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Liceo Cristiano “Ebenezer”

COMPUTACIÓN
1 er.
Grado

Nombre del estudiante.

Profa. Sandra B. Mò Tiul. 1


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III UNIDAD
NORMAS DE LA SALA DE CÓMPUTO.

➢ Debemos mantener limpia la sala de cómputo.


➢ La sala de cómputo es el lugar donde aprendemos a utilizar correctamente la computadora.

Al ingresar a la sala de cómputo debemos de tener presente que.

a). Debemos ingresar y salir en forma ordenada a la sala de cómputo.

b). Mantenerse cada uno en su área de trabajo y seguir las órdenes de la maestra.

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C. No ingerir bebidas ni alimentos en clases.

d). No dañar los equipos de cómputo.

e). Avisar a la maestra si observas alguna avería en los equipos (humo, chispas, sonidos,
intermitentes) No lo intentes reparar solo.

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Actividad Nº.01. Valor: 2 pts. 👀
Marca con un aspa (x) lo que no debes hacer en la sala de cómputo.

PRÁCTICA
✓ Dibuja una cara feliz o triste según corresponda.

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Recomendacionesimportantes:

NO TOCAR LAS CONEXIONES


a la corriente eléctrica.

El lugar de trabajo debe


ESTAR BIEN ILUMINADO.

EVITAR TOCAR LA PANTALLA


Constantemente.

Al utilizar cd´s, INSERTARLOS


CUIDADOSAMENTE en la unidad.

NO CONSUMIR ALIMENTOS NI
BEBIDAS cerca de la computadora.

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PARTES DE LA COMPUTADORA

YO SOY, MONITOR

YO SOY, EL CPU

YO SOY, EL MOUSE

YO SOY, ELTECLADO

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COMPONENTES DE LA COMPUTADORA

HARDWARE SOFTWARE
Es todo aquello que se puede ver y
Es todo aquello que se puede
tocar en una computadora. ver mas no tocar en una
Ejemplo. computadora.

✓ Mouse
Ejemplo.

✓ CPU
✓ MSPaint
✓ Monitor ✓ Word
✓ Teclado ✓ Excel
✓ Juegos
✓ Parlantes
✓ PowerPoint

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ACTIVIDAD Nº. 02. 👀
Recorta y pega las partes de la computadora en la página siguiente.

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ACTIVIDAD Nº. 02 Valor: 2 pts.

👀
Pega las partes de la computadora donde corresponda.

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CPU MONITOR

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TECLADO MOUSE
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ACTIVIDAD No. 03
Recorta y pega las imágenes en la página siguiente.

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Valor 2 pts.
ACTIVIDAD No. 03. Pega las imágenes de la página anterior donde corresponda.

HARDWARE

SOFTWARE

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EL MONITOR
Es el dispositivo que nos permite ver lo que realizamos en la computadora y ver información
que está dentro de la computadora.

En ella podemos ver el punto del mouse para poder realizar las acciones que deseamos.

Partes externas del monitor.


➢ Pantalla.

➢ Botón de encendido.

➢ Base.

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Valor: 3 pts.

ACTIVIDAD Nº. 04 👀
Rellena con papel china el monitor y escriba las partes.

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Actividad Nº. 05

Encuentra en la sopa de letras las siguientes palabras.

• Equipo

• CPU

• Impresora

• Monitor

• Cómputo

• Mouse

• Teclado

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El teclado es un dispositivo de entrada que utilizamos para


introducir información a la computadora. Sus partes son:

Teclas de función

Teclado Alfanumérico Teclado Numérico

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El teclado es un dispositivo de entrada que permite mandar


información a la computadora.

Valor: 1 pts.
Actividad Nº. 06: Pinta de color amarillo las teclas que presionas para escribir tu nombre con el teclado.

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Valor: 3 pts. ACTIVIDAD No. 07
Colorea cada parte del teclado del color que se te indica.

3.Coloreacada partedeltecladodelcolorque seteindica.


Teclado numérico Tecla ESCAPE Teclas de Función

Teclado alfanumérico Tecla ENTER Flechas de dirección

MOUSE
El Mouse o ratón es una parte de la computadora que te permite señalarlas
letras, números y figuras que se encuentran en la pantalla del monitor.

El ratón o mouse permite mandar órdenes e información a la Computadora.

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PARTES DEL MOUSE
Rueda

Botónderecho
Botónizquierdo

El aspecto del puntero puede cambiar según la acción realizada, por


ejemplo:
Selección Normal Selección de texto No disponible

Selección de ayuda Ocupado

El mouse es representado en la ventana por una flecha llamada puntero.

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CPU
Es una caja que tiene la información del computador y los componentes para
hacerlo funcionar.
Es el cerebro del computador.

Partes del
teclado

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Valor: 3 pts.
Actividad Nº. 08: Rellena con papel china y escriba las partes del CPU.

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Valor: 02 pts.
Actividad Nº. 09.

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Valor: 02 pts.
Actividad Nº. 10. Pega los elementos de la computadora.

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Recorta los elementos de la computadora y pega los en el escritorio


en la página 22.

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