Tarea Recuperacion de Buider y Swing

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Tarea: Crear una aplicación de gestión de jugadores con Java Swing y Windows

Builder.

Descripción:

Se debe crear una aplicación que permita gestionar jugadores de un equipo de


fútbol. La aplicación debe permitir agregar, modificar y eliminar jugadores, así
como también mostrar una lista de todos los jugadores registrados.

La aplicación debe contar con una interfaz gráfica de usuario implementada con
Java Swing y Windows Builder.

Los jugadores deben ser objetos que se almacenan en una lista y se deben poder
clasificar según su posición en el campo de juego (delantero, medio campista,
defensa, portero). Cada jugador debe contar con un número de identificación,
nombre, edad y posición.

Además, se deben implementar las siguientes características:

Clase abstracta Jugador, que debe contener los atributos y métodos comunes de
todos los jugadores.

Clases que hereden de la clase Jugador para cada posición en el campo de juego.

Interfaz Editable, que permita editar los datos de un jugador.

Interfaz Listable, que permita listar todos los jugadores.

El estudiante debe:

Crear un proyecto en NetBeans o Eclipse.

Implementar las clases y las interfaces necesarias para la aplicación.

Implementar la interfaz gráfica de usuario utilizando Windows Builder.

Implementar los métodos necesarios para agregar, modificar, eliminar y listar


jugadores.

Probar la aplicación y asegurarse de que todas las funcionalidades se comporten


correctamente.

Nota: Se valorará la claridad y eficiencia del código, el diseño y la usabilidad de la


interfaz gráfica, y la correcta implementación de la herencia y las interfaces.

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