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Tema:
Tarea II
Nombre:
Luis Miguel Rosario Suarez
Matricula:
100044008
Asignatura:
Programación I
Facilitador:
Joan Manuel Gregorio Pérez
Fecha:
02/10/2021
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Tabla de contenido
Introducción ...................................................................................................................................3
Desarrollo ......................................................................................................................................4
Links del video ...............................................................................................................................8
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INTRODUCCION
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DESARROLLO
Sentencias en C
Toda sentencia termina con un ";". Una sentencia simple consiste en una
expresión acabada en un punto y coma (;).
Sentencias de asignación:
Sentencias condicionales:
Este tipo de sentencias permiten variar el flujo del programa en base a unas
determinadas condiciones.
if (condición) sentencia;
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Otro formato:
if (condición) sentencia1;
else sentencia2;
Otro tipo:
switch (variable) {
case 1:
sentencias;
break;
default:
sentencias;
Esta estructura se suele utilizar en los menús, de manera que según la opción
seleccionada se ejecuten una serie de sentencias.
Sentencias condicionales:
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El bucle While
El bucle Do-While
A diferencia del bucle while, que analiza la condición del bucle al principio del
mismo, el bucle do-while analiza la condición al final del bucle. Esto significa que
el bucle do-while siempre se ejecuta al menos una vez. La forma general del bucle
do-while es la siguiente:
do
sentencia
while (condición);
El bucle For
Sentencias de salto:
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continue. goto, pero su uso no está bien visto por sus programadores): return,
break, exit() y continue.
Return
Se usa para volver de una función. Se trata de una sentencia de salto porque hace
que la ejecución vuelva al punto en que se hizo la llamada a la función. Si hay
algún valor asociado con return, se trata del valor de vuelta de la función. Si no se
especifica un valor de vuelta, se asume que devuelve un valor sin sentido.
Break
Tiene dos usos: para finalizar un case en una sentencia switch y para forzar la
terminación inmediata de un bucle, saltando la evaluación condicional normal del
ciclo.
Exit
Continue
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LINKS DEL VIDEO ASIGNADO
OPINION PERSONAL