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INSTITUTO TECNOLÓGICO Y DE ESTUDIOS SUPERIORES DE MONTERREY

Campus Puebla

Materia: Manipulación de datos (Gpo 101)

AE- Evidencia 1

Gabriel Chávez Moscoso- A00837679


Profesor: Yamil Burguete Fourzali

Heroica Puebla de Zaragoza, Puebla

May 2023
El presente reporte tiene como objetivo principal proporcionar un análisis exhaustivo de la
base de datos de la Copa Europea, con el fin de responder a una serie de preguntas clave
relacionadas con el desempeño de los jugadores, equipos y estadios durante el torneo. Este
análisis se llevará a cabo mediante el uso de herramientas de manipulación de datos,
específicamente utilizando el software R luego de haber importado los datos desde un
archivo de Excel.

En este proceso de análisis, nos centraremos en resolver una serie de interrogantes


fundamentales para comprender mejor el panorama de la Copa Europea. Este reporte
proporcionará insights valiosos que servirán como base para la toma de decisiones
informadas en el ámbito del deporte y la gestión de eventos deportivos.

 Identificar a los 30 jugadores con mayor numero de goles anotados

Este código toma un conjunto de datos que contiene información sobre los goles anotados
por los jugadores, calcula el número total de goles anotados por cada jugador, los ordena de
mayor a menor según el número de goles, agrega información adicional sobre los jugadores
(sus nombres) y finalmente selecciona las 30 primeras filas que corresponden a los
jugadores con el mayor número de goles anotados.

La información obtenida a través de este análisis puede proporcionar insights valiosos para
la toma de decisiones en la Copa Europea. Teniendo en cuenta el objetivo establecido
previamente de identificar a los 30 jugadores con el mayor número de goles anotados,
algunos insights importantes podrían ser la identificación de jugadores clave, evaluación del
desempeño individual, selección de jugadores para la banca y la evaluación del potencial
ofensivo.
 Seleccionar a los 11 jugadores mas talentosos mas cuatro jugadores para la banca para cada
uno de los dos equipos, con base en los registros de goles anotados, Como estarán formados
los equipos
Equipo_1

Equipo_2

Este código divide a los jugadores más talentosos identificados previamente en dos equipos,
asignando a cada equipo 11 jugadores titulares y 4 jugadores suplentes. Esto se hace
seleccionando alternativamente jugadores de la variable “topplayers según su posición en la
misma. Esto permite formar dos equipos equilibrados en términos de cantidad de goles. La
formacion de los equipos se muestra en las imágenes anteriores.

La formación de equipos basada en los registros de goles anotados por los jugadores más
talentosos puede proporcionar insights valiosos como equilibrio entre el rendimiento
individual y la cohesión del equipo, aprovechamiento de fortalezas individuales,
consideración de la profundidad del banco y la adaptación a diferentes escenarios de juego.

 Identificar a los dos equipos con mayor numero de goles anotados para que así sean sus
directores técnicos los que lideren los dos equipos del partido, ¿Quiénes serán los directores
técnicos?

Analizando la información obtenida a través de este código, los dos equipos con mayor
número de goles son el Paris Saint-Germain con su director técnico Christophe Galtier y el
Bayern München con su director técnico Julian Nagelsmann, siendo estos quienes lideren
los dos equipos del partido.
 Identificar los tres estadios con mayor capacidad, y también los tres estadios que recibieron
mas aficionados durante las ligas, para que así, el que coincida en ambos análisis sea el
estadio sede seleccionado
Capacidad

Afición

Este código identifica los tres estadios con la mayor capacidad y los tres estadios con la
mayor asistencia de aficionados durante las ligas, y luego selecciona el estadio que coincide
en ambos análisis para ser designado como el estadio sede, en este caso el Spotify Camp
Nou debido a que fue se demuestra que fue el estadio con mayor capacidad de los tres
contando con una capacidad de 99,354 personas y con una afición que es obtenida por la
asistencia de 98,299 personas.

Esto asegura que el estadio seleccionado tenga tanto una alta capacidad como una alta
asistencia de aficionados, lo que lo convierte en una opción adecuada como sede del evento.

 ¿Existe una relación entre la asistencia al estadio y el desempeño de los equipos locales y
visitantes, medido por los puntajes obtenidos en los partidos?

Filter

Este código busca explorar si existe alguna relación entre el desempeño de los equipos y la
asistencia a los estadios, para ello se comparó la asistencia de los partidos junto con los
marcadores de los equipos, utilizando de ejemplo un partido con una asistencia de 37,350
personas donde el marcador fue de 2 goles para el equipo local y 0 goles para el equipo
visitante.

Posterior a esto se utilizó un filtro el cual demuestra que incluso en el partido con más
asistencia el cual es de 55,094 personas el marcador del equipo local es de 8 goles y el
marcador del equipo visitante es de 4 goles, demostrando que realmente no existe una
relación entre el desempeño de los equipos y la asistencia del partido.

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