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SENTENCIAS DE SALTO

 Sentencia break

La sentencia break se usa para salir de forma incondicional de los


bucles do, for y while, así como de las sentencias switch de multi-
decisión. Hay que tener en cuenta que en el caso de bucles anidados,
break hace salir del bucle interior.
Sintaxis: break;

Switch (c) {
Case 0:
cout << "Falso" << endl;
break;
default:
Cout << "Cierto" << endl;
}

Al contrario que otros lenguajes, C++ no dispone de la opción break


(n) para definir el número de niveles que se saltarán hacia fuera en el
caso de bucles anidados.

 Sentencia continúe

La sentencia continúe se utiliza en los bucles for, while y do...while. En


los primeros el control salta al final del bucle, con lo que el contador se
incrementa y comienza otra comprobación. En los while, el control
pasa inmediatamente a la condición de control.

Sintaxis: continue;

Continue suele utilizarse cuando la lógica del bucle es complicada, de


forma que establecer una nueva condición y un nuevo nivel de
indentación puede volver está demasiado profunda.
void main () {
for (i = 0; i < 20; i++) {
if (array[i] == 0)
continue;
array[i] = 1/array[i];
}
}

 Sentencia goto

Goto es una sentencia de salto incondicional dentro del ámbito de


una función. La sentencia goto permite transferir el control de
ejecución a la etiqueta especificada por el identificador <etiqueta>
(las etiquetas terminan siempre en dos puntos :). Recordar que la
etiqueta debe estar en la misma función que el goto (el ámbito de
las etiquetas se limita a la función en que son declaradas).

Sintaxis: goto <etiqueta>;

void foo() {
Again: // esta es la etiqueta
...
goto Again; // Ok. salto a la etiqueta
...
}
void faa() {
...
goto Final: // Ok. salto a la etiqueta
...
Final:
goto Again; // Error!! destino en otra función
...
}
Aunque en tiempos fue muy popular y los programas estaban llenos
de "gotos" con saltos cuyos destinos eran la mayoría de las veces
etiquetas numéricas (el número de línea de la instrucción a la que
se quería saltar), podríamos afirmar sin rubor que actualmente se
trata de la sentencia maldita. Ningún programador medianamente
"elegante" empleará jamás un goto.

 Sentencia return

La sentencia return devuelve el control de ejecución desde la


función que contiene el return a la rutina que la invocó;
opcionalmente puede devolver un valor.

Sintaxis: return [ <expresión> ];

Valentina Sanchez Linares


Bryan Mauricio Dussan Serrano

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