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VECTORES Y MATRICES
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Ing. Evelin Rosero Ordóñez
Arreglos
Los arreglos son estructura de datos homogéneas (todos los datos son
del mismo tipo) que permiten almacenar un determinado número de
datos bajo un mismo identificador, para luego referirse a los mismos
utilizando sus posiciones.
Los arreglos pueden presentarse como
• Vectores
• Matrices
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Ing. Evelin Rosero Ordóñez
Representación gráfica
Sintaxis:
Dimension identificador [tamaño]
inicio
final
3 5 1 7 9 datos Vector[5]
posiciones 0 1 2 3 4
Vector de nombres
num[1]<-8
num[2]<-3
num[3]<-10
num[4]<-1
num[5]<-5
FinAlgoritmo Salida
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Ing. Evelin Rosero Ordóñez
• Algoritmo sin_titulo
• // Arreglo llamado num que almacene 5 números
• dimension num[5]
•
• Para i<-1 Hasta 5 Con Paso 1 Hacer
• Escribir " Ingrese el nùmero " i " del arreglo "
• leer numero
•
• num[i]<-numero
• Fin Para
•
• Para i<-1 Hasta 5 Con Paso 1 Hacer
• Escribir " El numero en la posiciòn " i " es " num[i]
• FinPara
•
• FinAlgoritmo
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Ing. Evelin Rosero Ordóñez
Ejercicios propuestos
• Defina dos arreglos de N tamaño, y solicite el ingreso de los números, sume los elementos de cada vector y almacene el
resultado en un vector 3 de tamaño [___]
• Cree dos arreglos. Donde (1)almacenará cadenas de nombres, y el (2) almacenará la longitud de cada cadena. El tamaño de
los vectores se pedirá al usuario.
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Ing. Evelin Rosero Ordóñez
Bibliografía
• Fundamentos de programación (Manuel santos, Ismael Patiño, Raúl
carrasco
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Ing. Evelin Rosero Ordóñez
MATRICES
Matriz[5][4]
1 ana jose
2
3
4
5
Ahora bien, el pseudocódigo completo que nos permite la impresión de una matriz de 2x2, junto al
ingreso de datos de tipo carácter con valor "a" es el siguiente:
2 4 1
Tarea:
Realizar una matriz de 4x5 que sume los elementos de esa matriz y
calcular el promedio de esa matriz.