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Walter Ferreyra
VARIABLE DE CONTADOR
En programación, se llama contador a una variable cuyo valor se incrementa o
decremento en un valor fijo (en cada iteración de un bucle). Un contador suele
utilizarse para contar el número de veces que itera un bucle. Pero, a veces, se
utiliza para contar, solamente, aquellas iteraciones de un bucle en las que se
cumpla una determinada condición.
CONTADOR
Como el contador aparece al lado derecho en la expresión, antes de usarse le debe
dar un valor que borre lo que había en la dirección de memoria asignada o la
variable utilizada. Esa orden de borrado debe indicarse una vez; por tanto; debe
estar antes de activar el ciclo donde se necesite el contador de lo contrario se
repetirá la orden de borrado cada vez que se repite el ciclo. Ejemplo:
Un orden de borrado puede ser: CONTADOR = 0
Es una variable que acumula las veces que se pasa por ella. Se suele denominar
contador cuando el incremento de la variable es de 1 en 1, pero no tiene por qué
ser así obligatoria mente La sintaxis genérica sería: variable = variable + 1.
ACUMULADORES
Pensá en la plata que traes al colegio para gastar en el buffet, tenes 4 billetes, 1 de 20, 2 de 5 y
1 de 2. Si contás todos los billetes, tenés 4, eso es un contador.
Ahora bien, suma los valores de cada uno, 20+5+5+2=32 , esta suma sería un
acumulador.
Programación en PSEINT Prof. Walter Ferreyra
Comando Mientras
Mientras
Note que las instrucciones del cuerpo del ciclo pueden no ejecutarse nunca, si al
evaluar por primera vez la condición resulta ser falsa.
Ejemplo:
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