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Ejercicios de práctica
Utilizando Swing, crear en un solo proyecto con su nombre y apellido (ejemplo:
PracticaHiroshi). Diseñar y dar solución a cada uno de los ejercicios, según su criterio.
1. Diseñe un programa que lea tres números enteros y determine el número
mayor.
4. Una tienda vende un producto a un precio unitario que depende del número de
unidades adquiridas de acuerdo a la siguiente tabla:
Como oferta la tienda ofrece un descuento igual al 15% del importe de la compra si
es que el número de unidades adquiridas es mayor que 50; en caso contrario, sólo
descuenta el 5%.
JCVB 1
POO JAVA - Si - Entonces
5. Un curso se evalúa en base a cuatro notas de práctica de las cuales se elimina la nota
menor y se promedian las tres notas más altas. Diseñe un programa que determine
la nota eliminada y el promedio final de un alumno.
JCVB 2