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AutoCAD permite a los usuarios crear dibujos en 2D y modelos en 3D, así como
también realizar tareas de documentación y anotación en una variedad de formatos.
Los dibujos y modelos pueden incluir elementos como líneas, arcos, círculos,
polígonos, sólidos, superficies, textos, dimensiones, bloques y otros objetos.
Para manejar este software es necesario usar una gran variedad de comandos con
los cuales realizar tareas específicas, como dibujar, editar, imprimir, guardar y
exportar dibujos y modelos, crear secciones transversales, generar listas de
materiales y realizar cálculos de áreas y volúmenes, entre otras funciones.
En este manual se describen las diferentes maneras en las que el usuario puede
activar comandos en AutoCAD y, posteriormente, un listado de su uso y
funcionamiento. Los comandos se presentan divididos en función del grupo al que
pertenecen en la cinta de opciones.
Los comandos que se abordan en este manual son los que los autores consideran
básicos para comenzar a dibujar en 2D, asimismo, todos los grupos, comandos y
herramientas mencionadas en el documento se presentan en inglés.
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1.2. Métodos de activación de un comando
Para comenzar a dibujar es necesario hacer uso de comandos. Los comandos
pueden entenderse como instrucciones de lo que el usuario quiere que el software
realice, por ejemplo: dibujar una línea, medir un ángulo o realizar un achurado.
Para hacer uso de los comandos es necesario saber cómo activarlos, para ello, el
usuario dispone de 4 opciones: Cinta de opciones, barra de comandos, entrada
dinámica y tecla de acceso directo. Estas opciones se explican a continuación.
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estará el nombre del comando que estamos activando. La entrada dinámica se
activa pulsando F12 en el teclado.
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1.3. Manual de uso para comandos básicos
1.3.1. Comandos del grupo “Draw”
1.3.1.1 Comando LINE
• Descripción del comando
El comando LINE permite al usuario dibujar líneas rectas dentro del espacio de
dibujo. Al activar este comando el usuario podrá crear tantas rectas como desee.
Es posible ingresar las coordenadas requeridas a través del teclado o del ratón (Esta
segunda opción es más útil si se tiene activa la herramienta Object Snap)
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1.3.1.2 Comando CIRCLE
• Descripción del comando
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1.3.1.3 Comando ARC
• Descripción del comando.
Una vez que se activa ARC, lo primero que debe hacer usuario es escribir la tecla
C y presionar Enter, esto habilitará la opción “Start, Center, End” que, como se
menciona, puede ser la más fácil de usar. El primer dato que se solicita es un par
coordenado que represente el centro del arco a generar, posterior a esto se define
un segundo punto que se tomará como el inicio del arco y, finalmente, una tercera
coordenada que represente su final.
El ingreso de las coordenadas que requiere ARC puede ser a través del ratón o del
teclado.
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1.3.1.4 Comando RECTANG
• Descripción del comando
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1.3.1.5 Comando POLYLINE
• Descripción del comando
El uso del comando POLYLINE guarda mucha similitud con el comando LINE. Al
activar este comando se le solicitará al usuario que ingrese un par coordenado, este
será el inicio de la polilínea. Posterior a esto, se debe indicar un nuevo par
coordenado que represente el final del primer tramo de la polilínea. Esta operación
deberá repetirse hasta que el usuario indique su fin pulsando la tecla ESC,
simplemente tomando en cuenta que cada nuevo punto que se define tomará como
referencia al inmediato anterior. Es posible usar tanto el teclado como el ratón para
definir cada punto de la polilínea.
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1.3.1.6 Comando HATCH
• Descripción del comando
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Cuando el usuario desee finalizar la ejecución de HATCH, este deberá hacer clic en
la opción “Close Hatch Creation” dentro del menú “Hatch Creation”.
Este comando permite al usuario crear curvas suaves a se crean con diferentes
puntos de control para ir creando las curvaturas necesarias. Estas curvas permiten
crear proyectos con mayor movimiento y formas orgánicas tanto en 2d como en
modelos 3d. Este comando se ubica en la pestaña HOME.
Una vez que esta activado el comando SPLINE el usuario deberá indicar el punto
de inicio dando clic en el espacio de trabajo, a partir de cual se comenzará a trazar
la línea, posteriormente se debe colocar otro punto que indique la dirección de la
línea, al mover el cursor el software da una pre visualización de cómo se trazara la
línea para que el usuario le dé la forma deseada, para seguir creando esta línea se
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deben ir agregando puntos una vez dibujada la línea deseada el usuario debe dar
Enter para concluir la línea.
Inicialmente, deben dibujarse los objetos que se van a convertir en regiones. Activar
el comando REGION y seleccionar los objetos que se desean convertir en regiones.
AutoCAD analizará los objetos seleccionados y los convertirá en regiones cerradas.
Después de la conversión, los objetos se convertirán en regiones y adquirirán
propiedades, tales como color y relleno.
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1.3.1.9 Comando ELLIPSE
• Descripción del comando
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1.3.2. Comandos del grupo “Modify”
1.3.2.1. Comando FILLET
• Descripción del comando
Una vez activo el comando FILLET el usuario deberá indicar la primera línea, dando
un clic sobre esta, posteriormente se debe indicar el radio escribiendo R y dando
Enter, para agregar un valor, finalmente se debe seleccionar la siguiente línea con
la cual se va a formar el empalme, sin importar si estas están unidas o no. Una vez
realizado el redondeo el comando termina y para activarlo de nuevo se debe dar
Enter o activar nuevamente.
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1.3.2.2. Comando CHAMFER
• Descripción del comando
Una vez activo el comando CHAMER el usuario tiene, que indicar una primera línea
a partir de la cual se va a generar en chaflan, posterior se debe indicar el ángulo
escribiendo A y dando Enter para agregar un valor, una vez seleccionando el ángulo
el comando solicita la longitud del chaflan, por lo que a través del teclado se debe
indicar una distancia, finalmente se debe seleccionar la siguiente línea con la cual
se va a formar el chalan, sin importar si estas están unidas o no. Una vez realizado
el chaflan el comando termina y para activarlo de nuevo se debe dar Enter o activar
nuevamente.
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1.3.2.3. Comando TRIM
• Descripción del comando
Una vez activo el comando TRIM el usuario solo tiene que indicar la línea que desea
recortar, al pasar el cursor sobre esta se mostrara una vista previa y para recortar
solo de debe dar Enter sobre la línea, es importante recalcar que para que este
comando se pueda usar se deben interceptar las líneas.
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1.3.2.4. Comando EXTEND
• Descripción del comando
El comando EXTEND hace posible al usuario extender una o varias líneas rectas
hasta que alcancen algún punto de referencia dentro del dibujo.
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1.3.2.5. Comando ARRAY
• Descripción del comando
Se seleccionan los objetos que se desean copiar, y desde el menú que se despliega
se configuran los detalles de la matriz, tanto número de filas y columnas, y se puede
configurar la distancia que existe entre centros de una figura a otra, o la distancia
del primer centro al último y en automático determina las distancias para los que se
encuentran en medio.
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1.3.2.6. Comando OFFSET
• Descripción del comando
OFFSET es un comando que permite general copias de objetos (solo líneas, arcos,
círculos o polilíneas), en este caso las copias serán equidistantes en todos sus
puntos, con una distancia de separación determinada por el usuario.
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1.3.2.7. Comando EXPLODE
• Descripción del comando
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1.3.2.8. Comando MOVE
• Descripción del comando
Comando MOVE, permite trasladar uno o varios objetos sobre el plano, de un lugar
a otro, a una distancia especifica y sin realizar modificaciones en la dimensión o
rotaciones.
Una vez activado el comando se seleccionan los objetos que se quieren arrastrar,
posteriormente se debe establecer el punto de referencia, el cual puede ser
seleccionado con el cursor o introduciendo las coordenadas manualmente, por
último, la distancia se especifica indicando el ángulo y distancia recorrida
manualmente, o simplemente movimiento con el cursor hasta el punto final del
boceto.
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1.3.2.9. Comando COPY
• Descripción del comando
COPY es un comando que permite realizar una o más copias idénticas sobre el
plano, de los objetos seleccionados.
Similar al comando MOVE, al seleccionar los objetos a copiar se debe indicar las
coordenadas del punto de referencia, ya sea manualmente o mediante el cursor,
para posteriormente indicar la posición donde se plasmará la copia, nuevamente
puede ser manualmente o con el cursor, una vez que todas las copias están hechas
se presiona la tecla ENTER
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1.3.2.10. Comando ROTATE
• Descripción del comando
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1.3.2.11. Comando MIRROR
• Descripción del comando
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1.3.2.12. Comando SCALE
• Descripción del comando
Al activar el comando SCALE, AutoCAD pedirá al usuario que seleccione los objetos
que se desean escalar. Posteriormente, es necesario especificar un punto base. El
punto base es el punto de referencia desde el cual se aplicará la escala. Después
de seleccionar el punto base, se tiene que especificar la escala. Aquí se puede
ingresar un factor de escala para agrandar o reducir el tamaño de los objetos. Una
vez que se especifica la escala, los objetos seleccionados se escalarán en relación
con el punto base.
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1.3.2.13. Comando STRETCH
• Descripción del comando
Antes de comenzar, debe existir al menos un objeto en el área de trabajo. Una vez
que existe, activar el comando STRETCH y seleccionar los objetos que se desean
estirar. Será necesario especificar un punto base para el estiramiento. Este punto
se utiliza como referencia para determinar cómo se moverán los objetos
seleccionados. Posterior a especificar el punto base, se debe especificar también
una ventana o polilínea para definir la dirección del estiramiento. Después, se
especifica un punto final para completar el estiramiento. Se puede seleccionar un
punto existente o especificar uno nuevo para indicar la nueva posición de los objetos
seleccionados. Finalmente, los objetos seleccionados se estirarán y moverán según
la dirección y longitud definidas.
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1.3.2.14. Comando BREAK
• Descripción del comando
Dibujar una línea, arco o polilínea en el área de trabajo. Ya que se tienen los objetos
en el área de trabajo, activar el comando BREAK y seleccionar el objeto que se
desea interrumpir. Posteriormente, es necesario indicar el primer punto de
interrupción. Este punto indica dónde se romperá el objeto seleccionado. Después,
se necesita indicar el segundo punto de interrupción. Este punto define donde
finalizará la interrupción. Al especificar este punto, el objeto se dividirá en dos o más
segmentos. Se puede continuar indicando puntos de interrupción adicionales si se
desea dividir el objeto en más segmentos.
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1.3.2.15. Comando JOIN
• Descripción del comando
El comando JOIN sirve para unir segmentos de líneas o polilíneas que comparten
puntos finales coincidentes.
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1.3.3 Comandos del grupo “Annotation”
1.3.3.1. Comando TEXT
• Descripción del comando
Para hacer uso del comando TEXT, se recomienda la activación con su ícono en el
menú ubicado en la parte superior. Se le solicitará al usuario que indique el punto
de inserción del texto y su coordenada opuesta, es decir, la coordenada donde se
desea que aparezca la primera línea de texto en el dibujo y donde se desea que
termine. Tras indicar dónde colocar el texto, se habilitará un menú titulado “Text
Editor” en donde se pueden editar tipo y tamaño de la fuente, entre otros.
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Para finalizar la ejecución del comando TEXT, se debe hacer clic en la opción “Close
Text Editor” dentro del menú “Text Editor”.
Una vez activado el comando DIMLINEAR el primer dato que solicita es indicar el
primer punto donde inicia la cota, ya sea con un par coordenado o bien haciendo
clic en el punto, posteriormente se pide indicar el siguiente punto, donde termina la
cota, del mismo modo se puede indicar dando clic en el punto final o por un par
coordenado. Finalmente te pide indicar Localización de la línea acotada dando clic
en el dibujo.
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1.3.3.3. Comando ALIGNED
• Descripción del comando
Una vez activado el comando ALIGNED el primer dato que solicita es indicar el
primer punto donde inicia la cota, ya sea con un par coordenado o bien haciendo
clic en el punto, posteriormente se pide indicar el siguiente punto, donde termina la
cota, del mismo modo se puede indicar dando clic en el punto final o por un par
coordenado. Finalmente te pide indicar Localización de la línea acotada dando clic
en el dibujo.
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1.3.3.4. Comando ANGULAR
• Descripción del comando
• Uso de comando
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otros métodos para especificar el ángulo, como puntos de referencia o distancias
relativas. Una vez que hayas ingresado esta información, AutoCAD creará los arcos
o líneas con el ángulo especificado.
• Uso de comando
• Uso de comando
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Para utilizar el comando "DIAMETER”, primero abre el programa y accede a la
pestaña "Inicio". Dentro del grupo "Dibujo", busca el comando "DIAMETER" o
escríbelo en la línea de comandos. Posteriormente, selecciona el objeto al que
deseas aplicar el diámetro, como un círculo o un arco. Luego, especifica el punto de
referencia del diámetro, que puede ser el centro del objeto o un punto específico en
su circunferencia. Después, proporciona el valor numérico del diámetro o utiliza
otros métodos para especificarlo, como seleccionar dos puntos en la circunferencia
o ingresar una fórmula matemática. AutoCAD ajustará el objeto seleccionado al
diámetro especificado utilizando el comando "DIAMETER".
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1.3.4 Comandos del grupo “Geometric”
1.3.4.1. Comando PERPENDICULAR
• Descripción del comando
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1.3.4.2. Comando PARALLEL
• Descripción del comando
Una vez activado el comando PARALLEL el usuario deberá indicar dos puntos de
referencia ubicados en los extremos de la línea trazada a partir de la cual se va a
dibujar la línea paralela, el primer dato que solicita es indicar el primer punto, ya sea
con un par coordenado o bien haciendo clic en el punto, posteriormente se pide
indicar el siguiente punto del mismo modo se puede indicar dando clic en el punto
final o por un par coordenado, después de indicar los puntos de referencia el usuario
deberá indicar con un clic la línea de referencia para trazar una línea paralela a esta,
al dar clic sobre la línea esta se pondrá de un tono azul, para finalizar se deberá
indicar la distancia a la que se desea trazar la recta paralela ya sea con un clic o
indicando la distancia desde el teclado.
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Una vez realizado el comando seguirá activo, de modo que, al dar clic sobre la
misma línea u otra línea trazada, se dibujará una línea paralela y el usuario solo
deberá indicar la distancia deseada, para salir del comando se debe presionar el
botón Esc.
El comando TANGENT es empleado para dibujar objetos que son tangentes entre
sí, lo que significa que comparten un punto de contacto común sin cruzarse. Estos
objetos pueden ser líneas, arcos, círculos, elipses, entre otros.
Para comenzar, deben existir los objetos tangentes en el área de trabajo. Activar el
comando TANGET. Seleccionar el primer y segundo objeto base. También, es
necesario especificar el punto de contacto. Este punto indica dónde los objetos
tangentes se tocarán. Después de especificar el punto de contacto, AutoCAD
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dibujará el objeto tangente entre los dos objetos base, respetando la tangencia en
el punto de contacto.
• Uso de comando
Para utilizar este comando, primero abre el programa y accede a la pestaña "Inicio".
Dentro del grupo "Modificación", busca el comando "COINCIDENT" o escríbelo en
la línea de comandos. A continuación, selecciona el primer punto o elemento que
deseas ajustar. Luego, especifica el segundo punto o elemento que deseas hacer
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coincidir. Puedes hacer clic directamente en el punto o seleccionar una entidad
existente. Una vez seleccionados ambos elementos, AutoCAD los ajustará para que
coincidan en la misma posición.
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• Uso de comando
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• Uso de comando
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1.3.5. Comandos del grupo “Solid Editing”
1.3.5.1. Comando UNION
• Descripción del comando
El comando UNION se utiliza para combinar dos o más objetos en un único objeto
sólido o región. Permite unir las áreas y límites de los objetos seleccionados,
creando una forma combinada. Este comando es útil para fusionar elementos o
polígonos superpuestos en un dibujo y crear formas más complejas.
• Uso de comando
Para utilizar este comando, primero abre el programa y accede a la pestaña "Inicio".
Dentro del grupo "Modificación de sólidos", busca el comando "UNION" o escríbelo
en la línea de comandos. Posteriormente, selecciona los objetos que deseas unir.
Puedes seleccionar múltiples objetos manteniendo presionada la tecla Shift
mientras haces clic en cada uno de ellos. Una vez seleccionados los objetos,
AutoCAD los combinará en un único objeto, eliminando las intersecciones entre
ellos y formando una forma unificada.
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1.3.5.2. Comando INTERSECT
• Descripción del comando
• Uso de comando
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1.3.6. Comandos del grupo “Groups”
1.3.6.1. Comando GROUP
• Descripción del comando
El comando GROUP se emplea para agrupar objetos juntos como una unidad, lo
que permite seleccionar, mover y modificar el grupo como una entidad única.
Dibujar los objetos que se desean agregar juntos. Activar el comando GROUP.
Seleccionar los objetos a agrupar. Posterior a eso, AutoCAD creará un grupo con
ellos. Finalmente, aparece un cuadro de diálogo donde se puede personalizar el
nombre del nuevo grupo. Si se queda en blanco, entonces se nombrará
automáticamente.
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1.4. Conclusión
Con ayuda del presente manual es posible darse cuenta de la amplia gama de
comandos y recursos que el software AutoCAD 2023 pone a disposición del usuario
para asistirlo en el dibujo 2D por computadora.
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