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el dispensador.
el estilo
visual.
PROYECTO 3 – INGENIERÍA DE DISEÑO DE PRODUCTO
EL ESTILO VISUAL
análisis
de la
marca
la
los activación
4 boards de marca
En esta parte se espera ver muchos dibujos, no será suficiente con una sola hoja
de la bitácora, deben ser mínimo 5 hojas con múltiples dibujos de:
el diseño
del dispensador.
PROYECTO 3 – INGENIERÍA DE DISEÑO DE PRODUCTO
¿QUÉ ES UN DISPENSADOR?
• El dispensador es la máquina.
• El contexto donde estará ubicado el dispensador es la tienda de la marca.
• El producto que dispensa es un souvenir.
• El souvenir puede ser cualquier producto que sirva para fortalecer el vínculo
con la marca.
• El souvenir tiene que estar dentro de un empaque.
1. FORMA 2. FUNCIÓN
la configuración el mecanismo
arquitectura estructura/chasis
de producto
© Tomás Giraldo
Movimiento de diseño: Art Deco
Exponente: Donald Deskey
Emoción: Sofisticado
LA CONFIGURACIÓN
Para obtener la forma del
dispensador es necesario definir los
volúmenes, la distribución de sus
componentes, los colores, las
texturas y los elementos gráficos,
entre otros.
Es muy importante que las propuestas de diseño del dispensador tengan una
configuración espacial primordialmente estructural, laminar o mixta, cómo se
explica en las siguientes diapositivas (evitar la configuración volumétrica).
1. EXHIBIR 4. ACTIVAR
Una muestra física del producto que va Por medio de una acción (halar, girar,
a dispensar (el souvenir). empujar, etc…) dispensa un souvenir.
2. ALMACENAR 5. RECORRER
Los 20 souvenirs, cada uno en su Una vez es dispensado, el souvenir
respectivo empaque. hace un recorrido en el interior del
dispensador.
3. DISPENSAR 6. ENTREGAR
Es el mecanismo de accionamiento Es el último punto a donde llega el
manual, que posiciona de a un souvenir, para que el usuario pueda
souvenir. tomarlo.
recorrer
entregar
1. que el souvenir haga un recorrido dentro del dispensador desde que está
almacenado hasta que se entrega
2. que la distribución interna de los componentes sea óptima para que haya
un correcto uso del espacio
3. que el mecanismo del dispensador funcione correctamente al tener
comunicadas las zonas de activar y dispensar
1. Es una máquina que se apoya sobre una mesa, cuyas dimensiones son: base de
50 × 50 cm. y una altura de máximo 60 cm.
el proceso de
diseño.
PROYECTO 3 – INGENIERÍA DE DISEÑO DE PRODUCTO
LOS 5 PASOS DEL PROCESO DE DISEÑO INDIVIDUAL SON:
Sostenibilidad:
* las tarjetas con operaciones booleanas, principios de diseño y propiedades morfológicas están en el ANEXO. HERRAMIENTAS PARA LA CREACIÓN DE FORMAS
Marca
Emoción
Macrotendencia
Elemento Inspirador
* Cada equipo publica el link en Teams, con los dibujos mejorados (+ 2 días después de clase).
PROYECTO 3 – INGENIERÍA DE DISEÑO DE PRODUCTO
e. dos posters con el diseño final. S. 09
Con la propuesta que obtuvo el mayor número de votos, cada estudiante deberá
hacer dos posters para entregar en la semana 9 (se llevan a clase en la semana
9 impresos en formato doble carta, y también se suben al buzón en Interactiva).
Ver la AYUDA 6 para más detalles de esta entrega.
poster 1. poster 2.
lenguaje formal solución funcional
manos
a la obra.
PROYECTO 3 – INGENIERÍA DE DISEÑO DE PRODUCTO
ACTIVIDADES PARA LA PRÓXIMA SEMANA