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paramétrica. Si el punto [3, 8]T está en la curva donde t = 0.7, muestre la curva generada.
#include <GL/glut.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
#define WIDTH 500 /* Ancho ventanas en pixels */
#define HEIGHT 500 /* Alto ventanas en pixels */
glPointSize(4);
glBegin(GL_POINTS);
glEnd();
//--generar los puntos de la curva
GLfloat t = 0.0;
GLint i = 0;
while (t <= 1.0)
{
//--función paramétrica
cpts[i][0] = a.x * (t * t) + b.x * t + c.x;
cpts[i][1] = a.y * (t * t) + b.y * t + c.y;
//--imprimir los puntos
printf("%f, %f\n ", cpts[i][0], cpts[i][1]);
t = t + 0.02;
i++;
}
nroPtos = i - 1;
printf("nro de ptos:, %d\n", nroPtos);
glPointSize(1.5);
glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (i = 0; i <= nroPtos; i++)
{
glVertex2f(cpts[i][0], cpts[i][1]);
}
glEnd();
}
/* Dibuja los ejes de referencia */
void ejes(void) {
glBegin(GL_LINES);
glVertex2i(0, -100); //--eje Y
glVertex2i(0, 150);
/* Render de la ventana */
void display(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); //--color amarillo
ejes(); //--dibuja los ejes
//--traza curva original
curvaParametrica();
glutSwapBuffers();
}
void ini(void) {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-10, 100, -100.0, 150.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glScalef(7.0, 7.0, 0.0);
}
int main(int argc, char** argv) {
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutCreateWindow("Curva paramétrica cuadrática");
glutDisplayFunc(display);
ini();
glutMainLoop();
return 0;
}
#include <GL/glut.h>
#include <glm/glm.hpp>
#include <glm/gtc/matrix_transform.hpp>
#include <glm/gtc/type_ptr.hpp>
#include <stdio.h>
#include <math.h>
#include <iostream>
//--puntos originales
glm::vec2 p0(0.0f, 0.0f);
glm::vec2 p1(3.0f, 8.0f);
glm::vec2 p2(3.0f, 3.0f);
//--puntos rotados
glm::vec2 p0_rotado;
glm::vec2 p1_rotado;
glm::vec2 p2_rotado;
//--coeficientes
glm::vec2 a(0.0, 0.0);
glm::vec2 b(0.0, 0.0);
glm::vec2 c(0.0, 0.0);
//--parámetro t
float t = 0.7;
void curvaParametrica()
{
rotarPunto(p0, 30.0f);
rotarPunto(p1, 30.0f);
rotarPunto(p2, 30.0f);
p0_rotado = p0;
p1_rotado = p1;
p2_rotado = p2;
c = p0_rotado;
a = (t * (p2_rotado - p0_rotado) + (p0_rotado - p1_rotado)) / (t * (1 -
t));
b = p2_rotado - p0_rotado - a;
//--generar los puntos de la curva
GLfloat tValue = 0.0;
GLint i = 0;
while (tValue <= 1.0)
{
//--función paramétrica
cpts[i][0] = a.x * (tValue * tValue) + b.x * tValue + c.x;
cpts[i][1] = a.y * (tValue * tValue) + b.y * tValue + c.y;
tValue += 0.02;
i++;
}
nroPtos = i - 1;
glPointSize(1.5);
glColor3f(0.0, 1.0, 1.0);
glBegin(GL_LINE_STRIP);
for (i = 0; i <= nroPtos; i++)
{
glVertex2f(cpts[i][0], cpts[i][1]);
}
glEnd();
}
/* Render de la ventana */
void display(void) {
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(1.0, 1.0, 0.0); //--color amarillo
ejes(); //--dibuja los ejes
//--traza curva original
curvaParametrica();
glPointSize(4);
glBegin(GL_POINTS);
glColor3f(1.0f, 0.0f, 0.0f); // Color rojo
glVertex2f(p0_rotado.x, p0_rotado.y);
glVertex2f(p1_rotado.x, p1_rotado.y);
glVertex2f(p2_rotado.x, p2_rotado.y);
glEnd();
glutSwapBuffers();
}
void ini(void) {
glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 1.0);
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
gluOrtho2D(-50, 100, -100.0, 150.0);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glScalef(7.0, 7.0, 0.0);
}
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
glutInitWindowSize(WIDTH, HEIGHT);
glutInitWindowPosition(0, 0);
glutCreateWindow("Curva paramétrica cuadrática");
glutDisplayFunc(display);
ini();
glutMainLoop();
return 0;
}