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METODOS ESTADISTICOS EN LA INGENIERIA

TEMA 3: Calculo de Probabilidades


Problemas Resueltos

(1) Los numeros 1; 2; 3; :::; n se ordenan aleatoriamente. Halla la probabilidad de que: (a) el 1 este situado

delante del 2; (b) Idem con 1,2,3.

Solucion. (a) Los casos favorables ser an del tipo: :::::: 1 2 :::::: : Como el 1 y el 2 deben estar

unidos, solo podemos realizar permutaciones de n 1 elementos. Luego, el numero de casos favorables es (n 1)!;

mientras que n! es el numero de casos posibles. Por tanto, la probabilidad es (n 1)!=n! = 1=n:

(b) En esta ocasion, los casos favorables ser an del tipo: :::::: 1 2 3 :::::: : Puesto que 1, 2

y 3 tienen que estar unidos, el numero de casos favorables es (n 2)!: Por consiguiente, la probabilidad es

(n 2)!=n! = 1=fn(n 1)g:

Otro posibilidad ser a la de calcular las probabilidades sin considerar que los numeros tengan que estar unidos.
1 1 1
Comprueba que: Pr("1 aparezca antes que 2") = y Pr("1 aparezca antes que 2 y este antes que 3") = = :
2 3! 6

(2) En cierto juego, el jugador A lanza 6 dados y gana si obtiene al menos un "6", mientras que el jugador B

lanza 12 dados y gana si obtiene al menos dos "6". >Quien tiene mayor probabilidad de ganar?

Solucion. Puede comprobarse que el jugador A tiene mayor probabilidad de ganar ya que:
6
5
Pr("Gana A") = 1 Pr("No aparece ningun "6" en los 6 dados") = 1 = 0:665108:
6
Pr("Gana B") = 1 Pr("No aparece ningun "6" en los 12 dados") Pr("Aparece exactamente un "6" en los
12 1 11
5 12 1 5
12 dados") = 1 = 0:618667:
6 1 6 6

(3) Halla la probabilidad de que al extraer 3 d gitos, uno a uno y con reemplazamiento, se obtengan 1, 2 o 3

d gitos diferentes.

Solucion. Los casos posibles ser an 10 10 10 = 1000; que van desde el 000 hasta el 999. Los casos

favorables con un solo d gito son: 000, 111, : : : ,999. Luego, Pr("Un solo d gito") = 10=1000 = 0:01:

1
Los casos favorables con tres d gitos distintos ser an 10 9 8 = 720: Por tanto, Pr("Tres d gitos
720
diferentes") = = 0:72: Consecuentemente, Pr("Dos d gitos diferentes") = 0:27 ya que la suma de las
1000
probabilidades debe ser 1.
3 10 9
2 1 1 270
Alternativamente, Pr("Dos d gitos diferentes") = = = 0:27: Notese que de los 3 lugares
1000 1000
tenemos que elegir 2 donde aparezca el numero que se repite. De los 10 numeros elegiremos 1 que se repite dos

veces; De los restantes 9 numeros elegiremos 1 que solo aparece una vez.

(4) Si la probabilidad de las distintas caras de un dado es proporcional al numero de puntos inscritos en ellas,

>cual es la probabilidad de obtener un numero par?

Solucion. Se supone que Pr(fkg) = c k para k = 1; : : : ; 6; donde c es la constante de proporcionalidad. Por

el Axioma 2 de Kolmogorov, se veri ca que 1 = Pr( ) = Pr(f1g) + + Pr(f6g) = c 1 + + c 6 = c 21; lo


1 12
que implica que c = : La probabilidad de obtener un numero par es Pr(f2; 4; 6g) = c 2 + c 4 + c 6 = :
21 21

(5) En una determinada ciudad, el 80% de la poblacion adulta ve la television, el 60% lee periodicos y el 30%

algun libro. Ademas, el 25% ve la television y lee algun libro, el 50% ve la television y lee periodicos, el 20%

lee periodicos y algun libro, y el 15% ve la television, lee periodicos y algun libro. Se pide: (a) El porcentaje

de personas que solamente ven la television; (b) Entre los que leen algun libro, >que porcentaje lee periodicos

y no ve la television?; (c) El porcentaje de los que no hacen ninguna de las tres cosas.

Solucion. El problema se resuelve facilmente representando los tres conjuntos y rellenando los correspondientes

porcentajes. Tambien puede hacerse directamente.

(a) Pr("Solo TV") = Pr("TV") Pr("TV y Periodico") Pr("TV y Libro") + Pr("TV, Periodico y Libro") =

0:8 0:5 0:25 + 0:15 = 0:20:

Pr("Periodico, no TV y Libro")
(b) Pr("Periodico y no TV"j"Libro") =
Pr("Libro")

Pr("Periodico y Libro") Pr("Periodico, TV y Libro") 0:20 0:15 1


= = = :
Pr("Libro") 0:30 6

(c) Pr("Nada") = 1 Pr("Periodico" [ "TV" [ "Libro") = 1 f0:80 + 0:60 + 0:30 0:25 0:50 0:20 + 0:15g =

2
1 0:90 = 0:1:

(6) Una urna contiene 5 bolas blancas y 3 bolas negras. Tres jugadores, A, B y C, extraen una bola sin

devolucion, en este mismo orden. Gana el primer jugador que saque bola blanca. Calcula la probabilidad de

que gane C.

Solucion. Un diagrama en forma de arbol de la estructura del juego es:

5 blancas A saca blanca


! Gana A
3 negras 5=8
&
3=8

5b B saca blanca
! Gana B
2n 5=7
&
2=7

5b C saca blanca
! Gana C
1n 5=6
&
1=6

5b
! Gana A
0n 1

Se veri ca que: Pr("Gana C") = Pr("A extrae negra" \ "B extrae negra" \ "C extrae blanca")

= Pr("A extrae negra") Pr("B extrae negra"j"A extrae negra") Pr("C extrae blanca"j"A extrae negra" \ "B
3 2 5 5 3 5 15 5 3 2 1 36
extrae negra") = = : Ademas: Pr("Gana B") = = y Pr("Gana A") = + = :
8 7 6 56 8 7 56 8 8 7 6 56

(7) Se sabe que la probabilidad de que un sistema tenga n fallos durante un d a es

1 1
pn = ; n = 0; 1; 2; 3; : : :
n! e

Si ocurren n fallos, el sistema deja de funcionar con probabilidad 1 1=2n : Calcula la probabilidad de que el

sistema haya tenido n fallos si ha dejado de funcionar.

Solucion. De nimos los sucesos: Ai : "El sistema tiene i fallos en un d a", i = 0; 1; 2; : : : ; y B : "El sistema

deja de funcionar". La familia de sucesos fAi g1


i=0 constituye un sistema completo de sucesos. De acuerdo con

11 1
el problema: Pr(Ai ) = y Pr(B j Ai ) = 1 para i = 0; 1; 2; : : : :
i! e 2i

3
Por el Teorema de Bayes se obtiene que:

1 1 1 1 1
1 1
P (An ) P (B j An ) n! e 2n n! 2n
P (An j B) = 1 = 1 = 1 1 :
X X 11 1 X1 X (1=2)i
P (Ai ) P (B j Ai ) 1
i! e 2i i! i!
i=0 i=0 i=0 i=0

1
X
x x2 xi
Utilizando que ex =1+ + + = para todo x2 R; resulta que
1! 2! i!
i=0

1 1
1
n! 2n
P (An j B) = p ; n = 0; 1; 2; : : :
e e:

(8) Supongamos que la probabilidad de nacimiento cada d a del a~


no es al misma y prescindamos de que hay

a~
nos bisiestos. >Cual es al probabilidad de que entre las 50 personas que hay en un aula no haya 2 con el mismo

cumplea~
nos?

Solucion. Se supone que Pr("Nacer el d a D") = 1=365: El numero de casos posibles es 36550 = V R365
50 ;

mientras que el numero de casos favorables es 365 364 50 :


316 = V365
1o 2o 50o

365 364 316


Luego, Pr("Los 50 alumnos han nacido en d as distintos") = = 0:0296264:
365 365 365

(9) Un parque natural esta dividido en dos partes, A y B, por un r o. Hay 10 ciervos en la parte A y 10 en la

parte B. Un biologo realiza investigaciones sobre al conducta de un ciervo X que esta en A. Por un descuido de

los vigilantes 9 ciervos de A pasan a B. Estos los advierten y devuelven 9 ciervos, elegidos al azar, a la parte A.

Informado el biologo de tal contingencia desea proseguir sus investigaciones sobre X. >En cual de las dos partes

es preferible que empiece a buscar al ciervo?

Solucion. Un esquema de lo que ha sucedido podr a ser:


9
A: 10 ciervos > 9 9
>
> 9 ciervos pasan A: 1 ciervo, X? > 9 ciervos pasan A: 10 ciervos, X? >
X esta aqu >
> >
> >
>
= de A a B = al azar de B a A =
=) =)
>
> >
> >
>
>
> >
; >
>
; B: 19 ciervos, X? B: 10 ciervos, X? ;
B: 10 ciervos

Puesto que "X esta en A"="X no paso a B" [ ("X paso a B" \ "X fue devuelto a A"), resulta que:
1 9 9
Pr("X esta en A") = + = 0:526316: Luego, es preferible que empiece a buscar a X en la parte A.
10 10 19

4
(10) De una baraja espa~
nola de 40 cartas se extraen 5. Halla la probabilidad de obtener un tr o, es decir, tres

cartas con la misma numeracion y dos cartas con otras numeraciones (por ejemplo, tres caballos, un dos y un

seis).

Solucion. La baraja espa~


nola de 40 cartas tiene 4 palos (Oros, Copas, Espadas, Bastos) y 10 numeros (1,..., 7,

10, 11, 12). Consideremos el ejemplo (11, 11, 11, 2, 6) por simplicidad: De los 10 numeros tenemos que elegir 1

(que en el ejemplo es 11), de los 9 numeros restantes tenemos que elegir 2 numeros (que en el ejemplo son 6 y

2). Ademas, de los 4 palos tenemos que elegir 3 para los tres caballos, de los 4 palos tenemos que elegir 1 para
40
el seis, y de los 4 palos tenemos que elegir 1 para el dos. Como el numero de casos posibles es ; se obtiene
5
que:

10 9 4 4 4
1 2 3 1 1 320
Pr ("Tr o") = = :
40 9139
5

El "Tr o" podr amos representarlo como "3, 1, 1" pues tenemos 3 numeros iguales, 1 distinto y 1 diferente de

los otros. De este modo, un posible truco para calcular la probabilidad ser a el siguiente:

1 2 10 9 4 4 4
z}|{ z}|{ 1 2 3 1 1
" 3 ; 1; 1 " =) Pr ("3, 1, 1") = :
40
5

Por ejemplo, la probabilidad de una doble pareja ser a:

2 1 10 8 4 4 4
z}|{ z}|{ 2 1 2 2 1 720
" 2; 2 ; 1 " =) Pr ("2, 2, 1") = = ::
40 9139
5

Asimismo, la probabilidad de obtener 5 numeros diferentes ser a:

5 10 4 4 4 4 4
z }| { 5 1 1 1 1 1 3584
"1; 1; 1; 1; 1" =) Pr ("1, 1, 1, 1, 1") = = :
40 9139
5

5
(11) Una urna contiene 5 bolas blancas y 7 negras. Se extraen dos bolas simultaneamente. Si se sabe que una

de las dos es blanca, halla la probabilidad de que lo sea tambien la otra.

Solucion. En este caso se cumple que:

"al menos 1 Pr("2 blancas" \ "al menos 1 es blanca") Pr("2 blancas")


Pr "2 blancas" j = = :
es blanca" Pr("al menos 1 es blanca") Pr("al menos 1 es blanca")

5 7 5 7
2 0 20 0 2 90
Como Pr("2 blancas") = = y Pr("al menos 1 es blanca") = 1 = ; resulta que:
12 132 12 132
2 2
20 2
Pr("2 blancas" j "al menos 1 es blanca") = = :
90 9

(12) En una urna X hay dos bolas blancas y tres negras, mientras que la urna Y contiene cuatro bolas blancas

y cinco negras. Se pasan, al azar, dos bolas de la urna X a la Y. Despues, tambien al azar, se extrae una bola

de Y. Se pide: (a) La probabilidad de B : "la bola sacada de Y es blanca"; (b) Si la bola sacada de Y es blanca,

>cual es al probabilidad de haber pasado dos bolas negras de la urna X a la urna Y?

Solucion. Un esquema en forma de arbol del proceso ser a:

2 blancas
X:
3 negras
blanca
6=11
+ 6 blancas %
Y :
Se pasan dos bolas a Y 5 negras &
5=11
negra
2 blancas
%
1=10

blanca
5=11
4 blancas 1 blanca, 1 negra 5 blancas %
Y : ! Y :
5 negras 6=10 6 negras &
6=11
negra

2 negras
&
3=10
blanca
4=11
4 blancas %
Y :
7 negras &
7=11
negra

6
2 3 2 3
2 0 1 1 1 6
(a) Se veri ca que: Pr("2 blancas") = = ; Pr("1 blanca; 1 negra") = = ;
5 10 5 10
2 2
2 3
0 2 3
Pr("2 negras") = = : Por tanto:
5 10
2

Pr(B) = Pr("2 blancas") Pr(B j "2 blancas") + Pr("1 blanca; 1 negra") Pr(B j "1 blanca; 1 negra")
1 6 6 5 3 4 48
+ Pr("2 negras") Pr(B j "2 negras") = + + = :
10 11 10 11 10 11 110

Pr("2 negras") Pr(B j "2 negras") 12=110 1


(b) Pr("2 negras" j B) = = = :
Pr(B) 48=110 4

(13) Estudia probabil sticamente la "quiniela primitiva".

Solucion. En la quiniela primitiva tenemos que elegir 6 numeros entre el 1 y el 49. Existe una combinacion

ganadora de seis numeros y tambien podemos obtener 5 aciertos y el complementario. Conseguimos algun

premio si acertamos 3, 4, 5, 5 y el complementario o 6. Por consiguiente, los 49 numeros se dividen de la

siguiente forma: 8
< 6 Combinacion ganadora
49 numeros 1 Complementario
:
42 Resto
49
Las posibles combinaciones de seis numeros ser an casi 14 millones. Exactamente, = 13983816:
6
Consideramos los siguientes sucesos:

Ai : "Acertar exactamente i resultados", i = 0; 1; 2; 3; 4; 5; 6:

A5+C : "Acertar 5 resultados y el complementario"

G : "Ganar algo" "Acertar 3, 4, 5, 5+C o 6 resultados"

La probabilidad de acertar exactamente i resultados entre los 6 de la combinacion ganadora y elegir el resto

(6 i) entre los 43 numeros restantes ser a:

6 43
i 6 i
Pr(Ai ) = ; i = 0; 1; 2; 3; 4; 6:
49
6

7
Por tanto:

6 43 6 43
0 6 6096454 1 5 5775588
Pr(A0 ) = = = 0:4359; Pr(A1 ) = = = 0:4130;
49 13983816 49 13983816
6 6
6 43 6 43
2 4 1851150 3 3 246820
Pr(A2 ) = = = 0:1324; Pr(A3 ) = = = 0:01765;
49 13983816 49 13983816
6 6
6 43 6 43
4 2 13545 6 0 1
Pr(A4 ) = = ; Pr(A6 ) = = ;
49 13983816 49 13983816
6 6

Notese ahora que los sucesos A5 y A5+C podr an de nirse como:

A5 : "Acertar 5 resultados y fallar el complementario"

A5+C : "Acertar 5 resultados y acertar el complementario"

6 1 42 6 1 42
5 0 1 252 5 1 0 6
Luego: Pr(A5 ) = = ; Pr(A5+C ) = = ;
49 13983816 49 13983816
6 6
La probabilidad de obtener algun premio es:

Pr(G) = Pr(A3 ) + Pr(A4 ) + Pr(A5 ) + Pr(A5+C ) + Pr(A6 ) = 0:018637545:

Es decir, tenemos aproximadamente un 1:864% de ganar algo. Si jugamos una columna cada semana, en

promedio conseguir amos algun premio aproximadamente cada 54 semanas (puesto que 100=1:864 53:66):

(14) >Cual es la probabilidad de hundir un barco si se dispone de tres torpedos y la probabilidad de acertar

con cada uno es 0.2?

Solucion. Como Pr(H) = Pr("Hundir el barco con tres torpedos") = 1 Pr("Fallar con los tres torpedos");

resulta que Pr(H) = 1 0:8 0:8 0:8 = 1 0:83 = 0:488: De forma alternativa, si Ai : "Acertar con el torpedo

i-esimo" para i = 1; 2; 3; entonces:

Pr(H) = Pr(A1 [ A2 [ A3 ) = Pr(A1 [ (A1 \ A2 ) [ (A1 \ A2 \ A3 )) = 0:2 + 0:8 0:2 + 0:8 0:8 0:2 = 0:488:

8
(15) En una universidad, en la que solo hay estudiantes de Arquitectura, Ciencias y Letras, hacen deporte

el 5% de los alumnos de Arquitectura, el 10% de Ciencias y el 20% de Letras. Se sabe que el 20% estudian

Arquitectura, el 30% Ciencias y el 50% Letras. Si se elige un estudiante al azar, se pide: (a) La probabilidad de

que sea de Arquitectura y haga deporte; (b) La probabilidad de que sea de Arquitectura si sabemos que hace

deporte.

Solucion. Podemos establecer el siguiente esquema:

Hace deporte
%
Estudia Arquitectura ! No hace deporte

% % Hace deporte
Alumno ! Estudia Ciencias
& & No hace deporte

Estudia Letras ! Hace deporte


&
No hace deporte

Consideramos los sucesos: A : "El alumno estudia Arquitectura", C : "El alumno estudia Ciencias", L : "El

alumno estudia Letras" y D : "El alumno hace deporte". En este caso, la familia fA; C; Lg constituye un

sistema completo de sucesos. Las soluciones de los apartados (a) y (b) ser an por tanto:

(a) Pr(A \ D) = Pr(A) Pr(D j A) = 0:2 0:05 = 0:01

Pr(A \ D) Pr(A) Pr(D j A)


(b) Pr(A j D) = = : Luego:
Pr(D) Pr(A) Pr(D j A) + Pr(C) Pr(D j C) + Pr(L) Pr(D j L)

0:2 0:05 1
Pr(A j D) = = = 0:0714285:
0:2 0:05 + 0:3 0:1 + 0:5 0:2 14

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