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Manual básico de XO 4.

0 V2 es una obra colectiva realizada por el Departamento de Formación del


Centro Ceibal para el Apoyo a la Educación de la Niñez y la Adolescencia, Uruguay.

En la creación de este manual participaron:


Coordinación: Martín Rebour, Jefe de Formación
Redacción: Sebastián Mesa
Proyecto gráfico: Andrea de Aurrecoechea
Índice
Manejo de sesión....................................................................... 3
Cómo cambiamos de Sugar a Mate........................................................................ 5
Cómo apagamos nuestro equipo desde Fedora................................................... 6
Para apagar nuestro equipo desde Sugar:................................................................ 6
Para apagar nuestro equipo desde Mate:................................................................. 7
Manejo de sesión en Android.................................................................................... 8

Sugar ........................................................................................ 12
Vistas............................................................................................................................... 13
Vista Hogar ................................................................................................................ 13
Vista en Lista.............................................................................................................. 16
Menú Xo...................................................................................................................... 17
Vista Vecindario.......................................................................................................... 17
Marco............................................................................................................................... 19
Diario............................................................................................................................... 20
Detalles........................................................................................................................ 22
Acceso a un medio extraíble...................................................................................... 24
Intercambio de archivos entre Sugar y Mate............................................................ 25
Filtros.......................................................................................................................... 26
Mis ajustes..................................................................................................................... 27

Mate.......................................................................................... 29
Escritorio de Mate...................................................................................................... 30
Panel Superior.............................................................................................................. 32
Barra de menús.......................................................................................................... 32
Accesos...................................................................................................................... 33
Applets......................................................................................................................... 34
Panel inferior................................................................................................................ 35
Mostrar escritorio ...................................................................................................... 35
Gestor de ventanas abiertas...................................................................................... 35
Selector de áreas de trabajo...................................................................................... 35
Aplicaciones................................................................................................................. 36
Manejo de ventanas................................................................................................... 38
Carpetas y archivos.................................................................................................... 39
Compresión de carpetas............................................................................................ 40
Medios extraíbles....................................................................................................... 41
Enlaces y lanzadores.................................................................................................. 42
Conexión WiFi............................................................................................................. 43

Android....................................................................................... 44
Escritorio de Android................................................................................................... 45
Barra de notificaciones................................................................................................ 45
Barra de búsqueda....................................................................................................... 47
Barra de navegación.................................................................................................... 47
Lanzador de aplicaciones............................................................................................ 47
Botón de aplicaciones.................................................................................................. 48
Aplicaciones.................................................................................................................. 49
Teclado en pantalla...................................................................................................... 50
Conexión WiFi............................................................................................................... 51
Instalación de Aplicaciones....................................................................................... 52
Aplicaciones Ceibal..................................................................................................... 52
Google Play Store....................................................................................................... 54
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Manejo de sesión
Los equipos XO 4.0 V2 poseen dos sistemas operativos: Fedora 20 y Android 4.3.
En Fedora, además, contamos con dos entornos gráficos diferentes: Sugar y Mate.

Manejo de sesión en Fedora

Cuando encendemos la XO 4.0 carga por defecto, el sistema Fedora. Si es la primera vez
que encendemos nuestro equipo el sistema inicia el asistente de configuración de Sugar.

En primer lugar el asistente solicita nuestro nombre. Lo escribimos y presionamos Siguiente.

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Nombre:
Ceibal

Fig 01. Cambiar nombre.

NOTA: Recuerda que la XO 4.0 cuenta con pantalla táctil, de modo que tanto podemos hacer clic sobre un
botón, link o ícono usando el touchpad y el puntero del ratón, como accionarlo tocándolo en la pantalla.

En la siguiente pantalla seleccionamos una combinación de colores que nos represente


como usuarios. Para hacerlo presionamos el ícono de XO que se encuentra al centro de
la pantalla hasta obtener la combinación de colores que queremos utilizar. Para finalizar
presionamos Siguiente.
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Fig 02. Cambiar color del ícono XO.


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A continuación seleccionamos nuestro género, masculino o femenino y presionamos Siguiente.

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Seleccionar género

Fig 03. Seleccionar género.

Para terminar de configurar Sugar usamos el deslizador con el cual seleccionamos el gra-
do educativo en el que nos encontramos.

Para finalizar presionamos Siguiente.

Fig 04. Seleccionar grado.


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Cómo cambiamos de Sugar a Mate


Posicionamos el puntero del ratón sobre el ícono de XO
al centro de la pantalla. Esperamos unos segundos hasta
que se despliega el menú.
Seleccionamos la opción Mis Ajustes.

Fig 05. Menú XO.

En la ventana Mis Ajustes selec-


cionamos Cambiar Escritorio

Finalmente tocamos la opción


Switch to Mate, y en la siguiente
pantalla Reiniciar ahora.

Fig 06. Mis Ajustes.

Cómo cambiamos de Mate a Sugar


Fig 07. Cambiar escritorio. Fig 08. Cambiar escritorio.
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Para cambiar a Sugar desde el entorno Mate, hacemos doble clic sobre el icono Cambiar a
Sugar que se encuentra en el Escritorio. También podemos acceder a esta opción desde el
menú Aplicaciones, dentro de la categoría Herramientas de Sistema.

Fig 09. Escritorio Mate.

Cómo apagamos nuestro equipo desde Fedora


Para apagar nuestro equipo desde Sugar:

Nos posicionamos en el ícono de XO al centro de la pantalla y esperamos unos segundos


hasta que se despliega el menú.

Seleccionamos la opción Apagar del menú.

Fig 10. Menú XO.


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Para apagar nuestro equipo desde Mate:

Seleccionamos la opción Apagar que se encuentra en la barra superior, dentro del menú Sistema.

Fig 11. Menú sistema.


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Manejo de sesión en Android


Para iniciar nuestro equipo en Android, encendemos el equipo y de manera inmediata pre-
sionamos la tecla de círculo de pad de juegos hasta que la pantalla de la XO se enciende.

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Fig 12. Instrucciones para cambiar a Andorid.

Luego la soltamos.

Si es la primera vez que iniciamos nuestra XO en Android, debemos completar


los pasos del asistente de configuración inicial.
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En la página de bienvenida del asistente


seleccionamos el idioma y luego tocamos
Comenzar.

Fig 13. Asistente de configuración Android.

Si tenemos una red WiFi disponible en el


entorno podemos conectar nuestra XO en
este momento. Para hacerlo, tocamos so-
bre el nombre de la conexión.

Podemos tocar Saltar si no deseamos co-


nectar nuestra XO a internet en este mo-
mento.

Fig 14. Asistente de configuración Android.

En el siguiente paso tenemos la opción de


asociar una cuenta de Google a nuestra XO
o crear una cuenta nueva.
Esto es opcional, puesto que en estos equi-
pos contamos con la Tienda Ceibal para
descargar aplicaciones, no requiriendo
obligatoriamente una cuenta de Google
para funcionar.

Fig 15. Asistente de configuración Android.


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La próxima pantalla (Ubicación y Google)


consta de tres opciones que nosotros po-
demos seleccionar o no, tocando la ca-
silla que se encuentra a la izquierda de
cada una de ellas. Las mismas estable-
cen cómo Google utiliza los servicios de
ubicación de la XO.
Para continuar tocamos la flecha hacia la
derecha.

Fig 16. Asistente de configuración Android.

A continuación escribimos nuestro nom-


bre y apellido y tocamos la flecha hacia la
derecha para avanzar.
En la pantalla siguiente podemos conocer
los términos de acuerdo con Google para
el uso de Android y el manejo de aplica-
ciones. Al presionar la flecha de la dere-
cha estamos aceptando los mismos, sin
lo cual no podemos utilizar el sistema.

Fig 17. Asistente de configuración Android.

Por último vemos la pantalla de Configu-


ración Completada. Tocamos el boton Fi-
nalizar para empezar a utilizar Android en
nuestra XO.
Fig 18. Asistente de configuración Android.
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NOTA: Recuerda que este asistente solo aparece la


primera vez que inicias Android en tu XO 4.0 v2

Cuando nuestra XO termina de encender


nos encontramos con la pantalla de blo-
queo de Android.

Deslizamos el icono de candado cerrado


que vemos al centro de la pantalla hacia la
derecha, sobre el ícono de candado abierto,
para ingresar al sistema.

Fig 19. Pantalla de bloqueo de Android.

Para apagar nuestro equipo, debemos presionar el


botón de encendido unos segundos hasta que apare-
ce en pantalla el menú de apagado.
Tocamos la opción Apagar para comenzar el proceso
de apagado de la tablet.
Fig 20. Menú Apagar.

ATENCIÓN. Si en lugar de mantener presionado el botón de encendido lo presionamos una


vez y soltamos, la XO entra en modo suspensión. En este modo el equipo no está apagado
completamente. Sólo se encuentran apagados la pantalla y otros componentes internos.
Para retornar a Android presionamos nuevamente el botón de encendido una vez, lo que
nos lleva a la pantalla de bloqueo de Android tal como ocurre cuando la encendemos. La
XO se suspende de igual manera después de un tiempo de inactividad.
Sugar
Sugar es un entorno gráfico simple especialmente diseñado para el ámbito educativo.
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Todos los recursos se organizan en cuatro vistas diferentes: Vecindario, Grupo, Hogar y
Última Actividad. Para pasar entre las diferentes vistas usamos las teclas:

Vista Vecindario Vista Grupo Vista Hogar Vista Actividad

Tiene un Diario que registra todos los trabajos que realizamos con las Actividades, y un Marco que
nos permite acceder a vistas y funciones del sistema. Accedemos a ellos mediante las teclas:

Vistas
Diario Marco

Vista Hogar
Esta vista nos permite acceder a las Actividades.

Fig 21. Vista Hogar


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Tiene dos modos de visualización: favoritos y lista.


Vista de favoritos Vista en lista

Fig 22. Vista Favoritos/Lista

Vista de Favoritos
Muestra las Actividades favoritas dispuestas en forma de anillo en torno al ícono XO. Si
tenemos en Favoritos más Actividades que las que se pueden mostrar en el anillo, las mis-
mas pasan a organizarse en forma de espiral.

Fig 23. Forma de anillo. Fig 24. Forma de espiral.

Al posicionarnos con el puntero del ratón sobre una Actividad, vemos luego de unos se-
gundos cómo se despliega un menú que nombra la Actividad y nos proporciona la opción
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Empezar nuevo para crear un nuevo archivo. En caso de haber utilizado previamente la
Actividad, visualizamos además en el menú la lista de los 5 últimos documentos editados,
los cuales podemos retomar.

Fig 25. Menú Actividad.

Si posicionamos el puntero del ratón sobre el ícono de Favoritos en la aparece la opción para
organizar los íconos de las Actividades favoritas en modo anillo/espiral o en modo libre.

Modo libre Modo anillo / espiral

Fig 26. Opciones de la Vista de Favoritos.


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Vista en Lista

Muestra todas las Actividades instaladas en el equipo, la versión, y el plazo a partir del cual
fueron instaladas o actualizadas en nuestro equipo. Contamos con la posibilidad de agre-
gar o quitar una Actividad de la Vista favoritos mediante un clic en la estrella que antecede
a cada Actividad.

Fig 28. Menú Actividad.

Fig 27. Vista en Lista.

Al posicionar el puntero del ratón sobre el ícono de una Actividad se despliega un menú
con las opciones Empezar nuevo y Hacer/Remover favorito.
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Menú de XO

Al posicionar el puntero del ratón sobre el ícono XO, se des-


pliega un menú que nos muestra el nombre de usuario y las
opciones: Apagar, Reiniciar y Mis ajustes.
NOTA: Este menú es accesible desde el ícono de XO que nos representa a
nosotros como usuarios en cualquiera de las Vistas (Hogar, Grupo, Vecin-
dario), así como desde el icono de XO que se encuentra en la zona derecha
del Marco como veremos más adelante.

Debajo del ícono XO encontramos el ícono del Diario,


que registra todo lo que hemos hecho en nuestra XO.

Fig 29. Menú XO.

Vista Vecindario
Desde aquí visualizamos las conexiones disponibles, así como a los usuarios que se en-
cuentran conectados en nuestra misma red.

Fig 30. Vista Vecindario.


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Ícono XO. Al centro de la pantalla tenemos el ícono que representa al usuario. Si nos
posicionamos sobre él accedemos al menú XO, al igual que en la Vista Hogar.

Puntos de acceso. Los puntos de acceso, re-


presentados por un círculo, constituyen las
conexiones inalámbricas a Internet. El relleno del círculo repre-
senta la intensidad de la señal. Al posicionar el puntero sobre
él se despliega el nombre de la conexión y la opción Conectar.
Fig 31. Menú AP.

Conexión establecida. Al establecer la conexión el círculo aparece entre paréntesis .

Conexión restringida
Los círculos con candado representan conexiones que requieren clave de acceso.

Al lograr una conexión de manera exitosa, el sistema guarda memoria de ella y queda mar-
cada con una estrella como conexión favorita .

Redes específicas. Existen otras redes llamadas específicas que sir-


ven para conectar equipos entre sí y poder compartir Actividades y
archivos. Son tres redes: específica 1, específica 6 y específica 11 .

Otras XO. Si hay otros equipos conectados a la misma red que el nuestro los visua-
lizamos desde aquí. Si nos posicionamos sobre un ícono XO se despliega un menú
con su nombre y la opción Agregar como amigo a fin de poder verlo de forma rápida en la
Vista Grupo y trabajar de forma colaborativa.
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Marco
El Marco o Cuadro es un elemento gráfico que se activa presionando la tecla de Marco.

NOTA: Dependiendo de la configuración el Marco puede también aparecer de manera automática al acercar
el puntero del ratón al borde de la pantalla o a alguna de las esquinas. Esta configuración puede ser modifi-
cada, como veremos más adelante, desde Mis Ajustes.

Es un recuadro que bordea la pantalla y ofrece diferentes funcionalidades. Para quitarlo se


debe presionar la tecla nuevamente la tecla de Marco.
Colaboradores

Indicadores el sistema

Indicadores el sistema

Portapapeles Fig 32. Marco.

Vistas, Diario y Actividades. Desde aquí accedemos a las Vis-


tas, el Diario y las distintas Actividades que se encuentren en ejecución.

Colaboradores. Aquí se agrupan todos los usuarios que comparten una Actividad. El
primer ícono representa al usuario del equipo. Si nos posicionamos sobre él, accede-
mos al menú XO.
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Portapapeles. Si copiamos un texto o una imagen, estos archivos se ubican tem-


poralmente en esta zona. Desde aquí podemos abrir el archivo, copiarlo al Diario o
eliminarlo.

Indicadores de sistema. Constituyen herramientas que nos brindan


información acerca de algunos aspectos del sistema y nos permi-
ten realizar algunas configuraciones mínimas. La cantidad de indicadores depende de las
configuraciones realizadas, así como de los dispositivos conectados (pendrive, tarjeta SD,
módem 3G, etc.).

Diario

Fig 33 Diario.

Contenidos del Diario


El Diario representa el lugar en el que se almacena todo lo realizado en nuestro equipo, al
igual que los documentos creados.
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Accedemos a él presionando la tecla o haciendo clic sobre el ícono del Diario en el Marco .

El Diario se presenta como una lista. En cada entrada vemos ícono de la Actividad, nombre
del archivo, colaboradores (si fue una Actividad compartida), y la fecha desde la última
modificación.

Casilla de Entrada Ícono y Última Ver


verificación favorita nombre Colaboradores modificación detalle

Fig 34. Detalle de una entrada del diario.

Para retomar una Actividad desde un registro hacemos clic sobre él.

Si nos posicionamos sobre el registro y esperamos unos segundos se despliega un menú


con las opciones:

Retomar. Abre el documento para ver su contenido o conti-


nuar editándolo.
Reiniciar con. Permite seleccionar la Actividad con la que
queremos abrir el registro.
Copiar a. Crea una copia en el Portapapeles, en la carpeta Do-
cumentos, en un Pendrive o Tarjeta SD en caso que esté co-
nectado.
Duplicar. Permite generar un duplicado del registro en el Diario.
Enviar a. Permite enviar el archivo a un usuario amigo que se
encuentre conectado.
Ver detalles. Muestra información adicional del registro se-
leccionado.
Borrar. Elimina completamente la entrada del Diario.
Fig 35. Menú entrada del diario.
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Detalles

Al seleccionar desde el menú de la entrada la opción Ver detalles, o presionar el botón que
encontramos a la derecha de cada registro del Diario, accedemos a los detalles de la en-
trada. Allí, podemos ver y editar información adicional.

Previsualización Descripción

Etiquetas

Comentarios

Participantes

Fig 36. Detalle de una entrada del diario.

Nombre. El campo superior, a la derecha del ícono de la Actividad que generó el registro,
corresponde al nombre del mismo. Podemos cambiarlo directamente desde aquí.
Descripción. Permite generar una breve descripción del contenido del documento.
Etiquetas. puede ser una palabra, o varias separadas por coma, que identifican la entrada
o su contenido.
Comentarios. Habilita el ingreso de comentarios en relación a la entrada.
Participantes. Si la Actividad fue compartida aparecen allí los íconos XO de los participantes.
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En la barra de herramientas de la zona superior de la pantalla hay cuatro botones que per-
miten acceder a algunas de las funciones que ya vimos desde el menu del Diario:

Retomar Copiar a Duplicar Borrar

Fig 37. Barra de Herramientas Superior.

Para volver a la vista en lista del Diario presionamos el botón Atrás que se encuentra en la
zona superior izquierda.

Marcado de entradas y selección múltiple

A la izquierda de cada entrada del Diario podemos ver una casilla de verificación y una
estrella.

Casilla de Entrada
verificación favorita

Fig 38. Seleccionar y marcar como favorita una entrada.

Si hacemos clic sobre la estrella, la misma queda pintada. De esta forma podemos marcar
algunas entradas como importantes. Más adelante veremos cómo filtrar el Diario para ver
solamente las entradas marcadas con estrella.

La casilla de verificación permite realizar selección múltiple de entradas. Al seleccionar


esta casilla en cualquier entrada, la barra superior cambia pasando a mostrar las siguien-
tes opciones:
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Seleccionar Copiar Cantidad de


todo entradas
Desmarcar Borrar seleccionadas
todo

Fig 39. Selección multiple.

Desmarcar todo. Deshace la selección de entradas que hayamos realizado.


Seleccionar todo. Selecciona todas la entradas del Diario.
Copiar. Permite crear una copia en la carpeta Documentos, en un Pendrive o Tarjeta SD en
caso que esté conectado.
Borrar. Borra permanentemente del diario las entradas seleccionadas.

Acceso a un medio extraíble

Desde el Diario accedemos a los contenidos de nuestros medios de almacenamiento ex-


traíbles. Cuando conectamos un pendrive o insertamos una tarjeta de memoria, aparece
un ícono que lo representa en la barra inferior del mismo.

Fig 40. Recorte sector inferior izquierdo del diario.


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Si hacemos clic sobre este ícono, accedemos a los contenidos del dispositivo.

NOTA: Los archivos que tengamos en el medio extraíble se visualizan en forma de lista, al igual que el Diario.
No veremos las carpetas y subcarpetas que estén contenidas en él.

Para extraer debemos detenerlo desde el menú que emerge


cuando posicionamos el puntero del ratón sobre el ícono
del pendrive.
También podemos detener el pendrive desde la zona de in-
dicadores de sistema del Marco.

Fig 41. Menú del pendrive.

Intercambio de archivos entre Sugar y Mate


En la barra inferior del Diario (barra de lugares) se encuentra la carpeta Documentos.

Fig 42. Carpeta documentos en la Barra inferior.

Si copiamos archivos a dicha carpeta podemos acceder a los mismos desde Mate y vi-
ceversa, lo que genera interacción entre los dos entornos gráficos del sistema Fedora del
equipo.
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Filtros
Los filtros del Diario nos sirven para encontrar de una manera rápida los contenidos alma-
cenados.

Buscar en Marcador Filtro Filtro Ordenar


diario cualquiera cualquier vista
momento

Fig 43. Seleccionar y marcar como favorita una entrada.

Buscar en Diario. En este campo de texto podemos introducir un criterio de búsqueda, una
palabra que identifique el archivo o Actividad, como un nombre, parte del mismo, una letra,
un número, etc. La búsqueda se realizará tomando en cuenta tanto el nombre del archivo
como su descripción y sus etiquetas.
Estrella. Como ya vimos, a la izquierda de cada entrada hay una estrella. Si hacemos clic y
la pintamos la entrada queda marcada. Al presionar la estrella en la barra de Filtros, en el
Diario sólo serán visibles las entradas que tengan la estrella pintada.
Cualquiera. Es un filtro por tipo de archivo o por Actividad.
Cualquier momento. Provee un filtro por fecha de modificación.
Ordenar vista. Ubicado a la derecha de los filtros, contamos con un botón que nos permite
cambiar el criterio de ordenamiento en relación a las entradas del Diario. Por defecto, es-
tán ordenadas por fecha de edición, pero es posible reorganizarlas por fecha de creación
o tamaño.
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Mis ajustes
Mediante esta opción, podemos realizar cambios en la confi-
guración del equipo. Colocando el puntero del ratón sobre el
ícono XO, luego de unos segundos se despliega un menú que
contiene la opción Mis ajustes.

Mis ajustes contiene quince categorías.

Fig 44. Menú XO.

Al ingresar a una categoría, si ha-


cemos clic sobre el botón , se
aceptan los cambios realizados.
Por el contrario, si hacemos clic
sobre el botón , se descartan
los cambios y volvemos a la venta-
na Mis ajustes.

Fig 45. Categorías de Mis Ajustes.

Categorías
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Acerca de mí. Podemos cambiar el nombre y el color del ícono XO. Para que se ejecuten los
cambios debemos reiniciar el equipo.
Acerca de mi computadora. Provee información sobre número de serie, modelo de equipo,
software y firmware instalados, licencia y derechos de autor.
Mis actualizaciones. Permite llevar a cabo y ver las actualizaciones instaladas a través del
servidor escolar.
Accesibilidad. Brinda opciones de accesibilidad del sistema, que facilitan el uso de teclado
y ratón, así como la visualización en pantalla para usuarios con baja visión.
Fondo. Permite seleccionar una imagen como fondo de pantalla de la Vista Hogar.
Respaldo. A través de esta herramienta podemos realizar un respaldo de nuestro Diario y pos-
teriormente restaurar sus contenidos. Para poder hacerlo debemos tener un dispositivo de al-
macenamiento externo (pendrive, tarjeta de memoria, disco externo) conectado a nuestra XO.
Fecha y hora. Podemos seleccionar la zona horaria que corresponde al país.
Cuadro. Permite modificar el tiempo que demora en aparecer el Marco cuando llegamos a
las esquinas o a los bordes de la pantalla con el puntero del ratón. Por defecto estos com-
portamientos están desactivados.
Idioma. Podemos seleccionar el idioma del sistema operativo instalado en el equipo.
Red. Podemos habilitar o deshabilitar la conexión inalámbrica a la red.
Energía. Permite activar el manejo automático de energía. Si está seleccionado, después
de un tiempo de inactividad el brillo de la pantalla empieza a bajar hasta apagarse, como
forma de ahorro energético, incrementando la vida de la batería.
Cambiar escritorio. Desde aquí cambiamos el sistema al entorno Mate.
Ir a Android. Nos muestra el procedimiento para reiniciar nuestro equipo en sistema Android.
Actualización de Software. Si estamos conectados a una red nos permite buscar e instalar
nuevas versiones disponibles de las Actividades instaladas en el equipo.
Configura tus Servicios Web. Permite configurar servicios web como Facebook, Twitter,
PutLocker, GoogleDrive, y asociarlos con Sugar. Más información acerca de esta funciona-
lidad: http://wiki.sugarlabs.org/go/Web_Services
Mate
Mate es un entorno gráfico basado en Gnome 2.
La versión instalada es la Mate Desktop Environment 1.8.1
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Mate es un entorno de escritorio, es decir que organiza los recursos del sistema en base
un Escritorio principal de trabajo, carpetas, archivos y menús.

Escritorio de Mate
El Escritorio es el espacio principal de trabajo en Mate. Está integrado por cuatro elementos
principales: los paneles superior e inferior, el fondo de escritorio y los enlaces y lanzadores.

Fondo de escritorio
El fondo de escritorio está constituido por una imagen o un tapiz de color que va a perma-
necer en todo momento detrás de lo que hacemos.
Panel superior

Fondo de Escritorio Panel superior

Fig 46. Escritorio de Mate.


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Para cambiar la imagen o el color del fondo, ha-


cemos clic con el botón derecho del ratón en un
área libre del escritorio. Del menú que se despliega
seleccionamos la opción Cambiar el fondo del es-
critorio.

Emerge una ventana en la que vemos la galería de


fondos disponibles. Al seleccionar un fondo nuevo, Fig 47. Menú Escritorio.

el cambio se aplica automáticamente.

Fig 48. Preferencias de apariencia.

Podemos agregar nuevas imágenes a la galería, haciendo clic sobre el botón Añadir que
está en la zona inferior derecha de la ventana. Esto nos permite buscar en nuestros archi-
vos la imagen que deseamos incluir.

NOTA: Para lograr un ajuste adecuado de la imagen al escritorio, debemos recordar que la resolución por
defecto del mismo es de 1200 x 900.
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Panel Superior
El panel superior del escritorio está constituido por varios elementos:
Barra de menús Accesos Applets

Fig 49. Panel Superior

Barra de menús

La barra de menús está compuesta por tres menús: Aplicaciones, Lugares y Sistema.

Aplicaciones

En este menú aparecen todas las aplicaciones que tenemos


instaladas en nuestro sistema, divididas por categorías.

Fig 50. Menú Aplicaciones.

Lugares
En este menú encontramos el acceso a nuestra Carpeta perso-
nal, que es el espacio donde están contenidas nuestras carpe-
tas de documentos, imágenes, videos, música, descargas, etc.
Si conectamos un pendrive, una tarjeta de memoria o un disco
externo, también podemos verlo listado en este menú.
Fig 51. Menú Lugares.
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En Documentos recientes se despliega una lista de los últimos archivos utilizados.

Sistema
En este menú tenemos acceso a la configuración del siste-
ma. Para ello contamos con el sub-menú Preferencias y el
Centro de Control de Mate.
Desde aquí, también, accedemos a la opciones de apagado
del sistema.
Fig 52. Menú Sistema.

Accesos Accesos

La zona que se encuentra a la derecha de la barra de menús es donde


se ubican los accesos a aplicaciones (llamados lanzadores) y a car-
petas o archivos (enlaces). Fig 53. Accesos en el Panel Superior.

Por defecto tenemos allí tres accesos rápidos: el de Carpeta personal (la misma a la que se
accede desde el menú Lugares), el de la Terminal de Mate , y el de Mozilla Firefox que es el
navegador web por defecto.

Más adelante veremos cómo crear más enlaces en esta zona del panel.

Para abrir la aplicación asociada hacemos un clic sobre el lanzador.

Si deseamos eliminarlo del panel, presionamos el botón derecho del


ratón sobre el enlace. En el menú que se despliega, seleccionamos
Quitar del panel.

Fig 54. Menú Lanzador.


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Applets

Un applet es una aplicación que cumple una determinada funcionalidad dentro de otro
programa o elemento del sistema como, en este caso, el panel superior.

Tenemos varios applets incluidos por defecto:

Gestor de
conexiones

Notificaciones Estado de la Fecha y hora


del sistema batería

Fig 55. Applets.

Notificaciones de Sistema
A través de este applet, recibimos notificaciones acerca de eventos de sistema que son
importantes para el usuario. Hacemos clic sobre el ícono para leer las notificaciones. Para
eliminar el historial de las mismas, presionamos el botón Clear notifications.
Gestor de conexiones
Es la aplicación encargada de detectar las redes disponibles y permitirnos realizar la co-
nexión. La analizamos con más detalle en el capítulo Conexiones de red.
Estado de la batería
Este applet nos indica el estado de carga de la batería. La cantidad restante de la misma se
indica visualmente mediante un relleno de color, que se vuelve rojo cuando está en un nivel
crítico. Al posicionar el puntero del ratón sobre el ícono, obtenemos información acerca
del tiempo restante de carga. En caso de tener el equipo conectado a la corriente alterna el
tiempo que se indica aquí es el que resta hasta completar la carga de la batería.
Fecha y hora
Nos indica la fecha y hora actuales. Si hacemos clic sobre este applet se despliega el ca-
lendario.
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Panel inferior
Mostrar Gestor de Selector de
Escritorio ventanas abiertas áreas de trabajo

Fig 56. Panel Inferior

Mostrar escritorio
Todas las ventanas de aplicaciones que vamos abriendo a medida que usamos el sistema
se ubican por delante del fondo de escritorio ocultándolo. Si deseamos minimizar todas
esas ventanas de una vez para acceder rápidamente al Escritorio, hacemos clic sobre este
botón. Un nuevo clic sobre él devuelve las ventanas a su estado original.

Gestor de ventanas abiertas


Por cada ventana abierta tenemos un botón que la representa en el panel inferior.
Al pulsar sobre el botón de una ventana que no tiene el foco, ésta tomará el foco (es decir,
aparecerá al frente de las demás ventanas y atenderá al teclado). Si pulsamos el botón
de una ventana que tiene foco, esta se minimiza y entrega el foco a la ventana que tiene
inmediatamente detrás. También es posible cambiar la ventana de trabajo si mantenemos
presionada la tecla ALT de la izquierda del teclado y luego pulsamos sucesivamente la te-
cla de tabulador (a la izquierda de la tecla Q).

Selector de áreas de trabajo


Al abrir varias ventanas, las áreas de trabajo nos permiten agruparlas,
facilitándonos la tarea. En cada área de trabajo tenemos el mismo
escritorio: lo que varía son las ventanas que vemos abiertas. Fig 57. Selector de áreas de trabajo.

Cada ventana aparece en el área de trabajo en que se abrió. Podemos cambiar una ventana de
área presionando el botón circular que aparece en la esquina superior izquierda de la ventana
y seleccionando, del menú que se despliega, Mover al área de trabajo de la derecha, o Mover al
área de trabajo de la izquierda. Por defecto contamos con cuatro áreas de trabajo.
El rectángulo gris más claro corresponde al área de trabajo activa. Podemos cambiar entre
áreas de trabajo presionando simultáneamente CTRL+ALT+flecha derecha o CTRL+ALT+flecha
izquierda, o presionando directamente sobre el rectángulo que la representa en el selector.
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Aplicaciones
Las aplicaciones nos permiten realizar tareas específicas como crear documentos, ver imá-
genes o videos, chatear, jugar, etc. Todas las aplicaciones que vienen preinstaladas y aque-
llas que instalamos nosotros son accesibles desde el menú Aplicaciones del panel superior.

Categorías de aplicaciones
Tenemos diferentes categorías de aplicaciones a
modo de submenús:

Accesorios
Agrupa diferentes aplicaciones utilitarias. En-
tre las más importantes tenemos aquí el editor
de textos Gedit, la utilidad de Captura de pan-
talla y la Calculadora Mate.

Educación
En esta categoría se nuclea el software especí-
ficamente educativo: la suite educativa Gcom-
pris, las aplicaciones de matemática Tux Math Fig 58. Menú Aplicaciones.
y Dr.Geo, y la utilidad de dibujo y diseño Tux-
Paint, entre otros.

Gráficos
Encontramos en este grupo aplicaciones para el tratamiento de imágenes, como por
ejemplo GIMP, o de dibujo, como LibreOffice Draw.

Herramientas de sistema
Tenemos agrupadas bajo esta categoría aplicaciones específicas de sistema. Aquí
tenemos además la herramienta para Cambiar a Sugar.
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Internet
Reúne las aplicaciones para trabajo en red, como el navegador web Firefox, el soft-
ware de mensajería instantánea Empathy, el navegador Midori, etc.

Juegos

Oficina
Aquí tenemos la suite de ofimática LibreOffice que nos permite trabajar con textos,
planillas de cálculo, presentaciones de diapositivas. También podemos acceder al
lector de la Biblioteca Ceibal con el que podemos abrir los libros descargados de la
misma.

Programación
En esta categoría tenemos el lenguaje de programación (de caracter educativo)
Scratch.

Sonido y video
Aplicaciones para reproducir o editar archivos de audio y video.

Wine
Se trata de un emulador de Windows que nos permite ejecutar archivos creados para
dicha plataforma.
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Manejo de ventanas
Para acceder a una aplicación hacemos clic sobre la misma en el menú Aplicaciones.

Cada una de ellas se abre en una nueva ventana. La zona superior de la misma está consti-
tuida por la barra de título, en donde se suele mostrar el nombre del programa en ejecución
y, en algunos casos, el título del archivo abierto.

En el extremo izquierdo de la barra de título vemos los botones de control de la ventana:


Barra de Minimizar Maximizar
título

Cerrar

Fig 59. Panel Inferior.

Cerrar. El botón ubicado en el extremo de la derecha, representado por una X y resaltado en


color rojo, sirve para cerrar la ventana y salir de la aplicación.
Minimizar. Oculta la ventana sin cerrarla. Como vimos, queda siempre el botón que la re-
presenta en el panel inferior. Para volver a visualizar la ventana hacemos clic sobre él.
Maximizar. Hace que la ventana ocupe todo el espacio del Escritorio ocultando completa-
mente el resto de los elementos. Si la ventana está maximizada el ícono del botón cambia
y su función pasa a ser la de restaurar la ventana a su tamaño y posición originales. Tam-
bién podemos maximizar/restaurar haciendo doble clic sobre la barra de título.
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Carpetas y archivos
Toda nuestra información almacenada se organiza en una serie de carpetas a las que ac-
cedemos, principalmente, desde el menú Lugares.
Dentro de nuestra carpeta personal se encuentran las utilizadas para organizar los conte-
nidos: Documentos, Imágenes, Videos, Descargas, etc.

Fig 60. Menú de Carpeta.

También podemos crear nuestras propias carpetas.


Al entrar en cualquier carpeta se abre el Gestor de archivos
(llamado Caja).
Desde aquí podemos acceder a cualquiera de las carpetas ha-
ciendo doble clic o seleccionando el lugar al que queremos entrar
desde el panel Lugares que está a la izquierda de la ventana.
Para crear una nueva carpeta, nos posicionamos sobre un
área libre de la ventana del Gestor de archivos, presionamos el
Fig 61. Menú de Carpeta.
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botón derecho del ratón y, en el menú que se despliega, se-


leccionamos la opción Crear una carpeta. Luego de creada
podemos ponerle el nombre que deseemos.

Para copiar o mover carpetas o archivos, seleccionamos el


objeto y presionamos el botón derecho del ratón. Del menú
que se despliega seleccionamos Copiar o Cortar. Luego nos
movemos hacia la carpeta de destino, presionamos el bo-
tón de la derecha en un área libre y seleccionamos Pegar.

Fig 62. Menú de Carpeta.

Compresión de carpetas
En ocasiones es necesario crear un archivo comprimido que contenga carpetas y archivos.

Algunas de las razones para ello son: ahorrar espacio en disco, realizar respaldos, enviar
archivos grandes por correo electrónico. Algunos tipos de
archivo, como los que contienen texto, son susceptibles
de alcanzar altas tasas de compresión (el archivo com-
pacto tendrá un tamaño en bytes usualmente menor a la
mitad del archivo original). En cambio, otros tipos de ar-
chivos, como las imágenes y los ejecutables, son escasa-
mente compresibles.

Podemos crear carpetas comprimidas con distintos for-


matos, que corresponden a distintos algoritmos de com-
presión. Cada formato se corresponde con una extensión
de archivo comprimido y, entre las más comunes, están
tar, rar, zip, arj, aunque hay muchas más.
Fig 63. Menú contextual de carpeta.
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Para comprimir una carpeta:


Seleccionamos la carpeta deseada. Presionamos el botón derecho del ratón sobre ella.
Seleccionamos la opción Comprimir.
En la ventana que emerge, seleccionamos
un nombre para el archivo comprimido, la
extensión que deseamos que tenga y la car-
peta en que debe guardarse (Lugar).
Finalmente presionamos el botón Crear.

Fig 64. Ventana para compresión de carpeta.


Para descomprimir:
Seleccionamos el archivo a descomprimir. Presionamos el botón derecho del ratón sobre
el mismo y seleccionamos la opción Extraer aquí.

Medios extraíbles
Pendrives y tarjetas de memoria
Cuando conectamos un pendrive USB o una tarjeta
de memoria, el medio se monta como una carpeta ac-
cesible desde el Escritorio y desde el menú Lugares
del Panel Superior.
Podemos crear, copiar o mover archivos en las car-
petas del dispositivo montado, tal como lo hacemos
con cualquier carpeta.
Para retirar el pendrive o la tarjeta, es conveniente que
primero desmontemos la unidad: de este modo le es-
tamos avisando al sistema operativo que el dispositivo
será extraído, de modo que pueda concluir normal-
mente las operaciones de lectura o escritura que estu-
vieran pendientes. Para ello, hacemos clic con el botón
derecho del ratón y seleccionamos la opción Expulsar
unidad de forma segura. Cuando el ícono del disposi-
Fig 65. Carpeta de acceso al Pendrive en Escritrorio y menú Lugares.
tivo desaparece, entonces sí podemos desconectarlo.
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Enlaces y lanzadores
Un enlace es un acceso directo a una carpeta o archivo.
Si necesitamos crear un enlace, seleccionamos la carpeta o
archivo destino y desde el menú contextual presionando bo-
tón derecho elegimos la opción
Crear enlace. Se crea un ícono
de enlace que luego podemos
Fi 66. Ejemplo de enlace.
mover al lugar que más nos
convenga.

El enlace queda asociado al elemento que pertenece, de tal


manera que podemos moverlo hacia cualquier otro lugar,
como, por ejemplo, el Escritorio, y seguirá conduciéndonos
a la carpeta o archivo destino. Es posible cambiar el nombre
del enlace sin afectar su funcionamiento.
Lanzador de
Calculadora en
Panel Superior
Fig 67. Menú contextual de Carpeta.

El lanzador es un elemento que funciona


como un enlace a una aplicación, es decir
que ejecuta la aplicación a la que apunta.
Para crear un lanzador, arrastramos el icono
de la aplicación desde el menú Aplicaciones
hacia el escritorio o el panel superior o infe- Lanzador de
Calculadora
rior. en Escritorio

Los lanzadores ubicados en un panel se eli-


minan presionando sobre él el botón dere-
cho del ratón. En la ventana que emerge se-
leccionamos Quitar del panel.

Fig 68. Lanzadores.


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Conexión WiFi
En el Panel Superior uno de los applets disponibles
es el del Gestor de conexiones. Si no estamos co-
nectados, su ícono se presenta vacío.
Para ver las conexiones disponibles hacemos clic
sobre el Gestor. Se despliega una ventana en la
que están listados los distintos puntos de acceso
detectados.
En la lista vemos el nombre de la conexión y el íco-
no de la misma.
La cantidad de líneas rellenas en el icono indica la
intensidad de la señal. Si junto al ícono vemos un
candado, para poder acceder a esa red necesita-
mos clave de acceso. Fig 69. Gestor de conexiones.

Para conectarnos, simplemente hacemos clic sobre el punto de acceso deseado. Un men-
saje nos indica si la conexión se ha logrado de forma exitosa o no.

Fig 70. Mensaje de conexión establecida.


Android
Android es un sistema operativo desarrollado por Google.
Es el sistema más común en dispositivos táctiles.
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Escritorio de Android
El espacio principal de trabajo de Android está integrado por varios elementos:
barra de notificaciones, barra de busqueda, barra de navegación, lanzador de aplicaciones,
Botón Aplicaciones.
Barra de Barra de
búsqueda notificaciones

Lanzador de
aplicaciones

Botón de
aplicaciones
Barra de
navegación

Fig 71. Escritorio Android.

Barra de notificaciones
Es la barra superior de Android. Nos da información sobre el estado de aplicaciones o el
progreso de procesos en ejecución.

Fig 72. Barra de notificaciones


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Por ejemplo, nos muestra una notificación cuando


tenemos correo recibido sin leer, nos muestra el
progreso de la descarga de un archivo, nos avisa
cuando hay actualizaciones para nuestras aplica-
ciones o en qué momento se están actualizando o se
han actualizado las mismas, etc.

Para ver la información completa acerca de las


notificaciones, debemos deslizar la barra, en su
zona izquierda, hacia abajo. De esa forma, vemos
todas las notificaciones actuales en una ventana.
Para eliminar las notificaciones que ya leímos to-
camos el ícono de tres barras horizontales a la de-
recha de la información de hora y fecha.

Fig 73. Escritorio Android.

Si deslizamos la barra desde su zona derecha, donde


se encuentra la hora, la batería y el ícono de conexio-
nes, vamos a visualizar la siguiente ventana:

Allí podremos ver el estado de la carga de la batería,


ingresar a los ajustes, activar o desactivar la red WiFi,
regular el brillo de la pantalla, entre otras configura-
ciones. También aquí tenemos un acceso rápido a
los Ajustes de Android.

Fig 74. Ajustes de Android.


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Barra de búsqueda
En esta barra podemos ingresar palabras para realizar una búsqueda rápida en internet sin
necesidad de abrir el Navegador, o para buscar aplicaciones instaladas en nuestro equipo

Barra de navegación
Es la barra inferior de Android y cuenta con tres botones.

Atrás Home Aplicaciones


abiertas

Fig 75. Barra de Navegación.

Atrás. Si tocamos este botón retornamos un paso atrás en nuestra navegación. Por ejem-
plo, si estamos en el escritorio, abrimos una aplicación y luego tocamos el botón Atrás,
lo que ocurrirá es que saldremos de la aplicación, retornando al escritorio. En ocasiones,
dependiendo de la aplicación, nos puede servir para deshacer la última acción tomada.
Home. Tocamos este botón para volver al escritorio de Android.
Aplicaciones abiertas. Nos muestras las aplicaciones abiertas desde el comienzo de la
sesión, de forma de poder retomar cualquiera de ellas de manera rápida. Cada una está
representada por una vista en miniatura. Podemos deslizar la misma hacia arriba para
cerrarla de manera definitiva.

Lanzador de aplicaciones
El lanzador ocupa la zona central del escritorio y puede contener dos tipos de elementos:
accesos a aplicaciones y widgets.

Accesos. Son íconos en el escritorio que nos permiten acceder de una manera rápida a la
aplicación que representan. Más adelante veremos cómo agregar nuestros propios acce-
sos.
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Ejemplos
de Widgets
Ejemplos de
Accesos

Fig 76. Escritorio Android. Accesos y widgets.

Widgets. Son pequeñas aplicaciones que proporcionan alguna utilidad específica, como
saber la hora, el estado del tiempo, las últimas noticias, o el acceso a nuestros marcadores
web, entre otras. Por defecto tenemos activo el widget del reloj. Más adelante veremos
cómo agregar widgets en el lanzador.

NOTA: El lanzador está constituido por varias páginas a las que podemos acceder deslizando la pantalla a
izquierda o derecha.

Botón de aplicaciones
Es el botón que se encuentra encima del de Home cuando estamos en el escritorio
Al tocarlo accedemos a la vista de todas las aplicaciones que tenemos instaladas en nues-
tra XO.
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Aplicaciones
En este espacio tenemos todas las aplicaciones instaladas en nuestra XO.
En la parte superior tenemos dos pestañas. La primera corresponde a las aplicaciones y la
segunda a los widgets.
Aplicaciones Widgets

Fig 77. Aplicaciones y widgets.

Si tocamos una vez sobre el ícono de una aplicación la misma se ejecuta.


Si mantenemos presionado el ícono de una aplicación o de un widget, podemos deslizar el
mismo y trasladarlo al lanzador del escritorio. Esta es la forma de crear un acceso directo.
Si mantenemos presionado un ícono en la parte superior de la pantalla vemos aparecer el íco-
no de un bote de basura . Al deslizar el ícono de la aplicación sobre el del bote de basura
estamos desinstalando la misma. Es decir que ya no la tendremos disponible en nuestra XO.

NOTA: Podemos eliminar un acceso o widget desde el lanzador del escritorio manteniendolo presionado y lue-
go deslizándolo sobre el icono de X que aparece al centro en la zona superior de la pantalla. En este caso no
estamos desinstalando dicha aplicación o widget, sino solamente eliminándola del escritorio.
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Teclado en pantalla
Si estamos usando nuestra XO en modo ebook siempre que el sistema
necesite que ingresemos texto, aparece un teclado en pantalla.
Fig 78. Modo ebook.

Fig 79. Teclado en pantalla.

El teclado en pantalla ocupa parte de la misma. Detrás de él pueden quedar elementos


ocultos. Para volver a ver la pantalla completa ocultando el teclado, debemos tocar el íco-
no de flecha hacia abajo que se ve en la barra de navegación a la izquierda del botón Home.
El teclado, por defecto, nos presenta letras en minúscula. Para escribir una letra en mayúscula
debemos presionar cualquiera de las dos teclas cuyo ícono es una flecha hacia arriba
Tenemos una debajo de la letra y otra en la misma línea pero en el extremo derecho.
Si queremos escribir toda una palabra en mayúscula, mantenemos presionada la tecla de
mayúscula tres segundos. Cuando soltamos, la línea que está en la base de la flecha debe
encontrarse encendida. Todo lo que escribamos a partir de este momento se escribirá en
mayúsculas. Para volver a minúsculas tocamos nuevamente cualquiera de las dos teclas
mencionadas.
El teclado numérico, que además de números nos permite ingresar signos y caracteres
especiales, se activa con la tecla que se encuentra en la esquina inferior izquierda
del teclado. Si el teclado numérico está activado, esa tecla muestra el texto ABC y al tocar-
lo volvemos al teclado alfabético .
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Conexión WiFi
Para conectarnos a un red WiFi, desplegamos la
zona derecha de la barra de notificaciones desli-
zando con el dedo hacia abajo. Luego tocamos la
opción WiFi.
En la pantalla que aparece podemos ver, en una lis-
ta a la derecha, todas las conexiones disponibles.
Para conectarnos tocamos el nombre de la co-
nexión deseada.
Si el ícono de la conexión muestra además un canda-
do, la misma nos va a solicitar una clave de acceso.
Podemos activar o desactivar el WiFi tocando sobre Fig 80. Ajustes de Android.
dicha opción en la zona izquierda de esta pantalla .
Activar/Desactivar Conexiones
Wi Fi disponibles

Conexión protegida
con contraseña

Fig 81. Conexiones disponibles.


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Instalación de Aplicaciones
Las XO 4.0 v2 en Android cuentan con dos espacios desde los que des-
cargar aplicaciones: Aplicaciones Ceibal y Google Play Store.

Aplicaciones Ceibal
Aplicaciones Ceibal permite buscar nuevas aplicaciones e instalarlas en nuestra XO.

Categorías Búsqueda

Fig 82. Aplicaciones Ceibal.

Para realizar una búsqueda debemos presionar el ícono de lupa que vemos en la zona su-
perior derecha. En el campo que se despliega escribimos el o los términos de búsqueda.
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Fig 83. Ejemplo de aplicación a instalar.

También podemos buscar aplicaciones dentro de la pestaña Tienda, explorando las dife-
rentes categorías.
Una vez que encontramos la aplicación que deseamos instalar, tocamos sobre la misma y,
en la siguiente pantalla, tocamos el botón Instalar. Luego de que culmine la descarga de la
aplicación debemos confirmar la instalación.
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Google Play Store


NOTA: Para utilizar Google Play Store, al igual que cualquier otro servicio de Google en Android, debemos
asociar una cuenta de Gmail a nuestra XO o crear una nueva.

Cuando abrimos Google Play Store accedemos a la siguiente pantalla:


Categorías Búsqueda

Fig 84. Playstore.

Google Play Store ofrece en la actualidad una variedad de productos digitales. Algunos
de ellos son gratuitos, otros tienen un costo. Además de aplicaciones podemos acceder a
juegos, películas, música y libros.
En la parte superior derecha vemos el icono de lupa que nos permite desplegar la herra-
mienta de búsqueda. También podemos explorar las diferentes categorías de aplicaciones.
Tanto si realizamos una búsqueda abierta como si filtramos por categoría, Play Store nos
muestra los resultados como un catálogo gráfico. Podemos navegar por él deslizando el
dedo hacia abajo y arriba.
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Cada resultado muestra una imagen, el nombre de la aplicación, un puntaje de cero a cinco
estrellas y el precio. En el caso de que sean gratis veremos la palabra GRATIS en verde en
lugar del costo.

Instalación

Si tocamos una aplicación en el


catálogo de resultados vamos a
poder acceder a los detalles de la
misma. Tocamos el botón Instalar.

Fig 85 Ejemplo de aplicación a instalar. Fig 86. Confirmación de instalación.

Una barra nos indica el progreso de la descarga e instalación.

Fig 87. Progreso de descarga e instalación.


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También podemos ver el progreso de la descarga e insta-


lación en la barra de notificaciones.
Una vez instalada, la aplicación queda disponible en
Aplicaciones.

Fig 88. Progreso de descarga e instalación en


barra de notificaciones.

Fig 89. Actividad instalada disponible en Aplicaciones.

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