Documentos de Académico
Documentos de Profesional
Documentos de Cultura
Ejercicios 2 Parte A Realizar Alumnado UNIDAD 2
Ejercicios 2 Parte A Realizar Alumnado UNIDAD 2
Saludo
Introducir el nombre del usuario en un control de edición y al pulsar el botón SALUDAR visualizar el
mensaje Hola nombre, yo soy PENTIUM 4.
Adivinar un número
El programa generará un número aleatorio comprendido entre 1 y 100 e invitará al usuario a adivinarlo. Si
el usuario introduce un número mayor que el generado se le presentará el mensaje INTÉNTELO CON
UN NÚMERO MENOR, en caso contrario INTÉNTELO CON UN NÚMERO MAYOR.
Cuando el número sea adivinado se le indicará al usuario el número de intentos. Se limitará a 6 dicho
número de intentos.
1
Lotería primitiva
Cuando el usuario pulsa el botón GENERAR NÚMEROS, el programa generará de manera aleatoria 6
números comprendidos entre 1 y 49, sin repetir ninguno de ellos.