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Autor:
Msc. Arq. Eduardo Lempira Moreno Segura
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7.1.3. Reclasificación de datos recuperados 39
7.2. ANÁLISIS DE VECINDAD 40
7.2.1. Definición de vecindades mediante un objeto o Buffer 40
7.2.2. Análisis de proximidad 41
7.2.3. Análisis geométricos con diagramas de Voronoi 42
7.2.4. Análisis de vecindad mediante interpolación 44
7.3. SUPERPOSICIÓN TOPOLÓGICA 44
7.3.1. Tipos básicos de operaciones de superposición 45
7. CREACIÓN DE MAPAS.(ACTIVIDAD PRACTICA) 50
8. GLOSARIO 60
9. BIBLIOGRAFIA 63
10. ANEXOS (ESTUDIO DE CASO) 65
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1. INTRODUCCIÓN
Conocer la tierra y representarla fueron los primeros objetivos de la
cartografía. Todavía hoy es esta su principal preocupación, a la cual se
dedica la actividad de organismos poderosos y casi siempre oficiales, como
los Institutos Geográficos existentes en numerosos países.
Babilonia, 2300 a. C
Polinesia, Islas Marshall.
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gestiona y trata estos ficheros. Prepara asimismo salidas cartográficas
nuevas, asistidas por ordenador, que desde ahora son ya los mapas de
mañana.
2. OBJETIVOS
Objetivo General:
Objetivos Específicos:
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Aprender a generar composiciones de mapas mediante el procesamiento
y análisis de información geoespacial y las formas de representación con
Software libre especializado en SIG.
Conocer las principales aplicaciones del análisis raster mediante un
sistema de información geográfica.
3. RESULTADOS ESPERADOS
Realiza análisis espaciales en las áreas temáticas de interes. Y propiciar en los
alumnos las siguiente sub competencias:
Explica las distintas modalidades de representación cartográfica que se
pueden generar a partir de un SIG.
Desarrolla acciones de geo procesamiento de información geográfica
utilizando programas de uso libre.
Analiza la información geográfica basada en imágenes satelitales para su
interpretación en el marco de la gestión del territorio.
Analiza la información geográfica en formatos de bases de datos para su
utilización en el marco de la gestión del territorio.
4. ÁREAS TEMÁTICAS
Conceptos de Representación Cartográfica.
Consulta de datos espaciales.
Geo procesamiento Medio.
Creación de Mapas.
Análisis Raster.
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6.1. LA TIERRA Y SU REPRESENTACIÓN
La geodesia es la ciencia que tiene por objeto la determinación de la forma y
de las dimensiones de la tierra. La geodesia general, o científica, pretende
establecer las características geométricas del globo terráqueo; la geodesia
regional, o práctica, permite cubrir un territorio con una red de puntos
materiales cuya posición y cuya altitud son exactamente conocidas.
Desde que se demostró que la tierra era redonda, la geodesia avanzó como
ciencia en la definición de una figura de representación sobre la cual se
pudieran hacer de una manera precisa los cálculos de localización y distancia.
Para fines de dichos cálculos, esta figura debería considerar que la tierra
contiene ondulaciones influenciadas por la fuerza de gravedad y por los
distintos tipos de materiales que componen la corteza terrestre (Forma
Gravitacional).
Tomando en cuenta la uniformidad de los océanos se adoptó la figura de una
superficie, en la que todos sus puntos experimentan la misma atracción debida
a la gravedad, equivalente a la experimentada al nivel del mar (El GEOIDE).
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Es evidente que en ningún caso es posible la representación de la Tierra a
tamaño real, por lo que se debe plantear una relación entre una distancia
sobre el mapa y su correspondiente sobre la superficie terrestre: la escala.
Con las proyecciones tampoco se evitan ciertas distorsiones que, según como
se proyecten, pueden afectar a la forma, al área, a las distancias o a los
ángulos de los elementos representados, y aquí surge otro aspecto importante
de la cartografía: decidir qué proyección se va a utilizar para minimizar esas
distorsiones.
Las proyecciones admiten diversas clasificaciones dependiendo de sus
cualidades, fundamentos, propiedades:
En función de las cualidades métricas
En función de las cualidades proyectivas (del tipo de superficie y
Orientación)
Proyecciones modificadas (diseñadas para poder representar la totalidad
de la superficie terrestre sin incurrir en deformaciones excesivas,
permitiendo representar fenómenos geográficos globales).
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6.2.1. Clasificación de las proyecciones en función de las
cualidades métricas
b. Proyecciones Equivalentes
Una proyección cartográfica es equivalente cuando en el mapa se conservan
las superficies del terreno, aunque las figuras dejen de ser semejantes. Se
utilizan generalmente en mapas temáticos o parcelarios.
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c. Proyecciones Equidistantes
Una proyección cartográfica es equidistante cuando mantiene las distancias
entre dos puntos situados en la superficie terrestre (distancia representada por
el arco de círculo máximo que las une).
Por ejemplo, la distancia real de un vuelo Sur américa- África será igual a la
equivalente que puede medirse directamente en un mapa creado con una
proyección de tipo equidistante.
d. Proyecciones Afilácticas
Una proyección cartográfica es afiláctica cuando no conserva ángulos,
superficies ni distancias, pero las deformaciones son mínimas.
a. Perspectivas o Planas
Estas resultan proyectando la superficie terrestre desde un punto llamado
vértice de proyección sobre un plano tangente a un punto de la Tierra llamado
centro de proyección.
La proyección mantiene sus propiedades geométricas alrededor del centro de
proyección y las distorsiones aumentan conforme nos alejamos de dicho punto.
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El punto considerado como vértice de proyección puede encontrarse en el
exterior, sobre la superficie o en el interior de la esfera. Además, el punto de
tangencia puede ser cualquier punto de su superficie.
Las proyecciones planas se clasifican en:
Gnomónicas: el vértice coincide con el centro de la figura esférica que
representa la Tierra, por lo tanto no es posible proyectar todo un
hemisferio. Los círculos máximos (meridianos, ecuador y ortodrómicas)
se representan como rectas y al alejarse del centro de proyección, hay
grandes deformaciones.
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b. Desarrollos
Este tipo de proyección se obtiene al considerar una figura geométrica auxiliar
tangente o secante a la esfera que pueda convertirse después en un plano; es
decir, que sea desarrollable. Las figuras auxiliares más utilizadas son el cono y
el cilindro:
Proyecciones cónicas: Utilizan el cono como figura de proyección,
tangente o secante a la esfera. El eje del cono coincide con la línea de
los polos, estableciendo análogamente entre los puntos de la esfera y el
cono una correspondencia biunívoca.
Al desarrollar el cono, se obtiene una representación en la que los
meridianos aparecen como rectas concurrentes al vértice del cono y
forman ángulos iguales entre sí, mientras que los paralelos son
circunferencias concéntricas cuyo centro es el vértice del cono.
Son ejemplos las proyecciones de Lambert y Bonne.
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Las proyecciones planas, Cilíndricas y cónicas de acuerdo a la orientación del
plano o figura de proyección pueden ser: Normales, Transversas u oblicuas.
a. Proyección Sinusoidal
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Los paralelos son rectas horizontales equidistantes, el meridiano central es una
recta perpendicular a ellas y los restantes meridianos son curvas. En esta
proyección sólo son verdaderas las distancias a lo largo de todas las latitudes y
el meridiano central. Es una proyección equivalente (conserva las áreas).
Se utiliza para representaciones donde las relaciones de latitud son
significativas, al estar los paralelos uniformemente espaciados.
b. Proyección de Mollweide
El ecuador tiene doble longitud que el meridiano central y está dividido en
partes iguales que marcan los pasos de los meridianos, que quedan
representados por elipses. Los paralelos se representan por rectas horizontales
paralelas al ecuador y su separación queda determinada por la condición de
que las áreas de las franjas entre paralelos sean semejantes en la superficie
terrestre. Por ello esta proyección es equivalente, es decir, conserva las áreas.
Se utiliza para distribuciones mundiales cuando el interés se concentra en
latitudes medias.
c. Proyección de Goode
Es una proyección discontinua en la que la Tierra se representa en partes
irregulares unidas; de esta forma se mantiene la sensación de esfera y se
consigue una distorsión mínima de las zonas continentales, pero con huecos en
las superficies oceánicas.
Es útil para la representación de datos en el mundo ya que su área es igual a
la real. Se utiliza en los mapas de distribución de productos.
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6.3. LA ESCALA CARTOGRÁFICA
La relación existente entre las distancias medidas en un plano o mapa y las
correspondientes en la realidad se denomina escala. Por tanto, la escala es una
proporción entre dos magnitudes lineales, independientemente del sistema de
unidades de longitud que se utilice.
En general, los mapas, cualesquiera que sean sus características, están
dibujados a una escala determinada que permite efectuar medidas y conocer la
distancia exacta entre los diferentes puntos del terreno.
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La escala gráfica es una línea situada en el mapa, a menudo en el margen de
la hoja, que se ha subdividido en segmentos para indicar las longitudes sobre
el mapa de las unidades terrestres de distancia. Gracias a este elemento, es
posible medir la distancia real directamente sobre el mapa con la ayuda de una
regla o un compás.
De forma general, los mapas se pueden clasificar desde dos puntos de vista:
según la escala de trabajo o según el propósito general o topográfico y
particular o temático para el que ha sido creado.
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b. Mapas de gran escala:
Son los que representan pequeñas zonas de la Tierra. En estos mapas el
detalle de los elementos cartografiados es mayor.
a. Mapas topográficos:
Un mapa topográfico o de propósito general es el que representa gráficamente
los principales elementos que conforman la superficie terrestre, como vías de
comunicación, entidades de población, hidrografía, relieve, con una precisión
adecuada a la escala. Un ejemplo son las Hojas Cartográficas de Honduras.
b. Mapas temáticos:
Un mapa temático o de propósito particular es aquel cuyo objetivo es localizar
características o fenómenos particulares. El contenido puede abarcar diversos
aspectos: desde información histórica, política o económica, hasta fenómenos
naturales como el clima, la vegetación o la geología.
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El mapa base utilizado en la elaboración de los mapas temáticos es el
topográfico o de propósito general simplificado.
A partir del siglo XVIII, los cartógrafos, que antes sólo se habían centrado en el
estudio del conocimiento geográfico del mundo, comenzaron a plasmar en los
mapas datos sociales y científicos, dando lugar al nacimiento de la cartografía
temática.
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[1] Nombre oficial de la serie, siglas que la identifican (MTN50) y numeración de la hoja. [2]Nombre de la
hoja. [3] Organismo editor.
[1] Gráfico de hojas colindantes: pequeño esquema de distribución de las ocho hojas que rodean la pre-
sentada en el mapa, reseñada en rojo. [2] Cuadro de divisiones administrativas: representación de las líneas
de límite municipal que aparecen en la hoja. [3] Lista de los términos municipales comprendidos.
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[1] Escala numérica y gráfica del mapa. [2] Elipsoide de referencia, proyección, dátum geodésico, sistema
de coordenadas, sistema de altitudes y equidistancia de curvas de nivel. [3] Gráfico de convergencia de
meridianos y datos de declinación magnética para el centro de la hoja y su variación anual.
[1] Marco de referencia: está dividido en espacios de 10’’, y tiene como referencia las coordenadas geográ-
ficas de las cuatro esquinas. [2] Cuadrícula de líneas horizontales y verticales, dibujadas con una separación
de 2 cm (equivalente a un kilómetro en el terreno).
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[1] Toponimia: los tipos de rotulación aparecen divididos en dos columnas, en la primera, se reflejan la
rotulación de las entidades locales según el número de habitantes, y de las edificaciones, y en la segunda, la
rotulación de los accidentes hidrográficos y orográficos. [2] Vértices geodésicos: nombre de cada uno de
ellos, orden geodésico al que pertenecen y sus correspondientes coordenadas.
6.5.6. Leyenda
La leyenda se divide en tres columnas: [1] Lista de elementos lineales como carreteras, ferrocarriles, límites,
construcciones, etc. [2] Lista de símbolos puntuales (vértice geodésico, cementerio, castillo, pozo, mina, etc.).
[3] Lista de usos del suelo (monte arbolado, viña, olivar, regadío, etc.).
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6.6. REPRESENTACIÓN DE DATOS EN LOS MAPAS
Para representar un objeto cualquiera o un fenómeno geográfico en un mapa
es fundamental conocer las características de este dato que contempla los tres
aspectos siguientes: dimensiones, nivel de medida y distribución.
Dimensiones
Nivel de Medida
Distribución
El análisis de las características de los datos permite elegir la simbología más
adecuada para representar los fenómenos geográficos.
6.6.1. Dimensiones
a. Fenómenos Puntuales
La información aparece concentrada en un punto concreto (vértice geodésico,
puente, manantial, mina, estación, etc.).
b. Fenómenos Lineales
La información discurre a lo largo de una línea, que puede existir en el terreno
(ríos, carreteras, ferrocarriles) o no (línea de término municipal, red de
meridianos y paralelos, etc.).
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c. Fenómenos Superficiales
La información es bidimensional, y se ha de tener en cuenta la extensión del
área del fenómeno cuencas de ríos, tipos de suelos, Parques Nacionales, etc.).
d. Fenómenos Volumétricos
La información tiene tres dimensiones espaciales.
Estos datos pueden abarcar desde una construcción mental (población de una
ciudad en cuanto a cantidad de habitantes) o pueden ser tangibles (volumen
de agua embalsada, volumen de lluvia caída sobre un área, etc.).El ejemplo
clásico y más evidente es el relieve.
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e. Fenómenos Espacio-Temporales
La información depende del movimiento del fenómeno con respecto al paso del
tiempo (migraciones de aves, expansión de una civilización, etc.).
a. Escala Nominal
La escala de medida nominal asigna una característica no numérica a un
fenómeno, por lo que sólo se pueden hacer comparaciones de tipo cualitativo.
Por ejemplo, un mapa de cuencas hidrográficas, un mapa de suelos.
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Este es el nivel más elemental de medida, pues no informa acerca de la
cantidad o el orden.
b. Escala Ordinal
La escala de medida ordinal establece una cierta jerarquía no mensurable o no
cuantificable entre los diferentes elementos.
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intervalos son valores numéricos (expresados en grados Celsius o Fahrenheit).
Es necesario emplear algún tipo de unidad convencional.
6.6.3. Distribución
a. Fenómenos Continuos
Los fenómenos continuos son los que tienen presencia en todos los puntos del
territorio objeto de representación, aunque sólo se tengan medidas de algunos
puntos significativos. Por ejemplo: la temperatura, altitud sobre el nivel del
mar, niveles de contaminación atmosférica, índice de gramíneas, pluviometría,
densidad de población, etc.
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b. FENÓMENOS DISCRETOS
Los fenómenos discretos son los que tiene presencia en algunos puntos del
territorio objeto de representación. Un ejemplo son los datos de población,
dado que se localizan en determinadas áreas y no en todos los puntos del
territorio.
La mayor parte de los mapas temáticos del Atlas Nacional de España son
cuantitativos. Así, el proceso que transforma la información alfanumérica en
expresión gráfica se denomina “simbolización cartográfica”.
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a. Mapas de Datos Puntuales
Características
Los mapas cualitativos de datos puntuales identifican el fenómeno y lo
sitúan según sus coordenadas. Los fenónemos implicados tienen una
situación espacial única (x,y) y un atributo que es representado en el mapa
mediante símbolos que no deben implicar ningún tipo de jerarquía.
Simbolización
Los símbolos pueden ser geométricos (abstractos) y pictóricos (que aluden al
concepto representado).
Los símbolos pictóricos tienen la gran ventaja de ser fáciles de reconocer,
evitando así recurrir constantemente a la leyenda para su identificación.
Características
Los datos lineales cualitativos se refieren a los fenómenos que tienen una
forma lineal definida, como carreteras, ríos, fronteras, rutas de viaje, etc.
Simbolización
Color y forma son las variables visuales adecuadas para diferenciar
características cualitativas en elementos lineales.
Si se elige el color para diferenciar unas líneas de otras, se aplicarán distintas
variaciones de tono, procurando que su valor o claridad sea parecido para
que no pueda establecerse ningún tipo de jerarquía.
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c. Mapas de Datos Superficiales
Características
Los mapas cualitativos informan sobre la distribución de fenómenos que
ocupan extensiones superficiales.
Ejemplos clásicos son los mapas de suelos, geológicos, forestales, etc. que
ofrecen información cualitativa o descriptiva acerca de estos temas o
variables.
Simbolización
Para distinguir las categorías (cualitativas) se emplean colores en los que
varíe únicamente el tono (amarillo, verde, violeta, etc.)
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6.7.2. Técnicas de representación de datos cuantitativos
a. Mapas de Puntos
Características
El método se basa en el uso de una serie de símbolos puntuales uniformes
para representar una cantidad de datos mediante la repetición de un símbolo
puntual. Cada punto equivale a un valor unitario de forma que se acumulan y
repiten hasta alcanzar el valor total.
Estos mapas son fácilmente comprensibles y muestran de un modo efectivo la
variación locacional de la distribución de un fenómeno.
Simbolización
Convencionalmente se utiliza el punto, sin variación en su forma o tamaño y,
únicamente, se colocan más o menos puntos según la mayor o menor
ocurrencia del fenómeno.
Leyenda
Cada uno de los símbolos utilizados en el mapa aparece con el mismo tamaño
en la leyenda, junto con la expresión textual del dato o fenómeno que repre-
sentan.
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b. Mapas de Símbolos Proporcionales
Características
Los símbolos proporcionales son los más utilizados en cartografía temática
cuantitativa. Se selecciona un símbolo fijo (círculo, cuadrado, triángulo) y se
varía su tamaño en proporción a la cantidad que se representa.
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Leyenda
Es fundamental que la relación entre el tamaño del símbolo y la cantidad que
representa esté claramente indicada.
Ejemplo: Para representar la cantidad de accidentes de tráfico por distritos en
la ciudad de Barcelona a lo largo de varios años, se ha utilizado como símbolo
una barra para optimizar al máximo el espacio en el mapa.
c. Mapas de Isolíneas
Características
Una isolínea es una línea con un valor constante asociado a todos sus puntos.
Un mapa de isolíneas es la representación bidimensional de un volumen
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suavizado, mediante el uso de isolíneas que unen puntos en los que la
variable toma un valor constante.
El dato está en todos los puntos del espacio de forma continua pero sólo se
mide en los llamados puntos de control.
El uso de isolíneas es una de las técnicas más utilizadas en cartografía para
representar distribuciones continuas de datos.
A cada fenómeno geográfico representado le corresponde una denominación
concreta de isolínea: por ejemplo, si el valor constante es la altitud se habla de
curvas de nivel; si es la temperatura se denomina isotermas, y si los puntos de
las isolíneas tienen igual presión se denominan isobaras.
Simbolización
Las líneas se trazan con intervalos, a ser posible, constantes; además, pueden
colorearse los espacios interlineales con gamas de color secuenciales. Debe
elegirse un grosor y color adecuado para las líneas y además debe
considerarse la posibilidad de introducir en el mapa rótulos con los valores de
las líneas.
El valor del fenómeno en cada punto situado entre dos isolíneas se obtiene por
interpolación.
En los casos en los que se tengan que dibujar numerosas líneas, se suele
marcar una de ellas con un grosor mayor (curvas maestras). Normalmente se
hacen coincidir las curvas maestras con valores múltiplos de 10, 100, etc.
Leyenda
Se indica el valor de la equidistancia de las isolíneas y se puede asignar un
color a cada intervalo; en estos casos, los colores de los intervalos deben
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pertenecer a una gama suave, utilizando el valor más oscuro de la gama para
los valores más altos del fenómeno.
d. Mapas de Flujo
Características
Los mapas de flujo sirven para mostrar el dinamismo de ciertos fenómenos.
El movimiento se simboliza mediante una línea, que une los lugares origen y
final del movimiento. Algunos ejemplos son mapas de corrientes marinas, red
de transporte, migraciones, etc.
a. Mapas de Flujo
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Simbolización
Los símbolos utilizados en estos mapas son de tipo lineal para indicar la
dirección, y a menudo en forma de flecha cuando se quiere indicar el sentido
del flujo. Las anchuras de las líneas de flujo deben estar escaladas
proporcionalmente al valor que representan.
Leyenda
La leyenda puede ser: línea reglada, barra en forma de escalera, líneas con
valores específicos y líneas con valores de intervalo.
b. Mapas de Coropletas
Características
Se utilizan para representar fenómenos discretos asociados a unidades de
enumeración, generalmente superficies administrativas (países, provincias,
municipios, etc.). Un ejemplo clásico son los mapas de densidad de
población.
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Simbolización
La simbología superficial que se utiliza consiste en la variación en términos de
claro-oscuro de un color. Es importante tener en cuenta que en la percepción
de un color influyen los colores que le rodean, por lo que los colores deben
distinguirse perfectamente a simple vista. El valor numérico dentro de cada
superficie o unidad de enumeración se mantiene constante.
Leyenda
Los intervalos están representados por colores, que deben corresponderse con
una gama de colores contrastados, para su correcta identificación.
c. Cartogramas
Características
Los cartogramas son mapas en los que las unidades de enumeración son
proporcionales al dato representado; carecen de mapa base, ya que es la
propia base geográfica la que se convierte con su distorsión en contenido
temático.
Se distinguen dos tipos de cartogramas: contiguos (las unidades de
enumeración son adyacentes) y no contiguos (no se preservan las relaciones
de contigüidad entre las unidades por lo que aparecen huecos entre ellas).
Simbolización
Las unidades de enumeración (los municipios, las provincias, los países) son
por sí mismas símbolos proporcionales a la vez que sirven como mapa base
convencional.
Leyenda
Reseña el valor de la unidad que representa la variable a estudio.
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6. CONSULTA Y GEOPROCESAMIENTO DE DATOS
ESPACIALES.
La mayor parte de sistemas SIG disponen de un conjunto general standard de
funciones o herramientas analíticas SIG.
A continuación se describen las principales funciones que utilizan diversas
herramientas.
George Boole y John Venn fueron matemáticos del siglo diecinueve que
desarrollaron lo que se conoce como álgebra Booleana o Lógica Booleana.
Mediante el uso de operaciones de lógica Booleana se realizan procesos SIG
sobre los datos de atributos entre coberturas de datos.
El álgebra Boleana utiliza los operadores básicos AND, OR, y NOT para
determinar la prueba de Falso o Verdadero. Para el entendimiento de las
operaciones Booleanas es útil la observación de los diagramas de Venn.
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En cada nivel las operaciones utilizadas pueden ser lógicas, matemáticas,
geométricas, estadísticas, o son la combinación de varias.
En el programa QGIS estas operaciones se pueden hacer con el constructor de consultas que se encuentra
en el menú Capa/Filtrar
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7.1.3. Reclasificación de datos recuperados
En el programa QGIS estas operaciones se pueden hacer en las propiedades de una capa que tenga un
campo a Clasificar (Propiedades de la Capa/Estilo)
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7.2. ANÁLISIS DE VECINDAD
Los análisis de vecindad consisten de procedimientos que utilizan la aplicación
de algoritmos y funciones especiales que permiten definir áreas de influencia
alrededor de un objeto y cálculos de distancias entre objetos.
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La aplicación de este proceso de análisis de vecindad es usual en la solución
de problemas de transporte, contaminación, riesgos naturales, manejo forestal
y ambiental, urbanismo y manejo de recursos naturales. Ejemplos de
aplicación son:
En el programa QGIS estas operaciones se pueden hacer con las Herramienta de geoproceso Buffer que se
encuentra en el menú principal Vectorial (Vectorial/Herramientas de geoprocesos/Buffer(s)…)
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Otro ejemplo simple es identificar todas las áreas forestales que están dentro
de 100 metros de una carretera de grava pero no necesariamente adyacente a
ella.
Usando por ejemplo la función Matriz de distancia de QGIS se computan automáticamente las distancias
entre los diferentes elementos de dos Capas de puntos.
Los datos de entrada son puntos georeferenciados en dos capas (A y B) y el archivo de salida presenta las
distancias calculadas entre los puntos.
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Generación de polígonos de Voronoi en QGIS
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7.2.4. Análisis de vecindad mediante interpolación
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Determinación de áreas aptas para uso recreacional mediante aplicación de superposición topológica de
capas
a. Unión
La unión consiste en computar la intersección geométrica de dos estructuras
con polígonos. Todos los polígonos son redistribuidos según sus intersecciones
y almacenados en una cobertura de salida.
Tanto la cobertura de entrada como la cobertura de unión deben tener
topología de polígonos. Los atributos asociados a los polígonos pueden o no ser
integrados en la base de Datos de la cobertura de salida.
La operación es conmutativa o sea que no importa cuál d las dos coberturas se
tome como cobertura de unión.
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Unión de dos capas de polígonos, mostrando las geometrías y la tabla de atributos resultante.
b. Intersección
La intersección es equivalente a una operación booleana Y (AND), ya que la
capa resultante mantiene solo aquellas zonas para las que se dispone de
información en ambas capas de entrada. Es decir, aquellas zonas donde hay
entidades en ambas capas.
La cobertura de entrada puede ser polígonos, líneas o puntos. La cobertura de
intersección debe ser de polígonos. Los rasgos resultantes en la cobertura de
salida serán de la misma clase que los de cobertura de entrada. Es decir, la
intersección se hace polígono-en-polígono, línea-en-polígono, o punto-en-
polígono. La tabla de atributos resultante será actualizada automáticamente.
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Intersección entre dos capas de polígonos, mostrando las geometrías y la tabla de atributos resultante.
c. Identidad
La operación identidad consiste en la superposición geométrica de dos
coberturas con puntos, líneas o polígonos y da como resultado una cobertura
de salida conservando los rasgos de la cobertura de entrada.
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Se ilustra el caso de aplicación de IDENTIDAD entre una cobertura de entrada tipo línea y una cobertura de
identidad tipo polígono dando como resultado una capa de línea.
d. Clip
La operación CLIP toma una capa con cualquier tipo de entidades donde se
contienen los parámetros de interés, y otra capa de polígonos que contiene
aquellas regiones que resultan de interés. La capa resultante mantiene el
mismo tipo de información, pero solo mantiene aquellas entidades que se
incluyen total o parcialmente dentro de alguno de los polígonos de recorte,
modificando dichas entidades cuando corresponda.
Recorte vectorial (CLIP) de un conjunto de capas de puntos, líneas y polígonos, con una capa
de polígonos
En QGIS la función de CLIP se encuentra en el menú principal Vectorial/Herramientas de
geoprocesos/Cortar
e. Dissolve
Dissolve es una función de superposición topológica utilizada para fusionar
polígonos adyacentes que poseen un mismo valor de alguna propiedad
determinada.
Se superponen dos coberturas traslapadas que conformarían tres polígonos
pero seleccionando una propiedad determinada que posee un mismo valor
para todos ellos y aplicando la función dissolve el resultado para el ejemplo
daría como resultado un único polígono por eliminación de sus límites
adyacentes. Mientras las coberturas de entrada contienen información de
múltiples atributos el resultado de la fusión es una cobertura reflejando el
valor de una sola propiedad o atributo.
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En QGIS la función de DISSOLVE se encuentra en el menú principal Vectorial/Herramientas de
geoprocesos/Disolver…
f. Algebra de mapas
Incluye operaciones tales como la suma, resta, división y multiplicación de
cada valor del pixel de una capa raster por el valor en la posición
correspondiente en la segunda capa.
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7. CREACIÓN DE MAPAS.(Actividad Practica)
En este capítulo haremos uso del programa QGIS para hacer una composición
de mapa y para esto tomamos en cuenta que existen algunos elementos
imprescindibles en todos los mapas:
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En el menú principal buscamos el botón WEB para agregar el mapa base
MapQuest Open Aerial en nuestro proyecto (imagen satelital), para
esto es necesario estar conectado a internet.
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Haciendo botón derecho sobre la capa
“Honduras_Municipios_Poblacion” seleccionamos Guardar
como, y en la caja de diálogo que aparece llenamos de la
siguiente manera:
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Haga botón derecho sobre el nombre de la capa Municipios_Yoro y
seleccione propiedades. En el cuadro de dialogo que aparece
configure la opción Estilo de la siguiente manera:
Note que la simbología fue configurada como color graduado por el campo
población y por intervalos iguales en 5 clases.
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La capa “Municipios_Yoro” queda de la siguiente manera (haga un Zum a
la capa para que aparezca en el centro de la vista):
3. Composición de Mapa
Una vez teniendo listas las capas con la simbología deseada hacemos clic
en el botón de “Nuevo diseñador de impresión”
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Demos clic en el botón “Añadir mapa” y luego dibuja un
recuadro en la ventana de impresión (hoja de papel).
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dentro del cambio vallamos a “Escala” y cambiemos el número a 1000000 y
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configuramos seleccionando SVG y nos dirigimos al directorio
C:/Program Files/QGIS Valmiera/apps/qgis/svg/arrows/
para escoger el símbolo que más nos guste, le damos el tamaño que
consideremos necesario en las opciones y los desplazamos a nuestro
gusto.
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Para colocarle una cuadricula de coordenadas lo que hacemos es
marcamos la opción de “Cuadriculas” y tratar de configurar así
como lo vemos en la siguiente imagen:
Para añadir el titulo lo que hacemos es dar clic sobre el botón “Añadir
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De igual forma agregamos los demás componentes:
o Plano guía
o Escala Numérica
o Autor (organismos, empresas, etc.)
o Fecha del mapa y/o de la información
o Sistema de referencia
Luego ajustamos la posición de cada componente para una mejor distribución.
Así quedará el proyecto final:
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8. GLOSARIO
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Base de datos: es una recopilación de información relacionada con algún
tema “de unificación”, como la demografía, epidemiología o ubicación
geográfica.
Capa: Una entidad de despliegue compuesta por uno o más componentes que
pueden ser manipulados separadamente desde otras capas.
Clip: Corte de los límites de las extensiones de una capa o grupo para el
propósito de despliegue. El corte de las extensiones puede calzar un objeto de
referencia o usar coordenadas geográficas.
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Elemento de línea: Uno de los tipos de elementos que conforman un objeto
vectorial. Una línea es definida por una fila ordenada de coordenadas que
define una trayectoria curva en el espacio.
Escala del mapa: Relación que existe entre una distancia en un mapa y la
correspondiente distancia sobre la superficie terrestre.
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Raster u objeto raster: Set individual, relacionado, bidimensional, de
números agrupados en un solo tipo de datos. Cada número representa el valor
de algún parámetro. Su posición en el grupo representa su posición relativa
acorde a los otros valores.
Tabla: Una base de datos es organizada en tablas que contienen registros. Las
tablas cubren distintas materias relacionadas con el mismo tema. El tema y su
desarrollo de extensión determinan la cantidad de tablas que componen la
base de datos.
Unión: La unión de dos objetos vectoriales de tal modo que todos los
elementos a partir de los dos objetos son copiados al vector resultante.
Vector: En SIG, este término es usado para referirse al set de vectores unidos
de punta a punta para crear un arco o línea irregular con un set de
propiedades uniformes.
9. BIBLIOGRAFIA
63
Buzai, G.D. (2003): Mapas Sociales Urbanos. Buenos Aires.
Buzai, G.D; Baxendale, C.A. (2006): Análisis Socio espacial con Sistemas de
Información Geográfica. Buenos Aires.
Escritores Científicos de MicroImages.(2004): Glosario para el Análisis
Geoespacial. Traducido por Juan P. Ramírez, Ph.D., 14 Febrero 2006. Captura
electrónica En: http://www.microimages.com
Fernand Joly.(1988): La Cartographie. France: Presses Universitaires.
IGN España; Gobierno de España; Ministerio de Fomento: Conceptos
Cartográficos Captura electrónica en: www.ign.es/Conceptos_Cartografico.
Manual de Usuario QGIS captura electrónica En: http://qgis.org/es/docs/.
Manual de Usuario GRASS GIS captura electrónica en:
http://www.grassbook.org/neteler/osg05/neteler_grass6_nutshell2005_spanish.pdf.
Neteler, M; Mitasova, H. (2007): Open source GIS: A GRASS GIS Approach. Trento,
Italy. Neteler.
Olaya, V. (2011): Sistemas de Información Geográfica. Captura electrónica en:
http://wiki.osgeo.org/wiki/Libro_SIG.
Preciado, Santos; Cocero Matesanz, J.M: Los SIG Raster: Herramienta de Análisis
Medioambiental y Territorial, captura electrónica en:
https://canal.uned.es/uploads/materials/resources/1259093906763.pdf
64
10. ANEXOS (Estudio de Caso)
Practica de Evaluación
Instructor Arq. Eduardo Moreno
ESTUDIO DE CASO
INTRODUCCION:
I. Organizar una base de datos geográfica en que contendrá las diferentes capas de
datos, tablas, mapas, figuras, etc.
II. Elaborar el Mapa Base de la Reserva Guisayote.
III. Elaborar la Cartografía Temática del diagnóstico en donde se muestren los
distintos temas solicitados por el equipo multidisciplinario.
IV. Utilizar herramientas de análisis espacial para extraer información de interés de las
capas de datos y obtener algunas cifras de datos biofísicos y socio
demográficos que soportaran técnicamente el diagnostico.
Con el objetivo de que al final del trabajo quede una base datos organizada dentro de la
mancomunidad se le ha proporcionado la siguiente información para que la organice en una
estructura de carpetas.
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TAREA 1: Organice y documente con sus respectivos metadatos, los
datos proporcionados.
Datos Proporcionados:
Límites de los
Límite de la Zona Uso Actual de Suelo de
Límites Departamentales Municipios dentro de la
Núcleo de la Reserva la Zona
Reserva
Cabeceras Municipales
Red Vial de la Zona Red Hídrica de la Zona Poblaciones de la Zona
aledañas
Con esta información deberá completar las siguientes secciones de los metadatos:
(a) Titulo – Nombre de la capa (b) Resumen – Resumen del Dato (Descripción,
fuente) (c) Palabras Claves – Palabras Claves para su búsqueda en la base de
datos.
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ELABORAR EL MAPA BASE DE LA RESERVA GUISAYOTE.
Con el objetivo de que los potenciales entes financieros tengan una visión rápida de la zona, el
equipo multidisciplinario le ha pedido que elabore un mapa base que serán integrados al
diagnóstico en donde se pueda mostrar siguiente información utilizando el programa QGIS:
- Mapa Base de la reserva que muestre la red vial, red hídrica y poblaciones y los
límites de la zona núcleo y la zona de amortiguamiento.
- Localización de la reserva que muestre la reserva en el contexto nacional.
TAREA 3: Preparar las capas del mapa base. A la cobertura de red vial deberá asignarle una
leyenda según el tipo de vía. La red hídrica tendrá color azul y para las poblaciones seleccione
un símbolo que considere adecuado. El mapa deberá contener los nombres de los poblados y el
texto indicativo de la zona núcleo y la zona de amortiguamiento.
TAREA 4: Preparar las capa de localización general que muestre la reserva en el contexto
nacional. Deberá crear un nuevo Proyecto en QGIS, el cual contenga el Mapa de Departamentos
y el Límite de la Reserva. Este mapa deberá contener los nombres de los departamentos y un
círculo que resalte la localización de la reserva (salve esta vista como imagen y agréguela a la
composición del mapa base.
TAREA 5: Elaboración del Mapa Base. Con las capas contenidas en la vista del proyecto en
QGIS deberá elaborar el mapa base el cual tendrá los siguientes elementos:
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Estructura sugerida para la organización de los elementos del Mapa Base de la
Reserva Guisayote:
Una vez que el mapa esté terminado expórtelo con formato JPEG y guárdelo en la carpeta
correspondiente.
El equipo multidisciplinario le ha solicitado que le elabore los siguientes mapas que serán
incorporados al diagnóstico:
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Lineamientos Generales para la elaboración de la cartografía temática:
Es importante recordar que los mapas temáticos utilizan de “plantilla” el mapa base. Esto significa
que para cada uno de los mapas temáticos que se van a generar no es necesario volver a definir las
capas y leyendas que contiene el mapa base, como ser la red vial, la red hídrica, los poblados, etc.
Cada vez que se va a elaborar un mapa temáticos deberá abrir el mapa base y guardarlo (guardar
como…) con el nombre correspondiente del tema a representar (uso, población, etc).
Posteriormente lo único que se tiene que hacer es asignarle la leyenda correspondiente a la capa del
tema a representar y ubicarla debajo de todas las demás coberturas del mapa base.
Siguiendo los lineamientos anteriores para elaborar este mapa se deberá guardar el mapa base
con el nombre “cobertura-forestal”. Después debe agregar la cobertura uso.shp al layer
correspondiente y asignarle la leyenda utilizando el campo “clase”, el cual contiene los
nombres de cada una de la categorías de cobertura del suelo. Finalmente deberá ubicar la
capa temática debajo de todas la demás coberturas del mapa base, acomodar la leyenda y
exportar el mapa al formato PDF.
Los mapas temáticos además de brindar información sobre la distribución cualitativa de fenómenos
geográficos como ser la cobertura del suelo, la temperatura, las elevaciones del terreno, etc., en muchos
casos también representan datos cuantitativos.
Uno de estos casos son los mapas en donde se representan datos socio demográfica relacionados con la
población. La forma de representación varía en función de los datos que queremos representar, pero las
más comunes son las siguientes:
Mapas Coropletas: mapas que muestran áreas sombreadas o coloreadas con distintos
niveles de intensidad que señalan valores medios por unidades de superficie administrativa,
utilizados para mostrar distribuciones de variables (por ejemplo, mapa de densidad de población por
municipio).
Siguiendo los lineamientos para la elaboración de este mapa deberá abrir el mapa base y
guardarlo con el nombre “densidadxmunicipio”. Después deberá cambiarle la leyenda a la
cobertura “Límites-municipales.shp” utilizando el campo “densidadpob”, el cual contiene el
número de habitantes por kilómetro cuadrado dentro de la reserva. El estilo de leyenda a utilizar
deberá ser el “Graduado”. Finalmente deberá ubicar la capa temática debajo de todas la demás
coberturas del mapa base, acomodar la leyenda y exportar el mapa al formato PDF.
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• Mapas de símbolos proporcionales: mapas que muestran símbolos de diferentes tamaños, en
donde el tamaño de los mismos es proporcional al valor de la variable que representan (ejemplo
distribución del número de habitantes por comunidad).
Siguiendo los lineamientos para la elaboración de este mapa deberá abrir el mapa base y
guardarlo con el nombre “distribución-pob”. Después deberá cambiarle la leyenda a la
cobertura “comunidades-censo2001.shp” utilizando el campo “T_POBLACIO”, el cual
contiene el número de habitantes de cada centro poblado. El Estilo de leyenda a utilizar
deberá ser el “Graduado” y el Metodo “Size”. Finalmente deberá ubicar la capa temática
debajo de todas la demás coberturas del mapa base, acomodar la leyenda y exportar el mapa al
formato PDF.
Siguiendo los lineamientos para la elaboración de este mapa deberá abrir el mapa base y
guardarlo con el nombre “pobxsexo”. Después deberá cambiarle la leyenda a la cobertura
“comunidades-censo2001.shp” utilizando la opción “Diagrama” y los campos
“T_HOMBRES” y “T_MUJERES”, los que contiene el número de hombres y de mujeres
que habitan en cada centro poblado. Finalmente deberá configurar el tamaño del Diagrama de
pastel y ubicar la capa temática sobre todas la demás coberturas del mapa base, acomodar la
leyenda y exportar el mapa al formato PDF.
Siguiendo los lineamientos para la elaboración de este mapa deberá abrir el mapa base y
guardarlo con el nombre “agua potable”. Después deberá cambiarle la leyenda a la cobertura
“comunidades-censo2001.shp” utilizando la opción “Diagrama” y los campos
“SA_TUBERIA, SA_POZO, SA_RIO, SA_BOMBA, SA_LAGUNA”, estos campos contiene
el número de viviendas que utilizan el agua para consumo ya sea de tubería, pozo, de bomba,
laguna o rio, para cada centro poblado. Finalmente deberá ubicar la capa temática sobre todas la
demás coberturas del mapa base, acomodar la leyenda y exportar el mapa al formato PDF.
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