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M32
Consola digital para directo y estudio con 40 canales de
entrada, 32 preamplificadores de micrófono MIDAS y 25
buses de mezcla
2 M32 Manual del
usuario
Índice
Precauciones ....................................................................4
Introducción .....................................................................5
1. Superficie de control ...................................................6
1.1 Channel Strip - Canales de entrada ............................... 6
1.2 Channel Strip - Canales de grupo/bus ......................... 7
1.3 Config/Preamplificador ..................................................... 8
1.4 Puerta ...................................................................................... 8
1.5 Dinámica ................................................................................ 9
1.6 Ecualizador ............................................................................ 9
1.7 Envío de autobuses ......................................................... 10
1.8 Autobús principal ............................................................. 11
1.9 GRABADOR......................................................................... 11
1.10 Pantalla principal (Resumen) ..................................... 12
1.11 Monitor .............................................................................. 13
1.12 Talkback ............................................................................ 15
1.13 Control de espectáculos .............................................. 16
1.14 Asignar............................................................................... 18
1.15 Silenciar grupos ............................................................... 19
2. Pantalla principal ..................................................... 20
2.1 Pantalla principal - Sección superior ..........................20
2.2 Metros ................................................................................. 24
2.3 Enrutamiento .....................................................................25
2.4 Configuración ................................................................... 28
2.5 Biblioteca ............................................................................ 31
2.6 Efectos ................................................................................. 32
2.7 Grupo Mute ....................................................................... 33
2.8 Utilidad................................................................................ 33
2.9 Efectos internos .................................................................34
3. Panel trasero..............................................................44
3.1 MONITOR / CONTROL ROOM OUT .............................. 44
3.2 AC / POWER ........................................................................ 44
3.3 XLR OUT 1-16...................................................................... 44
3.4 ENTRADA XLR 1-32 ........................................................... 44
3.5 KLARK TEKNIK DN32-USB ............................................... 44
3.6 MANDO A DISTANCIA ..................................................... 44
3.7 MIDI .......................................................................................45
3.8 AES / EBU OUT ...................................................................45
3.9 ULTRANET ...........................................................................45
3.10 AES50 ..................................................................................45
3.11 AUX IN / OUT ....................................................................45
4. Apéndices ..................................................................46
4.1 Apéndice A: Especificaciones técnicas .......................46
4.2 Apéndice B: Funcionamiento de MIDI .......................48
4.3 Apéndice C: Dimensiones ............................................. 50
4.4 Apéndice D: Diagrama de bloques ............................ 52
4.5 Apéndice E: Información de servicio ......................... 53
4.6 Apéndice F: Glosario ........................................................54
3 M32 Manual del
usuario produzcan calor.
Instrucciones de 9. No anule el propósito de seguridad del enchufe
seguridad importantes polarizado o con toma de tierra. Un enchufe polarizado tiene
dos clavijas, una más ancha que la otra. Un enchufe con toma
de tierra tiene dos clavijas y una tercera con toma de tierra.
La clavija ancha
o la tercera clavija se suministran para su seguridad. Si el enchufe
suministrado no encaja en su toma de corriente, consulte a un
electricista para sustituir la toma obsoleta.
Los bornes marcados con este símbolo 10. Proteja el cable de alimentación para evitar que sea
conducen corriente eléctrica de pisado o pellizcado, especialmente en los enchufes, tomas de
magnitud suficiente para constituir un corriente y en el punto en el que sale del aparato.
riesgo de descarga eléctrica. 11. Utilice únicamente los accesorios especificados por el
Utilice sólo cables de altavoz profesionales de alta calidad fabricante.
con 12. Utilícelo sólo con el carro,
¼" TS o tapones de cierre por torsión preinstalados. soporte, trípode, abrazadera o
Cualquier otra instalación o modificación debe ser mesa especificados por el
realizada únicamente por personal cualificado. fabricante o vendidos con el
Este símbolo, dondequiera que aparezca, aparato. Cuando se utilice un
le avisa de la presencia de tensión carro, tenga cuidado al mover la
peligrosa sin aislar en el interior del combinación carro/aparato para
caja - tensión que puede ser suficiente para constituir evitar
un riesgo de descarga. lesiones por vuelco.
Este símbolo, dondequiera que 13. Desenchufe este aparato durante las tormentas eléctricas
aparezca, le avisa de importantes o cuando no vaya a utilizarlo durante largos periodos de
instrucciones de uso y tiempo.
mantenimiento en el 14. Encargue todas las tareas de mantenimiento a personal
documentación adjunta. Lea el manual. cualificado. La reparación es necesaria cuando el aparato ha
sufrido algún tipo de daño, como daños en el cable de
Precaución alimentación o en el enchufe, se ha derramado líquido o han
Para reducir el riesgo de descarga caído objetos dentro del aparato, el aparato ha quedado
eléctrica, no retire la cubierta superior (ni la expuesto
sección posterior). a la lluvia o la humedad, no funciona con normalidad o se ha
No contiene piezas que el usuario pueda reparar. caído.
Encargue el mantenimiento a personal cualificado.
15. El aparato se conectará a una toma de corriente con una
Precaución conexión a tierra de protección.
Para reducir el riesgo de incendio o 16. Cuando se utilice el enchufe de RED o un acoplador de
descarga eléctrica, no exponga este aparato como dispositivo de desconexión, el dispositivo de
aparato a la lluvia y a desconexión deberá permanecer fácilmente operable.
humedad. El aparato no se expondrá a goteos ni
salpicaduras de líquidos y no se colocarán sobre él 17. Eliminación correcta de este
objetos que contengan líquidos, como jarrones. producto: Este símbolo indica que este
producto no debe desecharse con los
Precaución residuos domésticos, de acuerdo con la
Estas instrucciones de servicio Directiva RAEE (2012/19/UE) y su
deben ser utilizadas únicamente legislación nacional. Este producto debe
por personal de servicio llevarse
cualificado. a un centro de recogida autorizado para el reciclaje de residuos
Para reducir el riesgo de descarga eléctrica, no realice de aparatos eléctricos y electrónicos (AEE). El manejo
ninguna reparación que no esté incluida en las incorrecto de este tipo de residuos podría tener un posible
instrucciones de funcionamiento. Las reparaciones impacto negativo sobre el medio ambiente y la salud humana
deben ser realizadas por personal de servicio debido a las sustancias potencialmente peligrosas que
cualificado. generalmente se asocian a los AEE. Al mismo tiempo, su
1. Lea estas instrucciones. cooperación en la correcta eliminación de este producto
contribuirá al uso eficiente de los recursos naturales. Si desea
2. Guarda estas instrucciones. más información sobre dónde puede llevar sus residuos de
3. Preste atención a todas las advertencias. aparatos para reciclar, póngase en contacto con la oficina
4. Siga todas las instrucciones. municipal de su localidad o con el servicio de recogida de
5. No utilice este aparato cerca del agua. residuos domésticos.
6. Limpiar sólo con un paño seco. 18. No lo instale en un espacio reducido, como una librería
o similar.
7. No obstruya las aberturas de ventilación. Instale
de acuerdo con las instrucciones del fabricante. 19. No coloque fuentes de llama desnuda, como velas
encendidas, sobre el aparato.
8. No lo instale cerca de fuentes de calor
como radiadores, rejillas de calefacción, estufas u
otros aparatos (incluidos amplificadores) que
3 M32 Manual del
usuario
20. Tenga en cuenta los aspectos
medioambientales de la eliminación de pilas.
Las pilas deben desecharse en un punto de
recogida de pilas.
21. Utilice este aparato en climas
tropicales y/o moderados.
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Music Tribe no acepta ninguna
responsabilidad por cualquier pérdida que
pueda sufrir cualquier persona que confíe
total o parcialmente en cualquier descripción,
fotografía,
o declaración contenida en el presente
documento. Las especificaciones técnicas, las
apariencias y demás información están sujetas a
cambios sin previo aviso. Todas las marcas
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GARANTÍA LIMITADA
Para conocer los términos y condiciones de
garantía aplicables e información adicional
sobre la garantía de Music Tribe
Garantía limitada, consulte los detalles completos en línea
en musictribe.com/warranty.
4 M32 Manual del
usuario
Precauciones
Antes de instalar, configurar o poner en funcionamiento este equipo, asegúrese de haber leído y comprendido completamente toda esta
sección y las 'INSTRUCCIONES IMPORTANTES DE SEGURIDAD' que aparecen al principio de este manual.
Este equipo está alimentado por una tensión de red que puede provocar lesiones por descarga eléctrica.
Para mantener la seguridad y las prestaciones de compatibilidad electromagnética (CEM), debe observarse lo siguiente.
1. Superficie de control
(5)
(1) (6)
(7)
(8)
(9)
(2)
(3) (10)
(4)
(6)
(7)
(1) (8)
(9)
(10)
(11)
(12)
(2)
(3)
(5)
(4)
más abajo).
Tenga en cuenta que el filtro de corte de graves sólo está disponible
(4) (5) (6) (7) para los 32 canales de entrada primarios.
(7)
(2) (3) (4)
(1) Control Giratorio THRESHOLD
La compresión de rango dinámico, o simplemente compresión, es un
dispositivo que se utiliza para controlar el volumen de una señal de audio.
A menudo se utiliza junto con una puerta de ruido (véase GATE), que
atenúa las señales por debajo de un determinado umbral,
Los compresores atenúan las señales que se registran por encima del umbral.
Girando el control giratorio THRESHOLD se puede controlar el nivel de audio
al que el compresor afecta a la señal.
(2) Pantalla LED
La pantalla LED ilustra cuando la Dinámica está funcionando para el canal
seleccionado iluminando el LED COMP rojo. El nivel de atenuación que se (5) (6)
está aplicando a la señal se muestra como un valor entre 0 dB
y -30 dB. (1) Botón de selección de MODO y pantalla
Tenga en cuenta que, al pulsar el botón VIEW, el nivel de atenuación que Al pulsar el botón MODE se pasa por cada uno de los modos de ecualización
aparece en la pantalla principal muestra un valor comprendido entre 0 dB para la gama de frecuencias seleccionada en ese momento. A continuación se
y -60 dB. enumeran cada uno de los modos y los rangos de frecuencia a los que se
aplican:
(3) COMP
HCUT
Al pulsar el botón COMP se activa el compresor del canal seleccionado.
Función de corte de agudos que atenúa las señales por encima de la frecuencia
(4) VER
seleccionada.
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
HSHV
pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - dyn para
obtener más detalles. Función de atenuación de agudos que realza o atenúa las señales por encima
de la frecuencia seleccionada. Sólo disponible con el ajuste HIGH 2 - HIGH.
VEQ
Un filtro de timbre que proporciona un sonido más 'Vintage EQ'. Disponible
en todos los ajustes de frecuencia.
PEQ
Un filtro de timbre que proporciona un sonido clásico de "ecualizador
paramétrico". Disponible en todos los ajustes de frecuencia.
LSHV
Función de atenuación de graves que realza o atenúa las señales por debajo
de la frecuencia seleccionada. Sólo disponible con el ajuste LOW 2 - LOW.
LCUT
Función de corte de graves que atenúa las señales por debajo de la frecuencia
seleccionada.
NOTA: Los modos Low-Cut y High-Cut no tienen ajustes de Ganancia y Anchura.
10 M32 Manual del
usuario
(2) Control rotativo de la ANCHURA 1.7 Bus Envía
El control rotativo WIDTH determina el rango de frecuencias alrededor de la
especificada por el control rotativo FREQUENCY, que se verá afectada por el (1) (2)
ajuste del control GAIN.
(3) Control giratorio de FRECUENCIA
Seleccione la frecuencia específica que desea ajustar con el mando giratorio
FRECUENCIA. Cada frecuencia puede ajustarse entre 20 Hz y 20 kHz. El
ecualizador proporciona cuatro bandas de filtro discretas para los canales de
entrada e incluso seis bandas discretas para buses y matrices de la siguiente
forma:
(7) Frecuencias de banda
individuales ALTA
Una banda destinada a las altas frecuencias, con acceso a HCUT, HSHV, VEQ
y
Modos de ecualizador PEQ.
HI MID
Una banda destinada a frecuencias altas-medias, con acceso a VEQ y
Modos de ecualizador PEQ.
LO MID
Una banda destinada a frecuencias bajas-medias, con acceso a VEQ y
Modos de ecualizador PEQ.
BAJA
Una banda destinada a las bajas frecuencias, con acceso a LCUT, LSHV, VEQ
y
Modos de ecualizador PEQ.
ALTO 2
Pulse HIGH y HI MID simultáneamente para acceder a la banda HIGH 2 (3)
de cualquier ecualizador de bus.
BAJA 2 (1) Controles giratorios 1-4
Pulse LOW y LO MID simultáneamente para acceder a la banda LOW 2 Los Bus Sends se seleccionan en bancos de cuatro con los botones Select (ver
de cualquier ecualizador de bus. más abajo). Los controles giratorios ajustan cada uno de los cuatro buses
(4) Control Giratorio GAIN actualmente seleccionados.
Aumente o reduzca la frecuencia seleccionada girando el control giratorio (2) Botones de selección 1-4, 5-8, 9-12 y 13-16
GAIN. La banda seleccionada del ecualizador está inactiva cuando el control Seleccione uno de los bancos de Bus Sends con cualquiera de los botones
de Ganancia está en la posición central (0 dB). Select de la derecha del panel. El banco actualmente seleccionado aparecerá
(5) Botón EQ resaltado en la pantalla principal.
Activa la función EQ para el canal seleccionado. (3) VER
(6) VER Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - envía para
pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - eq para obtener más detalles.
obtener más detalles.
11 M32 Manual del
usuario
1.8 Autobús Para grabar en una memoria USB, realiza los siguientes pasos:
principal
(1) (3)
(2) (4)
1. Conecte una memoria USB con formato FAT (FAT12, FAT16, FAT32) en
el puerto USB, tal como se ilustra arriba.
2. Pulse el botón VIEW en el panel RECORDER. Aparecerá una
(5) representación gráfica de una pletina analógica en la pestaña de inicio
de la pantalla principal.
3. En la pestaña de configuración puedes seleccionar la fuente de la
grabación, siendo por defecto las salidas principales L y R.
(1) NIVEL Rotativo
Ajuste el nivel general de envío al Bus Mono con el control giratorio LEVEL. 4. Pulsa el quinto codificador pulsador, llamado Grabar.
(2) PAN/BAL Rotativo
Cuando el canal seleccionado está asignado al bus estéreo, el PAN/BAL
El control giratorio ajusta la posición de izquierda a derecha de la señal de
audio.
(3) MONO
Pulse el botón MONO para asignar el canal seleccionado al bus principal
mono/central.
(4) ST
Pulse el botón de selección ST para asignar el canal seleccionado al bus
estéreo principal.
(5) VER
Pulse el botón VIEW para acceder a parámetros más detallados en la
5. Para ajustar el volumen durante la reproducción, pulse el botón AUX
pantalla principal. Consulte la sección Pantalla principal - principal para
IN/USB situado junto a los deslizadores de los canales de entrada y
obtener más detalles.
ajuste el volumen con los deslizadores AUX 7 y 8.
1.9 GRABADOR
(1)
(2) (3)
(1) Puerto USB
Conecta una memoria USB para instalar actualizaciones de firmware y grabar actuaciones.
(2) ACCESO
El LED ACCESS se ilumina para indicar que hay una memoria USB y que se
está escribiendo o leyendo en ella.
(3) VER
Pulse el botón VIEW para abrir las páginas del grabador USB en la pantalla principal.
Operación
La M32 ofrece funciones para reproducir archivos WAV estéreo sin
11 M32 Manual del
usuario
comprimir y para grabar cualquier señal disponible en la consola
directamente en una memoria USB o un disco duro USB compatible.
12 M32 Manual del Suscríbete a DeepL Pro para poder traducir archivos de mayor tamaño.
usuario Más información disponible en www.DeepL.com/pro.
METROS
1.10 Pantalla principal La pantalla METERS muestra diferentes grupos de medidores de nivel para
(Resumen) (1) varias rutas de señal, y es útil para determinar rápidamente si algún canal
(2) necesita un ajuste de nivel. Dado que no hay parámetros que ajustar para
las pantallas de medición, ninguna de ellas contiene controles de "parte
inferior de la pantalla" que normalmente se ajustarían mediante los seis
codificadores pulsadores.
(3) La pantalla METERS contiene las siguientes pestañas separadas, cada
una con medidores de nivel para las rutas de señal relevantes: canal, bus
de mezcla, aux/fx, in/out y rta.
RUTA
La pantalla ROUTING es donde se realiza todo el patching de señal,
permitiendo al usuario enrutar rutas de señal internas hacia y desde los
conectores físicos de entrada/salida situados en el panel trasero de la
(5) consola.
La pantalla ROUTING contiene las siguientes pestañas separadas:
(4) Inicio: Permite parchear entradas físicas a los 32 canales de entrada y
entradas auxiliares de la consola.
(1) PANTALLA DE VISUALIZACIÓN salidas 1-16: Permite conectar las rutas de señal internas a las 16 salidas
de la consola.
Los controles de esta sección se utilizan junto con la pantalla en color para salidas XLR del panel trasero.
navegar y controlar los elementos gráficos que contiene.
salida aux: Permite conectar rutas de señal internas a las seis salidas
Mediante la inclusión de codificadores pulsadores específicos que se auxiliares de ¼" / RCA del panel trasero de la consola.
corresponden con los controles adyacentes de la pantalla, así como la
salida p16: Permite parchear las rutas de señal internas a las 16 salidas
inclusión de botones de cursor, el usuario puede navegar y controlar
de la salida P16 Ultranet de 16 canales de la consola.
rápidamente todos los elementos de la pantalla en color.
salida de tarjeta: Permite parchear las rutas de señal internas a las 32
La pantalla en color contiene varios indicadores que ofrecen información
salidas de la tarjeta de expansión.
visual sobre el funcionamiento de la consola y permiten al usuario realizar
ajustes que no están previstos en los controles físicos específicos. aes50-a: Permite parchear las rutas de señal internas a las 48 salidas de
la salida AES50-A del panel trasero.
(2) CONTADORES PRINCIPALES/SOLITARIOS
aes50-b: Permite parchear las rutas de señal internas a las 48 salidas de
Este medidor triple de 24 segmentos muestra el nivel de señal de audio de
la salida AES50-B del panel trasero.
salida del bus principal, así como del bus central o solo principal de la
consola. salidas xlr: Permite al usuario configurar las salidas XLR de la parte
posterior de la consola en bloques de cuatro, ya sea desde entradas
(3) BOTONES DE SELECCIÓN DE PANTALLA
locales, los flujos AES o la tarjeta de expansión.
Estos ocho botones iluminados permiten al usuario navegar
CONFIGURACIÓN
inmediatamente a cualquiera de las ocho pantallas maestras que
abordan diferentes secciones de la consola. Las secciones por las que se La pantalla SETUP ofrece controles para funciones globales de alto nivel
puede navegar son: de la consola, como ajustes de pantalla, frecuencias de muestreo y
sincronización, ajustes de usuario y configuración de red.
INICIO
La pantalla CONFIGURACIÓN contiene las siguientes pestañas independientes:
La pantalla HOME contiene una visión general del canal de entrada o salida
seleccionado, y ofrece varios ajustes no disponibles a través de los controles global: Esta pantalla ofrece ajustes para varias preferencias globales del
dedicados del panel superior. funcionamiento de la consola.
La pantalla de INICIO contiene las siguientes pestañas separadas: config: Esta pantalla ofrece ajustes para las frecuencias de muestreo y
la sincronización, así como para configurar los ajustes de alto nivel de
Inicio: Ruta general de la señal para el canal de entrada o salida
los buses de la ruta de señal.
seleccionado.
remoto: Esta pantalla ofrece diferentes controles para configurar la
config: Permite seleccionar la fuente/destino de la señal para el consola como superficie de control de varios programas de grabación
canal, configurar el punto de inserción y otros ajustes.
DAW en un ordenador conectado. También configura las preferencias
Puerta: Controla y muestra el efecto de puerta de canal más allá de MIDI Rx/Tx.
los ofrecidos por los controles dedicados del panel superior. red: Esta pantalla ofrece diferentes controles para conectar la consola a
dyn: Dynamics - controla y muestra el efecto de dinámica del canal una red Ethernet estándar. (Dirección IP, Máscara de subred, Puerta de
(compresor) más allá de los ofrecidos por los controles dedicados del enlace).
panel superior. tira de garabatos: Esta pantalla ofrece controles para varias
eq: Controla y muestra el efecto EQ del canal más allá de los ofrecidos personalizaciones de las tiras de garabatos LCD de la consola.
por los controles dedicados del panel superior.
preamplificadores: Muestra la ganancia analógica para las
Envíos: Controles y pantallas para los envíos de canal, como la medición entradas de micro locales (XLR en la parte trasera) y la alimentación
de envíos y el silenciado de envíos. phantom, incluida la configuración desde cajas de escenario
principal: Controles y pantallas para la salida del canal seleccionado. remotas (por ejemplo, DL16) conectadas a través de AES50.
tarjeta: Esta pantalla selecciona la configuración de entrada/salida de
12 M32 Manual del
usuario
la tarjeta de interfaz instalada.
13 M32 Manual del
usuario
Escenas: La utilidad ofrece seleccionar una serie de escenas para
BIBLIOTECA exportarlas o importarlas en un soporte USB conectado.
La pantalla BIBLIOTECA permite cargar y guardar configuraciones de uso Fragmentos: La utilidad ofrece seleccionar una serie de fragmentos para
común para las entradas de canal, procesadores de efectos y escenarios de exportarlos o importarlos en un soporte USB conectado.
enrutamiento.
Param Safes/Chan Safes: La utilidad permite establecer/restablecer los
La pantalla BIBLIOTECA contiene las siguientes pestañas: indicadores de seguridad para una columna completa de entradas a la vez.
canal: Esta pestaña permite al usuario cargar y guardar combinaciones
de uso común del procesamiento del canal, incluyendo dinámica y EQ.
Efectos: Esta pestaña permite al usuario cargar y guardar los preajustes
del procesador de efectos más utilizados.
Enrutamiento: Esta pestaña permite al usuario cargar y guardar los
enrutamientos de señal más utilizados.
EFECTOS
La pantalla EFFECTS controla varios aspectos de los ocho procesadores de
efectos. En esta pantalla el usuario puede seleccionar tipos específicos de
efectos para los ocho procesadores de efectos internos, configurar sus rutas
de entrada y salida, monitorizar sus niveles y ajustar los distintos
parámetros de efectos.
La pantalla EFFECTS contiene las siguientes pestañas separadas:
Inicio: La pantalla de inicio proporciona una visión general del rack de
efectos virtual, mostrando qué efecto se ha insertado en cada una de
las ocho ranuras, así como mostrando las rutas de entrada/salida para
cada ranura y los niveles de señal de E/S.
fx1-8: Estas ocho pantallas duplicadas muestran todos los datos
relevantes de los ocho procesadores de efectos independientes,
permitiendo al usuario ajustar todos los parámetros del efecto
seleccionado.
MUTE GRP
La pantalla MUTE GRP permite asignar y controlar rápidamente los
seis grupos de silenciamiento de la consola, y ofrece dos funciones
distintas:
Silencia la pantalla activa durante el proceso de asignación de
canales a grupos de silencio. Esto garantiza que ningún canal se
silencie accidentalmente durante el proceso de asignación durante
una actuación en directo.
Ofrece una interfaz adicional para silenciar/desilenciar los grupos,
además de los botones dedicados para silenciar grupos en la parte
inferior de la consola.
UTILIDAD
La pantalla UTILITY es una pantalla suplementaria diseñada para trabajar
en conjunción con otras pantallas que puedan estar a la vista en un
momento dado. La pantalla UTILITY nunca se ve por sí sola, siempre existe
en el contexto de otra pantalla, y normalmente trae funciones de copiar,
pegar y biblioteca o personalización. Por ejemplo:
Cuando estés ajustando el ecualizador de un canal, pulsando el botón
UTILITY podrás copiar, pegar, cargar o guardar los ajustes del
ecualizador.
Si pulsa el botón UTILITY mientras edita la pantalla
CONFIG/PREAMP de un canal, podrá copiar, guardar o cargar
configuraciones de preamplificación.
NOTA: Pulsar el botón UTILITY mientras se mantiene pulsado el botón de
selección de canal es un método abreviado para editar el icono, el nombre o el
color de la tira de garabatos del canal.
En la pantalla ROUTING, pulsando UTILITY podrá cargar o guardar
diferentes escenarios de routing preestablecidos.
En las páginas CUES, SCENES, SNIPPETS, PARAM SAFE y CHAN SAFE,
pressing UTILITY también ofrece distintos niveles de funciones de
importación/exportación:
Cues: La utilidad permite importar o exportar datos completos del
Show, incluyendo todas las Cues, Escenas, Snippets y Safes a un
soporte USB conectado.
13 M32 Manual del
usuario
(3) MONO
(4) CODIFICADORES PUSH
Pulse el botón MONO para monitorizar la señal de audio en mono.
Estos seis codificadores pulsadores se utilizan para ajustar los
distintos elementos situados directamente encima de ellos. Cada uno (4) DIM
de los seis codificadores puede empujarse hacia dentro para activar Pulse el botón DIM para reducir el volumen del monitor en una cantidad
una función de pulsación de botón. Esta función es útil cuando se predefinida. La cantidad de atenuación se puede definir a través de la
controlan elementos que tienen un estado dual de pantalla principal cuando se pulsa el botón VIEW.
encendido/apagado que se controla mejor mediante un botón, en
contraposición a un estado variable que se ajusta mejor mediante un
mando giratorio.
(5) CONTROLES DE NAVEGACIÓN ARRIBA/ABAJO/IZQUIERDA/DERECHA
Los controles IZQUIERDA y DERECHA permiten navegar de
izquierda a derecha entre las distintas páginas contenidas en un
conjunto de pantallas. Una pestaña gráfica muestra la página
en la que se encuentra. En algunas pantallas hay más
parámetros de los que se pueden ajustar con los seis
codificadores pulsadores situados debajo. En estos casos, utilice
los botones ARRIBA y ABAJO para navegar por las capas
adicionales contenidas en la página de la pantalla. Los botones
IZQUIERDA
y DERECHA se utilizan a veces para confirmar o cancelar las
ventanas emergentes de confirmación.
Consulte el capítulo PANTALLA PRINCIPAL para obtener más
información sobre estos temas.
1.11 Monitor
(1)
(2)
(3)
(4)
(
5
)
1. Gira el primer codificador push para desplazarte entre las Cues disponibles
en la lista, que se muestra en la parte izquierda de la Pantalla Principal.
2. Toca el primer codificador push para ir a la Cue actualmente
ÚLTIMO - navega a la escena anterior.
seleccionada en la lista, cambiando la consola al estado en que estaba
SIGUIENTE - navega a la siguiente cuando se almacenó esa Cue.
escena. UNDO - deshace la acción 3. Gira el segundo push encoder para seleccionar una Cue de la lista que
anterior. AHORA - navega a la quieras saltar cuando recorras las Cue usando los botones LAST y NEXT.
escena actual. 4. Toca el segundo codificador push para completar el comando skip en la Cue
VISTA - Permite acceder a parámetros más detallados de las PANTALLAS actualmente seleccionada. Esa Cue se saltará ahora al desplazarse por la lista.
a través de la pantalla principal. 5. Gira el tercer codificador pulsador para retroceder por los cambios recientes.
La pantalla SCENES de la pantalla principal permite guardar y recuperar 6. Toca el tercer codificador pulsador para deshacer el cambio reciente.
diferentes escenas de memoria de la M32. La amplia capacidad de recuperación 7. Gira el cuarto encoder para seleccionar una ranura para guardar una nueva Cue.
de la consola (incluidos los ajustes de ganancia de los preamplificadores de
8. Toca el cuarto codificador push para completar la operación de guardado. El
micrófono controlados digitalmente) es uno de los aspectos más potentes de la
estado actual de la consola se sobrescribirá en el número de Cue que se
consola.
seleccionó con el codificador push.
La pantalla ESCENAS contiene las siguientes pestañas separadas:
9. Gire el sexto mando giratorio para seleccionar qué aspectos del
Inicio: Esta pantalla contiene una visión general de las escenas enrutamiento de la consola quedan excluidos de un cambio de Cue, y no se
contenidas en la consola, junto con sus nombres personalizados y qué verán afectados por los cambios de Cue que se produzcan. Las opciones de
parámetros se incluyen en cada escena. ruteo que se pueden hacer seguras incluyen:
Escenas: Esta pantalla permite al usuario configurar, editar y renombrar las Enrutamiento
escenas individuales.
Parche de salida
fragmentos: Esta pantalla permite editar la nueva funcionalidad 'Snippets'.
Ganancia del preamplificador de micrófono (HA, abreviatura de Head-
param seguro: Esta pantalla configura qué parámetros de la consola se Amplifier)
guardan y cuáles no, o se conmutan con las escenas de la consola.
Configuración
chan seguro: Esta pantalla configura qué canales de consola se modifican y
Procesamiento de canales
cuáles no cuando se produce un cambio de escena de consola.
Autobuses mixtos
MIDI: Esta pantalla permite a la consola asociar diferentes escenas con
mensajes MIDI entrantes y salientes, permitiendo que los cambios de escena Efectos
de la consola controlen o sean controlados por equipos MIDI externos. Comentarios.
10. Pulse el sexto codificador pulsador para seleccionar cualquiera de las
opciones anteriores, ya que la rotación del codificador se utiliza para
seleccionarlas. Se pueden seleccionar varias categorías al mismo tiempo.
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17 Manual de usuario de M32
Utilidad Utilidad
Al presionar el botón UTILITY a la derecha de la pantalla principal, la parte inferior de la pestaña de inicio Al presionar el botón UTILITY a la derecha de la pantalla principal, la parte inferior de la pestaña de
Cada una de las funciones en esta capa se puede controlar con el codificador de empuje adyacente Cada una de las funciones en esta capa se puede controlar con el codificador de empuje adyacente
de la siguiente manera: de la siguiente manera:
Copiar : permite al usuario hacer una copia de la Cue seleccionada actualmente. Copiar : permite al usuario hacer una copia del fragmento seleccionado actualmente.
Editar Cue : permite al usuario editar la Cue seleccionada actualmente. Pegar : pega un fragmento del portapapeles virtual.
Add Cue Agrega una nueva Cue al Showfile actual. Editar : permite al usuario editar el fragmento seleccionado actualmente.
Eliminar Elimina la Cue actualmente seleccionada. Eliminar : elimina el fragmento seleccionado actualmente.
Importar presentación : importa un archivo de presentación desde una unidad USB conectada. Importar fragmentos : importa los fragmentos seleccionados desde una unidad USB conectada.
TENGA EN CUENTA que esto reemplazará el Showfile existente, por lo que debe guardarse de
antemano.
Exportar fragmentos : exporta los fragmentos seleccionados a una unidad USB conectada.
Exportar presentación : exporta el archivo de presentación actual a una unidad USB conectada.
Use las funciones Cargar, Guardar y Editar presionando el codificador de empuje adyacente para cargar, La pestaña de seguridad de parámetros de la pantalla SHOW CONTROL configura cuáles de los
guardar y editar las escenas. La función Escenas seguras funciona de manera similar a la función parámetros del M32 se guardan o no se guardan o cambian con las escenas de la consola. Esto es muy útil
PARAMETER SAFE , aunque solo se aplica a escenas específicas. cuando el operador tiene ciertos parámetros sobre los que desea mantener el control y nunca desearía que
se modificaran durante un cambio de escena, por ejemplo, las ganancias previas del micrófono en los
Utilidad
canales de entrada.
Al presionar el botón UTILITY a la derecha de la pantalla principal, la parte inferior de la pestaña de escenas
Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de seguridad de parámetros ,
cambia a la siguiente configuración:
realice los siguientes pasos: 1. Gire cualquiera de los primeros cuatro codificadores para
navegar entre las casillas de verificación en la pantalla principal, que representan varias áreas de la
2. Toque cualquiera de los primeros cuatro codificadores de presión para seleccionar las áreas de la
consola que se han seleccionado con los codificadores de presión. En cada una de las cuatro
Cada una de las funciones en esta capa se puede controlar con el codificador de empuje adyacente
de la siguiente manera: columnas, se pueden seleccionar varias áreas de la consola y aislarlas de los cambios de escena.
Las siguientes áreas del M32 se pueden aislar de los cambios de escena y se dividen en cuatro
Copiar : permite al usuario hacer una copia de la escena seleccionada actualmente.
columnas en la pantalla principal: Columna 1: Canales de entrada • HA (amplificador principal/
Pegar : pega una escena desde el portapapeles virtual.
preamplificador de micrófono) • Configuración • Ecualizador de canal
Editar : permite al usuario editar la escena seleccionada actualmente.
Importar escenas : importa una escena desde una unidad USB conectada.
información almacenados, dejando intacto el estado restante de la consola. Esto permite introducir Fader, Pan, Mute, Mix Ons.
encontrar adecuado, como EQ, Insert, Fader, Mute, niveles de envío, etc. Un Snippet también se enfocará • Configuración • EQ •
• Grupos •
Columna 4: Consola Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña MIDI , realice los siguientes pasos: 1. Gire
• Configuración el primer codificador de empuje para seleccionar una Cue para editar.
• Solo 2. Gire el tercer codificador de presión para seleccionar qué tipo de evento MIDI transmite la consola
cuando se emite un cambio de escena. Las opciones incluyen: • Desactivado (sin evento MIDI) •
• Enrutamiento
Cambio de programa MIDI • Cambio de control MIDI
• Parche de salida.
CANAL SEGURO
consola se cambian y cuáles no cuando se produce un cambio de escena. Esto permite al usuario • Nota.
proteger ciertos canales para que no cambien nunca durante un cambio de escena, lo que les brinda el
3. Presione los codificadores 4, 5 y 6 para ajustar el canal, el número y el valor o la velocidad, según
mayor control posible para las fuentes de audio clave. corresponda.
Por ejemplo, en el contexto de un teatro, el operador de la consola puede haber marcado los ajustes
La pantalla principal muestra los datos MIDI asociados con la pantalla actualmente
correctos de EQ y compresor, y el volumen del canal para la voz del actor principal, y no quiere que se seleccionada.
alteren cuando la consola cambia de escena y altera varios otros parámetros.
1.14 Asignar
Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de seguridad del canal , realice los siguientes
pasos: 1. Gire cualquiera de los seis codificadores para navegar entre las casillas de verificación en la
pantalla principal, que representan varios grupos de canales que pueden aislarse de los cambios
de escena.
2. Toque cualquiera de los seis codificadores para seleccionar las áreas de la consola que se han
resaltado con los codificadores de empuje. En cada una de las seis columnas, se pueden
Las siguientes áreas del M32 se pueden aislar de los cambios de escena y se dividen en seis
Columna 2: Canales
Columna 3: Autobuses
• Aux 18
• FX 1L a 4R.
• Mezcle 16. Asigne los cuatro controles giratorios a varios parámetros para acceder instantáneamente a
las funciones más utilizadas. Los detalles se pueden encontrar en la pantalla principal presionando el
Columna 5: Principal / Matriz / Grupos
botón VER (ver a continuación).
• Matriz 16
Pantallas LCD
• Autobús LR
Estas pantallas proporcionan una referencia rápida a las asignaciones de la capa activa de controles
• Bus central/mono personalizados.
• FX 18. utilizadas. Los detalles se pueden encontrar en la pantalla principal presionando el botón VER (ver a
midi continuación).
La pestaña MIDI en la pantalla SHOW CONTROL permite que la consola asocie diferentes Cues Botones SET A, B, C El
con mensajes MIDI entrantes y salientes, lo que permite que los cambios de escena de la consola conjunto actualmente activo, A, B o C, se indica mediante un botón de radio y un contorno ámbar en
Por ejemplo, el usuario podría configurar la consola para emitir un mensaje de cambio de programa MIDI Presione el codificador de presión izquierdo (primero) para alternar entre los conjuntos y presione el
cada vez que se recupera una nueva Cue, con el mensaje MIDI saliente activando un controlador de codificador de presión derecho (sexto) para abrir la página de edición correspondiente.
Por el contrario, el usuario puede configurar la consola para cambiar Cues en respuesta a un principal para navegar entre las pestañas.
mensaje de cambio de programa MIDI entrante, lo que permite que la consola cambie a una nueva VISTA
escena de audio cuando se recupera una nueva escena en un controlador de iluminación equipado
Esto le brinda un acceso más detallado a las funciones de ASSIGN a través de la pantalla principal.
con MIDI.
La pantalla ASSIGN permite la configuración de los cuatro controles giratorios asignables por el usuario y
los ocho botones asignables por el usuario. Con esta pantalla, el operador de la consola puede asignar
tres conjuntos de 12 controles personalizados para que estén disponibles para su ajuste en todo momento.
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19 Manual de usuario M32
La pantalla ASIGNAR contiene las siguientes pestañas separadas: Inicio: 3. Ajuste el tercer codificador de presión para desplazarse por una lista de categorías de parámetros a las
que se puede asignar el control asignable seleccionado. Las opciones para los botones incluyen:
esta pantalla proporciona una descripción general de los 12 controles asignados para los tres
conjuntos de control al mismo tiempo.
• No asignado • Saltar
set A: Esta pantalla permite la asignación de diferentes parámetros de la consola a los 12 controles
personalizados para el Set A. a la página • Silenciar
conjunto B: funciona como se describe anteriormente, pero para controles personalizados Conjunto B canal
conjunto C: funciona como se describe anteriormente, pero para controles personalizados Conjunto C • Insertos
• MIDI
• Remoto.
• No asignado
• Panorama
• Envíos
• Dinámica •
Parámetros de efectos
• MIDI
• Remoto.
conjuntos de controles personalizados, sin tener que alternar entre los tres conjuntos uno por uno, o 1.15 Grupos de silenciamiento
depender de la sintaxis abreviada que se muestra en las pantallas LCD dedicadas del control personalizado.
Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de inicio , realice los siguientes pasos: 1. Gire
cualquiera de los codificadores de presión 15 para mover el enfoque de la pantalla a diferentes botones
seleccionados con cada uno de los cuatro controles giratorios se resaltan con un contorno naranja.
2. Toque cualquiera de los codificadores de empuje 15 para cambiar a la pantalla de edición para el control
CONJUNTO A, B y C
Utilice estos botones para seleccionar y activar o desactivar uno de los grupos de silenciamiento
La pantalla MUTE GRP permite una rápida asignación y control de los seis grupos de silenciamiento de
la consola y ofrece dos funciones separadas: 1. Deshabilita los botones en la sección MUTE GROUPS
durante el proceso de asignación de canales a grupos de silenciamiento. Esto asegura que ningún canal
2. Ofrece una interfaz alternativa para silenciar o reactivar los grupos silenciados mientras los botones
deseado.
Para asignar canales a uno de los seis grupos de silencio, realice los siguientes pasos: 1. Presione el
Para ajustar las diversas configuraciones en las pestañas del conjunto A, B y C , realice los siguientes
pasos: 1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar el color utilizado para las pantallas botón de selección de pantalla MUTE GRP para cambiar la pantalla principal a la vista Grupos de silencio.
2. Presione y mantenga presionado el botón del grupo de silenciamiento deseado en el lado inferior
derecho de la superficie de control de la consola.
2. Ajuste el segundo codificador de presión para seleccionar a cuál de los 12 controles asignables
en el conjunto apropiado desea asignar un parámetro. 3. Mientras mantiene presionado el botón de silenciar grupo, presione el botón SEL de cualquier canal de
entrada o salida, en cualquier capa, que desee asignar a ese grupo de silenciamiento.
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20 Manual de usuario M32
4. Cuando haya asignado todos los canales deseados al grupo de silencio, suelte el botón de grupo de hogar
silencio dedicado.
La pestaña de inicio de la pantalla INICIO muestra una ruta de señal general para el canal de entrada o salida
NOTA: Los botones de MUTE de los canales individuales permanecerán completamente funcionales actualmente seleccionado. Muestra visualmente varios parámetros de entrada, puerta, punto de inserción, EQ,
durante el proceso de asignación, solo los botones de grupo de silencio estarán bloqueados. dinámica, ruta de salida y buses.
Para usar la pantalla MUTE GRP para silenciar o reactivar los grupos, realice los siguientes pasos: 1.
Toque cualquiera de los seis codificadores de presión para silenciar el grupo correspondiente y, por
lo tanto, silenciar todos los canales que están asignados a ese grupo de silenciamiento.
grupo.
3. Cuando termine de trabajar con grupos silenciados, toque la pantalla MUTE GRP
botón de selección para salir de la pantalla MUTE GRP . La pantalla completa volverá a mostrar su
2. Pantalla principal
La pestaña de inicio contiene los siguientes parámetros (divididos en dos páginas) que se pueden
pantalla principal cubre permanentemente información de estado útil. La esquina superior izquierda
1. Gire el primer codificador de presión para ajustar la ganancia de entrada (recorte) del
muestra el número de canal seleccionado, su nombre asignado por el usuario y el icono seleccionado. El canal.
bloque siguiente muestra el número y el nombre de la escena actual en ámbar, así como la próxima escena
2. Toque el primer codificador para vincular el canal con su canal adyacente.
siguiente. La sección central muestra el nombre del archivo de reproducción junto con el tiempo transcurrido
3. Ajuste el segundo codificador para establecer el umbral de la puerta de ruido del canal.
y restante, y un icono de estado de la grabadora. El siguiente bloque a la derecha tiene cuatro segmentos para
mostrar el estado de los puertos AES50 A y B, la ranura de la tarjeta y la fuente de sincronización del reloj de
audio y la frecuencia de muestreo. Los pequeños indicadores cuadrados verdes muestran una conectividad 4. Toque el segundo codificador para activar o desactivar la puerta de ruido del canal.
adecuada. El bloque más a la derecha muestra la hora de la consola, que se puede configurar en Configuración camino de la señal
Configuración.
5. Ajuste el tercer codificador para alternar el punto de inserción del canal entre el estado preatenuador
y postatenuador.
2.1.1 Inicio 6. Toque el tercer codificador para alternar la inserción del canal dentro o fuera de la ruta de
la señal.
La pantalla INICIO contiene una descripción general de alto nivel del canal de entrada o salida seleccionado, y
7. Ajuste el cuarto codificador para alternar la dinámica del canal entre el estado preEQ y postEQ.
ofrece varios ajustes que no están disponibles a través de los codificadores dedicados del panel superior.
8. Toque el cuarto codificador para alternar el ecualizador del canal dentro o fuera de la
La pantalla INICIO se divide en las siguientes pestañas: inicio: ruta de
ruta de la señal.
señal general para el canal de entrada o salida seleccionado. config: permite la selección de
9. Ajuste el quinto codificador para establecer el umbral del compresor de canal.
la fuente/destino de la señal para el canal, la configuración del punto de inserción y otras
10. Toque el quinto codificador para alternar el compresor de canal dentro o fuera de la ruta de la
configuraciones. puerta: controla y muestra el efecto de puerta del canal más allá de los que
señal.
ofrecen los codificadores dedicados del panel superior. dyn: controla y muestra el efecto de dinámica del
11. Ajuste el sexto codificador para panoramizar el canal seleccionado dentro de la salida estéreo
canal (compresor) más allá de los que ofrecen los codificadores dedicados del panel superior. eq: controla
principal.
y muestra el efecto de ecualización del canal más allá de los que ofrecen los codificadores dedicados del
12. Toque el sexto codificador para asignar el canal seleccionado a la salida estéreo principal.
panel superior. Envíos: controla y muestra los envíos de los canales, como la medición de envíos y el
2. Toque el primer codificador para activar o desactivar la alimentación fantasma de +48 V para la
3. Toque el segundo codificador para activar o desactivar el cambio de fase para el canal seleccionado
actualmente.
4. Ajuste el tercer codificador para seleccionar a cuál de los ocho grupos DCA se asignará el canal
seleccionado actualmente.
5. Toque el tercer codificador para asignar el canal seleccionado actualmente al grupo DCA
seleccionado.
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21 Manual de usuario M32
6. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar a cuál de los seis grupos de silencio se asignará el puerta
silenciamiento seleccionado.
9. Gire el sexto codificador para ajustar el nivel del fader para el canal seleccionado
actualmente.
10. Toque el sexto codificador para activar o desactivar el silencio del canal
seleccionado actualmente.
configuración
La pestaña de puerta muestra todos los aspectos de la puerta de ruido del canal y permite un control
muy profundo del efecto de puerta. Mientras que la sección GATE dedicada del panel superior permite el
control del umbral de la puerta y el estado de entrada/salida, la pestaña de la puerta ofrece muchos más
controles. Se puede acceder a esta pestaña directamente presionando el botón VER en la sección PUERTA
La pestaña de puerta contiene los siguientes parámetros, divididos en dos páginas, que se pueden
ajustar usando los seis codificadores de presión: Página 1 1. Ajuste el primer codificador de presión
2. Toque el primer codificador para activar o desactivar la puerta de ruido en la ruta de la señal.
ruta de la señal.
La pestaña de configuración de los canales de entrada 132 contiene los siguientes parámetros
5. Ajuste el tercer codificador para establecer el tiempo de ataque del inicio del ruido
que se pueden ajustar usando los seis codificadores de presión: 1. Gire el primer codificador de
efecto puerta
presión para ajustar la ganancia de entrada (recorte) del canal.
6. Ajuste el cuarto codificador para configurar el tiempo de espera del efecto de puerta de ruido.
Página 2
3. Ajuste el segundo codificador para configurar la frecuencia de corte bajo del canal.
de la señal. 2. Ajuste el cuarto codificador para configurar la frecuencia del filtro clave que se puede usar para
3. Toque el cuarto codificador para activar o desactivar el filtro de clave, lo que permite que una
filtro clave.
7. Ajuste el cuarto codificador para establecer la cantidad de retraso de línea digital que se aplica al
canal. 5. Toque el quinto codificador para enviar la fuente clave al bus solo, lo que le permite
6. Ajuste el sexto codificador para seleccionar la fuente clave específica que se utilizará.
9. Ajuste el quinto codificador para alternar la inserción del canal entre pre y postEQ/compresor.
Las opciones incluyen 'Self' (la propia señal del canal), así como cualquier otra entrada/
salida de la consola.
10. Toque el quinto codificador para alternar la inserción del canal dentro o fuera de la
7. Toque el sexto codificador para asignar la fuente clave seleccionada a la puerta.
ruta de la señal.
11. Ajuste el sexto codificador para desplazarse entre las opciones de ruta de señal para el
insertar punto.
12. Toque el sexto codificador para asignar la ruta de señal seleccionada al punto de
inserción.
NOTA: Los canales Mix Bus no tienen ganancia, corte bajo, fantasma, fase, fuente ni retardo.
Pero tienen una función de macro para configurar todos los envíos de canales al bus seleccionado a
la vez. Como ejemplo, esto se puede usar para cambiar todos los envíos de Pre Fader a Post Fader
hombre 8. Toque el cuarto codificador para cambiar entre los modos lineal y logarítmico para el compresor.
LOG: este modo se utiliza en muchos compresores muy respetados y es el resultado natural de
las unidades analógicas más recientes que emplean cadenas laterales logarítmicas y constantes
interesantes. En primer lugar, el tiempo que se tarda en completar un evento de compresión tiende
a permanecer igual por grande que sea la excursión de la señal dinámica. Además, dado que la
tasa máxima de cambio de ganancia aumenta con la excursión dinámica, el contenido armónico
resultante debido a la compresión tiende a seguir el volumen de la señal de la manera que espera
el oído. Esto ayuda a enmascarar el efecto del compresor y, por lo tanto, proporciona la solución
más indulgente, siendo tolerante con diferentes configuraciones de tiempo y material de señal. Esto
lo convierte en la mejor opción para uso general de compresión y control dinámico general de
La pestaña de dinámica muestra todos los aspectos del compresor de canal y permite un control muy profundo
del efecto. Mientras que la sección dedicada del compresor del panel superior permite controlar el umbral y el
LINEAL: En este modo, la tasa de cambio de ganancia es constante (según lo establecido por los
estado de entrada/salida, la pestaña dyn ofrece muchos más controles. Se puede acceder a esta pestaña
controles de tiempo). Por lo tanto, cuanto mayor sea la excursión dinámica de la señal, más
directamente presionando el botón VER en la sección DINÁMICA del panel superior .
tardará el compresor en completar un cambio de ganancia.
Además, dado que el tiempo total que el compresor pasa en ataque o decaimiento es proporcional
La pestaña dyn contiene los siguientes parámetros que se pueden ajustar usando los seis codificadores
al tamaño de la excursión de ganancia, el contenido armónico del artefacto de compresión parecerá
de presión: Página 1 1. Ajuste el primer codificador de presión para configurar el umbral de entrada del
reducirse en contenido de frecuencia cuanto mayor sea la excursión de la señal. Este tipo de
compresor.
compresor es útil para generar efectos de sonido dinámicos porque el carácter sónico del compresor
se ve mucho más afectado por los ajustes de control de tiempo y el material de la señal que el tipo
exponencial.
10. Ajuste el sexto codificador para establecer la ganancia de compensación del compresor;
4. Toque el segundo control para cambiar el efecto de dinámica del canal entre compresión y expansión.
útil cuando el efecto de compresión ha reducido demasiado el nivel de señal general del canal.
5. Ajuste el tercer codificador para configurar el tiempo de ataque del efecto del compresor.
Página 2
6. Toque el tercer codificador para cambiar el compresor entre el modo Peak y RMS (raíz cuadrática
1. Los codificadores de presión 1 y 2 funcionan de la misma manera en las páginas 1 y 2.
media), donde el nivel promedio de la señal se evalúa más que cualquier pico específico del
material del canal. • PEAK: un compresor de detección de picos responde al nivel instantáneo de 2. Ajuste el tercer codificador para establecer la inclinación del ángulo de codo del compresor entre
cinco configuraciones separadas. Ajuste este control para cambiar entre un sonido más duro o
la señal de pico. Si bien proporciona un control de picos más estricto, la detección de picos puede
un efecto de compresor más transparente.
generar cambios muy rápidos en la reducción de ganancia, una compresión más evidente o,
a veces, incluso distorsión. 3. Toca el tercer codificador para mover el efecto del compresor antes o después del ecualizador en la
este modo, el compresor aplica una función promedio en la señal de entrada antes de que su el compresor.
7. Toque el quinto codificador para enviar la fuente clave al bus solo, lo que le permite
7. Gire el cuarto codificador para ajustar el tiempo de espera del compresor.
la fuente clave a ser monitoreada y evaluada.
• El tiempo de espera es un parámetro que no se encuentra a menudo en las unidades comerciales,
8. Ajuste el sexto codificador para seleccionar la fuente clave específica que se utilizará. Las
pero es muy útil. Si un compresor está configurado para usar un tiempo de ataque/liberación
opciones incluyen 'Self' (la propia señal del canal), así como cualquier otra entrada/salida de la
muy rápido, puede ocurrir una distorsión audible, porque el compresor está tratando de
consola.
trabajar en ciclos de forma de onda individuales de la señal en lugar de en la envolvente del
9. Toque el sexto codificador para asignar la fuente clave seleccionada al compresor.
sonido como un todo. El parámetro Hold soluciona este problema proporcionando un breve
retraso. Este retraso evita que el compresor se libere hasta que haya transcurrido un cierto
período de tiempo.
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23 M32 Manual de usuario
equivalente
envía
La pestaña de ecualización muestra todos los aspectos de la ecualización del canal y también muestra un La pestaña de envíos muestra y controla todos los aspectos de los envíos del canal a los 16 buses de mezcla. En
gráfico visual detallado de la curva de ecualización actual. También se puede acceder a esta pestaña comparación con los controles de envío dedicados del panel superior, esta pantalla ofrece funciones adicionales,
directamente presionando el botón VER en la sección ECUALIZADOR del panel superior . como el silenciamiento de envío y la medición simultánea de los 16 envíos del canal seleccionado. También se puede
acceder a esta pestaña directamente presionando el botón VER en la sección ENVÍOS del panel superior .
1. Si los canales actualmente seleccionados son una entrada, el ecualizador del canal contiene cuatro bandas,
con varios aspectos de cada banda ajustados por los codificadores de presión 25.
La pestaña de envíos contiene los siguientes parámetros que se pueden ajustar usando los seis codificadores
2. Si el canal actualmente seleccionado es un bus, el ecualizador del canal contiene seis bandas, con varios
de pulsación: Página 1 1. Ajuste el primer codificador de pulsación para establecer el nivel para el primer
aspectos de cada banda ajustados por los codificadores 16.
envío del
3. En la pantalla EQ, los diversos codificadores de presión siempre están vinculados a las diversas bandas de
ecualización, y los controles de navegación Arriba/Abajo se usan para alternar si los cuatro/seis codificadores
2. Toque el primer codificador para silenciar el primer envío del grupo de cuatro envíos seleccionado
actualmente.
• Frecuencia • Ancho
3. Repita el proceso con los siguientes tres codificadores para los tres envíos restantes en el grupo de
1. Funciona como arriba, pero los codificadores de empuje ahora ajustan los puntos centrales de frecuencia • Postfader
Página 3 (Ancho)
2. Ajuste el tercer codificador para realizar la misma operación para los dos segundos envíos de los cuatro
1. Funciona como arriba, pero los codificadores push ahora ajustan el ancho de banda para el envíos enfocados actualmente.
diferentes bandas de ecualización. Use una pendiente estrecha para trabajar con una frecuencia específica, o
3. Ajuste el sexto codificador para seleccionar qué cuatro envíos controlar con los controles giratorios,
use una pendiente más amplia para dar forma al tono en general.
cambiando el enfoque de dos envíos a la vez.
Página 4 (Modo)
4. Toque el sexto codificador para seleccionar qué cuatro envíos controlar con los controles giratorios,
1. Funciona como arriba, pero los codificadores de empuje ahora ajustan el modo de ecualización para cada banda de cambiando el enfoque de cuatro a la vez.
ecualización. Las opciones incluyen:
• Corte bajo
• Estante bajo
• Ecualizador paramétrico
• Vintage EQ • Estante
principal • Medidores de nivel, niveles de fader y medidores de reducción de ganancia para el bus principal
estéreo y el bus mono.
aux/fx
• Medidores de nivel y niveles de fader para los cuatro retornos de efectos estéreo.
En fuera
La pestaña principal muestra y controla todos los aspectos de las asignaciones del bus principal. analógicas del panel trasero • Las salidas P16
La pestaña principal contiene los siguientes parámetros que se pueden ajustar usando los seis Ultranet.
La pestaña rta muestra detalles del analizador en tiempo real del M32, un analizador de espectro en
2. Toque el primer codificador para asignar el canal seleccionado a la salida estéreo
principal. tiempo real que muestra detalles de la señal de audio en la ruta de señal seleccionada. El M32 presenta
un gráfico de barras y un espectrógrafo con una ventana de 10 segundos, que se muestran en la pantalla
3. Gire el segundo codificador para ajustar el nivel de la actualmente seleccionada
principal y se pueden usar en una variedad de aplicaciones.
canal dentro del bus mono (central).
La resolución de frecuencia de ambos analizadores es de 100 bandas, con ancho de banda relativo
4. Toque el segundo codificador para asignar el canal seleccionado a la ruta de señal de
constante de 20 Hz a 20 kHz. Por lo tanto, son tres veces más detallados que los típicos ACR de un
salida mono. Utilice esta función cuando cree una mezcla LCR, en lugar de una mezcla
tercio de octava. Ambos gráficos se pueden visualizar en una pantalla de Medidor separada, en la parte
mono o estéreo.
superior de cada ecualizador paramétrico de canal y en las pantallas de ecualización gráfica del rack de
5. Toque el quinto codificador para activar o desactivar el canal seleccionado actualmente. efectos.
6. Ajuste el sexto codificador para configurar el nivel del fader para el canal seleccionado
Fuente RTA
actualmente.
2,2 metros
Dependiendo de la aplicación, la señal de entrada del analizador puede tomarse del propio canal
seleccionado, cualquier otro canal predefinido o dinámicamente dependiendo de las señales de origen del
monitor (es decir, Principal/Solo). Al ecualizar un sistema PA principal, por ejemplo, el ecualizador gráfico
puede insertarse en Main LR, mientras que la señal del analizador puede provenir de un canal de entrada
La pantalla MEDIDORES muestra diferentes grupos de medidores de nivel para varias rutas de señal
de micrófono de medición dedicado. Seleccione la señal de origen utilizando el sexto codificador de
en la consola y es útil para determinar rápidamente si algún canal necesita un ajuste de nivel. Dado que
pulsación.
no hay parámetros para ajustar para las pantallas de medición, ninguna de las pantallas de medición
(con la excepción de la pestaña rta ; consulte a continuación) contiene ningún control de la "parte inferior Solo Priority Cuando
La pantalla MEDIDORES contiene las siguientes pestañas de pantalla separadas, cada una de las cuales
CONSEJO: Esta opción puede ser útil si desea analizar un grupo de canales simultáneamente
contiene medidores de nivel para las siguientes rutas de señal:
o si tiene una señal fija en el RTA que necesita ser reemplazada solo temporalmente con la señal de
• Medidores de nivel y niveles de fader para los 32 canales de entrada. Antes / Después
Los analizadores pueden aprovechar sus señales de entrada antes o después del ecualizador, lo que
mezclar autobús
le permite ver el impacto de su ecualizador en ese canal. Toque el quinto codificador de empuje para
• Medidores de nivel, niveles de fader y medidores de reducción de ganancia para los 16 buses maestros alternar entre los dos.
• Medidores de nivel, niveles de fader y medidores de reducción de ganancia para las seis salidas de
matriz
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25 Manual de usuario M32
Ganar aes50b: permite parchear rutas de señales internas a las 48 salidas de la salida AES50
B del panel posterior. xlr out: permite parchear rutas de señal internas a las conexiones
Cuando está activada, la función de ganancia automática simplifica el ajuste de las vistas
del analizador y garantiza lecturas significativas. En la mayoría de los casos, debe estar encendido. de salida XLR en la parte trasera.
Cuando está apagado, la ganancia de RTA se puede configurar manualmente usando el codificador
de empuje, lo que puede ser necesario para comparar niveles de banda de frecuencia absolutos
Ninguna de las pestañas de la pantalla ENRUTAMIENTO contiene un nivel secundario de
entre diferentes canales. Toque el cuarto codificador de presión para activar la función de ganancia
funciones. Al enrutar audio, no es necesario utilizar los controles de navegación Arriba/Abajo.
automática.
hogar
Superposición de
La pestaña de inicio de la pantalla ROUTING permite al usuario conectar las entradas
ecualización Al usar los analizadores en la parte superior de la gráfica de ecualización del canal
físicas del panel trasero del M32 a los 32 canales de entrada y entradas auxiliares de la consola.
o sobre las pantallas de ecualización gráfica, la opacidad del medidor se puede ajustar a su gusto. Algo
De manera predeterminada, el M32 asigna sus 32 entradas analógicas del panel posterior a las respectivas
alrededor del 50% suele ser un buen punto de partida. Bájelo al 0 % con el quinto codificador de presión
entradas de 32 canales a las que se accede en las capas de atenuador de entrada uno y dos, y asigna las
si no necesita ver el RTA en la parte superior del ecualizador de canal o en las pantallas de ecualizador
entradas de nivel de línea (auxiliares) del panel posterior al tercer nivel de atenuador de entrada .
gráfico.
Sin embargo, la pestaña de inicio de la pantalla ENRUTAMIENTO se puede usar para
Vista de RTA en el ecualizador del canal La cambiar esta asignación predeterminada y conectar diferentes entradas físicas a diferentes
entradas de canal, en bancos de ocho canales a la vez. Esto permite al usuario crear una
función RTA del ecualizador del canal siempre mostrará la distribución de frecuencia del canal
ecualización para ajustar la cantidad de RTA en la parte superior del gráfico de ecualización. Las
fuentes en el panel posterior y es más fácil que volver a conectar físicamente los cables de audio.
'PreEQ' (apagado es PostEQ) y 'Espectrógrafo' (apagado es gráfico de barras). Sin embargo, pueden Para asignar varias entradas a los canales de entrada del M32, realice los siguientes pasos: 1.
anularse en la página EQ respectiva.
Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar qué fuente de entrada de audio de 8
canales alimenta los canales de entrada 18 de la consola. A medida que se gira el control,
RTA en vista de ecualizador gráfico La función
la entrada actualmente seleccionada se resaltará en la lista vertical de opciones.
RTA de ecualizador gráfico siempre mostrará la distribución de frecuencia de la ranura FX respectiva,
2. Cuando se seleccione la fuente de 8 canales deseada, presione el primer codificador para
independientemente de la definición de fuente RTA, a menos que la marca 'Usar fuente RTA' esté
conectar la fuente de 8 canales actualmente seleccionada. La fuente seleccionada ahora
marcada. Utilice el control EQ Overlay para ajustar la cantidad de RTA en la parte superior de los controles
alimenta los canales de entrada 18 de la consola.
deslizantes GEQ. Las preferencias predeterminadas al abrir cualquier vista GEQ se pueden establecer en
Sin embargo, pueden anularse en la página GEQ respectiva. incluyen: • Local 18
• Local 916
2.3 Enrutamiento
• Locales 1724
• Locales 2532
• AES50A 18
• AES50A 916
• AES50A 1724
• AES50A 2532
• AES50A 3340
• AES50A 4148
• AES50B 18
• AES50B 916
• AES50B 1724
• AES50B 2532
La pantalla ROUTING es donde se realizan todos los parches de señal, lo que le permite
enrutar rutas de señal internas hacia y desde los conectores físicos de entrada/salida ubicados • AES50B 3340
separadas: inicio: permite conectar entradas físicas a los 32 canales de entrada y • Tarjeta 916
entradas auxiliares de la consola. out 116: Permite parchear rutas de señales
• Tarjeta 1724
internas a las 16 salidas XLR del panel posterior de la consola. aux out: permite parchear
• Tarjeta 2532.
rutas de señal internas a las seis salidas auxiliares RCA/¼" del panel posterior de la
4. Para asignar una fuente de 8 canales desde los otros canales de entrada de la consola (916,
consola. p16 out: permite parchear rutas de señal internas a las 16 salidas de la salida
1724, 2532), simplemente repita el proceso anterior, usando los otros cuatro codificadores
Ultranet P16 de 16 canales de la consola. card out: permite parchear de rutas de señal
de presión en la misma pantalla.
interna a las 32 salidas de la tarjeta DN32USB.
5. Las opciones para Aux 14 incluyen:
• Entradas auxiliares
• Locales 12
• Locales 14
aes50a: permite parchear rutas de señales internas a las 48 salidas de la salida AES50
A del panel posterior. • Locales 16
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26 M32 Manual de usuario
• AES50B 12 6. Toque el quinto codificador para asignar el punto de toque de señal seleccionado.
• AES50B 14 7. Gire el sexto codificador para ajustar la cantidad de retardo de línea digital aplicado a
• AES50B 16 la ruta de salida tal como se envía a la salida física del panel posterior. A medida que se ajusta la cantidad
de retraso, el tiempo de retraso actual se muestra en tres unidades de medida diferentes: pies, metros y
• Tarjeta 12
milisegundos.
• Tarjeta 14
8. Toque el sexto codificador para activar o desactivar el retardo. La etiqueta Delay se ilumina cuando el
• Tarjeta 16.
delay se inserta en la ruta de la señal.
fuera 116 SUGERENCIA: La aplicación de un retardo a una señal de salida generalmente se realiza cuando la
consola se usa en una configuración de altavoces PA "multizona", donde algunos altavoces PA están
La pestaña de pantallas de ENRUTAMIENTO 116 permite al usuario conectar las diversas rutas de señal
ubicados cerca del escenario y un segundo conjunto de altavoces está ubicado más atrás dentro del
internas del M32 a las 16 salidas analógicas XLR que se encuentran en el panel posterior de la consola.
audiencia. Al aplicar una cantidad adecuada de retraso solo a los altavoces ubicados cerca del escenario,
la audiencia escucha el audio de todos los altavoces al mismo tiempo, lo que garantiza la máxima
El M32 permite muchos tipos diferentes de rutas de señal de salida, y esta pantalla es donde estas salidas se
alineación de tiempo y calidad de sonido. El M32 asume una temperatura de funcionamiento de 20 °C/68
asignan a una salida física del panel posterior, de modo que la ruta de la señal se pueda conectar a su destino
°F al calcular los tiempos de retardo.
final, como los altavoces PA de la parte delantera de la casa. o un monitor de escenario alimentado.
afuera
Para asignar las diversas rutas de salida a las salidas XLR del panel posterior, realice los siguientes pasos:
1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar a cuál de las 16 salidas analógicas del panel La pestaña de salida auxiliar de la pantalla ROUTING permite al usuario conectar una ruta de señal interna
(como una salida de mezcla utilizada como envío de efectos) a las seis salidas auxiliares separadas de ¼"/
posterior desea asignar una ruta de señal de salida.
RCA.
Dado que estas seis salidas pueden tener una amplia variedad de rutas de señal asignadas, pueden usarse para
2. Ajuste el tercer codificador para seleccionar una categoría de ruta de salida. Éstas incluyen:
una amplia variedad de tareas, como: 1. Alimentar un procesador de efectos externo cuando los efectos internos
• Desactivado
son insuficientes.
• Mezcla principal
• Desactivado
• Salida auxiliar 1
• L principal • Salida auxiliar 2
• R principal • Salida auxiliar 3
• Supervisar L • Insertar
• Supervisar R
• Principal (LRC)
• Intercomunicación.
• Autobús mixto
4. Toque el cuarto codificador para asignar la ruta de salida seleccionada, completando • Matriz
el proceso.
• salida directa
5. Ajuste el quinto codificador para seleccionar el punto de derivación de la señal para la salida
• Supervisar.
asignación. Esto determina en qué parte de la ruta de la señal de audio se 'interviene' la fuente cuando
3. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar una ruta de señal específica para alimentar la salida física
se envía a la salida física del panel posterior. Los puntos de derivación de señal disponibles incluyen:
seleccionada. Las opciones incluyen: Punto de inserción
• •
EN/LC
• EN/LC +M • L principal
• R principal
• Preecualizador
• C/M principal
• Preecualizador +M
directas FX • Monitor L 4. Toque el cuarto codificador para asignar la ruta de salida seleccionada,
completando el proceso.
• Supervisar R
5. Ajuste el quinto codificador para seleccionar el punto de derivación de la señal para la salida
• Intercomunicación.
asignación. Esto determina en qué parte de la ruta de la señal de audio se 'interviene' la
4. Toque el cuarto codificador para asignar la ruta de salida seleccionada, completando el
fuente cuando se envía a la salida P16. Los puntos de derivación de señal disponibles
proceso.
incluyen:
5. Ajuste el quinto codificador para seleccionar el punto de derivación de señal para la
• EN/LC
asignación de salida. Las opciones incluyen: • EN/LC
• EN/LC +M
• PreEQ •
• EN/LC +M
PreEQ +M •
• Preecualizador
PostEQ •
• PreEQ +M •
PostEQ +M
PostEQ •
• PreFdr
PostEQ +M
• PreFdr +M
• PreFdr
Posterior al fader.
•
• PreFdr +M
6. Toque el quinto codificador para completar la asignación del punto de toma de señal.
• Fader posterior.
6. Toque el quinto codificador para completar la asignación del punto de toma de señal. tarjeta fuera
La pestaña de salida de tarjeta de la pantalla ENRUTAMIENTO permite al usuario parchear varias rutas
p16 out La
de señal a las entradas y salidas físicas en la tarjeta DN32USB. La ruta de señal de la tarjeta proporciona
pestaña p16 out de la pantalla ROUTING permite al usuario enrutar varias rutas de señal de la consola a
32 canales de entradas y 32 canales de salidas. Las 32 entradas de la tarjeta se pueden utilizar como
la salida P16 Ultranet del panel posterior. Esta salida permite enviar 16 canales de audio, en forma digital,
fuentes alternativas para las dos capas de fader de entrada, conmutables en bancos de ocho.
a varios accesorios, como una caja de distribución de monitoreo personal.
Para asignar una ruta de salida a la tarjeta opcional, realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el
Usando la pantalla de enrutamiento de salida p16 , el usuario puede configurar la salida P16 para
primer codificador de presión para seleccionar una ruta de señal de 8 canales que se enviará a los
transportar no solo la mezcla LR principal, sino también varios "elementos" de audio de fuentes de material
primeros ocho canales de la tarjeta. Las opciones incluyen:
de audio desde una mezcla de envío de bus, como una mezcla de batería estéreo, teclados estéreo,
guitarras, bajos, voces, etc. Los músicos en el escenario serían libres de crear cada uno su propia mezcla • locales 18
• AES50B 2532
personal de estos temas musicales, todo enviado desde la posición FOH al escenario a través de un solo locales 916
• • AES50B 3340
cable Ethernet.
• locales 1724
• AES50B 4148
Para seleccionar qué señales de audio se envían al bus P16, realice los siguientes
• locales 2532
• Tarjeta 18
pasos: 1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar cuál de los 16
• AES50A 18 • Tarjeta 916
canales en el P16
bus que desea seleccionar una fuente de audio. • AES50A 916 • Tarjeta 1724
2. Ajuste el tercer codificador para seleccionar una categoría de fuente de audio para enviar al canal • AES50A 1724 • Tarjeta 2532
P16 actualmente seleccionado. Estas categorías incluyen: • AES50A 2532 • Fuera 18
• Supervisar.
2. Toque el primer codificador para asignar la ruta de salida seleccionada,
3. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar qué ruta de señal específica alimentar a la salida P16
completando el proceso.
actualmente seleccionada. Las opciones incluyen: • Apagado
3. Repita el proceso con los codificadores 24 para seleccionar rutas de salida para los otros 24
• L principal
aes50a / aes50b
• R principal
Las pestañas aes50a y aes50b de las pantallas ROUTING permiten al usuario parchear varias
• C/M principal
rutas de salida de la consola a las salidas de los conectores duales AES50. Estos conectores pueden
• Cualquiera de las 16 salidas de alimentar otros dispositivos equipados con AES50, como una caja de escenario digital o una grabadora
multipista independiente.
mezcla • Cualquiera de las seis salidas
El M32 contiene dos conectores AES50 separados, etiquetados A y B. Estos conectores duales
Matrix • Cualquiera de las 32 salidas
permiten un mayor nivel de flexibilidad en la conexión en red de la consola a varios equipos basados en
directas • Cualquiera de las ocho salidas
AES50.
auxiliares • Cualquiera de las salidas directas FX
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28 M32 Manual de usuario
Cada una de las dos pestañas AES50 contiene los mismos conjuntos de parámetros que se • AES50B 2932
• AES50B 2528
pueden ajustar. Para asignar varias rutas de señal de consola a los conectores AES50,
realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el primer codificador de empuje para seleccionar una • AES50B 3336 • AES50B 3740
2.4 Configuración
• AES50B 18 • P16 916
La pantalla SETUP ofrece varios controles para funciones globales de alto nivel del
• AES50B 916 • Aux 16/Lun.
M32, como ajustes de visualización, frecuencias de muestreo y sincronización, ajustes de
salida xlr conectada. red: Esta pantalla ofrece diferentes controles para conectar la consola a una
red Ethernet estándar.
La pestaña de salida xlr de la pantalla ROUTING , al igual que la pestaña de salida 116 ,
permite al usuario conectar varias rutas de señal internas del M32 a las 16 salidas analógicas
XLR que se encuentran en el panel trasero de la consola. Esta pestaña, sin embargo, permite
parchear las salidas XLR en bloques de cuatro, en lugar de individualmente. Además, en esta tiras de garabatos: esta pantalla ofrece controles para varios aspectos de los grupos
pantalla solo es posible enrutar la señal a su destino absoluto, en lugar de elegir la ruta de la DCA de la consola. preamplificadores: esta pantalla permite ajustar la ganancia en
señal. Los destinos disponibles diferirán según el bloque seleccionado. Los destinos incluyen: cada uno de los preamplificadores de los canales de entrada individuales. tarjeta:
Ninguna de las pestañas de la pantalla SETUP contiene un nivel secundario de funcionalidad, por lo que
• locales 14 • locales 58
no es necesario utilizar los controles de navegación ARRIBA/ABAJO para estas pantallas.
• AES50B 1720 • AES50B 2124 de la consola, como el brillo y el contraste de la pantalla, el modo panorámico utilizado por
los canales, los idiomas del texto y más.
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29 Manual de usuario M32
Para realizar ajustes en la pantalla global, realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el primer codificador 4. Ajuste el segundo codificador para seleccionar la frecuencia de muestreo digital de la consola.
Las opciones incluyen:
de presión para seleccionar varias configuraciones de la consola para mensajes emergentes y preferencias
variadas. • 44,1kHz
2. Toque el primer codificador para activar o desactivar la configuración actualmente seleccionada. • 48 kHz.
3. Ajuste el segundo codificador para seleccionar la configuración de los canales de consola vinculados. 5. Toque el segundo codificador para asignar la frecuencia de muestreo actualmente seleccionada.
4. Toque el segundo codificador para activar o desactivar la configuración actualmente seleccionada. SUGERENCIA: tenga en cuenta que la frecuencia de muestreo de la consola será la misma frecuencia
de muestreo para cualquier audio grabado en la grabadora USB estéreo integrada, así como la salida de
5. Ajuste el tercer codificador para establecer el modo de panoramización de la consola, que afecta la forma
frecuencia de muestreo del conector AES/EBU que puede conectarse a una grabadora externa. Por lo
en que se realiza la panoramización de canales en el campo estéreo. Las dos opciones son: • LR+M: Este
tanto, a menudo es beneficioso seleccionar una frecuencia de muestreo que sea adecuada para el medio en
es el modo predeterminado de la consola. En este modo, los canales se pueden panoramizar entre las
el que se utilizará el audio grabado.
salidas de mezcla izquierda y derecha, así como asignarse al bus de mezcla mono independiente.
Si el material del programa que se está grabando es solo audio sin componente de video, por
En este modo, el bus Centre/Mono no se ve afectado por el control panorámico • LCR: En este modo,
lo general tiene sentido establecer una frecuencia de muestreo de 44,1 kHz. Esto garantizará que
la señal se panoramiza de izquierda a derecha. Este comportamiento es emulado por los faders en
cualquier audio que se grabe sea compatible con la frecuencia de muestreo de 44,1 kHz de los CD de
la pestaña Principal, que es más intuitivo que en otras consolas. Tenga en cuenta que en este modo, la
audio comerciales.
definición de 'mono' cambia, ya que la configuración ya no es mono, sino una configuración que
consiste en Izquierda/Centro/Derecha Si el material del programa que se está grabando es audio destinado a acompañar al video, tiene sentido
establecer una frecuencia de muestreo de 48 kHz. Esto asegurará que cualquier audio grabado sea
compatible con la frecuencia de muestreo de 48 kHz de los diversos formatos de audio utilizados en un
DVD de video.
6. CUE: / SCN: / SNP: Alterne entre estas configuraciones para controlar cuál de las tres se muestra en el
6. Ajuste el tercer codificador para configurar la sincronización del word clock de la consola con su reloj digital
software de edición externo.
interno, o esclava de un reloj digital externo. Las opciones para la señal del reloj incluyen: • Reloj interno
7. Ajuste el cuarto codificador para configurar el brillo de las diversas luces LED en el M32, dentro de un rango
de 1100.
8. Ajuste el quinto codificador para configurar el brillo de la pantalla principal, dentro de un rango de 1100.
• Reloj externo desde el puerto AES50A • Reloj externo
canales) sobre cada canal de entrada y salida, dentro de un rango de 1100. • Tarjeta.
Tenga en cuenta que los gráficos en la parte superior de la pantalla siempre mostrarán un LED verde
cuando la consola haya logrado el "bloqueo digital" adecuado, ya sea desde su propio reloj interno o desde
configuración
un reloj externo válido.
7. Toque el cuarto codificador para recorrer las diferentes configuraciones para la configuración interna
configuracion de hora.
Esta configuración permite que las salidas del bus de mezcla se configuren en varias
combinaciones de:
La pestaña de configuración de la pantalla SETUP permite el ajuste de varias configuraciones relacionadas • Ocho envíos auxiliares preatenuador, ocho envíos auxiliares posatenuador, sin subgrupos •
con el audio, como la frecuencia de muestreo base de la consola y el uso de un reloj digital interno o externo. Ocho envíos auxiliares preatenuador, cuatro envíos auxiliares posatenuador, cuatro
También ofrece opciones para configuraciones globales de alto nivel sobre cómo funcionan los buses de ruta de
subgrupos • Seis envíos auxiliares preatenuador, cuatro envíos auxiliares posatenuador, seis
señal.
subgrupos
Para ajustar las diversas configuraciones de la pestaña de configuración , realice los siguientes pasos: 1.
Ajuste el primer codificador de inserción para seleccionar entre Consola, Mostrar datos y
Bibliotecas para la inicialización.
• Cuatro envíos auxiliares preatenuador, cuatro envíos auxiliares posatenuador, ocho
2. Toque el primer codificador para inicializar la consola a su estado de fábrica. • El mensaje, subgrupos • Diez envíos auxiliares preatenuador, seis envíos auxiliares posatenuador,
• Si/cuando una actualización de firmware está disponible para la consola, el usuario simplemente
necesita descargar el nuevo archivo de firmware al nivel raíz de una memoria USB.
El botón USB debe presionarse durante el arranque, y cuando la consola muestre "esperando
remoto 7. Toque el sexto codificador para activar o desactivar la opción MIDI actualmente seleccionada.
Esto puede ser útil si desea asegurarse de que ningún transmisor MIDI conectado pueda
interferir con la consola.
red
La pestaña remota de la pantalla SETUP permite configurar el M32 como una superficie de control
para varios software de grabación DAW en una computadora conectada. Con su gran complemento
de faders motorizados, la consola puede actuar como un excelente controlador, lo que permite al
Para ajustar las diversas configuraciones remotas, realice los siguientes pasos: 1.
La pestaña de red de la pantalla SETUP contiene los ajustes que se utilizan al conectar el M32 a
Toque el primer codificador de presión para habilitar el botón REM DAW REMOTE del M32 en la
una red Ethernet estándar. El usuario puede establecer parámetros tales como el uso de una dirección
superficie de control. Esto cambia el hardware de la consola, como los faders de bus, para
IP fija o tener una asignada, así como configurar los ajustes de máscara de subred y Ethernet.
controlar el software DAW de la computadora en lugar de la ruta de audio interna de la consola.
Para configurar la dirección de red para la consola, realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el
2. Ajuste el segundo codificador para seleccionar el protocolo de superficie de control específico
primer codificador de presión para seleccionar qué campo de red específico ajustar.
utilizado, junto con el software DAW de destino. Las opciones incluyen: • Mackie Crtl: use
Las opciones incluyen:
este protocolo para controlar cualquier software DAW que sea compatible con una superficie
de hardware Mackie Control • HUI: use este protocolo para controlar cualquier software • dirección IP
• Máscara de subred
DAW que sea compatible con una superficie de control de hardware HUI, como Pro Tools • Midi
CC: utilice este protocolo para controlar el software a través de MIDI. Se puede encontrar • Puerta de enlace.
información más detallada en el Apéndice B: Operación MIDI. 2. Ajuste los codificadores 2, 3, 4 y 5 para configurar los cuatro campos numéricos que se ajustarán
para el campo de red seleccionado.
3. Toque el segundo codificador para asignar el protocolo de superficie de control 3. Toque el sexto codificador para asignar la configuración ajustada.
actualmente seleccionado.
tira de garabatos
4. Ajuste el quinto codificador para seleccionar si la función remota utiliza los enchufes MIDI IN y MIDI
OUT, el MIDI de la tarjeta o RTP (Protocolo en tiempo real) MIDI.
6. Gire el sexto codificador para ajustar varias operaciones basadas en MIDI para el
consola. Las opciones incluyen:
• Entrada/salida MIDI: Esto activa o desactiva la entrada y salida MIDI • Card MIDI:
transporte en tiempo real): Esto activa o desactiva la capacidad de la consola para interactuar
Cambiar mensajes
La pestaña de tiras de garabatos de la pantalla SETUP permite la personalización de todas las pantallas
• Rx Fader: activa o desactiva la capacidad de la consola para recibir LCD de canales del M32, incluidos Aux, FX, Buses, Matrices y DCA.
Mensajes de atenuador
En la pestaña de tiras de garabatos , el usuario puede realizar ajustes útiles, como asignar
• Tx Fader: activa o desactiva la capacidad de la consola para enviar mensajes de atenuación • nombres reales al canal seleccionado (como 'batería' o 'coros'), así como asignarles colores
Para ajustar las diversas configuraciones de la pantalla LCD, realice los siguientes pasos:
silenciamiento • Rx Pan: alterna activa o desactiva la capacidad de la consola para recibir
1. Ajuste el primer codificador de presión para seleccionar cuál de los canales desea
mensajes Pan • Tx Pan: Activa o desactiva la capacidad de la consola para enviar mensajes Pan
Para editar.
• X/OSC: Control de sonido abierto, activa o desactiva la capacidad de la consola para
2. Ajuste el segundo codificador para establecer el color para el seleccionado actualmente.
comunicarse con la aplicación iPad.
tira de garabatos del canal.
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31 Manual de usuario de M32
Hay disponible una gran variedad de imágenes prediseñadas para representar varias fuentes de
5. Ajuste el cuarto codificador para seleccionar un nombre de una lista de nombres predeterminados
6. Toque el cuarto codificador para asignar el texto resaltado actualmente a la tira de garabatos del
8. Ajuste el quinto codificador para desplazarse por los caracteres disponibles que se pueden usar para
La pantalla BIBLIOTECA permite cargar y guardar configuraciones de uso común para las entradas de canal,
10. Ajuste el sexto codificador para desplazarse entre los juegos de caracteres disponibles.
procesadores de efectos y escenarios de enrutamiento.
11. Toque el sexto codificador para salir del editor de texto y guardar los parámetros actuales en la tira de
La pantalla BIBLIOTECA contiene las siguientes pestañas separadas: canal:
garabatos del canal seleccionado actualmente.
esta pestaña permite al usuario cargar y guardar combinaciones de uso común de los
preamplificadores efectos DSP del canal.
efectos: esta pestaña permite al usuario cargar y guardar ajustes preestablecidos del procesador
de efectos de uso común. enrutamiento: esta pestaña permite al usuario cargar y guardar
canal
La pestaña de canales de la pantalla BIBLIOTECA le permite cargar y guardar combinaciones de uso común
de los efectos DSP del canal. Por ejemplo, una vez que haya marcado una combinación de ecualización y
compresión que funcione bien para un cantante en particular, puede guardar la cadena DSP del canal como
Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña del canal , realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el
primer codificador de presión para seleccionar qué elementos específicos del canal de entrada se pueden
consola. Los botones de navegación ARRIBA/ABAJO cambian entre las dos capas de preamplificadores. Al • Amplificador principal (preamplificador de micrófono) •
presionar los codificadores de empuje se activará la alimentación fantasma. Al girar el primer codificador de
Configuración • Puerta
empuje, se seleccionará de los bancos de ocho, al presionarlo se confirmará la selección.
• Compresor •
tarjeta
Ecualizador
Esta pantalla selecciona la configuración de entrada/salida. Use el segundo codificador de empuje para • Envíos.
• 16 entradas / 16 salidas
3. Ajuste el segundo codificador para desplazarse entre una lista de canales de entrada predeterminados.
• 32in / 8out
4. Toque el segundo codificador para cargar el preajuste resaltado actualmente y activarlo en el canal de
• 8in / 8out 5. Ajuste el tercer codificador para desplazarse entre una lista de ranuras preestablecidas de canales para
• 2in / 2out. guardar el estado actual del canal de consola seleccionado actualmente.
6. Toque el tercer codificador para guardar el estado del canal actualmente seleccionado en la ranura
pantalla de nombre preestablecido Ajuste y toque los codificadores 46 para aplicar un nombre
ranura preestablecida.
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32 Manual de usuario M32
efectos hogar
La pestaña de efectos de la pantalla BIBLIOTECA le permite cargar y guardar ajustes preestablecidos para los
Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de efectos , realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el primer
codificador de presión para seleccionar cuál de las ocho ranuras de efectos cargará o guardará un ajuste preestablecido. •
A medida que navega entre las ocho ranuras de efectos, el efecto específico
2. Para guardar y cargar presets, así como importarlos/exportarlos, siga el mismo procedimiento que se detalla en la
enrutamiento La
Para ajustar las diversas configuraciones en la pestaña de enrutamiento , realice los siguientes pasos: 1. Ajuste el primer
Para realizar ajustes en la pestaña de inicio de la pantalla EFECTOS , realice los siguientes pasos: 1. Ajuste
codificador de presión para seleccionar qué rutas de señal de consola específicas se recuperarán al cargar un ajuste el primer codificador de presión para seleccionar la fuente de entrada para el bloque de efectos actualmente
preestablecido de enrutamiento. Las opciones incluyen: • Entradas de canal • Salida analógica • Salida auxiliar •
resaltado. Las opciones de ruta de señal incluyen: Insertar Enviar
•
• Bus mixto 116.
• Salida de tarjeta 3. Ajuste el segundo codificador para seleccionar la fuente de entrada para el lado derecho del bloque de efectos
lista de recuerdos.
CONSEJO: Para configurar un efecto como entrada mono y salida estéreo, establezca ambas fuentes de
entrada en la misma ruta de señal 5. Toque los codificadores tercero y cuarto para silenciar el efecto
3. Para guardar y cargar presets, así como importarlos/exportarlos, siga el mismo procedimiento que se detalla en la
6. Ajuste el quinto codificador para desplazarse entre los diferentes efectos de audio disponibles.
2.6 Efectos La pantalla
Las opciones incluyen:
EFFECTS controla varios aspectos de los ocho procesadores de efectos internos. En esta pantalla, el usuario
puede seleccionar tipos específicos de efectos para los ocho procesadores internos, configurar sus rutas de entrada Reverberación de salón
Retardo + Cámara M/S compensación justa
Las primeras cuatro ranuras pueden ser efectos de inserción y cadena lateral, y las ranuras cinco a ocho son solo de Reverberación de placa rica Bridas + Cámara compensación de ocio
inserción. Además, estas ranuras solo pueden contener algunos efectos, excluyendo reverberaciones y otros efectos que
Reverberación de la habitación
Retardo + Coro Comp. dual de ocio
consumen mucha energía. También tienen diferentes selecciones para las fuentes de entrada.
La pantalla EFECTOS contiene las siguientes pestañas separadas: inicio: La pestaña de Reverberación de placa
Retardo de modulación Última compilación doble
inicio proporciona una descripción general de los ocho procesadores de efectos, mostrando qué efecto se
Reverberación de la vendimia Ecualizador gráfico doble Potenciador dual
ha insertado en cada una de las ocho ranuras, así como las rutas de entrada/salida para cada ranura, y los
niveles de señal de E/S. fx18: estas ocho pantallas duplicadas muestran todos los datos relevantes para los Habitación Antigua Ecualizador gráfico estéreo Potenciador estéreo
procesadores de efectos separados correctos, lo que permite al usuario ajustar todos los parámetros para el
Reverberación cerrada Doble ecualizador Excitador doble
efecto seleccionado.
Reverberación inversa Estéreo TrueEQ Excitador estéreo
3. Mientras mantiene presionado el botón de silenciar grupo, presione el botón SEL en cualquier canal de entrada o
Bridas estéreo Stereo Xtec EQ5 Amplificador de guitarra estéreo
salida, en cualquier capa, que desee asignar al grupo de silenciamiento.
Phaser estéreo Dual Xtec EQ5 Etapa de doble tubo
4. Cuando haya asignado todos los canales deseados al grupo de silencio, suelte el botón de grupo de silencio
DimensiónC dedicado. Los botones MUTE de los canales individuales reanudarán su función normal.
Diseñador de olas Etapa de tubo estéreo
Altavoz giratorio combinador Tono estéreo Toque cualquiera de los seis codificadores de presión para silenciar el grupo correspondiente y, por lo
Trémolo / Cacerolas Combinador doble tanto, silenciar todos los canales que están asignados a ese grupo de silenciamiento.
3. Cuando haya terminado de trabajar con grupos silenciados, toque el botón MUTE GRP para salir de la pantalla. La
7. Toque el quinto codificador para asignar el efecto seleccionado a la ranura de efectos actualmente
pantalla principal volverá a mostrar su conjunto completo de controles para la página actual.
resaltada.
8. Ajuste el sexto codificador para desplazarse entre las ocho ranuras de efectos para seleccionar uno
para editar
2.8 Utilidad La pantalla
9. Toque el sexto codificador para ir a la página de edición del resaltado actualmente.
UTILIDAD es una pantalla complementaria diseñada para funcionar en conjunto con las demás pantallas que
ranura de efectos
pueden estar a la vista en un momento determinado.
por ejemplo, 18 La pantalla UTILITY nunca se ve sola; siempre existe en el contexto de otra pantalla.
Las pestañas fx 18 de la pantalla EFFECTS le permiten editar los parámetros para el procesador de efectos específico
Para reforzar este punto, cuando se presiona el botón de selección de pantalla UTILIDADES , se ilumina al mismo
asignado a la ranura de efectos correspondiente.
tiempo que se ilumina otro botón de selección de pantalla, mostrándole para qué pantalla está proporcionando otras
Para simular más de cerca la apariencia de los procesadores externos que ya no son necesarios con una consola
utilidades. Para la mayoría de las pantallas, presionar el botón UTILITY simplemente actúa como un atajo a una página
digital, la pantalla del procesador de efectos individual proporciona una representación gráfica de la contraparte
a la que se puede navegar por otros medios. En algunos casos, una página de utilidades proporciona una funcionalidad
física del mundo real del procesador de efectos. Esto proporciona una mayor facilidad de uso para el usuario que
adicional que no se ve en ningún otro lugar.
una simple lista de parámetros de texto.
El botón de selección de pantalla UTILITY funciona de la siguiente manera con otras pantallas de la consola:
Para realizar ajustes en la pestaña de edición de la pantalla EFECTOS , realice los siguientes pasos: 1.
Ajuste los seis codificadores de presión para cambiar los distintos parámetros de efectos.
Pantalla de inicio
2. Utilice los controles de navegación Arriba/Abajo para cambiar los codificadores de pulsación a un al usuario a la pestaña del canal de la pantalla BIBLIOTECA .
segundo, tercer o cuarto conjunto de parámetros para efectos que contienen más de seis parámetros
Pantalla MEDIDORES
ajustables.
4. Consulte la sección Pantalla principal Efectos internos para obtener más detalles sobre efectos y
Presionar el botón UTILIDAD mientras se encuentra en cualquiera de las pestañas de la pantalla ENRUTAMIENTO
parámetros específicos.
lleva al usuario a la pestaña de enrutamiento de la pantalla BIBLIOTECA .
SUGERENCIA: Para los efectos de ecualización de gráficos, toque el primer codificador de empuje para
implementar la función 'Ecualizador de gráficos en los faders'. Esto le permite aumentar o reducir las Pantalla de CONFIGURACIÓN
diferentes bandas de ecualización usando los ocho faders de salida de la consola, ocho faders a la vez, con las
Con la excepción de la pestaña de tiras de garabatos , no hay funciones de Utilidad en ninguna de las pestañas
bandas de ecualización relevantes mostradas en las pantallas LCD de los canales.
de la pantalla SETUP .
Para la pestaña de tiras de garabatos , al presionar el botón UTILITY se proporciona una interfaz para asignar un
2.7 Grupo de silenciamiento La pantalla
color, un nombre y un icono personalizados al canal de entrada o salida actualmente seleccionado. • Ajuste y toque
MUTE GRP de la M32 permite asignaciones rápidas y control de los seis grupos de silenciamiento de la consola
los seis codificadores de presión para asignar un color, un nombre y un icono a
y ofrece dos funciones separadas: 1. Silencia la pantalla activa durante el proceso de asignación de canales a
grupos de silenciamiento. Esto asegura que ningún canal se silencie accidentalmente durante el proceso de
el canal de entrada o salida actualmente seleccionado. Toque el sexto codificador para guardar los cambios y
asignación de una presentación en vivo.
salir.
Pantalla BIBLIOTECA
2. Ofrece una interfaz adicional para silenciar o activar el silencio
grupos además de los botones de grupo de silencio dedicados en la superficie de control de la consola. No hay funciones de Utilidad en ninguna de las pestañas de la pantalla BIBLIOTECA .
Pantalla de EFECTOS
Cuando está activada, la pantalla MUTE GRP solo cubre la parte inferior de la pantalla principal, lo que permite
Presionar el botón UTILITY mientras se encuentra en cualquiera de las pestañas de la pantalla EFECTOS lleva al
que la parte central continúe mostrando su contenido de pantalla habitual.
usuario directamente a la pestaña de efectos de la pantalla BIBLIOTECA .
Para asignar canales a uno de los seis grupos de silenciamiento, realice los siguientes pasos: 1. Presione el botón Pantalla GRABADOR
2. Mantenga presionado el botón del grupo de silenciamiento deseado (16) en la esquina inferior derecha de la consola. configuración de la pantalla GRABADOR .
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34 M32 Manual de usuario
Pantalla TALKBACK
SCENES proporciona una interfaz para copiar, pegar, cargar y guardar diferentes escenas en la
Ambience crea un espacio acústico virtual personalizable en el que colocar los elementos de
lista de escenas. Ajuste y toque los seis codificadores de presión para realizar estas funciones.
Puede encontrar más información en la sección SHOW CONTROL . una mezcla. Use Ambience para agregar calidez y profundidad sin colorear el sonido directo.
No hay funciones de utilidad en ninguna de las pestañas de la pantalla ASSIGN . ajusta el tiempo que tarda la reverberación en disiparse por completo. SIZE controla la emulación
del tamaño de la habitación. DAMPING controla la caída de alta frecuencia dentro de la cola de
2.9 Efectos internos reverberación. DIFFUSE controla la densidad de eco inicial. El nivel establece la salida de volumen
de la señal afectada. LO CUT afecta el corte de baja frecuencia, lo que permite que las frecuencias
más bajas no se vean afectadas por la reverberación. HI CUT afecta el corte de alta frecuencia, lo
que permite que las frecuencias más altas no se vean afectadas por la reverberación.
MOD ajusta el nivel de modulación de caída de reverberación. TAIL GAIN ajusta el volumen de la
cola de reverberación.
El M32 contiene más de 60 efectos internos que se pueden aplicar a cada uno de los canales de
entrada, ya sea como inserciones o como envíos y retornos. Acceda a los efectos internos
Rich Plate Reverb se creó originalmente enviando una señal a través de un transductor para crear
presionando el botón EFFECTS junto a la pantalla principal. La funcionalidad de cada uno de los vibraciones en una placa de chapa que luego se recogieron como una señal de audio. Nuestro
efectos se detalla a continuación.
algoritmo simula ese sonido con una alta difusión inicial y un sonido de colores brillantes. Inspirado
reverberación después de la señal de origen. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la
reverberación en disiparse. SIZE controla el tamaño percibido del espacio creado por el efecto de
reverberación. El control deslizante DAMP ajusta la caída de las frecuencias altas dentro de la cola
LO CUT y HI CUT funcionan como filtros de corte bajo y alto. BASSMULT multiplica las frecuencias
graves y MOD SPEED ajusta la velocidad de modulación del efecto. SHAPE ajusta el contorno de
la envolvente de reverberación.
Classic Hall Reverb simula la reverberación que se produce cuando el sonido se graba en
El parámetro SPIN establece la cantidad de modulación aleatoria para la cola de reverberación.
salas de conversión de tamaño mediano a grande. Use Hall Reverb para darle a su mezcla una
Los parámetros Echo / EchoFeed establecen los parámetros de un retraso de retroalimentación
calidad tridimensional
, exuberante que hará que su interpretación suene
en la entrada de la reverberación (independiente para ambos canales de entrada). Echo
mas largo que la vida. Inspirado en el Lexicon Hall.
establece el tiempo de retardo y EchoFeed la cantidad de retroalimentación (positiva o
El control deslizante PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la negativa). Esto permite aumentar aún más la densidad de reflexión de la reverberación.
reverberación después de la señal de origen. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda
Reverberación de la habitación
la reverberación en disiparse. SIZE controla el tamaño percibido del espacio creado por el
efecto de reverberación. El control deslizante DAMP ajusta la caída de las frecuencias altas
dentro de la cola de reverberación. DIFF(usion) controla la densidad de reflexión inicial. SHAPE
LO CUT y HI CUT funcionan como filtros de corte bajo y alto. BASSMULT multiplica las frecuencias
graves y MOD SPEED ajusta la velocidad de modulación del efecto. SHAPE ajusta el contorno de
la envolvente de reverberación.
Room Reverb simula la reverberación que se produce cuando se graba sonido en una habitación
pequeña. Cuando desee agregar un poco de calidez y solo un toque de reverberación, Vintage
Room del M32 da vida a las pistas de guitarra y batería con microfonía cercana.
El control deslizante PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la Reverberación de la vendimia
reverberación después de la señal de origen. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la
reverberación en disiparse. SIZE controla el tamaño percibido del espacio creado por el efecto de
reverberación. El control deslizante DAMP ajusta la caída de las frecuencias altas dentro de la cola
la envolvente de reverberación.
Reverberación de cámara
Basado en el legendario EMT250, el Vintage Reverb del M32 ofrece una reverberación brillante y brillante
que no ahogará ni dominará tus pistas en vivo o grabadas. Usa Vintage Reverb para endulzar las voces y
Cuando se selecciona la capa 1, el primer control deslizante de la izquierda establece el tiempo de reverberación
de 4 milisegundos a 4,5 segundos. El control deslizante 2 controla el tiempo de caída del multiplicador de baja
frecuencia. El control deslizante 3 controla el tiempo de caída del multiplicador de alta frecuencia. El control deslizante
4 controla la cantidad de modulación en la cola de reverberación. Cuando se selecciona la capa 2, el control deslizante
Chamber Reverb simula la reverberación que se encuentra en espacios de tamaño mediano, en
1 ajusta el retraso previo. El control deslizante 2 selecciona la frecuencia de corte bajo. El control deslizante 3
algún lugar entre la intimidad de una habitación pequeña y la grandeza de un salón grande. Inspirado
selecciona la frecuencia de corte alto. El control deslizante 4 selecciona ajusta el nivel de salida de la reverberación.
en la reverberación de cámara Lexicon.
Al presionar el primer codificador de empuje en la Capa 1, se cambiará el algoritmo de reverberación
El control deslizante PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la
para emular la posición percibida de la reverberación en el espacio virtual. El mismo control en la
reverberación después de la señal de origen. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la
Capa 2 cambiará el algoritmo de reverberación para dar un sonido más cálido y 'clásico'.
reverberación en disiparse. SIZE controla el tamaño percibido del espacio creado por el efecto de
reverberación. El control deslizante DAMP ajusta la caída de las frecuencias altas dentro de la cola
Reverberación de placa
Vintage Room simula la reverberación que se produce cuando se graba sonido en una habitación pequeña.
Cuando desee agregar un poco de calidez y solo un toque de reverberación, Vintage Room del M32 da
controla la intensidad de la modulación de la cola de reverberación. MOD SPEED controla la velocidad de Reverberación cerrada
la modulación de la cola de reverberación.
Este efecto se logró originalmente combinando una reverberación con una puerta de ruido.
Nuestra reverberación cerrada crea la misma impresión mediante una forma especial de la cola de
reverberación. Gated Reverb es especialmente eficaz para crear un sonido de caja al estilo de los años
PRE DELAY controla la cantidad de tiempo antes de que se escuche la reverberación después Retraso triple
de la señal fuente. DECAY controla la cantidad de tiempo que tarda la reverberación en disiparse.
DENSITY da forma a la cola de caída de la reverberación. Cuanto mayor sea la densidad, mayor
será el número de reflejos de sonido. SPREAD controla cómo se distribuye el reflejo a través de la
El codificador de presión LO CUT establece la frecuencia por debajo de la cual la señal fuente no
pasará a través de la reverberación. Los codificadores de empuje HiSvFr / HiSvGn ajustan un filtro de
estantería alto y la entrada del efecto de reverberación. DIFF(usion) controla la densidad de reflexión
inicial. A veces llamado 3Tap Delay, el Triple Delay proporciona tres etapas de retardo con controles
independientes de frecuencia, ganancia y panorama. Cree efectos de eco basados en el tiempo con el
Reverberación inversa
triple retardo para aumentar la sensación de separación estéreo.
TIME establece el tiempo de retardo principal, que también es el tiempo de retardo de la primera etapa.
GAIN BASE establece el nivel de ganancia de la primera etapa del retardo. PAN BASE establece la
que la señal fuente puede comenzar a pasar por el retardo. HI CUT establece la frecuencia en la que
XFEED indica que la retroalimentación cruzada estéreo de las señales retardadas está activa.
MONO activa una mezcla mono de ambos canales para la entrada de retardo. FEEDBACK ajusta la
cantidad de retroalimentación.
Reverse Reverb sigue el rastro de una reverberación, le da la vuelta y la coloca frente a la fuente de
El FACTOR A controla la cantidad de tiempo de retraso en la segunda etapa del retraso.
sonido. Utilice el creciente crescendo de Reverse Reverb para agregar una calidad etérea a las pistas
GAIN A controla la ganancia en la segunda etapa del retardo. PAN A establece la posición de
de voz y batería. Inspirado en el Lexicon 300/480L.
la segunda etapa del retardo en el campo estéreo. El FACTOR B controla la cantidad de tiempo de
El ajuste del codificador de presión PRE DELAY suma hasta 200 milisegundos antes de que la
retraso en la tercera etapa del retraso. GAIN B controla la ganancia en la tercera etapa del retardo. PAN
reverberación siga a la señal fuente. El codificador de empuje DECAY ajusta el tiempo que tarda la
B establece la posición de la tercera etapa del retardo en el campo estéreo.
reverberación en disiparse por completo. RISE controla la rapidez con la que se acumula el efecto.
DIFF(usion) controla la densidad de reflexión inicial. SPREAD controla cómo se distribuye el reflejo a
HiSvFr / HiSvGn ajustan un filtro de estantería alta y la entrada del efecto de reverberación.
Retardo estéreo
El Rhythm Delay, o 4Tap Delay, proporciona cuatro etapas de retardo con controles independientes
de frecuencia, ganancia y panorama. Cree efectos de eco basados en el tiempo con el triple retardo
TIME establece el tiempo de retardo principal, que también es el tiempo de retardo de la primera etapa.
GAIN BASE establece el nivel de ganancia de la primera etapa del retardo. LO CUT establece la
Stereo Delay proporciona un control independiente de los tiempos de retardo (eco) izquierdo y
frecuencia en la que la señal fuente puede comenzar a pasar por el retardo.
derecho, y cuenta con filtros de paso alto y bajo para mejorar la configuración del tono de las señales
HI CUT establece la frecuencia en la que la señal fuente ya no puede pasar por el retardo. XFEED
retardadas. Use Stereo Delay para dar a sus señales mono una amplia presencia en el campo estéreo.
indica que la retroalimentación cruzada estéreo de las señales retardadas está activa. MONO activa una
rutas de retroalimentación. FEED L y FEED R controlan la cantidad de retroalimentación para los canales
Coro estéreo El codificador de pulsación WAVE da forma a la simetría de la forma de onda del LFO, y PHASE
marca una diferencia de fase del LFO entre los canales izquierdo y derecho.
La fuente de modulación también puede ser la envolvente de la señal, que produce
tonos de apertura y cierre similares a vocales. El codificador de empuje ENV MOD ajusta la
cantidad de este efecto que se produce (es posible la modulación positiva y negativa), y los
codificadores de empuje ATTACK, HOLD y RELEASE adaptan la respuesta de esta función.
DimensiónC
Chorus muestrea la entrada, la desafina ligeramente y la mezcla con la señal original para
producir un sonido algo más denso y reluciente. Úselo para engrosar las voces de fondo o para
duplicar el sonido de los instrumentos de viento de madera y metal.
Mientras que DELAY L / R establece la cantidad total de retardo para los canales
izquierdo y derecho, WIDTH L / R determina la cantidad de retardo modulado tomado de los
canales izquierdo o derecho. SPEED establece la velocidad de modulación, MIX ajusta el balance
Chorus muestrea la entrada, la desafina ligeramente y la mezcla con la señal original para
de las señales secas y húmedas. Puede esculpir aún más el sonido recortando algunos de los producir un sonido algo más denso y reluciente. Úselo para engrosar las voces de fondo o para
extremos bajo y alto de la señal afectada con los codificadores de presión LO CUT y HI CUT . duplicar el sonido de los instrumentos de viento de madera y metal.
Además, el codificador de pulsación PHASE puede modificar el desplazamiento de fase del LFO Inspirado en el Roland Dimension D.
entre los canales izquierdo y derecho, y el codificador de pulsación SPREAD ajusta la cantidad del
Girando el primer codificador de empuje para alternar la señal de salida entre Mono y STereo.
canal izquierdo que se mezcla con el derecho, y viceversa. Finalmente, el codificador de pulsación
Al presionar el primer codificador, se activa o desactiva el efecto. Al presionar el segundo
WAVE combina el sonido de coro triangular digital de estilo 'danés' y la onda sinusoidal analógica
codificador, se activa o desactiva el modo seco. Al presionar los codificadores de empuje tercero,
clásica.
cuarto o quinto, se activa el efecto de coro con una intensidad creciente.
Bridas estéreo
Filtro de humor
Phaser estéreo diferentes: triangular, sinusoidal, sierra positiva, sierra negativa, rampa, cuadrada y aleatoria.
La FASE se puede desplazar hasta 180°. El codificador de presión SPEED ajusta la velocidad
del LFO y DEPTH ajusta la cantidad de modulación del LFO. Ajuste la resonancia del filtro
hasta la autooscilación con el codificador de empuje RESO (nance). BASE ajusta el rango
del filtro de 20 Hz a 15 kHz. El interruptor MODE selecciona entre paso bajo (LP), paso alto
(HP), paso de banda (BP) y muesca. Utilice el codificador de pulsación MIX para combinar la
señal afectada con el sonido seco. Con el interruptor de 4 POLOS activado, habrá una pendiente
Un Stereo Phaser, o modelador de fase, aplica múltiples ETAPAS de filtros modulados a la señal se presiona con fuerza. En el modo de cadena lateral, solo la señal de entrada izquierda se procesa
de entrada para crear una "muesca" en la respuesta de frecuencia, y luego aplica una MEZCLA y alimenta a ambas salidas. La envolvente de la señal de entrada derecha se puede utilizar como
con el original para un efecto de "remolino". Use el Stereo Phaser del M32 para agregar un sonido fuente de modulación. La aplicación de la función SIDE CHAIN garantiza que los parámetros del
'espaciado' a las pistas vocales o instrumentales. efecto cambien en función de una señal de estímulo externa.
SPEED establece la velocidad del LFO y DEPTH establece la profundidad de modulación del LFO.
veces que el efecto procesa la señal de audio. MIX determina qué cantidad de la señal afectada
está presente en el audio de salida.
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38 M32 Manual de usuario
El altavoz giratorio emula el sonido de un altavoz giratorio Leslie. El altavoz giratorio del M32 Aquí hemos combinado la reverberación Delay y Chamber, de modo que un solo dispositivo puede
proporciona más flexibilidad que su contraparte electromecánica y puede usarse con una variedad proporcionar una variedad de configuraciones de retardo, además de agregar la cantidad justa de
de instrumentos, e incluso voces, para crear un efecto psicodélico arremolinado. reverberación a la señal seleccionada. Este dispositivo solo utiliza una ranura de efectos. Inspirado en el
Lexicon PCM 70.
Los codificadores de presión LO SPEED y HI SPEED ajustan la velocidad de rotación de la Utilice el codificador de empuje BALANCE para ajustar la proporción entre retardo y reverberación.
selección de velocidad lenta y rápida, y se pueden alternar con el botón FAST . Las frecuencias bajas se pueden excluir con el codificador de empuje LO CUT , y MIX ajusta
El codificador de empuje ACCEL(eración) ajusta la rapidez con la que aumenta y disminuye la cantidad de efecto que se agrega a la señal de salida. El codificador de pulsación TIME
la velocidad del modo Lento al modo Rápido. El efecto de rotación también se puede desactivar ajusta el tiempo de retardo para el retardo del canal izquierdo y PATTERN establece la relación
con el botón STOP , que detendrá el movimiento de los altavoces. de retardo para el retardo del canal derecho. Ajuste FEEDBACK y recorte algunas frecuencias altas
con el codificador de empuje FEED HC (corte alto). El codificador de empuje XFEED le permite
DISTANCIA ajusta la distancia percibida entre los altavoces y el micrófono virtual. BALANCE enviar el sonido de retardo al efecto de reverberación, por lo que en lugar de ejecutarse
barre entre frecuencias bajas y altas en la señal de salida. MIX determina qué cantidad de la completamente en paralelo, la reverberación afecta los ecos en un grado seleccionado.
TAMAÑO controla cuán grande o pequeño es el espacio simulado (sala, catedral, etc.).
Trémolo / Cacerolas El codificador de empuje DAMPING determina la caída de las altas frecuencias dentro de la cola
de reverberación.
Coro + Cámara
Stereo Tremolo crea un cambio de volumen hacia arriba y hacia abajo a un ritmo constante y
uniforme, como los amplificadores de guitarra de antaño. Use el trémolo estéreo del M32 para
agregar una textura única de "música de surf" a una pista vocal o instrumental.
Ocupando solo una ranura FX, el efecto Chorus + Chamber combina las características de brillo y
SPEED ajusta la velocidad del LFO y DEPTH ajusta la cantidad de modulación.
duplicación de un coro de estudio con el dulce sonido de una reverberación de cámara tradicional.
PHASE se puede usar para establecer una diferencia de fase de LFO entre los canales izquierdo
Inspirado en el Lexicon PCM 70.
y derecho, que se puede usar para efectos de panorama. El codificador de empuje WAVE combina
El codificador de empuje BALANCE ajusta el equilibrio entre el coro y la reverberación.
la forma de onda LFO entre formas triangulares y cuadradas. La envolvente de la señal, formada por
Las frecuencias bajas se pueden excluir con el codificador de presión LO CUT , y el codificador
ATTACK, HOLD y RELEASE, se puede utilizar para modular la velocidad del LFO (ENV SPD) y la
profundidad de modulación del LFO (ENV DPTH). de presión MIX ajusta la cantidad de efecto que se agrega a la señal. SPEED, DELAY y DEPTH
WAVE ajusta la forma de onda LFO de una onda sinusoidal a una onda triangular. El
reverberación. TAMAÑO controla el tamaño del espacio simulado (sala, catedral, etc.).
El codificador de empuje DAMPING determina la caída de las altas frecuencias dentro de la cola
de reverberación.
Bridas + Cámara
El efecto de octava combina la señal de entrada con un sonido sintetizado digitalmente una o dos
octavas por debajo de la señal original. Esto se puede usar para espesar los sonidos de la guitarra
El segundo codificador aumenta la cantidad de la señal afectada que está presente en la mezcla
de salida. El tercer codificador cambia el rango de la señal entre LO, MID y HI. Los codificadores
cuarto y quinto ajustan el nivel para cada una de las octavas inferiores individuales. Para navegar
Agregue el efecto alucinante y de barrido de filtros de un flanger de última generación a la dulzura
entre las dos capas, use los controles de navegación hacia arriba y hacia abajo.
elegante de una reverberación de cámara tradicional, todo en una sola ranura FX. Inspirado en el
Lexicon PCM 70.
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39 M32 Manual de usuario
El codificador de empuje BALANCE ajusta el equilibrio entre el flanger y la reverberación. Retardo de modulación
Las frecuencias bajas se pueden excluir con el codificador de presión LO CUT , y el codificador de
presión MIX ajusta la cantidad de efecto que se agrega a la señal. SPEED, DELAY y DEPTH
FEEDback se puede ajustar por cantidades positivas y negativas. La FASE LFO entre los canales
izquierdo y derecho puede compensarse hasta 180°. El codificador de empuje PREDELAY determina
el retraso antes de que la reverberación afecte la señal. El codificador de empuje DECAY ajusta la
rapidez con la que se desvanece la reverberación. TAMAÑO controla el tamaño del espacio simulado
(sala, catedral, etc.). El codificador de empuje DAMPING determina la caída de las altas frecuencias
dentro de la cola de reverberación. La combinación de eco y coro (y en este caso, reverberación también) es el dominio de Modulation
Delay. Al combinar los dos, puede obtener lo mejor de ambos mundos en un solo efecto de sonido de
Retardo + Coro
ensueño.
Los controles están separados en dos capas; capa uno para el retraso y capa dos para el coro.
Use Balance para barrer entre la cantidad de cada efecto presente en la señal de salida. Navegue a
la capa dos usando los botones de control de navegación. Use la función PAR / SER para cambiar
entre los modos Paralelo y Serie. En el modo paralelo, la señal de entrada se enruta tanto a las
diferencia audible entre los dos modos, ya que en este caso solo se escucha la reverberación modulada).
Este efecto de combinación fusiona un retraso definible por el usuario (eco) con un coro de
En la capa uno, Time ajusta el tiempo de retardo, mientras que Feed controla cuántos ecos siguen
calidad de estudio, seguro que engordará incluso la pista más delgada. Utiliza solo una ranura FX.
a la señal de entrada. Lo Cut y Hi Cut son, como sugieren los nombres, filtros de corte bajo y corte
Inspirado en el TC Electronic DTwo.
alto para la señal afectada. En ambos, Mix dicta qué cantidad de la señal afectada se envía al bus de
El codificador de pulsación TIME ajusta el tiempo de retardo, y el codificador de pulsación PATTERN
salida.
establece la relación de retardo para el canal derecho y los valores negativos activan una
En la capa dos, Depth controla la profundidad del efecto de chorus, Rate controla la velocidad de la
retroalimentación cruzada entre los dos canales. El codificador de empuje FEEDHC ajusta la frecuencia
modulación y Decay controla el período de tiempo después de la señal inicial donde está presente el
de corte alto del retardo, mientras que FEEDBACK ajusta el número de repeticiones. El control XFEED
efecto. La amortiguación reduce el nivel de las frecuencias más altas en la salida.
le permite enviar el sonido de retardo al efecto de coro. El codificador de pulsación BALANCE ajusta la
relación entre retardo y coro. SPEED, DELAY y DEPTH ajustan la velocidad, el retardo y la profundidad
de modulación del chorus. La FASE LFO del canal derecho se puede desplazar hasta 180°, y WAVE El tipo de reverberación se puede cambiar presionando cualquiera de los codificadores de empuje
ajusta el carácter de chorus dando forma a la forma de onda LFO de onda sinusoidal a onda triangular. tercero, cuarto o quinto.
Utilice el codificador de pulsación MIX para combinar la señal afectada con el sonido seco.
Ecualizador gráfico dual / Ecualizador gráfico estéreo / TruEQ dual /
Estéreo TrueEQ
Retardo + Flanger
Este práctico dúo dinámico combina el 'zumbido' de los aviones a reacción con el retraso clásico, y
se puede ajustar de suave a salvaje. Este efecto de combinación solo ocupa una ranura FX. Inspirado
en el TC Electronic DTwo.
establece la relación de retardo para el canal derecho y los valores negativos activan una
retroalimentación cruzada entre los dos canales. El codificador de empuje FEEDHC ajusta la frecuencia
de corte alto del retardo, mientras que FEEDBACK ajusta el número de repeticiones. El control XFEED
le permite enviar el sonido de retardo al efecto de coro. El codificador de pulsación BALANCE ajusta la
relación entre retardo y coro. SPEED, DELAY y DEPTH ajustan la velocidad, el retardo y la profundidad
de modulación del chorus. La FASE LFO del canal derecho puede compensarse hasta 180°, y FEED
Hay cuatro ecualizadores gráficos estándar que proporcionan 31 bandas de ajuste Stereo Xtec EQ1 / Dual Xtec EQ1
sea necesario. HI FREQ, HI BOOST y HI ATT realizan la misma función, pero para las
Ecualizador gráfico sin corrección de respuesta de frecuencia. frecuencias más altas. HI BANDWIDTH ajusta el ancho de las curvas de refuerzo de alta
frecuencia.
LO FREQ, MID FREQ y HI FREQ dictan a qué frecuencias funcionan los codificadores de presión
LO BOOST, MID CUT y HI BOOST .
Para todos los ecualizadores Xtec, la función TRANSFORMER se puede activar para activar
Deessing es un efecto de audio diseñado para reducir la cantidad de sibilancias excesivas en o desactivar la emulación de transformador, dando un sonido más cálido. GAIN determina
qué cantidad de la señal fuente pasa a través del efecto, y ACTIVE activa o desactiva el
una señal de audio, generalmente cuando se trata de la voz humana. El Dual DeEsser elimina
ecualizador en la ruta de la señal.
con precisión y sin problemas la sibilancia de las pistas de audio.
Los controles de banda baja y banda alta seleccionan qué porción del espectro de audio se ve
afectada por DeEsser en cada canal. Al aumentar la cantidad de reducción, se puede controlar
el nivel en el que la eliminación de efectos afecta a la señal de entrada. Al presionar los
codificadores de empuje primero y tercero, el efecto puede dirigirse específicamente a voces
masculinas o femeninas.
Con Stereo DeEsser, alterne entre los modos Stereo y M/S presionando el quinto codificador
de presión.
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41 Manual de usuario M32
Diseñador de olas En la primera capa, Mix ajusta el efecto general en la señal de entrada (100 % equivale a compresión
total) y Active habilita u omite el efecto. Attack/Release ajusta los tiempos de envolvente para los
compresores de las cinco bandas. Establece automáticamente los tiempos de liberación dependientes
del programa (se ignora el valor del tiempo de liberación). SBC On activa el 'Control de balance
espectral' que mantiene dinámicamente la ganancia de todas las bandas en equilibrio (ajuste automático
Wave Designer es una poderosa herramienta para ajustar transitorios de señal y dinámicas como el
XOver ajusta las frecuencias límite de las cinco bandas de frecuencia. Los valores negativos dan
ataque y el sostenido. Úselo para hacer que un redoblante realmente se rompa en la mezcla, o para
como resultado una mayor "resolución" en las frecuencias más bajas y los valores positivos aumentan
nivelar las inconsistencias de volumen de las pistas de bajo slap. Inspirado en el diseñador transitorio
la resolución en las frecuencias más altas. La pendiente o inclinación de los filtros de separación de
SPL.
bandas se puede ajustar entre 12 dB y 48 dB. Ratio establece la relación de compresión para las cinco
Ajustar el codificador de empuje ATTACK puede agregar fuerza o domesticar señales demasiado bandas (1.1 – 10, limitador). El medidor SBC cambia entre las pantallas de corrección de ganancia
dinámicas. El aumento de SUSTAIN actúa de forma similar a un compresor, permitiendo que los
SBC y reducción de ganancia del compresor.
picos duren más tiempo antes de decaer. El efecto también se puede utilizar para reducir el sostenido
En la capa dos, Threshold agrega un umbral de desplazamiento relativo a todos los umbrales
y obtener un sonido más entrecortado. El codificador de empuje GAIN compensa los cambios de nivel
de banda individuales. Esto permite ajustar la cantidad de compresión para todas las bandas
causados por el efecto.
simultáneamente. Ganancia ajusta la ganancia de salida general. Peak Meter alterna entre la reducción
Limitador de precisión de picos del compresor y las pantallas de medidor de picos de banda. Band Sel selecciona una de las
cinco bandas de frecuencia, y Band Solo permite escuchar la banda seleccionada (con las otras cuatro
bandas silenciadas). Band Thr y Band Gain ajustan el umbral y la ganancia de maquillaje de la banda
seleccionada. Band Lock desactiva la compresión para la banda seleccionada. Presionar el codificador
Band Reset desactivará Band Lock y restablecerá Band Thr y Band Gain a cero para la banda
seleccionada. Tenga en cuenta que esto no depende de Band Solo y tampoco el modo Solo se ve
garantiza una integridad de señal óptima y sin distorsiones. Use el limitador de precisión estéreo del M32
para aumentar las señales silenciosas o evitar el recorte mientras conserva el nivel de las señales "calientes".
AUTOGAIN activa una corrección de ganancia adicional a largo plazo, lo que permite
aplica la limitación a ambos canales por igual cuando está activado. INPUT GAIN proporciona hasta
nivel de ganancia final de la señal procesada. SQUEEZE agrega compresión a la señal para agregar
fuerza y una ligera distorsión dependiendo de la cantidad que marque. ATTACK establece el tiempo de
ataque, que va de 0,05 ms a 1 ms. RELEASE ajusta el tiempo de liberación de 0,05 ms a 1,04 segundos.
KNEE ajusta el punto de umbral de limitación suave desde la limitación fuerte (0 dB) hasta la limitación
El compresor de válvulas Fairchild 670 no solo logra ofertas récord en las subastas de
equipos antiguos de gama alta, sino que también ofrece algunas de las mejores coloraciones en
lateral de control, un interruptor de seis pasos determina el tiempo y las dos perillas grandes de
entrada y umbral ajustan los niveles. Nuestro modelo FAIR COMPRESSOR es fiel a la ruta de la señal
original y proporciona convenientemente modelos para operación dual, enlazada en estéreo o M/S.
El Combinator es un asombroso compresor de cinco bandas que emula los famosos compresores INPUT GAIN determina la cantidad de señal de entrada que pasa a través del efecto.
de masterización y transmisión. Un procesador altamente complejo, el Combinator utiliza un ACTIVO activa o desactiva el efecto en la ruta de la señal. THRESHOLD determina el volumen que
control automático de parámetros que produce resultados sorprendentes e "inaudibles". debe tener la señal antes de aplicar la compresión. TIME cambia el tiempo de liberación de la
la función Spectral Balance Control (SBC), para mantener un espectro de audio equilibrado.
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42 Manual de usuario M32
Estéreo Ocio Comp / Dual Ocio Comp Mejorador dual / Mejorador estéreo
tradicionales. Cuando necesite generar el máximo impacto, claridad y detalle, sin aumentar
el volumen general, nuestros potenciadores son la solución.
de salida. El aumento de PEAK REDUCTION significa que solo los picos de la señal se reducen Excitador dual / Excitador estéreo
en nivel.
grabación. Este efecto es particularmente útil para completar el sonido en habitaciones difíciles y
para producir un sonido en vivo o grabado más natural. Inspirado en el famoso Aphex Aural Exciter.
Establece la frecuencia del filtro de cadena lateral con el codificador de pulsación TUNE y
moldea aún más la pendiente del filtro con los controles PEAK y ZERO FILL . Girar el codificador
de empuje TIMBRE a la izquierda del centro agrega más armónicos impares, mientras que girarlo
Cuando Urei lanzó el amplificador limitador 1176LN a finales de los años 60, abrió nuevos
a la derecha del centro agrega más armónicos pares. Ajuste el contenido armónico agregado a la
caminos. Los transistores de efecto de campo empleados se acaban de inventar y el 1176 fue
señal con el codificador de empuje HARMONICS y mezcle la señal afectada con el codificador de
uno de los primeros procesadores de audio en beneficiarse de esta nueva tecnología. Nuestra
empuje MIX . Active el MODO SOLO para aislar solo el audio resultante del efecto para que pueda
reencarnación digital, ULTIMO COMPRESSOR, se basa en el primer modelo Rev. E y captura
escuchar exactamente lo que está agregando a la mezcla.
auténticamente el carácter suave de la etapa de salida de clase A original y el legendario Fast
según las funciones estándar del compresor. Con el compresor dual, las funciones de cada uno
Un generador de imágenes estéreo se usa normalmente para controlar la ubicación de una señal
dentro del campo estéreo durante la mezcla o la masterización. El Stereo Imager del M32 brindará
El codificador de pulsación BALANCE le permite enfatizar los componentes mono y estéreo de y la salida general es controlada por el codificador de empuje LEVEL . La simulación CABINET se
la señal de entrada. Las señales mono y estéreo se pueden panoramizar de forma independiente puede omitir si el guitarrista ya está usando un gabinete real, lo que permite que el efecto funcione
con los controles MONO PAN y STEREO PAN . OUT GAIN se utiliza para compensar los cambios como un pedal de realce o distorsión. El amplificador de guitarra dual permite que los canales izquierdo
de nivel resultantes del efecto. La fase también se puede cambiar utilizando los codificadores de y derecho se ajusten de forma independiente.
empuje de estantería. Seleccione la frecuencia y el ancho de banda (Q) usando los codificadores de
Etapa de tubo dual / Etapa de tubo estéreo
presión correspondientes, luego ajuste la ganancia con SHV GAIN.
Edison EX1
por completo todos los parámetros espaciales de la imagen estéreo, como el ancho y la profundidad,
de una manera que nunca antes fue posible. Puede ampliar o reducir la extensión estéreo, traer
St Spread aumenta el ancho percibido del campo de audio sobre el que está presente la señal. Tube Stage / Overdrive es un efecto versátil capaz de emular una variedad de amplificadores de
Balance simplemente ajusta los niveles entre los canales izquierdo y derecho, y Center Dist válvulas modernos y clásicos. Disponible en versiones estéreo y mono dual, use Tube Stage /
mueve la fuente de audio hacia adelante y hacia atrás en el campo de audio percibido. LMF Spread Overdrive para marcar sonidos cálidos y difusos desde sutiles hasta totalmente saturados.
ajusta aún más la profundidad estéreo al aumentar o disminuir la amplitud percibida de la señal de salida.
DRIVE ajusta la cantidad de armónicos que genera el efecto. EVEN and ODD ajusta la cantidad de
armónicos pares e impares. GAIN ajusta la ganancia de salida del efecto. LO CUT establece la
Maxer de sonido
frecuencia de entrada por debajo de la cual la señal fuente no pasará por el efecto. HI CUT establece
la frecuencia de entrada por encima de la cual la señal no pasará por el efecto. BASS GAIN/FREQ
ajusta un filtro shelving bajo a la salida del efecto. TREBLE GAIN/FREQ ajusta un filtro shelving alto
integridad de fase y amplitud para revelar más la textura natural del sonido, que a menudo se oculta
Use LO CONTOUR para determinar la curva en la que el control PROCESS es efectivo. GAIN
determina la cantidad de señal de entrada que pasa a través del efecto. Seleccionando cualquiera
de las funciones ACTIVAS se activa el efecto para cualquiera de las dos etapas.
El tamizado de tono se usa a menudo de dos maneras diferentes; una es ajustar el control MIX
más bajo y usar solo el control CENT para hacer una pequeña compensación en el tono entre los
tonos húmedos y secos. Esto da como resultado un efecto de 'duplicación de voz' que espesa el
sonido general de una manera más sutil. El uso extremo de este efecto es girar el control MIX
completamente en el sentido de las agujas del reloj para que se vea afectado el sonido completo. De
Siguiendo el modelo del Tech 21 SansAmp, el amplificador de guitarra estéreo/dual simula el sonido de
esta forma, la señal se puede cambiar a otras teclas hasta una octava por encima o por debajo de la
conectarse a un amplificador de guitarra real. Desde limpios brillantes hasta crujidos saturados, el
tecla original. Cuando se usa en una voz, da como resultado un sonido de 'ardilla listada' o un efecto
amplificador de guitarra estéreo/dual del M32 permite que un guitarrista eléctrico suene genial sin usar bajo de 'Darth Vader'.
un amplificador en el escenario.
Cuando los codificadores de pulsación SEMI y CENT están ajustados a las 12:00, el tono no se altera.
El codificador de presión PREAMP ajusta la cantidad de ganancia de entrada antes del ajuste
Hacer ajustes por semitonos tendrá un efecto muy pronunciado, mientras que los cambios en el
de distorsión específico de la banda. BUZZ ajusta la ruptura de graves, PUNCH ajusta la
control CENT serán muy pequeños. El control DELAY crea una diferencia de tiempo entre los
distorsión de rango medio y CRUNCH adapta el contenido de alta frecuencia y la distorsión para notas
sonidos húmedos y secos. Los codificadores de presión LO CUT y HI CUT permiten limitar la banda
suaves o cortantes. El codificador de empuje DRIVE simula la cantidad de distorsión del amplificador de
de la señal afectada. El efecto DualPitch permite que los canales izquierdo y derecho se ajusten de
potencia de un amplificador de válvulas. Los codificadores de empuje LOW y HIGH permiten el ajuste de
forma independiente y permite la compensación de ganancia y la panoramización de los dos canales.
EQ independientemente del contenido de distorsión,
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44 Manual de usuario M32
a equipos externos mediante cables XLR. Las salidas 15 y 16 llevan por defecto las señales del bus
estéreo principal.
Entradas 132
3.2 CA/ALIMENTACIÓN
Conecte fuentes de audio a través de cables XLR.
(1)
USB DN32
Transmita hasta 32 canales de audio hacia y desde una computadora usando la interfaz de audio USB DN32.
(2)
(1) Encendido/Apagado
(1) USB
(2) ETERNET
ENTRADA/SALIDA MIDI Conéctese a un sistema de monitoreo personal (por ejemplo, el Behringer P16) a través de un
cable Ethernet.
Envíe y reciba información MIDI a través de cables DIN estándar de 5 pines.
(1)
(2) (3)
4. Apéndices
señal Conversión A/D (8 canales, listo para 96 kHz) 24 bits, rango dinámico de 114 dB con ponderación A*
Conversión D/A (estéreo, listo para 96 kHz) 24 bits, rango dinámico de 120 dB con ponderación A*
Latencia de red (Entrada de caja de escenario > Consola > Salida de caja de escenario) 1,1 ms
Conectores
Ruido de entrada equivalente @ +45dB de ganancia (fuente de 150 Ω) 125 dBu 22 Hz22 kHz no ponderado
Características de entrada/salida
Rango dinámico, entrada analógica a salida analógica 106 dB 22 Hz 22 kHz no ponderado 109
Nivel de ruido residual, conectores XLR de salida 116, ganancia unitaria 85 dBu 22 Hz22 kHz no ponderado 88
Nivel de ruido residual, salida 116 conectores XLR, silenciado dBu 22 Hz22 kHz no ponderado 83 dBu
Conectores XLR de salida de monitor, TRS y nivel de ruido residual 22 Hz22 kHz no ponderado
Mostrar
Pantalla principal LCD TFT de 7”, resolución de 800 x 480, 262k colores LCD
Fuerza
Físico
A cada escena se le puede asignar un comando/evento MIDI específico. Cada vez que se carga la escena,
Recepción MIDI > Escenas
el comando MIDI se enviará una vez. Posibles opciones para los comandos/eventos MIDI que se encuentran en
Siempre que se reciban mensajes de cambio de programa en el rango 1100 en MIDI CH01, se cargará la
la vista de escenas/página MIDI: • Apagado > no se enviará ningún mensaje al cargar la escena • Cambio de
escena correspondiente de la memoria de espectáculos interna del M32.
programa > seleccione el canal MIDI y el número de programa (usando las perillas 4/5 en la pantalla principal ) •
Esto requiere las siguientes condiciones previas: SETUP /
Cambio de control > seleccione el canal MIDI, el número de controlador y el valor (usando las perillas 46 en la
remoto
pantalla principal)
• Las marcas de verificación de entrada/salida MIDI deben establecerse de acuerdo con la conexión en la que
Se aceptará la entrada MIDI (a través de conectores MIDI físicos en M32 o S16, o mediante tarjeta
DN32USB)
• Nota > seleccione el canal MIDI, el número de nota y la velocidad (usando las perillas 46 en la pantalla
• La marca de verificación de entrada/salida MIDI debe estar configurada para “Activar recuperación de escena MIDI”.
principal).
CONFIGURACIÓN /
Enviará un comando Note On directamente seguido del mismo comando Note Off.
global • Cuando la marca de verificación "Confirmar ventanas emergentes" / " Carga de escena" está
activa, las recuperaciones de escenas MIDI solo se activarán después de la confirmación manual.
escenas válidas deben almacenarse en el archivo de espectáculo interno M32. No es posible recuperar escenas
vacías. • El alcance de los cambios aplicados por una recuperación de escena MIDI depende de los
ajustes de Scene Safes, Parameter Safes y Channel Safes, al igual que cuando se recupera la escena
localmente.
Señal 36 Cambio de programa 0127 Ch3 > Cue 1127, Ch4 > Cue 128255, etc.
MIDI RX > Asignar Siempre que • Para los cambios de programa, solo se especifica el canal y la rotación del codificador determina el
número de programa. Los botones 512 > se pueden operar en dos modos, 'MIDI Push' (sin bloqueo)
se configuren controles asignables para transmitir comandos MIDI, la recepción de ese mismo
comando (de estado o continuo) se reflejará en el elemento de control asignable respectivo (luz del botón, para comandos momentáneos, o 'MIDI Toggle' (bloqueo) para comandos estáticos.
MIDI asignables se han restringido a algunos elementos genéricos: Los codificadores 14 > pueden asignarse Puede asignarse para enviar cambios de control, cambios de programa o notas Los parámetros
para enviar cambios de control, cambios de programa o notas. son actualmente 'Channel' y 'Value' Para comandos CC y Note 'Value' 0…127 = número de
controlador/número de nota, y el botón cambia momentáneamente el valor/nota del controlador en velocidad
• Los parámetros son actualmente 'Channel' y 'Value' • Para los Hasta 127 (presionado/liberado)
comandos CC y Note 'Value' = número de controlador/número de nota, y la rotación del codificador determina
Para Cambios de Programa 'Valor' 0…127 = número de programa/preset, que será enviado al presionar el Los comandos MIDI asignados a los controles ASSIGN se pueden transferir al y desde el escenario a
puede asignar para enviar cambios de control o notas Los parámetros específica de comunicación MIDI bidireccional para controlar de forma remota una aplicación
DAW de computadora usando elementos de control de la consola M32. REMOTE se puede usar
son actualmente 'Channel' y 'Value' Para los comandos CC y Note
en tres modos, controladores Mackie Control, HUI y MIDI CC sin formato (sin formato) (ver
'Value' 0…127 = número de controlador/número de nota, y el botón alterna el valor del controlador/nota
CONFIGURACIÓN / control remoto)
activada velocidad Entre valor/velocidad 127 y 0 con cada operación.
MIDI CC (sin formato) seleccionado y Remote está habilitado+activo, los controles de la sección de grupo
transmitirán/recibirán los siguientes mensajes: HUI seleccionado y Remote está habilitado+activo, luego
TENGA EN CUENTA: la sección de faders de grupo y los botones emularán el protocolo de superficie de control HUI, es decir
para ProTools.
La sección ASSIGN también refleja/muestra la recepción de los mismos comandos MIDI que se
seleccionan para la transmisión Los botones SELECT/SOLO 18 seleccionarán o aislarán la pista correspondiente en el DAW, en bancos
de ocho pistas
Grupo 18 SELECCIONAR 1 Nota 6471 encendido (127) / apagado (0), empuje sin enclavamiento
Grupos 18 SOLAMENTE 1 CC 3239 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento
Grupo 18 MUTE 1 CC 4047 encendido (127) / apagado (0), alternar enclavamiento
Grupo DCA 18 1 Nota 72 encendido (127) / apagado (0), empuje sin enclavamiento
AUTOBÚS 18 1 Nota 73 encendido (127) / apagado (0), empuje sin enclavamiento
AUTOBÚS 916 1 Nota 74 encendido (127) / apagado (0), empuje sin enclavamiento
MTX 16 1 Nota 75 encendido (127) / apagado (0) ), empujar sin enclavamiento
Sends On Fader = permite la escritura táctil de una automatización de fader en la pista seleccionada, Sends On Fader = habilita la escritura táctil de una automatización de fader en la pista seleccionada, el
el modo de automatización de pista en DAW debe ser 'toque', (bloqueo) modo de automatización de pista en DAW debe ser 'touch' o 'latch', (latching)
Utilice los botones de capa para determinar la función asignada a los botones MUTE 18, las Utilice los botones de capa para determinar la función asignada a los botones MUTE 18, las
pantallas LED indican esa función. • Grupo DCA 18 = permite el movimiento de la selección de pantallas LED indican esa función. • Grupo DCA 18 = permite el movimiento de la selección de
banco de pistas en un DAW, (pulsar sin enclavamiento) banco de pistas en un DAW, (pulsar sin enclavamiento)
• BUS 18 = permite la configuración de pistas DAW en 'Record Ready', • BUS 18 = permite la configuración de pistas DAW en 'Record Ready',
• BUS 916 = permite el uso de botones MUTE para silenciar la pista en • BUS 916 = habilita el uso de los botones MUTE para silenciar la pista en
16 = permite el uso de botones MUTE para controles de transporte en 16 = permite el uso de los botones MUTE para controles de transporte en el DAW, (bloqueo).
el DAW, (bloqueo).
MACKIE CTRL seleccionado y Remote está habilitado + activo, luego la sección de fader de grupo
y los botones emularán el protocolo Mackie Control Universal Los botones SELECT/SOLO 18
Vista superior
612
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51 Manual de usuario M32
Vista trasera
Vista lateral
RANURA
(32
canales
DE
SALIDA) (48
canales
de
SALIDA) (48
canales
de
SALIDA) Diagrama
de
bloques
Midas
M32
AES50B AES50A AES50B (48
A
AES50
canales
ENTRADA) Revisión
1,
20140627,
JD
RANURA
(ENTRADA
DE
32
canales) (48
canales
ENTRADA) DEVOLVER
APORTE
(16)
AUX +48V
(132)
MATRIZ
16
INSERTAR
RETORNO
FANTASMA
RETORNO
DE
INSERTO
LRC
PRINCIPAL
MATRIZ
16
INSERTAR
ENVIAR MEZCLA
116
INSERTAR
RETORNO
PRINCIPAL
LRC
INSERTAR
ENVIAR
MONITOR
L+C/
R+C
SALIDA
PRINCIPAL
LRC
PRE
EQ
OUT MEZCLAR
116
INSERTAR
ENVIAR
FUENTE
DE
MONITOR
EN
SALIDA
LR
DEL
MONITOR
SALIDA
DE
EFECTOS
18
(I/
D)
MATRIZ
16
SALIDA
SALIDA
LRC
PRINCIPAL FX
18
ENTRADA
(I/
D)
MEZCLA
116
SALIDA
SEÑAL
DE
PARCHE
JUGAR
REC USB USB
ANUNCIO ANUNCIO
PARCHE
E/
S
2 dieciséis dieciséis dieciséis
8x2 8x2
2 2 3 3 6 3 3 6 6
dieciséis dieciséis 40
PARCHE
8 DSP
dieciséis 6 dieciséis
8x2 32 32 32 32 32
8
DEMORA
RETORNOS
DE
EFECTOS
ESTÉREO
1L/
R
8
–
L/
R Devuelve
AUX
7–
8
por
defecto
en
USB
Play Devuelve
AUX
1–
8 CH
1–
32
GANAR
SALIDA
POST
FADER PRECORTE
BAJO INSERTAR
ENVIAR INSERTAR
VOLVER
GANAR GANAR GANAR
A
DEMORA
6
D/
A D/
A
CORTAR BAJO
Pre
HP/
Pre
Gate/
Post
Gate/
Pre
EQ/
Post
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
R Pre
HP/
Pre
Gate/
Post
Gate/
Pre
EQ/
Post
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
L Pre
HP/
Pre
Gate/
Post
Gate/
Pre
EQ/
Post
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
R Pre
HP/
Pre
Gate/
Post
Gate/
Pre
EQ/
Post
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
L
2 GRABADOR
USB
REC USB
TECLADO PUERTA/
PATO
ecualizador
SALIDA
LR
DEL
MONITOR
SALIDA
EBU
AES/ SALIDA
16
AUX SALIDA
116
P16
AUTOBÚS
(16
canales) INSERTAR NIVEL
REC
Preecualizador
Preecualizador
COMP/
EXPANDIR
Pre
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
R Pre
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
L Pre
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
R Pre
EQ/
Pre
Fader/
Post
Fader/
Post
Pan
L
A
Pre
atenuador/
Post
atenuador/
Post
panorámica
R Pre
atenuador/
Post
atenuador/
Post
panorámica
R MEMORIA
USB
Pre
atenuador/
Post
atenuador/
Post
panorámica
L Pre
atenuador/
Post
atenuador/
Post
panorámica
L
GRABADORA
4
BANDAS MEMORIA
ecualizador USB
ecualizador
posterior
4BANDA
ecualizador
REPLICAR EFECTOS
18
COMP/
FX
EN
R TECLADO
FX
EN
L EXPANDIR
ecualizador
+48V
Pre
atenuador JUGAR
Pre
atenuador
USB
Pre
atenuador
INSERTAR
SILENCIAR
SILENCIAR SILENCIAR
SILENCIAR SILENCIAR
SOLO SOLO SOLO SILENCIAR
OSCILADOR
RUIDO
BLANCO
ONDA
SINUSOIDAL RUIDO
ROSA
ANUNCIO
DESVANECEDOR DESVANECEDOR
DESVANECEDOR
GANAR GANAR GANAR
EQ
31
BANDAS EQ
31
BANDAS
EFECTO Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior
COMP.
CACEROLA
(LCR) CACEROLA
(LCR) CACEROLA
(LCR)
CACEROLA
(LR) CACEROLA
(LR)
CACEROLA
(LR)
Panorámica
posterior Panorámica
posterior
Panorámica
posterior
GANAR GANAR GANAR
GANAR GANAR
Mezclar
2,4...16 Mezclar
1,3...15 Mezclar
2,4...16 Mezclar
1,3...15 Mezclar
2,4...16 Mezclar
1,3...15
LCR LCR LCR GENERAR
EN SALIDA
DE
EFECTOS
R SALIDA
DE
EFECTOS
L
estéreo estéreo estéreo estéreo estéreo estéreo
silenciar silenciar mononucleosis
infecciosa silenciar silenciar mononucleosis
infecciosa silenciar silenciar mononucleosis
infecciosa
12
15
16 MEZCLADO
AUTOBÚS
PRINCIPAL
LRC
12
5
6 MATRIZ
SOLO
LR
SOLO
FUENTE
/
MONITOR MATRIZ LRC
PRINCIPAL MEZCLA
1–
16
estéreo estéreo
silenciar silenciar mononucleosis
infecciosa silenciar silenciar
MEZCLA
L+C/
R+C
2 16
+ FUENTE
DE
MONITOR
EN Matriz
2,4,6 Matriz
1,3,5
Matriz
2,4,6 Matriz
1,3,5
+
INSERTAR INSERTAR INSERTAR
SOLO
GANAR GANAR
Preecualizador
LCR
Preecualizador Preecualizador
R+C
SALIDA SALIDA
L+C
COMP/ COMP/
COMP/
OSCURO EXPANDIR SILENCIAR
SOLO EXPANDIR
EXPANDIR
GANAR
GANAR
CACEROLA
(LCR)
SILENCIAR SOLO
CACEROLA
(LR)
6
bandas 6
bandas 6
BANDAS
ecualizador ecualizador ecualizador
+
ecualizador
posterior
ecualizador
posterior ecualizador
posterior
MONONUCLEOSIS
INFECCIOSA
SALIDA
LR
DEL
MONITOR
Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior
COMP/ COMP/ COMP/
TECLADO TECLADO
EXPANDIR TECLADO
EXPANDIR EXPANDIR
ecualizador
ecualizador ecualizador
Pre
atenuador Pre
atenuador Pre
atenuador
DEMORA DEMORA
INSERTAR INSERTAR INSERTAR
D/
A D/
A
SILENCIAR SILENCIAR SILENCIAR
DESVANECEDOR
DESVANECEDOR DESVANECEDOR
GANAR GANAR GANAR
Fader
posterior Fader
posterior Fader
posterior
MATRIZ
16
LRC
PRINCIPAL MEZCLA
116
AFUERA
AFUERA AFUERA
MONITOR
R MONITOR
L LOS
TELEFONOS LOS
TELEFONOS
AFUERA AFUERA
AFUERA AFUERA
4.4 Apéndice D: Diagrama de bloques
52 M32 Manual de usuario
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Machine Translated by Google
53 M32 Manual de usuario
Mantenimiento de rutina
Para ayudar a mantener su unidad de consola digital M32 en buen estado de funcionamiento y asegurarse de que le brinde un rendimiento óptimo, le recomendamos que realice lo siguiente una vez
al mes.
• Limpie el centro de control, como se detalla en 'Limpieza del centro de control' (abajo)
• Controles de verificación para la libertad de operación. Como los controles son 'autolimpiantes', esta operación ayudará a evitar que se peguen
• Verifique la funcionalidad de todos los controles, es decir, perillas de control, faders, botones, LED, etc.
Limpie el centro de control con un paño seco y sin pelusa. No use abrasivos fuertes o solventes. Al limpiar el equipo, tenga mucho cuidado de no dañar los faders, pulsadores, etc.
Limpie con cuidado la superficie de la pantalla GUI con un paño suave que no suelte pelusa o una toallita para pantalla especialmente diseñada para ese fin. Cuando limpie la pantalla GUI,
Si tiene alguna duda o consulta sobre la limpieza de las pantallas GUI, comuníquese con el Soporte técnico de MIDAS.
Eliminación de equipos
Cuando este equipo ha llegado al final de su vida útil, su eliminación puede estar sujeta a la DIRECTIVA 2012/19/UE DEL PARLAMENTO EUROPEO Y DEL CONSEJO de 27 de enero de 2003 sobre residuos
Las sustancias peligrosas de los RAEE contaminan el agua, el suelo y el aire y, en última instancia, ponen en riesgo nuestro medio ambiente y nuestra salud. La directiva
tiene como objetivo minimizar los impactos de los RAEE en el medio ambiente durante su vida útil y cuando se conviertan en residuos.
La directiva WEEE aborda la eliminación de productos cuando han llegado al final de su vida útil y contribuye a la reducción del consumo derrochador de recursos
naturales. Esto ayudará a reducir la contaminación y proteger el medio ambiente y a nosotros mismos.
Si este equipo lleva un "contenedor con ruedas tachado" (que se muestra a la izquierda), no deseche los RAEE como residuos municipales sin clasificar, sino que recójalos y
elimínelos de acuerdo con la legislación local sobre RAEE. La barra horizontal debajo indica que el producto se colocó en el mercado de la UE después del 13 de agosto de
2005.
Para la eliminación de RAEE, consulte nuestro sitio web en midasconsoles.com para obtener información.
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54 M32 Manual de usuario
proporciona una explicación de los símbolos, términos y abreviaturas utilizados en este manual.
Envolvente 5.1: un sistema de sonido envolvente creado a partir de seis canales que forman una señal Banco: un número fijo de canales que se muestran en una pantalla GUI.
discreta, que se reproduce en un sistema de altavoces que consta de cinco altavoces (tres delanteros y
Graves: Frecuencias más bajas en una señal.
dos traseros) y un subwoofer (que es el canal '.1' o LFE) . Véase LFE. μ: Símbolo de microprefijo que
Bahía: Una de las principales secciones de la superficie de control.
representa 106 o una millonésima.
Autobús: Un camino por el cual pueden viajar una o más señales.
C
A
Cat 5e: una especificación para un tipo de cable que se usa típicamente para redes de
A/D: Abreviatura de 'analógico a digital'. La conversión de una señal continua en una secuencia de muestra
computadoras Ethernet.
discreta numérica.
Canal: Camino único que sigue una señal de audio (entrada o salida) a través del centro de control.
AC: Abreviatura de 'corriente alterna'.
señal.
Retroalimentación acústica: un bucle de sonido existente entre una entrada de audio y una salida
Punto de control: un punto de almacenamiento de datos de aplicación de parches, creado al hacer clic en PUNTO DE CONTROL.
de audio que se amplifica en cada ciclo. Por ejemplo, la señal de entrada de un micrófono se amplifica
Consulte Aplicación de parches.
y pasa a un altavoz. La salida del altavoz es captada por el micrófono, que la vuelve a amplificar y la
Clic: un método de operación de GUI, principalmente para la operación de botones y
devuelve al altavoz, y así sucesivamente.
propósitos de selección.
CMR: Abreviatura de 'rechazo de modo común'. Una medida de qué tan bien un amplificador
AES3: también conocida como 'AES/EBU', esta es una interfaz serial para transferir audio digital entre
dispositivos. diferencial rechaza una señal que aparece simultáneamente y en fase en ambas terminales de entrada. CMR
(HRMAI) de alta resolución. Más que una red, es una interconexión de audio punto a punto de alto Filtrado en peine: Eliminación de componentes de la señal en un número de frecuencias
espaciadas regularmente.
rendimiento, aunque los datos auxiliares pueden funcionar como una verdadera red, independientemente del
audio. HRMAI proporciona una interconexión de audio multicanal profesional que utiliza cable de datos Cat 5e Compresor: un procesador dinámico que reduce el nivel de cualquier señal que exceda un
Micrófono de condensador: un micrófono de alta calidad que utiliza un condensador para detectar
AFL: Abreviatura de 'después de escuchar el fader'. Una función que permite monitorear la señal después cambios en la presión del aire ambiental, que luego convierte en una señal eléctrica. Este tipo de
del fader, es decir, después de que el fader haya actuado sobre ella. micrófono requiere energía de una batería o fuente externa.
Algoritmo: En computación, un conjunto de instrucciones para realizar una tarea específica. amperio (A): Centro de control: la consola del M32, que comprende la superficie de control y la GUI.
Abreviatura de 'amperio'. Una unidad de corriente. Superficie de control: Área en el centro de control que alberga todos los controles de hardware del
Crossfade: para combinar señales de manera que un canal o fuente se desvanece mientras otro se
Cursor: generalmente, se usa para describir el puntero en forma de 'I' en la GUI que indica un punto
Área B: un área de control de entrada secundaria.
de inserción de texto. Consulte Puntero.
Controles asignables: controles asignables por el usuario que se pueden configurar para operar otras
funciones.
D
Automute: una función que silencia automáticamente la señal del canal bajo ciertas condiciones.
D/A: Abreviatura de 'digital a analógico'. La conversión de datos digitales a audio analógico.
Grupo de silenciamiento automático: una función que silencia automáticamente una cantidad de canales
DARS: Abreviatura de 'señal de referencia de audio digital'.
seleccionados bajo ciertas condiciones.
Tablero: una pantalla GUI estándar, generalmente en la bahía maestra, que muestra todos los medidores
Automatización: 1. Memorización y reproducción de los cambios realizados en la configuración del mezclador.
de canal (entradas, auxiliares, retornos, maestros, etc.) todo el tiempo.
2. Un área en la bahía principal que los controla.
DAW: Abreviatura de 'Estación de trabajo de audio digital'. Una estación de trabajo de audio digital es un
Aux: Abreviatura de 'envío auxiliar' o 'envío auxiliar'. Una designación para buses adicionales,
sistema electrónico diseñado única o principalmente para grabar, editar y reproducir audio digital. dB:
normalmente utilizados para enviar señales a efectos, amplificadores de auriculares y otros destinos. Ver
Símbolo de 'decibelio'. Unidad de medida de la intensidad del sonido.
Autobús.
B dBu: Unidad de medida de sonido utilizada en audio profesional. Derivado del decibelio, donde la 'u'
significa descargada, esta unidad es una medida RMS de voltaje basada en 0,775 VRMS, que es el voltaje
Audio balanceado: un tipo de conexión de audio que utiliza los tres conductores de un cable, un conector y un
al que obtiene 1 mV de potencia en una resistencia de 600 ohmios. Esta solía ser la impedancia estándar en
conector como parte de un arreglo de cancelación de fase para aumentar la señal y reducir el ruido.
la mayoría de los circuitos de audio profesionales.
Ancho de banda: En EQ, el ancho de una banda, es decir, el número de frecuencias que se realzarán/
Delay: Un efecto por el cual la reproducción de una señal se reproduce más tarde que su original.
recortarán por encima y por debajo de una frecuencia central.
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55 M32 Manual de usuario
Destino: el conector de parche al que se enruta una señal. Consulte Aplicación de parches. Ecualizador gráfico: una forma de ecualizador que tiene varios faders para controlar la ganancia de la señal
de audio. Los faders están configurados en bandas de frecuencia que están espaciadas uniformemente
Dispositivo: diagrama(s) en las pestañas de E/S que representan una unidad de rack física, como una E/S de línea,
según las octavas.
un divisor de micrófono, DN9696, AES50, etc. Consulte Aplicación de parches.
audio sin usar un micrófono. Tira de canal GUI: Sección derecha de una pantalla GUI que representa el área de procesamiento de la tira
Menú GUI: un menú seleccionable en cualquiera de las pantallas GUI haciendo clic en el botón de inicio
Arrastrar: un método de operación de GUI, principalmente para el ajuste de control. También se utiliza para
(esquina superior izquierda).
seleccionar bloques de conectores de parche durante la aplicación de parches.
Pantalla GUI: Una de las dos pantallas del M32, que componen la GUI.
DSP: Abreviatura de 'procesamiento de señal digital' o 'procesador de señal digital'.
Cualquier procesamiento de señal realizado después de que una señal de audio analógica se haya
H
convertido en audio digital. Puede usarse para crear, por ejemplo, compresión, ecualización, etc., de una
HPF: Abreviatura de 'filtro de paso alto'. Un filtro que elimina las frecuencias más bajas de una señal,
señal digital. Un procesador de señal digital es un equipo diseñado específicamente para llevar a cabo el
dejando intactas las frecuencias más altas.
procesamiento de señales.
Zumbido: tono de baja frecuencia no deseado presente en una señal debido a problemas de conexión
Y
a tierra o proximidad a una fuente de alimentación.
Efecto: uno de varios procesos de audio que se pueden aplicar a una señal para modificarla, como
Ident: Marca de escala, o gradación, alrededor de una perilla de control para ayudar a indicar la
Ecualización: Ajuste de la respuesta de frecuencia para que los niveles de todas las
configuración actual y ayudar en un ajuste preciso.
frecuencias sean iguales o iguales. Los controles de graves y agudos son controles de
ecualización. Impedancia (Z): Oposición al flujo de corriente alterna en un circuito, medida en ohmios.
EtherCon®: un conector de cable para interconexiones de transferencia de datos, que es más robusto que
el RJ45 básico.
k
sistemas operativos.
Fader: dispositivo de tipo deslizante para el ajuste preciso del nivel de la señal o el volumen de un canal.
Tira rápida: Una de las tiras en las zonas rápidas de entrada, mezcla y salida. Consulte Tira rápida de
Botón de selección de LCD: botón LCD en las tiras rápidas de entrada y grupos VCA, utilizado para la
entrada, Tira rápida de mezcla, Tira rápida de salida y Zona rápida.
navegación y selección de canales/grupos, y retroalimentación del operador.
Zona rápida: un área en una bahía que contiene controles rápidos. Consulte Zona rápida de entrada,
LFE: Abreviatura de 'efectos de baja frecuencia'. Normalmente, el '.1' en '5.1 surround' es un canal LFE.
Zona rápida de mezcla, Zona rápida de salida y Tira rápida.
Filtro: Un dispositivo para eliminar frecuencias por encima o por debajo de ciertos niveles. líneas de retardo y otros equipos de audio para crear efectos utilizados en la producción de música electrónica.
2. Abreviatura de LowFrequency Oscillator, el propio dispositivo que produce oscilación de baja frecuencia.
FOH: Abreviatura de 'front of house'. El área en un teatro utilizado por el público.
Se usa para describir un centro de control que se usa para controlar el sonido que escuchará la
Linux: También conocido como 'kernel de Linux'. Kernel del sistema operativo utilizado por una familia de
Frecuencia: el número de veces que el ciclo de una onda de sonido se repite en un segundo.
sistemas operativos similares a Unix. Véase núcleo.
De la sección: El área más a la izquierda de la pantalla de aplicación de parches que contiene los conectores de METRO
GRAMO
Bahía maestra: área de control para maestros, automatización, comunicaciones, monitoreo, etc.
Maestros: los tres canales maestros (mono y estéreo izquierdo y derecho) en la bahía principal.
Reducción de ganancia (compresor): Disminución de la ganancia cuando la señal de entrada está por
encima del umbral. Ver ganancia.
que componen un sistema. Pantalla de medidores: una de las pantallas GUI. Esta es la pantalla predeterminada de la bahía
principal.
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56 M32 Manual de usuario
Mic: Abreviatura de 'micrófono'. Salida: 1. La señal emitida por un dispositivo. 2. La ubicación física desde donde un dispositivo envía
una señal.
Micrófono: Dispositivo para convertir ondas sonoras en señales de audio.
Tira rápida de salida: una de las 16 tiras de canal en la zona rápida de salida. Proporciona un control
MIDI: Acrónimo de 'interfaz digital de instrumentos musicales'. Estándar de sistema de señal digital que
detallado de las salidas actualmente seleccionadas. Ver Zona rápida de salida.
facilita la integración de instrumentos musicales, como sintetizadores y guitarras, con computadoras.
Zona rápida de salida: Área de control para un acceso rápido a las funciones principales de salida primarias.
Mezcla: 1. Una señal que contiene una combinación de señales, como un par de señales estéreo con Sobrecarga: una condición en la que el nivel de la señal es demasiado alto.
Mezclador: 1. Una consola u otro dispositivo que combina señales de entrada en señales compuestas Pantalla de descripción general: una de las pantallas de la GUI. Esta es la pantalla predeterminada de la
para la salida. 2. Un ingeniero/técnico que lo lleve a cabo, especialmente durante una presentación bahía de mezcla.
Parámetro: Una configuración cuyo valor puede ser alterado por el usuario.
Monitor: 1. Altavoces utilizados para escuchar una mezcla o audio en vivo. 2. El acto de escuchar
una mezcla o audio en vivo. Ecualizador paramétrico: un tipo de ecualizador que permite cambiar todos los parámetros de ecualización,
Patch: Una conexión temporal (física o virtual) realizada entre dos dispositivos de audio o dentro de uno.
Monitor B: sistema de bus de monitor secundario.
Monitores: área de control en la bahía principal para monitorear las rutas de señal A y B.
Conector de parche: cualquier punto de parcheo de pestaña, por ejemplo, un conector XLR, bus,
N/A: Abreviatura de 'no aplicable'. nm: Símbolo antes de que llegue al fader.
de nanómetro (la mil millonésima parte de un metro). Alimentación phantom: La energía requerida para el funcionamiento de un micrófono de
condensador cuando no es suministrado por baterías internas o una fuente de alimentación separada.
Normalizar: aumentar la amplitud de un sonido digital para que sea lo más alto posible sin recorte (0
Esto es suministrado por el propio Centro de Control M32.
dB).
Fase: una medida (en grados) de la diferencia de tiempo entre dos formas de onda.
Normalización: Un proceso automático mediante el cual la ganancia de todo el material del programa se
Conexión normalizada: También conocida como 'conexión normalizada'. Una conexión que permite que Tono: Una frecuencia continua en el tiempo. Interpretación musical de una frecuencia de
audio.
una señal pase a través de ella cuando no se inserta un enchufe, pero interrumpe la conexión cuando se
inserta un enchufe. Pitch shift: Alteración del tono o la frecuencia, pero sin ajustar el tempo.
Normalizar: el proceso de hacer que los archivos de audio tengan el mismo volumen. Punto de escena: Subdivisión de una escena. Ver Escena.
NVRAM: Abreviatura de 'Memoria de acceso aleatorio no volátil'. este es el nombre general que se Puntero: 1. En la GUI, el puntero es el objeto con forma de flecha en la pantalla que se mueve
usa para describir cualquier tipo de RAM que retiene su información cuando se apaga la alimentación. Por cuando el usuario mueve el trackball o el mouse externo. 2. En una perilla de control, es la marca que,
ejemplo, la memoria flash. cuando se usa junto con el identificador alrededor del borde de la perilla de control, ayuda a indicar la
configuración.
O
POP: Abreviatura de 'población'.
O/B: Abreviatura de 'transmisión externa'.
Grupo POP: Un número de canales asignados a un grupo que tiene controles de despliegue y área B.
Oct: Abreviatura de 'octava'.
Proporciona un método fácil y rápido para manipular y controlar los numerosos canales disponibles en el
Octava: Una diferencia en el tono donde un tono tiene una frecuencia que es el doble o la mitad de la Centro de control M32.
específico, por ejemplo, 'postfader', desde donde se extrae el audio justo después de que abandona el
control de nivel principal del canal.
OpticalCon®: un conector de cable para cables de fibra óptica.
Pre: el punto para acceder al audio justo antes de que llegue a un módulo específico, por ejemplo, 'pre
SO: Abreviatura de 'sistema operativo'.
EQ', desde donde se extrae el audio justo antes de que llegue al ecualizador de un canal.
OSC: Abreviatura de 'oscilador' u 'oscilación'.
Fuera de fase: 1. Una señal, siendo similar a otra en amplitud, frecuencia y forma de onda, pero
Zona de navegación principal: área en el compartimento principal para la navegación y el control de la pantalla GUI
desplazada en el tiempo por parte de un ciclo. 2. 180° fuera de fase o con polaridad opuesta. Ver Fase.
de compartimento principal y mixto. También tiene una sección de acceso a la pantalla para acceder rápidamente a
Psicoacústica: El estudio de la percepción del sonido, es decir, cómo escuchamos, nuestras Envolvente: audio que tiene más de dos ubicaciones de altavoces y, por lo tanto, más de dos canales.
respuestas psicológicas y los efectos fisiológicos en el sistema nervioso humano. También comúnmente denominado "sonido envolvente".
Q
Pestaña: una 'hoja' en las secciones Desde y Hasta que contiene un grupo específico de conectores de
Botón de acceso rápido: Botón de navegación/selección de un canal/bus/área de procesamiento. parche. Consulte Aplicación de parches.
Tie line: una conexión dedicada entre dos sistemas, generalmente entre las posiciones FOH y MON.
RAM: Abreviatura de 'memoria de acceso aleatorio'.
Retorno: Retorno auxiliar o retorno aux. Una entrada adicional utilizada para recibir una señal de la salida de
A la sección: El área más a la derecha de la pantalla Patching que contiene los conectores de
un procesador de efectos interno o externo. Ver Autobús.
patch de destino. Consulte Aplicación de parches.
Reverb: Un efecto donde se simula el ambiente de un espacio físico. Esto se hace copiando una señal y
Información sobre herramientas: el cuadro de información que aparece junto al puntero cuando pasa por
reproduciéndola a intervalos regulares en niveles cada vez menores. Los intervalos son tan cercanos que
encima o se detiene en elementos en ciertas pantallas GUI, como los canales en las pantallas de
cada copia no se escucha individualmente.
información general y aplicación de parches.
RMS: Abreviatura de 'raíz cuadrática media'. La raíz cuadrada de la media de la suma de los cuadrados.
Touchpad: También conocido como 'trackpad'. Un dispositivo de entrada en una computadora
Comúnmente utilizado como el valor efectivo de medir la potencia eléctrica de una onda sinusoidal. Un
portátil para controlar el puntero en pantalla.
estándar en las medidas de amplificadores. El valor promedio efectivo de una forma de onda de CA.
RS: Abreviatura de 'envolvente derecho'. El altavoz trasero derecho en un sistema de sonido Trackball: dispositivo, ubicado en la zona de navegación principal, para la navegación por la pantalla
Escena: en automatización, un conjunto de configuraciones de mezcla para una parte particular de una interpretación, por EN
Sibilancia: Energía de una voz, centrada alrededor de 7 kHz, y causada por la pronunciación conector y conector.
Cadena lateral: Un circuito especial que desvía una parte de la señal principal para que pueda ser procesada,
USB: Abreviatura de 'bus serie universal'. Una interfaz 'plug and play' que proporciona una conexión
según se requiera. Los compresores utilizan la cadena lateral para derivar sus señales de control.
rápida entre una computadora y periféricos, como teclados, impresoras, escáneres, cámaras digitales,
etc.
Fuente: el conector de parche desde el que se parchea una señal. Consulte Aplicación de parches.
VGA: Abreviatura de 'matriz de gráficos de video'. Un sistema de visualización de gráficos para PC
SPL: Abreviatura de 'nivel de presión sonora'. Expresado en decibeles (dB), SPL es una expresión de
desarrollado por IBM.
intensidad o volumen.
Rack virtual: Un rack tradicional de 19”, representado en la GUI. Un rack virtual, por lo general, contendrá
Pantallas de bienvenida: la pantalla GUI durante el encendido.
dispositivos internos, como efectos y GEQ.
SSD: Abreviatura de 'disco de estado sólido'. Dispositivo de almacenamiento de datos que utiliza
Volumen: Término general para el volumen de una señal.
memoria no volátil para almacenar datos. Más rápido que el disco duro convencional y menos susceptible a
Indicador de estado: Un dispositivo diseñado específicamente para mostrar la condición de algo. Por Ventana: un pequeño panel autónomo que aparece en la GUI, generalmente después de la selección de
ejemplo, un LED que muestra si un botón pulsador está encendido o apagado, o un medidor que muestra el un control específico. Por lo general, contiene una serie de opciones o información seleccionables por el
Estéreo: dos canales separados, izquierdo y derecho, que se utilizan para dar al oyente la percepción
X
de dónde proviene el ruido. Usualmente se usa con música para dar un sonido más completo y natural.
Xover: Abreviatura de 'cruce'.
Conector XLR: Conector de audio de tres pines de alta calidad, que también se utiliza para conexiones de
Imagen estéreo: La percepción de las diferentes fuentes de sonido provenientes del extremo izquierdo,
audio digital AES/EBU.
extremo derecho o en cualquier punto intermedio.
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58 M32 Manual de usuario
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reemplazarse con fusibles del mismo tipo y clasificación sin excepción. 3. Conexión a la red. Antes de encuadernar 3. Enlaces. Antes de conectar la unidad a la red eléctrica,
este equipo a la red eléctrica, asegúrese de que el voltaje de la asegúrese de que está utilizando el voltaje correcto para el modelo
red en su área sea compatible con el dispositivo. en cuestión. Los fusibles defectuosos deben ser reemplazados, sin
Asegúrese de reemplazar los fusibles solo con otros del mismo excepción, por fusibles del mismo tipo y corriente nominal.
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3. Conexiones de corriente. Antes de enchufar utilizando el voltaje de red correcto para su modelo en particular.
este aparato a una salida de corriente, asegúrese de que dicha Los fusibles defectuosos siempre deben reemplazarse con fusibles
salida sea del voltaje adecuado para su modelo concreto. En del mismo tipo y clasificación.
VOLTAJE: Antes de conectar el equipo a la toma de corriente, después de comprar un producto MusicTribe . Hay un sencillo formulario de
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que se puede cambiar entre dos posiciones diferentes , 230V y condiciones relevantes de la garantía.
corriente y tipo.
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COMUNICACIONES FEDERALES
COMISIÓN DE CUMPLIMIENTO
INFORMACIÓN
MIDAS
Este equipo ha sido probado y se encontró que cumple con los límites para un dispositivo
digital de Clase A, de conformidad con la Parte 15 de las Reglas de la FCC. Estos
límites están diseñados para proporcionar una protección razonable contra interferencias
dañinas cuando el equipo funciona en un entorno comercial. Este equipo genera, usa y
puede irradiar energía de radiofrecuencia y, si no se instala y usa de acuerdo con el
manual de instrucciones, puede causar interferencias dañinas en las comunicaciones por radio.
Es probable que la operación de este equipo en un área residencial cause
interferencia dañina, en cuyo caso el usuario deberá corregir la interferencia en su lugar.
gasto propio.
Información importante: