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Certamen 2

Representación Virtual de Productos


Instrucciones generales
Tras finalizar la actividad el/la alumno/a deberá subir el proyecto Blender

Proyecto: C2_Apellido.Blend

*Es probable que su carpeta tenga un archivo .blend1, pueden ignorarlo, es solo un autoguardado.
*Se deben utilizar solo los recursos entregados, es decir, no se deben descargar nuevas texturas o
HDRIs.

Recursos
Como parte de esta evaluación se entregan los siguientes archivos:

 Proyecto Blender: modelo 3D de un producto previamente segmentado en sus


diferentes piezas

Actividades para realizar


Se deben realizar 4 tomas del producto (mediante cambio de cámara), cada una de entre 100 y 300
fotogramas. Cada toma debe consideras las siguientes acciones:

Toma 1 (Entrada): Se inicia con una toma general del producto, La cámara se acerca lentamente a
al interruptor

Toma 2 (Detalles): La cámara hace un recorrido mostrando el cable de carga, la base del producto
y luego sube hasta las cuchillas.

Toma 3 (Funcionamiento): Con una toma general el dispositivo se eleva desde la base de carga y la
cámara se acerca hasta las cuchillas, la cuales se comienzan a mover simulando el funcionamiento
real.

Toma 4 (Salida): El dispositivo elevado gira en su eje y regresa a su posición de base, la cámara se
aleja lentamente

Adicionalmente:
Se puede agregar luces para resaltar los elementos principales de cada toma.

Una vez hecho esto, el archivo debe ser configurado para renderizar la animación completa en
MP4 con una resolución de 1920 x 1080 pixeles.
Puntajes
30 pts - Animación del objeto

20 pts - Configuración de cámara y objetivo

30 pts - Animación de la cámara

10 pts – Organización de la escena

10 pts - Configuración del archivo para que exporte un video MPEG-4 al renderizar

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