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Estrategias para La Enseñanza de La Matematica
Estrategias para La Enseñanza de La Matematica
Propuesta 1
Objetivo:
Clase:
Segundo o Tercer año de Primaria (con adaptaciones) y también puede ser usadas en cuarto
año para reafirmar ese conocimiento.
Recursos:
Instrucciones de elaboración:
1. Seleccionar botellas de plástico de dos litros y ½ y señalarlas todas por la mitad para que
sean recortadas a la misma altura.
2. Recortar con tijera todas las botellas por el área señalada.
3. Colocar y pegar la parte de abajo (recortada) de 5 botellas con cinta pato o cosiendo con
aguja e hilo.
4. Repetir el procedimiento anterior 5 veces para formar 5 filas.
5. Juntar esa 5 filas de bases de botellas pegadas formando así un cuadrado.
6. Marcar con un rotulador las primeras filas con un 1, las segundas filas con un 2, las terceras
con un 3 y así hasta llegar a la fila cinco.
7. Poner las tapitas de las botellas en una bolsita.
Escoba de fracciones marzo 22, 2007
1. Guarda tapones de botellas: leche, zumos, etc. del mismo tamaño y que no transparenten.
2. Utiliza uno para reseguir su contorno y crear una plantilla para las ilustraciones (también se puede usar una
moneda).
3. Decide qué tipo de ilustración quieres poner en su interior. Aquí tienes algunas ideas:
Libros de cómics, viejas revistas o folletos publicitarios.
Cualquier tipo de fotos o dibujos que puedes encontrar online y luego imprimir.
Letras del alfabeto, números o cualquier otro tema que pueda interesar a los niños pequeños.
Colores.
4. Asegurate de que los dibujos caben dentro de los tapones y que tienes dos iguales de cada uno.
5. Utiliza la plantilla que has hecho en el paso 3, recorta el dibujo y pégalo en el interior del tapón.
6. Busca un recipiente para guardarlo una vez acabado el juego.
Se pueden colocar los factores en el orden que se quiera (propiedad conmutativa de la multiplicación) y cada
niño decide por dónde comienza.
Al final, simplificamos el resultado cambiando, si hiciera falta, diez unidades por una decena, diez decenas por
una centena, etc.
Este material les sirve para entender como al multiplicar por unidades “queda igual”, al multiplicar por decenas
las unidades pasan a ser decenas, las decenas a centenas,etc. y al multiplicar por centenas, las unidades pasan a
ser centenas, las decenas a ser unidades de millar, etc. Creo que se comprende bien qué hacemos al multiplicar.
Luego si queremos, podemos o no, hacer el algoritmo tradicional.
Aprender las tablas de multiplicar toma mucha práctica y mucho de la
repetición! Utilice
esta carpeta a mano con todos sus hijos a medida que los enseñan a sus
tablas de multiplicar!
Se incluye una tabla de multiplicar tabla de incentivo para que los
niños a realizar un seguimiento de su
progreso. Combine esto con las hojas de trabajo programadas para el
dominio de la multiplicación.
Materiales:
papel de color
Índice de Tarjetas
de
Bolsillo plantilla
de
tabla de
multiplicar
marcador
pegamento, cinta
adhesiva
Paso 2:
Utilice la plantilla de bolsillo para cortar
doce
diferentes bolsillos. El uso de varios
colores
de papel para la diversión!
Paso 3:
Montar a los bolsillos, como se muestra,
doble a
las lengüetas de los lados y la parte
posterior de la
bolsa hacia arriba.
Paso 5:
Marque el exterior de sus bolsillos para
reflejar lo que las tarjetas se llevará a
cabo.
Paso 6:
Haga que sus tarjetas de vocabulario en
la mitad de un índice
de tarjetas. Usted puede comprar la
mitad de los tamaños para guardar
el tiempo si lo desea.
Paso 7:
Pegue los bolsillos a la carpeta en el
orden correcto.
Paso 4:
Utilice pegamento para adherir las partes a
la parte de atrás.
Deje que se seque.
H omeschool Ayudantes:
¡Ya está!
Coloca el cuadro de incentivos de multiplicación
en la parte delantera y anime a su niño con
pegatinas de conocer sus tablas de multiplicar!
Fracciones de fieltro
Estas fracciones de fieltro hablan por sí solas, son atractivas a la vista y el tacto y permiten introducir el
concepto de fracción.
Las fracciones son un concepto que los niños pueden entender desde pequeños ya que en nuestra vida
cotidiana aparecen con asiduidad. Cuando repartimos una pizza o un pastel, cuando medimos para hacer un
bizcocho,… en muchas situaciones aparecen las fracciones.
Este material que veis aquí, es sencillo de preparar y muy cómodo para guardar o transportar. Es muy
interesante ver las equivalencias entre las fracciones, eso les hará entrar en ese país de números diferentes a los
que conocen hasta ahora. Dos fracciones pueden ser equivalentes aunque son aparentemente diferentes (eso es
algo que con los números enteros no sucede, dos números diferentes, son sencillamente diferentes). Así pues,
pueden ver que dos cuartos es igual a un medio o que dos medios es igual que uno.
Materiales:
Fieltro de diferentes colores (o otro tipo de tela gruesa)
Pintura para tela
Un tazón o un CD que servirá de plantilla para dibujar el círculo
Hilo para el contorno (para que no se deshaga el fieltro
Descomposición de números
Para afrontar con éxito las sumas y restas, es fundamental conocer bien la descomposición de los números.
Esta descomposición se debe hacer mental y tienen que ser conscientes de que un mismo número se puede
descomponer de varias maneras.
Hoy os comparto esta actividad, muy sencilla de hacer y que la recomendaría para niños de 5 o 6 años. En ella,
los niños practicarán la descomposición de números y veran de una forma visual como un número tiene
diferentes descomposiciones.
Materiales:
Este juego que encontré en Tallergusmate es uno de los que propone la dra. Mequé Quedo, profesora de la
Universidad Autónoma de Barcelona de la facultad de Ciencias de la Educación.
Material:
Se reparten 5 cartas a cada uno, las restantes se dejan en un montón boca abajo.
Por turnos, cada jugador coloca una carta boca arriba encima de la mesa al lado de alguna otra. La puede
colocar horizontal o verticalmente a alguna ya puesta y toma una nueva carta del montón, generando así filas y
columnas de cartas sobre la mesa. Ahora es el turno del otro jugador que hace la misma operación, pone una
carta sobre la mesa al lado de otra y toma una nueva carta del montón.
Cuando un jugador pone una carta, en una fila o columna, y consigue sumar 20, cierra la fila o columna
colocando una de sus fichas a cada extemo, es decir coloca dos fichas.
Gana el primer jugador que consigue colocar sus seis fichas o lo que es lo mismo, el primero que consigue
cerrar 3 filas y/o columnas.