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RESUMEN RMA-06

ÁLGEBRA Y FUNCIONES II

Nombre
Curso

Profesor
ECUACIÓN DE LA RECTA

Dados dos puntos pertenecientes al plano A(x1, y1) y B(x2, y2) se tiene:

 Distancia entre A y B: dAB = (x2  x1)2 + (y2  y1)2


 Coordenadas del punto medio
 x + x2 y1 + y2 
del segmento AB: PMAB =  1 , 
 2 2 
 Pendiente de la recta que
y2  y1
pasa por los puntos A y B: m= , con x1  x2
x2  x1

OBSERVACIONES:
 = Ángulo de inclinación. m: Pendiente de la recta L.
Condición Figura
Ángulo Pendiente
y

L
 = 0° m=0
x

y L

m>0
0° <  < 90°
(Pendiente positiva)
α
x

y L

No tiene pendiente
 = 90°

y
L

m<0
90° <  < 180°
(Pendiente negativa)
α
x

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DETERMINAR LA ECUACIÓN
DE LA RECTA

Pasa por dos Intersección con Punto pendiente


puntos los ejes

y2  y1 x y y – y1 = m(x – x1)
y  y1= (x  x1 ) + =1
x2  x1 a b

Con x1  x2

Con a, b  0

y
L
b

a x

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FORMAS DE LA ECUACIÓN
DE LA RECTA

General Principal Canónica

Ax + By + C = 0 y = mx + n x y
+ =1
a b
Con A y B  0 m, n  lR
Con a y b  0

Ecuación de la recta Pendiente Coeficiente de posición

y = mx + n
m n

Ax + By + C = 0 A C
- ,B0 - ,B0
B B
x y
+ =1
a b b
- ,a0 b
a
Con a y b  0

RECTAS PARALELAS Y PERPENDICULARES

 L1 // L2  m1 = m2
Paralelas
 L1 // L2  Ambas pendientes son indeterminadas.
Rectas
 L1  L2  m1 · m2 = -1; con m1, m2  lR – {0}
Perpendiculares
 L1  L2  m1 = 0 y m2 es indeterminada.

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SISTEMAS DE ECUACIONES LINEALES
A, B, C, D, E, F  lR y con A y B  0 ; con D y E  0
y
L1: Ax + By = C
L2 L1
L2: Dx + Ey = F

y (x, y)

x x
(x, y)  L1
Conjunto solución  L1  L2 = {(x, y)}  La solución del
(x, y)  L2 sistema es el punto (x, y).

La solución de un sistema de ecuaciones lineales es el punto donde se intersectan las


rectas.

RESOLUCIÓN ALGEBRAICA PARA UN SISTEMA DE ECUACIONES


LINEALES

MÉTODO PROCEDIMIENTO

1° Despejar la misma variable en ambas ecuaciones.


2° Igualar las variables despejadas.
3° Resolver la ecuación de primer grado que se genera para obtener el valor de
Igualación
esa variable.
4° Para obtener el valor de la variable faltante, reemplazar el valor obtenido en
cualquiera de las ecuaciones iniciales.
1° Despejar una de las dos variables en cualquiera de las ecuaciones.
2° Reemplazar la expresión obtenida en el paso 1 en la otra ecuación.
3° Resolver la ecuación de primer grado que se genera para así obtener el valor
Sustitución
de esa variable.
4° Reemplazar el valor obtenido en el paso anterior en cualquiera de las
ecuaciones iniciales para obtener el valor de la otra variable.
1° En ambas ecuaciones, igualar los coeficientes numéricos de la variable que
se desea eliminar.
2° Restar ambas ecuaciones.
Reducción 3° Resolver la ecuación de primer grado que se genera para obtener el valor de
esa variable.
4° Finalmente, para obtener el valor de la otra variable, reemplazar el valor
obtenido en el paso anterior en cualquiera de las ecuaciones iniciales.

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INECUACIONES DE PRIMER GRADO
Sean a, b y c números reales y a < b, entonces:

Sentido de la
Propiedad Ejemplo
desigualdad

Si a ambos miembros se 3 < 7 /+5


les suma o resta un a < b /+c 3+5<7+5
mismo valor, la a+c<b+c 8 < 12
desigualdad no cambia.

NO
Cambia
Si ambos miembros se 3<7 /· 5
a<b /·c; con c > 0
multiplican o dividen por 3·5<7·5
un valor positivo, la 15 < 35
ac < bc
desigualdad no cambia.

Si ambos miembros se -12 < 18 /:(-6)


a<b /·c; con c < 0
multiplican o dividen por -12 : -6 > 18 : -6
un valor negativo, la
ac > bc 2 > -3
desigualdad cambia.

Cambia

2<4 / ()-1
Si los dos miembros se a<b / ()-1
invierten (siendo ambos 1 1
positivos o ambos 1 1 >
> 2 4
negativos), la a b
desigualdad cambia.

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TIPOS DE INTERVALO ACOTADOS

Desde a
[a, b] axb
Cerrado hasta b a b lR

Entre a y b a<x<b
Abierto ]a, b[ a b lR

Semiabierto Desde a
o ]a, b] hasta b, sin a<xb a b lR
Semicerrado incluir a.

Semiabierto Desde a
o hasta b, sin ax<b a b lR
[a, b[
Semicerrado incluir b.

INTERVALOS NO ACOTADOS

Intervalos Conjunto Representación gráfica


no acotados solución

x<a ]-, a[
a lR

]-, a]
xa
a lR

x>b ]b, +[


b lR

xb [b, +[


b lR

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RESOLUCIÓN DE SISTEMAS DE INECUACIONES LINEALES

1° Resolver cada una de las inecuaciones.

2° Intersectar todas las soluciones.

3° La Solución Final es la intersección de todas las soluciones, es decir:

Solución Final = S1  S2  …  Sn

INECUACIONES CON VALOR ABSOLUTO

 x < a  -a < x < a

a  lR+ -a a lR

Caso 1
 x  a  -a  x  a

a  lR

-a a lR
0

 x > a  x > a o x < -a

a  lR+ -a a lR
Caso 2
 x  a  x  a o x  -a

a  lR
0 -a a lR

a es un número real NO NEGATIVO

 x2  a2 /

x  a

 x2  a2 /

x  a

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FUNCIONES

Sea f: A  B una relación que asigna a cada elemento x del conjunto A uno y solo un
elemento y del conjunto B.

Ejemplo:

f
A B

1 3

4
2
5

Partida Llegada

Observaciones:

 Se lee: “f es una función de A en B” o “y = f(x)”.


 Dominio de f: Dom f = A = {1,2}
 Codominio de f: Codom f = B = {3, 4, 5}
 Recorrido de f: Rec f = {3, 4}
 Observación: Rec f  Codom f

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Ejemplo:

A f B
Partida Llegada
x y

1 3

2 4
Imagen
Variable
dependiente

Pre-imagen
Variable 5
independiente

Se interpreta Se lee

f(1) = 3 La imagen de 1 es 3 La pre-imagen de 3 es 1

f(2) = 4 La imagen de 2 es 4 La pre-imagen de 4 es 2

f(x) = y La imagen de x es y La pre-imagen de y es x

EVALUACIÓN DE FUNCIONES
Para encontrar el valor de la variable dependiente o evaluar una función, se debe
reemplazar el valor de la variable independiente en la función y resolver las
operaciones resultantes como se indica en los siguientes casos:

Ejemplo:

Sean f(x) = 3x + 1 y g(x) = 2x + 5

 f(4) = 3 · (4) + 1 = 13
 f(a + b) = 3(a + b) + 1
 f(x – 2) = 3(x – 2) + 1
 f(g(x)) = 3(g(x)) + 1 = 3(2x + 5) + 1 = 6x + 16

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TIPOS DE FUNCIONES

Tipo Condición Figura

No presenta cortes en su
Continua
gráfica

Presenta cortes en su
Discontinua
gráfica

Si x crece entonces y crece y

x2 > x1  f(x2) > f(x1) f(x2)


Creciente
f(x1)

x1 x2 x

y
Si x crece, entonces y
decrece

Decreciente f(x1)
x2 > x1  f(x2) < f(x1)
f(x2)
x1 x2 x

y
Si x crece, entonces y no
varía
f(x1)= f(x2)
Constante x2 > x1  f(x2) = f(x1)

x1 x2 x

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MODELOS LINEALES

Nombre Forma Condición Gráfica Ejemplo

y y

Función m0 2
afín f(x) = mx + n n0
x
x
f(x) = 3x + 2

y y

Función m0
f(x) = mx
lineal n=0
x x

f(x) = 5x

y
y

n  lR 3
Función
f(x) = n
constante
m=0
x x
f(x) = 3

OBSERVACIÓN PARA LA FUNCIÓN LINEAL:

 Siempre pasa por el origen del plano cartesiano, es decir, pasa por P(0, 0).
 Si a y b pertenecen al dominio de f, entonces:

 f(a + b) = f(a) + f(b)


 f(k · a) = k · f(a), con k  lR

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TRASLACIÓN DE FUNCIONES

Sea f(x) la función representada

f(x)

Traslación Vertical: g(x)= f(x)+k

y y
g(x)

2 x
g(x)
-3
x
g(x)=f(x) + 2 g(x)=f(x) – 3

Traslación Horizontal: g(x)=f(x – h)

y y

g(x) g(x)

-1 x 4 x

g(x)=f(x + 1) g(x)=f(x – 4)

Observación:

 En general, y = f(x – h) + k representa una traslación horizontal de f en h


unidades a la derecha, si h > 0 y una traslación vertical de f en k unidades
hacia arriba, si k > 0.

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SIMETRÍA DE FUNCIONES

Respecto al eje X Respecto al eje Y


(El eje X es el eje de simetría) (El eje Y es el eje de simetría)

y
y
f(x)
f(x)

f(-x)
x
x
-f(x)

Casos especiales de funciones simétricas

 Su gráfica posee simetría axial respecto


Función par f(x) = f(-x)
al eje Y
 Su gráfica posee simetría central
Función impar -f(x) = f(-x)
respecto del origen (0, 0)

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FUNCIONES ESPECIALES

FUNCIÓN PARTE ENTERA:

Se define f : lR   ; f(x) = [x]


Donde [x] es el mayor entero no superior a x

Propiedades Gráfica

4
 f(x) = [x] 3
2
 Dom f(x) = lR
1
 Rec f(x) = 
-2 -1 1 2 3 4 x
-1
-2

Observaciones:

 Para calcular la parte entera de un número se debe considerar el mayor número


entero que es menor o igual que el número dado, o bien, corresponde al menor
número entero entre los cuales se encuentra el número dado.

 La parte entera de un número entero es el mismo número entero.

X x está entre Menor número entero [x]

2,015 2y3 2 2

1,903 1y2 1 1

0,03 0y1 0 0

-1,4 -2 y -1 -2 -2

-7,01 -8 y -7 -8 -8

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FUNCIÓN VALOR ABSOLUTO:

Se define f: lR  lR 0 , como f(x) = x

Propiedades Gráfica

x, x0 y
f(x) = x = f(x) = x
-x, x<0
2

 Dom f: lR 1

 Rec f: lR 0
-2 -1 1 2 x

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