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Profesor: Hernán Hernández

Trabajo práctico de repaso pre parcial

● Utilizar tipo de fuente Arial y tamaño de fuente 14

● Guardar como Word y subirlo al campus virtual.

1)La gran historia de los videojuegos (11 a 18) - La edad del pixel (4 a
25, 26 a 29) - Descifrando el relato (1 a 7) - Breve historia de los
videojuegos (1 a 10) - Recomendación: podcast Modo Historia
(guillermocrespi).

a)-Hacer una línea de tiempo de antecesores de los videojuegos ,


primeros prototipos y primeras consolas/videojuegos según tu parecer
nombrando los hechos más importantes, abarcar desde 1900 hasta
1971.
b)-Nombra los primeros prototipos¿quienes los crearon, en que fecha y
en qué se diferencia cada uno de los prototipos ?
c)-¿Cuál es el primer juego interactivo que puede llamarse videojuego?

2)Descifrando el relato (8 a 12) - La gran historia de los videojuegos


(206 a 210 (ET) - 370 a 380 (sega vs nintendo) - Videogames
around the world: Argentina. 1er cap de high score.

a)-¿Cuáles fueron los hechos que llevaron a la gran caída de los


videojuegos en 1983?
b)-¿Qué es ADVA?¿Qué eventos importantes de videojuegos hay en
Argentina y en cuáles te gustaría participar?
c)-¿Cuáles fueron los primeros videojuegos hechos en Argentina?¿Qué
similitudes encuentran con los primeros juegos hechos en otros países?
d)¿Qué diferencias había entre Sega y Nintendo en 1990?
Profesor: Hernán Hernández

e)¿Cuáles fueron las estrategias de ventas que se utilizaron y quienes


eran los responsables?
f)¿Qué pasaba con las empresas third party?

3)Breve historia de los videojuegos (10 a 15) - Manual para


diseñadores gráficos (19 a 46 - 67 a 72)
Descripción de géneros en videojuegos y características. Diseño en
base al género. Los géneros y las plataformas. Análisis de casos.
Manual para diseñadores gráficos (93 a 94 - 167 a 170)

a)-¿Qué es el género y mecánica en los videojuegos?


b)-Nombrar al menos cinco géneros de videojuegos y sus
características principales.

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