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Tarea de Cuadernillo Digital
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Promocion III
Modulo: Neurociencia
Unidad: 3
Funciones Ejecutivas
Integrantes:
¿Qué es la atención?
La atención cumple también una serie de funciones importantes, entre las que
destacan:
Una partida de ajedrez se disputa entre dos jugadores; cada uno posee 16 piezas,
siendo las de un jugador de color claro, llamadas blancas, y las de su oponente de
color oscuro, llamadas negras. Las piezas se mueven sobre un tablero de
ajedrez cuadrado de 8×8 = 64 escaques o casillas también cuadradas, alternando
colores claro y oscuro (32 y 32). Las piezas de cada jugador al principio de la
partida son:
Piezas
Un rey
Dos alfiles
Dos caballos
Ocho peones
Cada tipo de pieza se mueve de una forma diferente, lo que determinará su
potencia y su importancia en el desarrollo del juego.
Comienza a jugar quien lleve las blancas, lo que le concede una ventaja
pequeña pero esencial en los niveles altos de competición,21 por lo que el color de
las piezas suele sortearse antes de la partida; y en el caso de los torneos se busca
que un jugador tenga la misma cantidad de partidas con las piezas blancas que
con las negras. A partir de entonces ambos jugadores se turnan para mover
alguna de sus piezas. Cada jugador intentará obtener ventaja sobre su oponente,
ya sea material o posicional; aunque el objetivo final es atacar al rey de modo que
no pueda ser defendido, lo que es conocido como jaque mate.
Cuando ningún jugador tiene piezas suficientes para dar jaque mate
Integrar dos o más informaciones que han ocurrido muy cerca en el tiempo,
contigüidad temporal.
Qué es la planificación?
1. Gravitrax
Con el circuito de canicas GraviTrax podrás dar rienda suelta a tu creatividad para crear
recorridos desafiantes que siguen las leyes de la gravedad. Crea un recorrido apasionante con
las piezas que incluye y haz rodar las canicas hasta la meta aprovechando los principios del
magnetismo, de la cinética y de la gravedad. Es un juego que estimula la mente de los niños y
niñas de cualquier edad.
Funcion ejecutivo organización
Katamino
La inhibición o control inhibitorio podría definirse como la capacidad del ser humano para
inhibir o controlar las respuestas impulsivas (o automáticas), y generar respuestas mediadas
por la atención y el razonamiento. Esta habilidad cognitiva forma parte de las Funciones
Ejecutivas y contribuye a la anticipación, planificación y al establecimiento de metas. La
inhibición o control inhibitorio pone freno al comportamiento y detiene las reacciones
automáticas inapropiadas, cambiándolas por una respuesta más razonada y más adaptada a
la situación.
Nivel motor: hay un descontrol en de la conducta motora, por tanto se manifiesta con
hiperactividad. Por ejemplo, cuando un niño está en clase y no puede evitar levantarse
todo el rato porque está cansado de estar sentado.
El cubo de rubik es un mecanismo de ejes que permite que cada una de sus caras
gire independientemente, mezclando los colores, para solucionar el
rompecabezas, cada una de sus caras debe estar compuesto en un solo color.
El cubo viene con un sistema de poleas, contra ejes y cangrejos que asigna una
gran flexibilidad o capacidad a la hora de realizar movimientos, con la posibilidad
de girar todas sus caras en cualquier posición o ángulo.