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El documento presenta 5 ejercicios para practicar el uso de arreglos unidimensionales. El primer ejercicio pide registrar el peso diario de una persona durante 10 días y calcular el mayor, menor y promedio. El segundo ejercicio compara los elementos de dos arreglos de 10 enteros. El tercer ejercicio busca un nombre en un arreglo de 10 nombres sin usar funciones de búsqueda. El cuarto ejercicio implementa un algoritmo de ordenamiento de arreglos. El quinto ejercicio ordena un reporte con nombres y edades de 5 personas.
El documento presenta 5 ejercicios para practicar el uso de arreglos unidimensionales. El primer ejercicio pide registrar el peso diario de una persona durante 10 días y calcular el mayor, menor y promedio. El segundo ejercicio compara los elementos de dos arreglos de 10 enteros. El tercer ejercicio busca un nombre en un arreglo de 10 nombres sin usar funciones de búsqueda. El cuarto ejercicio implementa un algoritmo de ordenamiento de arreglos. El quinto ejercicio ordena un reporte con nombres y edades de 5 personas.
El documento presenta 5 ejercicios para practicar el uso de arreglos unidimensionales. El primer ejercicio pide registrar el peso diario de una persona durante 10 días y calcular el mayor, menor y promedio. El segundo ejercicio compara los elementos de dos arreglos de 10 enteros. El tercer ejercicio busca un nombre en un arreglo de 10 nombres sin usar funciones de búsqueda. El cuarto ejercicio implementa un algoritmo de ordenamiento de arreglos. El quinto ejercicio ordena un reporte con nombres y edades de 5 personas.
1. Escribir un programa que solicite al usuario su peso en kilos durante
10 días (validar). Mostrar al final: el mayor y menor peso registrado, y el peso promedio.
2. Dados dos arreglos de números enteros de longitud 10 (inicializados),
mostrar qué números del primer arreglo están también en el segundo arreglo.
3. Dado un arreglo de longitud 10 conteniendo nombres de personas,
elabore un programa que solicite al usuario un nombre y diga si el éste existe o no en el arreglo. La búsqueda debe ser implementada y no debe utilizarse ninguna de las funciones que Java tiene para buscar elementos en un arreglo.
4. Escribir un programa que implemente alguno de los algoritmos
existentes de ordenamiento de arreglos unidimensionales.
5. Escribir un programa que solicite los nombres y edades de 5 personas
y muestre un reporte ASCII con los datos ingresados, ordenados por edad.
Un día estarás en el lugar que siempre quisiste estar.