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Dividido 20240307 0721
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Los tres niveles de realce de bordes son E1, E2 y E3. E1 aplica el realce más
suave y E3 el más intenso. Al utilizar estos filtros, en la imagen aparece E1, E2
o E3.
Los tres filtros de suavizado son S1, S2 y S3, que se emplean para fotografiar
ventanas de tejidos blandos y reducir la aparición de ruido en la imagen o en
las áreas de bajo contraste. S1 aplica el suavizado más bajo de los tres y S3 el
mayor. Al utilizarlos, la imagen se anota con S1, S2 o S3.
Los filtros Kernel son formulas matemáticas y hay distintos tipos de filtros,
se seleccionan dependiendo de lo que más nos interese ver. Los filtros más
importantes son:
Los tres niveles de realce de bordes son E1, E2 y E3. E1 aplica el realce más
suave y E3 el más intenso. Al utilizar estos filtros, en la imagen aparece E1, E2
o E3.
Los tres filtros de suavizado son S1, S2 y S3, que se emplean para fotografiar
ventanas de tejidos blandos y reducir la aparición de ruido en la imagen o en
las áreas de bajo contraste. S1 aplica el suavizado más bajo de los tres y S3 el
mayor. Al utilizarlos, la imagen se anota con S1, S2 o S3
CALIDAD DE IMAGEN EN CT
Resolución espacial
Algoritmo de recontrucción
Resolución de contraste
Linearidad
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CONCEPTO DE VENTANA
Por tanto, nuestro ojo, si ve 100 unidades HU con la misma tonalidad de gris,
creerá que todo lo que está en el rango entre 0 y 100 es de la misma materia,
lo cual es grave; ya que para nuestra vista será lo mismo cartílago, hígado,
intestino, etc.
Supongamos que ahora lo que queremos es ver, con nuestra ventana de 80, la
zona de grasa; pues simplemente la trasladamos, de forma que su límite
superior será -20. Todo lo que tenga una HU superior a este valor, será
blanco. El límite inferior será -100 y todo lo que esté por debajo de este valor
será negro.
Este truco de la ventana todavía es algo ambiguo, ya que sólo nos dice qué
cantidad de unidades vamos a ver en escalones de gris, pero no nos dice en
qué zona de nuestra escala está situado.
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Cerebro 120 35
Abdomen 400 35
Orbita 240 35
Pelvis 450 40
Hígado/Páncreas 350 40
Extremidades 350 40
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6. Punto focal
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ARTEFATOS EN TOMOGRAFIA
En este capítulo hablaremos de los artefactos que pueden aparecer en una
imagen T .C. y de cómo evitarlo. Estos son parte integrante de nuestro sistema
de exploración (naturaleza de los Rayos-X, física del sistema detector) y de las
estructuras que vamos a encontrar en el cuerpo humano.
El conocimiento de todas estas circunstancias y de cómo anularlas, va a
redundar en la calidad de nuestra exploración.
Sin más preámbulos, vamos a dividir estos artefactos en tres grandes grupos:
A) Por razones físicas.
B) Por movimiento.
C) Por razones técnicas.
En este primer grupo vamos a encontrar varias causas por las que pueden
aparecer artefactos, y éstos son:
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De todas formas, si existe una duda de que el artefacto es debido a una u otra
razón, lo aconsejable es repetir el corte.
*Error de linealidad.
*Error de estabilidad.
* Error aliasing.
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PARTE III
RECONSTRUCCIONES EN TOMOGRAFIA
RECONSTRUCCIONES
El desarrollo de las nuevas generaciones de equipos de TAC helicoidal
multicorte en los últimos años, junto con la mejora de los soportes
informáticos ha supuesto una espectacular evolución en el procesado de
imagen y la expansión de las imágenes tridimensionales, generándose este
tipo de imágenes en menor tiempo y con mayor resolución.
Debido a los avances tanto en hardware como software que se han producido
en los últimos años, se ha producido un cambio en la concepción de lo que el
TAC significaba. Ya no se trata de la presentación de imágenes axiales
bidimensionales; hoy en día, se pueden presentar estudios en los diferentes
planos del espacio en 2D (multiplanares-MPR), pero además podemos
generar objetos en 3 dimensiones ofreciendo nuevas posibilidades
diagnósticas, permitiendo la observación de estructuras desde infinidad de
ángulos, aquí vamos a desarrollar todo los tipos de reconstrucciones y
utlidades.
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De manera detallada, se examinaran cada una de las etapas por las que debe
atravesar la imagen para convertirse en una adquisición 3D,los tipos de
reconstrucción mas utilizados, y su aplicación en el marco de la medicina
actual.
Etapas en la reconstrucción 3D
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[1] Esto, permite eliminar la anisotropía que puede contener cada uno de los
vóxels y de esta manera obtener una buena calidad en la imagen reconstruida.
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Reconstrucción 3D
Segmentación
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Por ejemplo, en este caso lo que se desea estudiar es solo su región externa,
por lo que se seleccionara la ventana ósea, es decir, adquiere las Unidades
Hounsfield (HU) que correspondan a hueso (200 HU-1000 HU)
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PROCESO DE INTERPOLACIÓN
GENERACIÓN DE LA MALLA
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Detalle de la
triangulación
Delaunay
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Detalle de la malla de
volumen.
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1.-PREPROCESADO
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Adquisición de la imagen
Para ello contamos con equipos TAC helicoidales que han mejorado tanto en
“hardware” como en “software” de tal forma, que hoy en día se consiguen
realizar exploraciones de forma mucho más rápida (lo que provoca un
calentamiento mínimo del tubo de rayos), siendo notable la mejora
cuantitativa y cualitativa del área a estudio incluyendo la obtención de cortes
finos en zonas anatómicas más extensas [4].
Estas mejoras son las que han facilitado el desarrollo tan espectacular que se
ha conseguido en la obtención de imágenes en 3D.
2.- PROCESADO
Visualización
Reconstrucción
Reconstrucción
Tipo de
Pitch Espesor Intervalo Filtro Tiempo
hélice
Espesor Intervalo
Fused 1 1 2 B 13 0.7
Para que las imágenes reconstruidas puedan ser de utilidad, hay que tener las
siguientes precauciones:
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3.- POSTPROCESADO
Montaje 3D
Una vez obtenidas las reconstrucciones de los cortes axiales se suman una a
una y con el resultado de esta operación se obtendrá una imagen en 3D, este
proceso es automático y se realiza por medio de la estación de trabajo.
Manipulación del 3D
Análisis
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Los avances de paralelo que han estado hechos en las áreas de CT que la
adquisición y el software de procesamiento de imagen es de grán importancia
comparable, desde posprocesamiento no puede mejorar las restricciones
finitas de los datos adquiridos de CT y los paradigmas innovadores del
imagen son necesarias para optimizar el uso de datos exquisitos y
voluminosos.
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GENERALIDADES
Los datos de una imagen médica digital son adquiridos y manipulados en una
matriz de volumen de elementos llamada vóxeles. Una imagen se construye
analizando cada vóxel y proyectando el resultado en una superficie
bidimensional subdividida en elementos de imagen llamadas píxels.
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LA COLIMACIÓN
Los cuatro elementos mayores adicionales en cada fin del detector forman en
orden entonces el total completo de 16 canales de datos. En este ejemplo, la
colimación de la beam sería 10 mm en el trasfondo estrecho o 20 mm en el
trasfondo ancho. Porque el beam que la colimación combinó con
desplazamiento de la mesa determina la cantidad de reportaje de z-axis por la
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EL CAPITULO DE COLIMACION
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