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Función de Probabilidad

Electivo Probabilidad y Estadística


Montserratt I. Guerrero Barra
3ero y 4to Medio
Conceptos Previos
Sea el experimento aleatorio: Extraer una bolita de una urna. ¿Cuál es la probabilidad
de extraer una bolita cuyo valor sea inferior a 4?

• Espacio muestral: 𝛺 = {(1); (2); (3); (4); (5); (6); (7); (8); (9); (10)}
• Cardinalidad del espacio muestral: #(𝛺) = 10
• Evento A: Extraer una bolita cuyo valor sea menor a 4.
• Casos favorables del evento 𝐴 = {(1); (2); (3)}
• Cardinalidad del evento A: #(𝐴) = 3

Espacio muestral: Todos los posibles resultados de un experimento aleatorio.


Cardinalidad: Cantidad de elementos favorables a un evento o a el espacio muestral.
Variable aleatoria: Función que relaciona cada suceso elemental de un experimento aleatorio
con un único valor numérico, es decir, a cada posible resultado de un experimento le asigna un
valor numérico.

Una urna contiene tres bolitas enumeradas del 1 al 3. Si se escogen a azar dos bolitas con
reposición (sacar la bolita e ingresarla) ¿Cuál es el espacio muestral?
𝑠𝑎𝑙𝑒 𝑏𝑜𝑙𝑖𝑡𝑎 1 𝑦 𝑙𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑏𝑜𝑙𝑖𝑡𝑎 1;
𝑠𝑎𝑙𝑒 𝑏𝑜𝑙𝑖𝑡𝑎 1 𝑦 𝑙𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑏𝑜𝑙𝑖𝑡𝑎 2;
𝐸𝑠𝑝𝑎𝑐𝑖𝑜 𝑚𝑢𝑒𝑠𝑡𝑟𝑎𝑙 =
𝑠𝑎𝑙𝑒 𝑏𝑜𝑙𝑖𝑡𝑎 1 𝑦 𝑙𝑢𝑒𝑔𝑜 𝑏𝑜𝑙𝑖𝑡𝑎 3;
𝑒𝑡𝑐.

Si se define la variable aleatoria como X: Suma de números obtenidos. El valor de x para cada
evento del espacio muestral es:

Casos posibles 1y1 1y2 1y3 2y1 2y2 2y3 3y1 3y2 3y3
Valores de la variable X 2 3 4 3 4 5 4 5 6
Casos posibles 1y1 1y2 1y3 2y1 2y2 2y3 3y1 3y2 3y3
Valores de la variable X 2 3 4 3 4 5 4 5 6

Al designar a los valores de la variable X: Suma de números obtenidos como eventos, se puede
determinar la cantidad de casos favorables de esos eventos, es decir, su cardinalidad.

Cardinalidad
El evento suma 𝑋 = 2 se repite 1 vez en la variable aleatoria, # 𝑋=2 =1
El evento suma 𝑋 = 3 se repite 2 vez en la variable aleatoria, # 𝑋=3 =2
El evento suma 𝑋 = 4 se repite 3 vez en la variable aleatoria, # 𝑋=4 =3
El evento suma 𝑋 = 5 se repite 2 vez en la variable aleatoria, # 𝑋=5 =2
El evento suma 𝑋 = 6 se repite 1 vez en la variable aleatoria, # 𝑋=6 =1

Observación: La cantidad total de posibles resultados del experimento aleatorio son 9.


(Cardinalidad del espacio muestral)
La información anterior permite obtener la probabilidad de ocurrencia de cada valor de la variable
aleatoria, es decir:

• La probabilidad de ocurrencia del evento 𝑋 = 2 es:


𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒 𝑑𝑒 𝑋 = 2 1
𝑃 𝑋=2 = = = 0, 1 ∙ 100% = 11,1%
𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙𝑒𝑠 9

• La probabilidad de ocurrencia del evento 𝑋 = 3 es:


𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒 𝑑𝑒 𝑋 = 3 2
𝑃 𝑋=2 = = = 0, 2 ∙ 100% = 22,2%
𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙𝑒𝑠 9

• La probabilidad de ocurrencia del evento 𝑋 = 4 es:


𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒 𝑑𝑒 𝑋 = 4 3
𝑃 𝑋=2 = = = 0, 3 ∙ 100% = 33,3%
𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙𝑒𝑠 9

• La probabilidad de ocurrencia del evento 𝑋 = 5 es:


𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑓𝑎𝑣𝑜𝑟𝑎𝑏𝑙𝑒 𝑑𝑒 𝑋 = 5 2
𝑃 𝑋=2 = = = 0, 2 ∙ 100% = 22,2%
𝐶𝑎𝑠𝑜𝑠 𝑡𝑜𝑡𝑎𝑙𝑒𝑠 9
Función de Probabilidad y Función de Probabilidad Acumulada
La relación entre los valores de la variable y su probabilidad de ocurrencia se conoce como Función de
Probabilidad y matemáticamente se representa por 𝑓 𝑥 = 𝑃 𝑋 = 𝑥 .

La relación entre los valores de la variable y la probabilidad de ocurrencia acumulada se conoce como
Función de Probabilidad Acumulada y matemáticamente se representa por 𝐹 𝑥 = 𝑃 𝑋 < 𝑥 .

Como estamos hablando de funciones, estas tienen, dominio, recorrido, tabla de valores, gráfico, etc.

𝑽𝒂𝒍𝒐𝒓𝒆𝒔 𝒅𝒆 𝒍𝒂
Probabilidad de ocurrencia Probabilidad de ocurrencia acumulada
𝒗𝒂𝒓𝒊𝒂𝒃𝒍𝒆
𝒇 𝒙 = 𝑷(𝑿 = 𝒙) 𝑭 𝒙 = 𝑷(𝑿 < 𝒙)
𝑿=𝒙
𝑋=2 11,1% 11,1%
𝑋=3 22,2% 33,3%
𝑋=4 33,3% 66,6%
𝑋=5 22,2% 88,8%
𝑋=6 11,1% 99,9%
Función de Probabilidad
Dominio: Todos los valores numéricos de la variable, es decir: 𝑿 = 𝒙
En este caso: 𝐷𝑜𝑚 𝑓 = 2, 3, 4, 5, 6

Recorrido: Las probabilidades de los valores de la variable aleatoria, es decir: 𝒇 𝒙 = 𝑷(𝑿 = 𝒙)


1 2 3
En este caso: 𝑅𝑒𝑐 𝑓 = ; ;
9 9 9

Gráficos
Función de Probabilidad Acumulada
Dominio: Todos los valores numéricos de la variable, es decir: 𝑿 = 𝒙
En este caso: 𝐷𝑜𝑚 𝑓 = 2, 3, 4, 5, 6

Recorrido: Las probabilidades acumuladas de los valores de la variable aleatoria: 𝑭 𝒙 = 𝑷(𝑿 ≤ 𝒙)


1 2 3
En este caso: 𝑅𝑒𝑐 𝑓 = ; ;
9 9 9

Gráficos
Ejercicios Resueltos:
Sea X una variable aleatoria que representa el cantidad de clientes que
se retiran de un local en un momento determinado. Las probabilidades
asociadas a cada valor de la variable son:

𝑥 0 1 2 3 4 5
𝑓 𝑥 = 𝑃(𝑋 = 𝑥) 0,1 0,2 0,2 0,3 0,1 0,1
𝐹 𝑥 = 𝑃(𝑋 ≤ 𝑥) 0,1 0,3 0,5 0,8 0,9 1

Ejercicio 1 Ejercicio 2 Ejercicio 3


𝑃 𝑋 = 3 = 0,3 𝑃 𝑋 ≤ 3 = 0,8 𝑃 𝑋 < 3 = 0,5
Ejercicio 4: 𝑃 𝑋 ≥ 2 =

x 0 1 2 3 4 5
𝑓 𝑥 = 𝑃(𝑋 = 𝑥) 0,1 0,2 0,2 0,3 0,1 0,1
𝐹 𝑥 = 𝑃(𝑋 ≤ 𝑥) 0,1 0,3 0,5 0,8 0,9 1

Primera forma de resolución Segunda forma de resolución


usando f(x) usando F(x)
𝑃 𝑋≥2 = 𝑃 𝑋 ≥2 =1−𝑃 𝑋 <2
0,2 + 0,3 + 0,1 + 0,1 = 1 − 0,3
= 0,7 = 0,7
Ejercicio 5: 𝑃 𝑋 > 2 =

x 0 1 2 3 4 5
𝑓 𝑥 = 𝑃(𝑋 = 𝑥) 0,1 0,2 0,2 0,3 0,1 0,1
𝐹 𝑥 = 𝑃(𝑋 ≤ 𝑥) 0,1 0,3 0,5 0,8 0,9 1

Primera forma de resolución Segunda forma de resolución


usando f(x) usando F(x)
𝑃 𝑋>2 = 𝑃 𝑋 >2 =1−𝑃 𝑋 ≤2
0,3 + 0,1 + 0,1 = 0,5 = 1 − 0,5
= 0,5
Ejercicio 6: 𝑃 0 ≤ 𝑋 ≤ 3

x 0 1 2 3 4 5
𝑓 𝑥 = 𝑃(𝑋 = 𝑥) 0,1 0,2 0,2 0,3 0,1 0,1
𝐹 𝑥 = 𝑃(𝑋 ≤ 𝑥) 0,1 0,3 0,5 0,8 0,9 1

Primera forma de resolución Segunda forma de resolución


usando f(x) usando F(x)
𝑃 0≤𝑋≤3 𝑃 0≤𝑋≤3 =𝑃 𝑋≤3
= 0,1 + 0,2 + 0,2 + 0,3 = 0,8
= 0,8
Ejercicio 7: 𝑃 0 < 𝑋 < 3

x 0 1 2 3 4 5
𝑓 𝑥 = 𝑃(𝑋 = 𝑥) 0,1 0,2 0,2 0,3 0,1 0,1
𝐹 𝑥 = 𝑃(𝑋 ≤ 𝑥) 0,1 0,3 0,5 0,8 0,9 1

Primera forma de resolución Segunda forma de resolución


usando f(x) usando F(x)
𝑃 0<𝑋<3 𝑃 0<𝑋<3 =𝑃 𝑋≤2 −𝑃 𝑋≤0
= 0,2 + 0,2 = 0,5 − 0,1
= 0,4 = 0,4
Ejercicio 8:𝑃 1 < 𝑋 ≤ 4

x 0 1 2 3 4 5
𝑓 𝑥 = 𝑃(𝑋 = 𝑥) 0,1 0,2 0,2 0,3 0,1 0,1
𝐹 𝑥 = 𝑃(𝑋 ≤ 𝑥) 0,1 0,3 0,5 0,8 0,9 1

Primera forma de resolución Segunda forma de resolución


usando f(x) usando F(x)
𝑃 1<𝑋≤4 𝑃 1<𝑋 ≤4 =𝑃 𝑋 ≤4 −𝑃 𝑋 ≤1
= 0,2 + 0,3 + 0,1 = 0,9 − 0,3
= 0,6 = 0,6
Referencias:
• Libro: Texto del Estudiante Matemática Segundo Medio.
• Libro: Cuaderno de Ejercicios Matemática Segundo Medio.

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