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DISEÑO DE LAS FICHAS TÉCNICAS PARA LA RECOLECCIÓN DE LA

INFORMACIÓN (REQUERIMIENTOS DE HARDWARE Y SOFTWARE) Y

ESTIMACIÓN DE LAS CONDICIONES ECONÓMICAS. SOFTWARE GAME-Z

APRENDIZ: HERNAN CAMILO GAMEZ GUERRERO

TECNOLOGO ANALISIS Y DESARROLLO DE SOFTWARE

Ficha:2721428

SERVICIO NACIONAL DE APRENDIZAJE SENA

TUNJA, BOYACA 18 DE OCTUBRE DEL 2023


INTRODUCCION

Teniendo en cuenta el material de apoyo (Especificaciones de software), la estimación de

requerimientos de hardware y software es un proceso fundamental que implica identificar,

evaluar y cuantificar los recursos necesarios para satisfacer las demandas de una determinada

solución tecnológica. En este sentido, la estimación de requerimientos de hardware se refiere a

determinar qué componentes físicos, como servidores, dispositivos móviles o equipos de red, son

necesarios para respaldar las aplicaciones y software requeridos en un proyecto. Esta evaluación

considera aspectos como capacidad de almacenamiento, rendimiento, escalabilidad y

características técnicas que aseguren un funcionamiento óptimo. Estos procesos permiten

planificar adecuadamente los recursos necesarios y evaluar la viabilidad económica de las

soluciones propuestas. Al tener en cuenta estos aspectos, se pueden evitar sorpresas

desagradables y asegurar que las necesidades tanto técnicas como financieras sean cubiertas de

manera eficiente y efectiva.


CARACTERISTICAS DEL PRODUCTO

Nombre del producto: El software “GAME-Z” (Compra y venta de Consolas, videojuegos,

Pc, tarjetas RAM y demás artículos tecnológicos avanzados)

Línea de producción: Ventas

Versiones: 1.0

Modulo: Basic GAME-Z

 DESCRIPCION DEL PRODUCTO y ARQUITECTURA

Un software especializado en la compra y venta de consolas de videojuegos que

cumpla con las necesidades de los usuarios y facilite el proceso de transacciones en

línea, proporcionando una plataforma segura y eficiente para los usuarios interesados

en adquirir o vender consolas de videojuegos. Desarrollaremos una plataforma intuitiva

y fácil de usar que permita a los usuarios comprar y vender consolas de videojuegos de

manera eficiente. Inicialmente la arquitectura será basada en un servidor web.

 REQUERIMIENTOS DEL PRODUCTO

Requisitos del sistema (servidor): Internet, espacio de almacenamiento en nube


Hardware: Equipo de computo
Software: Sistema operativo Windows o linux
Requisitos del sistema (cliente)
Hardware: Equipo de computo
Software: acceso a internet

Licencia ISO: ISO9000/2015


 ESTIMACIONES ECONOMICAS

NO NOMBRE HARWARD Y/O SOFTWARE DESCRIPCION CARACTERISTICAS COSTO TOTAL


Chasis: AX6 (X4 FAN ARGB)
• Fuente de poder: 350 W
• Board: GIGABYTE A320M
• Procesador: AMD RYZEN 5 5600G 3.9GHz
• Video: AMD Radeon Graphics Integrados 1900
1 PC 2.090.000 2.090.000
Mhz
• Ram: 16GB DDR4 3200Mhz (1x16)
• Disco: SSD 256 GB
• Monitor: 21.45" (22"): HDMI y VGA Full HD
1920*1080
Impresora a color multifunción Epson EcoTank
2 IMPRESORA 697.000 697.000
L3210 negra 110V
3 INTERNET 50 MEGAS 80.000 80.000
4 Sistema operativo Windows 11 1.800.000 1.800.000

TOTAL 4.667.000
CONCLUSIONES

En general, la estimación de requerimientos de hardware y software, junto con la

estimación de las condiciones económicas, permiten planificar adecuadamente los

recursos necesarios y evaluar la viabilidad del proyecto. Al tener en cuenta estos

aspectos, se pueden evitar obstáculos y garantizar que las necesidades técnicas y

financieras sean cubiertas de manera efectiva. En resumen, estos procesos nos ayudan

a tener una visión clara del alcance y la viabilidad de un proyecto tecnológico,

contribuyendo a su éxito y a evitar contratiempos en el futuro.

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