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INGENIERIA EN SISTEMAS COMPUTACIONALES

TOPICOS AVANZADOS DE PROGRAMACION


BARRA DE HERRAMIENTAS
CAMACHO CAMPERO JOSE LUIS
HERNÁNDEZ MANJARREZ YADDER

3311

Coacalco de Berriozábal 6/Octubre/2023


BARRA DE HERRAMIENTAS

INTRODUCCIÓN
Una barra de herramientas es una interfaz gráfica de usuario que contiene una serie
de botones, iconos u otros controles gráficos, estos botones o controles representan
acciones o funciones que un usuario puede ejecutar en una aplicación y
aprenderemos a programar la barra de herramientas.

DESARROLLO

Primero se creará un nuevo proyecto llamado barra


Segundo, se abrirá un JFrame Form y le pondremos de nombre ventana inicial y
dentro de la ventana se le asignará un jmenu bar.

Nos dará el nombre de file y edit


Tercero, se le agregara un JToolBar debajo de file y edit

Cuarto, en el JToolBar se le agregarán 4 botones y se podrán ver si se colocaron


bien en el inspector
Quinto, se le cambiara el nombre a la barra y a los botones lo cual se llamará
barraherramientas y los botones de llamaran btnuno, btndos, btntres, btncuatro.
Sexto, se editarán los botones con el nombre de uno, dos, tres, cuatro

.
Sexto, nos arrojara el código y le pondremos haz pulsado el botón uno a cada uno
de los botones.

Así quedara la ejecución dando las barras de herramientas.

CONCLUCION
En esta práctica se aprendió a hacer una barra de herramientas la cual es eficaz
para las computadoras porque podemos programar una barra de herramientas para
algún sitio web que deseemos crear, no es complicado pero es un poco tardado ya
que tenemos que agregar varios botones y editar textos y cambiando las variables
de los botones para que nos arroje el código y tengamos la ejecución.

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