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INSTITUTO POLITÉCNICO NACIONAL

ESCUELA SUPERIOR DE COMERCIO Y ADMINISTRACIÓN


UNIDAD SANTO TOMAS

INTEGRANTES:

MORENO JAIME MONICA DAYRI


MURILLO TORRES BRAULIO ARTURO
ORTEGA RAMOS JORGE ARTURO

GRUPO

1OX17

PROFESOR
VICTOR OTILIO ADAME

UNIDAD DE APRENDIZAJE
HERRAMIENTAS DIGITALES BÁSICAS

ACTIVIDAD 1
LA EVOLUCIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS DE INFORMACIÓN Y COMUNICACIÓN.
INTRODUCCIÓN

Durante toda la historia universal hemos atravesado grandes cambios y avances


tecnológicos que nos han llegado a facilitar labores y actividades y nos han ayudado a
innovar en la manera que hacemos las cosas.
Desde la forma en la que realizamos nuestros trabajos y tareas hasta la metodología en la
que realizamos investigaciones teniendo un mejor y más rápido acceso a la información,
durante esta investigación te mostraremos las fechas, los creadores, los cambios y cómo
esto nos beneficia o perjudica.
Y desde nuestro punto de vista analizaremos a detalle cómo pensamos que estos
innovadores cambios pueden seguir evolucionando en el futuro.

CONTENIDO

HISTORIA DE LA COMPUTACIÒN………………………………………………. 3

HISTORIA DEL INTERNET…………………………………………………………6

EL INTERNET DE LAS COSAS……………………………………………………9

REALIDAD VIRTUAL……………………………………………………………….11

REALIDAD AUMENTADA………………………………………………………….11

METAVERSO…………………………………………………………………………12

CONCLUSIONES……………………………………………………………………13

BIBLIOGRAFÌA……………………………………………………………………..14
HISTORIA DE LA COMPUTACIÓN

Durante toda la historia el principio de la computación se da por la necesidad de hacer


cálculos precisos que van desde las sumas, restas y operaciones básicas a grandes
ecuaciones siendo esta necesidad el detonante para la creación de las primeras
herramientas de apoyo para poder lograr esto de una forma más sencilla y práctica,
aproximadamente en el año 500 A.C se crea el ábaco que es conocido como el aparato
más antiguo para realizar cálculos y fue creado en Asia menor, siendo este el inicio de de
una gran evolución.

A medida que crecen las necesidades surgen nuevos inventos como es la regla de cálculo
que es un instrumento para realizar operaciones complejas creada en año de 1622 esta
herramienta fue empleada por muchos científicos e inclusive fue una herramienta que ayudó
a los cálculos del Apolo XI.

Unos años después Bleiss Pascal en el año de 1642 creó la pascalina, también conocida
como máquina aritmética, esta permite sumar y restar 2 números de manera directa y hacer
multiplicaciones y divisiones por repetición.

Fue hasta el año de 1834 donde Charles Babbagg quien fue un matemático e ingeniero
britanico ideó la primera máquina procesadora de datos con cartones perforados, siendo
esta considerada la primera programadora.

Pasaban los años y las personas no solo necesitaban realizar cálculos y operaciones
también era necesario crear diseños y programaciones de una manera sencilla.
No fue hasta el año de 1930 se crea la Z3 que es la primera computadora electromagnética
programable mediante una cinta perforada, la operación de la suma demoraba 7 segundos,
una multiplicación o división tardaba 3 segundos.

Todos estos inventos contribuyeron a más avances tecnológicos, en la industria laboral y en


las ciencias de todos los tipos, asi como tambien fueron de utilidad en las guerras ya que en
el año de 1945 Alan Turing construyó la máquina Enigma que permitía descifrar en pocos
segundos y automáticamente los mensajes secretos de los nazis, en la 2da Guerra mundial.

La sociedad cada vez tenía la necesidad de realizar labores y actividades más rápido y de
una manera eficaz por eso en el año 1951 se crea UNIVAC 1, la primera computadora
comercial, adquirida por las oficinas del censo de Estados Unidos, este invento disponía de
mil palabras de memoria central y podía leer cintas magnéticas; Durante ese mismo año
IBM desarrolló la IBM 701 que fue conocida como la calculadora de Defensa.

Unos años después se crean las computadoras de 2da generación en 1959 que se
caracteriza por el uso de transistor, el cual marca la pauta para el procesamiento de la
información, se utilizaban pequeños anillos magnéticos para almacenar la información,
estas computadoras seguían produciendo una gran cantidad de calor y también eran muy
lentas.
Con estos problemas era necesario empezar a innovar y dar solución a estas problemáticas
siendo en el año 1964 que nació la 3ra generación se comenzaron a utilizar circuitos
integrados, estos consisten en empaquetar cientos de transistores, en un chip de silicio
delgado, con esto se abrió la puerta a nuevas tecnologías y diversas maneras de mejorar
estos inventos y hacerlos con mas capacidad mas rapidos y con nuevas características
siendo así la llegada de más generaciones de computadoras:

4ta generación
En 1971 se caracterizó por el uso del microprocesador, es decir un circuito único integrado,
se colocan más circuitos dentro de un solo chip, cada chip realiza diferentes funciones, y se
reemplaza la memoria de anillos por la memoria de chips de silicio.

5ta generación
Fue en 1980 donde surgió y esta permite al usuario comunicarse con la computadora de
manera más sencilla, por medio de un lenguaje cotidiano y no a través de códigos. Se
fabricaron computadoras con la capacidad de trabajar simultáneamente, con varios
procesadores y reconocer voz e imágenes.
6ta generación
En el año 1990 las computadoras han sido adaptadas a nuestra vida, estas computadoras
son capaces de realizar más de un millón de operaciones aritméticas de punto flotante por
segundo, llamados (teraflops).

En nuestra actualidad existen todo tipos de computadoras ya sea con pantallas táctiles, con
lápices inteligentes para diseño de dibujo o dictado por voz inclusive se han adaptado a las
necesidades de personas con todo tipo de discapacidades desde teclados con braille hasta
sistemas de voz que te indican lo que estás haciendo y todo tipo de funciones que puedan
satisfacer la necesidades que lleguemos a tener y es que no solo son más rápidas también
se han creado softwares que nos ayudan a muchas cosas así como el invención del internet
que ha sido parte fundamental de estas innovaciones.

Abaco Regla de cálculo Pascalina

Maquina analitica Z3 Enigma


Univac 1 2da generación 3ra generación

4ta generación 5ta generación 6ta generación

ACTUALIDAD

HISTORIA DEL INTERNET


Antes de comenzar nos preguntaremos ¿qué es el internet? bueno, es un conjunto de redes
de comunicaciones interconectadas entre sí. Está conformada por una multiplicidad de
equipos, servidores, proveedores, programas, conductores, transmisores y por usuarios que
buscan acceder a todo tipo de información o compartir algún tipo de relación con otras
personas.

El primer antecedente de Internet fueron las telecomunicaciones, cuyo primer representante


moderno es el telégrafo de finales del siglo XIX. Por otro lado, también fue necesaria la
invención de las computadoras por lo cual a mediados del siglo XX, aparecieron las
primeras ideas respecto de redes de
comunicaciones (y más adelante, redes
computarizadas).

El comienzo y origen del internet se


remontan al año de 1969, año en que la
Guerra Fría hacía presencia y el gobierno
de los Estados Unidos impulsó la creación
de la Red de la Agencia para los
Proyectos de Investigación Avanzada
(ARPANET). A través de esa red se
estableció la primera conexión entre varias computadoras, las cuales pertenecían a tres
universidades del Estado de California. En los años siguientes, a esa red fueron
integrándose otras unidades académicas e instituciones gubernamentales.

ARPA

En 1957 la URSS lanzó el primer satélite artificial de la historia, Sputnik 1, el cual se


organiza en Estados Unidos la Advanced Research Projects Agency (Agencia de Proyectos
para la Investigación Avanzada de Estados Unidos) conocida como ARPA, esta agencia
fue la encargada de buscar una solución a la necesidad de organizar el uso de
computadoras de los investigadores y laboratorios del Ministerio y está vinculada al
Departamento de Defensa. Ésta se creó como respuesta a los desafíos tecnológicos y
militares de la entonces URSS y, una década más tarde, sería considerada la organización
que asentó los fundamentos de lo que sería conocido como Internet décadas más tarde.

Así mismo, en el MIT (Instituto Tecnológico de Massachusetts) investigan la posibilidad de


realizar comunicaciones por paquetes (en lugar de por circuitos). En 1962, Paul Baran,
investigador del Gobierno de los Estados Unidos, presentó un sistema de comunicaciones
que, mediante computadoras conectadas a una red descentralizada, resultaba inmune a
ataques externos.

ARPANET
En 1969 fue la primera red entre computadoras y uno de los primeros sistemas
computarizados multipropósito, fue una red financiada por el Ministerio de Defensa de los
Estados Unidos. Su objetivo era poder organizar e intercambiar la enorme cantidad de
información que el Ministerio tenía disponible y mantener las comunicaciones en caso de
guerra ante la situación de incertidumbre y temor del momento.

Comenzó a funcionar en 1972, a través de


una red telefónica. Junto con esta red fue
creado el protocolo TCP y el protocolo IP, un
año después ya había establecido
conexiones con otros países como
Inglaterra y Noruega.

Correo Electrónico

Ray Tomlinson fue el creador del correo electrónico y la primera vez que lo utilizó
fue en 1971, es decir, antes del establecimiento de Internet.

El primer mensaje enviado fue QWERTYUIOP, que es la primera línea de un


teclado. Tomlinson también creó el sistema de dirección: usuario@servidor

De ARPANET a WWW

En el año de 1983 es donde generalmente se dice que nació el internet y Estados Unidos
decidió usar el protocolo TCP/IP en su red Arpanet creando así la red Arpa Internet. Con el
paso de los años se quedó con el nombre únicamente de «Internet».

El 12 de marzo de 1989 se describió por primera vez el protocolo de transferencias de


hipertextos que daría lugar a la primera web utilizando tres nuevos recursos: HTML, HTTP y
un programa llamado Web Browser

Respondía a la necesidad de idear un sistema de recuperación de la enorme cantidad de


información disponible en el recién Internet

El primer navegador fue Mosaic, surgido en 1993, en este mismo año la World Wide Web
creció rápidamente: pues solo había 100 World Wide Web Sites y en 1997 ya más de
200.000.

Cronología de la historia de Internet

1958. La compañía telefónica BELL presentó el primer módem que se utilizó para transmitir
datos binarios por una línea telefónica.

1961. En el Instituto Tecnológico de Massachusetts (Massachusetts Institute of Technology,


habitualmente conocido como MIT) Leonard Kleinrock publicó su teoría sobre el uso de
conmutación de paquetes con el objetivo de transferir datos.
1961. ARPA (que pertenece al Ministerio de Defensa de Estados Unidos) comenzó a
investigar la posibilidad de una red global de computadoras. En el MIT, Kleinrock publica su
primer libro sobre la comunicación por conmutación de paquetes.

1967. Se realizó la primera conferencia sobre ARPANET

1969. En Estados Unidos se conectaron computadoras de 4 universidades por “Interface


Message Processor” creado por Kleinrock.

1971. Se envió el primer correo electrónico gracias a que 23 computadoras son conectadas
a través de ARPANET. Apareció el primer virus: Creeper.

1972. Se creó InterNetworking working Group, el grupo que administra Internet.

1973. Inglaterra y Noruega sumaron, cada una, una computadora a Internet.

1979. Los estudiantes estadounidenses crearon los foros de discusión.

1981. Se creó la palabra Internet. Se definió el protocolo TCP / IP

1983. Se creó el primer servidor de nombres de sitios.

1984. 1.000 computadoras conectadas a Internet.

1987. 10.000 computadoras conectadas a Internet.

1989. 100.000 computadoras conectadas a Internet.

1990. Se desactivó ARPANET.

1991. Se anunció la creación de World Wide Web

1992. Un millón de computadoras conectadas a Internet.

1993. Se creó el primer buscador: Wandex. Se creó el navegador NCSA Mosaic.

1996. 10 millones de computadoras conectadas a Internet.

2001. Explosión de Burbuja.com

2009. Por primera vez un sitio web permitió la interacción táctil


EL INTERNET DE LAS COSAS

El internet de las cosas lo cambiará todo, incluso a nosotros mismos. Hay que tener en
cuenta el impacto que Internet ha tenido sobre la educación, la comunicación, las empresas,
la ciencia, el gobierno y la humanidad. El internet es una de las creaciones más importantes
de toda la historia.

El término: “Internet de las Cosas” fue utilizado por primera vez por Kevin Ashton en 1999
que estaba trabajando en el campo de la tecnología RFID en red (identificación por
radiofrecuencia) y tecnologías de detección emergentes, el término lo utilizó para describir
un sistema en el cual los objetos se podían conectar a Internet por medio de sensores.

El término Internet de las Cosas se


ha popularizado para describir
escenarios en los que la conectividad
a Internet y la capacidad de cómputo
se extienden a una variedad de
objetos, dispositivos, sensores y
artículos de uso diario.

Las raíces del Internet de las cosas


se pueden remontar al Instituto de
Tecnología de Massachusetts, hasta
llegar al trabajo del Auto-ID Center.
Este grupo, fundado en 1999,
realizaba investigaciones en el
campo de la identificación por
radiofrecuencia en red y las
tecnologías de sensores
emergentes. Los laboratorios de
investigación estaban conformados
por siete universidades ubicadas en
cuatro continentes para diseñar la
arquitectura del Internet de las cosas.

Aunque el término “Internet de las Cosas” es relativamente nuevo, el concepto de combinar


computadoras y redes para monitorear y controlar diferentes dispositivos ha existido desde
hace décadas. A fines de la década de 1970 ya había en el mercado sistemas disponibles
para monitorear los medidores conectados a la red eléctrica de forma remota a través de las
líneas telefónicas.

Para 1874 un grupo de científicos franceses instalaron una serie de sensores en la cima del
Mont Blanc, esto con el fin de recolectar datos de temperatura, dirección del viento y otros
datos atmosféricos.
En 1926 Nicola Tesla comenzó a hablar de la conectividad en el ámbito global y de la
interconexión de todo, llegando a utilizar la expresión “Gran cerebro”. El cual ya
desarrollaba proyectos relacionados con conexiones inalámbricas de luz y radio de onda
corta.

En un artículo de Alan Turing del año 1950, quien fue precursor de las ciencias
computacionales, afirmaba que existiría una necesidad en el futuro de dotar de inteligencia
y aportar capacidades de comunicación a los dispositivos sensores.

En la década de 1990, los avances en la tecnología inalámbrica permitieron la difusión de


soluciones corporativas e industriales “máquina a máquina” para monitorear y operar
diferentes equipos.

En 2003, había aproximadamente 6,3 mil millones de personas en el planeta, y había 500
millones de dispositivos conectados a Internet, había menos de un dispositivo (0.08) por
persona en el mundo.

El crecimiento explosivo de los smartphones, las Tablet y PC elevó a 12,5 mil millones en
2010 la cantidad de dispositivos conectados a Internet, por lo que el número de dispositivos
conectados por persona era 1.84 por persona del mundo.

El internet de las cosas sigue


creciendo en todo el mundo,
esto debido a que las
tecnologías siguen en
desarrollo y constante
actualización.

No hay que olvidar que


Internet es la capa física o la
red compuesta de switches,
routers y otros equipos. Su
función principal es transportar información de un punto a otro, de manera veloz, confiable y
segura.

Sin embargo, podemos definir al Internet de las cosas sencillamente como el punto en el
tiempo donde se conectaron a Internet más “cosas u objetos” que personas.

REALIDAD VIRTUAL

Esta puede ser descrita de muchas maneras, a lo largo del tiempo muchos la han descrito
de muchas maneras que llega a causar confusiones.

Algunos autores la han definido según su percepciòn por ejemplo Aukstalkanis y Blatner
(1993:7) quienes afirman simplemente que “la realidad virtual es una forma humana de
visualizar, manipular e interactuar con ordenadores y datos complejos”

Por otra parte Claude Cadoz (1994) que prefiere hablar de realidades virtuales o mejor aún
de “representaciones integrales” el recorrido nos muestra las dificultades que presenta
sintetizar en pocas palabras una técnica que aún no ha terminado de configurarse. Esto ha
dado paso a que en demasiadas ocasiones se considere realidad virtual a aplicaciones que
sólo colateralmente están relacionadas con ella.

Una de las cosas que puede definir la realidad virtual es su capacidad para estimular y
engañar los sentidos a los que se dirige, siendo el de la vista el más afectado ya que esta
intenta simular una realidad a gusto de las personas que la diseñan.

Así, se puede considerar que un sistema de


realidad virtual es :

Una base de datos interactivos capaz de crear


una simulación que implique a todos los
sentidos, generada por un ordenador,
explorable, visualizable y manipulable en
“tiempo real” bajo la forma de imágenes y
sonidos digitales, dando la sensación de
presencia en el entorno informático

REALIDAD AUMENTADA

La realidad aumentada (RA) se presenta en el mundo científico desde los principios de los
años 90, las tecnologías de la informaciòn y el software estàn cambiando la manera en la
que se ve el mundo y la forma en la que se interactúa con èl, el como la gente se comunica
y relaciona tanto con otras personas como el entorno en el que vive a manera en que se
obtienen contenidos de libros, periódicos, música, películas, etc.; el mundo se está
trasformando en un mundo lleno de información y los individuos necesitan acceso a esta de
manera oportuna, allí es donde la tecnología cobra valor y ayuda a obtener la información
para poder enriquecer la realidad. Lo que permite la realidad aumentada es potenciar los
sentidos con los cuales se percibe la realidad, esto se logra a través la información que
existe en el mundo digital sobre las cosas que están alrededor de las personas, así que la
realidad aumentada actúa como un lente con el cual se ve el mundo. A diferencia de la
realidad virtual, la cual sumerge a la persona en una realidad totalmente diferente a la real,
la realidad aumentada permite aprovechar la información adicional para potenciar el
conocimiento sobre los objetos tangibles.

DIFERENCIA ENTRE REALIDAD AUMENTADA Y REALIDAD VIRTUAL

“La realidad virtual encierra y sumerge a la persona


en una experiencia que puede ser muy interesante,
pero probablemente llegue a tener un interés
económico menor”, según definición de Tim Cook;
con esto se refiriere a que la clave de la realidad
virtual consiste en llevar al usuario en un mundo
artificial.

METAVERSO

El Metaverso es la evolución de internet con entornos virtuales vinculados entre sí, donde
las personas conectadas podrán interactuar en una experiencia vivencial. Es un universo
paralelo en el que comunidades virtuales coexisten, integradas por avatares, quienes
realizan actividades como las del mundo físico.

La idea del metaverso es que las personas tengan


una experiencia similar a nuestra realidad, pero en un entorno virtual, con el uso de avatares y
elementos que la tecnología pueda integrar en ellos.

El metaverso sirve para derribar las barreras que existen entre nuestra realidad e internet, permitiendo
que personas de todo el mundo interactúen entre sí, sin siquiera salir de sus casas. Actualmente, ya es
posible comprar inmuebles, participar en fiestas y desarrollar proyectos dentro de un universo virtual,
además de la existencia de profesiones dentro del metaverso.
CONCLUSIONES

En mi opinión el internet se a vuelto vital en nuestra vida tanto profesional como cotidiana y
conocer su historia es muy importante, debido a que como todo tiene un origen, en mi
investigación pude aprender que tuvo relación con la guerra fría pero sobretodo la gran
evolución y proceso que tuvo debido a todos los sitios webs que se han creado sin
mencionar a los programas, sin duda es algo muy complejo e interesante el conocer más a
profundidad la herramienta que nos da aprendizaje, entretenimiento y demás.

MORENO JAIME MONICA DAYR

Es impresionante y muy importante todos estas evoluciones que ha creado la humanidad


durante toda la historia con el único propósito de satisfacer necesidades básicas y hacernos
más sencilla y accesible la vida académica, social y laboral,estos avances han aportado
mucho en grandes ramas como la medicina, la construcciòn y las ingenierías vamos por un
gran camino con buenas tecnologìas que pueden ayudar a detener problemas críticos a
nivel mundial.

ORTEGA RAMOS JORGE ARTURO


BIBLIOGRAFÍA

Equipo editorial, Etecé. (2023). Historia de Internet: cronología, usos y

características. Enciclopedia Humanidades.

https://humanidades.com/historia-de-internet/

Bahillo, L. (2023, 16 mayo). Historia de Internet: ¿Cómo nació y cuál fue su

evolución? Marketing 4 Ecommerce - Tu revista de marketing online para e-

commerce. https://marketing4ecommerce.net/historia-de-internet/

Historia de Internet - resumen, línea de tiempo y la WWW. (s. f.). Concepto.

https://concepto.de/historia-de-internet/

Diego Levis, ¿Que es la realidad virtual?, 2006

https://d1wqtxts1xzle7.cloudfront.net/30471870/que_es_rv-libre.pdf?

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Melo Bohórquez, I. M. (2018). Realidad aumentada y aplicaciones. Tecnología

Investigación y Academia, 6(1), 28–35.

https://revistas.udistrital.edu.co/index.php/tia/article/view/11281

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