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Asignatura Datos del alumno Fecha

Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton


de Usuario Nombre: Daniel Miguel

Trabajo: Analizando experiencias

Objetivos

Lograr tener una capacidad crítica y conseguir un método de análisis efectivo para
analizar un juego desde esta perspectiva.

Descripción

 Parte 1: escoge un videojuego y analiza 5 de los puntos dados en este tema. Para
realizar este trabajo deberás dar una corta explicación de cada punto y realizar un
breve análisis sobre la ciencia que hay detrás de la decisión del diseñador.
(Extensión: 5 páginas).

 Parte 2: propón una mejora o nueva característica que pueda mejorar la


experiencia social incitando a contribuir o a comprometerse. (Extensión: 2
páginas).

Criterios de evaluación

Se valorará no solo la descripción del elemento a destacar, sino la argumentación o


explicación sobre cómo se puede mejorar aquello que se está señalando.

Extensión máxima: 7 páginas (Calibri 12, interlineado 1,5).


© Universidad Internacional de La Rioja (UNIR)

Narrativa y Experiencia de Usuario


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Tema 2. Actividades
Asignatura Datos del alumno Fecha
Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton
de Usuario Nombre: Daniel Miguel

Se realiza actividad con el juego Metin2


Color:
Podemos observar elementos de color rojo que podemos atacar y otorgan
experiencia. También elementos con una flecha que informan para dar clic y poder
interactuar con estos personajes:
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Narrativa y Experiencia de Usuario


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Tema 2. Actividades
Asignatura Datos del alumno Fecha
Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton
de Usuario Nombre: Daniel Miguel

Leyes Gestalt
Ley figura fondo:
Podemos observar como el plano del fondo no necesita llamar demasiado la
atención y tener mayores de talles.
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Debido a que nos concentramos en el plano del personaje. A medida que el


personaje avanza en dirección de elementos del fondo, estos van tomando mayor
nitidez y relevancia.

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Tema 2. Actividades
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Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton
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Ley de proximidad:
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Podemos observar que los ítems del personaje hacen parte de un grupo de
equipamiento o accesorios.

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4
Tema 2. Actividades
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Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton
de Usuario Nombre: Daniel Miguel

Ley de semejanza:
Podemos observa la semejanza en estos elementos que tienen algunas
características diferentes:
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Narrativa y Experiencia de Usuario


5
Tema 2. Actividades
Asignatura Datos del alumno Fecha
Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton
de Usuario Nombre: Daniel Miguel

Podemos observar elementos con son próximos, pero prevalece la ley de la


semejanza la cual los diferencia y hace ver que pertenecen a grupos distintos.
Ley de continuidad:
Cuando identificamos un patrón, se puede llegar a predecir la opción que sigue sin
tener que verla.
Como a nuestro cerebro le gusta el orden, al mantener este patrón ayudamos al
jugador a procesar la información.
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Narrativa y Experiencia de Usuario


6
Tema 2. Actividades
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Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton
de Usuario Nombre: Daniel Miguel

Memoria:

Revisando las diferentes señales y elementos de la pantalla vemos que hay


bastantes y con mucha información que puede llegar a cansar a la memoria y
requerir de mucha practica para conocerlos y saber poder utilizarlos de la manera
más optima posible.
• Se acumula mucha información
• Mucha distracción
• Tiene cierta facilidad en la navegación, pero sigue requiriendo practica para
saber donde ser encuentra lo que se necesita.
Podemos mejorar en este aspecto, facilitando la jugabilidad y disminuyendo el
cansancio mental en el jugador.
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7
Tema 2. Actividades
Asignatura Datos del alumno Fecha
Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton
de Usuario Nombre: Daniel Miguel

Atención:
Encontramos variaciones visuales que facilitan y capturan nuestra atención.

Feedback:
Podemos observar como el juego nos informa cuando usamos una habilidad o
poder y golpeamos a un oponente:
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8
Tema 2. Actividades
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Narrativa y Experiencia Apellidos: Rodriguez Layton
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Utilizando un poder contra un oponente


Fuente: http://metin2-tj.blogspot.com/p/02-razas.html
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9
Tema 2. Actividades

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