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● PARA INGRESAR:

● ES NECESARIO CONTAR CON CORREO ELECTRÓNICO PARA INGRESAR


● CONFIGURAR EL IDIOMA A ESPAÑOL

● SELECCIONAR “COMENZAR PROYECTO NUEVO””


● DARLE NOMBRE AL NUEVO PROYECTO (DEBE SER UN NOMBRE ACORDE A LA
APLICACIÓN Y SU USO)

El nombre no puede contener espacios. Luego de ingresar el nombre debes presionar “Aceptar”,
lo que te llevará a la ventana del diseñador.
Este primer proyecto se llamará “HABLAMICEL”

Antes de continuar vamos a tomarnos un instante para reconocer los distintos elementos que
aparecen.
Una de las partes más importantes del diseñador es la paleta, ubicada en el margen izquierdo de
la página. Es allí donde podremos seleccionar los distintos componentes que podemos incluir en
nuestra aplicación, como botones, imágenes o textos entre muchos otros.

En el centro se muestra una representación de la pantalla de nuestra aplicación, bajo el título de


“Visor”.
Finalmente, sobre la derecha de la página aparecen dos secciones. La sección de componentes,
que muestra los elementos que contiene nuestra pantalla y la sección de propiedades que permite
cambiar características de los componentes de nuestra aplicación, como podría ser el tipo de letra
de un texto o el color de fondo de un botón.
Ya presentados los elementos principales del diseñador, podemos concentrarnos en la
construcción de nuestra aplicación.

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