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3) INFORME DE BATALLA: ANGELES SANGRIENTOS CONTRA ELDARS ascunos wateiep WARHAMMER / Pou TL) —— | NSAI S 1 KO Ny Re a eee cd ce acy La Tercera Guerra ‘dems de a camps Planetary Empires, e smes hay mis articulos = relacionados con ‘Armageddon en nuestra pagina web; entre ‘lros, vers articulos de trasfondo con las fuerzas que combaten en Armageddon, escenarios recreando eventos y uno e cdma hicimos el Empires. Pom Uae sis hobby ¢ inevitablemente surgen idea tipo a nuestro alreded ideas, probablemente la mis popular, es que use Armageddon de Matt Hudson para desatar Planetary Empires a gran escala Esta idea puede desi n dos partes: primero, Seria una reminiscencia de la campafa global ‘de Warhammer 40,000 librada en el verano ‘del ao 2000: Ia Tercera Guerra por Armageddon. Aquel verano de guerra fue fan Listico para todos nosotros (excepto para Christian, que estaba en Aust invierno de guctra) porque luchabamos por sdeterminar el destino de uno de los planetas fos de la galaxia. La segunda Una de e lia y twvo un iis dis (76 WHITE DWARF LA TERCERA GUERRA POR ARMAGEDDON cia 9 la minfada de p es e ideas que podramos “Armageddon es un planeta de la galaxia del 41° milenio fuertemente enraizado en las mentes de los aficionados a Warhammer 40,000. Algunas de las batallas mas significa tivas se han librado all, caso del enfrenta 'miento legendario entre fos C los Lobos Espa Angron, Un Segunda Waaa alizado en el popular: 0 tab ba la Batalla por Armageddon, ampliad en la Campana por Ammageddon que venia incluida en la 2 edi in de la caja de Warhammer 40,000; to alles Grises les yel Primarca Den tel que la comprase en su dia habra tenido un ramalazo nostilgico y ecordara aquella espe Cie de codex en blanco y negro que incluta la campana, El libro se conviai en la lave a tunas horas de diversién donde podtas enfrem tare al imparable Waaagh! del Senor de | Guerra Ghazglhkll Taka, 'Unos afios después, Armageddon volvio a ‘ocupar la primera plana cuando la Tercera Guerra fue el centro de una nueva campaia a nivel mundial. La White Dwarf public muchas historias relativas a aquella campana, ‘se cre6 una pagina web especial para la Campana en la que los jugadores podian dejar sus resultados y opiniones. La batalla en a que el Comisario Yartick y las fuerzas del imperio se enfrentaban a los imparables pie ie verdes resull6 alin mas real e intensa que 2 anterior, y tenia un trasfondo que involu craba a todas las razas. Y esa es la razdn por la que a todos nos encanta volver una y lta vez a este planeta ‘ondenado. Leva el peso de la historia, un nombre leno de carisma, En Armageddon conocimos a algunos de os héroes mas popula res de la galaxia y mas tarde supimos sus histo fias: el Comisario Yarrck, el Sefor del Capitulo Tu'shan, el Captin Tycho, el Comandante Dante, el Gran Mariscal Helbrecht, Ghazghkull Thraka, Orkimedes my larga, En las proximas paginas, te hemos prepa rado todo lo que necesitas para continuar la ‘ampatia de Armageddon, 0 mas bien, para {que puedas ibrar tu propia campana. incluido la historia de Armageddon, eras fondo de las fuerzas que luchan en el planeta rnuestras reglas de la casa para que luches tu propia guerra de Armageddon y cémo nos fue 8 nosotros en nuestra primera eampaa de Armageddon he algunas de las bata ‘encarnizadas y sal Ia larga historia del Imperio, Armageddon se halla en el Segmentum Solar, a 10.000 anos luz al rordeste de Terra. Se rata ‘den planeta con una alta densidad de poblacién y ‘con un gran volumen de produccion industrial. “Armageddon ha sufrido ruc ye 31 len ha ads del 4 as fuerzas as por ef Principe Demonio Ang atacaron el planeta con nobles Lobos Espacialesy de toda una compaaia de tos legendatios Cab lograron evitarlo. a ‘de Devoradores dde Almas de Angron fue dderrotada y el Principe Demonia fue desterrado 3 la disformidad, aunque cl coste en vidas para el Imperio fue altsimo. Con tl tiempo, Armageddon ado y su indus poco recupers pues, en 941.M4T two Tega la Segunda Guerra por Armageddon. tazghkull Thea et ppoderoso Sefor de la Enerra Orko, liderd su {Wanaght! hacia Arms ‘don amenazande parol mundo. Solo el heroismo de la Guardia imperial, al mane ddo del Comisario Varrik, ¥ apoyado por el poder tidas habia sido altsimo rel Imperio, pero co- recuperar su poblaci sin saber que Ghaz solverd un dia Ne sewn games-workshop.com (77)—£ a com (77) Los Angeles Sangrientos | Cuando Armageddon fue stacado por primera ver por los Orhos hace 57 aos, fos Angele Sangientos tstaban entre los Capitlos de Marines Espaciales que be apresuraron a prestarle ‘yu. £1 Comandante DDamte lideré personalmente | la fuerza de asalto fue clegido unsnimemente porlos Capitanes Marines Espaciales Ios Seniores el Capitulo como Coman- tant del AdeptusAstartes ‘one planeta, Durante el Combate lox Angeles | Sangrentos se dstinguieron por su valent y formaron tina ia Finea ea frente a | Ins hordas del poderono ‘Waaaght Gharghkal, (78) WHITE DWARF hazghkull Thraka fue aniquila cuando los Angeles Sangrientos lide- raron el heroico contraataque durante la Segunda Guerra por Armageddon, lo que les permitié poder adjudicarse la victoria con un solo y decidido golpe Quizis este es el modo en el que los fi bros narran la historia, pero la verdad es mucho mas oscura y esta repleta de fracasos {que han conducido a una inevitable Tercera Guerra, Tras su dertota, Ghazghkull se tetr6 a su fortaleza del sistema Golgotha, donde con: tins sus tamas y maquinactones. En la cult ra ofka, los Sefiores de la Guerra que sabore an la derrota, suelen ser eliminados por sus propios guerreroz, en of caso de Ghazghkl solo le hizo aumentar el poder. Piles verdes de toda la galaxia supieron de las hazafas de teste profeta legendario de Gorko y Morko. A los pieles verdes no les preocupaba su fraca £0, solo buseaban wnirse a su {Waaagh! cada, vez mis numeroso, Por su parte, Gorko y Morko hablaron con Ghazg)kll y le dijeron que tenia que derrotar a un enemigo que ya conocfa. Su primer gran |Waaagh! habia fracasado, pero ahora sabia ‘como reaccionaba el Imperio. Habra presen Ciado el poder de la maquina de guerra impe- rial y habia estado a punto de derrotaro, Ghazghkull no dudaba que cuando estuviera mejor preparado, triunfaria. Las décadas siguientes, Ghazahull y sus kaudillos mas leales practicaron las taticas con las que derrotarian al Imperio y conseguirian el domi nio de Armageddon. Dicho y hecho, LA TERCERA GUERRA POR ARMAGEDDON Ghazghkull dio la orden y emperaron las pequefias incursiones que destrufan los puestos avanzados imperiales. Arrasaron for- talezas y demolieron bases lunares, dejando muestras a su paso de la brutalidad de Ghazghlall. En el ato 962.Ms, los ataques aumentaron y el emplazarniento de una for ‘midable base militar imperial en Buca I, fue pulverizado cor un inesperado ataque con Imisiles. La guarnicin de Chigon 17 fue detro: tada en una rdpda y decisiva guerrilla Desapareci ny naves imperiales quedsron inoperativas. Ghazghkull incluso particips ene! asalto a Piscina I, donde e! ladino Sefor de la Guerra Orko Nazdrer us6 po primera vez un artefacto misterioso denominado “levalejoz”. EL Imperio argumest6 gue la oportunailegada del Capitulo delos Angeles Oscuros habia tevitado la completa aniquilacion del planeta, Ghazghkull, por ote lado, aprendis como contraatacaba el Adeptus Astartes contra tuna fuerza que tena la ventaja de la tecnolo- gia de teleportacin. Durante los cincuenta aos que siguieron a su dertota en bas llanuras de ceniza de | Armageddon, Thraka mejoc6 sus tcticas hasta {que finalmente estuvo listo para tegresar y ‘cumplir la tarea adecuadamente, La tormenta inminente El Imperio no lo habia tenido facil para reconstrur y eparar el dafio causado en la Segunda Guerra por Armageddon, asi que se ‘0cUp6 répidamente de mejorar las defensas del planeta bajo la atenta mirada del General Kurev. Cuando Ghazghkul regres, Armageddon era mas fuerte y estaba mejor dfendido que nunca. Adin ast, ningin tipo de preparacién bastarfa para detener el inminen- te ataque Orko. Los envios interesterales que iban 0 volvian de Armageddon eran saquea- dos por piratas Orkos y sus incursiones,cada vez mas comunes, pronto puerto estelares y bases d En poco tiempo, planetas enteros del sub- sector Armageddon sufrieron el alaque de los Gikos. En un solo dia, los pieles verdes ataca ron una veintena de mundos. La bestia habia fegresado y con una fuerza increible. Los pre parativos yfortficaciones de! General Kurov fueron sometids a una durisima prueba, pero ‘el General no se quedé de brazos cruzados. Mientras los bur6cratas huian presos del pani co y el administratum se oponia, Kurov pidi6 ayuda, Como todo el subsector estaba a punto de ser devorado por un {Waaagh! Orko de proporciones colosales, su peticin era sim- ple: movilizar todas las fuerzas disponibles Todos los regimientos de la Guardia Imperial ¥ los capitulos de Marines Espaciales que se hallaban cerca acudieron de inmediato en dfensa de Armageddon La bestia regresa leas Ghezghial se gronimabe, la Flot Imperial id una sere de batalla epa- (Orta ens dis preven a a brvastn. El ‘Almirante Pal desbart el tga nici del Fleta Orta, pero sui muchas basen la ios duspr de ago aleance detectaron tes fo resto e su grupo de batalla se veroncbligados { balise en rtrada por la sopertoidad numér dos de Guomeras Ontos ys de dos mil aves Chia superficie del planeta se ier lox preparatvos finales Los vegimiontas de Guardia imperial desembarcaron sis tanques a docenasy ms de vine Captus del depts dasal planeta abrievon fuego con ss anfigios Guizis lo mis imporante de todo fv i legata del imo vanepore imperial a figura regesado a Atmageddon. de la Colmena Hades, "Viejo" de Armageddon, Durante Ia Sey Guerra, este aclamado héroe del Imperio se interpuso a los planes de ‘Ghazghkull una y otra vez. CGincuenta anos despues, regresa para salvar ‘Armageddon una ver ms iWAAAGH! GHAZGHKULL Si el Comisario Yarrick es el héroe imperial mis querido, el Sefior de la Guerra Ghazghkull Thraka se cuenta entre los héroes mas odiados. Como Senior toca 2 Guerra de incalculable astucia y brutalic ino a través de dos mundos a modo de preparacién para la Tercera Guerra de Armageddon. Aunque su primer ites, Ghazghkull se ha ab intento de conquistar el valioso planeta Armageddon fue repelido, Ghazghkull es un gran estratega y esta vez viene dispuesto a conseguir el control del planeta destruyendo todo cuando encuentre a su paso. worwgames-workshop.com (7 ae Los Salamandras| Los Marines Espaciales ddl Capitulo de los Salamandras se dstinguie ron con honoresen Ia Segunda Guerra por ‘Armageddon, y fueron ‘clamados como héroes por asegurarlalegada de onvoyes de suministos 3 Tas colmenasasediadas. En la Tercera Guerra han Fegresao con sek compa- Fins, dspuestos ‘com su deber una vez mis, El infierno desatado Las plataformas de defensa y estaciones espaciales proximas a Armageddon fueron des truidas en tres dias, y los cielos nocturnos se iluminaron por las explosiones y devastacién ‘causadas por una batalla espacial de proporcio- res titdnicas. Cuando acabé el combate en e Cielo, miles de estelas indicaban que los invaso- tes Orkos iniciaban ela defensores observaron el ingente nimero de: En la Colmena Hades, nadie sabia ain lo que se avecinaba y en el exterior el bombardeo orbital aleanzaba proporciones increibes. En la Segunda Guerra, la Colmena Hades habia sido ‘mis dificil de doblegar de lo que a Ghazghkull lechubiera gustado, de modo que esta vez envio ‘un mensaje claro: no habria gar al fracaso, Solo la muerte esperaba a los defensores, Los escuadrones de cazas imperiales rizaje planetario. Los elo horrorizados por ibraron combates aéreos contra los Kaza bombardero Orkos,y las defensas antiagreas abrieron fuego, destruyendo a miles de Orkos, ‘ero los ieles verdes parecian ree ‘ontinuacién, los Orkosatacaron Volcanus y Acheron, defendidas por imperiales. De repente, los Orkos que ain infestaban Jas Montana Pallicus y las Junglas Ecuatorales de la Segunda Guera atacaron a los sorprendi dos defensores, que crefan haberios diezmado tras haber purgado a numerosos xer Enel cielo, cortinuaba la bat entre los escuadrones de cazas de la Flota Imperial y los despiadados invasoes y, a med da que los pieles verdes ganaban terteno,apo- yaban mejor su ataque aéreo. Pronto, los cazas Thunderbolt y los Lightning se vieron abligados superioidad numérica aplastante de los Orkos. Y si las cosas no estaban ya bastante mal, la Colmena Acheron cay6 tas soo cinco dias de asedio. I gobemador renegado Herman von Sirab abd las pueras de la colmena, lo que le Convitié en un taidor a su raza, Bast un ata ‘que para acaba con la resistencia, y la pobla cin fue esclavizada por los brutales Orkos. se mismo dia, la Colmena Vuleanus fue tomada al asalto por Orkos que atacaron a lo lanyo de sus vente mills de redes defensivas DDecenas de miles de milicianos dela colmena ataron de huir precipitadamente de la acome: ida, y la colmena cayé en manos de los Orkos. GRAN PENA DE GARGANTES DEL SENOR DE LA GUERRA MORFANGB: El poder y notoriedad del Sefior dle la Guerra Ghazghkaull y su ;Waaagh! ha atraido a muchos Sefores de la Guerra Orkos que se hallaban a a Armageddon, ha reunido a n ichas part 1s luz de Armageddon. En los 57 afios transcurridos desde la Segunda Guerra de ¥s de guerra, tribus y clanes de toda la galaxia. De ellos, Ghazghkull solo ha clegide a los mejores y més leales para que luchen a su lado en su propia Horda de Guerra. Este fue el caso del Senor de la Guerra Morfang y su poderosa Gran Pei de Gai Orkos, siete Gargantes y, al menos una docena de Pizoteadorer. untes, una fuerza que incluye a mas de 3.000 Guerreros LATERCERA GUERRA POR ARMAGEDDON CIT REGIMIENTOS DE LA GUARDIA IMPERIAL DE LA TERCERA GUERRA POR ARMAGEDDON La gran mayoria de los guerreros imperiales que lucharon para proteger Armageddon fueron los valientes soldados de Ia Guardia imperial. eintenas de regimientos procedentes de docenas de mundos diferentes lucharon y mutieron enfrentindose a la amenaza piel verde. Muchos cimentaron sus reputa- jones durante el combate contra Ghazghkul, ‘ganindose un lugar de honor por su servicio eal al Imperi. Las miniaturas de las imigenes pertenecen ‘algunos de los regimientos mas conocidos. ela Lepion de Acero de Tahabildad dete regen La Gusta de Hi Armageddon paricinaron tose gla de nachan. Mordor une aka Guerra total Una vez asegurada su cabeza de playa, Ghazghkall empez6 a descargar Piedraz Orkos ‘como parte de su plan maestro. Unas enormes fortalezasasteroice bajaron a a superficie de! planeta gracias a sus motores graviticos y for ‘maron puntos de reunién para los Orkos y for talezas ya construidas. Cada Piedto iba cargado «de Orkos y amas pesads. V lo que es peo, le vaban a bord tecnologia de teleporacion con Ja que Ghazghtail habia estado experimentan: do ¥ con la que pretenclia mantener un flujo Constante de refuerzos ene! pl ‘Mientras Yarick y la Guardia Imperial, apo- yados por los guerreros del Adeplus Astartes y las Legiones Tin, luchaban por destruir los Piedoz Orkos, aparecié un nuevo teror Los arcs Orkos en los Desiertos de Fuego y ten las Terras Muertas no habian encontrado ‘oposicién, ya que los humanos consideraban ‘que estas teras carecfan de valor. Ghazghkull fempez6 a mostrar Ia verdadera naturaleza de su plan cuando unos sumerbles Orkos atravesa ron las aguas para descargar a un gran niimero de guetreras Orkos en los mules de a CColmena Helsteach y la Colmena Tempestora ‘que estaban escasamente defendidas. El combate se ecrudecié durante ls dias, semanas y meses siguientes, las bajas por ambos bandos fueron catastrbficas. En medion ‘de aquella matanza hubo momentos de dese! verdadero heroismo y crueldad. El Comisario Yarrick era un bastién frente a la marea verde, iqualluchaba en las trincheras de Infernus junto a la Legién de Acero que atravesaba el Puente {de Phlegethon con las Tropas de Moccia Cuando los defensores lo veran, se enardectan yluchaban con mis dnimo. Entee tanto, el Adeptus Adartes sutra la peor parte de la ofer ‘iva Orka y pérdidas como la del noble Capitin Tycho, que murié en la Colmena Tempestora al frente de una Compania de Angeles de la Muerte de los Angeles Sangrientos. Por cada accion glorisa de un bando, habia una contrapanida del otro, Buena mucs- tra de ello tue cuando los soldacios de las ‘Tropas de Choque de Cadia atacaron a los Pecios Orkos apoyadios por las Legiones Titi, ‘©.cuando los Lokos de la Velozidad Orkos ani- {quilaron a una columna de Perros Quimicos durante la evasi6n de la Colmena Infernus. Las gloria y derrotas de Armageddon son ilimitadas,e incluso actualmente sigue siendo ‘un mundo en disputa, ya que los pieles verdes ccontindan luchando en su superficie. No impor. tan las pérdidas, ef Imperio no puede renunciar a este planeta. Los Altos Senores de Tera teen {ue los Orkos consigan unir sus clanes e impo: nerse en Armageddon, una victoria que amena- zaria Terra La guerra en Armageddon continga ¥¥son muchos ls regimientos y Capitulos asia rnados a a defensa del planeta, Los Templarios Negros Los alientes y obstinados Templarios Negros rs pondieron a a llamada de Syuda de Armageddon ‘enviando tres Cruzadas ide Hermanos de Baal, masivo, que ademas Cont6 con la presencia de su Sefior del Capitulo, e! Gran Mariscal Helbrecht Mientras sus guerreros Iuchaban en la superficie, Helbrecht lider tas ‘operaciones contea los pecios orkos en el tema de Armageddon, sramerentetn on LAS REGLAS DELCOMBATE ‘Campafia por lo qu "a jugar ‘de Planetary Empires y ty Empires son herra- 3s para organizar ‘Campanas de Warhammer y Warhammer 40,0 al maximo sus partidas de Warhammer 40,000 enla- zando ls batallas entre En ideales pax | par pais bass A ddas en mapas. Ambos Ceontienen hexagonos para ‘montar un mapa de cam- ay las regs. Cuando Matt constuyé nuesteo sels para crear un maps de Armageddon lo mis Fidedigno posible. sen mapas, pero el estamos bastante acostumbrados a lo qu ca, Esta vez tendeemos que cambi poder recrear toda la emoci6n de la Tercera ‘Guerra por Armageddon. historia de la Tercera Guerra hay un e ocuuren, Primero, los Orkos lanzaton st tala gran eseala, comenzando por a hordas enteras de peles verdes superficie del planeta y eulminaron el iro de Ghazghkll ‘Orkos. En segundo selatur er ot que el Adeptus Astartes lev la esperanza aribulados defensores imperiales. Se trata de ‘una gueera larga de desgaste por el control (2) WHITE DWARF (iets LATTERCERA GUERRA POR ARMAGEDDON a expansidn de Planetary Empires incluye las rglas para que puedas montar cilmen fases distintas en funcin de los eventos del planeta, en la que una ofensiva brutal determinard el pulso a la guetray el ganador de la campana endo son las siguientes Jura cinco wienos, Cada ju ador deberta corbatir en dos partid por turno El equipo con mayor numero de puntos de victoria al término del turno 5, gana la eampana, * Los jugadores individuales no controlan teritorios. Hay des bandos: Imperio y Orkos. Al inicio mpana, et Inmperio conta excepto las espectica siguiente, ‘campaia La excepcin es que ca bbando puede intentar conquistar una casilla no adyacente por cada espacio. puerto que controlen. Las casillas de Colmena Imperial pueden estar sujetas 2 dos intentos de conquista (el resto solo est sujetas an intento de con- por turno). Los bandos, por tur: én para controlar, empezando ndo que haya ganado mis pore partias. * Al inicio de cada tur, cada bando debe situar los marcadores de sus per sonajes en casillas que controlan Solo puedes situar un marcador de per sonaje por calla, Cada personaje ene una tegla especial (consulta la pplgina siguionte). Si se pierde la cast Ula, existe la posbilidad de que e! héroe esté muerto, Tia 1D6 por e! héroe; si obtienes un resultado de 5.6 6 cl héroe escapa; evalquier otro resulta do indica que el héroe ha rarecida en combate y que no podré volver a jugar durante el resto de + Como formas parte de un bando, el modificador acumulativo por eapturar Casillas multiples no se aplica, LOS TURNOS DE CAMPANA Turno 1: la Invasién. AI inicio de este turno, ‘empieza la invasion. Los jugadores Orkos colo ‘an sus banderas en los teritorios asignados. Adems, pueden “solar” dos Piedroz Orkos Suelta dos rozos de papel sobre el mapa. En el punto donde aterricen, sitia un marcador de Pedro y un estandarte Orko en cada casilla ad yacente, excepto en las cludades colmena ‘Turmo 2: el contraataque. El Adeptus Astartes lanza una contraotensiva para recuperar el te torio perdido. En esa ronda, los jugadores impe fiales obtienen un modificador de +1 asus tira ‘das de concuista si han ganado una pasta de Planetsrke este tuna, ‘Turmos 3-42 la batalla se recrudece. El combate por el futuro de Armageddon alcanza a las ci ‘dades colmena y los Desiertos de Ceniza. Las partdas ganadas en las que se hayan usado las fxpansiones ‘Muerte en la Calles” 0 "Punta de Lanza’, obtienen un moditicador de +1 a sus tiradas de conquista durante estos turns, ‘Turmo 5: gran combate. Las fverzas Orkas © Inyperiales etinen sus fuerzas para un vitimo taque. En este turn, los jugadores disputan tuna patida extra de Apocalipss: los ganadores pueden conquistar una casilla de su eleccién, tuna vez acabadas el resto de sus conquistas ae el Muerte en las Callles Muerte en tas Calles estima expansidn de Warhammer 40,000 con Ia que puedes organizar hatallas en fas calles de las iudades del 41" Milenio. Este ibroincluye las reglas,escenariosy Seleceidn impresionante Ge tacticas, mejoras y bjetos de equipo. Muchas de la grandes batallas de la Tercera Guerra por ‘Armageddon se bran spline de cudades Twat RUINAS DE HADES (3 puntos de victor SGhazghll ha destrozado la Colmena Hades el famoso punto de resistencia imperial fel Segunda Guerra Eta Colmer en rn aor eee Tessenci, por lo que las fms as controlan los Grkor. tas parts jugadas agquse Uirarin con la xpannion Muerte en as ESPACIOPUERTOS, 7 punto de victoria Controlar los espaciopuer fs esencial para la legada de ‘efuerz0s ala superficie Todos ls espaciopuertos inician la earmpafn bajo con {tol Imperial. Cada bando puede declarar una partida de Planetstike contra una localizacién que no se tuna colmena, por cada ‘espaciopuerto que controle. MONTANAS (0 puntos de victoria) Las montahas Diablo y Pallidus estan infestadas de tuna gran concentracién de ‘bandas Orkas que han per- smanecido en Armageddon desde la Segunda Guerra. AL inicio de la campana, estas Tocalizaciones las controlan jugadores Orkos. COLMENAS IMPERIALES {as Colmenas de Infernus, Hielsreach y Tartarus estén 13jo conteol Imperial, aungue los Orkos las sedan constantemente, sesabe jugadae aq se libraran con la Expansion Mocrte en Tas Calls BASE CERBERA. 1 punto de victoria) ‘Armageddon y un bastion de ‘resistencia enire lon ples Verdes que infestan fs junglas ‘cuatorales, ‘ontinde bajo control ‘os jugadores pueden iquier caila que sea de jungla. PIEDROZ ORKOS (1 punto de victoria) tos Pedros se sueltan en bita para proporcionar alos Orkos tinas bases de operaciones, ya que contienen almacenes de armas y municiones, aidemis de caiones de fargo Aleance y levalejor. Mientras Sigan en manos okas,suponen ‘ana amenaza constant y lta sesame (3) sot mente sobre ‘88) WHITE DWARF por Armageddon consistio ita directa rmicleo de las defensas imperiates, los Marines Espac respondieron al ‘con Cipsulas de Desem- bbarco, Planetstrike es una HEROES Y VILLANOS DE iMuerte desde s el cielot ARMAGEDDON resistencia y desafio frente ala marea orka Los intentos de capturar una casilla en la que ese Yarrick, estan sujetos a un modificador de 5. Los Orkos pueden tratar de captutar la easilla en la que esté Yarrick todas las veces. ‘que uieran en un mismo turno, el Capitulo Tu’shan ndras usaron st pericia pata k alaques en e! corazén del enemigo con © tos devastadores. Tales su habilidad que Ty’Shan es situado en una casilla de espacio: puerto, puede repetirse la primera tirada de conquista de cada Capitin Tycho ET heroice Capitin de los Angeles Sangrientos lideré a su 3° Compania en el infierno de Armageddon, pero al final sucumbio a la Rabia Negra, Si Tycho se encuentra en una casilla que resulta conquistada por los Orkos, tira 106; con un resultado de 4+, efect tirada de a la Orka LATTERCERA GUERRA POR ARMAGEDDON Ghazghkull Thraka £1 “orkestadoe” de la invasion piel verde. Al eectuar tna trada para cong tar una casllaadyacente ala de Ghazghlal tra 3D8 y eige los dos resultados mas alto todos ls tiempos, ya que es un experto en las ‘cticas de siglo, por lo que puede iniltrarse en cualquier fortaleza, Las casillas adyacentes al Jefe Snikrot no reciben modificadores defensivos por generadoves de escudo. Orkimedes El genio de la técnica al que los Orkos Haman COrkimedes es el creador de gran parte d 3 por Ghazghkull. En cada tuna casila de la bajo control |e. P RONDA i: jCOMBATID! www.games-workshop.com (85, FUERZAS DE ARMAGEDDON Con la campafia en marcha, nuestros jugadores han reunido sus fuerzas para la batalla. Estos son algunos de los ejércitos dispuestos a combatir nuevamente en la zona de guerra de Armageddon. Destacamento ‘Amalrich Mientras el Gran Maracl Hetbrechtusaba la Noa de Combate de 1s Fenplaros ‘Negros para hostigar alos | pecin Orkosdetsstema de | | Armageddon tes Cizadas de querreron se depleiron ‘eel planet, Debio ts stan experiencia, los ‘empl Negron cen asignarse como oils de dlestacamentos mis peques Sos tos Temparon Neto Sempre esta rene de a Bcc, ya que st gran clo y dio por los imsaores xenon losespaean enol combate, Mat Hutson pareipo con as Terplaios Negros toni campana global ice die aos: Ahora, yuck revo ert. Su ferra ex {pa para el combate cuerpo {everpo, yu unico obo ts eradicate a los Orkos con In contundencia d's fago. Grupo de Combate Bale Miles de regimientos de a apresurado a ac ‘Stctor Aemagedon para Unirse alas ferzas defenso- ras del planeta. Cada ha tenviada 15 Regimientos de Tropas de Choque de Cada, lainfanteria de shite de Guardia Imperial, que tiene tna terecida por su gran hab Tas armas e Estes la Guardia ‘cuerpo a cuerpo y por ello incluye una mezcla de armas [pequenas y armas pesadas,y {os dos lanrallamas pesados del Chimera le permiten| abrasara ls ples verdes a distancia mientras la escu dra se apodera del objetivo WHITE DWARF LA TERCERA GUERRA POR ARMAGEDDON, Lokoz de la Velozidad de Zoomgob Los enormes Desirtos de {Cenza de Armageddon son leampo de batalla de OttosLokor dela Vlora. {Como estin comvencidos de aque "Zier Rojo Korre iz” fasta unos mites enloquec nuevo ejercito Orko, Sprovechando cada minuto ‘que puede para pinta, Ja sea antes de empezar J vabajar o durante el aimuerzo, a fuerza es un ei vil que Guerreroz Orkos montados fen Kamionez y Karror de {guerra El plan de Chri {Ss aleanzar los objetivos J los Noblez de los Ube gucera mass todos los en Goffs de Nekbrekka hkl Thraka es un fra Gol, de hecho pode pre de Orko hs de ellos tambien fe ya que edmiraban su el ere ‘de hace un par de aos, “Historia de 4 Jugadores” de Warhammer 410,000, Fil se lo ha presa doa im Sowter pata que juegue Ta campana. hoa de Nekbrebka es fenorme, e incorpora el 1 conversionado 7 po partidas de Apocaipss. Ch ree. et ceo mene ered wwwegames-workshop.com (87,

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