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Manual del usuario

M32
Consola digital para directo y estudio con 40 canales de
entrada, 32 preamplificadores de micrófono MIDAS y 25
buses de mezcla
2 M32 Manual del
usuario
Índice
Precauciones ....................................................................4
Introducción .....................................................................5
1. Superficie de control ...................................................6
1.1 Channel Strip - Canales de entrada ............................... 6
1.2 Channel Strip - Canales de grupo/bus ......................... 7
1.3 Config/Preamplificador ..................................................... 8
1.4 Puerta ...................................................................................... 8
1.5 Dinámica ................................................................................ 9
1.6 Ecualizador ............................................................................ 9
1.7 Envío de autobuses ......................................................... 10
1.8 Autobús principal ............................................................. 11
1.9 GRABADOR......................................................................... 11
1.10 Pantalla principal (Resumen) ..................................... 12
1.11 Monitor .............................................................................. 13
1.12 Talkback ............................................................................ 15
1.13 Control de espectáculos .............................................. 16
1.14 Asignar............................................................................... 18
1.15 Silenciar grupos ............................................................... 19
2. Pantalla principal ..................................................... 20
2.1 Pantalla principal - Sección superior ..........................20
2.2 Metros ................................................................................. 24
2.3 Enrutamiento .....................................................................25
2.4 Configuración ................................................................... 28
2.5 Biblioteca ............................................................................ 31
2.6 Efectos ................................................................................. 32
2.7 Grupo Mute ....................................................................... 33
2.8 Utilidad................................................................................ 33
2.9 Efectos internos .................................................................34
3. Panel trasero..............................................................44
3.1 MONITOR / CONTROL ROOM OUT .............................. 44
3.2 AC / POWER ........................................................................ 44
3.3 XLR OUT 1-16...................................................................... 44
3.4 ENTRADA XLR 1-32 ........................................................... 44
3.5 KLARK TEKNIK DN32-USB ............................................... 44
3.6 MANDO A DISTANCIA ..................................................... 44
3.7 MIDI .......................................................................................45
3.8 AES / EBU OUT ...................................................................45
3.9 ULTRANET ...........................................................................45
3.10 AES50 ..................................................................................45
3.11 AUX IN / OUT ....................................................................45
4. Apéndices ..................................................................46
4.1 Apéndice A: Especificaciones técnicas .......................46
4.2 Apéndice B: Funcionamiento de MIDI .......................48
4.3 Apéndice C: Dimensiones ............................................. 50
4.4 Apéndice D: Diagrama de bloques ............................ 52
4.5 Apéndice E: Información de servicio ......................... 53
4.6 Apéndice F: Glosario ........................................................54
3 M32 Manual del
usuario produzcan calor.
Instrucciones de 9. No anule el propósito de seguridad del enchufe
seguridad importantes polarizado o con toma de tierra. Un enchufe polarizado tiene
dos clavijas, una más ancha que la otra. Un enchufe con toma
de tierra tiene dos clavijas y una tercera con toma de tierra.
La clavija ancha
o la tercera clavija se suministran para su seguridad. Si el enchufe
suministrado no encaja en su toma de corriente, consulte a un
electricista para sustituir la toma obsoleta.
Los bornes marcados con este símbolo 10. Proteja el cable de alimentación para evitar que sea
conducen corriente eléctrica de pisado o pellizcado, especialmente en los enchufes, tomas de
magnitud suficiente para constituir un corriente y en el punto en el que sale del aparato.
riesgo de descarga eléctrica. 11. Utilice únicamente los accesorios especificados por el
Utilice sólo cables de altavoz profesionales de alta calidad fabricante.
con 12. Utilícelo sólo con el carro,
¼" TS o tapones de cierre por torsión preinstalados. soporte, trípode, abrazadera o
Cualquier otra instalación o modificación debe ser mesa especificados por el
realizada únicamente por personal cualificado. fabricante o vendidos con el
Este símbolo, dondequiera que aparezca, aparato. Cuando se utilice un
le avisa de la presencia de tensión carro, tenga cuidado al mover la
peligrosa sin aislar en el interior del combinación carro/aparato para
caja - tensión que puede ser suficiente para constituir evitar
un riesgo de descarga. lesiones por vuelco.
Este símbolo, dondequiera que 13. Desenchufe este aparato durante las tormentas eléctricas
aparezca, le avisa de importantes o cuando no vaya a utilizarlo durante largos periodos de
instrucciones de uso y tiempo.
mantenimiento en el 14. Encargue todas las tareas de mantenimiento a personal
documentación adjunta. Lea el manual. cualificado. La reparación es necesaria cuando el aparato ha
sufrido algún tipo de daño, como daños en el cable de
Precaución alimentación o en el enchufe, se ha derramado líquido o han
Para reducir el riesgo de descarga caído objetos dentro del aparato, el aparato ha quedado
eléctrica, no retire la cubierta superior (ni la expuesto
sección posterior). a la lluvia o la humedad, no funciona con normalidad o se ha
No contiene piezas que el usuario pueda reparar. caído.
Encargue el mantenimiento a personal cualificado.
15. El aparato se conectará a una toma de corriente con una
Precaución conexión a tierra de protección.
Para reducir el riesgo de incendio o 16. Cuando se utilice el enchufe de RED o un acoplador de
descarga eléctrica, no exponga este aparato como dispositivo de desconexión, el dispositivo de
aparato a la lluvia y a desconexión deberá permanecer fácilmente operable.
humedad. El aparato no se expondrá a goteos ni
salpicaduras de líquidos y no se colocarán sobre él 17. Eliminación correcta de este
objetos que contengan líquidos, como jarrones. producto: Este símbolo indica que este
producto no debe desecharse con los
Precaución residuos domésticos, de acuerdo con la
Estas instrucciones de servicio Directiva RAEE (2012/19/UE) y su
deben ser utilizadas únicamente legislación nacional. Este producto debe
por personal de servicio llevarse
cualificado. a un centro de recogida autorizado para el reciclaje de residuos
Para reducir el riesgo de descarga eléctrica, no realice de aparatos eléctricos y electrónicos (AEE). El manejo
ninguna reparación que no esté incluida en las incorrecto de este tipo de residuos podría tener un posible
instrucciones de funcionamiento. Las reparaciones impacto negativo sobre el medio ambiente y la salud humana
deben ser realizadas por personal de servicio debido a las sustancias potencialmente peligrosas que
cualificado. generalmente se asocian a los AEE. Al mismo tiempo, su
1. Lea estas instrucciones. cooperación en la correcta eliminación de este producto
contribuirá al uso eficiente de los recursos naturales. Si desea
2. Guarda estas instrucciones. más información sobre dónde puede llevar sus residuos de
3. Preste atención a todas las advertencias. aparatos para reciclar, póngase en contacto con la oficina
4. Siga todas las instrucciones. municipal de su localidad o con el servicio de recogida de
5. No utilice este aparato cerca del agua. residuos domésticos.
6. Limpiar sólo con un paño seco. 18. No lo instale en un espacio reducido, como una librería
o similar.
7. No obstruya las aberturas de ventilación. Instale
de acuerdo con las instrucciones del fabricante. 19. No coloque fuentes de llama desnuda, como velas
encendidas, sobre el aparato.
8. No lo instale cerca de fuentes de calor
como radiadores, rejillas de calefacción, estufas u
otros aparatos (incluidos amplificadores) que
3 M32 Manual del
usuario
20. Tenga en cuenta los aspectos
medioambientales de la eliminación de pilas.
Las pilas deben desecharse en un punto de
recogida de pilas.
21. Utilice este aparato en climas
tropicales y/o moderados.

AVISO LEGAL
Music Tribe no acepta ninguna
responsabilidad por cualquier pérdida que
pueda sufrir cualquier persona que confíe
total o parcialmente en cualquier descripción,
fotografía,
o declaración contenida en el presente
documento. Las especificaciones técnicas, las
apariencias y demás información están sujetas a
cambios sin previo aviso. Todas las marcas
comerciales pertenecen a sus respectivos
propietarios. Midas, Klark Teknik,
Lab Gruppen, Lake, Tannoy, Turbosound, TC
Electronic, TC Helicon, Behringer, Bugera y
Coolaudio son marcas comerciales o marcas
registradas de Music Tribe Global Brands Ltd.
© Music Tribe Global Brands Ltd. 2018 Todos
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GARANTÍA LIMITADA
Para conocer los términos y condiciones de
garantía aplicables e información adicional
sobre la garantía de Music Tribe
Garantía limitada, consulte los detalles completos en línea
en musictribe.com/warranty.
4 M32 Manual del
usuario
Precauciones
Antes de instalar, configurar o poner en funcionamiento este equipo, asegúrese de haber leído y comprendido completamente toda esta
sección y las 'INSTRUCCIONES IMPORTANTES DE SEGURIDAD' que aparecen al principio de este manual.
Este equipo está alimentado por una tensión de red que puede provocar lesiones por descarga eléctrica.
Para mantener la seguridad y las prestaciones de compatibilidad electromagnética (CEM), debe observarse lo siguiente.

Advertencias de seguridad Manejo del equipo


La señal 0V está conectada internamente al chasis. Aísle completamente el equipo eléctricamente y desconecte todos los cables del
Para aislar completamente este equipo de la red de CA, respetando todas las equipo antes de moverlo.
precauciones de seguridad (véase "Alimentación" en la página xiii), desconecte Al levantar o trasladar el equipo, tenga siempre en cuenta su tamaño y peso. Utilice
el interruptor seccionador (situado encima de las tomas de corriente de la parte equipos de elevación o de transporte adecuados, o personal adicional suficiente.
posterior del centro de control) y, a continuación, desconecte la red en las tres No introduzca los dedos ni las manos en los huecos o aberturas del equipo, por
tomas de corriente. Desenchufe los tres cables de alimentación de la parte ejemplo, las rejillas de ventilación.
posterior del centro de control. Para obtener más información sobre cómo
No presione ni frote la superficie sensible de las pantallas GUI.
retirar el enchufe de bloqueo Volex, consulte la sección "Alimentación" más
adelante. Si se rompe el cristal de la pantalla GUI, los cristales líquidos no deberían filtrarse
a través de la rotura debido a la tensión superficial de la fina capa y al tipo de
Para evitar descargas eléctricas, no retire las cubiertas.
construcción del panel LCD. No obstante, en el improbable caso de que entre en
Precauciones generales contacto con esta sustancia, lávela con jabón.
En caso de problemas de bucle de masa, desconecte la pantalla de señal en uno Instalación
de los extremos de los cables de conexión. Tenga en cuenta que esto sólo puede
Antes de instalar el equipo:
hacerse cuando el equipo se utiliza dentro de un sistema equilibrado.
Asegúrese de que el equipo está correctamente conectado al conductor de
No retire, oculte ni desfigure ninguna advertencia o precaución.
protección de la red de suministro de tensión de la instalación del sistema a
Potencia través de los cables de red.
Las fuentes de alimentación del sistema contienen TENSIÓNES LETALES muy La alimentación del equipo debe realizarse a través de una(s) derivación(es) con
superiores a la tensión de red y sus raíles pueden producir corrientes fusibles.
extremadamente grandes que podrían quemar el equipo y el cableado en caso de Las clavijas de alimentación deben insertarse en tomas de corriente provistas
cortocircuito. de contactos de protección a tierra. La alimentación eléctrica de las tomas de
Las fuentes de alimentación internas son del tipo conmutado que detectan corriente debe disponer de una protección adecuada contra sobreintensidades.
automáticamente la tensión de red entrante y funcionan cuando la tensión Tanto la red eléctrica como la calidad de la toma de tierra deben ser
nominal está en el rango de 100 VCA a 240 VCA. adecuadas para el equipo.
Cada toma de corriente debe alimentarse de su propia toma de corriente Antes de conectar el aparato, compruebe que la tensión nominal de la red eléctrica
independiente montada en la pared. coincide con la de la red local. El valor nominal de la tensión de alimentación de red
En caso contrario, sus fuentes de alimentación deben distribuirse adecuadamente está impreso en el equipo.
para cumplir la normativa de seguridad local.
Ubicación
En cada cable de alimentación suministrado hay un enchufe Volex con bloqueo
Lo ideal es una zona fresca, alejada de equipos de distribución de energía u otras
que se conecta a l conector IEC de alimentación de la unidad. Cuando se coloca
posibles fuentes de interferencias.
correctamente, la clavija Volex se bloquea en su sitio, lo que impide que se suelte,
se golpee o se extraiga accidentalmente. Para colocar una clavija Volex, insértala No instale el equipo en lugares mal ventilados.
en el conector IEC de red y empújela hasta que encaje en su sitio. A continuación, No instale este equipo en un lugar expuesto a calor excesivo, polvo o
compruebe que está bien encajada. Para extraerla, suelte el dispositivo de vibraciones mecánicas. Permita una ventilación adecuada alrededor del
bloqueo y tire de ella. Cuando instale o retire una clavija Volex, sujete siempre la equipo, asegurándose de que sus ventiladores y rejillas de ventilación no estén
clavija y nunca utilice el cable, ya que podría dañarlo. obstruidos. Siempre que sea posible, mantenga el equipo alejado de la luz
Durante el funcionamiento, al menos dos de sus tres tomas de corriente deben solar directa.
estar conectadas y suministrando energía. No coloque el equipo en un lugar inestable donde pueda caerse accidentalmente.
Al retirar los enchufes eléctricos del equipo de las tomas de corriente, sujete Asegúrese de que la información sobre la tensión de red y el valor nominal de los
siempre el propio enchufe y no el cable. Extraer el enchufe por el cable puede fusibles del equipo sean visibles después de la instalación.
dañarlo. Asegúrese de que todas las rejillas de ventilación inferiores quedan libres
No introduzca ni extraiga nunca un enchufe eléctrico con las manos mojadas. durante el funcionamiento.
No conecte/desconecte un conector de alimentación de red al/del centro de
control M32 mientras esté conectado a la corriente. Desconecte primero la
alimentación.
Antes de encender o apagar el Centro de control M32, asegúrese de que todos los
amplificadores de potencia de los altavoces de monitorización están apagados o
silenciados.
5 M32 Manual del
usuario ninguna alternativa ya que podría no cumplir el requisito de RF.
Conexiones de audio
Para garantizar el funcionamiento correcto y fiable de su equipo, sólo debe
utilizar cable de audio de par trenzado, apantallado, equilibrado y de alta calidad.
Las carcasas de los conectores XLR deben ser de construcción metálica para
que proporcionen una pantalla cuando se conecten al centro de control y,
en su caso, deben tener la clavija 1 conectada a la pantalla del cable.
Precauciones contra descargas
electrostáticas (ESD)
Observe todas las precauciones relativas a las descargas
electrostáticas (ESD), también conocidas como
"antiestáticas", cuando lleve a cabo los procedimientos de
este manual que van acompañados de la Susceptibilidad
ESD.
(mostrado arriba). Este símbolo de precaución le indica que pueden producirse
daños por ESD en los elementos a menos que se tomen las precauciones de ESD
adecuadas, que incluyen las siguientes prácticas:
Mantenga la zona de trabajo libre de plástico, vinilo o espuma de poliestireno.
Llevar una muñequera antiestática
Descargue la estática personal antes de manipular los dispositivos
Rectificar la superficie de trabajo
Evite tocar dispositivos sensibles a ESD.
Interferencias de radiofrecuencia Dispositivo de clase A
Este equipo ha sido sometido a pruebas y se ha determinado que cumple los
límites establecidos para los dispositivos digitales de Clase A, de conformidad con
el apartado 15 de las normas de la FCC.
Estos límites están diseñados para proporcionar una protección razonable contra
interferencias perjudiciales cuando el equipo se utiliza en un entorno comercial.
Este equipo genera, utiliza y puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si no se
instala y utiliza de acuerdo con el manual de instrucciones, puede causar
interferencias perjudiciales en las comunicaciones por radio.
Es probable que el funcionamiento de este equipo en una zona residencial cause
interferencias perjudiciales, en cuyo caso el usuario deberá corregir las
interferencias por su cuenta.
Campos eléctricos
Precaución:
De acuerdo con la Parte 15 de las normas y reglamentos de la FCC, "... los
cambios o modificaciones no aprobados expresamente por la parte
responsable del cumplimiento podrían anular la autoridad del usuario
para utilizar el equipo".
Si este producto se utiliza en un campo electromagnético modulado en amplitud
por una señal de audiofrecuencia (20 Hz a 20 kHz), la relación señal/ruido puede
degradarse. En condiciones extremas (3 V/m, 90% de modulación), puede
producirse una degradación de hasta 60 dB en una frecuencia correspondiente a
la señal de modulación.
Equipamiento de seguridad
No retire nunca, por ejemplo, cubiertas, carcasas o cualquier otro resguardo de
seguridad. No utilice el equipo ni ninguna de sus piezas si los resguardos de
seguridad son ineficaces o su eficacia se ha reducido.
Equipamiento opcional
Salvo que se indique lo contrario, los equipos opcionales sólo deben ser
instalados por personal de servicio técnico y de acuerdo con las normas
de montaje y uso correspondientes.
Accesorios especiales
Para cumplir con la parte 15 de las normas de la FCC, cualquier accesorio especial
(es decir,
artículos que no pueden obtenerse fácilmente en múltiples puntos de venta)
suministrados con este equipo deben utilizarse con este equipo; no utilice
5 M32 Manual del
usuario ofrecer una solución completa de sonido en directo, estudio e instalado.
Introducción Controla el mezclador a distancia con la aplicación gratuita para iPad, o con
Bienvenido al manual de usuario de la consola digital M32. Después de software de edición y control remoto conectado a través de Ethernet. La facilidad
años de intenso desarrollo, estamos orgullosos de ofrecer un mezclador que de uso, el flujo de trabajo intuitivo, el variado conjunto de funciones y la
combina una enorme potencia y flexibilidad con un diseño muy fácil de usar integración con otros equipos de la M32 la convierten en una pieza central ideal
y un flujo de trabajo intuitivo que le permite ponerse en marcha de para el sonido instalado y de producción en cualquier entorno.
inmediato. Siga leyendo este Manual del usuario para conocer todas las funciones
La M32 combina una superficie de control con un flujo de trabajo que le ofrece esta potente batidora. También le recomendamos que
optimizado, amplias E/S y procesamiento de señales en un formato consulte
compacto de sobremesa. Gracias a los premiados preamplificadores de midasconsoles.com para asegurarte de que tienes instalado el firmware más
micrófono de la serie MIDAS PRO y a los faders motorizados MIDAS PRO reciente, ya que publicamos actualizaciones con frecuencia.
diseñados a medida para resistir un millón de ciclos, junto con una pantalla
TFT visible a plena luz del día, la superficie de control está diseñada para
permitir un acceso inmediato a las funciones críticas con una recuperación
total y automática de los ajustes. La amplia gama de E/S incluye 40
conversores A/D y 24 D/A Cirrus Logic, 96 canales bidireccionales a través de
SuperMAC AES50, salida estéreo AES/EBU, 16 canales de monitorización
personal Ultranet y 32 x 32 canales de grabación a través de USB.
La abundante conectividad analógica la proporcionan 32
preamplificadores de micrófono controlables digitalmente de la serie
MIDAS PRO, seis entradas y salidas auxiliares con nivel de línea, 16 salidas
XLR, salidas de monitorización estéreo en XLR/TRS y salidas duales de
auriculares. Cada una de las 32 entradas de micrófono puede aceptar
señales balanceadas o no balanceadas de nivel de micrófono o de línea, e
incluyen alimentación phantom conmutable, 72 dB de rango de ganancia
y un nivel máximo de +23 dBu antes de clip. Una entrada de micrófono
externa independiente y el micrófono interno de talkback permiten la
comunicación con varios destinos.
Las tomas Ethernet AES50 duales que emplean la tecnología SuperMAC de
KLARK TEKNIK contribuyen con 96 x 96 señales al recuento total de 168 x
168 fuentes y destinos accesibles. Los faders motorizados, los
preamplificadores de micrófono recuperables, el enrutamiento
programable y la posibilidad de guardar y recuperar escenas completas
hacen que los cambios de set o programa sean rápidos y sencillos. Un
conector USB en el panel superior permite almacenar datos del sistema o
grabar una mezcla de la mesa directamente en una memoria flash externa
o en un disco duro.
La sección de entrada alberga 16 faders motorizados de alta
resolución de 100 mm, que proporcionan control sobre los canales 1-
16, 17-32, entradas auxiliares/reproducción USB/retornos de efectos.
Una sección separada de ocho faders motorizados controla los grupos
DCA 1-8, los buses maestros 1-8 y 9-16, así como las matrices 1-6. La
edición de canales
proporciona controles tangibles para un acceso instantáneo a la ganancia,
dinámica, ecualizador y otras funciones del canal seleccionado. Una
sección de asignación personalizada permite asignar determinadas
funciones de control directamente a un conjunto de botones y controles
giratorios específicos.
Una pantalla principal en color de siete pulgadas de ancho y alto
contraste proporciona información para editar los parámetros
pertinentes de la función o el efecto activo.
Los parámetros relevantes se recuperan rápidamente en la pantalla
para su edición mediante los botones "VIEW" de cada subsección. Cada
canal también cuenta con una pequeña pantalla LCD personalizable
para el nombre de la pista, el número, el color y el gráfico de la fuente.
Un rack virtual de efectos ofrece ocho procesadores multiefectos
realmente estéreo (16 mono), con más de 60 modelos de efectos que
eliminan la necesidad de equipos externos adicionales. Cuatro efectos de
alta calidad como delay, chorus y reverb pueden funcionar
simultáneamente con ocho canales de ecualización gráfica de 31 bandas.
Transmita hasta 32 canales de audio desde y hacia un ordenador
utilizando la interfaz de audio USB KLARK TEKNIK DN32.
La M32 se integra a la perfección con otras consolas M32, la caja de escenario
digital MIDAS DL16 y el sistema de monitorización personal Behringer P-16 para
6 M32 Manual del Suscríbete a DeepL Pro para poder traducir archivos de mayor tamaño.
usuario Más información disponible en www.DeepL.com/pro.

1. Superficie de control

1.1 Channel Strip - Canales de entrada

(5)
(1) (6)
(7)
(8)
(9)

(2)

(3) (10)

(4)

(1) REM - Botón remoto DAW (7) Botón SOLO


Pulse este botón para habilitar el control remoto de su software de estación Púlsalo para enviar el canal al bus solo.
de trabajo de audio digital usando los controles de la sección de faders (8) Tira de garabatos
Grupo/Bus. Esta sección puede emular la comunicación HUI o Mackie Control
Aquí se muestra información como el número de canal, la fuente de entrada y
Universal con su DAW.
un icono gráfico.
Botones de selección de capa (9) Botón MUTE
(2) ENTRADAS 1-16 / ENTRADAS 17-32 Pulse para silenciar el canal.
Al pulsar uno de estos botones, se selecciona la capa del canal 1-16 o la capa (10) Fader
del canal 17-32. Utilice el MIDAS PRO Motor Fader para ajustar el volumen de salida del
(3) AUX IN / USB canal. En el modo Sends on Faders los faders de canal representan el
Pulse para seleccionar la capa Aux In / USB Recorder y FX 1-4 Returns. nivel de envío desde los canales al bus de salida actualmente
seleccionado (ver página siguiente).
(4) BUS MAST
Púlselo para abrir los 16 canales Bus Master.
Controles individuales de Channel Strip
Cada una de las capas anteriores funciona de forma similar mediante el
uso de los siguientes controles:
(5) Botón SEL
Púlselo para seleccionar una entrada o un bus (dependiendo de la capa que
esté activa) y permitir su edición mediante la banda de canales y la pantalla
principal.
(6) Medidor de canal
Muestra el nivel de señal de la entrada o del bus, dependiendo de la capa
que esté activa. Los LEDs COMP y GATE se iluminan para indicar que la
compresión y/o la puerta de ruido están activas.
7 M32 Manual del
usuario
1.2 Channel Strip - Canales de grupo/bus

(6)
(7)
(1) (8)
(9)
(10)
(11)
(12)

(2)
(3)
(5)

(4)

distintos canales de entrada en una submezcla común. En su lugar, los canales de


(1) FADER FLIP - Botón ON FADER
entrada individuales siguen conservando su calidad original.
Púlselo para activar la función Sends on Fader del M32. Esta función ayuda a características de enrutamiento, pero sus ajustes de nivel suelen estar controlados.
ajustar el nivel de los canales enviados a cualquiera de los 16 buses de
mezcla. Es sólo para canales asignados a los buses de mezcla 1-16, y no
funciona para grupos DCA, buses principales o matrices. La función Sends on
Fader funciona de dos formas muy prácticas para cubrir las situaciones más
obvias en un entorno de directo:
Al preparar una mezcla de monitorización para un músico
determinado
Seleccione el bus de monitorización (BUS 1-8 o BUS 9-16) que
alimenta el monitor de escenario del músico
Pulse el botón Sends on Fader, que parpadeará
Seleccione una de las tres capas de canales de entrada (ENTRADAS 1-16,
ENTRADAS 17-32, ENTRADA AUX / USB o BUS MAST)
Mientras Sends on Fader esté activo, todos los faders de la sección de
canales de entrada corresponderán a los niveles de envío del bus de mezcla
de monitorización seleccionado.
Al comprobar o editar dónde se va a enviar una señal de
entrada seleccionada
Seleccione el canal de entrada en la parte izquierda
Pulse el botón Sends on Fader, que parpadeará
Seleccione la capa del canal de bus (BUS 1-8 o BUS 9-16)
Los faders de bus representan ahora los niveles de envío del canal de entrada
seleccionado.
CONSEJO: Los Sends en Fader también se pueden utilizar para enviar
cómodamente señales de Bus o M/C Principal a Matrices.
Botones de selección de capa
(2) GRUPO DCA 1-8
Pulse este botón para seleccionar la capa Grupo DCA.
Un grupo DCA es una función de agrupación, posible gracias al
funcionamiento digital de la consola, que permite agrupar canales de
entrada individuales y controlarlos con un único fader de salida situado en
el lado derecho de la consola. A diferencia de la función de subagrupación
tradicional de las consolas analógicas, un grupo DCA no combina los
7 M32 Manual del
usuario
(3) BUS 1-8 / 9-16
Pulse uno de estos botones para seleccionar la capa Bus 1-8
o la capa Bus 9-16.
(4) MTX 1-6 / PRINCIPAL C
Pulse para seleccionar la capa del canal Aux In / USB.
Controles individuales de Channel Strip
Cada una de las capas anteriores funciona de forma similar
mediante el uso de los siguientes controles:
(6) Botón SEL
Púlselo para seleccionar un DCA o bus (dependiendo de la capa que
esté activa) y permitir que sea editado por la banda de canales y la
pantalla principal.
(8) Medidor de canal
Muestra el nivel de señal del DCA o bus, dependiendo de la capa
que esté activa. El LED PRE se ilumina para indicar que el bus está
alimentado pre-fader, mientras que el LED COMP se ilumina para
indicar que la compresión está activa.
(10) Botón SOLO
Púlsalo para enviar el canal al bus solo.
(11) Tira de garabatos
Aquí se muestra información como el número de canal, la fuente de
entrada y un icono gráfico.
(12) Botón MUTE
Pulse para silenciar el canal.
(5) Fader
Utilice el fader MIDAS PRO para ajustar el volumen del canal o los
envíos de bus en el modo Sends on Faders. Los faders mostrarán
automáticamente el estado actual a medida que se cambien las capas y
las funciones.
8 M32 Manual del
usuario
Principal (4) 48 V
(6) Botón SEL La alimentación fantasma es un método para transmitir corriente continua a
Pulse para seleccionar el bus principal para la edición. través de cables de micrófono para hacer funcionar micrófonos que
contienen circuitos electrónicos activos. Se utiliza sobre todo con micrófonos
(7) COMP
de condensador,
El indicador COMP se iluminará cuando se esté aplicando compresión a la aunque muchas cajas directas activas también la utilizan. La técnica también
mezcla de salida estéreo. se utiliza en otras aplicaciones en las que la alimentación y la comunicación
(9) Botón CLR SOLO de la señal tienen lugar a través de los mismos cables. Pulse el botón 48 V
Púlselo para borrar todas las fuentes asignadas al bus solo. para aplicar alimentación phantom en la entrada física del canal
seleccionado.
(10) Botón SOLO
(5) Ø
Pulse para poner en solo el bus principal.
La "fase" de una señal de audio se refiere a su posición en un punto del
(11) Tira de garabatos
tiempo a lo largo del ciclo de la forma de onda, siendo cada ciclo de 360°.
Aquí se muestra información personalizable relativa al autobús principal. Pulse el botón Ø para invertir 180° la fase del canal seleccionado. Esto puede
(12) Botón MUTE ser útil cuando se utiliza la función de inversión de fase para cancelar el
Pulse para silenciar el bus principal. ruido en más de un canal.
(5) Fader (6) CORTE BAJO
Utilice el MIDAS PRO Fader para ajustar la salida del bus principal. Pulse el botón LOW CUT para activar el filtro de corte de graves para
el canal seleccionado.
(12) Botón MUTE
Tenga en cuenta que el filtro de corte de graves sólo está disponible para
Pulse para silenciar el bus principal.
los 32 canales de entrada primarios.
(5) Fader
(7) VER
Utilice el MIDAS PRO Fader para ajustar la salida del bus principal.
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - config para
1.3 Config/Preamplificador obtener más detalles.
(1) (2) (3) 1.4 Puerta
(1) (2)

más abajo).
Tenga en cuenta que el filtro de corte de graves sólo está disponible
(4) (5) (6) (7) para los 32 canales de entrada primarios.

(1) Control Giratorio GAIN


En un preamplificador de micrófono, la ganancia de entrada varía la cantidad
de amplificación aplicada al micrófono. Ajuste la ganancia del
preamplificador para el canal seleccionado con el control giratorio GAIN.
(2) Pantalla LED
El indicador LED de la sección Config/Preamplificador muestra el nivel de
entrada de señal del canal seleccionado. Se muestra como un valor entre 0
dB y
-30 dB. Cuando hay señal presente, pero por debajo de -30 dB, se enciende el
LED SIG. Cuando la señal supera los 0 dB, se enciende el LED CLIP.
Tenga en cuenta que, al pulsar el botón VIEW, el nivel de entrada de señal
que aparece en la pantalla principal muestra un valor comprendido entre 0
dB y -60 dB.
(3) Control giratorio de FRECUENCIA
El control giratorio FREQUENCY selecciona la frecuencia a la que el filtro
de corte de graves comienza a filtrar las frecuencias no deseadas para el
canal seleccionado. El filtro se activa pulsando el botón LOW CUT (ver
8 M32 Manual del
usuario
(3) (4)
(1) Control Giratorio THRESHOLD
Una puerta de ruido es un dispositivo que se utiliza para controlar el
volumen de una señal de audio. A menudo se utiliza junto con un
compresor (véase DINÁMICA), que atenúan las señales por encima de un
determinado umbral, las puertas de ruido atenúan las señales que se
registran por debajo del umbral. Girando el control giratorio THRESHOLD,
el nivel de audio al que la puerta afecta a la señal puede
controlarse.
(2) Pantalla LED
La pantalla LED ilustra cuando la Puerta está funcionando para el canal
seleccionado iluminando el LED rojo GATE en la parte inferior de la pantalla.
(3) GATE
Al pulsar el botón GATE se activa la puerta de ruido del canal seleccionado.
(4) VER
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - puerta para
obtener más detalles.
9 M32 Manual del
usuario
1.5 Dinámica 1.6 Ecualizador
(1) (1) (2) (3) (4)

(7)
(2) (3) (4)
(1) Control Giratorio THRESHOLD
La compresión de rango dinámico, o simplemente compresión, es un
dispositivo que se utiliza para controlar el volumen de una señal de audio.
A menudo se utiliza junto con una puerta de ruido (véase GATE), que
atenúa las señales por debajo de un determinado umbral,
Los compresores atenúan las señales que se registran por encima del umbral.
Girando el control giratorio THRESHOLD se puede controlar el nivel de audio
al que el compresor afecta a la señal.
(2) Pantalla LED
La pantalla LED ilustra cuando la Dinámica está funcionando para el canal
seleccionado iluminando el LED COMP rojo. El nivel de atenuación que se (5) (6)
está aplicando a la señal se muestra como un valor entre 0 dB
y -30 dB. (1) Botón de selección de MODO y pantalla
Tenga en cuenta que, al pulsar el botón VIEW, el nivel de atenuación que Al pulsar el botón MODE se pasa por cada uno de los modos de ecualización
aparece en la pantalla principal muestra un valor comprendido entre 0 dB para la gama de frecuencias seleccionada en ese momento. A continuación se
y -60 dB. enumeran cada uno de los modos y los rangos de frecuencia a los que se
aplican:
(3) COMP
HCUT
Al pulsar el botón COMP se activa el compresor del canal seleccionado.
Función de corte de agudos que atenúa las señales por encima de la frecuencia
(4) VER
seleccionada.
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
HSHV
pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - dyn para
obtener más detalles. Función de atenuación de agudos que realza o atenúa las señales por encima
de la frecuencia seleccionada. Sólo disponible con el ajuste HIGH 2 - HIGH.
VEQ
Un filtro de timbre que proporciona un sonido más 'Vintage EQ'. Disponible
en todos los ajustes de frecuencia.
PEQ
Un filtro de timbre que proporciona un sonido clásico de "ecualizador
paramétrico". Disponible en todos los ajustes de frecuencia.
LSHV
Función de atenuación de graves que realza o atenúa las señales por debajo
de la frecuencia seleccionada. Sólo disponible con el ajuste LOW 2 - LOW.
LCUT
Función de corte de graves que atenúa las señales por debajo de la frecuencia
seleccionada.
NOTA: Los modos Low-Cut y High-Cut no tienen ajustes de Ganancia y Anchura.
10 M32 Manual del
usuario
(2) Control rotativo de la ANCHURA 1.7 Bus Envía
El control rotativo WIDTH determina el rango de frecuencias alrededor de la
especificada por el control rotativo FREQUENCY, que se verá afectada por el (1) (2)
ajuste del control GAIN.
(3) Control giratorio de FRECUENCIA
Seleccione la frecuencia específica que desea ajustar con el mando giratorio
FRECUENCIA. Cada frecuencia puede ajustarse entre 20 Hz y 20 kHz. El
ecualizador proporciona cuatro bandas de filtro discretas para los canales de
entrada e incluso seis bandas discretas para buses y matrices de la siguiente
forma:
(7) Frecuencias de banda
individuales ALTA
Una banda destinada a las altas frecuencias, con acceso a HCUT, HSHV, VEQ
y
Modos de ecualizador PEQ.
HI MID
Una banda destinada a frecuencias altas-medias, con acceso a VEQ y
Modos de ecualizador PEQ.
LO MID
Una banda destinada a frecuencias bajas-medias, con acceso a VEQ y
Modos de ecualizador PEQ.
BAJA
Una banda destinada a las bajas frecuencias, con acceso a LCUT, LSHV, VEQ
y
Modos de ecualizador PEQ.
ALTO 2
Pulse HIGH y HI MID simultáneamente para acceder a la banda HIGH 2 (3)
de cualquier ecualizador de bus.
BAJA 2 (1) Controles giratorios 1-4
Pulse LOW y LO MID simultáneamente para acceder a la banda LOW 2 Los Bus Sends se seleccionan en bancos de cuatro con los botones Select (ver
de cualquier ecualizador de bus. más abajo). Los controles giratorios ajustan cada uno de los cuatro buses
(4) Control Giratorio GAIN actualmente seleccionados.
Aumente o reduzca la frecuencia seleccionada girando el control giratorio (2) Botones de selección 1-4, 5-8, 9-12 y 13-16
GAIN. La banda seleccionada del ecualizador está inactiva cuando el control Seleccione uno de los bancos de Bus Sends con cualquiera de los botones
de Ganancia está en la posición central (0 dB). Select de la derecha del panel. El banco actualmente seleccionado aparecerá
(5) Botón EQ resaltado en la pantalla principal.
Activa la función EQ para el canal seleccionado. (3) VER
(6) VER Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - envía para
pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - eq para obtener más detalles.
obtener más detalles.
11 M32 Manual del
usuario
1.8 Autobús Para grabar en una memoria USB, realiza los siguientes pasos:
principal

(1) (3)

(2) (4)

1. Conecte una memoria USB con formato FAT (FAT12, FAT16, FAT32) en
el puerto USB, tal como se ilustra arriba.
2. Pulse el botón VIEW en el panel RECORDER. Aparecerá una
(5) representación gráfica de una pletina analógica en la pestaña de inicio
de la pantalla principal.
3. En la pestaña de configuración puedes seleccionar la fuente de la
grabación, siendo por defecto las salidas principales L y R.
(1) NIVEL Rotativo
Ajuste el nivel general de envío al Bus Mono con el control giratorio LEVEL. 4. Pulsa el quinto codificador pulsador, llamado Grabar.
(2) PAN/BAL Rotativo
Cuando el canal seleccionado está asignado al bus estéreo, el PAN/BAL
El control giratorio ajusta la posición de izquierda a derecha de la señal de
audio.
(3) MONO
Pulse el botón MONO para asignar el canal seleccionado al bus principal
mono/central.
(4) ST
Pulse el botón de selección ST para asignar el canal seleccionado al bus
estéreo principal.
(5) VER
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
5. Para ajustar el volumen durante la reproducción, pulse el botón AUX
pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - principal para
IN/USB situado junto a los deslizadores de los canales de entrada y
obtener más detalles.
ajuste el volumen con los deslizadores AUX 7 y 8.
1.9 GRABADOR
(1)

(2) (3)
(1) Puerto USB
Conecta una memoria USB para instalar actualizaciones de firmware y grabar actuaciones.
(2) ACCESO
El LED ACCESS se ilumina para indicar que hay una memoria USB y que se
está escribiendo o leyendo en ella.
(3) VER
Pulse el botón VIEW para abrir las páginas del grabador USB en la pantalla principal.
Operación
La M32 ofrece funciones para reproducir archivos WAV estéreo sin
11 M32 Manual del
usuario
comprimir y para grabar cualquier señal disponible en la consola
directamente en una memoria USB o un disco duro USB compatible.
12 M32 Manual del Suscríbete a DeepL Pro para poder traducir archivos de mayor tamaño.
usuario Más información disponible en www.DeepL.com/pro.

METROS
1.10 Pantalla principal La pantalla METERS muestra diferentes grupos de medidores de nivel para
(Resumen) (1) varias rutas de señal, y es útil para determinar rápidamente si algún canal
(2) necesita un ajuste de nivel. Dado que no hay parámetros que ajustar para
las pantallas de medición, ninguna de ellas contiene controles de "parte
inferior de la pantalla" que normalmente se ajustarían mediante los seis
codificadores pulsadores.
(3) La pantalla METERS contiene las siguientes pestañas separadas, cada
una con medidores de nivel para las rutas de señal relevantes: canal, bus
de mezcla, aux/fx, in/out y rta.
RUTA
La pantalla ROUTING es donde se realiza todo el patching de señal,
permitiendo al usuario enrutar rutas de señal internas hacia y desde los
conectores físicos de entrada/salida situados en el panel trasero de la
(5) consola.
La pantalla ROUTING contiene las siguientes pestañas separadas:
(4) Inicio: Permite parchear entradas físicas a los 32 canales de entrada y
entradas auxiliares de la consola.
(1) PANTALLA DE VISUALIZACIÓN salidas 1-16: Permite conectar las rutas de señal internas a las 16 salidas
de la consola.
Los controles de esta sección se utilizan junto con la pantalla en color para salidas XLR del panel trasero.
navegar y controlar los elementos gráficos que contiene.
salida aux: Permite conectar rutas de señal internas a las seis salidas
Mediante la inclusión de codificadores pulsadores específicos que se auxiliares de ¼" / RCA del panel trasero de la consola.
corresponden con los controles adyacentes de la pantalla, así como la
salida p16: Permite parchear las rutas de señal internas a las 16 salidas
inclusión de botones de cursor, el usuario puede navegar y controlar
de la salida P16 Ultranet de 16 canales de la consola.
rápidamente todos los elementos de la pantalla en color.
salida de tarjeta: Permite parchear las rutas de señal internas a las 32
La pantalla en color contiene varios indicadores que ofrecen información
salidas de la tarjeta de expansión.
visual sobre el funcionamiento de la consola y permiten al usuario realizar
ajustes que no están previstos en los controles físicos específicos. aes50-a: Permite parchear las rutas de señal internas a las 48 salidas de
la salida AES50-A del panel trasero.
(2) CONTADORES PRINCIPALES/SOLITARIOS
aes50-b: Permite parchear las rutas de señal internas a las 48 salidas de
Este medidor triple de 24 segmentos muestra el nivel de señal de audio de
la salida AES50-B del panel trasero.
salida del bus principal, así como del bus central o solo principal de la
consola. salidas xlr: Permite al usuario configurar las salidas XLR de la parte
posterior de la consola en bloques de cuatro, ya sea desde entradas
(3) BOTONES DE SELECCIÓN DE PANTALLA
locales, los flujos AES o la tarjeta de expansión.
Estos ocho botones iluminados permiten al usuario navegar
CONFIGURACIÓN
inmediatamente a cualquiera de las ocho pantallas maestras que
abordan diferentes secciones de la consola. Las secciones por las que se La pantalla SETUP ofrece controles para funciones globales de alto nivel
puede navegar son: de la consola, como ajustes de pantalla, frecuencias de muestreo y
sincronización, ajustes de usuario y configuración de red.
INICIO
La pantalla CONFIGURACIÓN contiene las siguientes pestañas independientes:
La pantalla HOME contiene una visión general del canal de entrada o salida
seleccionado, y ofrece varios ajustes no disponibles a través de los controles global: Esta pantalla ofrece ajustes para varias preferencias globales del
dedicados del panel superior. funcionamiento de la consola.
La pantalla de INICIO contiene las siguientes pestañas separadas: config: Esta pantalla ofrece ajustes para las frecuencias de muestreo y
la sincronización, así como para configurar los ajustes de alto nivel de
Inicio: Ruta general de la señal para el canal de entrada o salida
los buses de la ruta de señal.
seleccionado.
remoto: Esta pantalla ofrece diferentes controles para configurar la
config: Permite seleccionar la fuente/destino de la señal para el consola como superficie de control de varios programas de grabación
canal, configurar el punto de inserción y otros ajustes.
DAW en un ordenador conectado. También configura las preferencias
Puerta: Controla y muestra el efecto de puerta de canal más allá de MIDI Rx/Tx.
los ofrecidos por los controles dedicados del panel superior. red: Esta pantalla ofrece diferentes controles para conectar la consola a
dyn: Dynamics - controla y muestra el efecto de dinámica del canal una red Ethernet estándar. (Dirección IP, Máscara de subred, Puerta de
(compresor) más allá de los ofrecidos por los controles dedicados del enlace).
panel superior. tira de garabatos: Esta pantalla ofrece controles para varias
eq: Controla y muestra el efecto EQ del canal más allá de los ofrecidos personalizaciones de las tiras de garabatos LCD de la consola.
por los controles dedicados del panel superior.
preamplificadores: Muestra la ganancia analógica para las
Envíos: Controles y pantallas para los envíos de canal, como la medición entradas de micro locales (XLR en la parte trasera) y la alimentación
de envíos y el silenciado de envíos. phantom, incluida la configuración desde cajas de escenario
principal: Controles y pantallas para la salida del canal seleccionado. remotas (por ejemplo, DL16) conectadas a través de AES50.
tarjeta: Esta pantalla selecciona la configuración de entrada/salida de
12 M32 Manual del
usuario
la tarjeta de interfaz instalada.
13 M32 Manual del
usuario
Escenas: La utilidad ofrece seleccionar una serie de escenas para
BIBLIOTECA exportarlas o importarlas en un soporte USB conectado.
La pantalla BIBLIOTECA permite cargar y guardar configuraciones de uso Fragmentos: La utilidad ofrece seleccionar una serie de fragmentos para
común para las entradas de canal, procesadores de efectos y escenarios de exportarlos o importarlos en un soporte USB conectado.
enrutamiento.
Param Safes/Chan Safes: La utilidad permite establecer/restablecer los
La pantalla BIBLIOTECA contiene las siguientes pestañas: indicadores de seguridad para una columna completa de entradas a la vez.
canal: Esta pestaña permite al usuario cargar y guardar combinaciones
de uso común del procesamiento del canal, incluyendo dinámica y EQ.
Efectos: Esta pestaña permite al usuario cargar y guardar los preajustes
del procesador de efectos más utilizados.
Enrutamiento: Esta pestaña permite al usuario cargar y guardar los
enrutamientos de señal más utilizados.
EFECTOS
La pantalla EFFECTS controla varios aspectos de los ocho procesadores de
efectos. En esta pantalla el usuario puede seleccionar tipos específicos de
efectos para los ocho procesadores de efectos internos, configurar sus rutas
de entrada y salida, monitorizar sus niveles y ajustar los distintos
parámetros de efectos.
La pantalla EFFECTS contiene las siguientes pestañas separadas:
Inicio: La pantalla de inicio proporciona una visión general del rack de
efectos virtual, mostrando qué efecto se ha insertado en cada una de
las ocho ranuras, así como mostrando las rutas de entrada/salida para
cada ranura y los niveles de señal de E/S.
fx1-8: Estas ocho pantallas duplicadas muestran todos los datos
relevantes de los ocho procesadores de efectos independientes,
permitiendo al usuario ajustar todos los parámetros del efecto
seleccionado.
MUTE GRP
La pantalla MUTE GRP permite asignar y controlar rápidamente los
seis grupos de silenciamiento de la consola, y ofrece dos funciones
distintas:
Silencia la pantalla activa durante el proceso de asignación de
canales a grupos de silencio. Esto garantiza que ningún canal se
silencie accidentalmente durante el proceso de asignación durante
una actuación en directo.
Ofrece una interfaz adicional para silenciar/desilenciar los grupos,
además de los botones dedicados para silenciar grupos en la parte
inferior de la consola.
UTILIDAD
La pantalla UTILITY es una pantalla suplementaria diseñada para trabajar
en conjunción con otras pantallas que puedan estar a la vista en un
momento dado. La pantalla UTILITY nunca se ve por sí sola, siempre existe
en el contexto de otra pantalla, y normalmente trae funciones de copiar,
pegar y biblioteca o personalización. Por ejemplo:
Cuando estés ajustando el ecualizador de un canal, pulsando el botón
UTILITY podrás copiar, pegar, cargar o guardar los ajustes del
ecualizador.
Si pulsa el botón UTILITY mientras edita la pantalla
CONFIG/PREAMP de un canal, podrá copiar, guardar o cargar
configuraciones de preamplificación.
NOTA: Pulsar el botón UTILITY mientras se mantiene pulsado el botón de
selección de canal es un método abreviado para editar el icono, el nombre o el
color de la tira de garabatos del canal.
En la pantalla ROUTING, pulsando UTILITY podrá cargar o guardar
diferentes escenarios de routing preestablecidos.
En las páginas CUES, SCENES, SNIPPETS, PARAM SAFE y CHAN SAFE,
pressing UTILITY también ofrece distintos niveles de funciones de
importación/exportación:
Cues: La utilidad permite importar o exportar datos completos del
Show, incluyendo todas las Cues, Escenas, Snippets y Safes a un
soporte USB conectado.
13 M32 Manual del
usuario
(3) MONO
(4) CODIFICADORES PUSH
Pulse el botón MONO para monitorizar la señal de audio en mono.
Estos seis codificadores pulsadores se utilizan para ajustar los
distintos elementos situados directamente encima de ellos. Cada uno (4) DIM
de los seis codificadores puede empujarse hacia dentro para activar Pulse el botón DIM para reducir el volumen del monitor en una cantidad
una función de pulsación de botón. Esta función es útil cuando se predefinida. La cantidad de atenuación se puede definir a través de la
controlan elementos que tienen un estado dual de pantalla principal cuando se pulsa el botón VIEW.
encendido/apagado que se controla mejor mediante un botón, en
contraposición a un estado variable que se ajusta mejor mediante un
mando giratorio.
(5) CONTROLES DE NAVEGACIÓN ARRIBA/ABAJO/IZQUIERDA/DERECHA
Los controles IZQUIERDA y DERECHA permiten navegar de
izquierda a derecha entre las distintas páginas contenidas en un
conjunto de pantallas. Una pestaña gráfica muestra la página
en la que se encuentra. En algunas pantallas hay más
parámetros de los que se pueden ajustar con los seis
codificadores pulsadores situados debajo. En estos casos, utilice
los botones ARRIBA y ABAJO para navegar por las capas
adicionales contenidas en la página de la pantalla. Los botones
IZQUIERDA
y DERECHA se utilizan a veces para confirmar o cancelar las
ventanas emergentes de confirmación.
Consulte el capítulo PANTALLA PRINCIPAL para obtener más
información sobre estos temas.

1.11 Monitor

(1)

(2)

(3)

(4)

(
5
)

(1) MONITOR LEVEL Control Giratorio


Ajuste el nivel de las salidas de monitor con el mando giratorio
MONITOR LEVEL. Este será el dispositivo de salida conectado a las
tomas de la sección MONITOR / CONTROL ROOM OUT del panel
posterior.
(2) Mando giratorio PHONES LEVEL
Ajuste el nivel de la señal a través de los auriculares u otros
dispositivos de salida conectados mediante las tomas de auriculares
situadas bajo la parte frontal de la consola.
14 M32 Manual del
usuario
MUTE controle la salida solo/mon.
(5) VER
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
pantalla principal.
Operación
La sección MONITOR comparte una pantalla principal con la sección
TALKBACK. En esta pantalla, sólo la pestaña monitor contiene
funcionalidades relacionadas con la sección MONITOR. Esta pestaña controla
varias opciones de la consola relacionadas con el bus solo, así como las salidas
de la sala de control de la consola. Estas opciones incluyen varios ajustes de
solo, atenuación de altavoces, retardo de altavoces y una selección de fuentes
para la salida de la sala de control.
Para ajustar la configuración de la pestaña del monitor, realice los siguientes
pasos:
1. Ajuste el primer codificador pulsador para modificar la ganancia de la
señal de monitorización. Esta etapa digital se produce como un primer
control de nivel preliminar, antes del control de nivel de
monitorización basado en el panel superior analógico. Una pantalla
situada encima del codificador muestra el valor de ganancia ajustado
en dB.
En la pantalla principal se muestra un medidor de nivel
multisegmento para permitir una correcta graduación de la
ganancia de la señal de monitorización.
2. Ajusta el segundo codificador pulsador para desplazarte por los
distintos métodos de solo disponibles en la consola cuando el audio se
encamina al bus de solo. Las opciones disponibles son:
Exclusivo (último): En este modo, al pulsar otro botón SOLO
se desactiva el solo anterior
Solo Follows Select: Cuando se selecciona este método, el audio
del canal actualmente seleccionado se enviará automáticamente al
bus solo. Dado que un usuario a menudo selecciona un canal para
ajustar sus controles DSP dedicados, este método es útil porque el
audio del canal ya estará alimentando el bus solo, donde puede ser
monitorizado con auriculares en un entorno de sonido en directo.

Select Follows Solo: Cuando se selecciona este método,


cualquier canal que esté en solo se convertirá
automáticamente en el canal seleccionado en ese momento.
Ch Solo AFL: El canal y el botón de selección no tienen ninguna
correlación entre sí. Cuando se pulsa el botón SOLO de un canal, su
audio se envía al bus solo en modo 'after-fader-listen', reflejando el
nivel actual del fader del canal y cualquier DSP de canal que se haya
aplicado. El ajuste por defecto para los canales de entrada es off
para 'pre-fader-listen'.
MixBus Solo AFL: Al seleccionar este método, el solo del bus de
mezcla se establecerá en post-fader.
DCA Solo AFL: Seleccionando este método el solo DCA será
post-fader
Usar DIM para PFL: Al seleccionar esta opción se aplicará
DIM a todas las señales PFL
Utilizar Fader Principal: Permite que el fader principal/botón
14 M32 Manual del
usuario
3. Toca el segundo codificador para seleccionar y asignar la opción de
solo elegida en ese momento.
4. Gira el tercer encoder para ajustar la cantidad de retardo digital que se
aplica a la ruta de la señal de la sala de control. La visualización en
pantalla mostrará la cantidad actual de retardo en pies, metros y
milisegundos.
5. Toca el tercer codificador para activar o desactivar la función de retardo.
CONSEJO: La función de retardo es útil para alinear el sonido del audio
monitorizado a través de auriculares o altavoces utilizados en la posición
frontal con el audio procedente de la ubicación del escenario.
Al retrasar el audio de la sala de control, se puede alinear con el audio
ligeramente retrasado que tiene que viajar desde el escenario hasta la
posición de cara al público.
6. Ajusta el cuarto encoder para establecer la cantidad de reducción de
volumen que se produce cuando el bus de la sala de control tiene
activada la función DIM.
La cantidad de reducción de volumen oscila entre -40 dB y 0 dB
(sin cambios).
7. Toca el cuarto codificador para activar o desactivar la función DIM.
8. Gira el quinto encoder para ajustar el recorte de volumen de la fuente que
actualmente alimenta el bus de la sala de control, permitiendo igualar su
nivel con el bus SOLO. La cantidad de recorte puede ajustarse de -20 dB a
+20 dB.
9. Toca el quinto codificador para alternar el funcionamiento de la sala de
control entre mono y estéreo. Esto es muy útil en un contexto de estudio
para comprobar cómo suena una mezcla cuando se reproduce en un altavoz
mono como una radio de gallo.
10. Ajusta el sexto codificador para seleccionar qué fuente de señal específica
monitorizar en la sala de control. Las opciones incluyen:
Apagado (sin fuente) en la sala de control, cuando no hay SOLO activo
Autobús LR
LR + C/M
LR PFL (Escucha previa al fundido)
LR AFL (Escucha tras fundido)
Retornos auxiliares 5/6
Retornos auxiliares 7/8 (Grabador USB).
11. Toca el sexto codificador para activar la fuente de señal elegida.
15 M32 Manual del
usuario
1.12 Talkback 1. La pantalla muestra un medidor de nivel de varios segmentos que
muestra la intensidad de la señal de talkback tal y como se ha
configurado en ese momento. También muestra un medidor de
reducción de ganancia de varios segmentos, que indica al usuario
cuánta compresión se ha aplicado automáticamente a la señal de
talkback.
(1) 2. Toca el primer codificador push para habilitar el circuito talkback. El
micrófono de talkback interno/externo transmitirá ahora audio al
destino asignado de la ruta de talkback.
3. Ajusta el tercer encoder para ajustar la ganancia de la señal de
talkback. Esta es una etapa de ganancia adicional que sigue a la etapa
de ganancia inicial establecida por el control TALK LEVEL del panel
(2) superior.
4. Toca el tercer codificador para activar/desactivar la función
"auto- dim" de los circuitos talkback. Esta función es útil en un
entorno de estudio, y se
atenúan automáticamente las salidas de la sala de control cuando el
(3) circuito de talkback está activo. Esto evita que el micrófono de talkback
capte demasiado sonido de los monitores de estudio cercanos.
5. Ajusta el cuarto codificador para desplazarte por los distintos
(4) destinos de talkback, que incluyen:
Mezcla Bus 1-16
Autobús LR
(5) Centro/Mono Bus.
6. Toca el cuarto codificador para activar cualquier destino talkback
cuando esté actualmente seleccionado. Se pueden seleccionar
(1) Puerto EXT MIC
múltiples destinos de talkback, permitiendo que la señal de talkback
llegue a muchos destinos al mismo tiempo.
7. Toca el quinto codificador para alternar entre el funcionamiento
con o sin enclavamiento de los botones talkback del panel
superior.
8. Gira el sexto codificador para ajustar el brillo de la lámpara que
Conecte un micrófono a la consola mediante un cable XLR estándar. La salida
está conectada al conector de la lámpara del panel trasero de la
lleva alimentación fantasma de 48 V, lo que permite utilizar micrófonos de
consola.
condensador o dinámicos.
9. Toca el sexto codificador para encender o apagar la lámpara adjunta.
(2) Mando giratorio TALK LEVEL
oscilador Tab
Ajuste el nivel de volumen del Talkback con el mando giratorio TALK LEVEL.
La pestaña de oscilador ofrece controles para el oscilador integrado de la
(3)/(4) HABLAR A / B
consola, una herramienta muy práctica que puede utilizarse para configurar
Seleccione el destino de la señal de micrófono Talkback con los botones sistemas de megafonía y probar varias rutas de flujo de señal sin necesidad de
TALK A o TALK B. Pulse el botón VIEW para editar el enrutamiento de una fuente en directo que alimente un micrófono. Los ajustes incluyen el tipo
Talkback para A y B. de oscilador, la frecuencia, el volumen y los destinos de enrutamiento.
(5) VER Para ajustar las distintas opciones de la pestaña del oscilador, siga estos
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la pasos:
pantalla principal.
Ficha Operación
talkback
La pantalla TALKBACK ofrece varios ajustes para las rutas de talkback de la
consola, como el destino de la señal de talkback y más.
Para ajustar las distintas opciones de la pestaña talkback, sigue estos
pasos:

1. Ajusta el primer codificador pulsador para ajustar el nivel del oscilador


integrado.
2. Toca el primer codificador para activar o desactivar el oscilador.
La pantalla principal muestra un medidor de nivel multi-
segmento que muestra el nivel actual del oscilador.
15 M32 Manual del
usuario
3. Ajusta el segundo codificador para fijar la frecuencia del
oscilador primario de a bordo.
4. Ajusta el tercer encoder para fijar la frecuencia del
oscilador alternativo de a bordo.
5. Toca el tercer encoder para alternar entre Seno F1 y Seno F2.
16 M32 Manual del
usuario
6. Ajusta el cuarto encoder para seleccionar el tipo de oscilador a INICIO
utilizar. Las opciones incluyen: La pestaña de inicio de la pantalla SHOW CONTROL muestra una visión general
Onda sinusoidal de las Cues que se han configurado en la consola, junto con sus nombres
Ruido rosa personalizados y qué parámetros se incluyen en cada Cue.
Ruido blanco. Una Cue es simplemente un único evento (como una Escena, Snippet o comando
MIDI) o una colección de eventos. Éstos pueden agruparse y almacenarse para ser
7. Toca el cuarto encoder para activar el tipo de oscilador seleccionado.
recuperados en el futuro. Se pueden almacenar hasta 500 entradas de Cue en el
8. Ajusta el sexto codificador para seleccionar un destino para el M32 en cualquier momento.
oscilador integrado. Las opciones incluyen:
Para un entorno donde estos eventos se utilizan mucho y son críticos (como una
Mezcla Bus 1-16 representación teatral), esta sería una buena pantalla para dejarla encendida en
Autobús principal L todo momento para que el operador de la consola pueda estar completamente
Autobús principal R seguro de en qué Cue se encuentra la consola actualmente, y qué Cue aparecerá
a continuación cuando se pulse el botón GO.
Bus principal L+R
Para ajustar las distintas configuraciones de Cue en la pestaña de inicio, realice los
Centro principal / Mono
siguientes pasos:
Salidas de matriz 1-6.
9. Toca el sexto encoder para asignar el destino del oscilador seleccionado.

1.13 Control de espectáculos


La sección SHOW CONTROL de la superficie de control se puede utilizar para
seleccionar, activar y navegar por Cues, Escenas o Snippets guardados,
dependiendo de la preferencia seleccionada en SETUP/global.

1. Gira el primer codificador push para desplazarte entre las Cues disponibles
en la lista, que se muestra en la parte izquierda de la Pantalla Principal.
2. Toca el primer codificador push para ir a la Cue actualmente
ÚLTIMO - navega a la escena anterior.
seleccionada en la lista, cambiando la consola al estado en que estaba
SIGUIENTE - navega a la siguiente cuando se almacenó esa Cue.
escena. UNDO - deshace la acción 3. Gira el segundo push encoder para seleccionar una Cue de la lista que
anterior. AHORA - navega a la quieras saltar cuando recorras las Cue usando los botones LAST y NEXT.
escena actual. 4. Toca el segundo codificador push para completar el comando skip en la Cue
VISTA - Permite acceder a parámetros más detallados de las PANTALLAS actualmente seleccionada. Esa Cue se saltará ahora al desplazarse por la lista.
a través de la pantalla principal. 5. Gira el tercer codificador pulsador para retroceder por los cambios recientes.
La pantalla SCENES de la pantalla principal permite guardar y recuperar 6. Toca el tercer codificador pulsador para deshacer el cambio reciente.
diferentes escenas de memoria de la M32. La amplia capacidad de recuperación 7. Gira el cuarto encoder para seleccionar una ranura para guardar una nueva Cue.
de la consola (incluidos los ajustes de ganancia de los preamplificadores de
8. Toca el cuarto codificador push para completar la operación de guardado. El
micrófono controlados digitalmente) es uno de los aspectos más potentes de la
estado actual de la consola se sobrescribirá en el número de Cue que se
consola.
seleccionó con el codificador push.
La pantalla ESCENAS contiene las siguientes pestañas separadas:
9. Gire el sexto mando giratorio para seleccionar qué aspectos del
Inicio: Esta pantalla contiene una visión general de las escenas enrutamiento de la consola quedan excluidos de un cambio de Cue, y no se
contenidas en la consola, junto con sus nombres personalizados y qué verán afectados por los cambios de Cue que se produzcan. Las opciones de
parámetros se incluyen en cada escena. ruteo que se pueden hacer seguras incluyen:
Escenas: Esta pantalla permite al usuario configurar, editar y renombrar las Enrutamiento
escenas individuales.
Parche de salida
fragmentos: Esta pantalla permite editar la nueva funcionalidad 'Snippets'.
Ganancia del preamplificador de micrófono (HA, abreviatura de Head-
param seguro: Esta pantalla configura qué parámetros de la consola se Amplifier)
guardan y cuáles no, o se conmutan con las escenas de la consola.
Configuración
chan seguro: Esta pantalla configura qué canales de consola se modifican y
Procesamiento de canales
cuáles no cuando se produce un cambio de escena de consola.
Autobuses mixtos
MIDI: Esta pantalla permite a la consola asociar diferentes escenas con
mensajes MIDI entrantes y salientes, permitiendo que los cambios de escena Efectos
de la consola controlen o sean controlados por equipos MIDI externos. Comentarios.
10. Pulse el sexto codificador pulsador para seleccionar cualquiera de las
opciones anteriores, ya que la rotación del codificador se utiliza para
seleccionarlas. Se pueden seleccionar varias categorías al mismo tiempo.
Machine Translated by Google
17 Manual de usuario de M32

Utilidad Utilidad

Al presionar el botón UTILITY a la derecha de la pantalla principal, la parte inferior de la pestaña de inicio Al presionar el botón UTILITY a la derecha de la pantalla principal, la parte inferior de la pestaña de

cambia a la siguiente configuración: fragmentos cambia a la siguiente configuración:

Cada una de las funciones en esta capa se puede controlar con el codificador de empuje adyacente Cada una de las funciones en esta capa se puede controlar con el codificador de empuje adyacente
de la siguiente manera: de la siguiente manera:

Copiar : permite al usuario hacer una copia de la Cue seleccionada actualmente. Copiar : permite al usuario hacer una copia del fragmento seleccionado actualmente.

Editar Cue : permite al usuario editar la Cue seleccionada actualmente. Pegar : pega un fragmento del portapapeles virtual.

Add Cue ­ Agrega una nueva Cue al Showfile actual. Editar : permite al usuario editar el fragmento seleccionado actualmente.

Eliminar ­ Elimina la Cue actualmente seleccionada. Eliminar : elimina el fragmento seleccionado actualmente.

Importar presentación : importa un archivo de presentación desde una unidad USB conectada. Importar fragmentos : importa los fragmentos seleccionados desde una unidad USB conectada.

TENGA EN CUENTA que esto reemplazará el Showfile existente, por lo que debe guardarse de
antemano.
Exportar fragmentos : exporta los fragmentos seleccionados a una unidad USB conectada.

Exportar presentación : exporta el archivo de presentación actual a una unidad USB conectada.

ESCENAS SEGURO DE PARÁMETROS

Use las funciones Cargar, Guardar y Editar presionando el codificador de empuje adyacente para cargar, La pestaña de seguridad de parámetros de la pantalla SHOW CONTROL configura cuáles de los

guardar y editar las escenas. La función Escenas seguras funciona de manera similar a la función parámetros del M32 se guardan o no se guardan o cambian con las escenas de la consola. Esto es muy útil

PARAMETER SAFE , aunque solo se aplica a escenas específicas. cuando el operador tiene ciertos parámetros sobre los que desea mantener el control y nunca desearía que

se modificaran durante un cambio de escena, por ejemplo, las ganancias previas del micrófono en los
Utilidad
canales de entrada.
Al presionar el botón UTILITY a la derecha de la pantalla principal, la parte inferior de la pestaña de escenas
Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de seguridad de parámetros ,
cambia a la siguiente configuración:
realice los siguientes pasos: 1. Gire cualquiera de los primeros cuatro codificadores para

navegar entre las casillas de verificación en la pantalla principal, que representan varias áreas de la

consola que se pueden aislar de los cambios de escena.

2. Toque cualquiera de los primeros cuatro codificadores de presión para seleccionar las áreas de la

consola que se han seleccionado con los codificadores de presión. En cada una de las cuatro
Cada una de las funciones en esta capa se puede controlar con el codificador de empuje adyacente
de la siguiente manera: columnas, se pueden seleccionar varias áreas de la consola y aislarlas de los cambios de escena.

Las siguientes áreas del M32 se pueden aislar de los cambios de escena y se dividen en cuatro
Copiar : permite al usuario hacer una copia de la escena seleccionada actualmente.
columnas en la pantalla principal: Columna 1: Canales de entrada • HA (amplificador principal/
Pegar : pega una escena desde el portapapeles virtual.
preamplificador de micrófono) • Configuración • Ecualizador de canal
Editar : permite al usuario editar la escena seleccionada actualmente.

Eliminar : elimina la escena seleccionada actualmente.

Importar escenas : importa una escena desde una unidad USB conectada.

Exportar escenas : exporta una escena a una unidad USB conectada.


• Compuerta/compresor de canal
SNIPPETS
• Inserción de canal
El M32 tiene una nueva estructura flexible llamada 'Snippets', que permite configurar parámetros selectivos
• Grupos de canales •
y filtros de canales para el almacenamiento. Recuperar un Snippet afectará exclusivamente los bits de

información almacenados, dejando intacto el estado restante de la consola. Esto permite introducir Fader, Pan, Mute, Mix Ons.

quirúrgicamente bits específicos de automatización en el estado de mezcla actual. Se pueden almacenar


Columna 2: Canales de entrada •
hasta 100 fragmentos en cualquier momento. Use las funciones Cargar, Guardar y Editar presionando el
Envíos de mezcla 1­16.
codificador de empuje adyacente para cargar, guardar y editar el Fragmento.
Columna 3: Autobuses mixtos

• Envíos de mezcla 1­16


Un Snippet se puede enfocar en cualquier selección específica de parámetros que un usuario pueda

encontrar adecuado, como EQ, Insert, Fader, Mute, niveles de envío, etc. Un Snippet también se enfocará • Configuración • EQ •

en una selección aleatoria de canales (entradas, retornos o cualquier mezclas). Compresor


Al cargar este Snippet, solo la información previamente almacenada reemplazará los parámetros de la consola

respectiva, mientras que el resto permanece como está.


• Insertar

• Grupos •

Fader, Pan, Mute, Matrix Ons.


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18 M32 Manual de usuario

Columna 4: Consola Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña MIDI , realice los siguientes pasos: 1. Gire

• Configuración el primer codificador de empuje para seleccionar una Cue para editar.

• Solo 2. Gire el tercer codificador de presión para seleccionar qué tipo de evento MIDI transmite la consola

cuando se emite un cambio de escena. Las opciones incluyen: • Desactivado (sin evento MIDI) •
• Enrutamiento
Cambio de programa MIDI • Cambio de control MIDI
• Parche de salida.

CANAL SEGURO

La pestaña de seguridad de canales de la pantalla SHOW CONTROL configura qué canales de la

consola se cambian y cuáles no cuando se produce un cambio de escena. Esto permite al usuario • Nota.

proteger ciertos canales para que no cambien nunca durante un cambio de escena, lo que les brinda el
3. Presione los codificadores 4, 5 y 6 para ajustar el canal, el número y el valor o la velocidad, según
mayor control posible para las fuentes de audio clave. corresponda.

Por ejemplo, en el contexto de un teatro, el operador de la consola puede haber marcado los ajustes
La pantalla principal muestra los datos MIDI asociados con la pantalla actualmente
correctos de EQ y compresor, y el volumen del canal para la voz del actor principal, y no quiere que se seleccionada.
alteren cuando la consola cambia de escena y altera varios otros parámetros.

1.14 Asignar
Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de seguridad del canal , realice los siguientes

pasos: 1. Gire cualquiera de los seis codificadores para navegar entre las casillas de verificación en la

pantalla principal, que representan varios grupos de canales que pueden aislarse de los cambios

de escena.

2. Toque cualquiera de los seis codificadores para seleccionar las áreas de la consola que se han

resaltado con los codificadores de empuje. En cada una de las seis columnas, se pueden

seleccionar varias áreas de la consola y aislarlas de los cambios de escena.

Las siguientes áreas del M32 se pueden aislar de los cambios de escena y se dividen en seis

columnas en la pantalla principal: Columna 1: Canales

• Canales de entrada 1­16

Columna 2: Canales

• Canales de entrada 17­21.

Columna 3: Autobuses

• Aux 1­8

• FX 1L a 4R.

Columna 4: Devoluciones Controles giratorios 1­4

• Mezcle 1­6. Asigne los cuatro controles giratorios a varios parámetros para acceder instantáneamente a

las funciones más utilizadas. Los detalles se pueden encontrar en la pantalla principal presionando el
Columna 5: Principal / Matriz / Grupos
botón VER (ver a continuación).
• Matriz 1­6
Pantallas LCD
• Autobús LR

Estas pantallas proporcionan una referencia rápida a las asignaciones de la capa activa de controles
• Bus central/mono personalizados.

• DCA Grupos 1­8. Botones 5­12

Columna 6: Ranuras de efectos


Asigne los ocho botones a varios parámetros para acceder instantáneamente a las funciones más

• FX 1­8. utilizadas. Los detalles se pueden encontrar en la pantalla principal presionando el botón VER (ver a

midi continuación).

La pestaña MIDI en la pantalla SHOW CONTROL permite que la consola asocie diferentes Cues Botones SET A, B, C El

con mensajes MIDI entrantes y salientes, lo que permite que los cambios de escena de la consola conjunto actualmente activo, A, B o C, se indica mediante un botón de radio y un contorno ámbar en

controlen o sean controlados por un equipo MIDI externo. la pantalla principal.

Por ejemplo, el usuario podría configurar la consola para emitir un mensaje de cambio de programa MIDI Presione el codificador de presión izquierdo (primero) para alternar entre los conjuntos y presione el

cada vez que se recupera una nueva Cue, con el mensaje MIDI saliente activando un controlador de codificador de presión derecho (sexto) para abrir la página de edición correspondiente.

iluminación equipado con MIDI.


Alternativamente, puede usar los botones de página izquierda y derecha debajo de la pantalla

Por el contrario, el usuario puede configurar la consola para cambiar Cues en respuesta a un principal para navegar entre las pestañas.

mensaje de cambio de programa MIDI entrante, lo que permite que la consola cambie a una nueva VISTA
escena de audio cuando se recupera una nueva escena en un controlador de iluminación equipado
Esto le brinda un acceso más detallado a las funciones de ASSIGN a través de la pantalla principal.
con MIDI.
La pantalla ASSIGN permite la configuración de los cuatro controles giratorios asignables por el usuario y

los ocho botones asignables por el usuario. Con esta pantalla, el operador de la consola puede asignar

tres conjuntos de 12 controles personalizados para que estén disponibles para su ajuste en todo momento.
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19 Manual de usuario M32

La pantalla ASIGNAR contiene las siguientes pestañas separadas: Inicio: 3. Ajuste el tercer codificador de presión para desplazarse por una lista de categorías de parámetros a las

que se puede asignar el control asignable seleccionado. Las opciones para los botones incluyen:
esta pantalla proporciona una descripción general de los 12 controles asignados para los tres
conjuntos de control al mismo tiempo.

• No asignado • Saltar
set A: Esta pantalla permite la asignación de diferentes parámetros de la consola a los 12 controles
personalizados para el Set A. a la página • Silenciar

conjunto B: funciona como se describe anteriormente, pero para controles personalizados Conjunto B canal

conjunto C: funciona como se describe anteriormente, pero para controles personalizados Conjunto C • Insertos

HOGAR • Botón de efectos

• MIDI

• Remoto.

Las opciones para los controles giratorios incluyen:

• No asignado

• Panorama

• Envíos

• Dinámica •

Parámetros de efectos

• MIDI

• Remoto.

4. Toque el tercer codificador de presión para seleccionar el tipo de parámetro deseado.


La pestaña de inicio de la pantalla ASIGNAR proporciona una descripción general visual de los 12
5. Cuando corresponda, toque/seleccione los codificadores de empuje cuarto, quinto y sexto para
controles asignados para los tres conjuntos al mismo tiempo.
asignar el parámetro específico.
La pestaña de inicio ofrece información visual de los controles que se han asignado a los tres

conjuntos de controles personalizados, sin tener que alternar entre los tres conjuntos uno por uno, o 1.15 Grupos de silenciamiento
depender de la sintaxis abreviada que se muestra en las pantallas LCD dedicadas del control personalizado.

Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de inicio , realice los siguientes pasos: 1. Gire

cualquiera de los codificadores de presión 1­5 para mover el enfoque de la pantalla a diferentes botones

y controles giratorios asignables personalizados en los conjuntos A, B y C. Los controles actualmente

seleccionados con cada uno de los cuatro controles giratorios se resaltan con un contorno naranja.

2. Toque cualquiera de los codificadores de empuje 1­5 para cambiar a la pantalla de edición para el control

personalizado específico que se resaltó en la pantalla de la pestaña de inicio .

CONJUNTO A, B y C

Utilice estos botones para seleccionar y activar o desactivar uno de los grupos de silenciamiento

definidos por el usuario.

La pantalla MUTE GRP permite una rápida asignación y control de los seis grupos de silenciamiento de

la consola y ofrece dos funciones separadas: 1. Deshabilita los botones en la sección MUTE GROUPS

durante el proceso de asignación de canales a grupos de silenciamiento. Esto asegura que ningún canal

se silencie accidentalmente durante el proceso de asignación en una presentación en vivo.

2. Ofrece una interfaz alternativa para silenciar o reactivar los grupos silenciados mientras los botones

de grupos silenciados dedicados en la superficie de control de la consola están bloqueados.

Las pestañas de configuración A, B y C permiten la asignación de parámetros específicos de la consola a


Cuando está activada, la pantalla MUTE GRP solo cubre la parte inferior de la pantalla principal, lo que
los ocho botones asignables y los cuatro controles giratorios asignables. Usando estas pantallas, el
permite que la parte central continúe mostrando el contenido de pantalla habitual.
usuario puede mapear los parámetros exactos que le son más útiles a los controles deseados, en el orden

deseado.

Para asignar canales a uno de los seis grupos de silencio, realice los siguientes pasos: 1. Presione el
Para ajustar las diversas configuraciones en las pestañas del conjunto A, B y C , realice los siguientes

pasos: 1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar el color utilizado para las pantallas botón de selección de pantalla MUTE GRP para cambiar la pantalla principal a la vista Grupos de silencio.

LCD dentro de ese conjunto.

2. Presione y mantenga presionado el botón del grupo de silenciamiento deseado en el lado inferior
derecho de la superficie de control de la consola.
2. Ajuste el segundo codificador de presión para seleccionar a cuál de los 12 controles asignables

en el conjunto apropiado desea asignar un parámetro. 3. Mientras mantiene presionado el botón de silenciar grupo, presione el botón SEL de cualquier canal de

entrada o salida, en cualquier capa, que desee asignar a ese grupo de silenciamiento.
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20 Manual de usuario M32

4. Cuando haya asignado todos los canales deseados al grupo de silencio, suelte el botón de grupo de hogar
silencio dedicado.
La pestaña de inicio de la pantalla INICIO muestra una ruta de señal general para el canal de entrada o salida

NOTA: Los botones de MUTE de los canales individuales permanecerán completamente funcionales actualmente seleccionado. Muestra visualmente varios parámetros de entrada, puerta, punto de inserción, EQ,

durante el proceso de asignación, solo los botones de grupo de silencio estarán bloqueados. dinámica, ruta de salida y buses.

Para usar la pantalla MUTE GRP para silenciar o reactivar los grupos, realice los siguientes pasos: 1.

Toque cualquiera de los seis codificadores de presión para silenciar el grupo correspondiente y, por

lo tanto, silenciar todos los canales que están asignados a ese grupo de silenciamiento.

2. Toque el codificador de inserción de un grupo actualmente silenciado para reactivar el silenciamiento

grupo.

3. Cuando termine de trabajar con grupos silenciados, toque la pantalla MUTE GRP

botón de selección para salir de la pantalla MUTE GRP . La pantalla completa volverá a mostrar su

conjunto completo de controles para la página actual.

2. Pantalla principal
La pestaña de inicio contiene los siguientes parámetros (divididos en dos páginas) que se pueden

ajustar usando los seis codificadores de presión.

2.1 Pantalla principal ­ Sección superior La sección superior de la Página 1

pantalla principal cubre permanentemente información de estado útil. La esquina superior izquierda
1. Gire el primer codificador de presión para ajustar la ganancia de entrada (recorte) del
muestra el número de canal seleccionado, su nombre asignado por el usuario y el icono seleccionado. El canal.

bloque siguiente muestra el número y el nombre de la escena actual en ámbar, así como la próxima escena
2. Toque el primer codificador para vincular el canal con su canal adyacente.
siguiente. La sección central muestra el nombre del archivo de reproducción junto con el tiempo transcurrido
3. Ajuste el segundo codificador para establecer el umbral de la puerta de ruido del canal.
y restante, y un icono de estado de la grabadora. El siguiente bloque a la derecha tiene cuatro segmentos para

mostrar el estado de los puertos AES50 A y B, la ranura de la tarjeta y la fuente de sincronización del reloj de

audio y la frecuencia de muestreo. Los pequeños indicadores cuadrados verdes muestran una conectividad 4. Toque el segundo codificador para activar o desactivar la puerta de ruido del canal.

adecuada. El bloque más a la derecha muestra la hora de la consola, que se puede configurar en Configuración camino de la señal

­ Configuración.
5. Ajuste el tercer codificador para alternar el punto de inserción del canal entre el estado pre­atenuador

y post­atenuador.

2.1.1 Inicio 6. Toque el tercer codificador para alternar la inserción del canal dentro o fuera de la ruta de

la señal.
La pantalla INICIO contiene una descripción general de alto nivel del canal de entrada o salida seleccionado, y
7. Ajuste el cuarto codificador para alternar la dinámica del canal entre el estado pre­EQ y post­EQ.
ofrece varios ajustes que no están disponibles a través de los codificadores dedicados del panel superior.

8. Toque el cuarto codificador para alternar el ecualizador del canal dentro o fuera de la
La pantalla INICIO se divide en las siguientes pestañas: inicio: ruta de
ruta de la señal.
señal general para el canal de entrada o salida seleccionado. config: permite la selección de
9. Ajuste el quinto codificador para establecer el umbral del compresor de canal.
la fuente/destino de la señal para el canal, la configuración del punto de inserción y otras
10. Toque el quinto codificador para alternar el compresor de canal dentro o fuera de la ruta de la
configuraciones. puerta: controla y muestra el efecto de puerta del canal más allá de los que
señal.
ofrecen los codificadores dedicados del panel superior. dyn: controla y muestra el efecto de dinámica del
11. Ajuste el sexto codificador para panoramizar el canal seleccionado dentro de la salida estéreo
canal (compresor) más allá de los que ofrecen los codificadores dedicados del panel superior. eq: controla
principal.
y muestra el efecto de ecualización del canal más allá de los que ofrecen los codificadores dedicados del
12. Toque el sexto codificador para asignar el canal seleccionado a la salida estéreo principal.
panel superior. Envíos: controla y muestra los envíos de los canales, como la medición de envíos y el

silenciamiento de envíos. main: Controla y muestra la salida del canal seleccionado.


Página 2

1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar el canal de la consola actualmente

controlado por la pantalla de INICIO.

2. Toque el primer codificador para activar o desactivar la alimentación fantasma de +48 V para la

entrada seleccionada actualmente.

3. Toque el segundo codificador para activar o desactivar el cambio de fase para el canal seleccionado
actualmente.

4. Ajuste el tercer codificador para seleccionar a cuál de los ocho grupos DCA se asignará el canal

seleccionado actualmente.

5. Toque el tercer codificador para asignar el canal seleccionado actualmente al grupo DCA

seleccionado.
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21 Manual de usuario M32

6. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar a cuál de los seis grupos de silencio se asignará el puerta

canal seleccionado actualmente.

7. Toque el cuarto codificador para asignar el canal seleccionado actualmente al grupo de

silenciamiento seleccionado.

8. Toque el quinto codificador para activar/desactivar solo para el


canal seleccionado.

9. Gire el sexto codificador para ajustar el nivel del fader para el canal seleccionado
actualmente.

10. Toque el sexto codificador para activar o desactivar el silencio del canal
seleccionado actualmente.

configuración

La pestaña de puerta muestra todos los aspectos de la puerta de ruido del canal y permite un control

muy profundo del efecto de puerta. Mientras que la sección GATE dedicada del panel superior permite el

control del umbral de la puerta y el estado de entrada/salida, la pestaña de la puerta ofrece muchos más

controles. Se puede acceder a esta pestaña directamente presionando el botón VER en la sección PUERTA

del panel superior .

La pestaña de puerta contiene los siguientes parámetros, divididos en dos páginas, que se pueden

ajustar usando los seis codificadores de presión: Página 1 1. Ajuste el primer codificador de presión

para configurar el umbral de entrada de la puerta.

2. Toque el primer codificador para activar o desactivar la puerta de ruido en la ruta de la señal.

3. Ajuste el segundo codificador para establecer el rango de un 'efecto de atenuación aplicado al


La pestaña de configuración permite la selección de la fuente/destino de la señal para el canal, la
canal.
configuración del punto de inserción y otros ajustes, así como la configuración del retardo del canal.
4. Toque el segundo codificador para alternar el efecto de atenuación dentro o fuera de la

ruta de la señal.
La pestaña de configuración de los canales de entrada 1­32 contiene los siguientes parámetros
5. Ajuste el tercer codificador para establecer el tiempo de ataque del inicio del ruido
que se pueden ajustar usando los seis codificadores de presión: 1. Gire el primer codificador de
efecto puerta
presión para ajustar la ganancia de entrada (recorte) del canal.
6. Ajuste el cuarto codificador para configurar el tiempo de espera del efecto de puerta de ruido.

7. Ajuste el quinto codificador para establecer el tiempo de liberación de la puerta de ruido,


2. Toque el primer codificador para permitir la vinculación del canal al canal
controlar la rapidez con la que se abre la puerta y deja pasar la señal.
adyacente.

Página 2
3. Ajuste el segundo codificador para configurar la frecuencia de corte bajo del canal.

1. Los codificadores de presión 1 y 2 funcionan de la misma manera en las páginas 1 y 2.


4. Toque el segundo codificador para activar o desactivar el filtro de corte bajo de la ruta

de la señal. 2. Ajuste el cuarto codificador para configurar la frecuencia del filtro clave que se puede usar para

activar la puerta de ruido.


5. Ajuste el tercer codificador para desplazarse entre todas las fuentes posibles para el canal.

3. Toque el cuarto codificador para activar o desactivar el filtro de clave, lo que permite que una

frecuencia específica controle la puerta.


6. Toque el tercer codificador para seleccionar la fuente resaltada actualmente y asígnela al

canal. 4. Ajuste el quinto codificador para establecer la inclinación de la pendiente EQ utilizada en el

filtro clave.
7. Ajuste el cuarto codificador para establecer la cantidad de retraso de línea digital que se aplica al
canal. 5. Toque el quinto codificador para enviar la fuente clave al bus solo, lo que le permite

la fuente clave a ser monitoreada y evaluada.


8. Toque el cuarto codificador para activar o desactivar el retardo en la ruta de la señal.

6. Ajuste el sexto codificador para seleccionar la fuente clave específica que se utilizará.
9. Ajuste el quinto codificador para alternar la inserción del canal entre pre y post­EQ/compresor.
Las opciones incluyen 'Self' (la propia señal del canal), así como cualquier otra entrada/

salida de la consola.
10. Toque el quinto codificador para alternar la inserción del canal dentro o fuera de la
7. Toque el sexto codificador para asignar la fuente clave seleccionada a la puerta.
ruta de la señal.

11. Ajuste el sexto codificador para desplazarse entre las opciones de ruta de señal para el

insertar punto.

12. Toque el sexto codificador para asignar la ruta de señal seleccionada al punto de

inserción.

NOTA: Los canales Mix Bus no tienen ganancia, corte bajo, fantasma, fase, fuente ni retardo.

Pero tienen una función de macro para configurar todos los envíos de canales al bus seleccionado a

la vez. Como ejemplo, esto se puede usar para cambiar todos los envíos de Pre Fader a Post Fader

o para garantizar que todas las tomas de canal sean consistentes.


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22 Manual de usuario M32

hombre 8. Toque el cuarto codificador para cambiar entre los modos lineal y logarítmico para el compresor.

Las siguientes son algunas breves descripciones de esos diferentes modos:

LOG: este modo se utiliza en muchos compresores muy respetados y es el resultado natural de

las unidades analógicas más recientes que emplean cadenas laterales logarítmicas y constantes

de tiempo de resistencia/condensador. La ley exponencial/dB tiene algunas características

interesantes. En primer lugar, el tiempo que se tarda en completar un evento de compresión tiende

a permanecer igual por grande que sea la excursión de la señal dinámica. Además, dado que la

tasa máxima de cambio de ganancia aumenta con la excursión dinámica, el contenido armónico

resultante debido a la compresión tiende a seguir el volumen de la señal de la manera que espera

el oído. Esto ayuda a enmascarar el efecto del compresor y, por lo tanto, proporciona la solución

más indulgente, siendo tolerante con diferentes configuraciones de tiempo y material de señal. Esto

lo convierte en la mejor opción para uso general de compresión y control dinámico general de

señales musicales complejas.

La pestaña de dinámica muestra todos los aspectos del compresor de canal y permite un control muy profundo

del efecto. Mientras que la sección dedicada del compresor del panel superior permite controlar el umbral y el
LINEAL: En este modo, la tasa de cambio de ganancia es constante (según lo establecido por los
estado de entrada/salida, la pestaña dyn ofrece muchos más controles. Se puede acceder a esta pestaña
controles de tiempo). Por lo tanto, cuanto mayor sea la excursión dinámica de la señal, más
directamente presionando el botón VER en la sección DINÁMICA del panel superior .
tardará el compresor en completar un cambio de ganancia.

Además, dado que el tiempo total que el compresor pasa en ataque o decaimiento es proporcional
La pestaña dyn contiene los siguientes parámetros que se pueden ajustar usando los seis codificadores
al tamaño de la excursión de ganancia, el contenido armónico del artefacto de compresión parecerá
de presión: Página 1 1. Ajuste el primer codificador de presión para configurar el umbral de entrada del
reducirse en contenido de frecuencia cuanto mayor sea la excursión de la señal. Este tipo de
compresor.
compresor es útil para generar efectos de sonido dinámicos porque el carácter sónico del compresor

se ve mucho más afectado por los ajustes de control de tiempo y el material de la señal que el tipo

exponencial.

2. Toque el primer codificador para activar o desactivar el compresor en la ruta de la señal.

9. Ajuste el quinto codificador para configurar el tiempo de liberación del compresor.


3. Ajuste el segundo codificador para establecer la relación del compresor.

10. Ajuste el sexto codificador para establecer la ganancia de compensación del compresor;
4. Toque el segundo control para cambiar el efecto de dinámica del canal entre compresión y expansión.
útil cuando el efecto de compresión ha reducido demasiado el nivel de señal general del canal.

5. Ajuste el tercer codificador para configurar el tiempo de ataque del efecto del compresor.
Página 2
6. Toque el tercer codificador para cambiar el compresor entre el modo Peak y RMS (raíz cuadrática
1. Los codificadores de presión 1 y 2 funcionan de la misma manera en las páginas 1 y 2.
media), donde el nivel promedio de la señal se evalúa más que cualquier pico específico del

material del canal. • PEAK: un compresor de detección de picos responde al nivel instantáneo de 2. Ajuste el tercer codificador para establecer la inclinación del ángulo de codo del compresor entre

cinco configuraciones separadas. Ajuste este control para cambiar entre un sonido más duro o
la señal de pico. Si bien proporciona un control de picos más estricto, la detección de picos puede
un efecto de compresor más transparente.
generar cambios muy rápidos en la reducción de ganancia, una compresión más evidente o,

a veces, incluso distorsión. 3. Toca el tercer codificador para mover el efecto del compresor antes o después del ecualizador en la

ruta de la señal del canal.

Este modo es adecuado para el control/limitación de material dinámico. • RMS: en


4. Ajuste el cuarto codificador para configurar la frecuencia del filtro clave que se puede usar para activar

este modo, el compresor aplica una función promedio en la señal de entrada antes de que su el compresor.

nivel se compare con el umbral.


5. Toque el cuarto codificador para activar o desactivar el filtro de clave, lo que permite
Esto permite una compresión más relajada que también se relaciona más estrechamente
frecuencia para controlar el compresor.
con nuestra percepción del volumen. Los transitorios dinámicos agudos se verán menos
6. Ajuste el quinto codificador para establecer la inclinación de la pendiente de ecualización utilizada
afectados en este modo. Este modo es bueno para controlar los niveles en una mezcla.
en el compresor.

7. Toque el quinto codificador para enviar la fuente clave al bus solo, lo que le permite
7. Gire el cuarto codificador para ajustar el tiempo de espera del compresor.
la fuente clave a ser monitoreada y evaluada.
• El tiempo de espera es un parámetro que no se encuentra a menudo en las unidades comerciales,
8. Ajuste el sexto codificador para seleccionar la fuente clave específica que se utilizará. Las
pero es muy útil. Si un compresor está configurado para usar un tiempo de ataque/liberación
opciones incluyen 'Self' (la propia señal del canal), así como cualquier otra entrada/salida de la
muy rápido, puede ocurrir una distorsión audible, porque el compresor está tratando de
consola.
trabajar en ciclos de forma de onda individuales de la señal en lugar de en la envolvente del
9. Toque el sexto codificador para asignar la fuente clave seleccionada al compresor.
sonido como un todo. El parámetro Hold soluciona este problema proporcionando un breve

retraso. Este retraso evita que el compresor se libere hasta que haya transcurrido un cierto

período de tiempo.
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23 M32 Manual de usuario

equivalente
envía

La pestaña de ecualización muestra todos los aspectos de la ecualización del canal y también muestra un La pestaña de envíos muestra y controla todos los aspectos de los envíos del canal a los 16 buses de mezcla. En

gráfico visual detallado de la curva de ecualización actual. También se puede acceder a esta pestaña comparación con los controles de envío dedicados del panel superior, esta pantalla ofrece funciones adicionales,

directamente presionando el botón VER en la sección ECUALIZADOR del panel superior . como el silenciamiento de envío y la medición simultánea de los 16 envíos del canal seleccionado. También se puede

acceder a esta pestaña directamente presionando el botón VER en la sección ENVÍOS del panel superior .
1. Si los canales actualmente seleccionados son una entrada, el ecualizador del canal contiene cuatro bandas,

con varios aspectos de cada banda ajustados por los codificadores de presión 2­5.

La pestaña de envíos contiene los siguientes parámetros que se pueden ajustar usando los seis codificadores
2. Si el canal actualmente seleccionado es un bus, el ecualizador del canal contiene seis bandas, con varios
de pulsación: Página 1 1. Ajuste el primer codificador de pulsación para establecer el nivel para el primer
aspectos de cada banda ajustados por los codificadores 1­6.

envío del
3. En la pantalla EQ, los diversos codificadores de presión siempre están vinculados a las diversas bandas de

ecualización, y los controles de navegación Arriba/Abajo se usan para alternar si los cuatro/seis codificadores

de presión ajustan: • Ganancia grupo de cuatro envíos actualmente seleccionado.

2. Toque el primer codificador para silenciar el primer envío del grupo de cuatro envíos seleccionado

actualmente.
• Frecuencia • Ancho

3. Repita el proceso con los siguientes tres codificadores para los tres envíos restantes en el grupo de

cuatro envíos actualmente seleccionado.


• Modo ecualizador.
4. Ajuste el sexto codificador para seleccionar qué cuatro envíos controlar con los controles giratorios,
Página 1 (Ganancia)
cambiando el enfoque de dos envíos a la vez.
1. Ajuste el primer codificador de presión para configurar la frecuencia del filtro de corte bajo del
5. Toque el sexto codificador para seleccionar qué cuatro envíos controlar con los controles giratorios,
canal.
cambiando el enfoque de cuatro a la vez.
2. Toque el primer codificador para activar o desactivar el filtro de corte bajo de la ruta de la señal.
Página 2
3. Ajuste el segundo codificador para aumentar/reducir la ganancia de la banda baja.
1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar desde dónde en la cadena de señal se deriva
4. Ajuste el tercer codificador para aumentar/reducir la ganancia de la banda media­baja.
el envío, para los primeros dos envíos de los cuatro envíos enfocados actualmente. Las opciones

5. Ajuste el cuarto codificador para aumentar/reducir la ganancia de la banda media­alta. incluyen:

6. Ajuste el quinto codificador para aumentar/reducir la ganancia de la banda alta. • Preecualizador

7. Toque el sexto codificador para activar/desactivar el ecualizador de la ruta de la señal. • Post­ecualización

Página 2 (Frecuencia) • Pre­atenuador

1. Funciona como arriba, pero los codificadores de empuje ahora ajustan los puntos centrales de frecuencia • Post­fader

para las diferentes bandas de ecualización.


• Subgrupo.

Página 3 (Ancho)
2. Ajuste el tercer codificador para realizar la misma operación para los dos segundos envíos de los cuatro

1. Funciona como arriba, pero los codificadores push ahora ajustan el ancho de banda para el envíos enfocados actualmente.

diferentes bandas de ecualización. Use una pendiente estrecha para trabajar con una frecuencia específica, o
3. Ajuste el sexto codificador para seleccionar qué cuatro envíos controlar con los controles giratorios,
use una pendiente más amplia para dar forma al tono en general.
cambiando el enfoque de dos envíos a la vez.

Página 4 (Modo)
4. Toque el sexto codificador para seleccionar qué cuatro envíos controlar con los controles giratorios,

1. Funciona como arriba, pero los codificadores de empuje ahora ajustan el modo de ecualización para cada banda de cambiando el enfoque de cuatro a la vez.
ecualización. Las opciones incluyen:

• Corte bajo
• Estante bajo

• Ecualizador paramétrico

• Vintage EQ • Estante

alto • Corte alto.


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24 Manual de usuario M32

principal • Medidores de nivel, niveles de fader y medidores de reducción de ganancia para el bus principal
estéreo y el bus mono.

aux/fx

• Medidores de nivel para los seis envíos auxiliares

• Medidores de nivel y niveles de fader para los ocho retornos auxiliares

• Medidores de nivel y niveles de fader para los cuatro retornos de efectos estéreo.

En fuera

• Los 32 canales de entrada • Los

ocho retornos auxiliares • Los seis envíos

auxiliares • Las dos salidas digitales del

panel trasero • Salidas de monitor • Las 16 salidas

La pestaña principal muestra y controla todos los aspectos de las asignaciones del bus principal. analógicas del panel trasero • Las salidas P16

La pestaña principal contiene los siguientes parámetros que se pueden ajustar usando los seis Ultranet.

codificadores de pulsación: 1. Ajuste el primer codificador de pulsación para panoramizar el canal

seleccionado dentro de la salida estéreo principal.


rta

La pestaña rta muestra detalles del analizador en tiempo real del M32, un analizador de espectro en
2. Toque el primer codificador para asignar el canal seleccionado a la salida estéreo

principal. tiempo real que muestra detalles de la señal de audio en la ruta de señal seleccionada. El M32 presenta

un gráfico de barras y un espectrógrafo con una ventana de 10 segundos, que se muestran en la pantalla
3. Gire el segundo codificador para ajustar el nivel de la actualmente seleccionada
principal y se pueden usar en una variedad de aplicaciones.
canal dentro del bus mono (central).
La resolución de frecuencia de ambos analizadores es de 100 bandas, con ancho de banda relativo
4. Toque el segundo codificador para asignar el canal seleccionado a la ruta de señal de
constante de 20 Hz a 20 kHz. Por lo tanto, son tres veces más detallados que los típicos ACR de un
salida mono. Utilice esta función cuando cree una mezcla LCR, en lugar de una mezcla
tercio de octava. Ambos gráficos se pueden visualizar en una pantalla de Medidor separada, en la parte
mono o estéreo.
superior de cada ecualizador paramétrico de canal y en las pantallas de ecualización gráfica del rack de

5. Toque el quinto codificador para activar o desactivar el canal seleccionado actualmente. efectos.

6. Ajuste el sexto codificador para configurar el nivel del fader para el canal seleccionado
Fuente RTA
actualmente.

7. Toque el sexto codificador para silenciar/activar el canal seleccionado actualmente.

2,2 metros

Dependiendo de la aplicación, la señal de entrada del analizador puede tomarse del propio canal

seleccionado, cualquier otro canal predefinido o dinámicamente dependiendo de las señales de origen del

monitor (es decir, Principal/Solo). Al ecualizar un sistema PA principal, por ejemplo, el ecualizador gráfico

puede insertarse en Main LR, mientras que la señal del analizador puede provenir de un canal de entrada
La pantalla MEDIDORES muestra diferentes grupos de medidores de nivel para varias rutas de señal
de micrófono de medición dedicado. Seleccione la señal de origen utilizando el sexto codificador de
en la consola y es útil para determinar rápidamente si algún canal necesita un ajuste de nivel. Dado que
pulsación.
no hay parámetros para ajustar para las pantallas de medición, ninguna de las pantallas de medición

(con la excepción de la pestaña rta ; consulte a continuación) contiene ningún control de la "parte inferior Solo Priority Cuando

de la pantalla" que normalmente se ajustaría mediante los seis codificadores de presión.


está activado, las señales de fuente RTA seleccionadas se reemplazarán con el bus de monitor solo
siempre que un solo de canal esté activo.

La pantalla MEDIDORES contiene las siguientes pestañas de pantalla separadas, cada una de las cuales
CONSEJO: Esta opción puede ser útil si desea analizar un grupo de canales simultáneamente
contiene medidores de nivel para las siguientes rutas de señal:
o si tiene una señal fija en el RTA que necesita ser reemplazada solo temporalmente con la señal de

algún otro canal.


canal

• Medidores de nivel y niveles de fader para los 32 canales de entrada. Antes / Después

Los analizadores pueden aprovechar sus señales de entrada antes o después del ecualizador, lo que
mezclar autobús
le permite ver el impacto de su ecualizador en ese canal. Toque el quinto codificador de empuje para
• Medidores de nivel, niveles de fader y medidores de reducción de ganancia para los 16 buses maestros alternar entre los dos.

• Medidores de nivel, niveles de fader y medidores de reducción de ganancia para las seis salidas de

matriz
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25 Manual de usuario M32

Ganar aes50­b: permite parchear rutas de señales internas a las 48 salidas de la salida AES50­
B del panel posterior. xlr out: permite parchear rutas de señal internas a las conexiones
Cuando está activada, la función de ganancia automática simplifica el ajuste de las vistas

del analizador y garantiza lecturas significativas. En la mayoría de los casos, debe estar encendido. de salida XLR en la parte trasera.
Cuando está apagado, la ganancia de RTA se puede configurar manualmente usando el codificador

de empuje, lo que puede ser necesario para comparar niveles de banda de frecuencia absolutos
Ninguna de las pestañas de la pantalla ENRUTAMIENTO contiene un nivel secundario de
entre diferentes canales. Toque el cuarto codificador de presión para activar la función de ganancia
funciones. Al enrutar audio, no es necesario utilizar los controles de navegación Arriba/Abajo.
automática.

hogar
Superposición de
La pestaña de inicio de la pantalla ROUTING permite al usuario conectar las entradas
ecualización Al usar los analizadores en la parte superior de la gráfica de ecualización del canal
físicas del panel trasero del M32 a los 32 canales de entrada y entradas auxiliares de la consola.
o sobre las pantallas de ecualización gráfica, la opacidad del medidor se puede ajustar a su gusto. Algo
De manera predeterminada, el M32 asigna sus 32 entradas analógicas del panel posterior a las respectivas
alrededor del 50% suele ser un buen punto de partida. Bájelo al 0 % con el quinto codificador de presión
entradas de 32 canales a las que se accede en las capas de atenuador de entrada uno y dos, y asigna las
si no necesita ver el RTA en la parte superior del ecualizador de canal o en las pantallas de ecualizador
entradas de nivel de línea (auxiliares) del panel posterior al tercer nivel de atenuador de entrada .
gráfico.
Sin embargo, la pestaña de inicio de la pantalla ENRUTAMIENTO se puede usar para
Vista de RTA en el ecualizador del canal La cambiar esta asignación predeterminada y conectar diferentes entradas físicas a diferentes
entradas de canal, en bancos de ocho canales a la vez. Esto permite al usuario crear una
función RTA del ecualizador del canal siempre mostrará la distribución de frecuencia del canal

respectivo, independientemente de la definición de la fuente RTA. Utilice el control de superposición de


capa personalizada de entradas de canal que difiere del orden en que se conectan las

ecualización para ajustar la cantidad de RTA en la parte superior del gráfico de ecualización. Las
fuentes en el panel posterior y es más fácil que volver a conectar físicamente los cables de audio.

preferencias predeterminadas al abrir cualquier vista de ecualizador de canal se pueden configurar en

'Pre­EQ' (apagado es Post­EQ) y 'Espectrógrafo' (apagado es gráfico de barras). Sin embargo, pueden Para asignar varias entradas a los canales de entrada del M32, realice los siguientes pasos: 1.
anularse en la página EQ respectiva.
Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar qué fuente de entrada de audio de 8
canales alimenta los canales de entrada 1­8 de la consola. A medida que se gira el control,
RTA en vista de ecualizador gráfico La función
la entrada actualmente seleccionada se resaltará en la lista vertical de opciones.
RTA de ecualizador gráfico siempre mostrará la distribución de frecuencia de la ranura FX respectiva,
2. Cuando se seleccione la fuente de 8 canales deseada, presione el primer codificador para
independientemente de la definición de fuente RTA, a menos que la marca 'Usar fuente RTA' esté
conectar la fuente de 8 canales actualmente seleccionada. La fuente seleccionada ahora
marcada. Utilice el control EQ Overlay para ajustar la cantidad de RTA en la parte superior de los controles
alimenta los canales de entrada 1­8 de la consola.
deslizantes GEQ. Las preferencias predeterminadas al abrir cualquier vista GEQ se pueden establecer en

'Post­GEQ' (apagado es ecualizador gráfico previo) y 'Espectrógrafo' (apagado es gráfico de barras).


3. Las opciones de entrada que se pueden asignar

Sin embargo, pueden anularse en la página GEQ respectiva. incluyen: • Local 1­8

• Local 9­16
2.3 Enrutamiento
• Locales 17­24

• Locales 25­32

• AES50­A 1­8

• AES50­A 9­16

• AES50­A 17­24

• AES50­A 25­32

• AES50­A 33­40

• AES50­A 41­48

• AES50­B 1­8

• AES50­B 9­16

• AES50­B 17­24

• AES50­B 25­32
La pantalla ROUTING es donde se realizan todos los parches de señal, lo que le permite
enrutar rutas de señal internas hacia y desde los conectores físicos de entrada/salida ubicados • AES50­B 33­40

en el panel posterior del M32. • AES50­B 41­48

La pantalla de ENRUTAMIENTO contiene las siguientes pestañas • Tarjeta 1­8

separadas: inicio: permite conectar entradas físicas a los 32 canales de entrada y • Tarjeta 9­16
entradas auxiliares de la consola. out 1­16: Permite parchear rutas de señales
• Tarjeta 17­24
internas a las 16 salidas XLR del panel posterior de la consola. aux out: permite parchear
• Tarjeta 25­32.
rutas de señal internas a las seis salidas auxiliares RCA/¼" del panel posterior de la
4. Para asignar una fuente de 8 canales desde los otros canales de entrada de la consola (9­16,
consola. p16 out: permite parchear rutas de señal internas a las 16 salidas de la salida
17­24, 25­32), simplemente repita el proceso anterior, usando los otros cuatro codificadores
Ultranet P16 de 16 canales de la consola. card out: permite parchear de rutas de señal
de presión en la misma pantalla.
interna a las 32 salidas de la tarjeta DN32­USB.
5. Las opciones para Aux 1­4 incluyen:

• Entradas auxiliares

• Locales 1­2

• Locales 1­4
aes50­a: permite parchear rutas de señales internas a las 48 salidas de la salida AES50­
A del panel posterior. • Locales 1­6
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26 M32 Manual de usuario

• AES50A 1­2 • PreFdr

• AES50A 1­4 • PreFdr +M

• AES50A 1­6 • Posterior al fader.

• AES50B 1­2 6. Toque el quinto codificador para asignar el punto de toque de señal seleccionado.

• AES50B 1­4 7. Gire el sexto codificador para ajustar la cantidad de retardo de línea digital aplicado a

• AES50B 1­6 la ruta de salida tal como se envía a la salida física del panel posterior. A medida que se ajusta la cantidad

de retraso, el tiempo de retraso actual se muestra en tres unidades de medida diferentes: pies, metros y
• Tarjeta 1­2
milisegundos.
• Tarjeta 1­4
8. Toque el sexto codificador para activar o desactivar el retardo. La etiqueta Delay se ilumina cuando el
• Tarjeta 1­6.
delay se inserta en la ruta de la señal.

fuera 1­16 SUGERENCIA: La aplicación de un retardo a una señal de salida generalmente se realiza cuando la

consola se usa en una configuración de altavoces PA "multizona", donde algunos altavoces PA están
La pestaña de pantallas de ENRUTAMIENTO 1­16 permite al usuario conectar las diversas rutas de señal
ubicados cerca del escenario y un segundo conjunto de altavoces está ubicado más atrás dentro del
internas del M32 a las 16 salidas analógicas XLR que se encuentran en el panel posterior de la consola.
audiencia. Al aplicar una cantidad adecuada de retraso solo a los altavoces ubicados cerca del escenario,

la audiencia escucha el audio de todos los altavoces al mismo tiempo, lo que garantiza la máxima
El M32 permite muchos tipos diferentes de rutas de señal de salida, y esta pantalla es donde estas salidas se
alineación de tiempo y calidad de sonido. El M32 asume una temperatura de funcionamiento de 20 °C/68
asignan a una salida física del panel posterior, de modo que la ruta de la señal se pueda conectar a su destino
°F al calcular los tiempos de retardo.
final, como los altavoces PA de la parte delantera de la casa. o un monitor de escenario alimentado.

afuera
Para asignar las diversas rutas de salida a las salidas XLR del panel posterior, realice los siguientes pasos:

1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar a cuál de las 16 salidas analógicas del panel La pestaña de salida auxiliar de la pantalla ROUTING permite al usuario conectar una ruta de señal interna

(como una salida de mezcla utilizada como envío de efectos) a las seis salidas auxiliares separadas de ¼"/
posterior desea asignar una ruta de señal de salida.
RCA.

Dado que estas seis salidas pueden tener una amplia variedad de rutas de señal asignadas, pueden usarse para
2. Ajuste el tercer codificador para seleccionar una categoría de ruta de salida. Éstas incluyen:
una amplia variedad de tareas, como: 1. Alimentar un procesador de efectos externo cuando los efectos internos
• Desactivado

son insuficientes.
• Mezcla principal

(LRC) • Salidas de bus


2. Conexión de una ruta de señal de consola específica a una grabadora externa.
de mezcla • Salidas de matriz
3. Alimentando las entradas de audio analógicas o digitales de un videograbador cercano.
• salidas directas
Para realizar una asignación como se describe anteriormente, realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el
• Supervisar.
primer codificador de presión para seleccionar a qué salidas auxiliares asignar una
3. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar una ruta de salida específica, que incluye: fuente. Las opciones incluyen

• Desactivado
• Salida auxiliar 1
• L principal • Salida auxiliar 2
• R principal • Salida auxiliar 3

• C/M principal • Salida auxiliar 4

• Cualquiera de las 16 salidas de • Salida auxiliar 5

mezcla • Cualquiera de las seis salidas • Salida auxiliar 6

Matrix • Cualquiera de las 32 salidas • Salida AES/EBU (Digital) L •


directas • Cualquiera de las ocho salidas Salida AES/EBU (Digital) D.
auxiliares • Cualquiera de las salidas directas FX 2. Ajuste el tercer codificador para seleccionar el rango grueso:

• Supervisar L • Insertar

• Supervisar R
• Principal (LRC)
• Intercomunicación.
• Autobús mixto

4. Toque el cuarto codificador para asignar la ruta de salida seleccionada, completando • Matriz
el proceso.
• salida directa

5. Ajuste el quinto codificador para seleccionar el punto de derivación de la señal para la salida
• Supervisar.
asignación. Esto determina en qué parte de la ruta de la señal de audio se 'interviene' la fuente cuando
3. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar una ruta de señal específica para alimentar la salida física
se envía a la salida física del panel posterior. Los puntos de derivación de señal disponibles incluyen:
seleccionada. Las opciones incluyen: Punto de inserción

• •
EN/LC

• EN/LC +M • L principal

• R principal
• Preecualizador

• C/M principal
• Preecualizador +M

• PostEQ • Cualquiera de las 16 salidas Mix

• PostEQ +M • Cualquiera de las seis salidas Matrix


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27 Manual de usuario M32

• Cualquiera de las 32 salidas • Supervisar L

directas • Cualquiera de las ocho salidas • Supervisar R

auxiliares • Cualquiera de las salidas • Intercomunicación.

directas FX • Monitor L 4. Toque el cuarto codificador para asignar la ruta de salida seleccionada,

completando el proceso.
• Supervisar R
5. Ajuste el quinto codificador para seleccionar el punto de derivación de la señal para la salida
• Intercomunicación.
asignación. Esto determina en qué parte de la ruta de la señal de audio se 'interviene' la
4. Toque el cuarto codificador para asignar la ruta de salida seleccionada, completando el
fuente cuando se envía a la salida P16. Los puntos de derivación de señal disponibles
proceso.
incluyen:
5. Ajuste el quinto codificador para seleccionar el punto de derivación de señal para la
• EN/LC
asignación de salida. Las opciones incluyen: • EN/LC
• EN/LC +M

• PreEQ •
• EN/LC +M
PreEQ +M •
• Preecualizador
PostEQ •
• PreEQ +M •
PostEQ +M
PostEQ •
• PreFdr
PostEQ +M
• PreFdr +M
• PreFdr
Posterior al fader.

• PreFdr +M
6. Toque el quinto codificador para completar la asignación del punto de toma de señal.
• Fader posterior.

6. Toque el quinto codificador para completar la asignación del punto de toma de señal. tarjeta fuera

La pestaña de salida de tarjeta de la pantalla ENRUTAMIENTO permite al usuario parchear varias rutas
p16 out La
de señal a las entradas y salidas físicas en la tarjeta DN32­USB. La ruta de señal de la tarjeta proporciona
pestaña p16 out de la pantalla ROUTING permite al usuario enrutar varias rutas de señal de la consola a
32 canales de entradas y 32 canales de salidas. Las 32 entradas de la tarjeta se pueden utilizar como
la salida P16 Ultranet del panel posterior. Esta salida permite enviar 16 canales de audio, en forma digital,
fuentes alternativas para las dos capas de fader de entrada, conmutables en bancos de ocho.
a varios accesorios, como una caja de distribución de monitoreo personal.

Para asignar una ruta de salida a la tarjeta opcional, realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el
Usando la pantalla de enrutamiento de salida p16 , el usuario puede configurar la salida P16 para
primer codificador de presión para seleccionar una ruta de señal de 8 canales que se enviará a los
transportar no solo la mezcla LR principal, sino también varios "elementos" de audio de fuentes de material
primeros ocho canales de la tarjeta. Las opciones incluyen:
de audio desde una mezcla de envío de bus, como una mezcla de batería estéreo, teclados estéreo,

guitarras, bajos, voces, etc. Los músicos en el escenario serían libres de crear cada uno su propia mezcla • locales 1­8
• AES50­B 25­32
personal de estos temas musicales, todo enviado desde la posición FOH al escenario a través de un solo locales 9­16
• • AES50­B 33­40
cable Ethernet.
• locales 17­24
• AES50­B 41­48
Para seleccionar qué señales de audio se envían al bus P16, realice los siguientes
• locales 25­32
• Tarjeta 1­8
pasos: 1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar cuál de los 16
• AES50­A 1­8 • Tarjeta 9­16
canales en el P16

bus que desea seleccionar una fuente de audio. • AES50­A 9­16 • Tarjeta 17­24

2. Ajuste el tercer codificador para seleccionar una categoría de fuente de audio para enviar al canal • AES50­A 17­24 • Tarjeta 25­32
P16 actualmente seleccionado. Estas categorías incluyen: • AES50­A 25­32 • Fuera 1­8

• Insertar • AES50­A 33­40 • Fuera 9­16

• Principal (LRC) • AES50­A 41­48 • P16 1­8

• Autobús mixto • AES50­B 1­8 • P16 9­16

• Matriz • AES50­B 9­16 • Aux 1­6/Lun.

• Salida directa • AES50­B 17­24

• Supervisar.
2. Toque el primer codificador para asignar la ruta de salida seleccionada,
3. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar qué ruta de señal específica alimentar a la salida P16
completando el proceso.
actualmente seleccionada. Las opciones incluyen: • Apagado
3. Repita el proceso con los codificadores 2­4 para seleccionar rutas de salida para los otros 24

canales o salidas de tarjeta.

• L principal
aes50­a / aes50­b
• R principal
Las pestañas aes50­a y aes50­b de las pantallas ROUTING permiten al usuario parchear varias
• C/M principal
rutas de salida de la consola a las salidas de los conectores duales AES50. Estos conectores pueden

• Cualquiera de las 16 salidas de alimentar otros dispositivos equipados con AES50, como una caja de escenario digital o una grabadora
multipista independiente.
mezcla • Cualquiera de las seis salidas
El M32 contiene dos conectores AES50 separados, etiquetados A y B. Estos conectores duales
Matrix • Cualquiera de las 32 salidas
permiten un mayor nivel de flexibilidad en la conexión en red de la consola a varios equipos basados en
directas • Cualquiera de las ocho salidas
AES50.
auxiliares • Cualquiera de las salidas directas FX
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28 M32 Manual de usuario

Cada una de las dos pestañas AES50 contiene los mismos conjuntos de parámetros que se • AES50­B 29­32
• AES50­B 25­28
pueden ajustar. Para asignar varias rutas de señal de consola a los conectores AES50,
realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el primer codificador de empuje para seleccionar una • AES50­B 33­36 • AES50­B 37­40

ruta de señal de 8 canales que • AES50­B 41­44 • AES50­B 45­48


se enviará a los primeros ocho canales de la salida del conector AES50.
Las opciones incluyen:
• Tarjeta 1­4 • Tarjeta 5­8

• Tarjeta 9­12 • Tarjeta 13­16


• locales 1­8 • AES50­B 25­32
• Tarjeta 17­20 • Tarjeta 21­24
• locales 9­16 • AES50­B 33­40
• Tarjeta 25­28 • Tarjeta 29­32
• locales 17­24 • AES50­B 41­48
• Fuera 1­4 • Fuera 5­8
• locales 25­32 • Tarjeta 1­8
• Fuera 9­12 • Fuera 13­16
• AES50­A 1­8 • Tarjeta 9­16
• P16 1­4 • P16 4­8
• AES50­A 9­16 • Tarjeta 17­24
• P16 9­12 • P16 13­16
• AES50­A 17­24 • Tarjeta 25­32
• Aux 1­4 • A las 5­6/lunes
• AES50­A 25­32 • Fuera 1­8
• Auxina 1­4. • Auxina 5­6/TB.
• AES50­A 33­40 • Fuera 9­16

• AES50­A 41­48 • P16 1­8

2.4 Configuración
• AES50­B 1­8 • P16 9­16
La pantalla SETUP ofrece varios controles para funciones globales de alto nivel del
• AES50­B 9­16 • Aux 1­6/Lun.
M32, como ajustes de visualización, frecuencias de muestreo y sincronización, ajustes de

• AES50­B 17­24 usuario y configuración de red.

La pantalla SETUP contiene las siguientes pestañas separadas:


2. Toque el primer codificador para conectar la ruta de señal actualmente seleccionada a
global: Esta pantalla ofrece ajustes para varias preferencias globales de cómo opera la
la ruta AES50.
consola. config: esta pantalla ofrece ajustes para frecuencias de muestreo y sincronización,
3. Repita el proceso anterior para los otros cinco conjuntos de salidas AES50 de 8 canales.
así como la configuración de ajustes de alto nivel para buses de ruta de señal. remoto:
La pestaña aes50­b funciona exactamente igual que la pestaña aes50­a , pero en su lugar esta pantalla ofrece diferentes controles para configurar la consola como una superficie
selecciona las fuentes enviadas a la salida del conector AES50­B de la consola.
de control para varios paquetes de software de grabación DAW en una computadora

salida xlr conectada. red: Esta pantalla ofrece diferentes controles para conectar la consola a una
red Ethernet estándar.
La pestaña de salida xlr de la pantalla ROUTING , al igual que la pestaña de salida 1­16 ,

permite al usuario conectar varias rutas de señal internas del M32 a las 16 salidas analógicas
XLR que se encuentran en el panel trasero de la consola. Esta pestaña, sin embargo, permite
parchear las salidas XLR en bloques de cuatro, en lugar de individualmente. Además, en esta tiras de garabatos: esta pantalla ofrece controles para varios aspectos de los grupos

pantalla solo es posible enrutar la señal a su destino absoluto, en lugar de elegir la ruta de la DCA de la consola. preamplificadores: esta pantalla permite ajustar la ganancia en

señal. Los destinos disponibles diferirán según el bloque seleccionado. Los destinos incluyen: cada uno de los preamplificadores de los canales de entrada individuales. tarjeta:

Esta pantalla selecciona la configuración de entrada/salida.

Bloque 1­4 / Bloque 9­12 Bloque 5­8 / Bloque 13­16

Ninguna de las pestañas de la pantalla SETUP contiene un nivel secundario de funcionalidad, por lo que
• locales 1­4 • locales 5­8
no es necesario utilizar los controles de navegación ARRIBA/ABAJO para estas pantallas.

• locales 9­12 • locales 13­16


global
• locales 17­20 • locales 21­24

• locales 25­28 • locales 29­32

• AES50­A 1­4 • AES50­A 5­8

• AES50­A 9­12 • AES50­A 13­16

• AES50­A 17­20 • AES50­A 21­24

• AES50­A 25­28 • AES50­A 29­32

• AES50­A 33­36 • AES50­A 37­40

• AES50­A 41­44 • AES50­A 45­48

• AES50­B 1­4 • AES50­B 5­8

• AES50­B 9­12 • AES50­B 13­16


La pestaña global de la pantalla SETUP permite al usuario ajustar varios controles globales

• AES50­B 17­20 • AES50­B 21­24 de la consola, como el brillo y el contraste de la pantalla, el modo panorámico utilizado por
los canales, los idiomas del texto y más.
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29 Manual de usuario M32

Para realizar ajustes en la pantalla global, realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el primer codificador 4. Ajuste el segundo codificador para seleccionar la frecuencia de muestreo digital de la consola.
Las opciones incluyen:
de presión para seleccionar varias configuraciones de la consola para mensajes emergentes y preferencias

variadas. • 44,1kHz

2. Toque el primer codificador para activar o desactivar la configuración actualmente seleccionada. • 48 kHz.

3. Ajuste el segundo codificador para seleccionar la configuración de los canales de consola vinculados. 5. Toque el segundo codificador para asignar la frecuencia de muestreo actualmente seleccionada.

4. Toque el segundo codificador para activar o desactivar la configuración actualmente seleccionada. SUGERENCIA: tenga en cuenta que la frecuencia de muestreo de la consola será la misma frecuencia

de muestreo para cualquier audio grabado en la grabadora USB estéreo integrada, así como la salida de
5. Ajuste el tercer codificador para establecer el modo de panoramización de la consola, que afecta la forma
frecuencia de muestreo del conector AES/EBU que puede conectarse a una grabadora externa. Por lo
en que se realiza la panoramización de canales en el campo estéreo. Las dos opciones son: • LR+M: Este
tanto, a menudo es beneficioso seleccionar una frecuencia de muestreo que sea adecuada para el medio en
es el modo predeterminado de la consola. En este modo, los canales se pueden panoramizar entre las
el que se utilizará el audio grabado.
salidas de mezcla izquierda y derecha, así como asignarse al bus de mezcla mono independiente.
Si el material del programa que se está grabando es solo audio sin componente de video, por
En este modo, el bus Centre/Mono no se ve afectado por el control panorámico • LCR: En este modo,
lo general tiene sentido establecer una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz. Esto garantizará que
la señal se panoramiza de izquierda a derecha. Este comportamiento es emulado por los faders en
cualquier audio que se grabe sea compatible con la frecuencia de muestreo de 44,1 kHz de los CD de
la pestaña Principal, que es más intuitivo que en otras consolas. Tenga en cuenta que en este modo, la
audio comerciales.
definición de 'mono' cambia, ya que la configuración ya no es mono, sino una configuración que

consiste en Izquierda/Centro/Derecha Si el material del programa que se está grabando es audio destinado a acompañar al video, tiene sentido

establecer una frecuencia de muestreo de 48 kHz. Esto asegurará que cualquier audio grabado sea

compatible con la frecuencia de muestreo de 48 kHz de los diversos formatos de audio utilizados en un
DVD de video.
6. CUE: / SCN: / SNP: Alterne entre estas configuraciones para controlar cuál de las tres se muestra en el
6. Ajuste el tercer codificador para configurar la sincronización del word clock de la consola con su reloj digital
software de edición externo.
interno, o esclava de un reloj digital externo. Las opciones para la señal del reloj incluyen: • Reloj interno
7. Ajuste el cuarto codificador para configurar el brillo de las diversas luces LED en el M32, dentro de un rango

de 1­100.

8. Ajuste el quinto codificador para configurar el brillo de la pantalla principal, dentro de un rango de 1­100.
• Reloj externo desde el puerto AES50­A • Reloj externo

desde el puerto AES50­B


9. Ajuste el sexto codificador para establecer el contraste de las pantallas LCD individuales (visualización de

canales) sobre cada canal de entrada y salida, dentro de un rango de 1­100. • Tarjeta.

Tenga en cuenta que los gráficos en la parte superior de la pantalla siempre mostrarán un LED verde

cuando la consola haya logrado el "bloqueo digital" adecuado, ya sea desde su propio reloj interno o desde
configuración
un reloj externo válido.

7. Toque el cuarto codificador para recorrer las diferentes configuraciones para la configuración interna

de fecha y hora de la consola.

8. Ajuste el cuarto codificador para establecer el valor para la fecha/

configuracion de hora.

9. Ajuste el quinto codificador para seleccionar la 'Preconfiguración de bus' de la consola.

Esta configuración permite que las salidas del bus de mezcla se configuren en varias
combinaciones de:

• Envíos auxiliares de salida variable, pre­atenuador • Subgrupos

de salida fija • Envíos auxiliares de salida variable, post­atenuador.

Las opciones incluyen:

La pestaña de configuración de la pantalla SETUP permite el ajuste de varias configuraciones relacionadas • Ocho envíos auxiliares pre­atenuador, ocho envíos auxiliares posatenuador, sin subgrupos •

con el audio, como la frecuencia de muestreo base de la consola y el uso de un reloj digital interno o externo. Ocho envíos auxiliares preatenuador, cuatro envíos auxiliares posatenuador, cuatro

También ofrece opciones para configuraciones globales de alto nivel sobre cómo funcionan los buses de ruta de
subgrupos • Seis envíos auxiliares preatenuador, cuatro envíos auxiliares posatenuador, seis
señal.
subgrupos

Para ajustar las diversas configuraciones de la pestaña de configuración , realice los siguientes pasos: 1.

Ajuste el primer codificador de inserción para seleccionar entre Consola, Mostrar datos y
Bibliotecas para la inicialización.
• Cuatro envíos auxiliares pre­atenuador, cuatro envíos auxiliares posatenuador, ocho

2. Toque el primer codificador para inicializar la consola a su estado de fábrica. • El mensaje, subgrupos • Diez envíos auxiliares preatenuador, seis envíos auxiliares posatenuador,

"¿Realmente desea inicializar TODAS las configuraciones?" sin subgrupos.

aparecerá. Utilice el control de navegación izquierdo para cancelar la operación o el control de

navegación derecho para confirmar.


10. Toque el quinto codificador para asignar la configuración seleccionada actualmente.

3. La versión actual del firmware de la consola se muestra en la primera columna de la


A medida que se selecciona la configuración, una pantalla en el lado derecho de la pantalla principal cambia
Pantalla principal.
para mostrar la configuración seleccionada actualmente.

• Si/cuando una actualización de firmware está disponible para la consola, el usuario simplemente
necesita descargar el nuevo archivo de firmware al nivel raíz de una memoria USB.

El botón USB debe presionarse durante el arranque, y cuando la consola muestre "esperando

USB" en la pantalla principal, inserte la memoria USB.


Machine Translated by Google
30 Manual de usuario M32

remoto 7. Toque el sexto codificador para activar o desactivar la opción MIDI actualmente seleccionada.

Esto puede ser útil si desea asegurarse de que ningún transmisor MIDI conectado pueda
interferir con la consola.

NOTA: Para obtener información más detallada sobre MIDI,

consulte el Apéndice B: Funcionamiento de MIDI.

red

La pestaña remota de la pantalla SETUP permite configurar el M32 como una superficie de control

para varios software de grabación DAW en una computadora conectada. Con su gran complemento

de faders motorizados, la consola puede actuar como un excelente controlador, lo que permite al

usuario realizar ajustes de nivel rápida y fácilmente sin usar un mouse.

Para ajustar las diversas configuraciones remotas, realice los siguientes pasos: 1.
La pestaña de red de la pantalla SETUP contiene los ajustes que se utilizan al conectar el M32 a
Toque el primer codificador de presión para habilitar el botón REM ­ DAW REMOTE del M32 en la
una red Ethernet estándar. El usuario puede establecer parámetros tales como el uso de una dirección
superficie de control. Esto cambia el hardware de la consola, como los faders de bus, para
IP fija o tener una asignada, así como configurar los ajustes de máscara de subred y Ethernet.
controlar el software DAW de la computadora en lugar de la ruta de audio interna de la consola.

Para configurar la dirección de red para la consola, realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el
2. Ajuste el segundo codificador para seleccionar el protocolo de superficie de control específico
primer codificador de presión para seleccionar qué campo de red específico ajustar.
utilizado, junto con el software DAW de destino. Las opciones incluyen: • Mackie Crtl: use
Las opciones incluyen:
este protocolo para controlar cualquier software DAW que sea compatible con una superficie

de hardware Mackie Control • HUI: use este protocolo para controlar cualquier software • dirección IP

• Máscara de subred
DAW que sea compatible con una superficie de control de hardware HUI, como Pro Tools • Midi
CC: utilice este protocolo para controlar el software a través de MIDI. Se puede encontrar • Puerta de enlace.

información más detallada en el Apéndice B: Operación MIDI. 2. Ajuste los codificadores 2, 3, 4 y 5 para configurar los cuatro campos numéricos que se ajustarán
para el campo de red seleccionado.

3. Toque el segundo codificador para asignar el protocolo de superficie de control 3. Toque el sexto codificador para asignar la configuración ajustada.

actualmente seleccionado.
tira de garabatos
4. Ajuste el quinto codificador para seleccionar si la función remota utiliza los enchufes MIDI IN y MIDI
OUT, el MIDI de la tarjeta o RTP (Protocolo en tiempo real) MIDI.

5. Toque el quinto codificador para confirmar la selección.

6. Gire el sexto codificador para ajustar varias operaciones basadas en MIDI para el
consola. Las opciones incluyen:

• Entrada/salida MIDI: Esto activa o desactiva la entrada y salida MIDI • Card MIDI:

Permite la transmisión MIDI a través de la tarjeta DN32­USB • RTP (Protocolo de

transporte en tiempo real): Esto activa o desactiva la capacidad de la consola para interactuar

con un sistema MIDI basado en Ethernet • Rx PrgC: activa o desactiva la capacidad de la

consola para recibir

Mensajes de cambio de programa

• Tx PrgC: activa o desactiva la capacidad de la consola para enviar programas

Cambiar mensajes
La pestaña de tiras de garabatos de la pantalla SETUP permite la personalización de todas las pantallas

• Rx Fader: activa o desactiva la capacidad de la consola para recibir LCD de canales del M32, incluidos Aux, FX, Buses, Matrices y DCA.

Mensajes de atenuador
En la pestaña de tiras de garabatos , el usuario puede realizar ajustes útiles, como asignar

• Tx Fader: activa o desactiva la capacidad de la consola para enviar mensajes de atenuación • nombres reales al canal seleccionado (como 'batería' o 'coros'), así como asignarles colores

que luego se reflejan en el canal LCD de la consola. pantallas


Rx Mute: activa o desactiva la capacidad de la consola para recibir mensajes de silenciamiento •

Tx Mute: activa o desactiva la capacidad de la consola para enviar mensajes de

Para ajustar las diversas configuraciones de la pantalla LCD, realice los siguientes pasos:
silenciamiento • Rx Pan: alterna activa o desactiva la capacidad de la consola para recibir

1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar cuál de los canales desea
mensajes Pan • Tx Pan: Activa o desactiva la capacidad de la consola para enviar mensajes Pan
Para editar.
• X/OSC: Control de sonido abierto, activa o desactiva la capacidad de la consola para
2. Ajuste el segundo codificador para establecer el color para el seleccionado actualmente.
comunicarse con la aplicación iPad.
tira de garabatos del canal.
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31 Manual de usuario de M32

3. Toque el segundo codificador para invertir el color. 2.5 Biblioteca


4. Ajuste el tercer codificador para seleccionar el ícono gráfico para el canal seleccionado.

Hay disponible una gran variedad de imágenes prediseñadas para representar varias fuentes de

entrada y destinos de salida.

5. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar un nombre de una lista de nombres predeterminados

comunes (fragmentos) para el canal seleccionado actualmente.

6. Toque el cuarto codificador para asignar el texto resaltado actualmente a la tira de garabatos del

canal seleccionado actualmente.

7. Toque el quinto codificador para editar el texto asignado al seleccionado actualmente.

tira de garabatos del canal.

8. Ajuste el quinto codificador para desplazarse por los caracteres disponibles que se pueden usar para

nombrar la tira de garabatos del canal actualmente seleccionado.

9. Toque el quinto codificador para seleccionar el carácter resaltado actualmente.

La pantalla BIBLIOTECA permite cargar y guardar configuraciones de uso común para las entradas de canal,
10. Ajuste el sexto codificador para desplazarse entre los juegos de caracteres disponibles.
procesadores de efectos y escenarios de enrutamiento.
11. Toque el sexto codificador para salir del editor de texto y guardar los parámetros actuales en la tira de
La pantalla BIBLIOTECA contiene las siguientes pestañas separadas: canal:
garabatos del canal seleccionado actualmente.

esta pestaña permite al usuario cargar y guardar combinaciones de uso común de los
preamplificadores efectos DSP del canal.

efectos: esta pestaña permite al usuario cargar y guardar ajustes preestablecidos del procesador

de efectos de uso común. enrutamiento: esta pestaña permite al usuario cargar y guardar

enrutamiento de señales de uso común.

canal

La pestaña de canales de la pantalla BIBLIOTECA le permite cargar y guardar combinaciones de uso común

de los efectos DSP del canal. Por ejemplo, una vez que haya marcado una combinación de ecualización y

compresión que funcione bien para un cantante en particular, puede guardar la cadena DSP del canal como

preajuste para recuperarla más adelante.

Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña del canal , realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el

primer codificador de presión para seleccionar qué elementos específicos del canal de entrada se pueden

recuperar al cargar un preajuste del canal de entrada.


Esta pantalla permite controlar todos los preamplificadores accesibles desde la consola, incluidos los
Las opciones incluyen:
preamplificadores locales y remotos AES50, independientemente de las asignaciones de canales de la

consola. Los botones de navegación ARRIBA/ABAJO cambian entre las dos capas de preamplificadores. Al • Amplificador principal (preamplificador de micrófono) •

presionar los codificadores de empuje se activará la alimentación fantasma. Al girar el primer codificador de
Configuración • Puerta
empuje, se seleccionará de los bancos de ocho, al presionarlo se confirmará la selección.

• Compresor •
tarjeta
Ecualizador

Esta pantalla selecciona la configuración de entrada/salida. Use el segundo codificador de empuje para • Envíos.

seleccionar entre los siguientes preajustes:


2. Toque el primer codificador para activar o desactivar el elemento actualmente seleccionado en el
• 32 entradas / 32 salidas
lista de recuerdos.

• 16 entradas / 16 salidas
3. Ajuste el segundo codificador para desplazarse entre una lista de canales de entrada predeterminados.

• 32in / 8out
4. Toque el segundo codificador para cargar el preajuste resaltado actualmente y activarlo en el canal de

• 8in / 32out consola seleccionado actualmente.

• 8in / 8out 5. Ajuste el tercer codificador para desplazarse entre una lista de ranuras preestablecidas de canales para

• 2in / 2out. guardar el estado actual del canal de consola seleccionado actualmente.

6. Toque el tercer codificador para guardar el estado del canal actualmente seleccionado en la ranura

preestablecida actualmente seleccionada. • Cuando se toca el tercer codificador, aparece una

pantalla de nombre preestablecido Ajuste y toque los codificadores 4­6 para aplicar un nombre

personalizado al ajuste preestablecido antes de guardarlo, luego toque el sexto codificador

para completar el proceso de guardado.

7. Toque el cuarto codificador para eliminar un preajuste del resaltado actualmente.

ranura preestablecida.
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32 Manual de usuario M32

efectos hogar

La pestaña de efectos de la pantalla BIBLIOTECA le permite cargar y guardar ajustes preestablecidos para los

diversos procesadores de efectos integrados.

Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de efectos , realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el primer

codificador de presión para seleccionar cuál de las ocho ranuras de efectos cargará o guardará un ajuste preestablecido. •

A medida que navega entre las ocho ranuras de efectos, el efecto específico

El procesador cargado en cada ranura se mostrará en la pantalla como un nombre y un icono.

2. Para guardar y cargar presets, así como importarlos/exportarlos, siga el mismo procedimiento que se detalla en la

pestaña del canal de la pantalla BIBLIOTECA .

enrutamiento La

pestaña de enrutamiento de la pantalla BIBLIOTECA le permite cargar y guardar preajustes de enrutamiento de


La pestaña de inicio de la pantalla EFECTOS proporciona una descripción general de alto nivel de las ocho ranuras
señales del M32. Esto puede ser útil para repetir escenarios de enrutamiento específicos que ocurren una y otra vez de
del procesador de efectos, lo que brinda al usuario información de un vistazo sobre los efectos que ha asignado a las
manera regular, como cuando se usa la consola para un concierto semanal en un club o un servicio religioso.
ranuras, la fuente y el destino de la consola para cada procesador, y la entrada/ niveles de salida para cada procesador.

Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de enrutamiento , realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el primer
Para realizar ajustes en la pestaña de inicio de la pantalla EFECTOS , realice los siguientes pasos: 1. Ajuste

codificador de presión para seleccionar qué rutas de señal de consola específicas se recuperarán al cargar un ajuste el primer codificador de presión para seleccionar la fuente de entrada para el bloque de efectos actualmente

preestablecido de enrutamiento. Las opciones incluyen: • Entradas de canal • Salida analógica • Salida auxiliar •
resaltado. Las opciones de ruta de señal incluyen: Insertar Enviar

Salida P16 (Ultranet)


• Bus mixto 1­16.

2. Toque el primer codificador para asignar la fuente de entrada actualmente seleccionada.

• Salida de tarjeta 3. Ajuste el segundo codificador para seleccionar la fuente de entrada para el lado derecho del bloque de efectos

• Salida AES50. actualmente resaltado.

4. Toque el segundo codificador para asignar la fuente de entrada actualmente seleccionada.


2. Toque el primer codificador para activar o desactivar el elemento actualmente seleccionado en el

lista de recuerdos.
CONSEJO: Para configurar un efecto como entrada mono y salida estéreo, establezca ambas fuentes de

entrada en la misma ruta de señal 5. Toque los codificadores tercero y cuarto para silenciar el efecto
3. Para guardar y cargar presets, así como importarlos/exportarlos, siga el mismo procedimiento que se detalla en la

pestaña del canal de la pantalla BIBLIOTECA . seleccionado actualmente.

6. Ajuste el quinto codificador para desplazarse entre los diferentes efectos de audio disponibles.
2.6 Efectos La pantalla
Las opciones incluyen:

EFFECTS controla varios aspectos de los ocho procesadores de efectos internos. En esta pantalla, el usuario

puede seleccionar tipos específicos de efectos para los ocho procesadores internos, configurar sus rutas de entrada Reverberación de salón
Retardo + Cámara M/S compensación justa

y salida, monitorear sus niveles y ajustar los diversos parámetros de efectos.


Ambiente Coro + Cámara Comp justo dual

Las primeras cuatro ranuras pueden ser efectos de inserción y cadena lateral, y las ranuras cinco a ocho son solo de Reverberación de placa rica Bridas + Cámara compensación de ocio

inserción. Además, estas ranuras solo pueden contener algunos efectos, excluyendo reverberaciones y otros efectos que
Reverberación de la habitación
Retardo + Coro Comp. dual de ocio
consumen mucha energía. También tienen diferentes selecciones para las fuentes de entrada.

Reverberación de cámara Retardo + Flanger Última compensación

La pantalla EFECTOS contiene las siguientes pestañas separadas: inicio: La pestaña de Reverberación de placa
Retardo de modulación Última compilación doble

inicio proporciona una descripción general de los ocho procesadores de efectos, mostrando qué efecto se
Reverberación de la vendimia Ecualizador gráfico doble Potenciador dual
ha insertado en cada una de las ocho ranuras, así como las rutas de entrada/salida para cada ranura, y los

niveles de señal de E/S. fx1­8: estas ocho pantallas duplicadas muestran todos los datos relevantes para los Habitación Antigua Ecualizador gráfico estéreo Potenciador estéreo

procesadores de efectos separados correctos, lo que permite al usuario ajustar todos los parámetros para el
Reverberación cerrada Doble ecualizador Excitador doble

efecto seleccionado.
Reverberación inversa Estéreo TrueEQ Excitador estéreo

Retardo estéreo Dual DeEsser Generador de imágenes estéreo

Retraso triple Estéreo DeEsser Edison EX1

Retraso del ritmo Stereo Xtec EQ1 Maxer de sonido

Coro estéreo Dual Xtec EQ1 Amplificador de guitarra dual


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33 M32 Manual de usuario

3. Mientras mantiene presionado el botón de silenciar grupo, presione el botón SEL en cualquier canal de entrada o
Bridas estéreo Stereo Xtec EQ5 Amplificador de guitarra estéreo
salida, en cualquier capa, que desee asignar al grupo de silenciamiento.
Phaser estéreo Dual Xtec EQ5 Etapa de doble tubo
4. Cuando haya asignado todos los canales deseados al grupo de silencio, suelte el botón de grupo de silencio

Dimensión­C dedicado. Los botones MUTE de los canales individuales reanudarán su función normal.
Diseñador de olas Etapa de tubo estéreo

Filtro de humor Limitador de precisión Cambiador de tono doble


Para usar la pantalla MUTE GRP para silenciar o reactivar los grupos, realice los siguientes pasos: 1.

Altavoz giratorio combinador Tono estéreo Toque cualquiera de los seis codificadores de presión para silenciar el grupo correspondiente y, por lo

Trémolo / Cacerolas Combinador doble tanto, silenciar todos los canales que están asignados a ese grupo de silenciamiento.

él había sido subvertido


compensación justa
2. Toque el codificador de un grupo actualmente silenciado para reactivar ese grupo.

3. Cuando haya terminado de trabajar con grupos silenciados, toque el botón MUTE GRP para salir de la pantalla. La
7. Toque el quinto codificador para asignar el efecto seleccionado a la ranura de efectos actualmente
pantalla principal volverá a mostrar su conjunto completo de controles para la página actual.
resaltada.

8. Ajuste el sexto codificador para desplazarse entre las ocho ranuras de efectos para seleccionar uno

para editar
2.8 Utilidad La pantalla
9. Toque el sexto codificador para ir a la página de edición del resaltado actualmente.
UTILIDAD es una pantalla complementaria diseñada para funcionar en conjunto con las demás pantallas que
ranura de efectos
pueden estar a la vista en un momento determinado.

por ejemplo, 1­8 La pantalla UTILITY nunca se ve sola; siempre existe en el contexto de otra pantalla.

Las pestañas fx 1­8 de la pantalla EFFECTS le permiten editar los parámetros para el procesador de efectos específico
Para reforzar este punto, cuando se presiona el botón de selección de pantalla UTILIDADES , se ilumina al mismo
asignado a la ranura de efectos correspondiente.
tiempo que se ilumina otro botón de selección de pantalla, mostrándole para qué pantalla está proporcionando otras
Para simular más de cerca la apariencia de los procesadores externos que ya no son necesarios con una consola
utilidades. Para la mayoría de las pantallas, presionar el botón UTILITY simplemente actúa como un atajo a una página
digital, la pantalla del procesador de efectos individual proporciona una representación gráfica de la contraparte
a la que se puede navegar por otros medios. En algunos casos, una página de utilidades proporciona una funcionalidad
física del mundo real del procesador de efectos. Esto proporciona una mayor facilidad de uso para el usuario que
adicional que no se ve en ningún otro lugar.
una simple lista de parámetros de texto.

El botón de selección de pantalla UTILITY funciona de la siguiente manera con otras pantallas de la consola:
Para realizar ajustes en la pestaña de edición de la pantalla EFECTOS , realice los siguientes pasos: 1.

Ajuste los seis codificadores de presión para cambiar los distintos parámetros de efectos.

Pantalla de inicio

que se muestra en la parte inferior de la pantalla.


Presionar el botón UTILITY mientras se encuentra en cualquiera de las pestañas de la página de INICIO llevará

2. Utilice los controles de navegación Arriba/Abajo para cambiar los codificadores de pulsación a un al usuario a la pestaña del canal de la pantalla BIBLIOTECA .

segundo, tercer o cuarto conjunto de parámetros para efectos que contienen más de seis parámetros
Pantalla MEDIDORES
ajustables.

No hay funciones de Utilidad en ninguna de las pestañas de la pantalla MEDIDORES .


3. Cuando el procesador de efectos se haya editado a su gusto, presione el sexto codificador para volver a la

pestaña de inicio de la pantalla EFECTOS .


Pantalla de RUTA

4. Consulte la sección Pantalla principal ­ Efectos internos para obtener más detalles sobre efectos y
Presionar el botón UTILIDAD mientras se encuentra en cualquiera de las pestañas de la pantalla ENRUTAMIENTO
parámetros específicos.
lleva al usuario a la pestaña de enrutamiento de la pantalla BIBLIOTECA .
SUGERENCIA: Para los efectos de ecualización de gráficos, toque el primer codificador de empuje para

implementar la función 'Ecualizador de gráficos en los faders'. Esto le permite aumentar o reducir las Pantalla de CONFIGURACIÓN

diferentes bandas de ecualización usando los ocho faders de salida de la consola, ocho faders a la vez, con las
Con la excepción de la pestaña de tiras de garabatos , no hay funciones de Utilidad en ninguna de las pestañas
bandas de ecualización relevantes mostradas en las pantallas LCD de los canales.
de la pantalla SETUP .

Para la pestaña de tiras de garabatos , al presionar el botón UTILITY se proporciona una interfaz para asignar un
2.7 Grupo de silenciamiento La pantalla
color, un nombre y un icono personalizados al canal de entrada o salida actualmente seleccionado. • Ajuste y toque
MUTE GRP de la M32 permite asignaciones rápidas y control de los seis grupos de silenciamiento de la consola
los seis codificadores de presión para asignar un color, un nombre y un icono a
y ofrece dos funciones separadas: 1. Silencia la pantalla activa durante el proceso de asignación de canales a

grupos de silenciamiento. Esto asegura que ningún canal se silencie accidentalmente durante el proceso de
el canal de entrada o salida actualmente seleccionado. Toque el sexto codificador para guardar los cambios y
asignación de una presentación en vivo.
salir.

Pantalla BIBLIOTECA
2. Ofrece una interfaz adicional para silenciar o activar el silencio

grupos además de los botones de grupo de silencio dedicados en la superficie de control de la consola. No hay funciones de Utilidad en ninguna de las pestañas de la pantalla BIBLIOTECA .

Pantalla de EFECTOS
Cuando está activada, la pantalla MUTE GRP solo cubre la parte inferior de la pantalla principal, lo que permite
Presionar el botón UTILITY mientras se encuentra en cualquiera de las pestañas de la pantalla EFECTOS lleva al
que la parte central continúe mostrando su contenido de pantalla habitual.
usuario directamente a la pestaña de efectos de la pantalla BIBLIOTECA .

Para asignar canales a uno de los seis grupos de silenciamiento, realice los siguientes pasos: 1. Presione el botón Pantalla GRABADOR

MUTE GRP para cambiar la pantalla principal a la vista de grupos de silenciamiento.


Presionar el botón UTILITY mientras se encuentra en cualquiera de las pestañas de la pantalla GRABADOR

lleva al usuario directamente a la página de carpeta/archivo de la unidad USB seleccionada en la pestaña de

2. Mantenga presionado el botón del grupo de silenciamiento deseado (1­6) en la esquina inferior derecha de la consola. configuración de la pantalla GRABADOR .
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34 M32 Manual de usuario

Pantalla del monitor Ambiente

No hay funciones de Utilidad en ninguna de las pestañas de la pantalla MONITOR .

Pantalla TALKBACK

No hay funciones de Utilidad en ninguna de las pestañas de la pantalla TALKBACK .

MOSTRAR pantalla de CONTROL

Presionar el botón UTILITY mientras se encuentra en cualquiera de las pestañas de la pantalla

SCENES proporciona una interfaz para copiar, pegar, cargar y guardar diferentes escenas en la
Ambience crea un espacio acústico virtual personalizable en el que colocar los elementos de
lista de escenas. Ajuste y toque los seis codificadores de presión para realizar estas funciones.
Puede encontrar más información en la sección SHOW CONTROL . una mezcla. Use Ambience para agregar calidez y profundidad sin colorear el sonido directo.

Inspirado en el algoritmo de ambiente de léxico.


Pantalla ASIGNAR
PRE DELAY establece el tiempo antes de que la reverberación siga a la señal fuente. DECAY

No hay funciones de utilidad en ninguna de las pestañas de la pantalla ASSIGN . ajusta el tiempo que tarda la reverberación en disiparse por completo. SIZE controla la emulación

del tamaño de la habitación. DAMPING controla la caída de alta frecuencia dentro de la cola de
2.9 Efectos internos reverberación. DIFFUSE controla la densidad de eco inicial. El nivel establece la salida de volumen

de la señal afectada. LO CUT afecta el corte de baja frecuencia, lo que permite que las frecuencias

más bajas no se vean afectadas por la reverberación. HI CUT afecta el corte de alta frecuencia, lo

que permite que las frecuencias más altas no se vean afectadas por la reverberación.

MOD ajusta el nivel de modulación de caída de reverberación. TAIL GAIN ajusta el volumen de la
cola de reverberación.

Reverberación de placa rica

El M32 contiene más de 60 efectos internos que se pueden aplicar a cada uno de los canales de

entrada, ya sea como inserciones o como envíos y retornos. Acceda a los efectos internos
Rich Plate Reverb se creó originalmente enviando una señal a través de un transductor para crear
presionando el botón EFFECTS junto a la pantalla principal. La funcionalidad de cada uno de los vibraciones en una placa de chapa que luego se recogieron como una señal de audio. Nuestro
efectos se detalla a continuación.
algoritmo simula ese sonido con una alta difusión inicial y un sonido de colores brillantes. Inspirado

en el Lexicon Plate Reverb.


Reverberación de salón
El control deslizante PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la

reverberación después de la señal de origen. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la

reverberación en disiparse. SIZE controla el tamaño percibido del espacio creado por el efecto de

reverberación. El control deslizante DAMP ajusta la caída de las frecuencias altas dentro de la cola

de reverberación. DIFF(usion) controla la densidad de reflexión inicial.

LO CUT y HI CUT funcionan como filtros de corte bajo y alto. BASSMULT multiplica las frecuencias

graves y MOD SPEED ajusta la velocidad de modulación del efecto. SHAPE ajusta el contorno de

la envolvente de reverberación.
Classic Hall Reverb simula la reverberación que se produce cuando el sonido se graba en
El parámetro SPIN establece la cantidad de modulación aleatoria para la cola de reverberación.
salas de conversión de tamaño mediano a grande. Use Hall Reverb para darle a su mezcla una
Los parámetros Echo / EchoFeed establecen los parámetros de un retraso de retroalimentación
calidad tridimensional
, exuberante que hará que su interpretación suene
en la entrada de la reverberación (independiente para ambos canales de entrada). Echo
mas largo que la vida. Inspirado en el Lexicon Hall.
establece el tiempo de retardo y EchoFeed la cantidad de retroalimentación (positiva o
El control deslizante PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la negativa). Esto permite aumentar aún más la densidad de reflexión de la reverberación.
reverberación después de la señal de origen. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda
Reverberación de la habitación
la reverberación en disiparse. SIZE controla el tamaño percibido del espacio creado por el

efecto de reverberación. El control deslizante DAMP ajusta la caída de las frecuencias altas
dentro de la cola de reverberación. DIFF(usion) controla la densidad de reflexión inicial. SHAPE

ajusta el contorno de la envolvente de reverberación.

LO CUT y HI CUT funcionan como filtros de corte bajo y alto. BASSMULT multiplica las frecuencias

graves y MOD SPEED ajusta la velocidad de modulación del efecto. SHAPE ajusta el contorno de

la envolvente de reverberación.

Room Reverb simula la reverberación que se produce cuando se graba sonido en una habitación

pequeña. Cuando desee agregar un poco de calidez y solo un toque de reverberación, Vintage
Room del M32 da vida a las pistas de guitarra y batería con microfonía cercana.

Inspirado en la reverberación de la sala Lexicon.


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35 M32 Manual de usuario

El control deslizante PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la Reverberación de la vendimia

reverberación después de la señal de origen. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la

reverberación en disiparse. SIZE controla el tamaño percibido del espacio creado por el efecto de

reverberación. El control deslizante DAMP ajusta la caída de las frecuencias altas dentro de la cola

de reverberación. DIFF(usion) controla la densidad de reflexión inicial. SHAPE ajusta el contorno de

la envolvente de reverberación.

Reverberación de cámara

Basado en el legendario EMT250, el Vintage Reverb del M32 ofrece una reverberación brillante y brillante

que no ahogará ni dominará tus pistas en vivo o grabadas. Usa Vintage Reverb para endulzar las voces y

los tambores sin sacrificar la claridad.

Cuando se selecciona la capa 1, el primer control deslizante de la izquierda establece el tiempo de reverberación

de 4 milisegundos a 4,5 segundos. El control deslizante 2 controla el tiempo de caída del multiplicador de baja

frecuencia. El control deslizante 3 controla el tiempo de caída del multiplicador de alta frecuencia. El control deslizante

4 controla la cantidad de modulación en la cola de reverberación. Cuando se selecciona la capa 2, el control deslizante
Chamber Reverb simula la reverberación que se encuentra en espacios de tamaño mediano, en
1 ajusta el retraso previo. El control deslizante 2 selecciona la frecuencia de corte bajo. El control deslizante 3
algún lugar entre la intimidad de una habitación pequeña y la grandeza de un salón grande. Inspirado
selecciona la frecuencia de corte alto. El control deslizante 4 selecciona ajusta el nivel de salida de la reverberación.
en la reverberación de cámara Lexicon.
Al presionar el primer codificador de empuje en la Capa 1, se cambiará el algoritmo de reverberación
El control deslizante PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la
para emular la posición percibida de la reverberación en el espacio virtual. El mismo control en la
reverberación después de la señal de origen. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la
Capa 2 cambiará el algoritmo de reverberación para dar un sonido más cálido y 'clásico'.
reverberación en disiparse. SIZE controla el tamaño percibido del espacio creado por el efecto de

reverberación. El control deslizante DAMP ajusta la caída de las frecuencias altas dentro de la cola

de reverberación. DIFF(usion) controla la densidad de reflexión inicial. SHAPE ajusta el contorno de


Habitación Antigua
la envolvente de reverberación.

Reverberación de placa

Vintage Room simula la reverberación que se produce cuando se graba sonido en una habitación pequeña.

Cuando desee agregar un poco de calidez y solo un toque de reverberación, Vintage Room del M32 da

vida a las pistas de guitarra y batería con microfonía cercana.


Una reverberación de placa se creó originalmente al enviar una señal a través de un transductor para
Inspirado en el Quantec QRS.
crear vibraciones en una placa de chapa que luego se recogieron como una señal de audio. Nuestro
El medidor VU muestra los niveles de entrada y salida. Establezca los tiempos de reflexión temprana para
algoritmo simula ese sonido con una alta difusión inicial y un sonido de colores brillantes. El Plate Reverb
el canal izquierdo y derecho con ER DELAY L y ER DELAY R. ER LEVEL establece el volumen del nivel
del M32 le dará a tus pistas el sonido que se escucha en innumerables discos exitosos desde finales de
de reflexión temprana. REV DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la reverberación
la década de 1950. Inspirado en el Lexicon PCM­70.
después de la señal fuente. LEVEL controla el volumen de la reverberación. Al presionar el segundo
PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la reverberación después
codificador de empuje, se activará la función FREEZE , que toma el audio entrante y lo reproduce en bucle
de la señal fuente. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la reverberación en disiparse. SIZE
indefinidamente.
ajusta el tamaño de la sala virtual creada por el efecto de reverberación. El codificador de empuje DAMP
HI/LO MULTIPLY ajusta el tiempo de caída de las frecuencias altas y bajas.
ajusta la caída de las frecuencias altas dentro de la cola de reverberación. DIFF(usion) controla la densidad
DECAY muestra la duración del efecto de reverberación. TAMAÑO DE LA SALA ajusta el tamaño del
de reflexión inicial. LEVEL controla el volumen de la reverberación.
efecto de la habitación que se crea gradualmente de pequeño a grande. HIGH CUT establece la frecuencia

por encima de la cual la señal fuente no pasa a través de la reverberación.


El codificador de presión LO CUT establece la frecuencia por debajo de la cual la señal fuente no pasará a
DENSIDAD manipula la densidad de reflexión en la habitación simulada. (Esto cambia ligeramente el
través de la reverberación. El codificador de pulsación HI CUT establece la frecuencia por encima de la cual
tiempo de caída de la reverberación). LOW CUT establece la frecuencia por debajo de la cual la señal
la señal fuente no pasará a través de la reverberación. El codificador de presión BASS MULT(iplier) ajusta
fuente no pasa a través de la reverberación.
el tiempo de caída de las frecuencias bajas. XOVER controla el punto de cruce para el bajo. MOD DEPTH

controla la intensidad de la modulación de la cola de reverberación. MOD SPEED controla la velocidad de Reverberación cerrada
la modulación de la cola de reverberación.

Este efecto se logró originalmente combinando una reverberación con una puerta de ruido.

Nuestra reverberación cerrada crea la misma impresión mediante una forma especial de la cola de

reverberación. Gated Reverb es especialmente eficaz para crear un sonido de caja al estilo de los años

80 o para aumentar la presencia de un bombo. Inspirado en el Lexicon 300/480L.


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36 M32 Manual de usuario

PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la reverberación después Retraso triple

de la señal fuente. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la reverberación en disiparse.

ATTACK controla qué tan rápido se acumula la densidad de reflexión.

DENSITY da forma a la cola de caída de la reverberación. Cuanto mayor sea la densidad, mayor
será el número de reflejos de sonido. SPREAD controla cómo se distribuye el reflejo a través de la

envolvente de reverberación. LEVEL controla el volumen de la reverberación.

El codificador de presión LO CUT establece la frecuencia por debajo de la cual la señal fuente no

pasará a través de la reverberación. Los codificadores de empuje HiSvFr / HiSvGn ajustan un filtro de

estantería alto y la entrada del efecto de reverberación. DIFF(usion) controla la densidad de reflexión

inicial. A veces llamado 3­Tap Delay, el Triple Delay proporciona tres etapas de retardo con controles

independientes de frecuencia, ganancia y panorama. Cree efectos de eco basados en el tiempo con el
Reverberación inversa
triple retardo para aumentar la sensación de separación estéreo.

TIME establece el tiempo de retardo principal, que también es el tiempo de retardo de la primera etapa.

GAIN BASE establece el nivel de ganancia de la primera etapa del retardo. PAN BASE establece la

posición de la primera etapa de retardo en el campo estéreo. LO CUT establece la frecuencia en la

que la señal fuente puede comenzar a pasar por el retardo. HI CUT establece la frecuencia en la que

la señal fuente ya no puede pasar por el retardo.

X­FEED indica que la retroalimentación cruzada estéreo de las señales retardadas está activa.

MONO activa una mezcla mono de ambos canales para la entrada de retardo. FEEDBACK ajusta la

cantidad de retroalimentación.
Reverse Reverb sigue el rastro de una reverberación, le da la vuelta y la coloca frente a la fuente de
El FACTOR A controla la cantidad de tiempo de retraso en la segunda etapa del retraso.
sonido. Utilice el creciente crescendo de Reverse Reverb para agregar una calidad etérea a las pistas
GAIN A controla la ganancia en la segunda etapa del retardo. PAN A establece la posición de
de voz y batería. Inspirado en el Lexicon 300/480L.
la segunda etapa del retardo en el campo estéreo. El FACTOR B controla la cantidad de tiempo de
El ajuste del codificador de presión PRE DELAY suma hasta 200 milisegundos antes de que la
retraso en la tercera etapa del retraso. GAIN B controla la ganancia en la tercera etapa del retardo. PAN
reverberación siga a la señal fuente. El codificador de empuje DECAY ajusta el tiempo que tarda la
B establece la posición de la tercera etapa del retardo en el campo estéreo.
reverberación en disiparse por completo. RISE controla la rapidez con la que se acumula el efecto.

DIFF(usion) controla la densidad de reflexión inicial. SPREAD controla cómo se distribuye el reflejo a

través de la envolvente de reverberación. El codificador de presión LO CUT establece la frecuencia por


Retraso del ritmo
debajo de la cual la señal fuente no pasará a través de la reverberación. Los codificadores de empuje

HiSvFr / HiSvGn ajustan un filtro de estantería alta y la entrada del efecto de reverberación.

Retardo estéreo

El Rhythm Delay, o 4­Tap Delay, proporciona cuatro etapas de retardo con controles independientes

de frecuencia, ganancia y panorama. Cree efectos de eco basados en el tiempo con el triple retardo

para aumentar la sensación de separación estéreo.

TIME establece el tiempo de retardo principal, que también es el tiempo de retardo de la primera etapa.

GAIN BASE establece el nivel de ganancia de la primera etapa del retardo. LO CUT establece la
Stereo Delay proporciona un control independiente de los tiempos de retardo (eco) izquierdo y
frecuencia en la que la señal fuente puede comenzar a pasar por el retardo.
derecho, y cuenta con filtros de paso alto y bajo para mejorar la configuración del tono de las señales
HI CUT establece la frecuencia en la que la señal fuente ya no puede pasar por el retardo. X­FEED
retardadas. Use Stereo Delay para dar a sus señales mono una amplia presencia en el campo estéreo.
indica que la retroalimentación cruzada estéreo de las señales retardadas está activa. MONO activa una

mezcla mono de ambos canales para la entrada de retardo.


El control MIX le permite mezclar la señal fuente y la señal retardada.
FEEDBACK ajusta la cantidad de retroalimentación. SPREAD ajusta la ubicación estéreo
TIME ajusta el tiempo de retardo maestro hasta tres segundos. LO CUT ajusta el corte de baja
percibida de los ecos.
frecuencia, lo que permite que las frecuencias más bajas no se vean afectadas por el retardo.
El FACTOR A controla la cantidad de tiempo de retraso en la segunda etapa del retraso.
HI CUT ajusta el corte de alta frecuencia, lo que permite que las frecuencias más altas no se vean
GAIN A controla la ganancia en la segunda etapa del retardo. El FACTOR B controla la cantidad de
afectadas por el retardo. FACTOR L establece el tiempo de retardo en el canal izquierdo en
tiempo de retraso en la tercera etapa del retraso. GAIN B controla la ganancia en la tercera etapa
fracciones rítmicas del tiempo de retardo principal. FACTOR R establece el tiempo de retardo en el canal
del retardo. El FACTOR C controla la cantidad de tiempo de retraso en la cuarta etapa del retraso. GAIN
derecho en fracciones rítmicas del tiempo de retardo principal. OFFSET LR añade una diferencia de
C controla la ganancia en la cuarta etapa del retardo.
retraso entre las señales retrasadas izquierda y derecha. FEED LO CUT/ HI CUT ajusta los filtros en las

rutas de retroalimentación. FEED L y FEED R controlan la cantidad de retroalimentación para los canales

izquierdo y derecho. MODE selecciona el modo de realimentación:

• ST establece la retroalimentación normal para ambos canales

• X cruza la retroalimentación entre los canales izquierdo y derecho • M

crea una mezcla mono dentro de la cadena de retroalimentación.


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37 Manual de usuario M32

Coro estéreo El codificador de pulsación WAVE da forma a la simetría de la forma de onda del LFO, y PHASE
marca una diferencia de fase del LFO entre los canales izquierdo y derecho.
La fuente de modulación también puede ser la envolvente de la señal, que produce
tonos de apertura y cierre similares a vocales. El codificador de empuje ENV MOD ajusta la
cantidad de este efecto que se produce (es posible la modulación positiva y negativa), y los
codificadores de empuje ATTACK, HOLD y RELEASE adaptan la respuesta de esta función.

Dimensión­C

Chorus muestrea la entrada, la desafina ligeramente y la mezcla con la señal original para
producir un sonido algo más denso y reluciente. Úselo para engrosar las voces de fondo o para
duplicar el sonido de los instrumentos de viento de madera y metal.

Mientras que DELAY L / R establece la cantidad total de retardo para los canales
izquierdo y derecho, WIDTH L / R determina la cantidad de retardo modulado tomado de los
canales izquierdo o derecho. SPEED establece la velocidad de modulación, MIX ajusta el balance
Chorus muestrea la entrada, la desafina ligeramente y la mezcla con la señal original para
de las señales secas y húmedas. Puede esculpir aún más el sonido recortando algunos de los producir un sonido algo más denso y reluciente. Úselo para engrosar las voces de fondo o para
extremos bajo y alto de la señal afectada con los codificadores de presión LO CUT y HI CUT . duplicar el sonido de los instrumentos de viento de madera y metal.
Además, el codificador de pulsación PHASE puede modificar el desplazamiento de fase del LFO Inspirado en el Roland Dimension D.
entre los canales izquierdo y derecho, y el codificador de pulsación SPREAD ajusta la cantidad del
Girando el primer codificador de empuje para alternar la señal de salida entre Mono y STereo.
canal izquierdo que se mezcla con el derecho, y viceversa. Finalmente, el codificador de pulsación
Al presionar el primer codificador, se activa o desactiva el efecto. Al presionar el segundo
WAVE combina el sonido de coro triangular digital de estilo 'danés' y la onda sinusoidal analógica
codificador, se activa o desactiva el modo seco. Al presionar los codificadores de empuje tercero,
clásica.
cuarto o quinto, se activa el efecto de coro con una intensidad creciente.

Bridas estéreo
Filtro de humor

El Flanger emula el sonido de cambio de fase (filtro de peine) creado originalmente al


El Mood Filter utiliza un generador de LFO y un generador de envolvente automático para
aplicar presión contra el borde del carrete en una grabadora.
controlar un VCF (filtro de control de voltaje), así como una función de cadena lateral, donde la
Este efecto crea un sonido 'tambaleante' único que es bastante dramático cuando se usa en
señal del canal B controla la envolvente del canal A. Cuando se aplica a instrumentos electrónicos ,
voces e instrumentos.
el filtro de estado de ánimo se puede utilizar para emular el sonido natural de los instrumentos
Los controles de este efecto son casi idénticos a los controles del bloque de efectos Chorus. acústicos. Inspirado en el MiniMoog.
Además, FEEDBACK se puede ajustar con cantidades positivas y negativas, y también con banda
Este filtro se puede modular con la envolvente de la señal usando ENV MOD (con cantidades
limitada con los codificadores de empuje FEED HC (corte alto) y FEED LC (corte bajo).
positivas y negativas), codificadores de pulsación ATTACK y RELEASE , o el LFO puede
modular el filtro. El codificador de empuje WAVE selecciona entre siete formas de onda

Phaser estéreo diferentes: triangular, sinusoidal, sierra positiva, sierra negativa, rampa, cuadrada y aleatoria.

La FASE se puede desplazar hasta 180°. El codificador de presión SPEED ajusta la velocidad
del LFO y DEPTH ajusta la cantidad de modulación del LFO. Ajuste la resonancia del filtro
hasta la autooscilación con el codificador de empuje RESO (nance). BASE ajusta el rango
del filtro de 20 Hz a 15 kHz. El interruptor MODE selecciona entre paso bajo (LP), paso alto
(HP), paso de banda (BP) y muesca. Utilice el codificador de pulsación MIX para combinar la
señal afectada con el sonido seco. Con el interruptor de 4 POLOS activado, habrá una pendiente

más pronunciada que la configuración de 2 POLOS . El codificador de empuje DRIVE ajusta el


nivel y también puede introducir un efecto de saturación (como con los filtros analógicos reales) si

Un Stereo Phaser, o modelador de fase, aplica múltiples ETAPAS de filtros modulados a la señal se presiona con fuerza. En el modo de cadena lateral, solo la señal de entrada izquierda se procesa

de entrada para crear una "muesca" en la respuesta de frecuencia, y luego aplica una MEZCLA y alimenta a ambas salidas. La envolvente de la señal de entrada derecha se puede utilizar como

con el original para un efecto de "remolino". Use el Stereo Phaser del M32 para agregar un sonido fuente de modulación. La aplicación de la función SIDE CHAIN garantiza que los parámetros del

'espaciado' a las pistas vocales o instrumentales. efecto cambien en función de una señal de estímulo externa.

SPEED establece la velocidad del LFO y DEPTH establece la profundidad de modulación del LFO.

El codificador de pulsación BASE ajusta el rango de frecuencia de los filtros de modulación.


La resonancia se ajusta con el codificador de empuje RESO . ETAPAS determina el número de

veces que el efecto procesa la señal de audio. MIX determina qué cantidad de la señal afectada
está presente en el audio de salida.
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38 M32 Manual de usuario

Altavoz giratorio Retardo + Cámara

El altavoz giratorio emula el sonido de un altavoz giratorio Leslie. El altavoz giratorio del M32 Aquí hemos combinado la reverberación Delay y Chamber, de modo que un solo dispositivo puede

proporciona más flexibilidad que su contraparte electromecánica y puede usarse con una variedad proporcionar una variedad de configuraciones de retardo, además de agregar la cantidad justa de

de instrumentos, e incluso voces, para crear un efecto psicodélico arremolinado. reverberación a la señal seleccionada. Este dispositivo solo utiliza una ranura de efectos. Inspirado en el
Lexicon PCM 70.

Los codificadores de presión LO SPEED y HI SPEED ajustan la velocidad de rotación de la Utilice el codificador de empuje BALANCE para ajustar la proporción entre retardo y reverberación.

selección de velocidad lenta y rápida, y se pueden alternar con el botón FAST . Las frecuencias bajas se pueden excluir con el codificador de empuje LO CUT , y MIX ajusta

El codificador de empuje ACCEL(eración) ajusta la rapidez con la que aumenta y disminuye la cantidad de efecto que se agrega a la señal de salida. El codificador de pulsación TIME
la velocidad del modo Lento al modo Rápido. El efecto de rotación también se puede desactivar ajusta el tiempo de retardo para el retardo del canal izquierdo y PATTERN establece la relación

con el botón STOP , que detendrá el movimiento de los altavoces. de retardo para el retardo del canal derecho. Ajuste FEEDBACK y recorte algunas frecuencias altas

con el codificador de empuje FEED HC (corte alto). El codificador de empuje XFEED le permite

DISTANCIA ajusta la distancia percibida entre los altavoces y el micrófono virtual. BALANCE enviar el sonido de retardo al efecto de reverberación, por lo que en lugar de ejecutarse

barre entre frecuencias bajas y altas en la señal de salida. MIX determina qué cantidad de la completamente en paralelo, la reverberación afecta los ecos en un grado seleccionado.

El codificador de empuje PREDELAY determina el retraso antes de que la reverberación afecte la


señal afectada está presente en el audio de salida.
señal. El codificador de empuje DECAY ajusta la rapidez con la que se desvanece la reverberación.

TAMAÑO controla cuán grande o pequeño es el espacio simulado (sala, catedral, etc.).
Trémolo / Cacerolas El codificador de empuje DAMPING determina la caída de las altas frecuencias dentro de la cola
de reverberación.

Coro + Cámara

Stereo Tremolo crea un cambio de volumen hacia arriba y hacia abajo a un ritmo constante y

uniforme, como los amplificadores de guitarra de antaño. Use el trémolo estéreo del M32 para

agregar una textura única de "música de surf" a una pista vocal o instrumental.
Ocupando solo una ranura FX, el efecto Chorus + Chamber combina las características de brillo y
SPEED ajusta la velocidad del LFO y DEPTH ajusta la cantidad de modulación.
duplicación de un coro de estudio con el dulce sonido de una reverberación de cámara tradicional.
PHASE se puede usar para establecer una diferencia de fase de LFO entre los canales izquierdo
Inspirado en el Lexicon PCM 70.
y derecho, que se puede usar para efectos de panorama. El codificador de empuje WAVE combina
El codificador de empuje BALANCE ajusta el equilibrio entre el coro y la reverberación.
la forma de onda LFO entre formas triangulares y cuadradas. La envolvente de la señal, formada por
Las frecuencias bajas se pueden excluir con el codificador de presión LO CUT , y el codificador
ATTACK, HOLD y RELEASE, se puede utilizar para modular la velocidad del LFO (ENV SPD) y la

profundidad de modulación del LFO (ENV DPTH). de presión MIX ajusta la cantidad de efecto que se agrega a la señal. SPEED, DELAY y DEPTH

ajustan la velocidad, el retardo y la profundidad de modulación del chorus.


él había sido subvertido La FASE LFO entre los canales izquierdo y derecho se puede compensar hasta 180°, y

WAVE ajusta la forma de onda LFO de una onda sinusoidal a una onda triangular. El

codificador de empuje PREDELAY determina el retraso antes de que la reverberación afecte

la señal. El codificador de empuje DECAY ajusta la rapidez con la que se desvanece la

reverberación. TAMAÑO controla el tamaño del espacio simulado (sala, catedral, etc.).

El codificador de empuje DAMPING determina la caída de las altas frecuencias dentro de la cola
de reverberación.

Bridas + Cámara

El efecto de octava combina la señal de entrada con un sonido sintetizado digitalmente una o dos

octavas por debajo de la señal original. Esto se puede usar para espesar los sonidos de la guitarra

o para agregar 'punch' extra a la batería.

Los controles del Suboctaver se dividen en dos capas discretas.

Al presionar el primer codificador de empuje, se activa o desactiva el efecto de cada capa.

El segundo codificador aumenta la cantidad de la señal afectada que está presente en la mezcla

de salida. El tercer codificador cambia el rango de la señal entre LO, MID y HI. Los codificadores

cuarto y quinto ajustan el nivel para cada una de las octavas inferiores individuales. Para navegar
Agregue el efecto alucinante y de barrido de filtros de un flanger de última generación a la dulzura
entre las dos capas, use los controles de navegación hacia arriba y hacia abajo.
elegante de una reverberación de cámara tradicional, todo en una sola ranura FX. Inspirado en el
Lexicon PCM 70.
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39 M32 Manual de usuario

El codificador de empuje BALANCE ajusta el equilibrio entre el flanger y la reverberación. Retardo de modulación

Las frecuencias bajas se pueden excluir con el codificador de presión LO CUT , y el codificador de

presión MIX ajusta la cantidad de efecto que se agrega a la señal. SPEED, DELAY y DEPTH

ajustan la velocidad, el retardo y la profundidad de modulación del flanger.

FEEDback se puede ajustar por cantidades positivas y negativas. La FASE LFO entre los canales

izquierdo y derecho puede compensarse hasta 180°. El codificador de empuje PREDELAY determina

el retraso antes de que la reverberación afecte la señal. El codificador de empuje DECAY ajusta la

rapidez con la que se desvanece la reverberación. TAMAÑO controla el tamaño del espacio simulado

(sala, catedral, etc.). El codificador de empuje DAMPING determina la caída de las altas frecuencias

dentro de la cola de reverberación. La combinación de eco y coro (y en este caso, reverberación también) es el dominio de Modulation

Delay. Al combinar los dos, puede obtener lo mejor de ambos mundos en un solo efecto de sonido de
Retardo + Coro
ensueño.

Los controles están separados en dos capas; capa uno para el retraso y capa dos para el coro.

Use Balance para barrer entre la cantidad de cada efecto presente en la señal de salida. Navegue a

la capa dos usando los botones de control de navegación. Use la función PAR / SER para cambiar
entre los modos Paralelo y Serie. En el modo paralelo, la señal de entrada se enruta tanto a las

entradas de retardo modulado como de reverberación. En el modo Serial, la salida de retardo

modulado se enruta a la entrada de reverberación. (Cuando el balance se establece en ­100, no hay

diferencia audible entre los dos modos, ya que en este caso solo se escucha la reverberación modulada).

Este efecto de combinación fusiona un retraso definible por el usuario (eco) con un coro de
En la capa uno, Time ajusta el tiempo de retardo, mientras que Feed controla cuántos ecos siguen
calidad de estudio, seguro que engordará incluso la pista más delgada. Utiliza solo una ranura FX.
a la señal de entrada. Lo Cut y Hi Cut son, como sugieren los nombres, filtros de corte bajo y corte
Inspirado en el TC Electronic D­Two.
alto para la señal afectada. En ambos, Mix dicta qué cantidad de la señal afectada se envía al bus de
El codificador de pulsación TIME ajusta el tiempo de retardo, y el codificador de pulsación PATTERN
salida.
establece la relación de retardo para el canal derecho y los valores negativos activan una
En la capa dos, Depth controla la profundidad del efecto de chorus, Rate controla la velocidad de la
retroalimentación cruzada entre los dos canales. El codificador de empuje FEEDHC ajusta la frecuencia
modulación y Decay controla el período de tiempo después de la señal inicial donde está presente el
de corte alto del retardo, mientras que FEEDBACK ajusta el número de repeticiones. El control X­FEED
efecto. La amortiguación reduce el nivel de las frecuencias más altas en la salida.
le permite enviar el sonido de retardo al efecto de coro. El codificador de pulsación BALANCE ajusta la

relación entre retardo y coro. SPEED, DELAY y DEPTH ajustan la velocidad, el retardo y la profundidad

de modulación del chorus. La FASE LFO del canal derecho se puede desplazar hasta 180°, y WAVE El tipo de reverberación se puede cambiar presionando cualquiera de los codificadores de empuje

ajusta el carácter de chorus dando forma a la forma de onda LFO de onda sinusoidal a onda triangular. tercero, cuarto o quinto.

Utilice el codificador de pulsación MIX para combinar la señal afectada con el sonido seco.
Ecualizador gráfico dual / Ecualizador gráfico estéreo / TruEQ dual /
Estéreo TrueEQ

Retardo + Flanger

Este práctico dúo dinámico combina el 'zumbido' de los aviones a reacción con el retraso clásico, y

se puede ajustar de suave a salvaje. Este efecto de combinación solo ocupa una ranura FX. Inspirado

en el TC Electronic D­Two.

El codificador de pulsación TIME ajusta el tiempo de retardo, y el codificador de pulsación PATTERN

establece la relación de retardo para el canal derecho y los valores negativos activan una

retroalimentación cruzada entre los dos canales. El codificador de empuje FEEDHC ajusta la frecuencia

de corte alto del retardo, mientras que FEEDBACK ajusta el número de repeticiones. El control X­FEED

le permite enviar el sonido de retardo al efecto de coro. El codificador de pulsación BALANCE ajusta la

relación entre retardo y coro. SPEED, DELAY y DEPTH ajustan la velocidad, el retardo y la profundidad

de modulación del chorus. La FASE LFO del canal derecho puede compensarse hasta 180°, y FEED

(cantidades positivas y negativas) ajusta el efecto de retroalimentación. Utilice el codificador de pulsación

MIX para combinar la señal afectada con el sonido seco.


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40 Manual de usuario M32

Hay cuatro ecualizadores gráficos estándar que proporcionan 31 bandas de ajuste Stereo Xtec EQ1 / Dual Xtec EQ1

entre 20 Hz y 20 kHz. Un control deslizante de volumen maestro compensa los cambios de


volumen causados por el ecualizador. Está disponible un realce o corte máximo de 15 dB
para cada banda.

El TruEQ incorpora un algoritmo especial que compensa el efecto de superposición del


ajuste de ganancia que tienen las bandas de frecuencia adyacentes entre sí. En un
ecualizador estándar, cuando las bandas vecinas se realzan juntas, el efecto resultante se
magnifica más allá de lo que es visible desde la posición de los controles deslizantes.

Este ecualizador compensado producirá un ajuste idéntico al posicionamiento real de los


controles deslizantes.

Prácticamente indescriptible, los ingenieros de grabación afirman que el Pultec EQP­1a es


la "salsa secreta" de la mejora del sonido. Analizamos este clásico hasta la médula y creamos
un modelo físico exacto que reproduce el sonido multifacético con minucioso detalle. Incluso
los transformadores y la etapa de salida del tubo se han modelado fielmente. Inspirado en
Pultec EQP­1a.

LO FREQ determina la curva en la que los controles LO BOOST y LO ATT de la mano


izquierda son efectivos. Estos controles se pueden utilizar para realzar o atenuar la señal según

sea necesario. HI FREQ, HI BOOST y HI ATT realizan la misma función, pero para las
Ecualizador gráfico sin corrección de respuesta de frecuencia. frecuencias más altas. HI BANDWIDTH ajusta el ancho de las curvas de refuerzo de alta
frecuencia.

Stereo Xtec EQ5 / Dual Xtec EQ5

Ecualizador gráfico con corrección de respuesta de frecuencia.

DeEsser dual / DeEsser estéreo

Pultec simplemente escribió el libro sobre la ecualización pasiva. Al "reconstruir" digitalmente


cada aspecto del clásico Pultec original, capturamos la esencia misma en nuestro ecualizador
paramétrico XTEC EQ5. Nuestra reencarnación digital se basa en el modelo original y emula de
manera auténtica el carácter suave de sus componentes únicos. Inspirado en Pultec MEQ5.

LO FREQ, MID FREQ y HI FREQ dictan a qué frecuencias funcionan los codificadores de presión
LO BOOST, MID CUT y HI BOOST .

Para todos los ecualizadores Xtec, la función TRANSFORMER se puede activar para activar

De­essing es un efecto de audio diseñado para reducir la cantidad de sibilancias excesivas en o desactivar la emulación de transformador, dando un sonido más cálido. GAIN determina
qué cantidad de la señal fuente pasa a través del efecto, y ACTIVE activa o desactiva el
una señal de audio, generalmente cuando se trata de la voz humana. El Dual DeEsser elimina
ecualizador en la ruta de la señal.
con precisión y sin problemas la sibilancia de las pistas de audio.

Los controles de banda baja y banda alta seleccionan qué porción del espectro de audio se ve
afectada por DeEsser en cada canal. Al aumentar la cantidad de reducción, se puede controlar
el nivel en el que la eliminación de efectos afecta a la señal de entrada. Al presionar los
codificadores de empuje primero y tercero, el efecto puede dirigirse específicamente a voces
masculinas o femeninas.

Con Stereo DeEsser, alterne entre los modos Stereo y M/S presionando el quinto codificador
de presión.
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41 Manual de usuario M32

Diseñador de olas En la primera capa, Mix ajusta el efecto general en la señal de entrada (100 % equivale a compresión

total) y Active habilita u omite el efecto. Attack/Release ajusta los tiempos de envolvente para los

compresores de las cinco bandas. Establece automáticamente los tiempos de liberación dependientes

del programa (se ignora el valor del tiempo de liberación). SBC On activa el 'Control de balance

espectral' que mantiene dinámicamente la ganancia de todas las bandas en equilibrio (ajuste automático

de ganancia). SBC Speed establece la velocidad de la corrección.

Wave Designer es una poderosa herramienta para ajustar transitorios de señal y dinámicas como el
X­Over ajusta las frecuencias límite de las cinco bandas de frecuencia. Los valores negativos dan
ataque y el sostenido. Úselo para hacer que un redoblante realmente se rompa en la mezcla, o para
como resultado una mayor "resolución" en las frecuencias más bajas y los valores positivos aumentan
nivelar las inconsistencias de volumen de las pistas de bajo slap. Inspirado en el diseñador transitorio
la resolución en las frecuencias más altas. La pendiente o inclinación de los filtros de separación de
SPL.
bandas se puede ajustar entre 12 dB y 48 dB. Ratio establece la relación de compresión para las cinco
Ajustar el codificador de empuje ATTACK puede agregar fuerza o domesticar señales demasiado bandas (1.1 – 10, limitador). El medidor SBC cambia entre las pantallas de corrección de ganancia
dinámicas. El aumento de SUSTAIN actúa de forma similar a un compresor, permitiendo que los
SBC y reducción de ganancia del compresor.
picos duren más tiempo antes de decaer. El efecto también se puede utilizar para reducir el sostenido
En la capa dos, Threshold agrega un umbral de desplazamiento relativo a todos los umbrales
y obtener un sonido más entrecortado. El codificador de empuje GAIN compensa los cambios de nivel
de banda individuales. Esto permite ajustar la cantidad de compresión para todas las bandas
causados por el efecto.
simultáneamente. Ganancia ajusta la ganancia de salida general. Peak Meter alterna entre la reducción

Limitador de precisión de picos del compresor y las pantallas de medidor de picos de banda. Band Sel selecciona una de las

cinco bandas de frecuencia, y Band Solo permite escuchar la banda seleccionada (con las otras cuatro
bandas silenciadas). Band Thr y Band Gain ajustan el umbral y la ganancia de maquillaje de la banda

seleccionada. Band Lock desactiva la compresión para la banda seleccionada. Presionar el codificador

Band Reset desactivará Band Lock y restablecerá Band Thr y Band Gain a cero para la banda
seleccionada. Tenga en cuenta que esto no depende de Band Solo y tampoco el modo Solo se ve

afectado por Band Reset.

Comp justo / M/S Comp justo / Comp justo dual


Este limitador de precisión estéreo le permite establecer un límite de volumen preciso, lo que

garantiza una integridad de señal óptima y sin distorsiones. Use el limitador de precisión estéreo del M32

para aumentar las señales silenciosas o evitar el recorte mientras conserva el nivel de las señales "calientes".

AUTOGAIN activa una corrección de ganancia adicional a largo plazo, lo que permite

escalar automáticamente la ganancia de diferentes rangos de nivel de entrada. STEREO LINK

aplica la limitación a ambos canales por igual cuando está activado. INPUT GAIN proporciona hasta

18 dB de ganancia a la señal de entrada antes de la limitación. GANANCIA DE SALIDA establece el

nivel de ganancia final de la señal procesada. SQUEEZE agrega compresión a la señal para agregar

fuerza y una ligera distorsión dependiendo de la cantidad que marque. ATTACK establece el tiempo de

ataque, que va de 0,05 ms a 1 ms. RELEASE ajusta el tiempo de liberación de 0,05 ms a 1,04 segundos.

KNEE ajusta el punto de umbral de limitación suave desde la limitación fuerte (0 dB) hasta la limitación

suave máxima (10 dB).

Combinador estéreo / Combinador dual

El compresor de válvulas Fairchild 670 no solo logra ofertas récord en las subastas de

equipos antiguos de gama alta, sino que también ofrece algunas de las mejores coloraciones en

la historia de los compresores. Dos pequeños VR de ajuste preestablecen la acción de la cadena

lateral de control, un interruptor de seis pasos determina el tiempo y las dos perillas grandes de

entrada y umbral ajustan los niveles. Nuestro modelo FAIR COMPRESSOR es fiel a la ruta de la señal

original y proporciona convenientemente modelos para operación dual, enlazada en estéreo o M/S.

Inspirado en Fairchild 670.

El Combinator es un asombroso compresor de cinco bandas que emula los famosos compresores INPUT GAIN determina la cantidad de señal de entrada que pasa a través del efecto.

de masterización y transmisión. Un procesador altamente complejo, el Combinator utiliza un ACTIVO activa o desactiva el efecto en la ruta de la señal. THRESHOLD determina el volumen que

control automático de parámetros que produce resultados sorprendentes e "inaudibles". debe tener la señal antes de aplicar la compresión. TIME cambia el tiempo de liberación de la

compresión. BIAS cambia el algoritmo de polarización del tubo simulado.

OUT GAIN afecta la ganancia de la señal de salida.


La ganancia de maquillaje para cada banda de frecuencia se ajustará automáticamente mediante

la función Spectral Balance Control (SBC), para mantener un espectro de audio equilibrado.
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42 Manual de usuario M32

Estéreo Ocio Comp / Dual Ocio Comp Mejorador dual / Mejorador estéreo

Los potenciadores del M32 se denominan 'psicoecualizadores'. Pueden mejorar el espectro

de la señal en frecuencias bajas, medias y altas, pero difieren de los ecualizadores

tradicionales. Cuando necesite generar el máximo impacto, claridad y detalle, sin aumentar
el volumen general, nuestros potenciadores son la solución.

Inspirado en el SPL Vitalizer.


La inmaculada ruta de la señal del tubo en el amplificador de nivelación LA­2A de Teletronix ha
Ajuste los codificadores de presión BASS, MID y HI GAIN para agregar o reducir contenido en
dejado su claridad excepcional, su compresión rica y cálida en innumerables álbumes de las últimas
esos espectros. Las frecuencias BASS y HI se pueden seleccionar específicamente, mientras
décadas. El atenuador óptico ultra suave está modelado de cerca en nuestro LA COMPRESSOR.
que MID Q (ancho de banda) se puede ajustar en su lugar. El codificador de empuje OUT GAIN
Proporciona una compresión musical brisa, natural y sin esfuerzo.
compensa los cambios en el nivel resultantes del efecto, y SPREAD (solo versión estéreo) enfatiza
Inspirado en Teletronix LA­2A.
el contenido estéreo para una mezcla más amplia. Active el MODO SOLO para aislar solo el audio
GAIN determina la cantidad de señal de entrada que pasa a través del efecto.
resultante del efecto para que pueda escuchar exactamente lo que está agregando a la mezcla.
ACTIVO activa o desactiva el efecto en la ruta de la señal. COMP/LIMIT determina si el efecto
actúa como un compresor o un limitador. GANANCIA DE SALIDA afecta la ganancia de la señal

de salida. El aumento de PEAK REDUCTION significa que solo los picos de la señal se reducen Excitador dual / Excitador estéreo

en nivel.

Estéreo Ultimate Comp / Dual Ultimate Comp

Los excitadores aumentan la presencia y la inteligibilidad en las aplicaciones de sonido en vivo

y son indispensables para agregar claridad, aire y sobretonos armónicos en el estudio de

grabación. Este efecto es particularmente útil para completar el sonido en habitaciones difíciles y

para producir un sonido en vivo o grabado más natural. Inspirado en el famoso Aphex Aural Exciter.

Establece la frecuencia del filtro de cadena lateral con el codificador de pulsación TUNE y
moldea aún más la pendiente del filtro con los controles PEAK y ZERO FILL . Girar el codificador

de empuje TIMBRE a la izquierda del centro agrega más armónicos impares, mientras que girarlo
Cuando Urei lanzó el amplificador limitador 1176LN a finales de los años 60, abrió nuevos
a la derecha del centro agrega más armónicos pares. Ajuste el contenido armónico agregado a la
caminos. Los transistores de efecto de campo empleados se acaban de inventar y el 1176 fue
señal con el codificador de empuje HARMONICS y mezcle la señal afectada con el codificador de
uno de los primeros procesadores de audio en beneficiarse de esta nueva tecnología. Nuestra
empuje MIX . Active el MODO SOLO para aislar solo el audio resultante del efecto para que pueda
reencarnación digital, ULTIMO COMPRESSOR, se basa en el primer modelo Rev. E y captura
escuchar exactamente lo que está agregando a la mezcla.
auténticamente el carácter suave de la etapa de salida de clase A original y el legendario Fast

Attack de su FET. Inspirado en Urei 1176LN.


Generador de imágenes estéreo
GANANCIA DE ENTRADA, GANANCIA DE SALIDA, ATAQUE, LIBERACIÓN y RATIO funcionan

según las funciones estándar del compresor. Con el compresor dual, las funciones de cada uno

de los canales se dividen entre las capas 1 y 2.

Un generador de imágenes estéreo se usa normalmente para controlar la ubicación de una señal
dentro del campo estéreo durante la mezcla o la masterización. El Stereo Imager del M32 brindará

una calidad profesional a sus actuaciones en vivo y grabadas.


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43 M32 Manual de usuario

El codificador de pulsación BALANCE le permite enfatizar los componentes mono y estéreo de y la salida general es controlada por el codificador de empuje LEVEL . La simulación CABINET se

la señal de entrada. Las señales mono y estéreo se pueden panoramizar de forma independiente puede omitir si el guitarrista ya está usando un gabinete real, lo que permite que el efecto funcione

con los controles MONO PAN y STEREO PAN . OUT GAIN se utiliza para compensar los cambios como un pedal de realce o distorsión. El amplificador de guitarra dual permite que los canales izquierdo

de nivel resultantes del efecto. La fase también se puede cambiar utilizando los codificadores de y derecho se ajusten de forma independiente.

empuje de estantería. Seleccione la frecuencia y el ancho de banda (Q) usando los codificadores de
Etapa de tubo dual / Etapa de tubo estéreo
presión correspondientes, luego ajuste la ganancia con SHV GAIN.

Edison EX1

El Edison EX1 es un procesador psicoacústico increíblemente poderoso que le permite manipular

por completo todos los parámetros espaciales de la imagen estéreo, como el ancho y la profundidad,

de una manera que nunca antes fue posible. Puede ampliar o reducir la extensión estéreo, traer

instrumentos al frente o moverlos al fondo y hacer correcciones a la imagen estéreo, incluso en un

maestro terminado. Inspirado en el Behringer Edison EX1.

St Spread aumenta el ancho percibido del campo de audio sobre el que está presente la señal. Tube Stage / Overdrive es un efecto versátil capaz de emular una variedad de amplificadores de

Balance simplemente ajusta los niveles entre los canales izquierdo y derecho, y Center Dist válvulas modernos y clásicos. Disponible en versiones estéreo y mono dual, use Tube Stage /

mueve la fuente de audio hacia adelante y hacia atrás en el campo de audio percibido. LMF Spread Overdrive para marcar sonidos cálidos y difusos desde sutiles hasta totalmente saturados.

ajusta aún más la profundidad estéreo al aumentar o disminuir la amplitud percibida de la señal de salida.

DRIVE ajusta la cantidad de armónicos que genera el efecto. EVEN and ODD ajusta la cantidad de

armónicos pares e impares. GAIN ajusta la ganancia de salida del efecto. LO CUT establece la
Maxer de sonido
frecuencia de entrada por debajo de la cual la señal fuente no pasará por el efecto. HI CUT establece

la frecuencia de entrada por encima de la cual la señal no pasará por el efecto. BASS GAIN/FREQ

ajusta un filtro shelving bajo a la salida del efecto. TREBLE GAIN/FREQ ajusta un filtro shelving alto

en la salida del efecto.

Desplazador de doble tono/tono estéreo


SOUND MAXER restaura el brillo y la claridad naturales de cualquier señal de audio ajustando la

integridad de fase y amplitud para revelar más la textura natural del sonido, que a menudo se oculta

cuando se usan algunos efectos y ecualizadores.

Inspirado en Sonic Maximizer 482i.

Use LO CONTOUR para determinar la curva en la que el control PROCESS es efectivo. GAIN

determina la cantidad de señal de entrada que pasa a través del efecto. Seleccionando cualquiera

de las funciones ACTIVAS se activa el efecto para cualquiera de las dos etapas.

Amplificador de guitarra dual/amplificador de guitarra estéreo

El tamizado de tono se usa a menudo de dos maneras diferentes; una es ajustar el control MIX

más bajo y usar solo el control CENT para hacer una pequeña compensación en el tono entre los

tonos húmedos y secos. Esto da como resultado un efecto de 'duplicación de voz' que espesa el

sonido general de una manera más sutil. El uso extremo de este efecto es girar el control MIX

completamente en el sentido de las agujas del reloj para que se vea afectado el sonido completo. De
Siguiendo el modelo del Tech 21 SansAmp, el amplificador de guitarra estéreo/dual simula el sonido de
esta forma, la señal se puede cambiar a otras teclas hasta una octava por encima o por debajo de la
conectarse a un amplificador de guitarra real. Desde limpios brillantes hasta crujidos saturados, el
tecla original. Cuando se usa en una voz, da como resultado un sonido de 'ardilla listada' o un efecto
amplificador de guitarra estéreo/dual del M32 permite que un guitarrista eléctrico suene genial sin usar bajo de 'Darth Vader'.
un amplificador en el escenario.
Cuando los codificadores de pulsación SEMI y CENT están ajustados a las 12:00, el tono no se altera.
El codificador de presión PREAMP ajusta la cantidad de ganancia de entrada antes del ajuste
Hacer ajustes por semitonos tendrá un efecto muy pronunciado, mientras que los cambios en el
de distorsión específico de la banda. BUZZ ajusta la ruptura de graves, PUNCH ajusta la
control CENT serán muy pequeños. El control DELAY crea una diferencia de tiempo entre los
distorsión de rango medio y CRUNCH adapta el contenido de alta frecuencia y la distorsión para notas
sonidos húmedos y secos. Los codificadores de presión LO CUT y HI CUT permiten limitar la banda
suaves o cortantes. El codificador de empuje DRIVE simula la cantidad de distorsión del amplificador de
de la señal afectada. El efecto Dual­Pitch permite que los canales izquierdo y derecho se ajusten de
potencia de un amplificador de válvulas. Los codificadores de empuje LOW y HIGH permiten el ajuste de
forma independiente y permite la compensación de ganancia y la panoramización de los dos canales.
EQ independientemente del contenido de distorsión,
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44 Manual de usuario M32

3. Panel trasero 3.3 SALIDA XLR 1­16

3.1 SALIDA DE MONITOR / SALA DE CONTROL

(1) (2) (3) (4)

Salidas 1­16 Envía audio

a equipos externos mediante cables XLR. Las salidas 15 y 16 llevan por defecto las señales del bus

estéreo principal.

(1) Portalámparas externo


3.4 XLR ENTRADA 1­32
Conecte una lámpara externa a través de un enchufe estándar de 12 V / 5 W.

(2)/(3) Conectores XLR izquierdo y derecho

Conecte un par de monitores de estudio utilizando cables XLR estándar.

(4) Conectores jack izquierdo y derecho BAL / UNBAL Conecte

un par de monitores de estudio usando cables estándar de ¼".

Entradas 1­32
3.2 CA/ALIMENTACIÓN
Conecte fuentes de audio a través de cables XLR.

3.5 KLARK TEKNIK DN32­USB

(1)

USB DN32

Transmita hasta 32 canales de audio hacia y desde una computadora usando la interfaz de audio USB DN32.

(2)

3.6 MANDO A DISTANCIA

(1) Encendido/Apagado

Enciende y apaga la consola con el interruptor de encendido/apagado.

(2) Toma de corriente IEC

Conecte la consola a una fuente de alimentación principal a través de la toma de

corriente IEC estándar.


(1) (2)

(1) USB

Conéctese a una PC para la operación de control remoto a través de USB.

(2) ETERNET

Conéctese a una PC para la operación de control remoto a través de Ethernet.


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45 M32 Manual de usuario

3.7 MIDI 3.9 ULTRARED

ENTRADA/SALIDA MIDI Conéctese a un sistema de monitoreo personal (por ejemplo, el Behringer P16) a través de un
cable Ethernet.
Envíe y reciba información MIDI a través de cables DIN estándar de 5 pines.

3.8 SALIDA AES / EBU 3.10 AES50

Transmite hasta 96 canales de entrada y salida a través de cables Ethernet.


Envíe audio digital a través de un cable AES/EBU XLR de 3 pines.

3.11 ENTRADA/SALIDA AUXILIAR

(1)

(2) (3)

Conéctese hacia y desde equipos externos a través de cables RCA o de ¼".


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46 M32 Manual de usuario

4. Apéndices

4.1 Apéndice A: Especificaciones técnicas


Procesamiento

Canales de procesamiento de 32 canales de entrada, 8 canales auxiliares, 8 canales de retorno FX

entrada Canales de procesamiento 8 / 16

de salida 16 buses auxiliares, 6 matrices, 100

motores de efectos internos LRC principales (estéreo verdadero/mono) 8 / 16

Automatización de espectáculos internos (cues/fragmentos estructurados) 500 / 100

Escenas internas de recuperación total (incluidos preamplificadores y faders) 100

Procesamiento de Punto flotante de 40 bits

señal Conversión A/D (8 canales, listo para 96 kHz) 24 bits, rango dinámico de 114 dB con ponderación A*

Conversión D/A (estéreo, listo para 96 kHz) 24 bits, rango dinámico de 120 dB con ponderación A*

Latencia de E/S (entrada de consola a salida) 0,8 ms

Latencia de red (Entrada de caja de escenario > Consola > Salida de caja de escenario) 1,1 ms

* Las cifras con ponderación A suelen ser ~3 dB mejores

Conectores

Preamplificador de micrófono serie MIDAS PRO (XLR) 32

Entrada de micrófono Talkback (XLR) 1

Entradas / Salidas RCA 2/2

Salidas XLR dieciséis

Salidas de monitoreo (XLR / ¼” TRS balanceadas) 2/2

Entradas/salidas auxiliares (¼” TRS balanceadas) 6/6

Salida de auriculares (¼ "TRS) 2 (estéreo)

Salida digital AES/EBU (XLR) 1

Puertos AES50 (KLARK TEKNIK SuperMAC) 2

Interfaz de tarjeta de expansión Entrada/salida de audio de 32 canales

Conector ULTRANET P­16 (sin alimentación) 1

Entradas / Salidas MIDI 1/1

USB tipo A (importación/exportación de audio y datos) 1

USB tipo B, panel trasero, para control remoto 1

Ethernet, RJ45, panel trasero, para control remoto 1

Características de entrada de micrófono

Diseño Serie MIDAS PRO

THD+N (ganancia de 0 dB, salida de 0 dBu) < 0,01 % no ponderado <

THD+N (+40 dB de ganancia, 0 dBu a +20 dBu de salida) 0,03 % no ponderado

Impedancia de entrada (no balanceada / balanceada) 10 kΩ / 10 kΩ

Nivel de entrada máximo sin clip +23 dBu

Phantom Power (conmutable por entrada) +48 V

Ruido de entrada equivalente @ +45dB de ganancia (fuente de 150 Ω) ­125 dBu 22 Hz­22 kHz no ponderado

CMRR @ ganancia unitaria (típica) > 70dB

CMRR a 40 dB de ganancia (típico) > 90dB


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47 Manual de usuario M32

Características de entrada/salida

Respuesta de frecuencia a una frecuencia de muestreo de 48 kHz 0 dB a ­1 dB 20 Hz – 20 kHz

Rango dinámico, entrada analógica a salida analógica 106 dB 22 Hz ­ 22 kHz no ponderado 109

Rango dinámico A/D, preamplificador y convertidor (típico) dB 22 Hz ­ 22 kHz no ponderado 109 dB 22

Rango dinámico D/A, convertidor y salida (típico) Hz ­ 22 kHz no ponderado

Rechazo de diafonía a 1 kHz, canales adyacentes 100dB

Nivel de salida, Conectores XLR (Nominal / Máximo) +4 dBu / +21 dBu

Impedancia de salida, conectores XLR (no balanceados/balanceados) 50 Ω / 50 Ω

Impedancia de entrada, conectores TRS (no balanceados/balanceados) 20 kΩ / 40 kΩ

Nivel de entrada máximo sin clip, conectores TRS +21 dBu

Nivel de salida, TRS (nominal/máximo) +4 dBu / +21 dBu

Impedancia de salida, TRS (no balanceada/balanceada) 50 Ω / 50 Ω

Impedancia de salida de auriculares / Nivel máximo de salida 40 Ω / +21 dBu (estéreo)

Nivel de ruido residual, conectores XLR de salida 1­16, ganancia unitaria ­85 dBu 22 Hz­22 kHz no ponderado ­88

Nivel de ruido residual, salida 1­16 conectores XLR, silenciado dBu 22 Hz­22 kHz no ponderado ­83 dBu

Conectores XLR de salida de monitor, TRS y nivel de ruido residual 22 Hz­22 kHz no ponderado

Mostrar

Pantalla principal LCD TFT de 7”, resolución de 800 x 480, 262k colores LCD

Pantalla LCD de canal de 128 x 64 con retroiluminación de color RGB

Medidor principal 24 segmentos (­57 dB a clip)

Fuerza

Fuente de alimentación conmutada Rango automático 100­240 VCA (50/60 Hz) ± 10 %

El consumo de energía 120W

Físico

Rango de temperatura de funcionamiento estándar 5°C – 40°C (41°F – 104°F)

Dimensiones 891 x 612 x 256 mm (35,1 x 23,9 x 10,1”)

Peso 24,5 kg (53,9 libras)


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48 M32 Manual de usuario

4.2 Apéndice B: Operación MIDI Transmisión MIDI > Escenas

A cada escena se le puede asignar un comando/evento MIDI específico. Cada vez que se carga la escena,
Recepción MIDI > Escenas
el comando MIDI se enviará una vez. Posibles opciones para los comandos/eventos MIDI que se encuentran en

Siempre que se reciban mensajes de cambio de programa en el rango 1­100 en MIDI CH01, se cargará la
la vista de escenas/página MIDI: • Apagado > no se enviará ningún mensaje al cargar la escena • Cambio de
escena correspondiente de la memoria de espectáculos interna del M32.
programa > seleccione el canal MIDI y el número de programa (usando las perillas 4/5 en la pantalla principal ) •
Esto requiere las siguientes condiciones previas: SETUP /
Cambio de control > seleccione el canal MIDI, el número de controlador y el valor (usando las perillas 4­6 en la
remoto
pantalla principal)

• Las marcas de verificación de entrada/salida MIDI deben establecerse de acuerdo con la conexión en la que

Se aceptará la entrada MIDI (a través de conectores MIDI físicos en M32 o S16, o mediante tarjeta

DN32­USB)
• Nota > seleccione el canal MIDI, el número de nota y la velocidad (usando las perillas 4­6 en la pantalla
• La marca de verificación de entrada/salida MIDI debe estar configurada para “Activar recuperación de escena MIDI”.
principal).

CONFIGURACIÓN /
Enviará un comando Note On directamente seguido del mismo comando Note Off.

global • Cuando la marca de verificación "Confirmar ventanas emergentes" / " Carga de escena" está

activa, las recuperaciones de escenas MIDI solo se activarán después de la confirmación manual.

­Ups” / “Carga de escena” marca de verificación.

SHOW CONTROL VIEW / home • Las

escenas válidas deben almacenarse en el archivo de espectáculo interno M32. No es posible recuperar escenas

vacías. • El alcance de los cambios aplicados por una recuperación de escena MIDI depende de los

ajustes de Scene Safes, Parameter Safes y Channel Safes, al igual que cuando se recupera la escena

localmente.

Descripción general de las asignaciones MIDI permanentes (apagado remoto)

RX MIDI Canal MIDI Controlador Valor Comentario

Escenas 1 Cambio de programa 1­100

Retazo 2 Cambio de programa 1­100

Señal 3­6 Cambio de programa 0­127 Ch3 ­> Cue 1­127, Ch4 ­> Cue 128­255, etc.

silenciar grupos 2 CC80­85 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento

Faders 1 CC0­79 0­127 Valor 95 = 0dB

Silenciar 2 CC0­79 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento

Cacerola 2 CC0­79 0­127 Valor 64 = Pan Medio

transmisión MIDI Canal MIDI Controlador Valor Comentario

silenciar grupos 2 CC80­85 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento

Faders 1 CC80­79 0­127 Valor 95 = 0dB

Silenciar 2 CC80­79 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento

Cacerola 3 CC80­79 0­127 Valor 64 = Pan Medio

MIDI RX > Asignar Siempre que • Para los cambios de programa, solo se especifica el canal y la rotación del codificador determina el

número de programa. Los botones 5­12 > se pueden operar en dos modos, 'MIDI Push' (sin bloqueo)
se configuren controles asignables para transmitir comandos MIDI, la recepción de ese mismo

comando (de estado o continuo) se reflejará en el elemento de control asignable respectivo (luz del botón, para comandos momentáneos, o 'MIDI Toggle' (bloqueo) para comandos estáticos.

collar LED del codificador).

MIDI TX > Asignar Los comandos Empuje MIDI

MIDI asignables se han restringido a algunos elementos genéricos: Los codificadores 1­4 > pueden asignarse Puede asignarse para enviar cambios de control, cambios de programa o notas Los parámetros

para enviar cambios de control, cambios de programa o notas. son actualmente 'Channel' y 'Value' Para comandos CC y Note 'Value' 0…127 = número de

controlador/número de nota, y el botón cambia momentáneamente el valor/nota del controlador ­en velocidad

• Los parámetros son actualmente 'Channel' y 'Value' • Para los Hasta 127 (presionado/liberado)

comandos CC y Note 'Value' = número de controlador/número de nota, y la rotación del codificador determina

el valor del controlador/velocidad de nota activada


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49 Manual de usuario M32

Para Cambios de Programa 'Valor' 0…127 = número de programa/preset, que será enviado al presionar el Los comandos MIDI asignados a los controles ASSIGN se pueden transferir al y desde el escenario a

botón. través de AES50 usando la E/S MIDI de la caja de escenario S16.

Conmutación MIDI Se MIDI RX/TX > Remote Habilita una forma

puede asignar para enviar cambios de control o notas Los parámetros específica de comunicación MIDI bidireccional para controlar de forma remota una aplicación

DAW de computadora usando elementos de control de la consola M32. REMOTE se puede usar
son actualmente 'Channel' y 'Value' Para los comandos CC y Note
en tres modos, controladores Mackie Control, HUI y MIDI CC sin formato (sin formato) (ver
'Value' 0…127 = número de controlador/número de nota, y el botón alterna el valor del controlador/nota
CONFIGURACIÓN / control remoto)
activada velocidad Entre valor/velocidad 127 y 0 con cada operación.
MIDI CC (sin formato) seleccionado y Remote está habilitado+activo, los controles de la sección de grupo

transmitirán/recibirán los siguientes mensajes: HUI seleccionado y Remote está habilitado+activo, luego

TENGA EN CUENTA: la sección de faders de grupo y los botones emularán el protocolo de superficie de control HUI, es decir

para ProTools.
La sección ASSIGN también refleja/muestra la recepción de los mismos comandos MIDI que se
seleccionan para la transmisión Los botones SELECT/SOLO 1­8 seleccionarán o aislarán la pista correspondiente en el DAW, en bancos

de ocho pistas

RX MIDI Canal MIDI Controlador Comentario

Grupo 1­8 SELECCIONAR 1 Nota 64­71 encendido (127) / apagado (0), empuje sin enclavamiento

Grupos 1­8 SOLAMENTE 1 CC 32­39 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento

Grupo 1­8 MUTE 1 CC 40­47 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento

Envíos en el fader 1 CC 48 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento

Grupo DCA 1­8 1 Nota 72 encendido (127) / apagado (0), empuje sin enclavamiento

AUTOBÚS 1­8 1 Nota 73 encendido (127) / apagado (0), empuje sin enclavamiento

AUTOBÚS 9­16 1 Nota 74 encendido (127) / apagado (0), empuje sin enclavamiento

MTX 1­6 1 Nota 75 encendido (127) / apagado (0) ), empujar sin enclavamiento

Deslizadores de GRUPO 1 CC0­7 0­127

Sends On Fader = permite la escritura táctil de una automatización de fader en la pista seleccionada, Sends On Fader = habilita la escritura táctil de una automatización de fader en la pista seleccionada, el

el modo de automatización de pista en DAW debe ser 'toque', (bloqueo) modo de automatización de pista en DAW debe ser 'touch' o 'latch', (latching)

Utilice los botones de capa para determinar la función asignada a los botones MUTE 1­8, las Utilice los botones de capa para determinar la función asignada a los botones MUTE 1­8, las

pantallas LED indican esa función. • Grupo DCA 1­8 = permite el movimiento de la selección de pantallas LED indican esa función. • Grupo DCA 1­8 = permite el movimiento de la selección de

banco de pistas en un DAW, (pulsar sin enclavamiento) banco de pistas en un DAW, (pulsar sin enclavamiento)

• BUS 1­8 = permite la configuración de pistas DAW en 'Record Ready', • BUS 1­8 = permite la configuración de pistas DAW en 'Record Ready',

(presionar sin enclavamiento) (presionar sin enclavamiento)

• BUS 9­16 = permite el uso de botones MUTE para silenciar la pista en • BUS 9­16 = habilita el uso de los botones MUTE para silenciar la pista en

el DAW, (bloqueo) • MTX el DAW, (bloqueo) • MTX

1­6 = permite el uso de botones MUTE para controles de transporte en 1­6 = permite el uso de los botones MUTE para controles de transporte en el DAW, (bloqueo).

el DAW, (bloqueo).

MACKIE CTRL seleccionado y Remote está habilitado + activo, luego la sección de fader de grupo

y los botones emularán el protocolo Mackie Control Universal Los botones SELECT/SOLO 1­8

seleccionarán o solo la pista correspondiente en el DAW, en bancos de ocho pistas


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50 Manual de usuario M32

4.3 Apéndice C: Dimensiones


Vista frontal

Vista superior

612
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51 Manual de usuario M32

Vista trasera

Vista lateral
RANURA
(32
canales
DE
SALIDA) (48
canales
de
SALIDA) (48
canales
de
SALIDA) Diagrama
de
bloques
Midas
M32
AES­50B AES­50A AES­50B (48
A
AES­50
canales
ENTRADA) Revisión
1,
2014­06­27,
JD
RANURA
(ENTRADA
DE
32
canales) (48
canales
ENTRADA) DEVOLVER
APORTE
(1­6)
AUX +48V
(1­32)
MATRIZ
1­6
INSERTAR
RETORNO
FANTASMA
RETORNO
DE
INSERTO
LRC
PRINCIPAL
MATRIZ
1­6
INSERTAR
ENVIAR MEZCLA
1­16
INSERTAR
RETORNO
PRINCIPAL
LRC
INSERTAR
ENVIAR
MONITOR
L+C/
R+C
SALIDA
PRINCIPAL
LRC
PRE
EQ
OUT MEZCLAR
1­16
INSERTAR
ENVIAR
FUENTE
DE
MONITOR
EN
SALIDA
LR
DEL
MONITOR
SALIDA
DE
EFECTOS
1­8
(I/
D)
MATRIZ
1­6
SALIDA
SALIDA
LRC
PRINCIPAL FX
1­8
ENTRADA
(I/
D)
MEZCLA
1­16
SALIDA
SEÑAL
DE
PARCHE
JUGAR
REC USB USB
ANUNCIO ANUNCIO
PARCHE
E/
S
2 dieciséis dieciséis dieciséis
8x2 8x2
2 2 3 3 6 3 3 6 6
dieciséis dieciséis 40
PARCHE
8 DSP
dieciséis 6 dieciséis
8x2 32 32 32 32 32
8
DEMORA
RETORNOS
DE
EFECTOS
ESTÉREO
1L/
R
8

L/
R Devuelve
AUX
7–
8
por
defecto
en
USB
Play Devuelve
AUX
1–
8 CH
1–
32
GANAR
SALIDA
POST­
FADER PRECORTE
BAJO INSERTAR
ENVIAR INSERTAR
VOLVER
GANAR GANAR GANAR
A
DEMORA
6
D/
A D/
A
CORTAR BAJO
Pre
HP/
Pre
Gate/
Post
Gate/
Pre
EQ/
Post
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
R Pre
HP/
Pre
Gate/
Post
Gate/
Pre
EQ/
Post
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
L Pre
HP/
Pre
Gate/
Post
Gate/
Pre
EQ/
Post
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
R Pre
HP/
Pre
Gate/
Post
Gate/
Pre
EQ/
Post
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
L
2 GRABADOR
USB
REC USB
TECLADO PUERTA/
PATO
ecualizador
SALIDA
LR
DEL
MONITOR
SALIDA
EBU
AES/ SALIDA
1­6
AUX SALIDA
1­16
P16
AUTOBÚS
(16
canales) INSERTAR NIVEL
REC
Preecualizador
Preecualizador
COMP/
EXPANDIR
Pre
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
R Pre
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
L Pre
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
R Pre
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
L
A
Pre­
atenuador/
Post­
atenuador/
Post­
panorámica
R Pre­
atenuador/
Post­
atenuador/
Post­
panorámica
R MEMORIA
USB
Pre­
atenuador/
Post­
atenuador/
Post­
panorámica
L Pre­
atenuador/
Post­
atenuador/
Post­
panorámica
L
GRABADORA
4
BANDAS MEMORIA
ecualizador USB
ecualizador
posterior
4BANDA
ecualizador
REPLICAR EFECTOS
1­8
COMP/
FX
EN
R TECLADO
FX
EN
L EXPANDIR
ecualizador
+48V
Pre­
atenuador JUGAR
Pre­
atenuador
USB
Pre­
atenuador
INSERTAR
SILENCIAR
SILENCIAR SILENCIAR
SILENCIAR SILENCIAR
SOLO SOLO SOLO SILENCIAR
OSCILADOR
RUIDO
BLANCO
ONDA
SINUSOIDAL RUIDO
ROSA
ANUNCIO
DESVANECEDOR DESVANECEDOR
DESVANECEDOR
GANAR GANAR GANAR
EQ
31
BANDAS EQ
31
BANDAS
EFECTO Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior
COMP.
CACEROLA
(LCR) CACEROLA
(LCR) CACEROLA
(LCR)
CACEROLA
(LR) CACEROLA
(LR)
CACEROLA
(LR)
Panorámica
posterior Panorámica
posterior
Panorámica
posterior
GANAR GANAR GANAR
GANAR GANAR
Mezclar
2,4...16 Mezclar
1,3...15 Mezclar
2,4...16 Mezclar
1,3...15 Mezclar
2,4...16 Mezclar
1,3...15
LCR LCR LCR GENERAR
EN SALIDA
DE
EFECTOS
R SALIDA
DE
EFECTOS
L
estéreo estéreo estéreo estéreo estéreo estéreo
silenciar silenciar mononucleosis
infecciosa silenciar silenciar mononucleosis
infecciosa silenciar silenciar mononucleosis
infecciosa
12
15
16 MEZCLADO
AUTOBÚS
PRINCIPAL
LRC
12
5
6 MATRIZ
SOLO
LR
SOLO
FUENTE
/
MONITOR MATRIZ LRC
PRINCIPAL MEZCLA
1–
16
estéreo estéreo
silenciar silenciar mononucleosis
infecciosa silenciar silenciar
MEZCLA
L+C/
R+C
2 1­6
+ FUENTE
DE
MONITOR
EN Matriz
2,4,6 Matriz
1,3,5
Matriz
2,4,6 Matriz
1,3,5
+
INSERTAR INSERTAR INSERTAR
SOLO
GANAR GANAR
Preecualizador
LCR
Preecualizador Preecualizador
R+C
SALIDA SALIDA
L+C
COMP/ COMP/
COMP/
OSCURO EXPANDIR SILENCIAR
SOLO EXPANDIR
EXPANDIR
GANAR
GANAR
CACEROLA
(LCR)
SILENCIAR SOLO
CACEROLA
(LR)
6
bandas 6
bandas 6
BANDAS
ecualizador ecualizador ecualizador
+
ecualizador
posterior
ecualizador
posterior ecualizador
posterior
MONONUCLEOSIS
INFECCIOSA
SALIDA
LR
DEL
MONITOR
Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior
COMP/ COMP/ COMP/
TECLADO TECLADO
EXPANDIR TECLADO
EXPANDIR EXPANDIR
ecualizador
ecualizador ecualizador
Pre­
atenuador Pre­
atenuador Pre­
atenuador
DEMORA DEMORA
INSERTAR INSERTAR INSERTAR
D/
A D/
A
SILENCIAR SILENCIAR SILENCIAR
DESVANECEDOR
DESVANECEDOR DESVANECEDOR
GANAR GANAR GANAR
Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior
MATRIZ
1­6
LRC
PRINCIPAL MEZCLA
1­16
AFUERA
AFUERA AFUERA
MONITOR
R MONITOR
L LOS
TELEFONOS LOS
TELEFONOS
AFUERA AFUERA
AFUERA AFUERA
4.4 Apéndice D: Diagrama de bloques
52 M32 Manual de usuario
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53 M32 Manual de usuario

4.5 Apéndice E: Información de servicio


Este apéndice contiene información de servicio de rutina para la consola digital M32.

Mantenimiento de rutina

Para ayudar a mantener su unidad de consola digital M32 en buen estado de funcionamiento y asegurarse de que le brinde un rendimiento óptimo, le recomendamos que realice lo siguiente una vez

al mes.

• Limpie el centro de control, como se detalla en 'Limpieza del centro de control' (abajo)

• Controles de verificación para la libertad de operación. Como los controles son 'autolimpiantes', esta operación ayudará a evitar que se peguen

• Verifique la funcionalidad de todos los controles, es decir, perillas de control, faders, botones, LED, etc.

• Verificar la funcionalidad de los equipos.

Limpieza del centro de control

Apague el centro de control y aíslelo eléctricamente de la red eléctrica antes de limpiarlo.

Limpie el centro de control con un paño seco y sin pelusa. No use abrasivos fuertes o solventes. Al limpiar el equipo, tenga mucho cuidado de no dañar los faders, pulsadores, etc.

Limpieza de una pantalla GUI

Apague el centro de control y aíslelo eléctricamente de la red eléctrica antes de limpiarlo.

Limpie con cuidado la superficie de la pantalla GUI con un paño suave que no suelte pelusa o una toallita para pantalla especialmente diseñada para ese fin. Cuando limpie la pantalla GUI,

tenga en cuenta las siguientes precauciones:

• Evite ejercer presión sobre la pantalla

• No use abrasivos fuertes, por ejemplo, toallas de papel

• No aplique líquidos directamente a la pantalla

• No use limpiadores y solventes a base de amoníaco, como la acetona.

Si tiene alguna duda o consulta sobre la limpieza de las pantallas GUI, comuníquese con el Soporte técnico de MIDAS.

Eliminación de equipos

Cuando este equipo ha llegado al final de su vida útil, su eliminación puede estar sujeta a la DIRECTIVA 2012/19/UE DEL PARLAMENTO EUROPEO Y DEL CONSEJO de 27 de enero de 2003 sobre residuos

de aparatos eléctricos y electrónicos (RAEE).

Las sustancias peligrosas de los RAEE contaminan el agua, el suelo y el aire y, en última instancia, ponen en riesgo nuestro medio ambiente y nuestra salud. La directiva

tiene como objetivo minimizar los impactos de los RAEE en el medio ambiente durante su vida útil y cuando se conviertan en residuos.

La directiva WEEE aborda la eliminación de productos cuando han llegado al final de su vida útil y contribuye a la reducción del consumo derrochador de recursos

naturales. Esto ayudará a reducir la contaminación y proteger el medio ambiente y a nosotros mismos.

Si este equipo lleva un "contenedor con ruedas tachado" (que se muestra a la izquierda), no deseche los RAEE como residuos municipales sin clasificar, sino que recójalos y

elimínelos de acuerdo con la legislación local sobre RAEE. La barra horizontal debajo indica que el producto se colocó en el mercado de la UE después del 13 de agosto de

2005.

Para la eliminación de RAEE, consulte nuestro sitio web en midasconsoles.com para obtener información.
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54 M32 Manual de usuario

4.6 Apéndice F: Glosario Este glosario

proporciona una explicación de los símbolos, términos y abreviaturas utilizados en este manual.

Envolvente 5.1: un sistema de sonido envolvente creado a partir de seis canales que forman una señal Banco: un número fijo de canales que se muestran en una pantalla GUI.

discreta, que se reproduce en un sistema de altavoces que consta de cinco altavoces (tres delanteros y
Graves: Frecuencias más bajas en una señal.
dos traseros) y un subwoofer (que es el canal '.1' o LFE) . Véase LFE. μ: Símbolo de microprefijo que
Bahía: Una de las principales secciones de la superficie de control.
representa 10­6 o una millonésima.
Autobús: Un camino por el cual pueden viajar una o más señales.

C
A

Cat 5e: una especificación para un tipo de cable que se usa típicamente para redes de
A/D: Abreviatura de 'analógico a digital'. La conversión de una señal continua en una secuencia de muestra
computadoras Ethernet.
discreta numérica.
Canal: Camino único que sigue una señal de audio (entrada o salida) a través del centro de control.
AC: Abreviatura de 'corriente alterna'.

AES/EBU: Abreviatura de 'Sociedad de Ingeniería de Audio/Unión Europea de Radiodifusión'. Ver AES3.


Tira de canal: Fila de controles en el diseño analógico tradicional que se utiliza para dar forma a una

señal.
Retroalimentación acústica: un bucle de sonido existente entre una entrada de audio y una salida
Punto de control: un punto de almacenamiento de datos de aplicación de parches, creado al hacer clic en PUNTO DE CONTROL.
de audio que se amplifica en cada ciclo. Por ejemplo, la señal de entrada de un micrófono se amplifica
Consulte Aplicación de parches.
y pasa a un altavoz. La salida del altavoz es captada por el micrófono, que la vuelve a amplificar y la
Clic: un método de operación de GUI, principalmente para la operación de botones y
devuelve al altavoz, y así sucesivamente.
propósitos de selección.

CMR: Abreviatura de 'rechazo de modo común'. Una medida de qué tan bien un amplificador
AES3: también conocida como 'AES/EBU', esta es una interfaz serial para transferir audio digital entre
dispositivos. diferencial rechaza una señal que aparece simultáneamente y en fase en ambas terminales de entrada. CMR

generalmente se establece como una relación de dB en una frecuencia dada.


AES50: estándar de ingeniería de audio digital AES. AES50 es una interconexión de audio multicanal

(HRMAI) de alta resolución. Más que una red, es una interconexión de audio punto a punto de alto Filtrado en peine: Eliminación de componentes de la señal en un número de frecuencias

espaciadas regularmente.
rendimiento, aunque los datos auxiliares pueden funcionar como una verdadera red, independientemente del

audio. HRMAI proporciona una interconexión de audio multicanal profesional que utiliza cable de datos Cat 5e Compresor: un procesador dinámico que reduce el nivel de cualquier señal que exceda un

y es compatible con redes Ethernet. volumen de umbral específico.

Micrófono de condensador: un micrófono de alta calidad que utiliza un condensador para detectar

AFL: Abreviatura de 'después de escuchar el fader'. Una función que permite monitorear la señal después cambios en la presión del aire ambiental, que luego convierte en una señal eléctrica. Este tipo de

del fader, es decir, después de que el fader haya actuado sobre ella. micrófono requiere energía de una batería o fuente externa.

Algoritmo: En computación, un conjunto de instrucciones para realizar una tarea específica. amperio (A): Centro de control: la consola del M32, que comprende la superficie de control y la GUI.

Abreviatura de 'amperio'. Una unidad de corriente. Superficie de control: Área en el centro de control que alberga todos los controles de hardware del

usuario, como botones, perillas de control, interruptores, etc.


Anti­aliasing: cuando se refiere a imágenes digitales, una técnica que evita una mala pixelación.

Crossfade: para combinar señales de manera que un canal o fuente se desvanece mientras otro se

desvanece, pero manteniendo un volumen de programa esencialmente constante.


Área A: Área de control de entrada principal.

Cursor: generalmente, se usa para describir el puntero en forma de 'I' en la GUI que indica un punto
Área B: un área de control de entrada secundaria.
de inserción de texto. Consulte Puntero.
Controles asignables: controles asignables por el usuario que se pueden configurar para operar otras
funciones.
D

Seguro automático: evita que el canal acepte la recuperación de escena.


Zona D: Sección en el canal de entrada para controlar parámetros dinámicos.

Auto­mute: una función que silencia automáticamente la señal del canal bajo ciertas condiciones.
D/A: Abreviatura de 'digital a analógico'. La conversión de datos digitales a audio analógico.

Grupo de silenciamiento automático: una función que silencia automáticamente una cantidad de canales
DARS: Abreviatura de 'señal de referencia de audio digital'.
seleccionados bajo ciertas condiciones.
Tablero: una pantalla GUI estándar, generalmente en la bahía maestra, que muestra todos los medidores
Automatización: 1. Memorización y reproducción de los cambios realizados en la configuración del mezclador.
de canal (entradas, auxiliares, retornos, maestros, etc.) todo el tiempo.
2. Un área en la bahía principal que los controla.
DAW: Abreviatura de 'Estación de trabajo de audio digital'. Una estación de trabajo de audio digital es un
Aux: Abreviatura de 'envío auxiliar' o 'envío auxiliar'. Una designación para buses adicionales,
sistema electrónico diseñado única o principalmente para grabar, editar y reproducir audio digital. dB:
normalmente utilizados para enviar señales a efectos, amplificadores de auriculares y otros destinos. Ver
Símbolo de 'decibelio'. Unidad de medida de la intensidad del sonido.
Autobús.

Envío auxiliar: consulte Aux.


Véase dBu.

B dBu: Unidad de medida de sonido utilizada en audio profesional. Derivado del decibelio, donde la 'u'

significa descargada, esta unidad es una medida RMS de voltaje basada en 0,775 VRMS, que es el voltaje
Audio balanceado: un tipo de conexión de audio que utiliza los tres conductores de un cable, un conector y un
al que obtiene 1 mV de potencia en una resistencia de 600 ohmios. Esta solía ser la impedancia estándar en
conector como parte de un arreglo de cancelación de fase para aumentar la señal y reducir el ruido.
la mayoría de los circuitos de audio profesionales.

Banda: En EQ, un rango de frecuencias.


DC: Abreviatura de 'corriente continua'.

Ancho de banda: En EQ, el ancho de una banda, es decir, el número de frecuencias que se realzarán/
Delay: Un efecto por el cual la reproducción de una señal se reproduce más tarde que su original.
recortarán por encima y por debajo de una frecuencia central.
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55 M32 Manual de usuario

Destino: el conector de parche al que se enruta una señal. Consulte Aplicación de parches. Ecualizador gráfico: una forma de ecualizador que tiene varios faders para controlar la ganancia de la señal

de audio. Los faders están configurados en bandas de frecuencia que están espaciadas uniformemente
Dispositivo: diagrama(s) en las pestañas de E/S que representan una unidad de rack física, como una E/S de línea,
según las octavas.
un divisor de micrófono, DN9696, AES50, etc. Consulte Aplicación de parches.

GUI: Abreviatura de 'interfaz gráfica de usuario'.


DI: Abreviatura de 'inyección directa' o 'inyección directa'. La señal se conecta directamente a la cadena de

audio sin usar un micrófono. Tira de canal GUI: Sección derecha de una pantalla GUI que representa el área de procesamiento de la tira

de canal de entrada o salida seleccionada para la superficie de control.


Caja DI: Dispositivo para hacer coincidir la impedancia del nivel de señal de una fuente con la entrada del mezclador.

Menú GUI: un menú seleccionable en cualquiera de las pantallas GUI haciendo clic en el botón de inicio
Arrastrar: un método de operación de GUI, principalmente para el ajuste de control. También se utiliza para
(esquina superior izquierda).
seleccionar bloques de conectores de parche durante la aplicación de parches.

Pantalla GUI: Una de las dos pantallas del M32, que componen la GUI.
DSP: Abreviatura de 'procesamiento de señal digital' o 'procesador de señal digital'.

Cualquier procesamiento de señal realizado después de que una señal de audio analógica se haya
H
convertido en audio digital. Puede usarse para crear, por ejemplo, compresión, ecualización, etc., de una
HPF: Abreviatura de 'filtro de paso alto'. Un filtro que elimina las frecuencias más bajas de una señal,
señal digital. Un procesador de señal digital es un equipo diseñado específicamente para llevar a cabo el
dejando intactas las frecuencias más altas.
procesamiento de señales.

Zumbido: tono de baja frecuencia no deseado presente en una señal debido a problemas de conexión
Y
a tierra o proximidad a una fuente de alimentación.

Zona E: sección en el canal de entrada para controlar los parámetros de ecualización.


Hz: Símbolo de 'Hercio'. Una unidad de frecuencia igual a un ciclo de una onda de sonido por segundo.

Efecto: uno de varios procesos de audio que se pueden aplicar a una señal para modificarla, como

reverberación, rebordeado, fase, retardo, etc.


I
Rack de efectos: un rack virtual de procesadores internos. Consulte Bastidor virtual.
Zona I: Área en la bahía principal que contiene los controles de efectos asignables por el
Envolvente: 1. Cómo varía la intensidad de un sonido o una señal de audio a lo largo del tiempo.
operador.
2. La representación visual de los mismos, generalmente mostrada en un gráfico en un canal
E/S: Abreviatura de 'entrada/salida'.
de GUI.
ID: Abreviatura de 'identificación'.
EQ: Abreviatura de 'ecualizador' o 'ecualización'.

Ident: Marca de escala, o gradación, alrededor de una perilla de control para ayudar a indicar la
Ecualización: Ajuste de la respuesta de frecuencia para que los niveles de todas las
configuración actual y ayudar en un ajuste preciso.
frecuencias sean iguales o iguales. Los controles de graves y agudos son controles de

ecualización. Impedancia (Z): Oposición al flujo de corriente alterna en un circuito, medida en ohmios.

EtherCon®: un conector de cable para interconexiones de transferencia de datos, que es más robusto que
el RJ45 básico.
k

F Kernel: para las computadoras, el kernel es el componente central de la mayoría de los

sistemas operativos.
Fader: dispositivo de tipo deslizante para el ajuste preciso del nivel de la señal o el volumen de un canal.

Tira rápida: Una de las tiras en las zonas rápidas de entrada, mezcla y salida. Consulte Tira rápida de
Botón de selección de LCD: botón LCD en las tiras rápidas de entrada y grupos VCA, utilizado para la
entrada, Tira rápida de mezcla, Tira rápida de salida y Zona rápida.
navegación y selección de canales/grupos, y retroalimentación del operador.
Zona rápida: un área en una bahía que contiene controles rápidos. Consulte Zona rápida de entrada,
LFE: Abreviatura de 'efectos de baja frecuencia'. Normalmente, el '.1' en '5.1 surround' es un canal LFE.
Zona rápida de mezcla, Zona rápida de salida y Tira rápida.

FB: Abreviatura de 'front­back'. Término utilizado en panoramización envolvente.


LFO: 1. Abreviatura de oscilación de baja frecuencia, una señal electrónica que suele estar por debajo de 20
Retroalimentación: consulte Retroalimentación acústica.
Hz y crea un pulso o barrido rítmico. Este pulso o barrido se usa a menudo para modular sintetizadores,

Filtro: Un dispositivo para eliminar frecuencias por encima o por debajo de ciertos niveles. líneas de retardo y otros equipos de audio para crear efectos utilizados en la producción de música electrónica.

2. Abreviatura de Low­Frequency Oscillator, el propio dispositivo que produce oscilación de baja frecuencia.
FOH: Abreviatura de 'front of house'. El área en un teatro utilizado por el público.

Se usa para describir un centro de control que se usa para controlar el sonido que escuchará la

audiencia (y no el sistema de monitoreo de los artistas).

Linux: También conocido como 'kernel de Linux'. Kernel del sistema operativo utilizado por una familia de
Frecuencia: el número de veces que el ciclo de una onda de sonido se repite en un segundo.
sistemas operativos similares a Unix. Véase núcleo.

LS: Abreviatura de 'envolvente izquierdo'. El altavoz trasero izquierdo en un sistema


Fricativa: Una consonante, como 'f' o 's', producida por la fuerza de la respiración a través de un
de sonido envolvente 5.1.
pasaje estrecho.

De la sección: El área más a la izquierda de la pantalla de aplicación de parches que contiene los conectores de METRO

parche de origen. Consulte Aplicación de parches.


MADI: Abreviatura de 'interfaz digital de audio multicanal'.

GRAMO
Bahía maestra: área de control para maestros, automatización, comunicaciones, monitoreo, etc.

También contiene la zona de navegación principal.


Ganancia: Otro término para el nivel de la señal.

Maestros: los tres canales maestros (mono y estéreo izquierdo y derecho) en la bahía principal.
Reducción de ganancia (compresor): Disminución de la ganancia cuando la señal de entrada está por
encima del umbral. Ver ganancia.

MB: Abreviatura de 'megabyte'.


GEQ: Abreviatura de 'ecualizador gráfico'. Ver ecualizador gráfico.
MC: Abreviatura de 'controlador maestro'.
Rack GEQ: un rack virtual de GEQ. Consulte Bastidor virtual.

Medidor: Dispositivo visual para indicar el nivel de una señal.


Granularidad: una medida del tamaño de los componentes o una descripción de los componentes

que componen un sistema. Pantalla de medidores: una de las pantallas GUI. Esta es la pantalla predeterminada de la bahía

principal.
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56 M32 Manual de usuario

Mic: Abreviatura de 'micrófono'. Salida: 1. La señal emitida por un dispositivo. 2. La ubicación física desde donde un dispositivo envía

una señal.
Micrófono: Dispositivo para convertir ondas sonoras en señales de audio.

Tira rápida de salida: una de las 16 tiras de canal en la zona rápida de salida. Proporciona un control
MIDI: Acrónimo de 'interfaz digital de instrumentos musicales'. Estándar de sistema de señal digital que
detallado de las salidas actualmente seleccionadas. Ver Zona rápida de salida.
facilita la integración de instrumentos musicales, como sintetizadores y guitarras, con computadoras.

Zona rápida de salida: Área de control para un acceso rápido a las funciones principales de salida primarias.

Mezcla: 1. Una señal que contiene una combinación de señales, como un par de señales estéreo con Sobrecarga: una condición en la que el nivel de la señal es demasiado alto.

numerosos efectos. 2. El acto de crear tal combinación.


Descripción general: la vista principal en el canal de la GUI, que contiene las secciones de control del
3. Un tipo de autobús. Ver Autobús.
canal seleccionado. Esto representa el canal asociado en la superficie de control.

Mix bay: Área de control de salidas y grupos.

Mezclador: 1. Una consola u otro dispositivo que combina señales de entrada en señales compuestas Pantalla de descripción general: una de las pantallas de la GUI. Esta es la pantalla predeterminada de la

para la salida. 2. Un ingeniero/técnico que lo lleve a cabo, especialmente durante una presentación bahía de mezcla.

en vivo. mm: Símbolo de 'milímetro' (una milésima de metro).


PAG

PAN: Abreviatura de 'panorámica'.


MON: Abreviatura de 'monitor', utilizada para describir un centro de control que se utiliza para mezclar las
Panoramización: la posición izquierda/derecha de una señal en una imagen estéreo.
señales enviadas a los altavoces del monitor de escenario.

Parámetro: Una configuración cuyo valor puede ser alterado por el usuario.
Monitor: 1. Altavoces utilizados para escuchar una mezcla o audio en vivo. 2. El acto de escuchar

una mezcla o audio en vivo. Ecualizador paramétrico: un tipo de ecualizador que permite cambiar todos los parámetros de ecualización,

incluida la frecuencia central, aumento/corte de ganancia y ancho de banda.


Monitor A: sistema de bus de monitor primario.

Patch: Una conexión temporal (física o virtual) realizada entre dos dispositivos de audio o dentro de uno.
Monitor B: sistema de bus de monitor secundario.

Monitores: área de control en la bahía principal para monitorear las rutas de señal A y B.
Conector de parche: cualquier punto de parcheo de pestaña, por ejemplo, un conector XLR, bus,

compresor de cadena lateral, etc. Consulte Parches.


Mono: Una sola señal.
Parcheo: También conocido como 'parche suave'. El proceso de enrutar un canal/señal desde una fuente
Mute: Función que permite silenciar la señal de un canal.
a un destino(s).
Silencio seguro: función que significa que un silenciamiento no puede controlarse mediante la recuperación de escenas o los
PCB: Abreviatura de 'placa de circuito impreso'.
silenciamientos automáticos.

PEQ: Abreviatura de 'ecualizador paramétrico'. Consulte Ecualizador paramétrico.


norte
PFL: Abreviatura de 'pre­fade listen'. Una función que permite monitorizar la señal pre­fader, es decir,

N/A: Abreviatura de 'no aplicable'. nm: Símbolo antes de que llegue al fader.

de nanómetro (la mil millonésima parte de un metro). Alimentación phantom: La energía requerida para el funcionamiento de un micrófono de

condensador cuando no es suministrado por baterías internas o una fuente de alimentación separada.
Normalizar: aumentar la amplitud de un sonido digital para que sea lo más alto posible sin recorte (0
Esto es suministrado por el propio Centro de Control M32.
dB).

Fase: una medida (en grados) de la diferencia de tiempo entre dos formas de onda.
Normalización: Un proceso automático mediante el cual la ganancia de todo el material del programa se

ajusta para que el nivel máximo llegue a 0 dB.

Conexión normalizada: También conocida como 'conexión normalizada'. Una conexión que permite que Tono: Una frecuencia continua en el tiempo. Interpretación musical de una frecuencia de

audio.
una señal pase a través de ella cuando no se inserta un enchufe, pero interrumpe la conexión cuando se

inserta un enchufe. Pitch shift: Alteración del tono o la frecuencia, pero sin ajustar el tempo.

Normalizar: el proceso de hacer que los archivos de audio tengan el mismo volumen. Punto de escena: Subdivisión de una escena. Ver Escena.

NVRAM: Abreviatura de 'Memoria de acceso aleatorio no volátil'. este es el nombre general que se Puntero: 1. En la GUI, el puntero es el objeto con forma de flecha en la pantalla que se mueve

usa para describir cualquier tipo de RAM que retiene su información cuando se apaga la alimentación. Por cuando el usuario mueve el trackball o el mouse externo. 2. En una perilla de control, es la marca que,

ejemplo, la memoria flash. cuando se usa junto con el identificador alrededor del borde de la perilla de control, ayuda a indicar la

configuración.
O
POP: Abreviatura de 'población'.
O/B: Abreviatura de 'transmisión externa'.
Grupo POP: Un número de canales asignados a un grupo que tiene controles de despliegue y área B.
Oct: Abreviatura de 'octava'.
Proporciona un método fácil y rápido para manipular y controlar los numerosos canales disponibles en el

Octava: Una diferencia en el tono donde un tono tiene una frecuencia que es el doble o la mitad de la Centro de control M32.

frecuencia de otro tono. ohm (Ω): Unidad de resistencia eléctrica.


Post­: el punto para acceder al audio justo después de que abandona un componente de canal

específico, por ejemplo, 'post­fader', desde donde se extrae el audio justo después de que abandona el
control de nivel principal del canal.
OpticalCon®: un conector de cable para cables de fibra óptica.

Pre­: el punto para acceder al audio justo antes de que llegue a un módulo específico, por ejemplo, 'pre­
SO: Abreviatura de 'sistema operativo'.
EQ', desde donde se extrae el audio justo antes de que llegue al ecualizador de un canal.
OSC: Abreviatura de 'oscilador' u 'oscilación'.

Fuera de fase: 1. Una señal, siendo similar a otra en amplitud, frecuencia y forma de onda, pero
Zona de navegación principal: área en el compartimento principal para la navegación y el control de la pantalla GUI
desplazada en el tiempo por parte de un ciclo. 2. 180° fuera de fase o con polaridad opuesta. Ver Fase.
de compartimento principal y mixto. También tiene una sección de acceso a la pantalla para acceder rápidamente a

las opciones del menú GUI.


Fuera de borda: Externo, como en un 'dispositivo externo'.
Área de procesamiento: Una pantalla en un canal GUI que muestra una sección de control específica.
Equipo externo: Equipo externo que se utiliza con el Centro de Control M32, pero que no forma parte del
Se accede desde la pantalla de resumen del canal. Consulte Descripción general.
mismo.
PSU: Abreviatura de 'unidad de fuente de alimentación'.
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57 Manual de usuario M32

Psicoacústica: El estudio de la percepción del sonido, es decir, cómo escuchamos, nuestras Envolvente: audio que tiene más de dos ubicaciones de altavoces y, por lo tanto, más de dos canales.

respuestas psicológicas y los efectos fisiológicos en el sistema nervioso humano. También comúnmente denominado "sonido envolvente".

Sincronización (sync): Coordinación de temporización entre dispositivos.

Ruido psicoacústico: Ruido que afecta la fisiología del oyente.


T

Q
Pestaña: una 'hoja' en las secciones Desde y Hasta que contiene un grupo específico de conectores de

Botón de acceso rápido: Botón de navegación/selección de un canal/bus/área de procesamiento. parche. Consulte Aplicación de parches.

TFT: Abreviatura de 'transistor de película delgada'.

R Umbral: Nivel en el que comenzará a operar el procesamiento dinámico.

Tie line: una conexión dedicada entre dos sistemas, generalmente entre las posiciones FOH y MON.
RAM: Abreviatura de 'memoria de acceso aleatorio'.

Retorno: Retorno auxiliar o retorno aux. Una entrada adicional utilizada para recibir una señal de la salida de
A la sección: El área más a la derecha de la pantalla Patching que contiene los conectores de
un procesador de efectos interno o externo. Ver Autobús.
patch de destino. Consulte Aplicación de parches.
Reverb: Un efecto donde se simula el ambiente de un espacio físico. Esto se hace copiando una señal y
Información sobre herramientas: el cuadro de información que aparece junto al puntero cuando pasa por
reproduciéndola a intervalos regulares en niveles cada vez menores. Los intervalos son tan cercanos que
encima o se detiene en elementos en ciertas pantallas GUI, como los canales en las pantallas de
cada copia no se escucha individualmente.
información general y aplicación de parches.
RMS: Abreviatura de 'raíz cuadrática media'. La raíz cuadrada de la media de la suma de los cuadrados.
Touchpad: También conocido como 'trackpad'. Un dispositivo de entrada en una computadora
Comúnmente utilizado como el valor efectivo de medir la potencia eléctrica de una onda sinusoidal. Un
portátil para controlar el puntero en pantalla.
estándar en las medidas de amplificadores. El valor promedio efectivo de una forma de onda de CA.

Pista: flujo único de datos de audio grabados.

RS: Abreviatura de 'envolvente derecho'. El altavoz trasero derecho en un sistema de sonido Trackball: dispositivo, ubicado en la zona de navegación principal, para la navegación por la pantalla

envolvente 5.1. GUI y el control de las bahías de mezcla y maestra.

Agudos: frecuencias más altas en una señal.


S
TW: Abreviatura de 'doble hilo'.
s: Símbolo de 'segundo'. Una unidad de tiempo.

Escena: en automatización, un conjunto de configuraciones de mezcla para una parte particular de una interpretación, por EN

ejemplo, una obra de teatro o una canción.


Audio no balanceado: un tipo de conexión de audio que utiliza solo dos de los conductores de un cable,

Sibilancia: Energía de una voz, centrada alrededor de 7 kHz, y causada por la pronunciación conector y conector.

de los sonidos 's', 'sh' o 'ch'.


Desplegar: Navega los canales de entrada de un grupo a las bahías de entrada.

Cadena lateral: Un circuito especial que desvía una parte de la señal principal para que pueda ser procesada,
USB: Abreviatura de 'bus serie universal'. Una interfaz 'plug and play' que proporciona una conexión
según se requiera. Los compresores utilizan la cadena lateral para derivar sus señales de control.
rápida entre una computadora y periféricos, como teclados, impresoras, escáneres, cámaras digitales,

etc.

Flujo de señal: El camino de una señal de un lugar a otro.


EN
SIP™: Abreviatura de 'solo en el lugar'.
VCA: Abreviatura de 'asociación de control variable' (también 'amplificador controlado
SIS: Abreviatura de 'sistema de imágenes espaciales'. Combina un grupo de altavoces central con un
por voltaje').
sistema de izquierda a derecha para formar tres canales de sonido discretos.
Fader VCA: El control de fader de un grupo VCA.
Instantánea: un grupo capturado de configuraciones del mezclador que reflejan el estado del mezclador en un
Grupo VCA: un grupo de canales que se controlan globalmente, por ejemplo, mediante el fader de
momento particular dentro de una actuación. Esta instantánea se puede recuperar en el momento requerido
su grupo y otros controles. Proporciona un método fácil y rápido para manipular y controlar los numerosos
en la interpretación/reproducción.
canales disponibles en el Centro de control M32.
Solo: durante el monitoreo, el aislamiento de una señal silenciando todas las demás señales.

Fuente: el conector de parche desde el que se parchea una señal. Consulte Aplicación de parches.
VGA: Abreviatura de 'matriz de gráficos de video'. Un sistema de visualización de gráficos para PC
SPL: Abreviatura de 'nivel de presión sonora'. Expresado en decibeles (dB), SPL es una expresión de
desarrollado por IBM.
intensidad o volumen.
Rack virtual: Un rack tradicional de 19”, representado en la GUI. Un rack virtual, por lo general, contendrá
Pantallas de bienvenida: la pantalla GUI durante el encendido.
dispositivos internos, como efectos y GEQ.

SRC: Abreviatura de 'convertidor de frecuencia de muestreo'.


Voltio (V): Unidad de diferencial de potencial eléctrico o fuerza electromotriz.

SSD: Abreviatura de 'disco de estado sólido'. Dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza
Volumen: Término general para el volumen de una señal.
memoria no volátil para almacenar datos. Más rápido que el disco duro convencional y menos susceptible a

las fallas asociadas con las unidades de disco duro. EN

Indicador de estado: Un dispositivo diseñado específicamente para mostrar la condición de algo. Por Ventana: un pequeño panel autónomo que aparece en la GUI, generalmente después de la selección de

ejemplo, un LED que muestra si un botón pulsador está encendido o apagado, o un medidor que muestra el un control específico. Por lo general, contiene una serie de opciones o información seleccionables por el

nivel de una señal. usuario en forma de mensaje o aviso.

Estéreo: dos canales separados, izquierdo y derecho, que se utilizan para dar al oyente la percepción
X
de dónde proviene el ruido. Usualmente se usa con música para dar un sonido más completo y natural.
X­over: Abreviatura de 'cruce'.

Conector XLR: Conector de audio de tres pines de alta calidad, que también se utiliza para conexiones de
Imagen estéreo: La percepción de las diferentes fuentes de sonido provenientes del extremo izquierdo,
audio digital AES/EBU.
extremo derecho o en cualquier punto intermedio.
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1. Regístrese en línea. Registre su nuevo equipo Music Tribe 1. Realice el check­in en línea. Tómese el tiempo para 1. Regístrese en línea. Registre su nuevo equipo MusicTribe

inmediatamente después de comprarlo visitando midasconsoles.com. registrar su producto MusicTribe lo antes posible en el sitio inmediatamente después de la compra visitando midasconsoles.com.

El registro de su compra mediante nuestro sencillo formulario en web midasconsoles.com. Registrar el producto en línea nos permite El registro de su compra mediante nuestro sencillo formulario en

línea nos ayuda a procesar sus reclamaciones de reparación de gestionar las reparaciones de manera más rápida y eficiente. línea nos ayuda a procesar sus solicitudes de reparación de manera

forma más rápida y eficiente. Además, lea los términos y condiciones más rápida y eficiente. Además, lea nuestros términos y condiciones

de nuestra garantía, si corresponde. También tómese el tiempo para leer los términos y condiciones de de garantía si es necesario.

nuestra garantía.
2. Mal funcionamiento. Si su revendedor autorizado de MusicTribe

no se encuentra cerca de usted, puede comunicarse con el proveedor 2. Mal funcionamiento. Si no tiene un revendedor de 2. Mal funcionamiento.

autorizado de MusicTribe para su país que figura en "Soporte" en MusicTribe cerca de usted, comuníquese con el distribuidor de Si su proveedor de MusicTribe no se encuentra cerca, puede

midasconsoles.com. Si su país no aparece en la lista, verifique si su MusicTribe en su país: consulte la lista de distribuidores en su comunicarse con un distribuidor de MusicTribe para su país

problema puede ser resuelto por nuestro "Soporte en línea", que país en la página "Soporte" de nuestro sitio web midasconsoles.com. que figura en "Soporte" en midasconsoles.com. Si su país no

también se puede encontrar en "Soporte" en midasconsoles.com. Si su país no está en la lista, intente solucionar su problema con aparece en la lista, verifique si su problema se puede resolver

Alternativamente, envíe un reclamo de garantía en línea en nuestra “ayuda en línea” que también encontrará en la sección con nuestro "Soporte en línea", que también se puede

midasconsoles.com ANTES de devolver el producto. “Soporte” del sitio midasconsoles.com. También puede enviarnos encontrar en "Soporte" en midasconsoles.com.

su solicitud de reparación en garantía directamente a través de

Internet en midasconsoles.com ANTES de devolvernos el producto. Alternativamente, envíe un reclamo de garantía en línea en
3. Conexiones de energía. Antes de enchufar la unidad a una toma
midasconsoles.com ANTES de devolver el producto.
de corriente, asegúrese de estar utilizando el voltaje de red correcto

para su modelo en particular. Los fusibles defectuosos deben

reemplazarse con fusibles del mismo tipo y clasificación sin excepción. 3. Conexión a la red. Antes de encuadernar 3. Enlaces. Antes de conectar la unidad a la red eléctrica,

este equipo a la red eléctrica, asegúrese de que el voltaje de la asegúrese de que está utilizando el voltaje correcto para el modelo

red en su área sea compatible con el dispositivo. en cuestión. Los fusibles defectuosos deben ser reemplazados, sin

Asegúrese de reemplazar los fusibles solo con otros del mismo excepción, por fusibles del mismo tipo y corriente nominal.

tamaño y clasificación eléctrica, sin excepciones.

Otros importantes
Aspectos importantes información

1. Registro online. Le recomendamos que registre su nuevo aparato 1. Regístrese en línea. Registre su nuevo dispositivo MusicTribe

MusicTribe justo después de su compra accediendo a la página web inmediatamente después de la compra

midasconsoles.com. El registro de su compra a través de nuestro el sitio web midasconsoles.com. Cuando haces tu compra

sencillo sistema online nos ayudará a resolver cualquier incidencia Registrarse con nuestro sencillo formulario en línea nos

que se presente a la mayor brevedad posible. Además, aproveche permite procesar sus reclamaciones de reparación de forma

para leer los términos y condiciones de nuestra garantía, si es más rápida y eficiente. Por favor, lea también el nuestro

aplicable Términos de la garantía, si corresponde.


en su caso.
2. Error funcional. Si no hay un distribuidor de MusicTribe en su

2. Averías. En el caso de que no exista un distribuidor área, puede comunicarse con el distribuidor de MusicTribe de su

MusicTribe en las inmediaciones, puede ponerse en contacto país que figura en midasconsoles. com aparece en Soporte. Si su

con el distribuidor MusicTribe de su país, que encontrará país no está en la lista, verifique si su problema puede ser resuelto

dentro del apartado “Support” de nuestra página web por nuestro "Soporte en línea", que también puede encontrar en

midasconsoles.com. En caso de que su país no aparezca en behringer.com en "Soporte".

ese listado, acceda a la sección “Online Support” (que también


encontrará dentro del apartado “Support” de nuestra página Alternativamente, envíe su reclamo de garantía en línea

web) y compruebe si su problema aparece descrito y en midasconsoles.com ANTES de devolver el producto.

solucionado allí. De forma alternativa, envíenos a través de la

página web una solicitud online de soporte en periodo de


3. Conexión de alimentación. Antes de conectar el
garantía ANTES de devolvernos el aparato.
dispositivo a una toma de corriente, compruebe que está

3. Conexiones de corriente. Antes de enchufar utilizando el voltaje de red correcto para su modelo en particular.

este aparato a una salida de corriente, asegúrese de que dicha Los fusibles defectuosos siempre deben reemplazarse con fusibles

salida sea del voltaje adecuado para su modelo concreto. En del mismo tipo y clasificación.

caso de que deba sustituir un fusible quemado, deberá hacerlo

por otro de idénticas especificaciones, sin excepción.


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59 Manual de usuario M32

Otra información importante

Otra información importante otra información importante

1. CONTENCIÓN DE FUSIBLES / SELECCIÓN DE 1. Regístrese en línea. Regístrese en midasconsoles.com inmediatamente

VOLTAJE: Antes de conectar el equipo a la toma de corriente, después de comprar un producto MusicTribe . Hay un sencillo formulario de

asegúrese de estar utilizando la fuente de alimentación correcta registro en línea en la página web. Esto nos ayuda a ocuparnos de sus

para cada modelo. Algunas unidades tienen una caja de fusibles reparaciones, etc. de forma más rápida y eficiente. Por favor lea los términos y

que se puede cambiar entre dos posiciones diferentes , 230V y condiciones relevantes de la garantía.

120V . Los fusibles de valor incorrecto deben reemplazarse por

fusibles de valor correcto. 2. No funciona correctamente. Si su producto MusicTribe no

funciona correctamente, lo solucionaremos lo antes posible.

Póngase en contacto con el vendedor al que le compró el producto.

Si no hay un revendedor de MusicTribe en su área , comuníquese


2. Mal funcionamiento: si no hay un distribuidor de con midasconsoles.com con una subsidiaria o distribuidor que

MusicTribe cerca de usted, visite midasconsoles.com figura en "DÓNDE COMPRAR" .

Puede ponerse en contacto con el distribuidor de MusicTribe en


su país que figura en "Soporte" . Si su país no está en la lista, 3. Conexión de alimentación. Antes de conectar el dispositivo a la red eléctrica,

asegúrese de que se está utilizando el voltaje correcto. Cuando sea necesario


visite el mismo midasconsoles.com
reemplazar el fusible, se debe usar un fusible del mismo tipo y clasificación.

Verifique si su problema puede ser manejado por "Soporte en línea"


en "Soporte" . Alternativamente, envíe un reclamo de garantía en

línea en midasconsoles.com ANTES de devolver el artículo .

3. Conexión de alimentación: antes de conectar el cable de

alimentación a la toma de corriente, asegúrese de estar utilizando

el voltaje correcto para este producto. Un fusible defectuoso

siempre debe ser reemplazado por un fusible del mismo voltaje,

corriente y tipo.
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60 Manual de usuario M32

COMUNICACIONES FEDERALES
COMISIÓN DE CUMPLIMIENTO
INFORMACIÓN

MIDAS

CONSOLA DIGITAL M32

Nombre de la parte responsable: Music Tribe Brands Reino Unido Ltd.

DIRECCIÓN: parque industrial clark,


camino de walter nash,
Kidderminster, Worcestershire,
DY11 7HJ Reino Unido

Número de teléfono: +44 1562 732290

CONSOLA DIGITAL M32


cumple con las reglas de la FCC como se menciona en el siguiente párrafo:

Este equipo ha sido probado y se encontró que cumple con los límites para un dispositivo
digital de Clase A, de conformidad con la Parte 15 de las Reglas de la FCC. Estos
límites están diseñados para proporcionar una protección razonable contra interferencias
dañinas cuando el equipo funciona en un entorno comercial. Este equipo genera, usa y
puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si no se instala y usa de acuerdo con el
manual de instrucciones, puede causar interferencias dañinas en las comunicaciones por radio.
Es probable que la operación de este equipo en un área residencial cause
interferencia dañina, en cuyo caso el usuario deberá corregir la interferencia en su lugar.
gasto propio.

Información importante:

Los cambios o modificaciones al equipo no aprobados expresamente por Music Tribe


pueden anular la autoridad del usuario para usar el equipo.
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61 Manual de usuario M32
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62 M32 Manual de usuario
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