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COLEGIO INSTITUTO TÉCNICO INTERNACIONAL IED

P.E.I. EDUCACIÓN EN TECNOLOGÍA Y SU INFLUENCIA EN LA CALIDAD DE VIDA

DOCENTE: GLORIA DAZA ASIGNATURA: ESPAÑOL GRADO: NOVENO

CÓDIGO: juar6x7 classroom TEMA: DIAGNÓSTICO

I. INTRODUCCIÓN:

La presente guía debe desarrollarse en los tiempos dispuestos en la plataforma classroom código:
juar6x7 y entregarse en dicha plataforma resuelta en su totalidad para socializar en clase.

II. CONCEPTUALIZACIÓN:

Tema: diagnóstico

Logro: 1. Identificar el nivel de comprensión de lectura que poseen los nuevos estudiantes de
grado noveno y sus dificultades frente a la prueba.

Motivación: Reconocer de manera individual las dificultades que presentamos frente a una
actividad de comprensión de lectura para fortalecer las habilidades durante este grado.

III. ACTIVIDADES POR DESARROLLAR:

Leer y responder

LOS VIDEOJUEGOS calidad del movimiento, el color y el


sonido, así como la imaginación de los
Los primeros pasos para los creadores de juegos fueron tales que,
actuales videojuegos se producen en unidos al considerable abaratamiento
los años 40, cuando los técnicos relativo de dichos videojuegos, a
americanos desarrollaron el primer comienzos de los 90, en nuestro país se
simulador de vuelo, destinado al extendieron de manera masiva los
entrenamiento de pilotos. En 1962 juegos creados por las dos principales
apareció la tercera generación de compañías, Sega y Nintendo; y en poco
computadoras, con reducción de su tiempo se constituyeron en uno de los
tamaño y costo de manera drástica; y a juguetes preferidos de los niños.
partir de ahí el proceso ha sido continuo.
En 1969 nació el microprocesador, que La extensión masiva de los videojuegos
en un reducido espacio producía mayor en los años 90 ha provocado una
potencial de información que las grandes segunda oleada de investigaciones, en la
computadoras de los años 50. Es lo que medicina, la sociología, la psicología y la
constituye el corazón de nuestras educación, además de la preocupación y
computadoras, videojuegos y las valoraciones que dichos juegos han
calculadoras. recibido por parte de padres, educadores
y principalmente los medios de
En 1970 aparece el disco flexible y en comunicación, para quienes
1972 se desarrolla el primer juego, generalmente los videojuegos son vistos
llamado PONG, que consistía en una como algo negativo y perjudicial. Las
rudimentaria partida de tenis o ping- más prestigiosas universidades, revistas
pong. En 1977, la firma Atari lanzó al y publicaciones son sensibles a la
mercado el primer sistema de preocupación por una de las tendencias
videojuegos en cartucho, que alcanzó un preferidas a la hora de elegir los juegos,
gran éxito en Estados Unidos y provocó, no solo de los niños y adolescentes, sino
al mismo tiempo, una primera también de jóvenes y adultos.
preocupación sobre los posibles efectos
de los videojuegos en la conducta de los
niños. 1. ¿Cuál es el tema central del texto?
Luego de una voraz evolución, en la que A) Relación entre computadoras y
el constante aumento de la potencia de videojuegos novedosos.
los microprocesadores y de la memoria B) Los videojuegos y las consideraciones
permitieron nuevas mejoras, en 1986 la psicosociales.
casa Nintendo lanzó su primer sistema C) Surgimiento de las empresas Atari,
de videojuegos que permitió la Nintendo y Sega.
presentación de unos juegos D) La expansión de los videojuegos y su
impensables nueve años atrás. La peligro inherente.
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E) Evolución de los videojuegos y el destinatario (televidente, oyente, lector,


debate sobre sus efectos. consumidor de un bien, potencial elector,
etc.) y, por lo general, su finalidad
es persuasiva (convencerlo para que
2. En relación a los videojuegos y los ayude en una campaña benéfica, para
progresos logrados entre 1969 y 1977, que compre un bien o servicio, para que
es incompatible afirmar que, como vote por determinado candidato, para
consecuencia, se produjo: que “sienta la necesidad” de ver un
A) Un acelerado proceso de aceptación, programa de televisión, etc.).
pero también recelo. Podemos sostener que “así como la
B) Éxito de ventas y aceptación total, flauta hace bailar a la serpiente, el que
entusiasta y sin reparos. habla desde el discurso afectivo
C) Una potenciación cada vez mayor del manipula al oyente”. Los discursos
microprocesador. técnicos, en cambio, son, por lo general,
D) Aprovechamiento del cromatismo, el más “desapasionados”. No intentan, por
sonido y el dinamismo. lo general, “impactar” en las emociones
E) Interés en el tema por parte de del receptor, o por lo menos, no de
científicos e instituciones. manera tan intensa o explícita como en
el caso de los discursos afectivos, y con
frecuencia se elaboran en cumplimiento
3. El término VORAZ, en el tercer de una obligación informativa respecto
párrafo del texto, alude a: de un superior o de una comunidad de
A) escándalo. personas que requieren estar informadas
B) consumismo. de ciertas decisiones o situaciones de
C) agresividad. una área o gestión.
D) rapidez. Ahora bien, la diferencia entre ambos
E) dependencia. discursos se atenúa con frecuencia. Por
ejemplo, un discurso afectivo, para ser
más convincente o para llegar a un
4. Se puede inferir de lo expuesto en público más crítico, puede revestirse de
el texto que: ciertos datos “objetivos” (como los
A) La empresa Sega tuvo una duración odontólogos “con todas las de la ley”
prolongada en videojuegos. contratados para publicitar dentífricos,
B) Fue en países asiáticos que se quienes recomiendan a sus pacientes y a
revolucionó los videojuegos. su propia familia el usar determinada
C) En cuanto a comunicación, los marca).
videojuegos resultan nocivos. Del mismo modo, el informe de un
D) La empresa Atari fue la pionera en la gerente puede presentar, con profusión
creación de videojuegos. de cifras, documentos y testimonios de
E) La medicina, la psicología y la origen diverso, la eficiencia de su gestión
sociología investigan los videojuegos. y la de su departamento, pero sugiriendo,
con mayor o menor sutileza, de manera
consciente o inconsciente, ciertas
5. Si los microprocesadores no se demandas o aspiraciones de su autor o
hubieran potenciado, seguramente: de sus subordinados.
A) no habría ningún videojuego y
tampoco habría violencia. 6. ¿Cuál de los siguientes enunciados
B) las computadoras habrían tardado en cuestiona mejor los conceptos
popularizarse. planteados por el autor?
C) la revolución de los videojuegos no se A) La distinción conceptual entre
habría dado. discursos afectivos y técnicos es
D) las investigaciones sobre los
inapropiada: en la práctica, no es posible
videojuegos continuarían.
diferenciarlos.
E) no se habrían desarrollado
videojuegos de gran calidad. B) Los discursos afectivos no utilizan
muchos datos objetivos: plantear lo
LOS DISCURSOS AFECTIVOS contrario supone incurrir en una
contradicción.
Los discursos afectivos son aquellos C) La objetividad de los discursos
que centran su mensaje en la apelación técnicos es aparente: las intenciones
a los sentimientos y emociones del persuasivas quedan encubiertas.
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D) El discurso afectivo, invariablemente, a los lectores de una noticia de hechos o


utiliza argumentos subjetivos y objetivos acontecimientos verdaderos, de forma
simultáneamente. objetiva, clara y precisa.
II. En el caso de una entrevista laboral,
en la que el candidato al puesto explica
las razones por las que es la persona
idónea para el puesto de trabajo.
7. ¿Qué quiere decir el autor con el III. En el caso en que una persona le
enunciado “así como la flauta hace pregunta la hora a un desconocido en la
bailar a la serpiente, el que habla calle.
desde el discurso afectivo manipula al
oyente”?
A) Que el discurso afectivo es capaz de A) Solo I
conjurar cualquier peligro a través de la B) Solo II
manipulación C) Solo I y II
B) Que el discurso afectivo puede D) Solo II y III
resultar cautivador para aquel que lo
recibe
C) Que el discurso afectivo es tan FRAY BARTOLOMÉ ARRAZOLA
placentero que hasta un ser astuto y Cuando Fray Bartolomé Arrazola se
peligroso podría ser sojuzgado por él sintió perdido aceptó que ya nada podría
D) Que el discurso afectivo es una ilusión salvarlo. La selva poderosa de
que no encuentra sustento en la realidad Guatemala lo había apresado,
implacable y definitiva. Ante su
ignorancia topográfica se sentó con
8. ¿Cuál es la intención del texto tranquilidad a esperar la muerte. Quiso
anterior? morir allí, sin ninguna esperanza, aislado,
A) Proponer las diferencias entre el con el pensamiento fijo en la España
distante, particularmente en el convento
discurso afectivo y el técnico, y plantear
de Los Abrojos, donde Carlos Quinto
su punto de convergencia
condescendiera una vez a bajar de su
B) Comparar los tipos de discursos más eminencia para decirle que confiaba en
usuales en los medios de comunicación: el celo religioso de su labor redentora.
el discurso
afectivo y el discurso técnico Al despertar se encontró rodeado por un
C) Plantear que el discurso afectivo grupo de indígenas de rostro impasible
puede presentar elementos propios del que se disponía a sacrificarlo ante un
discurso técnico; altar, un altar que a Bartolomé le pareció
del mismo modo, el discurso técnico como el lecho en que descansaría, al fin,
puede apelar a ciertas emociones de sus temores, de su destino, de sí
propias del afectivo mismo. Tres años en el país le habían
D) Explicar las distintas estrategias conferido un mediano dominio de las
lenguas nativas. Intentó algo. Dijo
utilizadas por dos tipos de discursos a
algunas palabras que fueron
través de distintos comprendidas. Entonces floreció en él
ejemplos puntuales una idea que tuvo por digna de su talento
y de su cultura universal y de su arduo
conocimiento de Aristóteles. Recordó
9. ¿Cuál es un tono presente en el que para ese día se esperaba un eclipse
texto anterior? total de sol. Y dispuso, en lo más íntimo,
A) Explicativo y aclaratorio valerse de aquel conocimiento para
B) Analítico y reivindicativo engañar a sus opresores y salvar la vida.
C) Dubitativo e ilustrativo -Si me matáis -les dijo- puedo hacer que
D) Comparativo y aleccionador el sol se oscurezca en su altura.

Los indígenas, lo miraron fijamente y


Bartolomé sorprendió la incredulidad en
10. ¿En qué situaciones es más
sus ojos. Vio que se produjo un pequeño
efectivo el uso de lenguaje afectivo? consejo, y esperó confiado, no sin cierto
I. En el caso en que se quiera dar cuenta desdén. Dos horas después el corazón
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de Fray Bartolomé Arrazola chorreaba su como título 'El Eclipse' porque:


sangre vehemente sobre la piedra de los A) Su interés es mostrar el momento en
sacrificios (brillante bajo la opaca luz de que ocurre un eclipse.
un sol eclipsado), mientras uno de los B) Asocia el eclipse, como fenómeno
indígenas recitaba sin ninguna inflexión natural, con su sentido cultural.
de voz, sin prisa, una por una las infinitas C) Quiere resaltar el carácter mítico y
fechas en que se producirían eclipses
religioso de los eclipses.
solares y lunares, que los astrónomos de
D) Su propósito es explicar cómo influye
la comunidad maya habían previsto y
anotado en sus códices sin la valiosa un eclipse en la muerte de alguien.
ayuda de Aristóteles.
(El eclipse - Augusto Monterroso)
IV. AUTOEVALUACIÓN:

1. ¿Qué fue lo que más le costó trabajo en


11. La teoría de Aristóteles respecto a estos textos?
la teoría de los astrónomos mayas.
A) Alcanzó mayor precisión científica. 2. ¿Cuántas palabras desconocidas encontró
B) Tuvo menor trascendencia teórica. en cada texto?
C) Logró expandirse por la escritura
alfabética. 3. En términos generales ¿Cuántas veces leyó
D) Propició el origen del pensamiento cada pregunta antes de responder?
filosófico. 4. ¿Cuántas veces volvió a leer el texto para
responder?
12. La palabra subrayada en "Al
despertar se encontró rodeado por un
grupo de indígenas de
rostro impasible" puede reemplazarse
por:
A) Inexpresivo.
B) Impenetrable.
C) Impredecible.
D) Indeseable.

13. Con respecto a los eclipses en el


texto se produce una convergencia
cultural entre:
A) El conocimiento ancestral indígena y
el conocimiento aristotélico.
B) Las prácticas religiosas y los rituales
de muerte.
C) La incredulidad indígena y la
arrogancia de la cultura europea.
D) El talento universal y la ignorancia de
los indígenas.

14. La 'piedra de los sacrificios'


mencionada en el texto corresponde
a:
A) Una invención del narrador.
B) Un elemento sagrado.
C) Una alucinación de Fray Bartolomé.
D) Un elemento de la topografía.

15. La narración de Monterroso tiene

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