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TEMA 6 CONECTORES Y

CABLEADO

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Montaje y mantenimiento de equipos

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6.1 Conexiones
Los equipos informáticos tienen una serie de conexiones denominadas puertos que
permiten al usuario conectar diferentes dispositivos hardware y periféricos al equipo.
Estas conexiones pueden realizarse:
– A través de los puertos que están integrados en la placa base.
– Mediante las diferentes tarjetas de expansión que se pueden conectar a la placa
base (tarjetas gráficas o incluso tarjetas de expansión de puertos).
– Con los cables, ya que estos ofrecen conectores que se insertan en los puertos,
estableciéndose una correspondencia entre unos y otros.

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6.1 Conexiones
6.1.1 Pines, contactos y formatos de conexión
Se denomina pin a cada una de las patillas metálicas de un conector, y contacto, a la
conexión que se establece entre pares de pines, del puerto con el conector.
La conexión entre puertos y conectores se realiza mediante la interconexión de los pines
de ambos. La conexión entre conector y puerto es total, coinciden tanto en tamaño como
en número de pines y, dadas las diferencias entre los puertos, es difícil equivocarse en la
conexión.
De hecho, las placas base y las tarjetas de expansión suelen tener coloreados los puertos
y los conectores del cable para que no den lugar a confusión. Existen dos formatos de
conexión:

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6.1 Conexiones
6.1.2 Alargadores, adaptadores y hubs

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6.2 Tipos de conectores
Hay infinidad de conectores asociados a la electricidad, electrónica e informática, pero en
nuestro caso es importante conocer los tipos de conectores asociados a los distintos
periféricos de nuestro ordenador.

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6.2 Tipos de conectores
Continuación …

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6.2 Tipos de conectores
Continuación …

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6.3 El puerto USB
El puerto USB (Universal Serial Bus. puerto serie universal) se utiliza para conectar multitud
de dispositivos al ordenador. Es un sistema muy utilizado por su bajo coste y por las
características que ofrece.
Utiliza tecnología Plug-and-Play (enchufar y funcionar), que permite trabajar con los
dispositivos «en caliente», inmediatamente después de conectarlos, sin necesidad de reiniciar
el equipo.

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6.3 El puerto USB

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6.3 El puerto USB

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6.4 Los puertos serie y paralelo
6.4.1 El puerto serie
El puerto serie, también conocido como puerto COM, se emplea generalmente en las
comunicaciones. Utiliza una conexión D-sub.
Inicialmente, este tipo de puerto se utilizó para el manejo de ratones, pero con posterioridad
fue sustituido por los puertos PS/2 y. posteriormente, por los USB. En la actualidad, no se
emplea más que en casos muy específicos (sobre todo para configurar y actualizar algunos
dispositivos, como routers o consolas de comunicaciones), ya que existen otros puertos que
ofrecen el mismo servicio con mejores prestaciones.

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6.4 Los puertos serie y paralelo
6.4.2 El puerto paralelo
El puerto paralelo, al igual que el de serie, es de comunicaciones y utiliza una conexión D-sub.
Se ha destinado a la conexión de la impresora o el escáner al equipo, aunque también se ha
visto desplazado por otros puertos, como el USB.

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6.5 Los puertos PS/2
El puerto PS/2 es un mini-DIN de 6 pines que está destinado a la conexión del teclado y el
ratón.
Solía ofrecerse por duplicado en las placas base, dedicando una conexión al ratón y otra al
teclado. Para diferenciarlas se asignó el color verde claro al ratón y el violeta al teclado,
aunque en algunos modelos la conexión se distinguía a través de un símbolo serigrafiado.
El uso generalizado de conexiones USB para ratón y teclado ha hecho que estas conexiones
estén en desuso y en modelos actuales de placa se omiten o solo aparece una, siendo
ambivalente para ratón y teclado.
Pueden encontrarse pequeños adaptadores con conector macho PS/2 y hembra USB para
conectar un teclado o un ratón USB.

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6.6 El puerto FireWire
El puerto FireWire es también conocido como IEEE1394, que es la norma que lo define, o
como puerto serie de altas prestaciones. Es uno de los estándares de comunicación de alta
velocidad más utilizado para los dispositivos multimedia, aunque puede verse en infinidad de
productos: teléfonos móviles, cámaras digitales, impresoras, computadoras, etc.
Al igual que los USB, soporta Plug-and-Play y proporciona alimentación eléctrica a los
dispositivos que conecta, por lo que tiene unas posibilidades muy similares a las del USB. Las
conexiones FireWire disponen de diferente número de pines y ofrecen distintas velocidades,
en función de la versión del estándar:

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6.7 Los puertos para vídeo
6.7.1 El puerto VGA
Es el más común y se utiliza para dar salida a la señal de vídeo analógica, normalmente a
través del monitor, mediante la tarjeta gráfica.
Es de tipo D-Sub, normalmente es de color azul oscuro, aunque también puede ser blanco o
negro.
En los equipos portátiles, aunque tengan integrada la pantalla, este puerto también existe,
aunque se está sustituyendo por HDMI. El principal uso que se le da es para compartir la
señal de vídeo, especialmente con un proyector o un monitor adicional, permitiendo la visión
simultánea a través de la pantalla del equipo y del dispositivo conectado a este puerto.

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6.7 Los puertos para vídeo
6.7.2 El puerto DVI
Este puerto es una variante del VGA que da salida a la señal de vídeo digital. Está disponible
en monitores modernos tipo LED, LCD, TFT, etc.
Es de color blanco y tiene un número variable de pines, dependiendo del modelo y de las
características del dispositivo:

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6.7 Los puertos para vídeo
6.7.3 El puerto HDMI
El puerto HDMI se utiliza para la transmisión de vídeo digital de alta definición y, además
transmite audio. Es el sustituto del euroconector.
Existen diferentes tipos de conexión HDMI:

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6.7 Los puertos para vídeo
6.7.4 El puerto DisplayPort
DisplayPort es una interfaz digital estándar de dispositivos desarrollado por la Asociación de
Estándares Electrónicos de Video (VESA).
Libre de licencias, define un tipo de interconexión destinado principalmente para la
transmisión de video y audio entre una computadora y su monitor.
Es un competidor del conector HDMI, conexión digital para dispositivos electrónicos de
consumo de alta definición.

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6.7 Los puertos para vídeo
6.7.5 Los puertos RCA de vídeo
Los puertos RCA se utilizan en la transmisión de la señal de video analógica a un televisor,
proyector o similar.
Los colores utilizados para facilitar la realización correcta de las conexiones entre dispositivos
se muestran a continuación:

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6.7 Los puertos para vídeo
6.7.6 Los puertos S-Vídeo
El puerto S-Vídeo cumple la misma función que los CA anteriores, pero con más calidad que el
RCA amarillo.
Pueden ser de dos tipos:

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6.8 Los puertos para audio
6.8.1 El puerto Jack
El puerto Jack se utiliza para transportar la señal de audio analógica.
Consta de un único pin que se divide en dos o más secciones mediante aros aislantes. La
parte alargada del pin es la conexión a tierra, mientras que las otras partes varían de un tipo
de pin a otro.
Pueden encontrarse diferentes tipos de Jack según su diámetro:

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6.8 Los puertos para audio
6.8.1 El puerto Jack
Situados en la parte trasera del equipo. No obstante, hay modelos de torres que ofrecen estos
puertos en la parte frontal de la caja para hacerlos más accesibles a los usuarios. En función
del tipo de señal que se va a transportar, se utiliza un tipo de conexión Jack u otra, que se
puede distinguir según un código de colores:
Además, si la tarjeta soporta el sistema de sonido envolvente ofrecerá también los siguientes
puertos con su correspondiente código de colores:

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6.8 Los puertos para audio
6.8.2 Los puertos RCA
Los puertos RCA también pueden utilizarse en el transporte de la señal de audio, en este caso
tanto, analógica como digital.
Disponen de un código de colores en función del tipo de señal:

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6.8 Los puertos para audio
6.8.2 Los puertos RCA
El sistema de sonido envolvente, según la normativa, debería utilizar el mismo código de
colores que el estándar. Sin embargo, pueden verse algunos sistemas que utilizan la siguiente
codificación:

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6.8 Los puertos para audio
6.8.3 El puerto MIDI
Este puerto generalmente se utiliza para conectar instrumentos musicales o secuenciadores,
entre otros. Mediante MIDI. podemos sintetizar diferentes instrumentos.
La conexión MIDI solo funciona en un sentido, por lo que se diferencia entre quien envía la
señal (maestro) y quien la recibe (esclavo).
Un dispositivo MIDI puede disponer de tres tipos de puertos:

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6.9 Los puertos para comunicaciones cableadas
6.9.1 El puerto RJ-11
La conexión RJ-11 se utiliza para la transmisión de señal telefónica analógica, por lo que la
vemos tanto en tendido telefónico como para las conexiones del módem, periférico que está
en desuso.
Esta conexión utiliza dos hilos para transmitir la señal. Puede armarse sobre dos tipos de
conectores RJ: el de 6 pines y el de 4 pines.

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6.9 Los puertos para comunicaciones cableadas
6.9.2 El puerto RJ-45
La conexión RJ-45 se utiliza para la transmisión de voz y datos, fundamentalmente en
redes Ethernet.
Este puerto está presente en las tarjetas de red (Ethernet) de los equipos, en rosetas de
red, o en dispositivos de interconexión, como routers o switches. Tiene dos luces testigo:
una fija, que indica que se ha establecido un enlace con otro puerto, y otra que
parpadea para señalar que existe tráfico de datos.
El conector se arma sobre un conector de 8 pines. La combinación de cables a este
conector, en función del estándar TIA/EIA-568 (identificado por un código de colores),
determinará qué tipo de conexión establecer. Por regla general, a la hora de elegir la
conexión de un ordenador emplearemos:

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6.9 Los puertos para comunicaciones cableadas
6.9.3 Conector BNC
La conexión BNC está asociada a los cables de tipo coaxial, y comenzó a utilizarse en
radiofrecuencia para pasar a formar parte de redes Ethernet.
Hay varios tipos de conectores BNC que siguen utilizándose en las comunicaciones de
equipos informáticos (N, BNC, TNC, SMA o SMC...).

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6.9 Los puertos para comunicaciones cableadas
6.9.4 Conectores de fibra óptica
Los conectores de fibra óptica están formados por la unión de hilos de material transparente
(generalmente vidrio), a través de los cuales se transmiten haces de luz que representan la
información a enviar.
Mediante la fibra óptica se pueden enviar grandes cantidades de datos a través de largas
distancias. Los conectores más comunes son: ST, SC, LC, FC y FDDI. Es uno de los medios de
transmisión más utilizados en la actualidad.

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6.10 Conexiones para comunicaciones inalámbricas
Para interconectar nuestro equipo a los diferentes dispositivos podemos emplear conexiones
inalámbricas (es decir, sin cables) a través de diversos puertos. A continuación detallamos los
más utilizados.
6.10.1 Wifi
El puerto Wifi, también conocido como IEEE802.11, por el estándar en el que está basado,
permite comunicar equipos en redes de datos.
La conexión Wifi necesita una antena que se conecta al equipo a través de un puerto coaxial
de una tarjeta de red, o bien puede estar integrada en un dispositivo USB. Suele integrarse en
portátiles, smartphones... Los estándares Wifi actuales más utilizados son:

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6.10 Conexiones para comunicaciones inalámbricas
6.10.2 Bluetooth
Bluetooth comunica vía radio, con una frecuencia de 2.4 GHz. diversos dispositivos. Su
alcance varía según la clase a la que pertenezca. Este puerto permite conectar
inalámbricamente diferentes dispositivos:

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6.10 Conexiones para comunicaciones inalámbricas
6.10.3 Infrarrojos
La conexión por infrarrojos se emplea en comunicaciones de corto alcance (no traspasan
paredes), direccionales y solo en interiores, ya que el sol emite radiaciones en toda la banda
de infrarrojos e interfiere en estas comunicaciones.

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6.11 Los conectores de alimentación
Los conectores de alimentación proporcionan corriente a la placa y a los elementos auxiliares
que se encuentran conectados a ella (ventiladores, tarjetas gráficas, etc.).
En las siguientes tablas tienes una descripción y una imagen de cada uno de ellos.
6.11.1 Para placas AT

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6.11 Los conectores de alimentación
6.11.2 Para placas ATX

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6.11 Los conectores de alimentación
6.11.3 Para tarjetas gráficas (PEG, PCI-E Graphics)

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6.11 Los conectores de alimentación
6.11.4 Otros conectores

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6.11 Los conectores de alimentación
6.11.4 Otros conectores

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6.12 Los conectores de controladora de disco
Los discos duros y unidades ópticas utilizan diferentes interfaces para poder interactuar con
la placa base.

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6.12 Los conectores de controladora de disco

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