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UNIVERSIDAD NACIONAL JOSÉ FAUSTINO SÁNCHEZ

CARRIÓN.
FACULTAD DE INGENIERÍA INDUSTRIAL, SISTEMAS E
INFORMÁTICA.

GRAFOS

ALUMNO : SAMANAMUD VILELA LUIS FRANCISCO ALEXANDER


ALVA SAAVEDRA ASHLEY BELÉN
HUAYTA GONZALES VALENTINO JEANLUKE
CORDOVA VILLANUEVA EDMAR
CANO RIVERA MAX

CURSO: LÓGICA MATEMÁTICA

DOCENTE: SALAZAR SANTIBAÑEZ ALEJANDRO MANUEL

ESCUELA PROFESIONAL: INGENIERÍA ELECTRÓNICA

CICLO : III

HUACHO – PERÚ
2023
RESUMEN
Teoría de grafos Diagrama de un grafo con 6 vértices y 7 aristas. En matemáticas y en
ciencias de la computación, la teoría de grafos (también llamada teoría de las gráficas)
estudia las propiedades de los grafos (también llamadas gráficas). Un grafo es un
conjunto, no vacío, de objetos llamados vértices (o nodos) y una selección de pares de
vértices, llamados aristas (edges en inglés) que pueden ser orientados o no. Típicamente,
un grafo se representa mediante una serie de puntos (los vértices) conectados por líneas
(las aristas).
Responda las siguientes preguntas, complementándolo con ejemplos y/o aplicaciones
según los casos y proceda a integrar en uno solo, aquellos conceptos que descubra son
redundantes.

1. Orden de un grafo

El orden de un grafo se refiere al número de nodos que tiene. Es una medida fundamental
que proporciona información sobre la cantidad de elementos individuales en el grafo. El
término "orden" se denota comúnmente con la letra |𝑉| o 𝑛, donde 𝑉 representa el
conjunto de vértices y 𝑛 es el número de nodos en el grafo.

Matemáticamente, si tienes un grafo 𝐺 con un conjunto de vértices 𝑉 , entonces el orden del


grafo |𝑉| o 𝑛 es simplemente el número de elementos en 𝑉. Puedes expresar esto de la
siguiente manera:

|𝑽| = 𝒏
El orden es una propiedad fundamental de un grafo y es esencial para comprender su
estructura y complejidad. Dependiendo del contexto, también puede haber conceptos
relacionados como el grado medio, el grado máximo y mínimo, que proporcionan
información adicional sobre la conectividad de los vértices en el grafo.

2. Grado de un nodo

El grado de un nodo en un grafo es el número de aristas incidentes en ese nodo. En otras


palabras, el grado de un nodo es la cantidad de conexiones que tiene con otros nodos en
el grafo. El grado se denota comúnmente por 𝑔𝑟(𝑣), donde 𝑣 es un nodo específico.

Existen dos tipos principales de grado:

1. Grado de entrada: En un grafo dirigido, el grado de entrada de un nodo es el número de


aristas que apuntan a ese nodo.

𝒈𝒓𝒊𝒏 (𝒗)
2. Grado de salida: En un grafo dirigido, el grado de salida de un nodo es el número de aristas
que salen de ese nodo.

𝒈𝒓𝒐𝒖𝒕 (𝒗)
En el caso de un grafo no dirigido, donde las aristas no tienen dirección, el grado de un nodo
es simplemente el número total de aristas que inciden en ese nodo, independientemente
de la dirección.

El grado de un nodo es una medida importante que proporciona información sobre la


conectividad y la importancia relativa de ese nodo en el contexto del grafo. Un nodo con
un grado alto tiende a estar más conectado en comparación con un nodo con un grado
bajo.
3. Grafo simétrico
Un grafo simétrico es un grafo en el que la relación de adjacencia es simétrica. Esto significa que
si dos vértices están conectados por una arista, entonces la arista también existe en la dirección
opuesta.
En otras palabras, un grafo es simétrico si para cualquier par de vértices adyacentes, existe una
permutación de los vértices que deja la estructura del grafo intacta.
Por ejemplo, el siguiente grafo es simétrico:
En este grafo, cada vértice está conectado a sus vecinos adyacentes. Si observamos los dos
vértices superiores, vemos que están conectados por una arista. Si intercambiamos estos dos
vértices, la estructura del grafo sigue siendo la misma. Esto es porque la arista todavía existe en
la dirección opuesta.
Otro ejemplo de un grafo simétrico es un círculo. En un círculo, cada vértice está conectado a sus
dos vecinos adyacentes. Si intercambiamos cualquier par de vértices adyacentes, la estructura del
círculo sigue siendo la misma.
Los grafos simétricos tienen una serie de propiedades interesantes. Por ejemplo, todos los grafos
simétricos son bipartitos, lo que significa que se pueden dividir en dos conjuntos de vértices, de
modo que cada vértice de un conjunto esté conectado a todos los vértices del otro conjunto.
Los grafos simétricos también se utilizan en una variedad de aplicaciones, como la criptografía,
la teoría de la información y la biología molecular.
4. Simétrico

En teoría de grafos, un grafo se considera simétrico si su estructura es invariante bajo


ciertas transformaciones. La simetría en grafos puede referirse a diferentes conceptos,
pero uno de los más comunes es la simetría respecto a un conjunto de vértices.

Un grafo se llama simétrico respecto a un conjunto de vértices si, para cada arista que
conecta dos vértices en el conjunto, hay otra arista que conecta los mismos dos vértices
en el conjunto. En otras palabras, si el grafo se ve igual cuando se limita a los vértices
en ese conjunto.

Existen varias formas de simetría en grafos, y aquí hay algunas de las más comunes:

1. Simetría de vértices: Un grafo es simétrico si, para cada arista (𝑢, 𝑣), también existe la
arista (𝑣, 𝑢). En otras palabras, el orden de los vértices no importa.

2. Simetría de aristas: Un grafo es simétrico si, para cada arista (𝑢, 𝑣), también existe la
arista (𝑣, 𝑢), y además, no hay aristas duplicadas.

3. Simetría de grado: Un grafo es simétrico si los grados de los vértices son iguales cuando
se consideran los vértices correspondientes en la simetría.

4. Simetría de caminos: Un grafo es simétrico si, para cada camino de un vértice a otro,
hay un camino correspondiente del otro vértice al primero.

La simetría en grafos es un concepto interesante y puede tener aplicaciones en diversos


campos, como redes, modelado de relaciones y algoritmos.

5. Grafo reflexivo

Un grafo reflexivo es un tipo de grafo en el que cada vértice tiene un bucle o una arista que
lo conecta consigo mismo. Un bucle es una arista que conecta un vértice consigo
mismo. En otras palabras, en un grafo reflexivo, cada vértice tiene al menos una arista
que parte y llega al mismo vértice.

La presencia de bucles en un grafo reflexivo significa que hay relaciones o conexiones


directas entre un elemento y sí mismo en el contexto del problema o sistema que el
grafo representa. Este concepto de reflexividad es especialmente útil en la
modelización de situaciones donde se permiten relaciones o procesos reflexivos.

En términos más formales, un grafo reflexivo puede representarse mediante la matriz de


adyacencia, y en la diagonal principal de esta matriz, los elementos correspondientes a
los bucles tendrían un valor que indica la presencia de una arista del vértice al mismo
vértice. En la teoría de grafos, la reflexividad se denota a menudo con la letra "r". Un
grafo reflexivo también puede ser dirigido o no dirigido, dependiendo de si las aristas
direccionales que forman los bucles tienen una dirección específica o no.

La reflexividad es un concepto importante en la teoría de relaciones y puede tener


aplicaciones en diversos campos, como la informática, la inteligencia artificial, la
teoría de bases de datos y otros ámbitos donde se modelan relaciones entre elementos.
6. Grafo transitivo

Un grafo transitivo es un grafo en el que, dados dos vértices cualesquiera u y v, si u está


conectado a v, entonces v también está conectado a u. En otras palabras, si existe un camino
de u a v, entonces también existe un camino de v a u.
Por ejemplo, el siguiente grafo es transitivo:
En este grafo, si u está conectado a v, entonces v también está conectado a u. Por ejemplo, el
vértice A está conectado al vértice B, por lo que el vértice B también está conectado al
vértice A.
Otro ejemplo de un grafo transitivo es un círculo. En un círculo, si u está conectado a v,
entonces v también está conectado a u. Esto se debe a que hay un camino de u a v que pasa
por todos los otros vértices del círculo.
Los grafos transitivos tienen una serie de propiedades interesantes. Por ejemplo, todos los
grafos transitivos son conexos, lo que significa que hay un camino desde cualquier vértice a
cualquier otro vértice.
Los grafos transitivos también se utilizan en una variedad de aplicaciones, como la
criptografía, la teoría de la información y la biología molecular.
En criptografía, los grafos transitivos se utilizan para crear claves secretas que son difíciles
de romper.
En teoría de la información, los grafos transitivos se utilizan para analizar redes de
comunicación.
En biología molecular, los grafos transitivos se utilizan para estudiar la estructura de las
proteínas.
En resumen, un grafo transitivo es un grafo en el que, dados dos vértices cualesquiera, si uno
está conectado al otro, entonces el otro también está conectado al primero.
7. Grafo completo

Un grafo completo es un tipo especial de grafo en el cual hay una arista que conecta cada
par de vértices. En otras palabras, todos los vértices del grafo están conectados entre sí
por una arista. Un grafo completo se representa a menudo como 𝐾𝑛 , donde 𝑛 es el
número de vértices en el grafo.

𝑛.(𝑛−1)
Para un grafo completo con 𝑛 vértices, el número total de aristas es 2 . Esto se debe a
que cada vértice está conectado a 𝑛 − 1 otros vértices (todos excepto él mismo), y se
divide por 2 porque cada arista se cuenta dos veces (una vez para cada uno de los
vértices que conecta).

La propiedad de ser completo implica que no hay "huecos" en la conectividad del


grafo; todos los vértices están directamente conectados entre sí. Los grafos completos
son útiles en diversos contextos, como en la teoría de grafos, la teoría de redes y en
algunos problemas de optimización y diseño de algoritmos. La noción de grafo
completo también se utiliza en matemáticas y ciencias de la computación para
establecer propiedades y relaciones específicas en el estudio de estructuras de grafos.
8. Camino

En teoría de grafos, un camino es una secuencia de vértices en la que cada vértice


adyacente está conectado por una arista. En otras palabras, un camino es una
sucesión de vértices 𝑣1, 𝑣2, … , 𝑣𝑛 tal que existe una arista entre cada par
consecutivo de vértices, es decir, hay aristas (𝑣1 , 𝑣2 ), (𝑣2 , 𝑣3 ), … , (𝑣𝑛−1 , 𝑣𝑛 )
en el grafo.

La longitud de un camino es el número de aristas en él. Si todos los vértices y


aristas son distintos en un camino, se llama un "camino simple". Si un vértice
aparece más de una vez en el camino (excepto posiblemente el primer y último
vértice), entonces se denomina "camino no simple" o "camino con ciclos".

Un "camino cerrado" es un camino en el que el vértice final coincide con el vértice


inicial, es decir, un camino (𝑣1 , 𝑣2 , … , 𝑣𝑛 ) donde 𝑣1 = 𝑣𝑛 . Si un camino
cerrado es simple y no pasa por ningún vértice más de una vez (excepto el
vértice inicial y final), se llama "ciclo". El camino en un grafo es una sucesión
finita en la que aparecen alternadamente vértices y aristas de dicho grafo un camino es
una secuencia de arcos en que el extremo final de cada arco coincide con el extremo
inicial del siguiente en la secuencia.
9. Longitud de un camino

En teoría de grafos, la longitud de un camino es el número de aristas que componen el camino.


En otras palabras, la longitud de un camino es la distancia entre sus vértices inicial y final.
Por ejemplo, en el siguiente grafo, el camino A-B-C tiene una longitud de 2, ya que tiene 2
aristas.
La longitud de un camino puede ser utilizada para medir la distancia entre dos vértices en un
grafo. Por ejemplo, si queremos encontrar la ruta más corta entre dos ciudades, podemos
encontrar el camino de menor longitud entre ellas.
La longitud de un camino también se puede utilizar para estudiar la conectividad de un grafo.
Por ejemplo, un grafo es conexo si existe un camino de cualquier vértice a cualquier otro
vértice.
En general, la longitud de un camino es una medida importante en la teoría de grafos que se
utiliza en una variedad de aplicaciones.
10. Camino cerrado (circuito)

En teoría de grafos, un circuito es un camino que comienza y termina en el mismo vértice. En


otras palabras, un circuito es un camino cerrado.

En este ejemplo, el circuito es la secuencia de vértices A, B, C, A. La longitud del circuito es el


número de aristas en el circuito, que en este caso es 3.

Un circuito euleriano es un circuito que atraviesa cada arista del grafo exactamente una vez. Un
circuito hamiltoniano es un circuito que visita cada vértice del grafo exactamente una vez.

Los circuitos se utilizan en una variedad de aplicaciones, como la planificación de rutas, el análisis
de redes y la criptografía.

En la planificación de rutas, los circuitos se utilizan para encontrar rutas que pasan por todos los
puntos de interés en un área determinada. En el análisis de redes, los circuitos se utilizan para
estudiar la conectividad de la red. En la criptografía, los circuitos se utilizan para crear claves
secretas que son difíciles de romper.
11. Camino simple

Un camino simple en un grafo es un tipo particular de recorrido que no visita


ningún vértice más de una vez, excepto posiblemente el vértice de inicio y el
vértice final. En otras palabras, un camino simple es una secuencia de vértices
𝑣1 , 𝑣2 , … , 𝑣𝑛 en la que cada vértice es distinto de los demás, y cada arista
(𝑣𝑖 , 𝑣𝑖+1 ) en el camino también es única.

Formalmente, un camino simple en un grafo 𝐺 es una secuencia de vértices


𝑣1 , 𝑣2 , … , 𝑣𝑘 tal que para cada 𝑖 desde 1 hasta 𝑘 − 1 , el vértice 𝑣𝑖 está
conectado al vértice 𝑣𝑖+1 por una arista, y todos los 𝑣𝑖 son distintos, excepto
posiblemente 𝑣1 y 𝑣𝑘 .

La propiedad de ser simple implica que no hay ciclos (aristas repetidas) en el


camino, a excepción del caso en el que el primer y el último vértice son el
mismo, formando así un "ciclo simple" si todos los demás vértices son
distintos.

Los caminos simples son importantes en teoría de grafos y en aplicaciones


prácticas, ya que proporcionan una forma de navegar por un grafo sin repetir
vértices y sin formar ciclos innecesarios. Algoritmos que buscan caminos en
grafos a menudo están diseñados para trabajar con caminos simples.
12. Camino elemental

Un camino elemental en un grafo es un tipo especial de camino que no contiene


aristas ni vértices repetidos, excepto posiblemente el primer y el último vértice.
En otras palabras, un camino elemental es una secuencia de vértices
𝑣1 , 𝑣2 , … , 𝑣𝑘 tal que para cada 𝑖 desde 1 hasta 𝑘 − 1, el vértice 𝑣𝑖 está
conectado al vértice 𝑣𝑖+1 por una arista, y todos los vértices y aristas en el
camino son distintos, excepto posiblemente el primer y el último vértice.

Formalmente, un camino elemental en un grafo 𝐺 es una secuencia


𝑣1 , 𝑒1 , 𝑣2 , 𝑒2 , … , 𝑣𝑘 donde 𝑣𝑖 son vértices, 𝑒𝑖 son aristas, y para cada 𝑖 desde 1
hasta 𝑘 − 1, 𝑒𝑖 conecta 𝑣𝑖 con 𝑣𝑖+1 , y todos los vértices y aristas en el camino
son distintos, excepto posiblemente 𝑣1 y 𝑣𝑘 .

La propiedad de ser elemental implica que no hay vértices ni aristas repetidos en el


camino, excepto tal vez el primer y el último vértice. Este tipo de camino es útil
en ciertos contextos, ya que garantiza una forma de recorrer el grafo de manera
no redundante.

Un camino elemental es más restrictivo que un camino simple, ya que prohíbe


tanto aristas como vértices repetidos en la secuencia, a excepción de la
posibilidad de que el primer y último vértice coincidan.

13. Camino euleriano

Un camino euleriano es un camino que recorre todas las aristas de un grafo sin repetir
ninguna. En otras palabras, un camino euleriano es un camino que visita cada vértice
del grafo exactamente una vez, y cada vértice tiene un número de grados par.
En este ejemplo, el camino euleriano es la secuencia de vértices A, B, C, D, E, F, A. La
longitud del camino es el número de aristas en el camino, que en este caso es 6.
Un grafo admite un camino euleriano si y solo si todos los vértices del grafo tienen un
número de grados par.
Los caminos eulerianos se utilizan en una variedad de aplicaciones, como la
planificación de rutas, el análisis de redes y la criptografía.
En la planificación de rutas, los caminos eulerianos se utilizan para encontrar rutas que
recorren todas las carreteras o caminos de una región determinada. En el análisis de
redes, los caminos eulerianos se utilizan para estudiar la conectividad de la red. En la
criptografía, los caminos eulerianos se utilizan para crear claves secretas que son
difíciles de romper.
14. Grafo euleriano
Un grafo euleriano es un tipo especial de grafo en el cual existe al menos un
camino euleriano. Un camino euleriano es un recorrido que visita cada arista
del grafo exactamente una vez. En otras palabras, un grafo es euleriano si es
posible encontrar un camino que incluya todas las aristas y que termine en el
mismo vértice donde comenzó.

Un grafo no dirigido es euleriano si todos sus vértices tienen grado par, es decir, si
el número de aristas incidentes en cada vértice es un número par. Por otro lado,
un grafo dirigido es euleriano si, para cada vértice, el grado de entrada es igual
al grado de salida.

Es importante destacar que un grafo euleriano no necesariamente tiene un único


camino euleriano; puede tener varios, pero siempre tiene al menos uno si
cumple con las condiciones mencionadas.

El estudio de los grafos eulerianos es parte de la teoría de grafos y ha sido


investigado en profundidad. Los grafos eulerianos tienen aplicaciones en la
planificación de rutas, diseño de circuitos, y en la resolución de problemas de
optimización en diversos campos.
En la imagen, 𝐶 = {1,2,3,4,6,3,4,1} es un ciclo euleriano, luego es un grafo euleriano.
Un grafo es una representación, un modelo, compuesto por un número determinado de
vértices (nodos) y un número de arcos (aristas) que los relacionan, cada arista o arco
tiene la capacidad de relacionar dos nodos. La palabra ciclo se emplea en teoría de
grafos para indicar un camino cerrado en un grafo, es decir, en que el nodo de inicio y
el nodo final son el mismo, como contrapartida un camino hamiltoniano es un camino
que recorre todos los vértices de un grafo sin pasar dos veces por el mismo vértice. Si
el camino es cerrado se dice un ciclo hamiltoniano.
Si un grafo admite un ciclo euleriano, se denomina grafo euleriano.
15. ¿Qué es una trayectoria?

En teoría de grafos, una trayectoria es una secuencia de vértices conectados por aristas. En otras
palabras, una trayectoria es una secuencia de vértices en la que cada vértice está conectado a su
sucesor por una arista.

En este ejemplo, la trayectoria es la secuencia de vértices A, B, C. La longitud de la trayectoria


es el número de aristas en la trayectoria, que en este caso es 2.

Las trayectorias se utilizan en una variedad de aplicaciones, como la planificación de rutas, el


análisis de redes y la criptografía.

En la planificación de rutas, las trayectorias se utilizan para encontrar rutas entre dos puntos. En
el análisis de redes, las trayectorias se utilizan para estudiar la conectividad de la red. En la
criptografía, las trayectorias se utilizan para crear claves secretas que son difíciles de romper.

Los tipos de trayectorias más comunes son:


• Trayectoria simple: Una trayectoria que no tiene
vértices repetidos, salvo quizás el primero y el último.
• Trayectoria elemental: Una trayectoria simple que no
tiene vértices repetidos.
• Trayecto cerrado: Una trayectoria que comienza y
termina en el mismo vértice.
• Trayecto euleriano: Un trayecto cerrado que atraviesa
cada arista del grafo exactamente una vez.
• Trayecto hamiltoniano: Un trayecto que visita cada
vértice del grafo exactamente una vez.
16. ¿Qué es una trayectoria simple?

Una trayectoria simple en un grafo es un tipo particular de recorrido que visita


vértices distintos y utiliza aristas distintas en cada paso del camino, excepto tal
vez para el vértice de inicio y el vértice de fin, que podrían ser el mismo en el
caso de un ciclo simple. En otras palabras, una trayectoria simple no repite
vértices ni aristas, excepto posiblemente el primer y último vértice si se trata de
un camino abierto.

Formalmente, una trayectoria simple en un grafo es una secuencia de vértices


𝑣1 , 𝑣2 , … , 𝑣𝑘 tal que para cada 𝑖 desde 1 hasta 𝑘 − 1 , la arista (𝑣𝑖 , 𝑣𝑖+1 )está en
el grafo, y todos los vértices en la secuencia son distintos, excepto tal vez
𝑣1 𝑦 𝑣𝑘 .

En resumen, una trayectoria simple es una forma de moverse de un vértice a


otro en un grafo, utilizando aristas distintas y sin repetir vértices, a excepción
del primer y último vértice si es una trayectoria cerrada. Este concepto es
fundamental en la teoría de grafos y se utiliza en diversos problemas y
aplicaciones, como la planificación de rutas y la optimización de recorridos.
17. Dé un ejemplo de una trayectoria que no sea simple.

En teoría de grafos, una trayectoria no simple es una trayectoria que tiene vértices repetidos. En
otras palabras, una trayectoria no simple es una trayectoria en la que se visita un vértice más de
una vez.

En este ejemplo, la trayectoria es la secuencia de vértices A, B, C, A. La longitud de la


trayectoria es el número de aristas en la trayectoria, que en este caso es 3.

Un ejemplo de una trayectoria no simple en la vida real sería un viaje por carretera que pasa por
la misma ciudad dos veces. Por ejemplo, un viaje de San Francisco a Los Ángeles que pasa por
Las Vegas en el camino.

Otra forma de pensar en una trayectoria no simple es como una trayectoria que tiene un bucle.
Un bucle es una trayectoria que comienza y termina en el mismo vértice. En el ejemplo anterior,
la trayectoria A, B, C, A tiene un bucle en el vértice A.

Las trayectorias no simples se utilizan en una variedad de aplicaciones, como la planificación de


rutas, el análisis de redes y la criptografía.

En la planificación de rutas, las trayectorias no simples se utilizan para encontrar rutas que
pasan por el mismo punto más de una vez. En el análisis de redes, las trayectorias no simples se
utilizan para estudiar la conectividad de la red. En la criptografía, las trayectorias no simples se
utilizan para crear claves secretas que son difíciles de romper.
18. ¿Qué es un ciclo?

En teoría de grafos, un grafo ciclo o simplemente ciclo es un grafo que consiste en


un camino simple cerrado, es decir, en el que no se repite ningún vértice, salvo el
primero con el último. Un grafo ciclo de n vértices se denota . El número de vértices
en un grafo ciclo es igual al número de aristas. En su versión más común, como grafo
no dirigido, cada vértice tiene grado 2, por lo que es un grafo 2-regular; en su
versión dirigida, en cambio, se trata de un grafo 1-regular.

Si 𝐺(𝑉, 𝐸) es un grafo en ciclo 𝐶𝑛 , el grafo tiene 𝑛 vértices 𝑉 = {𝑣1 , 𝑣2 , … , 𝑣𝑛 } y 𝑛


aristas formadas de la siguiente manera:

𝑬 = {{𝒗𝒊 , 𝒗𝒊+𝟏 }|𝒊 = 𝟏, … , 𝒏 − 𝟏} ∪ {𝒗𝒏 , 𝒗𝟏 }


19. ¿Qué es un ciclo simple?

Un ciclo simple es una trayectoria que comienza y termina en el mismo vértice y no tiene vértices
repetidos, salvo quizás el primero y el último. En otras palabras, un ciclo simple es una trayectoria
en la que el primer y el último vértice son iguales, y en la que no se visita ningún vértice más de
una vez.

En este ejemplo, el ciclo es la secuencia de vértices A, B, C, A. La longitud del ciclo es el número


de aristas en el ciclo, que en este caso es 3.
Los ciclos simples se utilizan en una variedad de aplicaciones, como la planificación de rutas, el
análisis de redes y la criptografía.

En la planificación de rutas, los ciclos simples se utilizan para encontrar rutas que comienzan y
terminan en el mismo lugar sin pasar por el mismo punto más de una vez. En el análisis de redes,
los ciclos simples se utilizan para estudiar la conectividad de la red. En la criptografía, los ciclos
simples se utilizan para crear claves secretas que son difíciles de romper.

La diferencia entre un ciclo simple y un ciclo no simple es que un ciclo simple no tiene vértices
repetidos, mientras que un ciclo no simple puede tener vértices repetidos.

20. Dé un ejemplo de un ciclo que no sea simple.

Un ejemplo de un ciclo que no es simple se puede encontrar en un grafo dirigido o no


dirigido donde se repiten vértices y/o aristas. Aquí tienes un ejemplo sencillo de un
ciclo no simple en un grafo no dirigido:

Considéralo el siguiente grafo:


A -- B
| |
D -- C

En este grafo, el ciclo no simple podría ser "A - B - C - D - A". Este ciclo incluye el
vértice A dos veces y las aristas AD y BA dos veces cada una. Por lo tanto, es un
ciclo, pero no es simple porque repite vértices y aristas.

Recuerda que en un ciclo simple, no deberíamos repetir ningún vértice o arista,


excepto el vértice de inicio que es igual al vértice final.

21. Defina gráfica conexa.

Una gráfica conexa, también conocida simplemente como grafo conexo, es un tipo de
grafo en el cual existe al menos un camino entre cualquier par de vértices. En otras
palabras, para cada par de vértices 𝑢 y 𝑣 en la gráfica, hay al menos un camino que
conecta 𝑢 con 𝑣.

Formalmente, un grafo no dirigido 𝐺 se considera conexo si, para cada par de vértices 𝑢 y
𝑣 en 𝐺 , hay al menos un camino que va desde 𝑢 hasta 𝑣.

Existen varias propiedades relacionadas con la conectividad en grafos:

1. Componentes conexas: Si un grafo no dirigido no es conexo, se puede dividir en


componentes conexas, que son subgrafos conexos máximos (subgrafos conexos que no
pueden extenderse añadiendo más vértices y aristas sin perder la conexión).

2. Grafo fuertemente conexo: En el caso de grafos dirigidos, se utiliza el término "grafo


fuertemente conexo" para describir un grafo en el cual hay al menos un camino
dirigido entre cualquier par de vértices.

La conectividad es un concepto fundamental en teoría de grafos y tiene aplicaciones en


diversos campos, como redes, comunicación, transporte y algoritmos. Un grafo conexo
se considera un grafo bien conectado, y su estudio es esencial para comprender la
estructura y las propiedades de sistemas complejos modelados mediante grafos.

22. Dé un ejemplo de una gráfica conexa.

Un ejemplo de una gráfica conexa es una gráfica en la que cualquier par de vértices está
conectado por un camino. En otras palabras, cualquier par de vértices de la gráfica puede
alcanzarse uno al otro siguiendo una secuencia de aristas.

En este ejemplo, cualquier par de vértices está conectado por un camino. Por ejemplo, se puede
llegar del vértice A al vértice B siguiendo la secuencia de aristas A-B. También se puede llegar
del vértice A al vértice C siguiendo la secuencia de aristas A-B-C.
Las gráficas conexas se utilizan en una variedad de aplicaciones, como la planificación de rutas,
el análisis de redes y la criptografía.

En la planificación de rutas, las gráficas conexas se utilizan para encontrar rutas entre dos
puntos. En el análisis de redes, las gráficas conexas se utilizan para estudiar la conectividad de
la red. En la criptografía, las gráficas conexas se utilizan para crear claves secretas que son
difíciles de romper.

Otro ejemplo de una gráfica conexa es la red de carreteras de una ciudad. Cualquier par de
ciudades de la red puede alcanzarse una a la otra siguiendo una secuencia de carreteras.

También es un ejemplo de una gráfica conexa el árbol genealógico de una familia. Cualquier par
de personas de la familia están relacionadas entre sí siguiendo una secuencia de relaciones de
parentesco.

23. Dé un ejemplo de una gráfica no conexa.

Un grafo es conexo si cada par de vértices está conectado por un camino; es decir, si
para cualquier par de vértices (a, b), existe al menos un camino posible desde a hacia b.
Un grafo es doblemente conexo si cada par de vértices está conectado por al menos dos
caminos disjuntos; es decir, es conexo y no existe un vértice tal que al sacarlo el grafo
resultante sea disconexo.
24. ¿Qué es una subgráfica?

Una subgráfica es un conjunto de vértices y aristas que pertenecen a un grafo más grande.
Formalmente, una subgráfica de un grafo 𝐺 es un grafo 𝐻 que cumple con las
siguientes dos condiciones:

1. Todos los vértices de 𝐻 son vértices de 𝐺.


2. Todas las aristas de 𝐻 son aristas de 𝐺.

En otras palabras, una subgráfica es esencialmente un "pedazo" más pequeño de un grafo


más grande, donde se conservan tanto los vértices como las aristas que conectan esos
vértices en el grafo original.

Existen diferentes tipos de subgráficas, dependiendo de cómo se seleccionan los vértices y


las aristas. Algunos ejemplos incluyen:

- Subgráfica inducida: Una subgráfica inducida 𝐻 de 𝐺 se forma seleccionando un


conjunto de vértices de 𝐺 y todas las aristas de 𝐺 que conectan esos vértices.

- Subgráfica generadora: Una subgráfica generadora 𝐻 de G se forma seleccionando un


conjunto de vértices de 𝐺 y todas las aristas de 𝐺 que tienen ambos extremos en ese
conjunto de vértices.

- Subgráfica propia: Una subgráfica propia 𝐻 de 𝐺 se forma seleccionando un conjunto de


vértices y aristas de 𝐺, pero sin incluir todo 𝐺. En este caso, 𝐻 no es igual a 𝐺.

Las subgráficas son útiles en el análisis y la descripción de propiedades específicas de


los grafos, permitiendo a los investigadores y matemáticos estudiar porciones más
manejables de estructuras de grafos más grandes.

25. Dé un ejemplo de una subgráfica.

DEFINICIÓN 1:

Un subgrafo de un grafo G = (V (G), A(G)) es un grafo H = (V (H), A(H)) tal que V (H) ⊆ V (G)
y A(H) ⊆ A(G).
DEFINICIÓN 2:

A continuación presentaremos algunas características que puede presentar un grafo, ya sea


generando otros grafos a partir de él mismo, etc.

Si G=(V, E) es un grafo dirigido o no, entonces G1=(V1, E1) es un subgrafo de G si V1 es distinto


del conjunto vacío y E1 es subconjunto de E, donde cada arista de E1 es incidente con los vértices
de V1.

Dado G=(V,E) es un grafo dirigido o no, sea G1=(V1,E1) un subgrafo de G. Si V1 = V, entonces


G1 es un subgrafo recubridor ó grafo expandido de G.

Sea V un conjunto de n vértices. El grafo completo sobre V es aquel grafo no dirigido sin lazos
tal que para todos u, v pertenecientes a V, con u distinto de v, existe una arista <u, v>. En forma
más simple, un grafo G se dice completo si todos los vértices u, v pertenecientes a V se tiene que
<u, v> pertenece a E.

La figura muestra un grafo G y tres de sus subgrafos.

26. ¿Qué es una componente de una gráfica?

Una componente de una gráfica (o grafo) se refiere a una parte conexa e indivisible del
grafo, donde cada par de vértices está conectado por algún camino. En otras palabras,
una componente de una gráfica es un subconjunto de vértices y aristas del grafo tal
que:
1. Todos los vértices en la componente están conectados entre sí mediante caminos.
2. No hay vértices fuera de la componente que estén conectados a algún vértice dentro de
la componente.

En un grafo no dirigido, las componentes están formadas por conjuntos de vértices


conectados por aristas. En un grafo dirigido, se utilizan las componentes fuertemente
conexas, que son conjuntos de vértices donde hay caminos dirigidos entre todos los
pares de vértices.

Un grafo puede tener una o varias componentes. Si un grafo es conexo, significa que tiene
una única componente conexa que incluye todos sus vértices y aristas. Si un grafo no
es conexo, se divide en componentes conexas. Cada componente es independiente de
las otras en términos de conectividad.

Las componentes de una gráfica son una herramienta clave en el análisis y la


comprensión de la estructura de los grafos, ya que permiten estudiar partes más
manejables y aisladas de la gráfica.

27. Dé un ejemplo de una componente de una gráfica.

Supongamos que tenemos el siguiente grafo no dirigido:

A -- B -- C

| |

D–E
Este grafo tiene dos componentes conexas. Una componente es {A, B, C} y la otra
componente es {D, E}. Cada componente es un subconjunto de vértices donde hay
caminos entre todos los pares de vértices en el subconjunto.

En este ejemplo, la componente {A, B, C} forma un conjunto conexo ya que hay caminos
entre cada par de vértices en ese conjunto (A está conectado a B y C, y B está
conectado a A y C). La componente {D, E} también es un conjunto conexo porque D
está conectado a E y viceversa.

Así que en este grafo, las componentes conexas son {A, B, C} y {D, E}. Cada una de
estas componentes es independiente de la otra en términos de conectividad dentro del
grafo.

28. Si una gráfica es conexa, ¿cuántas componentes debe tener?

Si una gráfica es conexa, entonces tiene exactamente una componente conexa. En una
gráfica conexa, hay un camino entre cada par de vértices, lo que significa que todos los
vértices pertenecen a la misma componente conexa.
La propiedad de ser conexa implica que no hay subconjuntos de vértices aislados en la
gráfica; todos los vértices están conectados entre sí de alguna manera. Por lo tanto, una
gráfica conexa no se divide en componentes conexas separadas. En resumen, si una
gráfica es conexa, tiene una única componente conexa que incluye todos sus vértices y
aristas.

29. Defina grado de un vértice v.

El grado de un vértice 𝑣 en un grafo es el número de aristas incidentes en ese vértice. En


otras palabras, el grado de un vértice es la cantidad de aristas que están conectadas a
ese vértice. El grado se denota comúnmente como 𝑑(𝑣) o 𝑑𝑒𝑔(𝑣).

Existen dos tipos de grado de vértice:

1. Grado de entrada (para grafos dirigidos): Es el número de aristas que llegan al vértice
desde otros vértices.

2. Grado de salida (para grafos dirigidos): Es el número de aristas que salen del vértice
hacia otros vértices.

Para grafos no dirigidos, el grado de un vértice se refiere generalmente al grado total, es


decir, la suma de las aristas incidentes en el vértice sin tener en cuenta la dirección.

El grado de un vértice es un concepto importante en la teoría de grafos y se utiliza para


analizar la conectividad y la estructura de los grafos. En particular, el grado de un
vértice es relevante en la clasificación de los vértices como pares o impares, lo cual es
útil en el contexto de ciclos y caminos eulerianos en grafos no dirigidos.

30. ¿Qué es un ciclo de Euler?

Un ciclo de Euler es un ciclo que recorre todas las aristas de un grafo, visitando cada
arista exactamente una vez. Específicamente, un grafo que contiene un ciclo de Euler
se denomina "grafo euleriano". Un ciclo de Euler debe comenzar y terminar en el
mismo vértice.

Un grafo euleriano tiene la propiedad adicional de que todos los vértices tienen grado par.
Esto significa que el número de aristas incidentes en cada vértice es un número par. Si
un grafo es conexo y todos sus vértices tienen grado par, entonces es euleriano y
admite al menos un ciclo de Euler.

El problema de encontrar un ciclo de Euler en un grafo es conocido como el "Problema


del Ciclo Euleriano". Existe un algoritmo clásico, conocido como el "Algoritmo de
Fleury" o el "Algoritmo de Hierholzer", que puede encontrar un ciclo de Euler en un
grafo euleriano.

Los ciclos de Euler son importantes en la teoría de grafos y tienen diversas


aplicaciones en problemas prácticos, como en la planificación de rutas, diseño de
circuitos, y optimización de recorridos. Además, los ciclos de Euler están
relacionados con el concepto más general de camino euleriano, que es un recorrido
que pasa por todas las aristas de un grafo sin repetirlas, aunque no necesariamente
vuelva al punto de inicio.

31. Establezca una condición necesaria y suficiente para que


una gráfica tenga un ciclo de Euler.
Una condición necesaria y suficiente para que una gráfica tenga un ciclo de
Euler es que todos sus vértices tengan grado par. Esta condición se basa en
el Teorema de Euler, que establece:

Teorema de Euler para Grafos No Dirigidos:


Un grafo conexo tiene un ciclo de Euler si y solo si cada uno de sus vértices
tiene grado par.

Esto significa que, para que un grafo tenga un ciclo de Euler, es necesario
y suficiente que cada vértice tenga un número par de aristas incidentes.

Es importante destacar que esta condición es específica para grafos no


dirigidos. Si se trata de un grafo dirigido, una condición necesaria y
suficiente es que cada vértice tenga el mismo número de aristas que entran
(grado de entrada) que el número de aristas que salen (grado de salida).

En resumen, la condición necesaria y suficiente para que una gráfica tenga


un ciclo de Euler es que cada uno de sus vértices tenga grado par (en el caso
de grafos no dirigidos) o que tenga grado de entrada igual al grado de salida
(en el caso de grafos dirigidos).

32. Dé un ejemplo de una gráfica que tenga un ciclo de Euler.


Especifique el ciclo de Euler.

Circuito Euler: Sea G un grafo sin vértices aislados. Un circuito que contiene todas las
aristas de G recibe el nombre de circuito euleriano.

Un circuito euleriano es una trayectoria que empieza y termina en el mismo vértice

y recorre cada arista exactamente una vez.


a) No lo admite porque v4 es un vértice aislado.

(b) No lo admite porque cualquier ciclo utilizará la arista e1 dos veces.

(c) El circuito 𝑣1 – 𝑣2 – 𝑣3 es euleriano.

(d) El circuito 𝑣3 – 𝑣1 – 𝑣2 – 𝑣3 es euleriano.

(e) No admite ningún circuito euleriano.

(f) 𝑣1 – 𝑣2 – 𝑣3 – 𝑣4 – 𝑣2 – 𝑣5 – 𝑣1 es un circuito euleriano.

Existe un criterio preciso para saber cuando un grafo admite un circuito euleriano.

Este criterio lo proporciona el siguiente teorema.

Teorema. Sea G un grafo. G contiene un circuito euleriano sí y sólo sí:

• G es conexo.

• Cada vértice de G es de grado par.

33. Dé un ejemplo de una gráfica que no tenga un ciclo de Euler.


Pruebe que no tiene un ciclo de Euler.
Consideremos el siguiente grafo no dirigido:

```
A -- B
| |
C -- D
```

En este grafo, observamos que los vértices A, B, C y D tienen grados


respectivamente:

- Grado de A: 2
- Grado de B: 2
- Grado de C: 3
- Grado de D: 2

Notamos que el vértice C tiene grado impar (3), lo que contradice la


condición necesaria para que un grafo tenga un ciclo de Euler. Según
el Teorema de Euler, un grafo tiene un ciclo de Euler si y solo si todos
sus vértices tienen grado par.

En este caso, dado que el vértice C tiene grado impar, la gráfica no


cumple con la condición necesaria para tener un ciclo de Euler. Por lo
tanto, podemos concluir que este grafo no tiene un ciclo de Euler.
34. ¿Cuál es la relación entre la suma de los grados de los
vérticesen una gráfica y el número de aristas en la gráfica?

La relación entre la suma de los grados de los vértices en una gráfica y el número de aristas está
dada por el Teorema de Handshaking, también conocido como el Teorema de los Apretones de
Mano.

**Teorema de Handshaking:**
En cualquier gráfica (ya sea dirigida o no dirigida), la suma de los grados de todos los vértices
es igual al doble del número de aristas.

Matemáticamente, si 𝐺 es un grafo con vértices 𝑣1 , 𝑣2 , … , 𝑣𝑛 y aristas 𝑒1 , 𝑒2 , … , 𝑒𝑚 , entonces el


Teorema de Handshaking establece:

d(𝒗𝟏 ) + 𝒅(𝒗𝟐 ) + ⋯ + 𝒅(𝒗𝒏 ) = 𝟐𝒎

donde 𝑑(𝑣𝑖 )es el grado del vértice 𝑣𝑖 y 𝑚 es el número de aristas.

Esta relación se puede entender intuitivamente considerando que cada arista contribuye con dos
al total de los grados, uno para cada extremo de la arista. Por lo tanto, la suma de los grados de
los vértices es el doble del número total de aristas en el grafo.

Esta relación es útil en diversos contextos, como en la verificación de la validez de grafos, la


planificación de redes, y en problemas de teoría de grafos en general.

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