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Los sistemas de Información

¿Qué es un Sistema de Información?


Un Sistema de Información es una entidad que recopila, almacena, procesa y distribuye datos para
respaldar la toma de decisiones, el control y la coordinación en una organización. Estos sistemas se
utilizan en una amplia variedad de contextos, tanto en empresas como en instituciones
gubernamentales, organizaciones sin fines de lucro y otros entornos.
Un Sistema de Información consta de varios componentes interrelacionados que trabajan juntos
para lograr sus objetivos. Los componentes típicos de un Sistema de Información son:

 Entradas (Inputs): Son los datos que se recopilan y se introducen en el sistema. Estos
datos pueden provenir de diversas fuentes, como formularios, sensores, bases de datos
existentes, dispositivos de entrada, usuarios, etc.

 Procesamiento (Processing): En esta etapa, los datos se transforman y se procesan de


diversas formas. Pueden llevarse a cabo cálculos, análisis, clasificaciones, actualizaciones y
otras operaciones para convertir los datos en información útil.

 Almacenamiento (Storage): Los datos procesados se almacenan en una base de datos u


otro tipo de repositorio. El almacenamiento es esencial para acceder a la información en el
futuro y para mantener un registro histórico de datos.

 Salidas (Outputs): La información generada por el sistema se presenta en forma de


informes, gráficos, pantallas de visualización u otros formatos que sean comprensibles y
útiles para los usuarios.

 Proceso de Retroalimentación (Feedback): Los sistemas de información a menudo


incluyen mecanismos de retroalimentación para evaluar su rendimiento y tomar medidas
correctivas cuando sea necesario. Esto implica recopilar datos sobre el rendimiento del
sistema y su impacto en las decisiones y acciones de la organización.
Además de estos componentes básicos, los sistemas de información también pueden incluir
elementos de software y hardware que facilitan su funcionamiento, como aplicaciones informáticas,
servidores, redes, dispositivos de entrada/salida, etc.
Tipos de Sistema de Información.
Los sistemas de información pueden clasificarse en:
 Sistemas de Procesamiento de Transacciones (TPS). También conocidos como sistemas
de gestión operativa, recopilan la información pertinente a las transacciones de
la organización, es decir, de su funcionamiento.
 Sistemas de Información Ejecutiva (EIS). Monitoriza las variables gerenciales de un área
específica de la organización, a partir de la información interna y externa de la misma.
 Sistemas de Información Gerencial (MIS). Contemplan la información general de la
organización y la comprenden como un todo.
 Sistemas de soporte de decisiones (DSS). Orientados al procesamiento de información
intra y extra organizacional, para el apoyo en la conducción de la empresa.
 Sistemas de apoyo a procesos empresariales (BPS): Estos sistemas están diseñados para
automatizar y mejorar los procesos empresariales clave de una organización, como la
gestión de la cadena de suministro, la gestión de relaciones con los clientes (CRM) y la
gestión de recursos humanos.

Ciclo de vida del desarrollo de Sistemas.


También conocido como ciclo de vida del software, se refiere a la secuencia de etapas y procesos
que se siguen para diseñar, desarrollar, probar, implementar y mantener un sistema de software.
Existen varias metodologías y enfoques para el desarrollo de sistemas, pero en general, la mayoría
de ellos incluyen las siguientes etapas:
1. Recolección de Requisitos: En esta etapa, se identifican y documentan los requisitos del
sistema. Esto implica la interacción con los usuarios, clientes y otras partes interesadas para
comprender sus necesidades y expectativas.
2. Análisis: Una vez que se han recopilado los requisitos, se realiza un análisis en profundidad
para comprender la complejidad del sistema y cómo se pueden satisfacer los requisitos.
Esto puede incluir la creación de modelos, diagramas y documentos de especificación.
3. Diseño: En esta etapa, se crea un diseño detallado del sistema, que incluye la arquitectura,
la estructura de datos, los componentes y las interfaces. Se planifica la estructura del
software y se establece una hoja de ruta para el desarrollo.
4. Implementación: Durante esta etapa, se traduce el diseño en código fuente real. Los
programadores escriben el software de acuerdo con las especificaciones y las pautas
establecidas en las etapas anteriores.
5. Pruebas: Una vez que el software ha sido implementado, se somete a un proceso de
pruebas para identificar errores y garantizar que cumple con los requisitos. Se realizan
pruebas de unidad, pruebas de integración y pruebas de sistema, entre otras.
6. Despliegue e Implementación: Después de que el software ha pasado las pruebas y se
considera listo, se implementa en el entorno de producción. Esto puede involucrar la
instalación en servidores, la capacitación de usuarios y la transición de los sistemas
existentes, si los hubiera.
7. Mantenimiento: Una vez en producción, el sistema requiere mantenimiento continuo para
corregir errores, realizar mejoras y adaptarse a las cambiantes necesidades del negocio. Esta
etapa puede durar mucho tiempo, incluso años, a medida que se realizan actualizaciones y
se agregan nuevas funciones.
8. Retiro o Reemplazo: Eventualmente, el sistema puede llegar al final de su ciclo de vida y
ser retirado o reemplazado por una versión más nueva. Este proceso puede implicar la
migración de datos y funcionalidades a un sistema más moderno.

Creación de programas de cómputos


se refiere al proceso de desarrollar software utilizando un lenguaje de programación específico.
Consiste en convertir los requisitos y especificaciones de un sistema o aplicación en un conjunto de
instrucciones que una computadora pueda entender y ejecutar.

La creación de programas de cómputo implica varias etapas, que incluyen:

Análisis de requisitos: En esta etapa, se recopilan y analizan los requisitos del sistema o aplicación
que se va a desarrollar. Esto implica comprender las necesidades del usuario, los objetivos del
software y las funcionalidades requeridas.

Diseño: En esta etapa, se crea un diseño detallado del software. Esto incluye definir la estructura del
programa, identificar los módulos o componentes necesarios y establecer cómo interactuarán entre
sí. También se pueden diseñar las interfaces de usuario y las bases de datos, si son necesarias.
Codificación: En esta etapa, se traduce el diseño del software en código fuente utilizando un
lenguaje de programación específico. Se escriben las instrucciones que la computadora seguirá para
ejecutar las funcionalidades y realizar las tareas requeridas.

Pruebas: Después de la codificación, se realizan pruebas exhaustivas en el programa para identificar


errores, fallos o comportamientos inesperados. Se utilizan diferentes técnicas de prueba para
asegurarse de que el software funcione correctamente y cumpla con los requisitos establecidos.

Depuración: Si se encuentran errores o fallos durante las pruebas, se corrigen en esta etapa. Se
realiza un proceso de depuración para identificar y solucionar los problemas encontrados, lo que
implica examinar el código, rastrear el flujo de ejecución y hacer modificaciones necesarias.

Implementación: Una vez que el software ha pasado las pruebas y se ha depurado, se implementa en
el entorno de producción. Esto puede implicar la instalación del software en los sistemas de los
usuarios finales, la configuración de los servidores o la distribución del software a través de
diferentes medios.

Mantenimiento: Después de la implementación, el software requiere mantenimiento continuo. Esto


incluye la corrección de errores o fallos descubiertos después de la implementación, la actualización
de funcionalidades existentes y la incorporación de nuevas características según sea necesario.

Dos enfoques de programación


Existen varios enfoques de programación utilizados en el desarrollo de software, y dos de los más
conocidos son:
1. Programación Imperativa o Estructurada:
 La programación imperativa es un enfoque que se centra en la secuencia de
instrucciones y el control del flujo de un programa.
 Se basa en el uso de estructuras de control como bucles y condicionales para dirigir
la ejecución del programa.
 Los programas escritos en este estilo se componen de una serie de instrucciones
que modifican el estado de las variables.
 Ejemplos de lenguajes de programación que siguen este enfoque incluyen C, Pascal
y Fortran.
2. Programación Orientada a Objetos (POO):
 La programación orientada a objetos es un paradigma de programación que se basa
en la creación de objetos que encapsulan datos y funciones relacionadas.
 Los objetos son instancias de clases que definen atributos (datos) y métodos
(funciones).
 La POO se centra en la modularidad y la reutilización de código, ya que los objetos
se pueden reutilizar en diferentes partes del programa.
 Lenguajes de programación populares que siguen este enfoque incluyen Java, C++,
Python y C#.

Evaluación de los lenguajes de programación


La evaluación de lenguajes de programación es un proceso crucial para determinar cuál es
el más adecuado para un proyecto o tarea específica. Para realizar una evaluación efectiva
de los lenguajes de programación, es importante considerar diversos criterios y factores.

1. Dominio de Aplicación: El primer paso es entender el dominio de aplicación o el


tipo de proyecto para el que se utilizará el lenguaje. Algunos lenguajes son más
adecuados para ciertas aplicaciones, como desarrollo web, aplicaciones móviles,
análisis de datos, desarrollo de sistemas embebidos, etc.
2. Facilidad de Aprendizaje: La facilidad con la que los programadores pueden
aprender el lenguaje es importante, especialmente si se trata de un equipo nuevo o si
se necesita capacitación rápida.
3. Productividad: Algunos lenguajes permiten a los programadores escribir código de
manera más rápida y eficiente que otros. La productividad puede verse influida por
características del lenguaje como la concisión, la legibilidad del código y las
bibliotecas disponibles.
4. Rendimiento: Para aplicaciones que requieren un alto rendimiento, como juegos,
simulaciones o procesamiento de datos a gran escala, el rendimiento del lenguaje es
crítico. Algunos lenguajes se destacan en términos de velocidad y eficiencia,
mientras que otros pueden ser más lentos.
5. Seguridad: La seguridad es esencial en aplicaciones críticas. Algunos lenguajes,
como Rust, se destacan en la prevención de errores y vulnerabilidades de seguridad,
mientras que otros pueden ser más propensos a problemas.
6. Comunidad y Ecosistema: La comunidad de usuarios y el ecosistema de
bibliotecas y marcos de trabajo son factores importantes. Una comunidad activa
puede proporcionar soporte, documentación y recursos valiosos.
7. Portabilidad: Si se necesita que la aplicación se ejecute en múltiples plataformas,
es importante considerar la portabilidad del lenguaje.
8. Costo y Licencia: Algunos lenguajes y herramientas son de código abierto y
gratuitos, mientras que otros requieren licencias o tienen costos asociados.
9. Documentación y Soporte: La disponibilidad de documentación de calidad,
tutoriales y soporte en línea es esencial para el aprendizaje y la resolución de
problemas.
10. Popularidad y Tendencias: La popularidad de un lenguaje puede ser un indicativo
de su viabilidad a largo plazo. Las tendencias en la industria de la tecnología
también pueden influir en la elección de un lenguaje.
11. Legado y Sistemas Existentes: Si se está trabajando en un entorno con sistemas
existentes, puede ser necesario utilizar un lenguaje que sea compatible con esas
tecnologías.
12. Escalabilidad: La capacidad de un lenguaje para manejar crecimiento y expansión
es importante, especialmente en aplicaciones empresariales.

El proceso de programación
El proceso de programación es el conjunto de pasos y actividades que un programador
sigue para desarrollar un programa de computadora
1. Definición del Problema: El primer paso es comprender claramente el problema
que se desea resolver. Esto implica identificar los requisitos del software, las
limitaciones y las necesidades del usuario. Cuanto mejor se comprenda el problema,
más efectiva será la solución.
2. Planificación: Antes de escribir código, es importante planificar el enfoque general
del programa. Esto incluye decidir qué lenguaje de programación utilizar, diseñar la
arquitectura del software y crear un plan detallado que incluya los pasos a seguir.
3. Diseño: En esta etapa, se crea un diseño detallado del programa. Se definen las
estructuras de datos, se elaboran diagramas y se especifican los algoritmos
necesarios para resolver el problema. El diseño actúa como una guía para la
implementación.
4. Codificación: En esta fase, los programadores traducen el diseño en código fuente.
Escriben el programa utilizando un lenguaje de programación específico, siguiendo
las reglas y prácticas recomendadas.
5. Pruebas y Depuración: Una vez que se ha escrito el código, es fundamental
someterlo a pruebas exhaustivas. Se identifican y corrigen errores y problemas de
funcionamiento en esta etapa. Las pruebas pueden incluir pruebas de unidad,
pruebas de integración y pruebas de sistema.
6. Optimización: Después de que el programa funcione correctamente, se puede
trabajar en la optimización del código para mejorar su rendimiento y eficiencia.
Esto puede incluir la revisión de algoritmos y la eliminación de cuellos de botella.
7. Documentación: Se crea documentación técnica que explica cómo funciona el
programa, cómo instalarlo y cómo utilizarlo. Esto es útil para los desarrolladores
que puedan trabajar en el código en el futuro y para los usuarios finales.
8. Despliegue: Una vez que el software se considera listo, se implementa en el entorno
de producción. Esto puede implicar la instalación en servidores, la distribución a
usuarios finales y la capacitación si es necesario.
9. Mantenimiento: El software está en constante evolución. Se requiere
mantenimiento continuo para corregir errores, realizar actualizaciones, agregar
nuevas funciones y adaptarse a las cambiantes necesidades del usuario.
10. Cierre del Proyecto: Una vez que el software se encuentra en producción y ha
demostrado ser estable y eficiente, se cierra el proyecto. Esto puede incluir la
evaluación del proyecto y la recopilación de lecciones aprendidas.
Es importante destacar que el proceso de programación no es lineal y a menudo es iterativo.
Los programadores pueden volver a etapas anteriores, como el diseño o la codificación, a
medida que surgen nuevos requisitos o problemas. Además, la colaboración con otros
miembros del equipo y la comunicación efectiva son elementos clave en todo el proceso de
programación.

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