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Herramientas Necesarias Fundamento UX
Herramientas Necesarias Fundamento UX
Para completar las tareas de diseño necesitará tener acceso a un ordenador de sobremesa o portátil con el
software adecuado instalado (véase más abajo). Para tener éxito en el diseño gráfico, especialmente en el
diseño para pantallas, realmente necesita saber manejarse con un ordenador. Y realmente no se puede
hacer un trabajo de diseño gráfico correctamente en un smartphone o una tableta.
Aunque no es obligatorio, le recomiendo encarecidamente que también tenga acceso a un smartphone para
probar sus diseños y los de sus compañeros, ya que su entregable final en este curso será un prototipo
móvil de una aplicación.
En la Semana 2, le recomiendo Adobe Illustrator o InDesign para crear sus mapas de sitio, ya que
son los programas que utilizo con frecuencia.
En la Semana 3, empezará a construir sus wireframes. Puede seguir utilizando Adobe Illustrator e
InDesign para ello, o utilizar un programa de creación de prototipos específico para este fin, como
Adobe XD .
En la semana 4, se le pedirá que cree un prototipo clicable a partir de sus wireframes. Le demostraré esto
utilizando Adobe XD , pero le recomiendo Marvel e InVision como alternativas.
En resumen, puede utilizar cualquier programa de su elección en este curso siempre que sea capaz de
realizar las siguientes tareas:
1. exportar su mapa del sitio y diseños wireframe en las semanas 2-3 a PDF con el fin de completar las
tareas.
2. proporcionar una URL pública de un prototipo funcional en la semana 4 para completar la tarea.
El trabajo realizado a mano no es aceptable para las tareas calificadas de este curso.