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ARQUITECTURA DE
COMPUTADORAS I
Trabajos de investigación
T.1 MEMORIA DE SOLO LECTURA (ROM)
T.2 UNIDAD DE MEMORIA
DOCENTE: Acha perez samuel
ESTUDIANTE:
COCHABAMBA-BOLIVIA
2022
T.1 Memoria de solo lectura (ROM)
Objetivo
El objetivo de esta investigación es dar a conocer cuál es el papel que cumple la
memoria de solo lectura (ROM) dentro del dispositivo electrónico, a demás de saber
porque se caracteriza de las demás memorias y de cómo está constituida.
Introducción
La ROM es un tipo de memoria semiconductora que esta diseñada para retener datos
que son permanentes o que no llegaran a cambiar con frecuencia.
Se sabe que la memoria ROM se usa para almacenar información y datos que no
cambiaran durante una operación normal de un sistema. Además, se caracteriza por
ser una memoria no volátil, es decir, la información obtenida no se pierde cuando se
desconecta la energía eléctrica del dispositivo. Para que la ROM llegue a funcionar, en
su interior se encuentran tres programas que se necesitan el BIOS, SETUP y POST.
No solo puede existir un tipo de memoria ROM, sino varios como el PROM, EPROM y
EEPROM.
Desarrollo
1. Historia de la memoria de solo lectura (ROM)
El tipo más simple de Rom en estado sólido era de la misma antigüedad que la propia
tecnología semiconductora. Es aquí donde las puertas lógicas combinacionales se
pudieron usar en conjuntos para indexar una dirección de memoria de n bits en
valores de m bits de tamaño (una tabla de consultas).
Con la invención de los circuitos integrados se desarrollo la mascara ROM. La mascara
ROM consistía en una cuadricula de líneas formadas por una palabra y líneas formadas
por un bit, seleccionados respectivamente a partir de cambios en el transistor. De esta
manera podía representar una tabla de consultas de manera arbitraria y un lapso de
propagación deductible.
En las máscaras ROM los datos están codificados en el mismo circuito, así que solo se
pueden propagar durante la fabricación. Esto acarrea ciertas desventajas:
- Solo es económico comprarlas en grandes cantidades, ya que el usuario
contrata fundiciones para producirlos según sus necesidades.
- El producto entre completar el diseño de la mascara y recibir el resultado final
es muy largo.
- Son inefectivos para I+D por el hecho que durante el desarrollo se ha de
producir más de una.
- Si un producto tiene un error en la máscara, la única manera de arreglarlo es
cambiando físicamente en el ROM.
Los desarrolladores posteriores tomaron en cuenta estas deficiencias, así pues, se creó
la memoria de Solo Lectura Programable (PROM). Inventado en 1956, permitía a los
usuarios modificarlo solo una vez con los pulsos de alto voltaje. Elimino las desventajas
uno y dos antes mencionadas ya que el usuario podía pedir gran cantidad de PROMs
vacías y programarlas con el contenido necesario elegido por los diseñadores. En 1971
se desarrollo la memoria de solo lectura programable y borrable (EPROM) que
permitía reiniciar su contenido exponiendo el dispositivo a fuertes rayos ultravioleta.
De esta manera erradicaba la desventaja número tres de la anterior lista. Mas tarde en
1983 se invento el EEPROM, resolviendo el problema cuatro de la lista ya que podía
reprogramar el contenido mientras se proveyese un mecanismo para recibir contenido
externo (Por ejemplo, a través de un cable serial). En medio de la década de 1980
Toshiba invento la memoria flash, una forma de EEPROM que permitía eliminar y
reprogramar contenido en una misma operación mediante pulsos electrónicos miles
de veces sin sufrir ningún daño.
Todas las tecnologías mejoraron la versatilidad y flexibilidad de la memoria ROM,
aunque el costo por chip incrementaba. Por eso las mascaras ROM fueron la solución
económica durante bastantes años. Aun así, hay que tener en cuenta que las nuevas
tecnologías con más capacidad de modificación estuvieron diseñadas para eliminar del
mercado a las ROMs y reemplazarlo.
2. ¿Qué es la Memoria ROM?
La memoria de solo lectura o también llamada comúnmente ROM, es muy importante
nuestros equipos tecnológicos, porque en ella se puede almacenar software y datos
muy importantes y requeridos.
Dependiendo del uso que se le dé, podemos encontrar una gran variedad de tipos de
memoria, que se diferencian por las prestaciones y características de cada una.
Una memoria ROM es aquella que nos permite que los datos en su interior solo se
puedan ver.
La memoria ROM se la denomina memoria no volátil, dado que no se borra la
información cuando se apaga el sistema, además almacena la información sin
necesidad de corriente eléctrica.
Este tipo de memoria permite almacenar la información necesaria para el inicio del
ordenador o equipo. De hecho, no es posible almacenar dicha información en el disco
duro, ya que los parámetros forman parte de la información.
3. Utilización de la Memoria ROM
La memoria Rom es una clase de almacenamiento utilizado principalmente en
ordenadores y otros dispositivos electrónicos, para que solo permita la lectura y no la
escritura de información. Es decir, siempre se puede ver e incluso copiar la
información, pero nunca se puede modificar o interferir en la misma.
Como se dijo antes solo se pueden permitir y aceptar lecturas por a esta memoria de
accede de una forma secuencial y su disponibilidad de la alimentación.
La información contenida en las ROMs se introduce en su producción y son el objetivo
principal, operativo y primario.
Una de las particularidades mas conocidas de esta memoria es que es mucho mas
lenta que su homologa que es la RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) y su función es
volcar información en la Rom para que pueda ir y funcionar más rápido.
La Rom se ha utilizado en muchas computadoras para almacenar tablas de búsqueda,
para la evaluación de funciones matemáticas y lógicas.
4. Función de la memoria ROM
La ROM se caracteriza por ser un chip que contiene una lista de comandos y
instrucciones, que dictan funciones y ejecutan tareas. Un concepto antes mencionado
e importante es que estas pueden ser leídas e interpretadas, pero nunca van ha llegar
a modificarse. Este concepto incluye en sus diferentes versiones como es el PROM,
EEPROM, EPROM.
La ROM contiene una hilera de filas y columnas casi igual a la RAM, pero con un mando
de interacción diferente. La ROM conecta líneas cuando es igual a 1. Para que funcione
correctamente no es necesario que cuente con una programación perfecta, que es
otra de sus características.
Cuando algo esta mal o se necesita actualizársela información, es necesario que se
descarte y se busque una información nueva.
Las Memorias ROMs en si mismas son muy fiables y pueden contener todos los
programas necesarios para controlar los dispositivos en cuestión y son útiles para casi
todo, desde un juguete inteligente hasta un aparato electrónico.
Dentro de la memoria ROM se encuentran tres pequeños programas: el BIOS, el
SETUP y el POST.
El primer proceso que se lleva a cabo es el POTS. La función del POST es realizar una
prueba inicial del hardware critico del sistema, cuando se presiona el botón del
encendido de una PC. Si todo funciona correctamente, el sistema sigue su proceso
habitual que culmina con la carga del sistema operativo. Si, por el contrario, algunos de
los dispositivos críticos no pasan la prueba POST, el sistema se detiene en esa instancia
e informa a través de unos mensajes sonoros cual es el error, el BIOS tiene un sistema
de pitidos para avisar al usuario cual es el tipo de problema que hay.
El SETUP es una porción del software que, a diferencia de los otros dos, podemos
entrar en su configuración y realizar cambios en sus parámetros con la intensión de
optimizar el funcionamiento del hardware. El menú principal del SETUP esta dividido
en secciones, en las que se agrupan las opciones de acuerdo con los componentes que
se pueden modificar
5. Características de la memoria ROM
- La memoria ROM es una memoria no volátil.
- Los programas almacenados en la memoria Rom no se pierden al apagar el -
ordenador, sino que se mantienen impresos en los chips ROM durante toda su
existencia.
- La memoria ROM, como su nombre lo indica es solo de lectura, es decir los
programas almacenados en los chips Rom son solo de lectura.
- Permite guardar datos e información del sistema, configuración, programas, etc.
- La memoria de solo lectura no se puede modificar, pero si puede actualizarse.
- La memoria ROM no depende de corriente eléctrica para guardar datos.
- Los datos se inscriben en celdas individuales usando el código binario.
- Apagar la computadora no tienen ningún efecto sobre el ROM.
- Los usuarios no pueden cambiar la memoria no volátil.
6. Tipos de memoria ROM
Se consideran tres tipos de memoria de solo lectura (ROM).
1) PROM: Memoria de solo lectura Borrable, es de tipo digital y puede ser
programada una única vez, ya que cada unidad de memoria depende de un
pequeño fusible que se quema al hacerlo.
2) EPROM: Memoria de solo lectura Borrable y Programable, es una forma de
memoria PROM que puede borrarse al exponerse a la luz ultravioleta, o altos
niveles de voltaje, borrando la información contenida y permitiendo su
reemplazo.
3) EEPROM: Memoria de solo lectura y Programable Electrónicamente, es una
variable del EPROM que no requiere de rayos ultravioleta y puede programarse
en el propio circuito, pudiendo acceder a los bits de información de manera
individual y no en conjunto.
7. Usos de la Memoria ROM
La memoria Rom tiene dos usos principales que son:
- Almacenamiento de Software
Comúnmente, los ordenadores en la década de 1980 traían todo un sistema
operativo, almacenado en ROM, para que los usuarios no pudieran alterarlo
por error o interrumpir el funcionamiento de la máquina. Aun hoy en día se la
utiliza para instalar el software de arranque (el BIOS, el SETUP y el POST, por
ejemplo).
- Almacenamiento de datos
Dado que los usuarios no tienen acceso al ROM de un sistema, se lo empleo
para almacenar los datos que no requieren de modificación alguna en la vida
del producto, como tablas de consulta, operadores matemáticos o lógicos y
otra información de índole técnico.
8. Ejemplos
Un ejemplo de que es un ROM es:
Una ROM m*n es un arreglo de celdas binarias organizadas en m palabras de n bits
cada una. Una ROM tiene k líneas de entrada de dirección para seleccionar una de
2 =n palabras de memoria y n líneas de salida, una para cada bit de palabra. En la
k
Es fácil observar que con cada ROM se puede implementar cualquier función lógica de
K variables de entrada y n de salidas. Basta con especificar el “contenido” de la Rom de
manera que los n bits de cada palabra, correspondan al valor de la función en el punto.
Conclusión
La ROM llaga a ser una parte muy importante dentro de cada dispositivo, ya que no
solo guarda la información por un tiempo definido, sino que, al contario, llega a
almacenarla todo el tiempo que el usuario desee, además de saber que existen
diversos tipos de la Memoria ROM para la comodidad de cada usuario.
Bibliografía
“Memoria de solo lectura ¿Qué es, para que sirve y cómo funciona?”. Internet Paso a
Paso (2022) https://internetpasoapaso.com/memoria-solo-lectura/
“¿Qué es la memoria ROM y para qué sirve?”. Carlos López Jurado (4/02/2021)
https://es.ccm.net/contents/399-memoria-de-solo-lectura-rom
“Memoria de solo lectura: que es, como funciona, y usos”. Aplicaciones Para
(2022)https://www.aplicacionespara.org/memoria-de-solo-lectura/
“Cuál es el uso y que contenido tiene la memoria ROM”. Javier Emilio (19/05/2017)
https://partesinternasdelapcporjavieremilioherrerablog.wordpress.com/2017/05/19/
cual-es-su-uso-y-que-contenido-tiene/
“¿Cuál es la diferencia entre RAM y ROM?”. Crucial (2022)
https://www.crucial.mx/articles/about-memory/what-is-the-difference-between-ram-
and-rom
“Memoria ROM”. Editorial Etecé (5/08/2021) https://concepto.de/memoria-rom/
“Memoria de solo Lectura”. EcuRed (2022)
https://www.ecured.cu/Memoria_de_solo_lectura
T.2 Unidad de Memoria
Objetivo
El objetivo es explicar de manera teórica y amplia la utilización y función de la unidad
de memoria dentro de las computadoras y de como llega a ser tan importante a la vez.
Introducción
Una unidad de memoria almacena información binaria en grupos llamados palabras,
en donde cada palabra se almacena en un registro de memoria. Una palabra en la
memoria llega a ser una entidad de n bits que se muestra hacia dentro y afuera del
almacenamiento como una unidad.
Una palabra de memoria puede representar una operación, una instrucción, o un
grupo de caracteres alfanuméricos o cualquier información binaria codificada
binariamente. Podemos saber que una unidad de memoria puede variar en diferentes
tipos y estilos, pero a pesar de eso, cada uno cumple con la misma misión. Así como
existen diferentes tipos, de igual manera existe diversas variantes.
Desarrollo
1. ¿Qué es la Unidad de Memoria?
Una unidad de memoria es un conjunto de celdas de almacenamiento junto con
ciertos circuitos asociados que se necesitan para ingresar y sacra información de
almacenamiento. La unidad de memoria almacena información binaria en grupos de
bits que se las denominan palabras. Una palabra en la unidad de memoria es una
entidad de bits que se introducen o se sacan del almacenamiento como una unidad.
Una palabra de memoria es un grupo de números (1 o 0) que pueden representar un
número, un código de introducción, uno o más caracteres alfanuméricos o cualquier
información en código binario.
La unidad de memoria de la computadora ha crecido exponencialmente en las tres
últimas décadas y cada generación de memoria conlleva un nuevo nivel de unidades
de memoria junto con nuevos términos a aprender.
- Bloques de construcción
Los bits y bytes son los bloques de construcción básicos de la unidad de
memoria. “Bit” significa digito binario; un bit es un 1 o un 0, encendido o
apagado, que es la manera en que se almacena la información de la
computadora. Un Byte esta conformado por ocho bits. Ocho bits, o un Byte,
eran la cantidad original de información necesaria para codificar un carácter de
texto. El numero después se estandarizo a medida que el hardware de la
computadora cambiaba.
Debido a razones técnicas, la capacidad de la unidad de memoria de la
computadora se expresó en múltiplos de potencia 2. La métrica
predeterminada luego la aplico a esos múltiplos para brindar una manera fácil
de expresar números muy grandes de bits y bytes.
- Prefijo SI
La unidad de memoria de la computadora usa una parte de los prefijos de
sistema de unidades Internacional (SI) para los múltiplos de la unidad básica, un
byte. Los prefijos no son una métrica verdadera, sin embargo, debido a que un
byte es ocho bits, un kilobyte es 1024 bytes, como se muestra en la siguiente
lista:
Kilo (kilobyte, KB) 1024 bytes.
Mega (megabyte, MB) 1024 kilobytes.
Giga (gigabyte, GB) 1024 gigabytes.
Tera (terabyte, TB) 8192 gigabytes.
Peta (peta byte, PB) 16384 terabytes.