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Voz de Ra Hipnotizar
Crear Zombi Este hechizo permite al lanzador
Para llevar a cabo el hechizo se necesita Este hechizo pertenece a la magia ritual
dominar mentalmente a la víctima,
de un cadá ver humano al que le quede egipcia.
que debe tener algo de sangre humana
la suficiente carne como para que pueda Proporciona 2 Puntos de Reserva
corriendo por sus venas.
moverse en su no-vida. El hechicero Dedicados a Adulació n, Consuelo y
debe derramar unos 30 gramos de su Regatear.
Dificultad del Control de Estabilidad: 5 Localización en la Aventura: En la
(4 con un gasto de Hipnosis) biblioteca de la Fundació n Penhew, Brazalete de la Naja Haji
Oposición: El lanzador enfrenta su Londres. Con el gasto de un punto de
Estabilidad contra la Estabilidad de la Estabilidad se creara una cobra de 30
víctima. La Diosa del Abanico Negro centímetros de largo. Cada punto de
Coste: 2 de Estabilidad. por Liu Chan-fang (Chino Estabilidad adicional aumenta el
tamañ o de la cobra en otros 30
Tiempo: Una ronda para lanzarlo. clásico) centímetros.
---. Localización en la Aventura: En El
Nublar la Memoria Localización en la Aventura: En la Cairo.
mansió n de Ho Fong, Shangai.
Dificultad del Control de Estabilidad:
¿? Droga Plutónica
Life as God por Montgomery Esta peligrosa droga, de la cual se
Oposición: ¿?.
Crompton (s. XIX; Inglés) desconoce el hechizo de creació n, tiene
Coste: ¿?. La Vida como un Dios. la extrañ a propiedad de enviar la
Localización en la Aventura: En la mente atrá s en el tiempo. Su uso
Zarcillos de Quachil Uttaus biblioteca de la mansió n Carlyle, Nueva puede despertar la atenció n de los
NdT: El hechizo se tradujo originalmente York. perros de Tíndalos que aparecerá n en
por “Absorber la Vida” el presente para acabar con el
Este hechizo hace que de los dedos del
lanzador surjan zarcillos negros y
People of the Monolith desafortunado. La droga puede ser
líquida o tener forma de píldora.
brumosos hacia el objetivo. Los zarcillos (Inglés) Localización en la Aventura: En la
roban la esencia vital de la víctima poco El pueblo del Monolito.
casa de Miles Shipley, Londres.
a poco envejeciéndola y Localización en la Aventura: La biblioteca
corrompié ndola, rejuveneciendo a la de la mansió n Carlyle, Nueva York.
vez al hechicero si este ejecuta el El Espejo de Gal
---.
encantamiento en una noche de luna The Black Rites por Luveh-
nueva. En caso contrario, los efectos
sobre la víctima son los mismos pero el
Keraph (Egipcio jeroglífico) La visió n durará hasta que sea
Ritos negros de Luveh-Keraph. dramá ticamente necesario que
brujo no rejuvenecerá .
Localización en la Aventura: ¿?, El Cairo. desaparezca, pero como
Dificultad del Control de Estabilidad: 5 referencia aguantará entre los
Oposición: El lanzador enfrenta su True Magic2 por Theophilus diez y treinta minutos.
Estabilidad contra la Estabilidad actual Wenn (s. XVII; Inglés)
de la víctima. ¿?
Magia Auténtica.
Coste: 2d6 Puntos de Estabilidad. Localización en la Aventura: En la Localización en la Aventura: En la
mansió n de Ho Fong, Shangai. tienda de Tewfik al-Sayed, Londres.
PERSONAJES Jason
Habilidades de Investigación: Buscar
Libros , Egiptología , Historia ,
Profesión: Detective Privado Idiomas (Á rabe, Inglés)
PREGENERADOS Motivación: Venganza
Se presenta estos cinco Personajes Habilidades Generales: Salud
pregenerados. []
El Monstruo de Derbyshire
Lesser Edale la parte superior del valle y a las
Eloísa
zonas adyacentes.
La Heredera de la
Tipo de Escena: Desafío Maldición
Secundario/Obstáculo El Castillo Plum
El pueblo es tan bonito como el valle Atletismo 12, Escaramuza 15,
en el que se asienta. Consta de unas Tipo de Escena: Desafío Salud 8
30 casitas, entre las cuales hay dos Secundario/Obstáculo
con el techo de paja, el bar “The Umbral de Golpe: 4
Para hablar largo y tendido con
Laughing Horse pub”, una pequeñ a cualquiera de los Vane los Modificador de Alerta: +0
iglesia bastante moderna, construida Investigadores deberá n dirigirse al Modificador de Sigilo: +0
junto a los restos de otra de la era castillo Plum, que se alza a unos 200 Armas: +1 (mordisco)
isabelina, que ardió m. por encima del pueblo, en lo alto
desafortunadamente en 1906, y una Protección: -1 contra cualquiera
de un risco.
clínica veterinaria que da servicio a (piel)
Pérdida de Estabilidad: +1
Masacre en el Soho
Soho, La
Pirámide Azul Tipo de Escena: ¿? Barrio de
Egiptología permite a un
Investigador descifrar los jeroglíficos Limehouse,
Tipo de Escena: ¿?
Se trata de un club nocturno en el
del pergamino. El Almacén
Soho, especializado en comida y de Chabout
mú sica egipcias, incluso con Tewfik al-Sayed
bailarinas que hacen la danza del Sumo sacerdote de la Tipo de Escena: ¿?
vientre.
Hermandad del Faraón Si los Investigadores vigilan la
Adulación o Consuelo hará que Fundació n Penhew podrá n ver
Yalesha revele lo que sabe acerca de Negro
salir de ella un camió n que se
las actividades que tiene el club con Atletismo x, Biología 1, Ciencias dirige a Limehouse, una parte de
la Hermandad. Londres lú gubre y sucia donde
Ocultas 1, Contabilidad 3, Escaramuza
x, Estabilidad x, Huir 7, Idiomas 3 abundan los garitos, los
Matones y (Á rabe, Escritura jeroglífica, Inglé s),
vagabundos, los adictos al opio,
los restaurantes exó ticos, las casas
Camorristas Mitos de Cthulhu 2, Regatear 3, Salud baratas y la gente, en definitiva,
6 poco recomendable.
Atletismo 7, Escaramuza 7, Salud 7
Al-Sayed conoce los siguientes El Viento de Marfil
Umbral de Golpe: 2
hechizos: Contactar con Nyarlathotep, Este destartalado carguero, de
Modificador de Alerta: +0
Convocar/Atar Servidor de los Otros bandera china y registrado en
Modificador de Sigilo: +0
Dioses, Explosión Mental, Signo de Shangai, que es su puerto base y
Armas: -1 (pata de silla); -1 (navaja
Conjuració n, Zarcillos de Quachil hacia donde zarpará desde
automática) Londres, está al mando de Lars
Uttaus.
Torvak, un noruego alcohó lico.
Soho, La Tienda Umbral de Golpe: 3 Un gasto de 2 puntos en Física o
Modificador de Alerta: +0 Mecánica permitirá al
de Investigador de turno identificar
Modificador de Sigilo: +1
al-Sayed Armas: +0 (bastó n de la secta) algunos componentes.
Lascar usar Recogida de Pruebas. Estos El Rito de la Muerte: tiene lugar
ladrillos son “interruptores” cada mes lunar y en él las víctimas
Marinero hindú disimulados que abren distintas son lenta y metó dicamente
Atletismo 4, Escaramuza 6, Huir 4, puertas secretas. golpeadas hasta causarles la
Salud 5 muerte atravesá ndoles el corazó n
El estudio de E. Gavigan con un estilete.
Umbral de Golpe: 2 Ciencias Ocultas hará que el El Rito Sexual: puede tener lugar
Modificador de Alerta: +0 Investigador se asegure de que el cada semana, segú n la voluntad de
Modificador de Sigilo: +0 contenido de los diversos recipientes los sacerdotes. En él varios
Armas: -1 (cuchillo) de la estancia tiene una finalidad humanos capturados por la fuerza
mágica. son forzados por media docena de
(Clave) Contabilidad
Condado de Otros Dioses, enviados
especialmente por Nyarlathotep,
Essex, La Los ritos de la para copular de forma salvaje y
horripilante en esta despreciable
Casa Misr Hermandad celebració n. El propó sito de este
rito es cambiar la sociedad
Tipo de Escena: Principal Tipo de Escena: Principal humana creando nuevas sectas de
Un Investigador perspicaz reparará (Clímax) dioses menores, que deberá n su
en los dos ladrillos, uno a cada lado ---. existencia a los sicarios del Caos
de la chimenea, sin necesidad de Reptante.
Capítulo III: El Cairo
ESCENAS Un Investigador puede notar que Abú
Udhreh está mintiendo usando
descubrimiento les llevó de
alguna manera a ser
Evaluar Sinceridad. Ademá s, un asesinados en Kenia. Sir
Comité de gasto de un punto en esta Habilidad Aubrey Penhew hacía mucho
revela las miradas furtivas que Abú tiempo que estudiaba al
bienvenida lanza a la cortinilla de la trastienda. Faraó n Negro y Kafour había
discutido con él dicho tema,
Tipo de Escena:
Reacción de Antagonista
Warren Besart intercambiando informació n
acerca de tan sutil presencia.
Si los Investigadores se las tuvieron La ú nica manera de sacarle algú n
con la Hermandad en Londres y retazo de informació n es usando la La Reina Nitocris: La momia
consiguieron escapar con algunos Intimidación. sin identificar recientemente
de los libros o artefactos de la secta, robada a la expedició n Clive
la Hermandad en Egipto consigue La tienda de Faraz en Giza sin duda pertenecía a
la bella y malvada reina. Fue
enterarse de ello antes de la llegada
de los Investigadores y empieza a Najir enterrada viva, pero no se
desplegar sectarios en su contra había hallado rastro alguno
para atacarles, seguirles, registrar Tipo de Escena: ¿? hasta que la expedició n Clive
sus habitaciones y así encontró la cá mara secreta en
Regatear.
sucesivamente. De lo contrario, la la pirá mide pequeñ a.
Una vez se considere seguro en suelo
Hermandad ignora su existencia La Fundación Penhew:
sagrado les dirá lo siguiente:
hasta que sus actividades empiezan
a notarse. Roger Carlyle buscaba El Faraón Negro
informació n acerca del reinado Hacia el final de la tercera dinastía
del Faraó n Negro, que se supone llegó a Egipto un hombre llamado
Las sharias de acabó con la llegada de Sneferu, Nephren-Ka, un poderoso
El Cairo primer faraó n de la cuarta hechicero que podía infligir la
dinastía. locura y la muerte a sus enemigos
Tipo de Escena: con un simple gesto.
Parece ser que la Hermandad está Hay ciertas leyendas que rodean a
Información Adicional involucrada en el robo de una esta enigmá tica figura histó rica:
momia de la expedició n Clive, que
Algunos dicen que pertenecía
Hakim actualmente se halla en Egipto.
a un panteó n de dioses
¿? Tambié n se dice que la abominables má s antiguos
Hermandad quiere un objeto que que los de Egipto,
Atletismo 5, Birlar 4, Escaramuza 5,
se halla en la mezquita de Ibn enteramente inhumanos y
Huir 3, Salud 6 Tulun pero Najir no sabe de que dedicados al caos y la locura.
Umbral de Golpe: 3 objeto se trata ni de por qué la
Modificador de Alerta: +0 Hermandad tiene interé s en é l. Se dice que Nephren-Ka
Modificador de Sigilo: +0 Un gasto de 2 puntos en Recogida de poseía una tremenda bestia,
Pruebas permite ver el collar de plata de la que la Esfinge de Giza es
Armas: -1 (navaja automá tica)
y azabache que lleva Najir bajo la una representació n pequeñ a e
chilaba. inexacta.
Mahmud Una profecía implica que el
Huérfano de 11 años Museo Egipcio de Faraó n Negro retornará
Atletismo 7, Birlar 3, Escaramuza 5, “dedos y pies despué s del
Huir 9, Idioma 2 (Á rabe, Inglés),
El Cairo Gran Hombre Bueno”, una
referencia que podría querer
Regatear 3, Salud 6, Sigilo 6 decir 20 siglos despué s de
Tipo de Escena: ¿?
Umbral de Golpe: 3 [] Jesucristo, iniciá ndose a
Modificador de Alerta: +0 continuació n una era
Modificador de Sigilo: +0 La expedición Carlyle: El doctor destinada a acabar con el
Kafour cree que la expedició n dominio del hombre sobre la
Armas: ninguna
descubrió algú n secreto relativo Tierra, trayendo la verdad y la
El Bazar de Darb el Ahmar al Faraó n Negro y que tal
libertad a los seguidores del
Conservador de materiales Alí Kafour conoce los siguientes
Faraó n.
ocultistas y mago hechizos: Cántico de Thot, Sello de
Tambié n se dice que
Antropología 3, Arqueología 5, Isis y Voz de Ra.
adoradores, humanoides pero
inhumanos, del Faraó n Negro Astronomía 4, Buscar Libros 5, Umbral de Golpe: 3
acechan bajo tierra en los Ciencias Ocultas 4, Conducció n 3, Modificador de Alerta: +0
desiertos, atacando a veces a los Derecho 3, Evaluar Sinceridad 3, Modificador de Sigilo: +0
que transitan por allí. Geología 3, Historia (egipcia) 5, Armas: ninguna
(Clave) Se afirma que la gran Idiomas 8 (Á rabe, Egipcio demó tico,
Esfinge de Giza interpretaba un
papel inusual en los tremendos
Escritura jeroglífica, Francé s, Hebreo, El Cairo Bulletin
Inglé s, Latín), Mitos de Cthulhu 1,
ritos realizados por Nitrocris.
Recogida de Pruebas 3, Regatear 4, Tipo de Escena:
Salud 7 Información Adicional
Dr. Alí Kafour
El Gato Negro
Preguntado acerca de la expedició n
a Europa, y que permanece en algú n
Clive, los Investigadores pronto
lugar de El Cairo. Neris
sabrá n que uno de los miembros de
la excavació n fue despedido hará Sacerdotisa de Bast
cosa de un mes o tras la llegada de El Templo de Bast Idiomas 2 (Á rabe, Inglés), Salud 7
estos. El Dr. Ali Kafour o el
periodista cairota Nigel Wassif Tipo de Escena: Desafío Neris conoce los siguientes
cuentan que un arqueó logo hechizos: Contactar con Bast,
Secundario/Obstáculo
holandé s llamado Janwillem
El templo está oculto en la Vieja Convocar/Atar Gato, Inducir el
Vanheuvelen fue despedido por el
Ciudad. El acceso má s simple es a Pánico.
Dr. Henry Clive, supuestamente por
travé s de un estrecho pasaje dejando
incompetencia y alcoholismo. Umbral de Golpe: 3
atrá s un lú gubre callejó n, una ruta
Wassif sabe que Vanheuvelen no Modificador de Alerta: +0
que gira y se bifurca, cruzando el
podía permitirse un ticket de vuelta
pasillo […]. Modificador de Sigilo: +0
Sin la presencia del holandé s […] Armas: ninguna
La
La Plantación de Hermandad Armas: +1 (zarpas); +0
Algodón (estrangulamiento con la lengua)
Omar Shakti conoce todos los Utiliza las reglas de asfixia de la p.
Tipo de Escena: ¿? hechizos aparecidos en “el Rastro de 68 del Rastro de Cthulhu.
Cthulhu” y en esta aventura. Protección: ninguna
Omar Shakti Umbral de Golpe: 3 Pérdida de Estabilidad: +1
Sumo sacerdote de la Modificador de Alerta: +0
Hermandad del Faraón Modificador de Sigilo: +0 Giza, La
Negro Armas: +0 (¿?) Excavación de
Armas 6, Atletismo 7, Escaramuza 7,
Clive
Estabilidad 7, Idiomas 11 (Á rabe, Hetep
Chino mandarín, Egipcio demó tico, El Demoníaco Felino de Tipo de Escena:
Francé s, Griego clá sico, Hebreo, Shakti Principal
Ingles, Latín, Swahili), Salud 9 Atletismo 12, Escaramuza 17, Salud 9
Umbral de Golpe: 4
Las Entradas del
Subterráneo
Modificador de Alerta: +1
Modificador de Sigilo: +2
La primera entrada es la estela con Gul, Contactar con Habitante de El pasillo viviente: Mientras
situada frente a la esfinge de caminan cautelosamente a lo
las Arenas, Contactar con
Giza. Cualquier Investigador largo del tú nel las paredes
con conocimiento de los Mitos Nyarlathotep, Contactar con Yig,
empiezan a contraerse y
de Cthulhu podrá pronunciar la Convocar Servidor de los Otros expandirse como si fueran
frase tras haberla escuchado Dioses, Encantar objeto (flauta), unos pulmones. Pérdida de 3
decir en egipcio antiguo. Explosión Mental, Llamar a Azathoth, Puntos de Estabilidad.
La segunda entrada es un pozo Llamar a Cthugha.
situado a 300 metros de la Umbral de Golpe: 3 Los Hijos de la
estela. Cualquier Investigador
que intente trepar sin equipo de
Modificador de Alerta: +0 Esfinge
escalada por las resbaladizas Modificador de Sigilo: +0 Vástagos
paredes deberá superar un Armas: +1 (revó lver S&W .38) antropomórficos
control de Atletismo a
Atletismo 7, Escaramuza ¿?, Salud
dificultad 7. Los Subterráneos 14
La tercera entrada es un pozo de de Giza Umbral de Golpe: 4
características muy similares al
anterior, só lo que este está Modificador de Alerta: +0
Tipo de Escena: Principal
situado a 300 metros al norte de Modificador de Sigilo: +0
[]
la estela. Un Investigador que Armas: ¿?
trate de salir del pozo de la ¡Intrusos! Un Control de Sentir
misma manera que en el el Peligro/Idiomas (Árabe) a
anterior deberá superar un Dificultad 3 permite escuchar al
Nitocris, alias
control idéntico. Investigador trozos de una Shefira Roash
conversació n entre dos hombres
Reina de Egipto
Henry Clive comentando que puede haber
Armas 6, Atletismo 7, Escaramuza
intrusos en los tú neles. Las voces
Arqueólogo y miembro de no pueden ser localizadas. 7, Estabilidad 7, Idiomas 5 (Á rabe,
la Hermandad del Faraón Egipcio demó tico, Francé s, Ingles),
Negro Fantasmas en la oscuridad: Los
Investigadores avistan Salud 7
Armas 6, Atletismo 7, Escaramuza 7, momentá neamente un ser informe Shefira conoce los siguientes
Estabilidad 7, Idiomas 5 (Á rabe, que no deja rastro alguno
hechizos:
Egipcio demó tico, Francé s, Ingles), mientras que de fondo se oyen
risitas, gruñ idos o gemidos Umbral de Golpe: 3
Salud 6
macabros. Pérdida de 2 Puntos de Modificador de Alerta: +0
Henry Clive conoce los siguientes Estabilidad. Modificador de Sigilo: +0
hechizos: Consunció n, Contactar
Armas: -2 (arañ azos)
Maquinaciones de la Hermandad
La Mezquita de Ciencias Ocultas, Egiptología revela El Salón del Trono
que el símbolo rojo pintado en la cesta
Ibn Tulun de junco es un antiguo símbolo
Alguien con conocimientos de
Astronomía que observe la pared
egipcio de protecció n. En el interior de de la izquierda, donde hay
Tipo de Escena: Ventaja la cesta hay una loseta blanca bastante dibujados un mapa estelar con una
Adicional gruesa. representació n de posiciones
---. planetarias dentro del Sistema
Dahshur, Solar, podrá averiguar que un
El Wasta, La Pirámide
eclipse de sol se producirá el 14 de
Enero de 1926 sobre el Océano
La Choza de Nyiti Torcida Índico.
Mitos de Cthulhu permite
Tipo de Escena: Ventaja Tipo de Escena: Principal traducir las palabras arcanas que
Adicional bordean el mapa hemisfé rico de la
(Clímax) pared de la derecha. Su significado
es: “Los Primigenios volverán y todos
temblarán ante su terrible poder.”
Capítulo IV: Kenia
ESCENAS Modificador de Alerta: +1 que emigró hacia el sur, hacia
Kenia.
Modificador de Sigilo: +1
El descubrimiento de los
El Ferrocarril de Armas: +0 (roce de fuego)
cuerpos:
Pérdida de Estabilidad:
Uganda
+0 Investigación
Recogida de Pruebas: Es extrañ o, el El local de
Tipo de Escena: ¿?
Sentir el Peligro advertirá al incendio no parece tener ningú n Tandoor Singh
Investigador de que un hindú anda punto de origen como si el mobiliario
rondando por los mismos lugares y el resto de objetos hubieran Tipo de Escena: ¿?
que este, por lo que no es
empezado a arder por combustió n
descabellado pensar que le está n
siguiendo. espontá nea. Tandoor Singh
Vendedor hindú de té y
Vampiros de El Star de Nairobi agente de la Lengua
Sangrienta
Fuego Tipo de Escena: Armas x, Atletismo x, Escaramuza
¿? Información Adicional x, Estabilidad x, Idiomas 3
Atletismo 11, Escaramuza 13, Salud (dialectos Bantú s, Inglé s, Swahili),
La expedición Carlyle: Su
5 llegada pretendía, inicialmente, Salud 8
Umbral de Golpe: N/A (las armas ser un relajado safari en la regió n Tandoor conoce los siguientes
de la Gran Grieta aunque al poco hechizos:
de fuego o de cuerpo a cuerpo no
de estar en Nairobi los miembros
pueden dañ arlos. Sin embargo, el de la expedició n empezaron a Umbral de Golpe: 3
agua, la arena, o un extintor puede mencionar otra tapadera: un viaje Modificador de Alerta: +0
“apagarlos” utiliza un modificador al oeste para confirmar datos Modificador de Sigilo: +0
recogidos en Egipto sobre los
al dañ o de -1, +0 y +1 Armas: +0 (daga)
seguidores de un líder religioso
respectivamente)
Aliados e Independientes
La ACK Tipo de Escena: Boyovu
Información Adicional
Tipo de Escena: Desafío Tipo de Escena:
Secundario/Obstáculo Bumption relata que había varios
Ventaja Adicional
grupos de bú squeda en la zona; el
Vive en el barrio de los negros, en la suyo estuvo buscando casi dos
---.
calle Mariana aunque la mayor semanas antes de hacer su macabro
parte del tiempo se le puede hallazgo. Segú n é l, no hay duda
encontrar en las oficinas de la alguna de que Carlyle, Sir Aubrey, etc. Aquél que no es
estaban presentes e indudablemente
Asociació n Central Kikuyu, una
muertos. Incluso afirma haber visto la
lo que parece
organizació n de negros dedicada a
obtener representació n nativa en el cabeza seccionada de Hypatia Masters Camaleón Hambriento
gobierno colonial. y concluye que la responsable de las Atletismo x, Escaramuza x, Salud
muertes fue una secta misteriosa. En 8
realidad, Leonard está actuando como
Cuartel general un buen soldado que lo ú ltimo que Umbral de Golpe: 4
de los fusileros desea es poner en evidencia a sus Modificador de Alerta: +0
superiores volviendo a abrir un caso Modificador de Sigilo: +0
de África que é stos consideran cerrado. Armas: +0 (daga)
Safari Privado
La Lodge Umbral de Golpe: 4
Aquél que no es lo Modificador de Alerta: +0
Tipo de Escena: Desafío que parece Modificador de Sigilo: +0
Secundario/Obstáculo Camaleón Hambriento Armas: +0 (daga)
El Fantasma de Buckley
Hace diez añ os, Bill Buckley, un viejo vagabundo (un [] como dirían los australianos) viajo al interior, una zona
despoblada de Australia Occidental má s allá de Cuncudgerie, en busca de oro.
Dingo Falls
Tipo de Escena: Desafío Secundario/Obstáculo
Aliados e Independientes
El Museo de La Casa de Mu empezado a descartar la idea
al tratarse de un rumor sin
Shangai Hsien fundamento.