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Opciones
El Menú Principal le permite acceder a las funciones primarias de Mastercam. La siguiente
tabla le muestra una pequeña descripción de cada función, y le indicará en que capítulo del
manual puede encontrar más información sobre esta.
2 Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Estructura
La estructura del Menú Principal es jerárquica. Al escoger una opción del menú, se visualiza
un nuevo menú basándose en su selección. El usuario navega a través de sucesivos menús
hasta que la selección se completa. Por ejemplo, los menús mostrados a continuación
representan el proceso de selección para crear un rectángulo utilizando la opción 2 puntos.
Los Interface de Mastercam 3
Para seleccionar una opción del menú utilizando el ratón, posicione el cursor encima de la
opción del menú para que destaque, a continuación pulse el botón izquierdo del ratón.
También tiene la posibilidad de seleccionar la opción del menú a través del teclado, tan solo
tiene que pulsar la tecla que se encuentre subrayada en la opción del menú.
Botones de Operaciones
Los botones ANTERIOR y MENÚ PRINCIPAL están disponibles en cualquier momento
para ayudarle a moverse a través de la estructura del Menú.
Menú Secundario
El Menú Secundario le permite cambiar varios parámetros de trabajo. Este menú permanece
constante mientras esté en Mastercam. Las siguientes opciones del Menú Secundario se
encuentran descritas en esta sección:
Z
Esta opción fija la altura de construcción actual. La altura de construcción es la altura del
plano de construcción definido respecto al origen del sistema (X0Y0Z0). Cuando pulse en Z,
le aparecerá el Menú de Selección de Punto. Utilice este menú o el Auto Cursor para fijar la
Z en un punto existente o escriba un valor para la altura (Al teclear un número o letra,
aparece el campo de entrada en la línea inferior de la pantalla), a continuación pulse [Enter].
Consulte el capítulo Métodos de Entrada de Puntos para más información.
4 Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Color
La asignación de distintos colores a la geometría es un método visual de organización de su
trabajo en Mastercam. El botón Color del menú Secundario le muestra el color de
construcción actual con el que será creada la geometría. Se puede cambiar el color del
sistema en cualquier momento pulsando en el botón Color del Menú Secundario y
escogiendo un nuevo color desde el cuadro de diálogo.
Cuando pulse en el botón Color, le aparecerá el cuadro de diálogo de la selección de colores,
este le puede aparecer con la paleta de 16 o 256 colores, dependiendo de la configuración de
inicio por defecto. La paleta de 16 colores es la que le aparecerá por defecto, en cualquier
caso, puede cambiar de una paleta a otra simplemente pulsando en el botón [[16/256
colores]. Durante una sesión de Mastercam, el cuadro de diálogo guardará en memoria la
paleta de más reciente utilización. Para más información sobre como cambiar la paleta de
colores por defecto, consulte el apartado Pantalla-Parámetros de Configuración del Sistema
en el capítulo Pantalla-Configurar.
El siguiente gráfico le muestra el cuadro de diálogo de selección de colores con una paleta
de 16 colores.
Nivel
Mastercam le permite asignar su geometría por niveles (También llamados: Capas) de modo
que pueda organizar su trabajo de un modo eficiente. Mastercam soporta 255 niveles
(numerados del 1 al 255) y seis atributos de niveles: Principal, Mascara, Visibles, Nombre ,
Conjuntos y Entidades.
Los Interface de Mastercam 5
Nivel Mascara
Este atributo le ayuda a evitar la selección de entidades no deseadas, permitiendo
solamente la selección de las entidades que se hallan sobre un nivel determinado, al
que se le ha activado como Mascara. Las entidades de los otros niveles no estarán
disponibles para su selección, pero permanecerán visibles, y podrá continuar creando
geometrias en cualquier nivel.
Puede asignar el Nivel Máscara haciendo un clic en la columna Máscara del mismo
en la lista. Cuando aparece el símbolo el Nivel es el Nivel Máscara.
Niveles Visibles
Este modo le permite seleccionar los niveles que desee ver; solo se visualizará la
geometría de los niveles visibles. Por ejemplo, si situa las notas y las dimensiones en
un nivel distinto al de la geometría, podrá hacerlas invisibles mientras genera los
mecanizados, pero visibles cuando realice un ploteado de la pieza.
Puede hacer que un Nivel sea visible haciendo un clic en la columna Visible del
mismo en la lista. Cuando aparece el símbolo el Nivel es visible.
Puede modificar este atributo en todos los niveles a la vez, mediante las opciones:
Escoja Todos para activar todos los niveles.
Escoja Ninguno para desactivar todos los niveles.
Editar Nombres
Puede asignar un nombre a un Nivel, o cambiar el nombre existente, haciendo doble
clic sobre la columna Nombre del mismo.
Conjuntos
Puede nombrar varios niveles con un mismo nombre de conjunto. Por ejemplo,
tenemos un nivel de acotación otro de cajetín y otro con notas explicativas, a los tres
niveles se les asigna un mismo nombre de conjunto, ejemplo; Plano. Esta función nos
permite visualizar u ocultar todos los niveles que tengan un mismo nombre de
conjunto.
Los Interface de Mastercam 7
Colocar el cursor sobre la línea del Nivel y en la zona de Conjuntos, pulsar botón
derecho del ratón, aparecerá el siguiente submenú:
Atributos
Esta opción fija los atributos de dibujo de las Entidades. Puede seleccionar individualmente
el atributo a modificar, puede pulsar en Igual que.... y seleccionar en pantalla una entidad,
los atributos activos pasarán a ser los de la entidad seleccionada.
8 Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Una vez definidos atributos específicos para uno o varios tipos de entidades, puede pulsar en
“Aplicar a entidades existentes”, y todas las entidades de estos tipos, que ya estuvieran
creadas, se actualizarán con los nuevos atributos.
Grupos
Las entidades agrupadas pueden ser seleccionadas todas a la vez, como si se tratara de una
sola entidad. Por ejemplo, se pueden agrupar las entidades Punto que representan centros de
taladros y al realizar la operación Taladro seleccionarlos todos de una vez.
Notas:
Una entidad puede pertenecer a varios grupos simultáneamente.
Los grupos solo pueden contener entidades. Las Operaciones de mecanizado no
pueden ser agrupadas aquí, pero pueden organizarse por grupos desde el Gestor
de Operaciones.
Para seleccionar las entidades pertenecientes a un grupo, seleccione Grupo en el
menú de selección. Las entidades del grupo, continúan pudiendo ser
seleccionadas individualmente mediante cualquier otro método de selección.
Para cambiar el nombre de un Grupo, haga doble-clic sobre el mismo en la
lista. El nombre puede ser modificado. Cambie el nombre y pulse [Enter].
Para crear un grupo vacío, debe crear un grupo nuevo y pulsar [Hecho] sin
seleccionar entidad alguna.
Añadir/Quitar entidades a un grupo
1. Seleccione Grupos en el Menú Secundario. Aparece el diálogo Grupos.
2. Seleccione el Grupo en la lista.
3. Pulse [Añadir a] para añadir entidades, o [Quitar] para retirar entidades.
4. Seleccione las entidades a añadir o retirar.
5. Seleccione [Hecho].
6. Seleccione [Ok] para salir.
Visualizar las entidades de un grupo
1. Seleccione Grupos en el Menú Secundario. Aparece el diálogo Grupos.
2. Seleccione el grupo en la lista.
3. Pulse [Vista]. En la pantalla gráfica se visualizan solamente las entidades del grupo.
En la línea inferior aparece un informe del total de entidades.
4. Pulse [Enter] para volver al diálogo de Grupos.
5. Seleccione [Ok] para salir.
Borrar un grupo
1. Seleccione Grupos en el Menu Secundario. Aparece el diálogo Grupos.
2. Seleccione el grupo en la lista.
3. Seleccione [Borrar]. El grupo queda eliminado y desaparece de la lista.
4. Seleccione [Ok] para salir.
10 Manual de Referencia de Mastercam Design Version 9.0
Mask
Esta opción le permite seleccionar las entidades que se encuentren en un nivel determinado;
las entidades que se encuentren en los otros niveles no estarán disponibles para su selección.
Plano Hta
El plano de herramienta es un plano 2D que representa los ejes XY y el origen de la
máquina CNC. Esta opción no se utiliza en el módulo de diseño de Mastercam. Para más
información sobre esta opción, consulte el Manual de Referencia de Mastercam Fresa.
Plano C
Esta función le permite definir en el plano en el cual se dibuja, puede ser bidimensional o
3D para dibujar en cualquier coordenada X Y Z.
Para más información consulte el siguiente capítulo “Planos de Construcción”
Vista
Esta función hace referencia a la vista gráfica, esta define el modo de ver la geometría en
pantalla. Cuando usted selecciona Vista desde el Menú Secundario, el sistema le muestra la
primera pantalla del menú Vista con todas las opciones disponibles.
Muchas de las opciones de esta función son las mismas que las que puede encontrar en el
menú de plano de construcción; aunque en este caso hacen referencia al modo de visualizar
la geometría en lugar de hacer referencia al modo de construirla. Las opciones descritas a
continuación son exclusivas de la función Vista, el resto de funciones funcionan de forma
similar a las de los Planos de construcción.
Dinámico
Isometrica
Ratón
=Plano C
Los Interface de Mastercam 11
Dinámico
Esta opción le permite cambiar la vista gráfica dinámicamente mediante la alteración de la
posición de la geometría en el área gráfica. La vista que usted cree, será una vista temporal
indicada por la letra M (de mouse, ratón en inglés). Para convertir esta vista en permanente
con un número asignado, fijaremos el plano de construcción igual a la vista gráfica.
Esta opción le proporciona tres subfunciones para alterar la posición de la geometría; rotar,
zoom, trasladar. La opción por defecto es la de rotar, aunque usted podrá cambiar la opción
sobre la marcha con solo pulsar las iniciales de cada función
Ratón
Esta función sigue la misma filosofía que la función Vista, Dinámico; la diferencia es que la
función ratón afecta a los ejes de la geometría, adaptándose a continuación la geometría a la
nueva vista, mientras que la opción dinámico afecta directamente a la geometría.
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=Plano C
Esta opción actualiza la vista gráfica igualándola al plano de construcción.
Isométrica
Esta opción coloca la vista gráfica en perspectiva isométrica con respecto al plano de
construcción (WCS) actual.
Nota:
También puede acceder a los puntos de vista más habituales y otras funciones de pantalla,
pulsando el botón derecho del ratón, con el cursor situado en el área gráfica. Le aparecerá el
siguiente submenú:
Barra de Iconos
La barra de iconos le ofrece otra posibilidad de trabajar dentro de Mastercam. Está
comprendida de una serie de iconos que le proporcionan el acceso directo a una serie de
funciones de Mastercam que de otro modo sería necesario más de un paso para poder
acceder a ellas. El número de iconos a lo largo de la parte superior de su pantalla variará en
función de la resolución de su pantalla; de cualquier modo, usted puede utilizar los iconos
con las flechas para moverse a lo largo de distintas páginas de iconos.Cada icono de la barra
de iconos se encuentra identificado por un icono concreto o un número. Para saber que es lo
que hace un icono en concreto, sitúese encima del icono con el cursor, al cabo de unos
instantes le aparecerá un recuadro con la función del icono. Para obtener información sobre
como modificar la barra de iconos, consulte en el apartado Parámetros de Configuración del
Sistema, Botones/Letras en el capítulo Pantalla, Configurar.O bien utilice el C-Hook
Iconsmanager que se le suministra sin cargo junto con la versión 9 de Mastercam. Mediante
Icons manager puede personalizar su barra de iconos con suma facilidad y flexibilidad.