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FACULTAD DE ARQUITECTURA E

INGENIERÍA

“ESCUELA PROFESIONAL DE INGENIERÍA


DE SISTEMAS “

Título del Informe

Adición de matrices

AUTOR(ES)

Benavides Valle, Genaro Rafael

PROFESOR(A):

Morales Quispe, Enrique Arturo

CURSO:

Metodología de

programación CICLO:

2DO

LIMA - PERÚ

2023
Funcionamiento del código:

1. Clase Principal: Registrar_Empleado

La clase extiende javax.swing.JFrame, lo que la convierte en un formulario.

Declara e inicializa componentes de la interfaz gráfica, como etiquetas, campos de texto, botones y
una tabla.

Define un modelo de tabla (DefaultTableModel), que se utiliza para gestionar los datos de la tabla.

Implementa un método Agregar() para añadir datos a la tabla cuando se presiona el botón
"Grabar".

Se incluyen acciones para los botones "Grabar", "Consultar" y "Salir".

En el método main, se crea una instancia de Registrar_Empleado y se hace visible la interfaz.

2. Método Agregar()

Este método se encarga de agregar una nueva fila a la tabla con la información ingresada en los
campos de texto jEmpleado y jSueldo.

3. Método jButton2ActionPerformed (Acción del botón "Consultar")


Permite buscar a un empleado en la tabla. Solicita al usuario ingresar el nombre del empleado y
muestra un mensaje con su nombre y sueldo si se encuentra.

4. Interfaz Gráfica:

Usa componentes Swing para construir la interfaz, como JLabel, JTextField, JButton, JTable,
etc.

La interfaz incluye un formulario para ingresar el nombre y sueldo del empleado, botones para
grabar, consultar y salir, y una tabla que muestra la lista de empleados.

5. Método main:
Inicia la aplicación Swing creando una instancia de Registrar_Empleado y haciéndola visible.

Prueba del código:

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