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Capitulo 02 Programacion QT Linux
Capitulo 02 Programacion QT Linux
Sesión N° 2
Programación en C++ con las librerías QT sobre entorno Linux
TEMAS
✓ Variables
✓ Tipos de datos de C++
✓ Entrada y salida de datos
✓ Estructura de datos
✓ Proyecto QT de tipo consola
Programación en C++ con las librerías QT sobre entorno Linux
Variables
Una variable se define como un espacio de memoria en la cual se puede
almacenar algún valor, el tipo de valor corresponderá a los soportados por la
herramienta que hace la asignación; en nuestro caso, C++ tiene dos grupos de
tipos de datos, los nativos o primitivos y derivados, estos últimos se crean a partir
de un dato primitivo.
MEMORIA
Programación en C++ con las librerías QT sobre entorno Linux
Variables
✓ No puede declarar, en
un mismo ámbito, dos
variables con el mismo
nombre.
Programación en C++ con las librerías QT sobre entorno Linux
Variables
✓ Cada variable debe ser declarada con un tipo de dato específico.
✓ El nombre no puede contener espacios en blanco, caracteres especiales o
palabras reservadas del propio lenguaje C++. Se pueden usar letras, números y
el guión bajo. Pero no puede empezar por un número.
✓ Los nombres que empiezan por guión bajo (_) están reservados para
funcionalidades especiales de la implementación y no deberían utilizarse.
✓ Al mismo tiempo que se declara una variable se puede hacer la asignación de
su valor inicial.
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✓ Numérico Enteros
✓ Numérico Decimal
✓ Carácter
✓ Lógico
Programación en C++ con las librerías QT sobre entorno Linux
✓ Numérico Enteros
✓ Numérico Decimal Tipo Espacio de Mínimo Máximo
✓ Carácter Memoria
✓ Lógico short 2 byte -32,768 32,767
int 4 byte -2,147,483,648 2,147,483,647
int edad;
int nota = 20;
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float estatura;
float area = 15.2;
double factor;
double promedio=14.78;
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✓ Numérico Enteros
✓ Numérico Decimal Espacio de Memoria Mínimo Máximo
✓ Carácter 1 byte -128 127
✓ Lógico
char seccion;
char letra = “a”;
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✓ Numérico Enteros
✓ Numérico Decimal Espacio de Memoria Mínimo Máximo
✓ Carácter 1 byte 0 1
✓ Lógico
bool asistencia;
bool aprobado = true;
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Modificadores
✓ UNSIGNED
✓ SIGNED
✓ SHORT
✓ LONG
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DIRECTIVA
FUNCION PRINCIPAL
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Salida de Datos
En C++ se puede enviar información a la salida estándar, que esta conectada por
defecto al monitor o pantalla, mediante una instrucción del tipo:
cout <<expresion1<<expresion2<<...<<expresionn;
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Salida de Datos
Captura de Datos
La lectura de datos se realiza
mediante la instrucción cin, esta
sentencia captura lo registrado por
el teclado hasta antes de presionar
la tecla enter.
cin>>variable1>>variable2>>...>>variablen;
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Laboratorio 1
Realice un programa que imprima en pantalla los valores mínimos y máximos que
soporta cada tipo de dato.
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Laboratorio 2
Crear un programa que solicite el ingreso de 2 valores y luego un menú para seleccionar
qué operación matemática se debe realizar: suma, resta, multiplicación o división.
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✓ Punteros
✓ Matrices
✓ Estructuras
✓ Clases
✓ Funciones
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