HERIDAS POR ARMA DE FUEGO.
izquierda a derecha o de derecha a izquierda, o
puede sufrir una desviación al chocar con hueso
UN LIBRO.
y quedarse alojado dentro del cuerpo.
Balística
Es necesario considerar que las lesiones en miembros
“Es la ciencia y el arte que estudian íntegramente las torácicos y pélvicos no son susceptibles de ciertas
armas, el alcance, la dirección de los proyectiles que se interpretaciones.
disparan y los efectos que producen”.
- Orificio de salida: es mayor que el de entrada,
Según su campo de estudio, la balística forense se de forma estrellada o irregular, y también se
divide en interior y exterior, y en sus efectos. encuentran bordes evertidos o no salida.
- Migraciones: fenómeno bastante raro que
- Interior: analiza los fenómenos que ocurren puede ocurrir de la siguiente manera:
dentro del arma de fuego desde que se acciona o proyectil se puede encontrar en el
el percutor sobre el fulminante para producir
estómago cuando la bala ingresa por el
deflagración.
cuello y se desvía por el esófago.
- Exterior: se encarga del estudio del proyectil
desde que sale del cañón del arma hasta que da Anillo de enjugamiento: se debe a la herrumbre que
en el blanco. arrastra el proyectil en su transcurso por el cañón del
arma de fuego y que deja en la piel un anillo alrededor
Clasificación de las armas, Según la longitud del cañón
de la herida. En la escara o zona de contusión, también
- Larga; Escopeta, Fusil, Carabina, Ametralladora, conocida como anillo contusivo, se reconoce un
Pistola. despulimiento de la dermis y la epidermis.
- Corta; Revólver, Pistola
Signos de disparos en contacto con la piel
Según el tipo de ánima: rayada, pistola, revolver, fusil,
Signo de Benassi: el arma de fuego se pone en contacto
metralleta, lisa, escopeta.
con la cabeza, ya que los planos blandos y el hueso
Según el tipo de carga: proyectiles, únicos y múltiples. están juntos, y el humo de los gases de la deflagración
se impregna en la tabla externa del temporal, el frontal
Según la forma de cargar el arma: antecarga o por la u occipital (anillo).
boca del cañon, retrocarga, por cargador y cilindro.
Signo de golpe de mina o boca de mina de Hofmann:
Las armas más utilizadas para cometer delitos son el colocar el cañón del arma en la cabeza; el proyectil
revólver y la pistola, en virtud de la facilidad de perfora la piel y hueso, y la deflagración expulsa gases
ocultarlas y manejarlas. Cada arma de fuego tiene que se introducen entre el hueso y los planos en la piel
características propias, como el número de estrías, hasta que estallan, lo que determina la aparición de una
ancho del valle y altura de la cresta en el ánima del lesión de forma estrellada, como si se tratara de un
cañón, todo lo cual contribuye a que, al pasar el orificio de salida.
proyectil por esa área, se grabe en su superficie una
impronta que permite su identificación balística. Signo de deshilachamiento de la ropa: características
visuales como el desgarre en cruz cuando corresponde
LESIONES POR PROYECTIL DE ARMA DE FUEGO al orificio de entrada (zona de contacto:
Las lesiones producidas por los proyectiles de arma de deshilachamiento con ennegrecimiento por el humo).
fuego pueden ser únicas o múltiples. Signo de calcado: el tejido de la ropa se marca en la
- Orificio de entrada: presenta el anillo de piel.
enjugamiento, la escara y la zona de contusión, Tatuaje de pólvora: impacto en la piel de partículas de
así como bordes invertidos. pólvora, lo cual depende de la distancia a la que se
- Trayecto: es el camino que recorre el proyectil produjo el disparo. Armas antiguas a 60 cm, modernas
dentro del cuerpo humano. La dirección puede no presenta fuga o quedan las partículas en la ropa.
ser de adelante hacia atrás o de atrás hacia
adelante, de abajo arriba o de arriba abajo, de SEGUNDO LIBRO.
LESIONES POR ARMA DE FUEGO.
Las armas de fuego son instrumentos de diversas
formas y tamaños; su función es lanzar un proyectil de
manera violenta a través de un cilindro metálico debido
a la acción de una fuerza gaseosa expansiva controlada,
que es producida por una carga explosiva en un medio
cerrado. El proyectil lanzado tiene la capacidad de
producir daño al transferir energía cinética hacia los
Armas de proyectil único
tejidos en forma de calor o disrupción mecánica.
Revólver
Clasificación de las armas de fuego
Más comunes (ruleta rusa: adolescentes, ávidos por
Según la longitud del cañón: cañón corto y cañón largo
mostrar valentía y comportamientos de alto riesgo). Se
(bélico o delincuencia organizada) (menor o mayor a 40
les llama así por el cilindro giratorio con múltiples (casi
cm).
siempre cinco o seis) cámaras de disparo acomodadas
Según el número de proyectiles que disparan: único (1 en forma de círculo.
proyectil por acción de gatillo) y múltiple (perdigones o
Pistola automática
proyectiles con presión continua de gatillo).
Tiene la capacidad de cargar balas a través de un
Según la velocidad que alcanza el proyectil: baja (<340
mecanismo propio. Disparan un proyectil cada vez que
m/s; velocidad del sonido) y de alta velocidad (alcanzan
se acciona el gatillo. No poseen un cilindro como el
1 500 m/s).
revólver, en su lugar tienen un autocargador. Tiene un
Según su constitución muelle elástico de metal o un sistema de gases que
impulsa las municiones, una tras otra hacia la cámara de
- Típicas: manufacturadas y fabricadas en serie percusión. Al mismo tiempo un segundo mecanismo en
por marcas establecidas forma de uña, llamado extractor, extrae los casquillos
- Atípicas: se construyen en forma casera o de las balas usadas.
artesanal, sea con partes de otras armas o
diversos materiales como tubería, madera, etc. Rifle
Funcionamiento Es un arma de cañón largo y estriado; está diseñado
para ser disparado apoyándose en el hombro de la
Todas las armas de fuego constan de tres partes: cañón, persona que lo acciona. Su morfología le permite: alojar
empuñadura o culata y le de disparo. una sola munición; cargar una nueva por medio de un
cargador manual, o ser autocargables. Debido a su
mayor velocidad y energía cinética, los proyectiles de
los rifles tienen mayor capacidad para dañar los tejidos.
Armas de proyectil múltiple
Escopeta
La escopeta es un arma larga con uno o dos cañones
metálicos de diámetro mayor a otras armas. A
diferencia del rifle, no cuentan con estrías en forma de
Superficie interna muestra hendiduras en espiral que
espiral en su superficie interna. Los cañones están
recorren toda la longitud del cañón. Estas hendiduras
dispuestos en forma paralela o uno sobre el otro.
están comprendidas por crestas y valles, la cresta
Disparan un número variable de estructuras esféricas
sobresale y el valle es la parte más baja o plana (estría).
fabricadas de plomo llamados perdigones.
Ametralladora
Es un arma con capacidad de disparo automático. salida crea grandes heridas esteladas (disparo en
Emplea municiones de rifle que pueden suministrarse cavidad oral). La pólvora blanca utilizada actualmente,
en fajas, ya que tiene alto nivel de recarga. Poseen gran también conocida como pólvora sin humo o pólvora
capacidad de disparos y fuerza destructiva. piroxilada.
Calibre Fulminante
El calibre es el diámetro interno del cañón. En los El fulminante consiste en una carga explosiva que al ser
cañones de pistolas, revólveres, rifles y ametralladoras percutida por la aguja percutora, produce una explosión
puede estimarse al medir el diámetro de cresta a cresta, primaria y causa la deflagración uniforme de la pólvora
valle a valle, cresta a valle o diámetro de la bala. que finalmente impulsa el proyectil fuera del cañón.
Munición o cartucho Bala o proyectil
La munición de las armas de fuego está compuesta por La bala o proyectil es la parte de la munición que es
un casquillo o vaina, carga propulsora o pólvora, expulsada a través del cañón cuando el arma es
fulminante y bala o proyectil. activada. Consta de base, cuerpo, ojiva y nariz. La
constituye una pieza de aleación de plomo, antimonio y
estaño, en ocasiones presenta un baño electrolítico de
cobre.
El objetivo de la bala o proyectil consiste en dañar los
tejidos, logra al transferir a éstos su energía cinética. El
daño es proporcional a la cantidad de energía
transferida.
- Si el proyectil viaja muy rápido, es de forma
Casquillo delgada o no choca con tejidos duros, no
transfiere su energía cinética y sólo deja un
El casquillo es la parte metálica de latón, y con menor pequeño trayecto a través de los tejidos
frecuencia de cobre, acero o aluminio, que sirve de blandos.
depósito a la pólvora. Es llamado también vaina. Su - Para asegurar la transferencia de energía de
función es sellar la cámara al momento de la expansión manera efectiva, las balas están diseñadas o
de gases para evitar que éstos dispersen su fuerza fuera modificadas para detenerse o desacelerar
de la cámara. Se puede observar una marca en la base dentro del cuerpo.
del casquillo en la forma de letras y números. Éstos
corresponden a las iniciales o símbolos de los Disparo
fabricantes y al calibre de la bala. Las acciones que se ejercen en el interior del arma al
Carga propulsora o pólvora producirse el disparo son las siguientes.
La pólvora otorga al disparo la fuerza de proyección Percusión: al activar el gatillo del arma se libera el
necesaria para viajar a través del aire mediante una elemento percutor que actúa directamente sobre la
detonación. Los granos de pólvora negra tienen cápsula del fulminante.
coloración oscura, negruzca o grisácea, manchan Acción del fulminante: el contenido químico del
fácilmente tejidos y telas; por ello se le llama pólvora fulminante reacciona al percutirse el receptáculo que lo
negra. contiene, produciendo una llama que se transfiere al
Si la piel se encuentra por encima de un plano óseo, interior del casquillo.
como el cráneo, esternón o crestas iliacas, su distensión Combustión de la pólvora: se origina por el quemado
se limita y sufre lesiones muy violentas. Cuando el de la pólvora, lo que produce aumento de la presión e
disparo se realiza en cavidades, el gas no tiene manera incremento del volumen de gases.
de escapar de ellas, y en su afán por encontrar una
Desprendimiento del proyectil: por la acción de los Estructura anular de color negruzco que circunda el
gases, el proyectil se desprende del casquillo, y se orificio de entrada. Las balas al ser manufacturadas se
introduce al cañón del arma. lubrican al igual que el ánima del cañón. Al pasar por el
cañón, este lubricante arrastra y adhiere a la bala
Traslado a través del cañón: como consecuencia de la
partículas de suciedad, hollín, pólvora y metales. Al
presión ejercida por los gases se incrementa la
pasar por la piel, se exprime el lubricante y suciedad,
velocidad del proyectil, iniciando la rotación secundaria
quedándose con esto un halo sucio o negruzco.
a la estriación helicoidal del cañón.
Anillo de contusión, cintilla de contusión o cintilla
Expulsión del proyectil por la boca del cañón: momento
erosiva
en que el proyectil abandona el cañón junto con el resto
de los elementos del disparo. El proyectil y los gases Estructura en forma anular que se encuentra
rompen la barrera del sonido produciéndose un externamente al anillo de enjugamiento. Su presencia
estruendo característico de las detonaciones por arma se debe a la contusión recibida al momento de que el
de fuego. proyectil percute, distiende, fricciona y quema la piel
por donde entra. En ocasiones se observa en forma de
Heridas por arma de fuego
semiluna cuando el proyectil penetra en forma oblicua.
Orificio de entrada, trayecto y orificio de salida, que Es de color rojizo, por lo regular de aprox 1 mm de
puede existir o no. diámetro.
Orificio de entrada (hallazgos típicos) Halo de Fisch
Éste se produce en el momento en que el proyectil hace Existen tanto el anillo de enjugamiento como de
contacto con la piel y la perfora. Bajo ciertas contusión, a esto se le llama halo de Fisch.
circunstancias un solo proyectil puede producir dos o
Tatuaje
más lesiones, sea por multifragmentación por defectos
de fábrica o al chocar contra algún elemento intermedio El tatuaje es una marca producida por la detonación de
o por la situación, posición (entrada en dorso de la un arma de fuego en la piel del cuerpo, se presenta sólo
mano y segunda entrada en el tórax). en el sitio por donde entró el proyectil. Está formado
por tres elementos: quemadura, incrustación de los
- Redondeado: el proyectil perfore los tejidos en
granos de pólvora y depósito del negro de humo.
forma perpendicular y su dimensión sea menor
a la del objeto penetrante. - Quemadura: por acción de la flama que sale por
- Incida en forma oblicua, el orificio será ovalado la boca de fuego, por lo que sólo se observa en
o simplemente el proyectil no penetrará. disparos a corta distancia. Da una quemadura
circular concéntrica al orificio.
Existen muchos factores que influyen en la forma y
- granos de pólvora no quemados o en
dimensiones del orificio de entrada; por ejemplo,
combustión: proyectiles secundarios
morfología y dinámica del proyectil, distancia a la que se
dispersándose en forma de roseta. Mientras
encuentra la víctima de la boca del cañón,
mayor sea la distancia de la boca de fuego a la
características del tejido lesionado, etc. Es disparado a
víctima, más separados estarán unos de otros.
muy corta distancia causará un orificio de entrada muy
Dichos granos pueden penetrar en epidermis o
grande e irregular, secundario a la acción de los gases
alcanzar la dermis superficial.
sobre los tejidos, etcétera.
o tatuaje indeleble (imborrable) o
En las armas atípicas el orificio de entrada es irregular, taraceo.
ya que éstas pueden disparar proyectiles de distintas o tatuaje deleble (borrable) se debe al
variedades, como clavos, piedras e incluso pedazos de depósito de humo que sale por la boca
madera. Los bordes del orifi cio suelen ser regulares e de fuego. Generalmente ocupa mayor
invertidos. diámetro que el tatuaje indeleble. Este
gas emerge en forma de chorro,
Anillo de enjugamiento
acompañado del negro de humo y se
observa en la víctima en un patrón grande y más irregular, ya que al deformarse el proyectil
lineal o en “V” si el arma fue disparada pierde su forma, velocidad y dirección ideal, como
de manera perpendicular al cuerpo. consecuencia la energía cinética se transmite a más
tejidos.
Si el disparo fue realizado por un arma con silenciador,
la herida estará exenta de presentar elementos de Heridas por proyectil de alta velocidad
tatuaje deleble; esto se debe a que como parte de su
Al momento de llegar el proyectil a la víctima y después
funcionamiento, el silenciador deja escapar gas y humo
de crear un orificio de entrada, comienza su trayecto.
por orificios a lo largo del cañón.
Éste libera gran cantidad de energía cinética en sentido
Trayecto centrífugo, otorgado por la alta velocidad, proyección y
rotación del proyectil. Se crea una aceleración radial a
Es el recorrido del proyectil a través del cuerpo de la
través de los tejidos que atraviesa, causando presiones
víctima. En la mayoría de los casos éste marca una línea
intraviscerales de hasta miles de kilopascales.
recta entre los orificios de entrada y de salida,
respectivamente. En ocasiones en las que no existe un Causa lesiones por estiramiento hasta llegar al tamaño
orificio de salida, sigue esta línea hasta el sitio en donde máximo de la cavidad, siendo el limitante la elasticidad
se detuvo y aloja el proyectil. del tejido y la cantidad de energía cinética aportada del
proyectil a la víscera. Esta cavitación temporal dura de 5
Puede ser múltiple, si el proyectil se bifragmenta o
a 10 ms.
multifragmenta y sigue su recorrido como dos o más
proyectiles. La migración consiste en el traslado pasivo La única diferencia es el anillo de abrasión, mucho más
del proyectil por medio del torrente sanguíneo al pequeño en armas de alta velocidad; en su ausencia, se
quedar alojado en un gran vaso (actúan como émbolos: observan microlaceraciones alrededor del orificio
provocado por choque con estructura corporal de principal. La intensidad de la herida depende del tipo de
mayor densidad). bala, así como velocidad y estabilidad a la que viaja.
Orifificio de salida Heridas por proyectil compuesto (múltiple)
Los orificios de salida pueden existir o no si el proyectil Estas heridas las causan múltiples perdigones que salen
no reunió la suficiente fuerza para entrar, atravesar los por la boca del cañón en los disparos por escopeta. Al
tejidos y salir; su forma puede ser variada. Los orificios ser disparada la escopeta, emergen por su boca de
de salida reflejan pérdida de fuerza, forma y velocidad cañón elementos similares a los de otras armas:
del proyectil. Esto causa disrupción del tejido, lo cual se perdigones, humo, partículas de pólvora no quemadas o
manifiesta en un orificio que comparado con el de en combustión, partículas de pólvora ya quemada,
entrada produce una herida contusa de mayor tamaño, llama y gases calientes bajo presión, taco y fragmentos
forma irregular, bordes evertidos con herniación del del cilindro.
tejido celular subcutáneo, heridas estelares con colgajos
- Durante el primer metro de distancia los
de piel en forma triangular, ausencia de anillos de
perdigones actúan como un proyectil simple.
enjugamiento y de contusión, así como ausencia de
Cada uno propiciará en la piel un orificio de
tatuaje y de ahumamiento.
entrada, como si fuera un proyectil único.
Existe una excepción al hablar de que los orifi cios de o al ser múltiples lesiones la piel será
salida tienen bordes evertidos. Si al momento de tratar perforada por numerosos orifi cios de
de salir del cuerpo la piel tiene un sostén, como una entrada, dándole la apariencia de un
prenda de ropa ajustada, una billetera o el cinturón del solo orificio con contorno ondulado,
pantalón, éste presionará sobre la piel y evitará los también llamado “mordidas de ratón”,
bordes evertidos. carece de anillo de enjugamiento.
o calibres más grandes se observa el signo
Heridas por proyectil de rebote
de la cruz de Malta, una herida contusa
Cuando un proyectil rebota sobre una superficie dura en forma de cruz causada por el golpe
antes de llegar a la víctima, el orificio de entrada es más
de cilindro de cartón que contiene los entre la boca de fuego y el tejido lesionado se
perdigones dentro del cartucho. encuentran fragmentos de ropa con una trama laxa. El
humo que no se quedó en la ropa, mancha la piel.
Las lesiones viscerales dependen de la distancia del
disparo. A cortas distancias los perdigones y gases - signo de deshilachamiento crucial o signo de
pueden desintegrar los órganos. Al aumentar la Nerio Rojas: desgarro en forma de cruz en la
distancia cada perdigón actúa como un proyectil ropa al momento de recibir un disparo).
disparado por armas de proyectil único. - signo de la impronta de la boca de fuego o
signo de Puppe-Werkgartner: es una impresión
Si algún perdigón golpea tejido óseo le transferirá su
en forma de sello de la parte distal del cañón
energía cinética, causando que los fragmentos del
(boca de fuego) sobre la piel.
hueso desprendidos actúen como proyectiles
- Signo de la boca de mina o signo de Hoffman:
secundarios. Por la fuerza del disparo de una escopeta,
debido a la sobredistensión subcutánea causada
muchas veces estos fragmentos crean heridas de salida
por la expansión de los gases del disparo, se
de forma altamente irregular.
producen lesiones cutáneas importantes dando
Los orificios de salida causados por perdigones son un aspecto anfractuoso e irregular en los bordes
raros. La mayoría de los perdigones pierden su energía de la piel del orificio de entrada. Estos gases se
en el cuerpo, secundario a su poca masa y velocidad acumulan debajo de la piel, creando un domo
relativamente baja. Muchas veces se observa de piel y tejido celular subcutáneo hasta que
hematoma en los tejidos profundos del sitio de salida explotan, dejan una herida desgarrada y
frustrado, el perdigón se palpa debajo de la piel, que es ennegrecida.
fuerte para evitar la fase final de salida. Es común
encontrar migraciones.
Problemas medicolegales: distancia a la que se disparó
Cada proyectil disparado presenta características
especiales al momento de causar una herida. Éstas
dependen de la distancia a la que se disparó y reflejan
los elementos que lo acompañan al salir por la boca de
fuego.
Disparo de contacto o a bocajarro
Se produce cuando la boca de fuego del arma está en
contacto directo con la superfi cie del cuerpo al
momento del disparo. En este tipo de heridas, los
elementos del disparo (humo, partículas de pólvora no
quemada o en combustión, vapores metálicos y
monóxido de carbono) se encuentran en el trayecto de
la lesión (tatuaje interno). En los disparos de contacto,
los elementos se introducen en el trayecto, pero al
separarse la boca de fuego de la víctima, los elementos
se van separando.
Se pueden encontrar trazos de carboxihemoglobina en
la herida, secundario a la absorción de monóxido de
carbono, lo que da una coloración rojo-cereza de los
tejidos vecinos.
En la ropa se puede encontrar el signo de calcado o
signo de Bonnet. Éste se presenta al momento de que
PRESENTACIÓN
● Diapo 1: portada
● Diapo 2: definición de balística
“Es la ciencia y el arte que estudian íntegramente las
armas, el alcance, la dirección de los proyectiles que se
disparan y los efectos que producen”.
Balística forense: rama de la balística basada en la
aplicación judicial de dicha ciencia. Parte de los efectos ● Diapo 5: partes de munición
producidos en un blanco.
Casquillo, carga propulsora o pólvora, fulminante, bala o
- Balística interna: proyectil (base, cuerpo, ojiva y nariz)
- Balística externa:
- Balística de efecto:
-más usado: pólvora blanca, también llamada sin humo
● Diapo 6: clasificación
-Según la longitud del cañón: corto <40 cm y largo >40
● Diapo 3: definición de arma de fuego
cm
Dispositivo destinado a propulsar uno o múltiples -Según el número de proyectiles que disparan: único,
proyectiles de manera violenta a través de un cilindro múltiple
metálico debido a la acción de una fuerza gaseosa
expansiva controlada, que es producida por una carga - Según la velocidad que alcanza el proyectil: baja <340
explosiva en un medio cerrado. El proyectil lanzado m/s y alta hasta 1500 m/s
tiene la capacidad de producir daño al transferir energía
cinética hacia los tejidos en forma de calor o disrupción
mecánica.
● Diapo 4: partes de arma
3 fundamentales: cañón, empuñadura o culata y
mecanismo de disparo.
● Diapo 7: mecanismo de disparo
1. Percusión
2. Acción del fulminante Orificio de salida
3. Combustión de la pólvora
4. Desprendimiento del proyectil
5. Traslado a través del cañón
6. Expulsión del proyectil
● Diapo 8: heridas por arma de fuego
Orificio de entrada:
-Zona de Fisch: dos anillos, completos o incompletos, de
adentro hacia afuera – anillo de enjugamiento o
limpieza y anillo contuso erosivo
Migración
● Diapo 9: signos
Golpe de mina de Hoffman
Trayecto
Signo de Hoffman-heberda
Signo de Fraenckel
Signo de benassi
Halo de quemadura
Signo de puppe-wekgartner
● Diapo 10: suicidio vs homicidio
Considerar:
- Distancia del disparo
- Estado de la vestimenta y el cuerpo
- Asiento de las heridas
- Numero de heridas
- Dirección del trayecto
- Lesiones de defensa
- Prueba ATD (Análisis de Trazas de Disparo)
● Diapo 11: bibliografía
1. Agüero, T. (2020). Clasificación de las armas de
fuego. Prezi.
https://prezi.com/p/whnf4iaojnfk/clasificacion-
de-las-armas-de-fuego/
2. Belloso, R. (s/f). Capítulo II: marco teórico.
Universidad Privulu.
http://virtual.urbe.edu/tesispub/0094500/cap0
2.pdf
3. Grandini, J. (2014). Medicina forense. Manual
moderno.
4. Hernández, M. (2014). Fundamentos de
medicina legal. McGraw Hill.
5. Ojeda, L. (2016). Arma de fuego. Balística.
Slideshare.
https://www.slideshare.net/LeninOjeda2/arma-
de-fuego-balstica
6. Sánchez, E. (2011). Heridas por arma de fuego.
Slideshare.
https://es.slideshare.net/abogedgarsanchez/he
ridas-por-arma-de-fuego
Hoffman: por choque con estructura ósea, gases se
concentran y provocan estallido en orificio de entrada
(normal: bordes regulares, en este signo: bordes
irregulares, ennegrecido)
Benassi: halo de humo negro de 2-4 mm al rededor de
orificio de entrada por disparo a distancia corta
(suicidio)
Puppe-wekgartner: quemadura de la piel por
calentamiento del cañón
Fraenckel: ahumamiento aún en orificio de salida
Halo de quemadura: por disparo a corta distancia,
pólvora quema la piel
Trucado de bonnet: atraviesa craneo y como de orificio
de entrada es menor al de orificio de salida
Calcado de bonnet: marcado de ropa en la piel por calor
del disparo
Distancia:
● Tocante
● Efecto de llama/quemarropa/tatuaje
verdadero: proximo, sin tocar; no desaparece
con lavado
● Corta distancia/tatuaje falso: punteado de
humo, desaparecen con lavado
● Larga distancia: sin elementos de disparo; anillo
de Fisch (de lavado y contundente erosivo)