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“OLIMPIADAS
BAUTISTAS 2023”
4. INSCRIPCIONES
La inscripción para la participación tendrá un costo de S/.150.00, la misma que le
dará acceso de inscripción a todas las disciplinas y categorías.
Cuando la iglesia participante haga el abono de su inscripción se le estará
adjudicando automáticamente cinco (05) tickets numerados de la rifa, la cual se
DISCIPLINA FULBITO
DE LOS PARTICIPANTES
• Solo participaran los miembros e invitados (con aval del pastor) de las iglesias
participantes.
• El orden de los partidos se sorteará en la Preolimpiada del campeonato y será
publicado en el grupo de Facebook de la Iglesia organizadora.
DE LAS SANCIONES
• Jugador que sea expulsado (Tarjeta roja) en cualquiera de los deportes
automáticamente no podrá continuar con su participación en ninguna disciplina
sea la gravedad del caso según el informe del árbitro.
Se respetará la decisión de los árbitros en las Tarjetas amarillas y rojas.
• De producirse alguna situación de violencia personal o grupal, el o los equipos
involucrados quedaran automáticamente descalificados del campeonato. Así
mismo todo insulto verbal será sancionado por el árbitro.
• Tarjetas:
Doble Tarjeta amarilla: el jugador será expulsado del partido
Sanción: El siguiente partido no será permitido jugar.
Tarjeta roja directa: expulsión del partido.
Sanción: El jugador será suspendido por 1 partido y según la gravedad de
los hechos, expulsión del campeonato en todas las disciplinas.
DE LOS RECLAMOS
• Los reclamos se efectuarán dentro del proceso de juego, se paralizará el encuentro
y solo el delegado tendrá que acercarse a mesa y sustentar su reclamo según las
DISCIPLINA AJEDREZ
BASES PARA LA DISCIPLINA DE AJEDREZ
• Por iglesia participarán máximo 02 representantes.
• Para elegir con que color de ficha jugarán, se realizará mediante lanzamiento de
moneda.
• En el juego se considerará un tiempo máximo de 1 (un) minuto para ejecutar el
movimiento de la ficha.
• Ficha tocada, ficha que debe ser jugada. No se rectifica.
• Durante el juego está prohibido que el público opine, solo son observadores.
• Gana el jugador que realice jaque mate.
• Se considerará empate (tablas) cuando:
o Se realice 03 movimientos iguales.
o En caso de Rey ahogado, es decir, cuando a un jugador le corresponde jugar
y, sin estar en jaque, no puede hacer ninguna jugada.
• Del puntaje:
o Ganador de la partida – 3 puntos
o Empate – 1 punto cada uno
9
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