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T at José Mateo Torres Victor Canchos Lopez Lumboreras Editores indice Presentacion ....... 7 Capitulo I: Magnitudes y andlisis vectorial ... 9 Capitulo II: Cinematica y movimiento rectilineo uniforme (MRU) 20 Capitulo III: Aceleracién y movimiento rectilineo uniformemente variado (MRUV) ...... 33 Capitulo IV: Caida libre y movimiento vertical de caida libre (MVCL)....... 42 Capitulo V: Movimiento parabdlico de caida libre (MPCL) ......:: 53 Capitulo VI: Movimiento curvilineo: movimiento circunferencial uniforme (MCU) .. 64 Capitulo VII: Aceleracién angular y movimiento circunferencial uniformemente variado (MCUV)... 76 Capitulo VIII: Estatica y equilibrio mecanico de traslacion (EMT) $.... 87 Capitulo IX: Momento de una fuerza y equlibrio mecanico de rotacién .. 102 Capitulo X: Dindmica rectilinea ..... 12 Capitulo XI: Dinamica circunferencial ... 123 Capitulo XII: Trabajo mecanico . 133 Capitulo Xill: Energia y potencia ...... . 142 Capitulo XIV: Movimiento arménico simple (MAS) . . 186 Capitulo XV: Hidrostatica .....acien . 169 Capitulo XVI: Electrostatica 183 Capitulo XVII: Electrodinamica .... . 201 Capitulo XVIII: ElectromagnetisMo ...rcvccscsescisietsisteteistisinsieneieteneneenee 214 Chaves ...cci . 237 Bibliogratia . 238 - Magnitudes y analisis vectorial OBJETIVoS - Capitulo | + Conocer e identificar a las magnitudes escalares y vectoriales. + Representar geométricamente a una magnitud vectorial. + Entendery aplicar las operaciones basicas que se realizan con vectores. La fisica es una ciencia de la naturaleza que se encarga del estudio de los fenémenos fisicos que ocurren en nuestro entorno. FENOMENO Es todo cambio que ocurre a nuestro alrede- dor. Por ejemplo: Si nos encontramos en un dia nublado y de pronto se inicia una llovizna, entonces se produce un cambio, es decir, un fenémeno. Poors, se inicia la lovizna, se produce el fenémeno dia nublado FeNOMENO Fisico Es aquel cambio que se produce en nuestro entorno donde la sustancia que interviene no cambia su composicién molecular. Son ejem- plos de un fenémeno fisico los siguientes casos La caida de un cuerpo A il it se suelta el cuerpo el cuerpo desciende El encendido de un foco foco apagado —_focoencendido En ambos casos se produce un cambio pero los cuerpos que lo experimentan no varian su com- posicién molecular. Nota — némenos en los que la sustancia que inter- viene cambia su composicién molecular, a { estos se les denomina fenémenos quimicos. | En nuestro entorno también se producen fe- Lumbreras Editores ® Magnitud Cuando se estudia un fenémeno, una de sus etapas fundamentales es la experimentacién y dentro de esta es necesario realizar mediciones de las diversas caracteristicas del fendmeno. Para realizar estas mediciones introducimos las magnitudes. QUE ES UNA MAGNITUD? Es todo aquello que puede ser medido, em- pleando para esto una unidad patrén. Magnitud Unidad patrén masa kilogramo longitud tiempo La unidad patrén se representa mediante un simbolo. Unidad patron Simbolo kilogramo kg | metro | segundo s CLASIFICACION DE LAS MAGNITUDES. Segtin su naturaleza, las magnitudes se clasi- fican en magnitudes escalares y magnitudes vectoriales. Magnitudes escalares Estas magnitudes quedan correctamente defi- nidas mediante un valor numérico y una unidad de medida. Dentro de las magnitudes escalares tenemos la masa, el tiempo, la energia, la intensidad de co- rriente, etc. 10 Ejemplos + La masa de un ladrillo es 1,2 kg. 1 2 kg “Le unidad de medida La temperatura en Ticlio es de -2 °C. ene “Le unidad de medida , Nota — {| El valor, numérico de una magnitud vectorial puede ser negativo. Sens) Magnitudes vectoriales Estas magnitudes, ademas de poseer valor nu- mérico y unidad de medida, tienen direccién. Dentro de las magnitudes vectoriales tenemos el desplazamiento, la velocidad, la aceleracién, la fuerza, ete. Ejemplos * Una persona ejerce sobre un bloque una fuerza de 10 N hacia la derecha. 10 N hacia la derecha direccién —_— unidad de medida valor numérico * El auto presenta una velocidad de 5 m/s ha- cia la izquierda. 5 m/s hacia la izquierda direceién unidad de medida - valor numérico ® Vector En el presente tema, nos centraremos en las magnitudes vectoriales, especificamente en su representacién y en las operaciones basicas que se pueden realizar con ellas. Pasemos a ver estos puntos. QUE ES UN VECTOR? Es un ente matematico que se emplea para re- presentar a las magnitudes vectoriales. Geométricamente un vector se representa me- diante un segmento de recta orientado. A A: se lee vector A Nota (un vector tiene un. A exiremo- origeny un ee origen pot ae Sy ELEMENTOS DE UN VECTOR Un vector tiene dos elementos: médulo y direc- ci6n. + El médulo indica el valor de la magnitud vectorial, el cual est conformado por el va- lor numérico y la unidad de medida. Capitulo I: Magnitudes y andlisis vectorial La direcci6n es el Angulo que forma el vec- tor con el eje horizontal positivo (+). El Angulo se mide en sentido antihorario. |A||: se lee médulo del vector A 6: su medida nos indica la direccién del vector A Nota — Si tenemos el vector A, su médulo tam- bién se indica como A (sin la flecha en la parte superior). \Al=4 ee eee Ejemplo Se tiene el siguiente vector, determine su médu- loy direccién. } lu lu Resolucién En el grafico se indica que el lado de cada cua- dradito mide 1 u, ademas se observa que el vec- tor coincide con la hipotenusa de un triangulo rectngulo cuyo lado mide 3 u, tal como se indi: caen el siguiente grafico. 3 u | 3u4 W Lumbreras Editores Su médulo se determina aplicando el teorema de Pitagoras. V3 +3? \a |a|= oxo |a|-32u Los lados del triéngulo rectangulo son iguales, entonces se trata de un tridngulo notable. Su direccién es 6=45°. OPERACIONES BASICAS CON VECTORES Entre las operaciones basicas tenemos: Adicién de vectores Consiste en reemplazar dos 0 mas vectores por uno solo, al cual se le denomina vector suma 0 vector resultante (R). Sean los vectores A y B, la adici6n de estos vec- tores es igual a lo siguiente: 4.Nota La adicién de vectores no es una suma algebraica de cantidades, esto porque | los vectores ademas de poseer médulo jienen direccién. 12 Cuando se realiza la adicién de vectores se pre- sentan dos casos. Adicién de vectores paralelos En este caso los vectores pueden tener la misma direcci6n o direcciones opuestas. + Si tienen la misma direccién, el m6- dulo del vector resultante es igual a la suma algebraica de los médulos de los vectores que se suman, y su direccin es igual a la direccién de cualquiera de ellos. IR|=A te + Si tienen direcciones opuestas, el mé- dulo del vector resultante es igual a la diferencia de los médulos de los vecto- res, y su direccién es igual a la direccién del vector que tiene mayor médulo. iRl=a-B A a = Adicién de vectores no paralelos En este caso los vectores que se suman for- man un angulo diferente de cero. B Para sumar vectores no paralelos podemos aplicar los siguientes métodos: Método del paralelogramo Se aplica para sumar dos vectores. El pro- cedimiento que se sigue es el siguiente: + Se hace coincidir el origen de los vecto- res manteniendo su direcci * Del extremo de los vectores se traza una recta paralela al otro vector. + El vector resultante es aque! segmento de recta orientado cuyo origen es el co- miuin a los vectores que se suman, y su extremo coincide con la interseccién de las paralelas. B A + Elmédulo del vector resultante se deter- mina mediante la siguiente expresion. [R= fa? + B?+2-4-B-cos0 0; Angulo formado por los vectores A y B OBSERVACION Capitulo I: Magnitudes y analisis vectorial Silos vectores forman un Angulo recto te: nemos @=90°, entonces cos0=0. | Grdficamente se tiene | B El médulo del vector resultante se deter- mina de la siguiente manera: Si los vectores tienen igual médulo y for- ‘man un Angulo de 120°, el médulo del vector resultante es igual al médulo de cualquiera de los vectores que se suman. R bo Método del poligono El procedimiento a seguir en este caso es el siguiente: + Se grafican los vectores uno a continua- cién del otro respetando sus direccio- nes. En este caso el extremo de un vec- tor coincide con el origen de otro vector. B 13 Lumbreras Editores + El vector resultante es el segmento de recta orientado cuyo origen coincide con el del primer vector trazado y su ex- tremo coincide con el del ultimo vector trazado. RX + El médulo del vector resultante se de- termina. aplicando nuestros conoci- mientos basicos de geometria. § OBSERVACION —————————— Si al graficar los vectores estos forman una figura geométrica cerrada, el vector resultante es cero, B a 2 D eo Descomposicién de un vector Consiste en reemplazar un vector por otros dos mutuamente perpendiculares, a los cuales ‘se les denomina componentes. Sea el vector A. 14 Identificamos las direcciones perpendiculares donde se ubicarén los componentes y luego tra- zamos dichos componentes ee A, X omponente horizontal del vector A Ay: componente vertical del vector A Los médulos de los componentes son mo) i A También Ejemplos 1. En el sistema de vectores mostrados, de- termine el médulo del vector resultante si |A]=5u . A ~ é % Resolucién El vector resultante R se determina R=A+B+C Tomando el médulo tenemos oO En el grafico, si aplicamos el método del poligono obtenemos B+C Reemplazamos en (1) La resultante del sistema de vectores mos- trados es horizontal. Determine el médulo del vector si!Al=4u y |Bl=10u. Resolucion En el sistema de vectores mostrados, reali- zamos la descomposicién del vector B. Capitulo |: Magnitudes y analisis vectorial Los médulos de los componentes son + B,=B-c0s53° aon() B,=6u + By=B-sen53° 4 8,=10(2) By=8u Como el vector resultante es horizontal, los vectores verticales del grafico se com- pensan, es decir, ambos vectores verticales tienen el mismo médulo pero direcciones opuestas, entonces i2l-2, | Nota ( Se sugiere al lector que revise los trién- | gulos recténgulos notables, porque el conocimiento de sus Angulos y la pro- porcién de sus catetos van a facilitar la descomposicién de los vectores. Aqui al- gunos tringulos recténgulos que vamos a encontrar con frecuencia. 15 ProBLemAS RESUELTOS Problema N.° 1 Determine, en funcién de C, la resultante del sis- tera mostrado. Resolucién El vector resultante R del sistema es R +B+C+D+E oO Si observamos detenidamente el grafico, vamos a identificar lo siguiente a Entonces A+B+D+E=0 Reemplazamos en (), pero reordenando previa- mente tenemos A+B+D+E+C Problema N.° 2 Determine la resultante de los vectores mostrados. a a z Resolucion Para facilitar la resolucién, vamos a realizar la descomposicion ‘de los vectores A y C, * En el grafico observamos que Ay y C, tienen el mismo médulo y sus direcciones son opuestas, entonces Ax +Cx =O. Luego, en el grafico quedaria B La resultante es oO También se observa que los vectores tienen el mismo valor y la misma direccién, entonces Ay Cy=3u Reemplazamos en (1) ut+3u+3u Problema N.° 3 En el sistema de vectores mostrados, determine el vector resultante en funcion de E. B c =) D Resolucién En el problema nos piden lo siguiente R=A+B+C+D+E @ Si observamos detenidamente el grafico y recor- damos la aplicacién del método del poligono, tenemos Reemplazamos en (1) Capitulo I: Magnitudes y andlisis vectorial Problema N.° 4 La resultante del sistema de vectores mostrados es R = mB, determine m. Resolucién La resultante del sistema de vectores es R=A+B+C oO Notamos que la base del tridngulo esta divi- dida en dos partes iguales, aqui ubicamos con- venientemente los vectores x. c x x Del triéngulo izquierdo se tiene At ay Del triangulo derecho tenemos x+0+B=60 ay Reemplazamos (II) en (III) (A+B)+E+B=6 ‘Tomamos en cuenta (1) Comparando obtenemos m=-1 7 ProsLemas Propuestos NIVEL BASICO En el sistema de vectores mostrado, deter- mine el modulo del vector resultante. a tt ei lu lu A) 5u B) 2/5u ©) Vu D) 10u FE) V30u Del sistema de vectores mostrados, deter- mine su resultante. a Sg2gagge BMS OB oT Cc Si en el sistema de vectores mostrado su resultante es vertical, determine su médulo. A) 3u B) 4u © 5u D) 8u E) l0u En el sistema que se muestra, determine el médulo del vector resultante si |A|=8u. A) 10u B) l2u ©) bu D) 16u E) 20u En el sistema de vectores se verifica que ¥=nA+mB. Determine m+n A4 B) 2 Ol D) 32 E) 34 NIVEL INTERMEDIO Determine el médulo del vector resultante en el sistema mostrado. lu, i<——. — A) lu B) 2u c) 3u D) 4u E) 5u Capitulo I: Magnitudes y andlisis vectorial 7. Elmédulo del vector resultante es cero.De- _9,_-Parael sistema de vectores mostrado, deter- termine el médulo de A si|C|=35u. mine el médulo de su resultante. A) l4u B) 16u ©) 20u A) 20u B) 25u C) 36u D) 2lu E) 25u D) s0u —) 75u 8. Si el lado del cubo es 4 u, determine el mé- 10. Enel sistema de vectores mostrado se verifi- dulo del vector resultante. ca que X = mA+nB. Determine m-n. A) 4u B) 8u © 42u Al B) 1/3 © 273 D) I2u FE) sv2u D) 2 : E) 4/3 19 Osysetivos ., Cinematica y movimiento ~ rectilineo uniforme (MRU) Capitulo It + Conocerlos conceptos y elementos que nos permniten describir un movimiento mecénico. + Entender las caracteristicas del movimiento rectilineo uniforme. ® Cinematica Parte de la fisica que deseribe el movimiento mecénico de los cuerpos sin preocuparse de las causas que originan o modifican este mo- vimiento. La pelota se mueve hacia la derecha y en | savanz6 2m. +—2m—+ MovimiENTO MECANICO Un cuerpo experimenta movimiento mecanico si su posicion, respecto a un observador, cam- bia continuamente. Observe que la pelota se aleja, es decir, cambia de posicién, entonces desarrolla movimiento mecénico. 20 Nota En lugar de un observador se puede usar un cuerpo de referencia cualquiera. Para ubicar en un instante determinado la po- sicién de un cuerpo, se requiere de un sistema de referencia (S.R.) el cual est4 conformadc por un observador 0 cuerpo de referencia, ur aparato para medir el paso del tiempo y un si tema de ejes coordenadas. F = sistema de ejes coordenadas observador sistema _@) temporal Elementos del movimiento mecanico Para describir el movimiento mecanico debe. Mos tener presente sus elementos, estos son: e mévil, la trayectoria, el recorrido, el desplaza miento (@) y la distancia (). Capitulo II: Cinematica y movimiento rectilineo uniforme (MRU) Veamos estos elementos para el caso en que un cuerpo es lanzado desde un acantilado. | | | | inicio EI recorrido (e) es la medida de la longitud de la trayectora La distaneia (d) es la longitud del segmento de recta, que tune la posicién inicial y final EI mévil es el cuerpo que experi- menta el movimiento mec: La trayectoria es la linea imagi- naria formada por los puntos por donde pasa el movil ee del mévil. final OBSERVACION EI desplazamiento (d) es una magnitud + Si la trayectoria es curvilfnea, el recorrido vectorial que expresa el cambio de posi- _(¢) es mayor que la distancia (d). cién que experimenta un cuerpo y se re- presenta mediante un vector. osicién, posicién = inicial final El vector desplazamiento esta dirigido des- de la posici6n inicial a la final. La forma de la trayectoria define en parte el nombre de un movimiento mecénico. * Si la trayectoria es reetilinea y el movi- miento se da solo en una direccién; el re- cortido (@) y la distancia (d) son iguales. a i be ie 21 Lumbreras Editores Ejemplo Se muestra la trayectoria seguida por un cuerpo cuando va desde A hasta B. Determine su reco- trido y la distancia para este trayecto Resolucién En ‘este caso notamos que la trayectoria esta conformada por dos tramos rectos, entonces el recorrido es e “aM+€uB e=3m+4m e=7m Como se sabe, la distancia es la longitud del seg- mento de recta que une la posici6n inicial y final del mévil. Graficamente tenemos Se ha formado un triangulo recténgulo donde la distancia es la medida de su hipotenusa. Aplicando el teorema de Pitagoras tenemos d=V3'+4 d=V9716 d=5m 22 RapIDEZ Y VELOCIDAD La rapidez es una magnitud escalar que mide qué tan a prisa se mueve un cuerpo. La velocidad es una magnitud vectorial (6) que ademés de medir qué tan a prisa se mueve un cuerpo, nos indica la direccién de! movimiento. Estas magnitudes se calculan de la siguiente manera: Rapidez media ,) Su unidad en el sistema internacional es ™. s Velocidad media (6m) 3, -desplazamiento £ tiempo Veamos el caso de dos méviles que parten si- multéneamente con el objetivo de recorrer un tramo de 100 m. Podemos notar que el mévil A llega primero ala meta, es decir, emplea menos tiempo, entonces decimos que es mas rapido. | OBSERVACION . La velocidad es una magnitud vectorial, en- Capitulo Il: Cinematica y movimiento rectilineo uniforme (MRU) tonces tiene médulo (valor) y direcci6n. médulo Velocidad (6) eee .. La velocidad la representamos mediante un vector cuya direccién nos indica el movi- miento del cuerpo. . Dos particulas que sé mueven en direccio- nes opuestas y con el mismo valor de ve- locidad, la expresi6n de sus velocidades se diferencia en el signo. 20 m/s 20 mvs =9— _-—@> En este caso tenemos 04 =+20m/s Ug =-20 m/s |. Se denomina velocidad instantanea a aque- lla velocidad en un instante especifico o en una posicién especifica de la trayectoria. ms ae oa a Ui, 02 ¥ 03 son velocidades instantaneas. 5, La velocidad es en todo instante tangente a la trayectoria. 6. La velocidad de un cuerpo puede ser cons- tarite o variable. Es constante si su valor (médulo) y direccién se mantienen constantes. v=2mvs v=2m/s 2mvs x at Es variable si cambia su valor y/o direccién. ams Sms Amis ‘cambla su valor y diteccién SS ee p 23 Lumbreras Editores Ejemplos 1. Elauto emplea 10 s en ir desde A hasta B, de- termine su rapidez media para este tramo. v=2m/s v=15 m/s v=30 m/s Resolucién La rapidez media (u,,) se determina asi e Vy = AB tap Para nuestro caso tenemos 4g=200m y t4g=10 s, entonces 200m, 10s =20 m/s 2, Elatleta emplea 10s enirdesde A hasta B, y 15 s enir de B hasta C. Determine la rapidez media del atleta cuando va desde A hasta C. +—— 30 m—+—§20 m—+ Resolucién Del enunciado tenemos 10s 15s La rapidez media se determina de la si- guiente manera = €ac ™ tap * tac _30m+20m_ 50m 10s+15s 25s “Um = 2 m/s © Movimiento rectilineo uniforme (MRU) Es aquel movimiento mecanico que desarrolla un cuerpo con velocidad constante. Caracteristicas DEL MRU + Latrayectoria es rectilinea. trayectoria * El valor y direccién de la velocidad se man- tienen constantes. anys ams , —— + En intervalos de tiempos iguales, los reco- rridos son iguales. 24 Capitulo II: Cineméatica y movimiento rectilineo uniforme (MRU) + Los recorridos son proporcionales al tiem- po transcurrido. + Enel MRU, el recorrido (e) y la distancia (d) son iguales Ecuacion DEL MRU Considere un cuerpo que experimenta un movi- miento rectilineo uniforme. Se verifica donde - d:distancia - vu: valor de la velocidad f: tiempo transcurrido _, J OBSERVACION | Si un cuerpo desarrolla un MRU con una ra- pidez de 5 m/s, 2qué nos indica este valor? Nos indica que en cada segundo el cuerpo recorre 5m, | St eee eee aa Ejemplos 1. Para el movimiento mecdnico que se muestra, determine si las proposiciones son verdaderas (V) 0 falsas (F). 10 m/s 1. El cuerpo desarrolla un MRU. Il. La velocidad es constante. Ill. La direccién del movimiento es varia- ble. Resolucién 1 Falso En un MRU la trayectoria es rectilinea; en nuestro caso la trayectoria es curvili- nea. Il. Falso Se sabe que la velocidad es constante si su valor y direccién son constantes; en nuestro caso solo el valor de la ve- locidad es constante, su direccién esta cambiando. Ill. Verdadero La direccién de la velocidad nos indica la direccién del movimiento. En nuestro caso la direccién de la velocidad cam- bia constantemente, entonces la direc- cién del movimiento también cambia constantemente. 25 Lumbreras Editores a 3. El cuerpo que se muestra desarrolla un MRU. Determine su rapidez y la distancia x. Resolucién + Enla figura se observa que en 1s el cuer po recorre 2 m, entonces su rapidez es v=2 m/s. + En un MRU, los recorridos son propor- cionales al tiempo; sien un | s el cuerpo recorre 2m, entonces en 5 s su recorrido es x=10m. Los méviles experimentan MRU. Determi- ne cudntos metros recorre el mévil A hasta que da alcance al mévil B. sms 2ms A B +—— 60 m——_+ Resolucién De acuerdo al enunciado tenemos 26 El recorrido o distancia que avanza el movil Ahasta que da alcance a B es dyzvyt 3 dy=8-t o Nos falta determinar el tiempo t. En el grafico notamos que el tiempo trans- currido para ambos méviles es el mismo; ademis se verifica d,=60+dg Og t=60+0g"t > v4-t-vg t=60 60 04-08 t Reemplazando valores tenemos 60 — = gag 7 (=l0s Finalmente, reemplazamos en (I) 44-8010) d,=80m. ee NOTA 2 En un MRU se verifica * Tiempo de alcance (fg) Problema N.°1 Un ciclista que desarrolla un MRU en cada segundo recorre 3 m. Determine cuanto tiempo emplea en cruzar un puente de 24m de longitud. Resolucién Traducimos a un grafico el enunciado del pro- blema. Nos piden determinar ¢. En el MRU se tiene dyg=urt oO Como en cada segundo el ciclista recorre 3m, su rapidez es 3m/s; entonces reemplazando en (1) tenemos a 3 t=8s Otra forma En un MRU, el recorrido del cuerpo es propor- cional al tiempo transcurrido. Si el ciclista reco- tre 3m en | s, entonces va a recorrer 24 en 8 s. t=8s Prosemas RESUELTOS Problema N.° 2 Un joven que se mueve con velocidad constante inicia el recorrido de una pista de 50 m con una rapidez de 2,5 m/s. Si cuando se encuentra a la mitad de la pista duplica su rapidez, determine el tiempo que emplea en recorrer toda la pista. Resolucién Llevamos a un grafico el enunciado del pro- blema. mitad de la pista ) +—d\= 25 m—+—d,= 25 m—4 50 m+ EI tiempo que emplea el joven en recorrer la pista es t=th oO Como desarrolla un MRU, tenemos Ceres vy v Reemplazamos en (I) Ae 27 Lumbreras Editores Problema N.°3 Un ciclista recorre la primera mitad de su tra- yectoria a una velocidad de 20 km/h y la segun- da mitad a 5 km/h. iCudl es la rapidez media correspondiente a toda la trayectoria? ‘UNMSM 2010-1 Resolucién Del enunciado tenemos Nos piden la rapidez media (v,,) para el trayecto AC. _ recorrido ™ tiempo’ 2d =a 1 Om = ly © Consideramos que desarrolla un MRU en cada tramo de su recorrido. * TramoAB d=v,"t; at w yy * Tramo BC d=vy"l, ay 98 Reemplazamos (I) y (II) en (1) 2(100) 25 Problema N.° 4 Un auto de 3 m de longitud que experimenta un MRU demora 6 s en pasar completamente por el puente. Determine su rapidez. Resolucion Se debe tener presente que cuando el auto em- pieza a cruzar el puente su parte delantera coin- cide con el inicio del puente, y cuando termina de cruzarlo su parte posterior coincide con el final del puente. Si llevamos a un grafico lo planteado tenemos +3m-+—— 69 m—+ Como nos dan la longitud del auto, vamos a tra- bajar solo con un punto que pertenece a este. Capitulo Il: Cinematica y movimiento rectilineo uniforme (MRU) Por conveniencia trabajaremos con un punto de su parte posterior, en nuestro caso ser el punto A; por otto lado, la rapidez del auto y del punto A es la misma en todo instante, y emplean 6 s en cruzar el puente. Como el auto desarrolla MRU, se tiene d=ut foe ra v=l2 m/s Problema N.°5 Se muestra la posicion inicial de un helicéptero y un auto que se mueven con velocidad cons- tante. Si el auto tiene una rapidez de 2,5 m/s, determine la separacién entre ambos vehiculos luego de 4 s. Resolucién Como las velocidades son constantes, las tra- yectorias son rectilineas y en nuestro caso ho- rizontales. El valor de la velocidad del helicéptero es ma- yor que la del auto, entonces en 4 s su recorrido también seré mayor, esto lo vemos en el siguien- te grafico. t=4s 40m! ™ t=4s 7 t a t Nos piden determinar x. Debido a que los vehiculos desarrollan MRU, se tiene dy=vy-t=104)=40 m 5(4)=10 m dy=v4 Aprovechando los resultados anteriores y los co- nocimientos de geometrfa, en la posicién final tenemos +—dy-d,=30 m+ Finalmente x= 307 +40? x=50m 29 Lumbreras Editores Problema N.°6 Un tren de 200 m pasa por el costado de un pos- te durante 20 s. Siel tren realiza MRU, determine cuanto tiempo estuvo completamente dentro de un tunel de 700 m. Resolucién En este problema se presentan dos situaciones que debemos diferenciar claramente. + Enla primera situaci6n, el tren emplea 20 s en pasar por el costado de un poste, esto nos ayudar a determinar la rapidez del tren. Graficamente tenemos ‘cuando inicia su paso por el poste cuando termina su paso por el poste Luego d=vt 200=v(20) v=10 m/s 30 En la segunda situacién, el tren esta dentro del tunel. Graficamos la posicién inicial y final en que el tren est4 completamente dentro del tunel. posicién inicial posicién Como el tren tiene una longitud de 200 m vamos a trabajar con el punto A de su parte posterior. La rapidez del punto A es igual a la rapidez del tren vs=v=10 m/s. -———d, +200 m+ +-——— 700 m+ Del grafico notamos que durante el tiempo que el tren estuvo completamente dentro del tiinel, el punto A realiza un recorrido d,, luego dy=vgt 500=10-r . t=50s NIVEL BASICO En las proposiciones siguientes, marque la secuencia correcta de verdadero (V) 0 falso (F). 1. Porlo general, en un movimiento mecani- co el recorrido es mayor que la distancia. Il. El movimiento mecdnico es indepen- diente del cuerpo de referencia. Si la rapidez de un movil es constante, se puede asegurar que es un MRU. IV. Sila velocidad de un mévil es constan- te, se puede asegurar que es un MRU. Il. A) VVVV B) VFFV C) FVVF D) VFVV E) VFVF Se muestra la trayectoria seguida por un cuerpo que se mueve desde A hasta B. Calcule el recorrido y la distancia. A) 60cmy 80cm B) 30 cmy 40cm C) 60cmy 40V2 cm D) 80cmy 40V2 em FE) 40 emy 30v2 cm Un tren que realiza un MRU demora 5 hen ir desde la ciudad A hasta la ciudad B, viajan- do con v km/h, tardaria solo 4h si aumen- tara su rapidez en 6 knvh. Determine v y la distancia entre las ciudades. PRoBLEMAS PROPUESTOS A) 24km/hy 120 km B) 30km/hy 120 km ©) 12 km/h y 240 km D) 34km/hy 200 km E) 24km/hy 300 km Un autobiis que realiza un MRU demora 0,6 s en pasar al costado de un poste de luz. Determine el tiempo que demora en reco- rrer | km sia longitud del autobis es 12 m. A) 20s B) 30s © 40s D) 50s E) 60s Un auto que realiza un MRU parte de un punto A con 20 m/s, luego de 6 s cambia su rapidez y la mantiene constante hasta llegar aun punto B. Determine la rapidez con que llega a B sila distancia entre A y B es 400m y el tiempo total es 26 s. A) 6 m/s B) 8m/s ©) 10m/s D) 12mvs E) m/s NIVEL INTERMEDIO Un autobtis de 10m de longitud demora 42 s en cruzar completamente un puente y 40 s més en cruzar otro puente del doble de longitud. Determine la rapidez del autobuis que realiza un MRU. A) 5m/s B) 10 m/s © 15 mis D) 20m/s E) 25 m/s 31 Lumbreras Editores 32 Dos particulas se mueven con velocidad constante como se muestra. Determine lue- go de cudnto tiempo la separacién entre las particulas se triplica. 20 m/s A) 5s D) 20s B) 10s ©) Ss E) 25s Los méviles mostrados realizan MRU. Deter- mine cudnto tiempo transcurre, en s, desde el instante mostrado, hasta que el auto ter- mina de cruzar al bus. +—-4m—+— 30,8 m—+15,2 m+ A) 2 D) 12 B) 5 ©) 10 E) 20 a Las particulas mostradas realizan MRU. De- termine cuanto tiempo transcurre desde el instante mostrado, hasta que la particula C equidista de Ay B. 10 m/s, iB ee 260 m 120m” A) 2s B) 45s C) 625s D) 875s E) 10s . Se muestran dos particulas que se mueven con velocidad constante. Determine luego de cuanto tiempo la separacién entre las particulas se duplica. > 10 mis 1375 8s : A) 10s B) 20s C) 30s D) 40s E) 50s OsJeTivos + Entender qué es la aceleracion. s, Aceleracion y movimiento rectilineo ~ uniformemente variado (MRUV) Capitulo III * Conocer las caracteristicas del movimiento rectilineo uniformemente variado y su aplicacion en la resolucién de ejercicios. ® Aceleracion Cuando observamos a un cuerpo en movimien- to, como un microbtis, lo comin es que su velo- cidad cambie en valor y direcci6n. + Siel microbiis tiene que detenerse en el si- guiente paradero, el conductor debe aplicar los frenos para que este se detenga. v=4m/s En este caso cambia el valor de la velo- cidad. + El tiempo transcurre y el microbiis llega a un cruce entre dos calles y, de pronto, gira a su izquierda. En este caso solo cambia la direcci6n de la velocidad. Frente a los casos sefialados, si se quiere medir los cambios de velocidad que experimenta el microbiis al transcurrir el tiempo, empleamos una magnitud vectorial denominada acelera- cién (a). 23 Lumbreras Editores El valor de la aceleraci6n se determina mediane la siguiente expresién: Aceleracién media Su unidad: m/s” donde = |ao|: valor del cambio de velocidad (m/s) AD = Df 09 - At:intervalo de tiempo 0 tiempo transcurrido: Ejemplos 1. Determine el valor de la aceleracién que experimenta el cuerpo. Al=2s Resolucion Notamos que la rapidez inicial es 2 m/s y la rapidez final es 8 m/s, entonces el valor del cambio de velocidad es 6 m/s, luego a= {Ail _S mvs At 2s =3 m/s? 2. El cuerpo se lanza sobre el plano inclinado como se muestra. Determine el valor de la aceleracién que experimenta. 24 Resolucién En este caso el valor de la velocidad dis- minuye. La rapidez inicial es 10 m/s y la ra- pidez final es cero, por lo que el valor del cambio de velocidad es 10 m/s, luego 10 m/s At Ss a=2m/s* , 1g OBSERVACION ——— | + En un movimiento rectilineo ta velo- | cidad y la aceleracién son paralelas, | mientras que en un movimiento curvi- | lineo no lo son. | | UF leraci6n y la velocidad tienen la mis- ma direcci6n, el valor de la velocidad aumenta; pero si tienen direcciones ‘opuestas,’el valor de la velocidad dis- minuye. é te Se mys 3m/s | + Sien un movimiento rectilineo la ace- | | | | } | | | Sms 2m/s rapidez disminuye + Laaceleraci6n es constante si suvalory L direccién se mantienen constantes. Capitulo Ill: Aceleracién y movimiento rectilineo uniformemente variado (MRUV) 3. El cuerpo que se muestra va desde A hasta B experimentando una aceleracién de mé- dulo 5 m/s*. Determine el tiempo que trans- curre en este trayecto. 17 ms 2m/s Resolucion En el trayecto AB la rapidez aumenta desde 2m/s hasta 17 m/s, es decir, el valor de la velocidad cambia en 15 m/s, luego © Movimiento rectilineo uniformemen- te variado (MRUV) Es aquel movimiento mecdnico que desarrolla un cuerpo describiendo una trayectoria rectilt- nea y experimentando una aceleracién cons- tante, CARACTERISTICAS DEL MRUV De acuerdo a la definicién del MRUY, se presen- tan las siguientes caracteristicas: + La trayectoria es rectilinea. tayectori + La aceleraci6n es constante en valor y di- recci6n. onstante + En intervalos de tiempos iguales (Ad) los cambios de velocidad (0) son iguales. Al=1s Al=1s AD =2 mvs Av =2 m/s + Los cambios de velocidad son proporciona- les al tiempo transcurrido. At=1s At=2s ae ee 2m/s 4m/s 8m/s Se sugiere al lector tener presente las carac- teristicas del MRUV porque nos ayudarén mucho en la resoluci6n de los ejercicios. , (3 OBSERVACION Si un cuerpo experimenta un MRUV con una aceleracién de médulo 4 m/s’, iqué nos indica este valor? Nos indica que en cada segundo el valor de la velocidad varia en 4 m/s. Graficamente tenemos 35 Lumbreras Editores Ejemplos L 36 Si el cuerpo mostrado desarrolla un MRUV, determine el valor de v. Resolucién Se sabe que en intervalos de tiempos igua- les los cambios en el valor de la velocidad son iguales, entonces [a0 48 |=|40c | 6-0=v-6 v=12 m/s Para el cuerpo que desarrolla un MRUV, de- termine la rapidez o. Resolucién Observamos que el tiempo transcurrido en el tramo BC es dos veces el tiempo transcu- rrido en el tramo AB, entonces los cambios en el valor de la velocidad estan en la mis- ma proporcién. Luego | Adc |=2| Av 4p | 12-v=2(0-0) 12-v=2v v=4 m/s Otra forma Si en 35 el valor de la velocidad cambia en 12 m/s (tramo AC), entonces en 1s el valor de la velocidad debe cambiar en 4 m/s (tramo AB). Como la velocidad inicial es cero, entonces v=4 mis. ECUACIONES QUE SE USAN EN EL MRUV Se tiene un cuerpo que experimenta un MRUV. donde v9: rapidez inicial (m/s) vp: rapidez final (m/s) t: tiempo transcurrido (3) d: distancia (m) Las ecuaciones son las siguientes: Up=vgtat v2=vg+2ad — | + cuando la rapidez aumenta ~: cuando la rapidez disminuye deo tee 2 a=(te } 2 En las primeras tres ecuaciones se emplea el signo + 0 -; mientras que en la cuarta ecua- ci6n solo se tiene signo positivo y se usa in- dependientemente si la rapidez aumenta o disminuye. Capitulo Ill: Aceleracién y movimiento rectilineo uniformemente variado (MRUV) | OBSERVACION ———~ + En un MRUV las distancias recorridas | son diferentes en cada segundo de mo- - vimiento. Is Is Is LT a a bd, —+— d+ dg | } | + Siun cuerpo inicia un MRUV desde el teposo, en el primer segundo de su movimiento su recorrido es numérica- | mente igual a la mitad del valor de la aceleracién (@). | | | | | | | | + La diferencia de los recorridos de dos | segundos consecutivos es igual al valor | delaaceleracién. | Is 1s | | | | oa z= —d-——+__d+a—__+ cuando la rapidez aumenta | | i i | Sd da | cuando la rapidez disminuye } Ejemplo Un cuerpo inicia un MRUV desde el reposo con una aceleracién de 6 m/s’. Determine su rapi- dez al finalizar el tercer segundo y el recorrido realizado hasta ese instante. Resolucién Interpretamos graficamente el enunciado del ejercicio. Nos piden determinar ur y d. Aplicamos las ecuaciones del MRUV + vp=ugtat vp=046(3) > vp=18 m/s 2 at’ * d=ujt+— v2 6(3)° a=0)+9 , da27m Otra forma Aplicamos las caracteristicas y observaciones del MRUV. + Como la aceleracién tiene un valor de 6 m/s’, esto indica que el valor de la velo- cidad aumenta en 6 m/s en cada segundo, entonces al finalizar el tercer segundo su rapidez es vp=18 m/s. + El cuerpo inicia el MRUV desde el reposo, entonces en el primer segundo su recorrido. es igual a la mitad del valor de la acelera- cién y en los siguientes segundos aumenta en 6 men cada segundo. Is Is Is a 4d, + —d, +a, —+ a6 ate eg i otal ae d)=d,+a=3+6=9 m d= dy+a=9+6=15 m El recorrido en los primeros tres segundos es d=dy+dy+dy > d=3m+9m+15m d=27m 37 Prosiemas RESUELTOS Problema N.° 1 Un cuerpo aumenta su rapidez uniformemente en 10 m/s cada 2s. A partir del instante mostra- do, determine su recorrido en los primeros 4 s. 2m/s Ses Resolucién Como aumenta uniformemente su rapidez y su trayectoria es rectilinea, el mévil desarrolla un MRUV. Si cada 2 s su rapidez aumenta en 10 m/s, enton- ces en Is su rapidez aumenta en 5 m/s, por lo tanto, el valor de su aceleracién (a) es a=5 m/s”. Graficamente tenemos 4s Ziel pes M ee eee sg El recorrido (d) se determina ast 2 at’ d=vt+ meee 294) 4 d= 24) + d=48m Problema N.° 2 En el grafico, el auto desarrolla un MRUV y pasa por A y B con una rapidez v y 3v, respectiva- mente. Si desde A hasta B demora 2 s, determi- ne vy el valor de la aceleracién del auto. 38 Resolucién De acuerdo al enunciado tenemos 20 m—+ + Determinamos v aplicando la siguiente ecuaci6n by +0, d=|-OF e) le m= (2482)2 20=40 v=5 m/s * Determinamos el modulo de la aceleraci6n Problema N.° 3 Se muestra un bus de 8 m de longitud que rea- liza un MRUV. Si este empieza a cruzar el puente con una rapidez de 16 m/s y termina de hacerlo conuna rapidez de 10 m/s, determine el médulo de la aceleraci6n del bus. Capitulo Ill: Aceleracion y movimiento rectiliheo uniformemente variado (MRUV) Resolucion Como el bus desarrolla un MRUV y nos dan su longitud, trabajaremos con un punto que perte- nece al bus y que se ubica en su parte posterior, aeste punto lo denominaremos 4; entonces de acuerdo al enunciado del problema tenemos 16 m/s 10 m/s +—8m—+— 31 m—_+ ——— a+ La rapidez del bus y del punto A es el mismo en todo instante; por otro lado, notamos que la rapidez del bus disminuye, entonces su movi- miento es desacelerado. Luego vp=uj-2ad (10)?=(16)*-2a(39) 100 = 256-784 a=2 m/s? Problema N.° 4 Se muestran dos autos, A y B, que desarrollan MRU y MRUY, respectivamente. Si el auto B pasa por el poste dos segundos antes que A, écual es el médulo de su aceleracién? 2ms 10 m/s Resolucién Decir que el auto B pasa por el poste dos segun- dos antes que el auto A, equivale a plantear que siel auto B emplea en llegaral poste un tiempo, el auto A empleard un tiempo [+2. * Para el auto B que desarrolla un MRUV te- nemos +20 m+ 40 m—+ fq, >_> Su recorrido se determina asi 2 at dg =Vot+ 'B gt + 2 20+40= ange 2 60= 21+ o * Para el auto A que desarrolla un MRU tene- +20 m—+——40 m—+ +——_d,——+ Su recorrido se determina asi d4=v4-t, 40=10-(¢+2) Finalmente, reemplazamos en (1) 60 = 2(2) + ce 60=442a a=28 m/s? 39 PRoBLemas Propuestos 1. 40 NIVEL BASICO El automévil desarrolla un MRUV con una aceleracién de 5 m/s”. Determine v si su ra- pidez aumenta. 2s 2ms v A) 4m/s D) Mims B) 7m/s ©) 12m/s E) 15 m/s El cuerpo se mueve con aceleracién cons- tante. Determine x. Is Is 2s (ae aie ate -—2m—4+ -—— x A) 4m B) 6m ©) 10m D) 16m E) 24m El bloque se lanza como se muestra y luego de 35 se detiene. Si en el ultimo segundo de su movimiento recorre 2 m, determine la rapidez con la cual fue lanzado. A) 6 m/s D) 15 m/s B) 9m/s C) 12m/s E) 4m/s 4 Un motociclista inicia un MRUV desde el re- poso. Si en los primeros 2 s recorre 20 m, de- termine cuanto recorre en los siguientes 2 s. A) 25m D) 60m B) 30m ©) 40m E) 80m Un automévil inicia un MRUV desde el re- poso. Si luego de 4s su rapidez es 8 m/s y en los siguientes 2s su recorrido es d, de- termine d. 56> A) 10m D) 24m B) 16m ©) 20m E) 28m NIVEL INTERMEDIO Indique la secuencia correcta de veraci- dad (V) 0 falsedad (F) respecto de las si- guientes proposiciones. |. Si un cuerpo presenta una aceleracion constante, podemos garantizar que de- sarrolla un MRUV. Il. Si un cuerpo inicia un MRUV desde el re- poso con una aceleracién de 6 m/s”, su recorrido en el primer segundo es 3 m. Si un cuerpo desarrolla un MRUV y su rapidez disminuye a razon de 4 m/s en cada segundo, su recorrido en el tltimo segundo de su movimiento es 2m. A) VW D) FVF B) FW ©) FEV E) VFV Capitulo Ill: Aceleracién y movimiento rectilineo uniformemente variado (MRUV) El auto de 2 m de longitud presenta una ace- leraci6n constante de 4 mvs’, mientras que el camién de 5 m de longitud se mueve con una velocidad constante de 10 m/s. Deter- mine luego de cuanto tiempo el auto pasa completamente al camién. Sms e0, -—23m—+ A) 2s B) 4s © 5s D) 8s FE) 10s Un automévil se mueve con una rapidez de 36 km/h. El conductor se percata que a 50 m se ubica un bache y aplica los frenos disminuyendo su rapidez a raz6n de 2 m/s en cada segundo. Determine a qué distan- cia del bache se detiene si su tiempo de reaccién es de 2s. A) lm D) Sm B) 2m ©) 4m E) 8m Un tren de 30m de longitud empieza a in- gresar a un tdnel con una rapidez de 10 m/s y su parte posterior lo hace con 20 m/s. Si el tren sale completamente del tinel luego de 6 s de haber iniciado su ingreso, determine la longitud del tunel. A) 120m D) 60m B) 100m C) 90m E) 50m . El ciclista mostrado desarrolla un MRU. éCudnto tiempo debe transcurrir a partir del instante mostrado para que los méviles es- tén separados 60 m por segunda vez? a=4m/s* me v=4 m/s 2nvs eae omy * + 80 m+ A) 3s D) 9s B) 5s OQ) 7s E) 12s 4 :, Caida libre y movimiento vertical de caida libre (MVCL) OsveTivos Capitulo IV + Entender qué es un movimiento de cafda libre. * Conocer y aplicar las caracteristicas del movimiento vertical de cafda libre. Alsoltar de una misma altura y en forma simulté- nea una botella de vidrio y una hoja de papel, se verifica que la botella llega primero al piso épor qué? Si tu respuesta es porque la botella de vidrio tiene mayor masa, este tema nos hara ver que a veces el sentido comin nos puede engafiar. ® Caida libre Soltamos de una misma altura y en forma simul- ténea una botella de vidrio y una hoja de papel. oS ily hy b La experiencia nos muestra que la botella des- ciende describiendo una trayectoria rectilinea y llega primero al piso; mientras que la hoja de papel también desciende pero describiendo una trayectoria curvilinea y empleando mayor tiempo en llegar al piso. 42 &PoR QUE OCURREN ESTAS DIFERENCIAS? Se deben a la presencia del aire. El aire ofrece una resistencia (oposicién) sobre el papel en mo- vimiento y el efecto es el retardo del movimiento y la descripcién de una trayectoria curvilinea. La resistencia del aire también actiia sobre la botella en movimiento pero su efecto es menor. EQUE SUCEDE SI DESPRECIAMOS LA RESISTENCIA DEL AIRE? Seria como quitar el aire de la region donde se mueven los cuerpos, entonces estariamos asu- miendo que los cuerpos se mueven en el vacio. Al existir un vacio, el movimiento que experi- mentan los cuerpos se debe solo a la atraccién terrestre, entonces decimos que los cuerpos ex- perimentan un movimiento de caida libre. En caida libre, la» botella de vidrio Ms. y la hoja de papel que estamos ana- lizando describen una trayectoria rectilinea y, ade- mas, llegan al piso simultaneamente. Capitulo IV: Caida libre y movimiento vertical de caida lilbre (MVCL) Conclusion Un cuerpo esta en caida libre si su movimiento se debe solo ala atraccién terrestre. Nota No se puede evitar la resistencia del aire, pero para monedas, canicas, piedras, etc., en movimiento la resistencia del aire es despre- ciable; entonces, al lanzar o soltar estos ob- jetos se les puede considerar en caida libre. | | | | GQ OBSERVACION exrmnemrnnnene Un cuerpo en caida libre puede describir una trayectoria rectilinea o curvilinea. | | | | | | | ® Movimiento vertical de caida libre (mvcL) Es aquel movimiento mecénico donde el cuer- po que lo experimenta esté en cafda libre y des- cribe una trayectoria rectilinea y vertical. ©%=0 ' calda libre | (se desprecia la é resistencia del aire) J T tayectoria | rectilinea sly Caracteristicas DEL MVCL + Enun movimiento de caida libre cerca de la superficie terrestre, el cuerpo experimenta una aceleracién constante a la cual deno- minamos aceleraci6n de la gravedad (8). + La direccién de la aceleracién de la grave- dad (8) es vertical hacia abajo y su valor es aproximadamente 9,8 m/s”. Para fines practicos generalmente vamos a 10 m/s. considerar: + En intervalos de tiempos iguales los cam- bios de velocidad son iguales. 43 Lumbreras Editores * Siun cuerpo asciende (sube) el valor de su velocidad disminuye, si desciende (baja) el valor de su'velocidad aumenta. {° {8 ily 9 st Ww u~ el valor de la el valor de la velocidad (v) velocidad (v) disminuye ‘aumenta Ecuaciones DEL MVCL En un movimiento vertical de caida libre la tra- yectoria es rectilinea y la aceleracién es cons- tante, entonces estamos frente a un movimiento rectilineo uniformemente variado (MRUV) y las ecuaciones son similares. Para un cuerpo que desarrolla un MVCL tene- mos donde - vp: rapidez inicial - 0p: rapidez final - g:aceleracién de la gravedad = titiempo tura, 44 Se verifica las siguientes ecuaciones: vp=votgt Se emplea el signo os +: silarapidez aumenta vp?=u9?+2gh (el cuerpo baja) sla rapides dlmminuye 2 (el cuerpo sube) h=oyttge wt as dp +0p ) n-( ase) En la cuarta ecuacién solo se tiene el signo (+), esta ecuacién se emplea independientemente siel cuerpo sube o baja. Observaciones respecto a la velocidad + Encada segundo de movimiento el valor de la velocidad varia en una cantidad igual al valor de la aceleracién (g=10 m/s”). i tr m/s En este caso el valor de la velocidad au- menta en 10 m/s en cada segundo. Capitulo IV: Caida libre y movimiento vertical de caida libre (MVCL) + Para un mismo nivel horizontal, la rapidez de ascenso (subida) y descenso (bajada) son iguales. Notamos que para cada nivel la rapidez de subida y de bajada son iguales. + Cuando un cuerpo es lanzado verticalmen- te hacia arriba y alcanza su altura maxima, en este instante su velocidad es cero pero su aceleraci6n es diferente de cero. [rs Observaciones respecto al tiempo + Enun MVCL el tiempo de subida y de baja- da son iguales. "pajada fsubida=“bajada Si un cuerpo es lanzado verticalmente ha- cia arriba con una velocidad cuyo valor es vp, el tiempo que transcurre hasta que su velocidad se haga cero o alcance su altura maxima se determina de la siguiente ma- nera: v=0 Qo “g Observaciones respecto al recorrido Si un cuerpo se suelta desde cierta altura, en el primer segundo su recorrido es igual a la mitad del valor de la aceleraci6n. En los siguientes segundos el recorrido aumenta en el valor de la aceleraci6n. Si g=10 m/s?, tenemos primer segundo segundo segundo 1S lercer segundo 45 Lumbreras Editores Siun cuerpo es lanzado verticalmente hacia arriba su recorrido en cada segundo dismi- nuye en el valor de la aceleracién, y en el til- timo segundo de su ascenso su recorrido es igual a la mitad del valor de la aceleraci6n. Si un cuerpo es lanzado verticalmente ha- cia arriba con una velocidad de médulo vo, la altura maxima (Hmax) que alcanza se de- termina con la siguiente expresién: Ejemplos 1 46 Un objeto es lanzado verticalmente hacia arriba con una rapidez de 50 m/s. Deter- mine en cuanto tiempo alcanza su altura maxima y cuél es el valor de esta altura. (g=10 m/s?) Resoluc Graficamos lo planteado en el enunciado. in Luego Uy 50. g 10 > [=5s 2 (soy? : = 4 _ Oy 2 Hix "9g a¢i0y > Hmax=125 Un cuerpo es lanzado desde el piso con una rapidez de 20 m/s en forma vertical. De- termine luego de cuanto tiempo retorna al piso. (g=10 m/s). Resolucién Como se lanza con 20 m/s emplea en al- canzar su altura maxima 2 s, recuerde que en cada segundo la rapidez disminuye en lomss. Se sabe, por otro lado, que los tiempos de subida y de bajada son iguales, por lo tanto, emplea 2 s en descender. Finalmente, el tiempo que emplea en retor- nar al piso desde que fue lanzado es totat=4 8 Un cuerpo se lanza hacia arriba con 40 m/s. v=4v-10(3) u=40-30 v=10 m/s Finalmente, reemplazamos en (1) 15 -(10) h=75m 48 Problema N.°2 A partir del instante mostrado las esferas llegan al piso simultaneamente luego de 2 s. Determi- ne el valor de x. (g=10 m/s"). T 7 30 m/s Resolucién En este caso, la rapidez de los cuerpos aumenta en 10 m/s en cada segundo, entonces, luego de 2s la esfera de la izquierda tendra una rapidez de 40 m/s y la de la derecha 50 m/s. Bill “TA Lf Del grafico tenemos hg=xth, (22) 2+) 80=x+60 x=20m Capitulo IV: Caida libre y movimiento vertical de caida libre (MVCL) Problema N.° 3 Una piedra cae a partir del reposo desde la cumbre de un elevado despenadero. Una se- gunda es lanzada hacia abajo desde la misma altura 2 § después con una velocidad inicial de 30 m/s. Siambas piedras golpean el suelo simul- téneamente, {cudl es la altura del despefadero? (g=10 m/s’) Resolucién Interpretamos graficamente el enunciado. se suelta la primera piedra se lanza la segunda piedra y ambas llegan al mismo tiempo al piso Pow 8 Luego de 2s de soltar la primera piedra su ra- pidez es 20 m/s y su recorrido es 20m (en el primer segundo recorre 5m y en el siguiente recorre 15 m), entonces hy=20m v)=20 m/s Nos piden determinar la altura h del despefia- dero. + Para la segunda piedra tenemos d & = vgoyt tg ‘(2)’ 8 2 h=30t+50? oO Nos falta conocer el tiempo ¢. + Del grafico tenemos 2 h=ho+hy > fn=204[ortes £) 30+. 512 =20+(200+ 5”) 101=20 > 1=25 Reemplazamos en (1) h=30(2)+5(2)* h=80 m Problema N.° 4 En el momento que la esfera A se lanza con 10 m/s, se suelta la esfera B. Si ambas llegan si- multéneamente al piso, determine h. (g=10 m/s’). ae Os i Resolucién Como el cuerpo A se lanza con 10 m/s hacia arriba, emplea | s en alcanzar su altura maxima y Is adicional para retornar al piso. Si ambos cuerpos Hlegan simulténeamente al piso, enton- ces el cuerpo B llega al piso en 2s. Grdficamente tenemos La altura h se determina 2 hav = h=00y h=20m 49 Lumbreras Editores Problema N.°5 De un globo aerostético que se esta elevando con velocidad constante de 5 m/s, se lanza una bolita hacia arriba con una velocidad de 15 m/s respecto al globo, Determine la distancia verti- cal que separa a la bolita del globo luego de 5 s del lanzamiento. (g=10 m/s”). Resolucion * Antes de lanzar la bolita su rapidez y la del globo es la misma e igual a 5 m/s. Valeo 5 VS ‘Nye Antes de lanzar la bolita Uglobo = Ubotita=5 M/S + Allanzar la bolita se le imprime una veloci- dad de 15 m/s respecto al globo, esta es una velocidad adicional a la que tenia antes de ser lanzada, entonces la rapidez de lanza- miento de la bolita vista desde tierra ser Yranzamiento Planzamiento= Vartes de * Y respecto lanzario al globo Vianzamiento = +15 Yianzamiento= 20 m/s 50 La bolita, luego de 2 s de ser lanzada alcan- za su altura maxima e inicia su descenso ubicandose en 2 s adicionales a su posi- cién de lanzamiento pero descendiendo (punto A). Finalmente, transcurrido 1 s adi- cional se encontrar por debajo de su pun- to de lanzamiento (posici6n B). Graficamente tenemos Nos piden la separacién vertical de la es- ferita y el globo luego de 5s, es decir, nos pidenh. Del grafico tenemos h=hythg tra( E22) tao open n= (72%) 14506) h=25 m+25m =50m 1. NIVEL BASICO A 100 m del piso se suelta una canica. De- termine su rapidez y a qué altura del piso se encontraré al cabo de 2,5 s. (g=10 mvs”). A) 25 m/s; 32,5m B) 2,5 m/s; 67,5m C) 25 m/s; 68,75 m D) 5 m/s; 75m E) 25 m/s; 31,25 m Una pulga logra dar un salto realizando un MVCL. Si alcanza una altura maxima de 45 cm, determine su rapidez en el momen- to que se desprende del piso. (g=10 m/s”). A) I m/s D) 4m/s B) 2m/s ©) 3ms E) 5m/s Desde el borde de la azotea de un edificio se lanza, verticalmente hacia arriba, una pe- queria esfera metalica, al cabo de 7 llega al punto medio del edificio. Si la esfera fue lanzada con 25 m/s, determine la altura del edificio. (g=10 m/s”). A) 90m D) 130m B) 100m ©) 120m E) 140m En el punto A.se suelta una canica, esta de- mora | s en ir desde B hasta C. Determine a qué altura del piso se encuentra el punto A. (g=10 m/s?) 6. PRoBLEMAS PROPUESTOS A) 100,25m _B) 90m D) 120m ©) 140m E) 150m En el instante mostrado Juan lanza una pe- queha pelota verticalmente hacia arriba con 20 m/s, luego de 2 s Luis lanza una billa verti- calmente hacia arriba con 10 m/s. Sil s des- pués que Luis lanza una billa los méviles es- tan separados 5 m (la billa esta debajo de la pelota), determine la altura h. (g=10 m/s?) Luis i—4m—4 A) 7m D) 10m B) 7.5m ©) 8m E) 2m NIVEL INTERMEDIO Desde el borde de la ventana de un edifi- cio, se cae una esfera de vidrio, esta demora 0,2s en pasar frente a la ventana de abajo que tiene una altura de 1,6m. Determine a qué distancia del punto del cual cayé la esfera se encuentra el borde superior de la ventana de abajo. (g=10 mvs?). A) 2m D) 2.6m B) 235m = C) -2,45m. E) 2,75m 51 Lumbreras Editores 52 En el instante mostrado un estudiante suel- ta un huevo el cual impacta en su compa- fiero que fealiza MRU. Halle la distancia d. (g=10 mis?) -——i—_+ 13 mys A) 5.2m D) 6.3m B) 108m C) 64m E) 9m Un joven se encuentra ubicado en una pla- taforma que se eleva con rapidez constante de 10 m/s. En cierto instante el joven lanza una moneda verticalmente hacia arriba con 20 m/s, respecto de la plataforma. Determi- ne luego de cuanto tiempo la moneda re- gresa a sus manos. (g=10 m/s”). 10. A) 5s D) 2s ©) 3s E) Is B) 4s En cierto instante se lanza desde una altura Aruna canica verticalmente hacia arriba con 20 m/s, transcurridos 3 segundos se suelta otra canica en el punto desde el cual se lan- 26 la primera. Halle h de manera que las ca- nicas impacten simulténeamente en el piso. (g=10 mis?) A) 3,25m B) 7,25m ©) 11,25m D) 75m BE) 225m Una moneda se suelta a una altura h del piso. En el ultimo segundo de su caida libre recorre una distancia de h/4. Calcule la altu- rah. Considere V3 = 1,7 y g=10 m/s”. A) 226m D) 296m B) 246m —C) - 276m E) 316m OpJeTivo .. Movimiento parabolico de caida libre (MPCL) Capitulo V * Entender y describir el movimiento parabdlico de caida libre. © Definicion El movimiento parabélico de cafda libre (MPCL) es aque! movimiento mecénico que desarrolla un cuerpo experimentando caida libre y descri- biendo una trayectoria parabélica. Para el caso de un cuerpo que se lanza horizon- talmente se tiene - trayectoria parabélica En este caso se desprecia la resistencia del aire y el cuerpo experimenta una aceleracién cons- tante, debido a estas condiciones el cuerpo des- cribe una trayectoria parabélica. Antes de pasar a describir el MPCL, sefialaremos dos aspectos que se deben tomar en cuenta + Se conoce que en todo movimiento la velo- cidad del cuerpo es tangente ala trayectoria; por otro lado, si el movimiento es de caida libre la aceleraci6n que experimenta el cuer- po es la aceleracién de la gravedad (g). Describir el movimiento del cuerpo a lo largo de su trayectoria parabélica no es tan sencillo, entonces para facilitar su descrip- cién se sugiere descomponer la velocidad del cuerpo en dos componentes, un com- ponente horizontal (v4) y otro vertical (vy). 53 Lumbreras Editores Luego se verifica lo siguiente: + El componente horizontal de la veloci- dad (vy) se mantiene constante. + El componente vertical de la veloci- dad (vy) cambia su valor al transcurrir el tiempo debido a que la aceleracién de la gravedad (g) que experimenta el cuerpo es vertical. ® Proyeccién del movimiento parabéli- co de caida libre La descomposici6n de la velocidad nos permite analizar el movimiento parabdlico del cuerpo en dos direcciones, para ello realizamos la pro- yeccién de este movimiento en la horizontal y vertical. PROYECCION HORIZONTAL Como el componente horizontal de la velocidad (cy) se mantiene constante, entonces la proyec- cién horizontal del movimiento parabélico es un movimiento rectilineo uniforme (MRU) y se verifican sus caracteristicas. * El valor del desplazamiento horizontal del cuerpo (d,,) es proporcional al tiempo trans- currido. 54 donde ‘ - dy: valor del desplazamiento horizontal - Ly: componente horizontal de la velocidad - tgp: tiempo transcurrido + En intervalos de tiempos iguales el valor de los desplazamientos horizontales es el mismo. Graficamente se tiene PROYECCION VERTICAL Debido a que el cuerpo experimenta una ace- leracién constante, que es la aceleracién de la gravedad (8), la proyeccion vertical de este mo- vimiento es un movimiento vertical de caida libre (MVCL) y se verifican sus caracteristicas. + En cada segundo de movimiento el valor del componente vertical de la velocidad (by) varfa en una cantidad igual al valor de la aceleracién de la gravédad. Para nuestro caso consideremos g=10 m/s? Capitulo V: Movimiento parabdlico de caida libre (MPCL) + El valor de los desplazamientos verticales varia de forma similar al del movimiento ver- tical de caida libre. Para g=10 m/s tenemos dy=dy+g=15 m dy=dy+g=25 m Notamos que inicialmente el valor del compo- nente vertical de la velocidad es cero porque el cuerpo se lanza horizontalmente, entonces en el primer segundo el valor de su desplazamien- to vertical es igual a la mitad del valor de su ace- leracién, es decir, 5 m. Conclusién Para facilitar el estudio de un MPCL se realiza la descomposicién de la velocidad del cuerpo en dos componentes (horizontal y vertical) y lue- go se proyecta el movimiento en la horizontal y vertical; la proyeccién horizontal es un MRU y la proyeccién vertical es un MVCL. Ejemplo Un cuerpo se lanza como se muestra e impacta en el plano horizontal luego de 2 s. Determine d yh. (g=10 m/s’). 20 m/s Resolucién + Como la proyeccién horizontal del MPCL es un MRU, se tiene 04=20 revs d=0y "lag d=20(2) d=40m Ademés, la proyeccién vertical del mo- vimiento parabélico de caida libre es un MVCL, luego se tiene En la proyeccién vertical aplicamos la ecua- cién del MVCL. 2 gt h=Vyyy t+ ‘avy FS En el inicio, el componente vertical de la velocidad (L(y) es cero, y el tiempo de mo- vimiento del cuerpo es 2s. Reemplazando tenemos ~ 10(2)? h=0(2)+ 2 - h=20m 56 Lumbreras Editores S Descripcién de un caso general Se presenta cuando un cuerpo es lanzado con una velocidad que forma un 4ngulo agudo con la horizontal tal como se muestra. La trayectoria parabélica que describe el cuer- po esa siguiente En este movimiento se verifica lo siguiente: + Los tiempos de subida y de bajada son iguales. ‘subida = “bajada fap=tac + Existe simetria del movimiento respecto a Ja linea BB. + Eltiempo de vuelo (t,yeio) es aquel en que el cuerpo se mantiene en movimiento. Syuelo=laa tac Svuelo=tac 56 Podemos descomponer la velocidad del cuerpo para cualquier instante de su movi- miento. Para el caso que estamos describiendo, el cuerpo alcanza su rapidez minima en a po- sicién més alta de su trayectoria (posicion B). Esta rapidez minima es igual al valor de la componente horizontal de la velocidad. Omin=PH Elalcance horizontal del cuerpo (dy) se de- termina de la siguiente manera: donde - dy: aleance horizontal - vy: valor del componente horizontal de la velocidad - tyeto’ tiempo de vuelo La altura maxima (Hmsx) que alcanza el cuerpo se evalia con la siguiente expresién: donde ~ Aya: altura maxima = vpyy valor inicial del componente verti- cal de la velocidad + g:aceleracién de la gravedad Capitulo V: Movimiento parabélico de caida libre (MPCL) = Nota No debemos olvidar que la velocidad del cuerpo (8) es en todo instante tangente a la trayectoria y su valor se determina apli- cando la siguiente expresion. N <> x oe Syke donde - vu: valor de la velocidad del cuerpo = vy valor del componente horizontal de la velocidad = vy:valorde la componente vertical de la velocidad Ejemplos 1. El cuerpo describe un MPCL y emplea 2 s para ir desde A hasta B. Determine el tiem- po de vuelo. (g=10 m/s”). Resoluci6n En la proyeccién horizontal, los despla- zamientos son proporcionales al tiempo transcurrido. Para nuestro caso la rela- cin de desplazamientos horizontales es de 1 a3, entonces el tiempo transcurrido esta en la misma proporcién. Graficamente tenemos En este caso el tiempo de vuelo (tyye\o) €S Swueto=lapttec byuelo=+3t fyuelo=4t 0) Por dato del ejercicio, tenemos typ=2s t=2s Reemplazamos en (I) Suelo 42) =8s fouelo’ Un cuerpo es lanzado como se indica y describe un MPCL. Determine su altura maxima y su alcance horizontal maximo. (g=10 m/s?) 50 m/s 57 Lumbreras Editores Resolucién Bosquejamos la trayectoria que deseribirfa el cuerpo y realizamos la descomposicin de su velocidad de lanzamiento. + Determinamos el alcance horizontal (dy) di=lH"twuelo oO En el grafico vemos que el componente ho- rizontal de la velocidad es v44=40 m/s. 58 Para determinar el tiempo de vuelo, eva- luamos previamente el tiempo de subida y para ello vamos a trabajar solo con la proyeccién vertical del movimiento. Como al inicio el componente vertical de la velo- cidad (vy) es 30 m/s, para el trayecto AB tenemos PrW)="ov)~8 “subida 0=30-10-t, subida ‘subida=3 § Luego Svuelo=4subidafbajada Como los tiempos de subida y de bajada son iguales, se tiene Suelo 2subida tyueto=28) fyuelo=6 § Finalmente, reemplazamos en (1) dy=40(6) dy=240 m Problema N.°1 Una esferita se lanza como se muestra. De- termine luego de cudnto tiempo Ilega al piso. (g=10 m/s”) iso. Resolucion Graficamos la trayectoria del movil. Nos piden f: tiempo. Para la proyecci6n vertical del MPCL 2 dy = dg yt + o Como la velocidad inicial es horizontal: vogyy=0 Reemplazamos en (1) 2 3125-0: lor? 31,25=—— oe (31,25) -(2) 10 6.25507 t=258 ProsLemas RESUELTOS Problema N.° 2 Un cuerpo es lanzado como se muestra. Deter- mine luego de cudnto tiempo alcanza su altura maxima y el valor de esta altura. (g=10 m/s”). 40 m/s, Resolucion at Realizamos la descomposici6n de la velocidad de lanzamiento. ¥(s)=20 evs 2 aa "203 m/s + Como la componente vertical de la veloci- dad durante el lanzamiento tiene un valor de 20 m/s, entonces el cuerpo alcanza su altura maxima en un tiempo (=2s * Determinamos su altura maxima 2 X Hoe ae _ 20" ‘max ~ 2010) + Hyngx=20.m Problema N.° 3 El cuerpo es lanzado como se indica y descri- be un MPCL. Si alcanza una altura maxima de 80m, determine su rapidez de lanzamiento. (g=10 ms?) i 45° 59 Lumbreras Editores Resolucion Llevamos a un grafico el enunciado del proble- ma y realizamos la descomposicién de la velo- cidad de lanzamiento. * Como el dngulo de lanzamiento es 45°, en este instante los componentes de la veloci- dad tienen el mismo valor. Dy=Dy=U9 + Determinamos la rapidez de lanzamiento oO + Determinamos la altura maxima (Hynay) = 8010) v9= 40 m/s Reemplazamos en (I) v—40V2 m/s 60 Problema N.° 4 El cuerpo es lanzado como se muestra. Deter- mine con qué rapidez impacta en el piso si ex- perimenta un MPCL. (g=10 m/s’). 30 m/s Resolucién Graficamos al cuerpo un instante antes de su impacto. 30 m/s Nos piden determinar v. Realizamos la descomposicién de la velocidad con la cual el cuerpo llega al piso. Donde v=o? +0? oO + EnunMPCL Ia componente horizontal de la, velocidad se mantiene constante, luego by =30 m/s Capitulo V: Movimiento parabdlico de caida libre (MPCL) + Enlaproyeccién vertical del movimiento se verifica 2. 2 URW)= YO) * 28H Como el cuerpo fue lanzado horizontal- mente, la componente vertical inicial de la velocidad (Yecy3) es cero, entonces vy?=042(10)(80) vy=40 mis Finalmente, reemplazamos en (1) v= 30" +40? + v=50 m/s Problema N.°5 El cuerpo es lanzado horizontalmente. Deter- mine a qué distancia de su punto de lanzamien- to impacta. (g=10 m/s). 15 m/s Resolucién Elcuerpo describe la trayectoria que se muestra. 15 m/s Nos piden determinar d. Aprovechamos el Angulo de 53° y trazamos Ii- neas discontinuas formando el tridngulo rectén- gulo ABC. A’ v,=15 m/s De acuerdo a la proporcién de los catetos del triangulo se tiene d=5x oO + Enla proyeccién horizontal dy=oyt > 3x=15-t x=5¢ a + Enla proyeccién vertical 2 2 gt lor? . dy =upt+ 5 ax=0+—5 Vv ‘of 2 2 axa? ai Dividimos (I) entre (III) x St dl 4x57 a 4t t=4s Reemplazamos en (II) x=5(4) x=20m Finalmente en (I) d=5(20) d=100m 61 ProsBLemas PRoPUESTOS 62 NIVEL BASICO El cuerpo mostrado desarrolla un MPCL. De- termine su alcance horizontal. A) 120m D) 180m B) 40m ©) 160m E) 200m El cuerpo es lanzado como se muestra y ex- perimenta un MPCL. Determine su rapidez de lanzamiento v. (g=10 mvs’). A) 15 m/s D) 50 m/s B) 25 m/s C) 45 m/s E) 60 m/s Si el cuerpo es lanzado en A y experimenta un MPCL, determine su velocidad luego de 3,5 s. (g=10 mvs). 20V2 mvs A) 20 m/s D) 40 mvs B) 25 m/s C) 30 m/s E) 50 m/s El cuerpo es lanzado como se muestra y luego de 1s se encuentra a 25 m de altura. Determine su altura maxima y el alcance horizontal. (g=10 m/s”). A) 45m; 180m B) 30m; 120m e © 25m;90m 45° D) 50m; 150m a E) 60m; 210m A partir del instante mostrado transcurren 4 s para que el cuerpo impacte en el plano hori- zontal, Determine H si el cuerpo experimenta un movimiento de caida libre. (g=10 m/s’). 20 mys, A) 15m B) 25m ©) 30m D) 40m E) 50m NIVEL INTERMEDIO Se muestra la trayectoria parabélica de un balén luego de ser lanzado. Si la rapidez de impacto es el doble de su rapidez en la parte més alta de su trayectoria, icon qué rapidez fue lanzado el bal6n? (g=10 m/s’). -—5v3m——4 A) 5ms —B) lms) 1S mvs, D) 20m/s E) 25 m/s Capitulo V: Movimiento parabdlico de caida libre (MPCL) Un tanque de guerra se encuentra en reposo sobre el desierto. Si en el instante mostrado desde el avidn que se mueve con 200 m/s se suelta un proyectil e impacta en el tanque, determine a qué altura se desplaza el avin. (g=10 mvs?) A) 250m D) 1000m B) 500m —C) 750m E) 1200m Si el cuerpo experimenta un MPCL, deter- mine la relacién entre su altura maxima y su alcance horizontal. (g=10 m/s?) 25 m/s A) U6 B) 1/4 © 12 D) 5 E) 13 El cuerpo lanzado desde el acantilado im- pacta en forma perpendicular en el plano inclinado. Determine el tiempo que transcu- tre desde que el cuerpo abandona el acanti- lado hasta que impacta. (g=10 m/s’). 30 m/s A) 2s B) 3s ©) 25s D) 4s E) 6s . Luego de ser lanzado el cuerpo experimen- taun MPCL. Determine cuanto tiempo debe transcurrir a partir del instante mostrado hasta que su velocidad y aceleracién for- men un Angulo de 53°. (g=10 m/s”). 100 m/s A) 5s B) 8s ©) 10s D) 12,5s E) 15s 63 te, Movimiento curvilineo: movimiento circunferencial uniforme (MCU) OsJeTivos Capitulo VI + Entender qué es un movimiento circunferencial. * Conocer las caracteristicas del movimiento circunferencial uniforme. A nuestro alrededor es comin observar cuer- pos en movimiento cuyas trayectorias no son rectas sino curvas, en estos casos decimios que los cuerpos experimentan movimientos curvilf- neos. En este capitulo veremos un caso particu- lary relevante del movimiento curvilineo, que es el movimiento circunferencial. ® Movimiento circunferencial El movimiento circunferencial recibe este nom- bre porque el cuerpo que lo experimenta des- cribe una trayectoria circunferencial. Este tipo de movimiento podemos encontrarlo en meca- nismos como engranajes, poleas, en el movi- miento de satélites alrededor de la Tierra, entre otros. <_trayectoria circunferencial i Elsatélite realiza un mo- vimiento circunferenciat alrededor de la Tierra, Veamos el caso de un disco que se mueve dan- do vueltas alrededor de un eje que pasa por su centro, tal como se muestra a continuaci6n. Si una persona visualiza el movimiento del disco desde la parte superior, observara que el punto P del disco (que podrfa ser una tachuela clava- da) describe una trayectoria circunferencial. Capitulo VI: Movimiento curvilineo En un movimiento circunferencial tenemos donde - C:centro de la trayectoria circunferencial radio de la trayectoria circunferencial iempo transcurrido - _ 6:Angulo barrido por la particula en el tiem- po transcurrido (4ngulo central) - _ s:recorrido de la particula (longitud de arco de la trayectoria circunferencial) Se verifica lo siguiente: 0: en radianes (rad) En general, podemos encontrar distintos tipos de movimientos circunferenciales segtin sea su rapidez constante o variable. Vamos a empezar estudiando el mas simple, el movimiento circunferencial uniforme. © Movimiento circunferencial uniforme (MCU) Es aquel movimiento mecanico que experimen- ta un cuerpo en el que se cumple lo siguiente: + La trayectoria que describe es circunferen- cial, + Elvalor de su velocidad es constante. movimiento circunferencial uniforme (MCU) trayectoria circunferencial Como la velocidad lineal es tangente a la trayec- toria, en todo instante es perpendicular al radio de la trayectoria Si el valor de la velocidad es constante, se veri- fica lo siguiente: + En intervalos de tiempos iguales, los reco- rridos (8) son iguales. * dA + Enintervalos de tiempos iguales, los angu- los barridos son iguales. 65 Lumbreras Editores * Los recorridos y angulos barridos son direc- tamente proporcionales al tiempo transcu- rid.” RaPIDEZ ANGULAR (10) Nos expresa el Angulo barrido por unidad de tiempo. Se evalia de la siguiente manera: Su unidad: rad/s donde - 6: Angulo barrido, en radianes (rad) - t: tiempo, en segundos (s) La rapidez angular es el médulo de la velocidad angular (@). La velocidad angular se repre- senta mediante un vector. perpendicular al plano que contiene a la trayectoria circunferen- cial que describe el movil. La direccién del vector velocidad angular la determinamos en forma practica aplicando la regla de la mano derecha. 66 La regla establece que si hacemos girar los cua- tro dedos de la mano derecha (excepto el pulgat) en el sentido de movimiento del cuerpo, el pul- gar extendido apuntaré en la direccién del vec- tor velocidad angular(@). Importante En el movimiento circunferencial uniforme (MCU), la velocidad angular () se mantiene constante. RELACION ENTRE LA RAPIDEZ ANGULAR Y LA RAPIDEZ LINEAL Considere el siguiente movimiento circunferen- cial uniforme. Como la rapidez lineal (v) es constante, se ve- tifica Capitulo VI: Movimiento curvilineo: movimiento circunferencial uniforme (MCU) § OBseRvacion + En un disco que experimenta un movi- miento de rotacién, todos sus puntos tie- nen la misma rapidez angular. + En un disco que experimenta un movi- miento de rotacién, la rapidez tangencial 0 lineal de sus puntos es directamente pro- porcional al radio de la trayectoria circun- ferencial que describen. Veamos. Periopo (T) Es el tiempo que emplea una particula que ex- perimenta un MCU en dar una vuelta completa. fyuetta: Periodo Su unidad: segundo (s) El periodo también se determina de la siguiente manera: 7_ Tiempo empleado en dar NV vueltas N Frecuencia (f) Nos expresa el ntimero de vueltas que realiza el movil en la unidad de tiempo (en cada segundo). Namero de vueltas Tiempo empleado en dar las vueltas Su unidad: hertz (Hz) De la definicién de la frecuencia, se tiene lo si- guiente: entonces 1Hz=+ s importante En una vuelta completa la particula barre un Angulo central igual a 2r rad, entonces tenemos Lumbreras Editores ACELERACION CENTRIPETA (4,p) | OBSERVACION —— En el movimiento circunferencial uniforme (MCU) Ia velocidad tangencial tiene médulo constante pero su direccién es variable, por lo tanto, la velocidad tangencial es variable. * Para dos discos que rotan unidos por una faja, se verifica qe G Bote: Por lo sefialado se concluye que en el MCU hay aceleracién y se le denomina aceleracion centripeta (dcp). Esta aceleracién en todo mo- mento apunta hacia el centro de la trayectoria circunferencial. | | | | | | * Para dos discos que son tangentes como se indica, se verifica cual varia la direccién de la velocidad tangen- cial y su médulo se determina de la siguiente manera: Ejemplos 1. Una particula desarrolla un MCU. Si en el primer segundo recorre mrad, écudnto es el Angulo que barre en los siguientes 4 s? Su unidad: m/s” Como v=a-r, también tenemos Resolucién Si la particula desarrolla un MCU, los Angu- los barridos son proporcionales al tiempo transcurrido. Sien 1 s barre un angulo de r rad, entonces en 4s barre un dngulo 6=4n rad En el MCU la aceleracién centripeta (ap) es variable, pero su valor (médulo) es constante, | 68 Capitulo VI: Movimiento curvilineo: movimiento circunferencial uniforme (MCU) Otra forma Si en 1 la particula barre un Angulo de mrad, entonces su rapidez angular es o=n rad/s. Aplicamos la ecuacién del MCU para los si- guientes 4. O=a e=n(4) 2. O=4nrad El disco mostrado rota con una velocidad angular constante. Determine la rapidez li- neal de un punto que se ubica a 10 cm de su eje de rotacion. 6 ms Resolucién Sea B el punto que se ubica a 10cm del centro de rotacién del disco. Graficamente tenemos Nos piden determinar vg. Como los puntos y B pertenecen al mismo disco, la rapidez angular para ambos pun- tos es la misma. 3. En el sistema mostrado, el disco A tiene una rapidez angular de 12 rad/s. Determine la rapidez angular del disco B. Resolucién Grdficamente tenemos », Oray a Nos piden determinar wg. Se verifica r(ay= Ure) On Ta-OB'TB @4 _ 1g | Larapidez angular es inversa- A =/B | mente proporcional al radio Bp TA | desire. Reemplazamos valores I2rad/s _ 3. tgs TR Wg=4 rad/s 69 Lumbreras Editores 7 El disco rota uniformemente respecto a un eje que pasa por su centro con 180 RPM. Determine ei valor de la aceleracién de un punto ubicado a I/n” m de su centro. Resolucién Como el disco rota uniformemente desa- rrolla un MCU, En este tipo de movimiento la nica aceleracién que experimenta cual- quier punto del disco es aceleracién centri- peta (a:p). Considerando que se tiene un disco de radio 1/1? m, nos piden determinar el valor de la aceleracién centripeta de un punto de su periferia. Luego Aey=0P- 0 ‘Tenemos como dato la frecuencia de rota- cién del disco que es de 180 RPM, esto indi- ca que el disco da 180 vueltas en un minuto, luego f =180 RPM=- 180 60s f=3 Hz Pero w=2nf w=2n(3) @=6n rad/s Reemplazamos en (I) ep = Gu aqp=36 m/s* Un punto de la periferia del disco A que rota uniformemente presenta una aceleracién de 2 m/s”. Determine la rapidez angular del disco B. Resolucién Para un punto de la periferia del disco A te- nemos . E p= 0 Como los discos desarrollan MCU se tiene soap a=a,)=2 m/s Reemplazando valores en (1), tenemos 2 ora) 0,5 Pray=t m/s Como los discos estdn en contacto, en este punto se tiene ore)=ra) g:1g= og 0,)=1 g=10 rad/s Prosiemas RESUELTOS Problema N.° 1 Resolucién La particula describe un MCU con una rapidez _Interpretando gréficamente el enunciado tenemos. angular de = rad/s. Determine el tiempo que emplea en ir desde A hasta B. Nos piden determinar Del grfico tenemos 3n 0) +8 =F orto, t= ant +8023 Como la partfcula desarrolla un MCU, se verifica 6-01 2n_2n 3.9 t=3s Problema N.° 2 Se muestran dos esferas que se mueven por la misma circunferencia con velocidad an- gular constante de médulos w=4n rad/s y @)=8n rad/s. Determine luego de cudnto tiempo a partir del instante mostrado las esferas chocan, Problema N.°3 Dos poleas rotan conectadas a una faja como se muestra. Un punto periférico de la polea (2) rea- liza MCU con una rapidez angular @)=16 rad/s. Determine el médulo de la aceleracién centri- peta del punto P. 71 Lumbreras Editores Resolucion 7 La aceleracién centripeta (médulo) del punto P se determina asi =e p= Or Tp Gep=0"* (1,5) oO a, Luego, tenemos er Se verifica Pren="rey "71 =09"r © 2)=16(0,5) w=4 rad/s Reemplazamos en (1) p= @)?-(1,5) ep =24 m/s Problema N.° 4 La rapidez angular constante del disco (1) es 20 rad/s. Determine a partir del instante mostra do el tiempo que transcurre hasta que el bloque llegue al piso. 72 Resolucion Se sabe que para las poleas mostradas se veri- fica que la rapidez tangencial de los puntos de sus periferias son iguales. También que la rapi- dez del bloque () es igual a la rapidez tangen- cial de la polea (2), entonces tenemos Yploque=87)=¥T(2) v=o") v=2000,1) v=2 m/s Como la rapidez v del bloque es constante se cumple d=vt > 05s Problema N.°5 El disco mostrado rota de tal manera que el punto A realiza MCU con rapidez tangencial de 5 m/s. Si la rapidez tangencial del punto B es 3nm/s, determine cudntas vueltas da el disco en | minuto. Resolucién Nos piden el niimero de vueltas (N) que da el disco en un intervalo de tiempo ¢=60 s. Se sabe Néimero de wueltas _N Tempo Nett N=60-F oO

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