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Universidad Privada Domingo Savio Facultad de Ingeniería

Carrera de Ingeniería en Sistemas Asignatura: Sistemas Digitales I


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INGENIERIA EN SISTEMAS

SISTEMAS DIGITALES I

“EL FUNCIONAMIENTO DE LOS DISPOSITIVOS


COMBINACIONALES SUMADORES Y
RESTADORES”
NOMBRES DE LOS ESTUDIANTES

Herrera Becerra Lucas Dany

Huallper Aparicio Sergio Alfredo


Huanca Mamani Yim Victor

Mayuco Aponte Juan Manuel

Medina Rojas Zahid

Nishihara Céspedes Jonathan

DOCENTE

Vilacahua Veliz Brisa Marivel

Santa Cruz de la Sierra – Bolivia

2023
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Carrera de Ingeniería en Sistemas Asignatura: Sistemas Digitales I
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INDICE

INTRODUCCION.........................................................................................................................2
MARCO METEODOLOGICO...................................................................................................3
1.1 OBJETIVO GENERAL...................................................................................................3
1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS........................................................................................3
MARCO TEORICO......................................................................................................................4
2. FUNDAMENTOS DE ELECTRONICA DIGITAL.....................................................4
2.1 SISTEMA DE BINARIO.............................................................................................5
2.2 SISTEMA OCTAL........................................................................................................6
2.3 SISTEMA HEXADECIMAL......................................................................................6
2.4 CONVERSIONES........................................................................................................7
2.5 METODO DE LA DIVISION.....................................................................................7
2.6 TEOREMA FUNDAMENTAL DE NUMERACION.............................................8
2.7 SUMA Y RESTA CON NUMEROS BINARIOS.................................................8
2.8 MULTIPLICACION Y DIVISION CON NUMEROS BINARIOS................10
MULTIPLICACION...........................................................................................................10
3. COMPUERTA LOGICAS.........................................................................................11
3.1 COMPUERTA LOGICA “AND”.............................................................................11
3.2 COMPUERTA LIGICA “OR”..................................................................................12
3.3 COMPUERT LOGICA NOT....................................................................................13
3.4 COMPUERTA LOGICA NAND..............................................................................14
3.5 COMPUERTA LOGICA NOR.................................................................................15
3.6 COMPUERTA LOGICA XNOR..............................................................................16
3.7 COMPUERTA LOGICA XNOR..............................................................................16
4. CIRCUITOS LOGICOS COMBINACIONALES......................................................17
4.1 FUNCIONES DEL CIRCUITO LOGICO COMBINACIONAL......................18
4.2 TABLA DE VERDAD.................................................................................................18
4.3 ALGEBRA BOOLEANA...........................................................................................19
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4.4 SIMPLIFICACION DE FUNCIONES BOOLEANAS......................................20
4.5 DIAGRAMA LOGICO...............................................................................................20
4.6 TABLA DE KARNAUGH.........................................................................................20
5. CLASIFICACIÓN DE LOS CIRCUITOS LÓGICOS
COMBINACIONALES..........................................................................................................22
5.1 CIRCUITOS ARITMETICOS Y LOGICOS........................................................22
5.2 CIRCUITOS DE TRANSMISION DE DATOS..................................................22
5.3 CIRCUITO CONVERTIDORES DE CODIGO...................................................23
6. LOS TIPOS, CARACTERÍSTICAS DEL FUNCIONAMIENTO DE LOS
DISPOSITIVOS COMBINACIONALES SUMADORES Y RESTADORES.........23
6.1 Estructura básica de un sumador binario..................................................23
6.2 MEDIO SUMADOR...................................................................................................24
6.4 EL SUMADOR COMPLETO DE 1 BIT...............................................................24
6.5 SUMADORES DE N BITS......................................................................................25
6.6 APLICACIONES.........................................................................................................25
7. COMPONENETES ELECTRONICOS.................................................................26
7.1 RESISITENCIA..........................................................................................................26
7.2 CONECTORES...........................................................................................................26
7.3 TIPOS DE CONECTORES ELECTRONICOS..................................................26
7.4 PROTOBOARD...........................................................................................................27
7.5 LED.................................................................................................................................28
.................................................................................................................................................28
.................................................................................................................................................28
7.6 PARTES DEL DIODO LED.....................................................................................28
7.6.3 SEMICONDUCTOR...............................................................................................28
7.6.4 HILO CONDUCTOR..............................................................................................29
CAPSULA.............................................................................................................................29
DIAGRAMA DE FUNCIONAMIENTO................................................................................30
CONCLUCION............................................................................................................................41
BIBLIOGRAFIA..........................................................................................................................42
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INTRODUCCION

La aritmética digital es un pilar fundamental en el mundo de la electrónica y la


informática moderna. En la era digital en la que vivimos, la capacidad de realizar
operaciones matemáticas de manera eficiente y precisa es esencial en una amplia
gama de aplicaciones, desde sistemas de control automático hasta procesamiento
de datos en dispositivos electrónicos. Dentro de esta esfera, los dispositivos
combinacionales sumadores y restadores ocupan un lugar destacado, ya que son
componentes fundamentales para la realización de operaciones aritméticas en
sistemas digitales.

Los dispositivos combinacionales sumadores y restadores son circuitos lógicos


que permiten agregar y restablecer números binarios de manera rápida y
confiable. Su comprensión y dominio son esenciales para diseñadores de
hardware, ingenieros electrónicos y científicos de la computación, ya que forman
la base de la aritmética en el mundo digital.

El propósito de este proyecto es profundizar, explorar el funcionamiento de los


dispositivos combinacionales sumadores y restadores. A lo largo de esta
investigación, exploraremos los diferentes tipos de sumadores y restadores, sus
características distintivas y cómo se aplican está en los dispositivos comerciales.
Además, se demostrará su funcionamiento a través de un simulador llamado
TINKERCAD, Donde usaremos componentes electrónicos para la elaboración del
circuito.

Él informa se organizará de la siguiente manera: primero se presenta la


introducción, donde se introducirá al lector del tema tratado, segundo, tenemos al
marco teórico, donde podrá encontrar la base que sostiene al proyecto, tercero, el
desarrollo, esta parte es donde expondremos la elaboración y ejecución del
proyecto, y la conclusión.
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CAPITULO I

MARCO METEODOLOGICO
En este apartado del documento se expondrá los métodos que utilizaremos como grupo
para analizar el problema de investigación y nuestras visiones que tenemos para brindarle
una solución.

1.1 OBJETIVO GENERAL


 Explorar, diseñar y aplicar los principios de diseño y funcionamiento de
dispositivos combinacionales sumadores y restadores, así como su
aplicación en un simulador.

1.2 OBJETIVOS ESPECIFICOS


 investigar los tipos de dispositivos combinacionales sumadores y
restadores.
 Explorar el diseño y funcionamiento de sumadores y restadores
combinacionales.
 Implementar los dispositivos sumadores y restadores en el simulador
llamado TINKERCARD y PROTOUS
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CAPITULO II

MARCO TEORICO
En esta sección se detallará las citaciones de la investigación bibliográfica que habla de
las variables que se estudiará durante el proyecto

2. FUNDAMENTOS DE ELECTRONICA DIGITAL


Los circuitos electrónicos pueden dividirse en dos amplias categorías: digitales y
analógicos, la magnitud analógica es aquella que toma valores continuos al
contrario de la magnitud digital, esta sufre cambios bruscos de tensión o corriente
permaneciendo, en estos niveles durante ciertos periodos de tiempo. (L.Floyd,
2006)

Básicamente las señales digitales toman únicamente dos niveles (alto o bajo, cero
o uno) que llevan a los dispositivos a trabajar en régimen de conmutación
(Genova, 2004)

figura 1

En la imagen presente, se puede apreciar la diferencia que hay entre ambas


señales, como rasgo mas diferenciado tenemos a la amplitud y el tiempo, cabe
destacar que la seña digital trabaja con 0 y 1
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2.1 SISTEMA DE BINARIO


En el mundo de la electrónica digital, este es el sistema mas utilizado ya que en el
se basan todos los movimientos en el interior del circuito. (Genova, 2004)

El binario utiliza solamente los dígitos de “0” y “1”, siendo por los tanto un sistema
de base 2, cada está representado por un bit (Genova, 2004)

La agrupación de un número determinado de bits da lugar a:

4 bits nibble

8 bits byte

1024 bytes. Kilobyte

1024 kilobytes, Megabyte

1024 Megabytes, Gigabyte (Genova, 2004)

Los números binarios pueden estar representados por mas de un bit, es decir para
representar los números 0 y 1, se necesitan únicamente un bit, para representar el
numero 2 son necesarios 2 bits y 3 bits para representar el número 4. (Genova,
2004)

En la siguiente tabla el sistema binario estará representada por 3 bits, estos bits
son necesarios para transformar al sistema decimal, este sistema es el que
manejamos desde temprana edad, este sistema utiliza como base el número 10,
de allí proviene el nombre decimal, se trata de los números de 0 al 9. (Genova,
2004)

figura 2
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8
Otros sistemas que utilizamos son el sistema octal, hexadecimal y decimal, este
es el más común y conocido por la sociedad.

2.2 SISTEMA OCTAL


Este sistema utiliza 8 dígitos diferentes del 0 al 7, es por lo tanto un sistema de
base 8. Los símbolos utilizados para su representación son: (Genova, 2004)

la conversión de este sistema a binario, radica en la facilidad de conversión de sus


números a binarios. Si se tiene en cuenta que 8 = 2^3, cada digito equivale a tres
dígitos. (Genova, 2004)

Ejemplo: el número 362 en base 8 corresponde al numero

0 1 1 1 1 1 0 1 0 en base 2, tal como se muestra a continuación.

3 7 2

[0 1 1] [1 1 1] [0 1 0]

2.3 SISTEMA HEXADECIMAL


El sistema hexadecimal utiliza 16 dígitos. Sin embargo, esto puedo ocasionar un problema
con la notación numérica, de los números 10,11,12,13,14,15 ya que al utilizar estos
números lo confundimos con el sistema decimal, (DIGITAL GUIDE IONOS, 2021) es por
ello que se representa de la siguiente forma:

A = 10, B = 11, C = 12, D = 13, E = 14, F = 15.

De este método en el sistema hexadecimal, los números de 0 al 9 y las letras de la A a la


F.
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2.4 CONVERSIONES
En el campo de la conversión, la trasformación de una determinada cantidad expresad en
un sistema de numeración en su representación equivale a otro sistema. (sistema de
numeracion, 2023)

Para pasar de un sistema de numeración a otro es necesario pasar previamente por la


base 10. Por ejemplo, un numero de base 4 a base 9, el proceso que debe seguir es la
siguiente:

N° EN BASE 4  N° EN BASE 10  N° EN VASE 9

En el caso de que las bases sean potencia, la conversión es directa.

N° EN BASE 2 = N° EN BASE 16

La manera directa es aquella donde tenemos que dividir por la base, es decir, dividir a la
base que queremos convertir.

2.5 METODO DE LA DIVISION


este método sirve para aquellas conversiones que son potencias, como 65 con base 2 a
base hexadecimal o 70 con base octal a base hexadecimal. (sistema de numeracion,
2023)

En el caso de la conversión de binario a decimal, se aplica la división directamente.

A continuación, un ejemplo:

Convertir 354 con base 10 a base octal:

354 (10) = 542 (8)


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2.6 TEOREMA FUNDAMENTAL DE NUMERACION
Con lo mencionado anteriormente, este sistema se utiliza para pasar un numero a
una base no contemplada, es decir que no sea potencia, como 56 con base 3 a
base 9, para hacer esta conversión es necesario que el número 56 se convierta a
base 10, y luego pasarlo a base 9. (sistema de numeracion, 2023)

Ejemplo:

traspaso de base 5 a decimal según teorema fundamental de la numeración

figura 3

2.7 SUMA Y RESTA CON NUMEROS BINARIOS


La suma y la resta son representadas según los bits que le designemos tanto en el
numerador y en el denominador. (sistema de numeracion, 2023)

Suma

El proceso para hacer la suma es la siguiente:

1. Debemos contar los bits que están prendidos en dirección vertical, es decir
por columna. (sistema de numeracion, 2023)
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2. Una vez que contemos en un sistema decimal, debemos pasar a sistema
binaria. (sistema de numeracion, 2023)
3. Cuando tengamos el número convertido en binario lo colocamos abajo.
(sistema de numeracion, 2023)
4. En caso que el resultado tenga más de 1 bit, debe ir para la siguiente columna,
es decir pasarlo (sistema de numeracion, 2023)

figura 4

RESTA

El proceso para hacer la resta es la siguiente:

Una de las formas más que hay para hacer la resta es, primero tenemos que
convertir el numerador y el denominador a binario luego convertir a un sistema
decimal, una vez que este convertido tenemos que convertirlo nuevamente a
binario, y ya tendríamos nuestro resultado. (sistema de numeracion, 2023)

figura 5

2.8 MULTIPLICACION Y DIVISION CON NUMEROS BINARIOS


MULTIPLICACION
El proceso para hacer la multiplicación es la siguiente:
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Primero debemos conocer estas reglas en la multiplicación para poder proseguir
con la operación: (sistema de numeracion, 2023)

0*0=0 1*1=1

1*0=0

La multiplicación conlleva procesos de suma binaria, a continuación, los paso a


seguir.

1. Primeramente, debemos multiplicar como lo hacemos en el sistema


decimal, solo que en este caso los números son binarios, cabe recalcar que
debemos utilizar las reglas dadas. (sistema de numeracion, 2023)
2. Una vez que multiplicamos como lo hacemos normalmente, debemos
sumar los números, cabe recalcar que el procedimiento que igual al ya
explicado. (sistema de numeracion, 2023)

figura 6

DIVISION

El proceso para realizar la división es la siguiente:

Primero debemos tener en cuenta que en esta operación entre la operación de la


resta y multiplicación. (sistema de numeracion, 2023)

Aclarado ya esta situación, proseguimos a la explicación de la división.


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1. Es el mismo proceso que una división normal, la diferencia radica que está
en binario. (sistema de numeracion, 2023)
2. Debemos siempre tener en cuenta que el divisor siempre sebe ser menor
que el dividendo, dependiendo de cuantas cifras tenga el divisor, se hará la
realización de la operación. (sistema de numeracion, 2023)

figura 7

3. COMPUERTA LOGICAS
las compuertas lógicas son circuitos electrónicos integrados. creados para
manipular las señales con el fin de obtener un comportamiento especifico entre
ellas, estos están diseñados internamente por transistores, que, dependiendo de
su conformación estructural, su distribución y ubicación dentro del circuito
integrado se denomina: and, or, not, nand, nor, exor, y exnor. (RAMIREZ, 2020)

Para el caso de las operaciones lógicas, en el ámbito de la electrónica y la


computación, se le asigna el nombre de booleana. Booleana significa operaciones
en el sistema numérico binario. Por lo que los valores a utilizar serina 1 y 0. Lo que
implica un nuevo termino. lógica positiva y la lógica negativa. (RAMIREZ, 2020)

3.1 COMPUERTA LOGICA “AND”


La compuerta lógica con el nombre de AND significa Y. Por lo que su función
lógica seria timar dos o más señales de entrada y aplicarle la función matemática
de multiplicación para obtener una señal de salida en función de la operación “Y”
(RAMIREZ, 2020).
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Su funcionalidad se basa en que para obtener un 1 lógico de salida. Todas las
señales de entrada deben de ser un 1 lógico. En el momento que una de todas las
señales de entrada sea 0 lógico. Su resultado será un 0. (RAMIREZ, 2020)

Prácticamente es como una multiplicación donde cualquier numero multiplicado


por 0, será 0. La tabla de verdad de la compuerta lógica AND se muestran dos
señales de entrada A y B. y la señal de salida denominada C. (RAMIREZ, 2020)

figura 8

Su representación gráfica está de acuerdo a la norma ANSI Y IEC

AND IEC

ECUACION

C=AXB

3.2 COMPUERTA LIGICA “OR”


La compuerta lógica “OR” Como su nombre lo indica significa “O”. por lo que
función seria tomar dos o más señales de entrada y aplicarle la función
matemática de suma, luego obtendremos una seña de salida en función de la
operación “O”. (RAMIREZ, 2020)
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Su funcionalidad radica que para obtener un 1 de salida, cualquiera de las señales
de entrada debe ser 1, casi contrario si ambas señales son 0, tendremos una
señal de la salida 0, es prácticamente como una suma matemática, dicha suma es
en algebra Boole. Por lo que 1+1 =1, no será 2, si no 1. La tabla de verdad de la
compuerta lógica OR, donde se aprecia dos señales de entrada A y B. y la señal
de salida denominada C. (RAMIREZ, 2020)

figura 9
Su representación gráfica está de acuerdo a la norma ANSI Y IEC

ANSI IEC

ECUACION

C=A+B

3.3 COMPUERT LOGICA NOT


La compuerta lógica NOT, como su nombre lo indica significa “NO”, su
funcionalidad radica en el cambio de valor de la entra y de salida, es decir, si entra
una señal lógica 1, devolverá un 0, su función es cambiar la señal. (RAMIREZ,
2020)

La tabla de verdad de la compuerta lógica NOT, donde se aprecia una señal de


entrada A, y la señal de salida representada por la A negada. (RAMIREZ, 2020)

figura 10
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Su representación gráfica está de acuerdo a la norma ANSI Y IEC

ANSI IEC

ECUACION

A = A(-)

3.4 COMPUERTA LOGICA NAND


La compuerta lógica llamada NAND es una fusión de la compuerta lógica AND con
la NOT, por lo que su función lógica sería prácticamente la misma de la compuerta
lógica AND, pero el resultado de dicha operación se le aplicara la operación NOT.
(RAMIREZ, 2020)

La tabla de verdad de la compuerta lógica NAND, se aprecia una señal de entrada


A, y la señal de salida representada por la A negada. (RAMIREZ, 2020)

figura 11

Su representación gráfica está de acuerdo a la norma ANSI Y IEC

ANSI IEC

ECUACION
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3.5 COMPUERTA LOGICA NOR
La compuerta lógica llamada NOR, es una fusión entre OR Y NOT, por lo que su
función lógica seria tomar dos o más señales de entrada y aplicarle la función
matemática de suma para obtener una señal de salida en función de la operación
“O” pero a dicho resultado se le debe aplicar la operación NOT, por lo que se debe
invertir sus resultados finales obtenidos. (RAMIREZ, 2020)

Su funcionalidad se basa en que para obtener un 0 ligo de salida, cualquiera de


las señales de entrada debe ser un 1 lógico. (RAMIREZ, 2020)

La tabla de verdad de la compuerta lógica NOR, se aparecen dos señales de


entrada A Y B, La señal de salida denominado C , donde se aprecia todas las
posibles combinaciones lógicas que podrían existir entre las señales A y B, y en
respuesta la señal C. (RAMIREZ, 2020)

figura 12

Su representación gráfica está de acuerdo a la norma ANSI Y IEC

ANSI IEC

ECUACION
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3.6 COMPUERTA LOGICA XNOR
La compuerta lógica llamada XOR es una OR exclusiva, su función lógica seria
tomar dos o más señales de entrada y aplicarle la función matemática de suma y
multiplicación entre sus señales negadas. Para obtener una señal de salida en
función de la operación exclusiva. (RAMIREZ, 2020)

Su funcionalidad se basa en multiplicar las señales de entrada alternadas, es decir


su valor normal por el valor invertido de otra señal de entrada y luego se suma por
el opuesto de dicha suma. (RAMIREZ, 2020)

La tabla de verdad de la compuerta lógica XOR se aprecia dos señales de entrada


A y B, y la señal de salida denominado C. (RAMIREZ, 2020)

figura 13

Su representación gráfica está de acuerdo a la norma ANSI Y IEC

ANSI IEC

ECUACION

3.7 COMPUERTA LOGICA XNOR


La compuerta lógica denominada XNOR. Es el antónimo de la compuerta XOR.
Por lo que su función lógica seria tomar dos o más señales de entrada y aplicarle
la función matemática de suma entre las multiplicaciones de las entradas, pero
alternadas entre sí. (RAMIREZ, 2020)
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Básicamente su funcionalidad se basa en la mutilación de sus entradas, tanto
linealmente como opuesto a sus valores, luego se deben sumar dichas
multiplicaciones. La tabla de verdad de la compuerta logia XNOR, se aprecia dos
señales de entrada A y B, y la señal de salida denominada C. (RAMIREZ, 2020)

figura 14

Su representación gráfica está de acuerdo a la norma ANSI Y IEC

ANSI IEC

ECUACION

4. CIRCUITOS LOGICOS COMBINACIONALES


Un circuito lógico combinacional es aquel en el que el estado actual de la
combinación de las entradas lógicas decide la salida. El termino de lógica
combinacional significa la combinación de dos o más puertas lógicas para formar
una función requerida donde la salida en un momento depende solo de la entrada.
(ElectornicaOnline, s.f.)

Un circuito combinacional consta de variables de entrada, puertas lógicas y


variables de salida. Las puertas lógicas aceptan entradas y, según el tipo de
funcionamiento de la puerta lógica, a partir de ellas se generan señales de salida.
Los datos de salida requeridas se obtienen de este proceso transformando la
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información binaria dada en la entrada. L a siguiente figura muestra la
representación esquemática de un circuito lógico combinacional generalizado que
consta de N variables de entrada y M variables de salida. (ElectornicaOnline, s.f.)

figura 15

4.1 FUNCIONES DEL CIRCUITO LOGICO COMBINACIONAL


La función de los circuitos lógicos combinacionales se puede especificar de tres
formas principales, (ElectornicaOnline, s.f.) tales como:

 Tabla de verdad
 Algebra booleana
 Diagrama lógico

4.2 TABLA DE VERDAD


Una tabla de verdad define la función de una compuerta lógica al proporcionar una lista
concisa que muestra todos los estados de salida en forma de tabla para cada
combinación posible de variables de entrada que la compuerta podría encontrar.
(ELECTRONICA UNICROM7, s.f.)

Es decir, es un instrumento utilizado para la simplificación de circuito digitales a través de


su ecuación booleana, cabe recalcar que todas las tablas de verdad funcionan de la
misma manera sin importar la cantidad de columnas que tenga y todas tienen siempre
una columna de salida (la última columna a la derecha) que representa el resultado de
todas las posibles combinaciones de las entradas. (ELECTRONICA UNICROM7, s.f.)
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figura 16

La señal de salida varía según con que operación se esté jugando, dependiendo de este
signo se podrá ver cuantas combinaciones existen.

Ejemplo: en la siguiente tabla de verdad hay 3 columnas de entrada, entonces habrá 23 =


8 combinaciones (8 filas)

figura 17

4.3 ALGEBRA BOOLEANA


Esto forma la expresión algebraica que muestra el funcionamiento del circuito
lógico para cada variable de entrada, ya sea verdadero o falso, que da como
resultado una salida lógica, cabe destacar que utiliza leyes y reglas para la
simplificación de la misma. (MECATRONICA LATAM, 2021)

figura 18
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4.4 SIMPLIFICACION DE FUNCIONES BOOLEANAS


Al usar los teoremas y las leyes booleana, podemos simplificar las expresiones
booleanas, mediante las cuales podemos reducir el número requerido de
compuertas lógicas a implementar. (MECATRONICA LATAM, 2021) Podemos
simplificar la función Booleana utilizando dos métodos:

1. El método algebraico: mediante el uso de identidades (leyes booleanas).


(MECATRONICA LATAM, 2021)

2. El método gráfico: utilizando el método del Mapa de Karnaugh.

(MECATRONICA LATAM, 2021)

4.5 DIAGRAMA LOGICO


Esta es una representación gráfica de un circuito lógico que muestra el cableado y
las conexiones de cada compuerta lógica individual, representada por un símbolo
grafico especifico, que implementa el circuito lógico.

figura 19

Básicamente es la representación, pero de manera gráfica, donde su


procedimiento es sencillo sabiendo bien las puertas lógicas.

4.6 TABLA DE KARNAUGH


El mapa de Karnaugh es una herramienta que se utiliza dentro de la electrónica
digital (compuertas lógicas), para simplificar los circuitos de compuertas lógicas.
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Estas simplificaciones nos ayudan para reducir el tamaño del circuito.
(INGENIERA MECAFENIX, 2020)

El proceso de la realización de la tabla de Karnaugh es la siguiente:

1. Las agrupaciones tienen que ser exclusivamente de números 1 y solo se


pueden hacer grupos de forma horizontal y vertical. (INGENIERA
MECAFENIX, 2020)
2. Los números unos se pueden juntar en grupos de 1,2,4,8,16,32,64. etc., ya
que mientras más agrupaciones tengamos, más simplificado estará.
(INGENIERA MECAFENIX, 2020)
3. Todos los bordes de la tabla están conectados entre sí, esto quiere decir
que podemos crear grupos tomando los números de las orillas.
(INGENIERA MECAFENIX, 2020)
4. Una vez que tengamos los grupos creados, se coloca el valor de cada una
de las salidas en su respectiva casilla, es decir, si en una combinación
nuestra salida esta activa colocamos un 1 y si esta desactivada colocamos
un 0. (INGENIERA MECAFENIX, 2020)

figura 21
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24
EJEMPLO:

Este ejemplo es bastante sencillo, pero puede existir cierta confusión, ya que
tenemos que crear dos grupos que interponen entre sí.

figura 22

5. CLASIFICACIÓN DE LOS CIRCUITOS LÓGICOS


COMBINACIONALES
Los circuitos combinacionales se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones que
incluyen dispositivos como la calculadora, técnicas de medición digital, computadoras,
procesamiento digital o control automático de máquinas. (ElectornicaOnline, s.f.)

Los circuitos lógicos combinacionales se clasifican principalmente en tres tipos, estos son,
circuitos aritméticos y lógicos, circuitos de transmisión de datos y circuitos convertidores
de código. (ElectornicaOnline, s.f.)

5.1 CIRCUITOS ARITMETICOS Y LOGICOS


Las operaciones aritméticas son una de las principales funcionalidades de la mayoría de
las computadoras. Estas operaciones son realizadas por las compuertas lógicas o
simplemente circuitos combinacionales que combinan las varias compuertas lógicas para
realizar la función requerida. Estas funcionalidades aritméticas de los circuitos
combinacionales incluyen suma, resta, multiplicación, etc. (ElectornicaOnline, s.f.)

5.2 CIRCUITOS DE TRANSMISION DE DATOS


Los circuitos de combinacionales mas utilizados son los multiplexores y demultiplexores.
El circuito lógico multiplexor acepta las diversas entradas de datos y pasa una de ella a
través de la salida a la vez, estos se utilizan en aplicaciones de selección de datos,
conversión en paralelo a serie, enrutamiento de datos en sistemas digitales
(ElectornicaOnline, s.f.)
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Un circuito demultiplexor realiza la operación inversa a la del multiplexor. Acepta la
entrada única y la distribuye a múltiples salidas. Estos se utilizan en distribuidores, así
como en aplicaciones de convertidores de serie a paralelo (ElectornicaOnline, s.f.)

5.3 CIRCUITO CONVERTIDORES DE CODIGO


En algunas aplicaciones, es importante interconectar dos bloques digitales de diferentes
sistemas de codificación. Entonces, se usa un circuito de conversión entre dichos circuitos
para convertir la información. Algunos de estos convertidores son de código binario a
código gray, o gray a binario. (ElectornicaOnline, s.f.)

6. LOS TIPOS, CARACTERÍSTICAS DEL FUNCIONAMIENTO


DE LOS DISPOSITIVOS COMBINACIONALES SUMADORES
Y RESTADORES
Un sumador binario es un circuito digital que realiza la adición binaria, la operación
fundamental en la aritmética binaria. Los sumadores binarios son componentes
esenciales en la electrónica digital y se utilizan en una variedad de aplicaciones, desde
procesadores de computadoras hasta sistemas de comunicación y más. A continuación, te
presento una breve investigación sobre los sumadores binarios. (330 ohhms, 2016)

6.1 Estructura básica de un sumador binario

Un sumador binario puede ser tan simple como un medio sumador o más complejo, como
un sumador completo. La Estructura básica de un sumador binario incluye:

1. Entradas A y B: Estas son las dos entradas binarias que se suman.


(ElectornicaOnline, s.f.)

2. Salidas Suma (S) y Acarreo (C): La salida S representa el resultado de la suma


binaria de A y B en un bit particular. La salida C representa el acarreo generado
durante la suma. (ELECTRONICA PTY, s.f.)

figura 23
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26
6.2 MEDIO SUMADOR
El medio sumador es el sumador binario más básico y puede sumar dos bits. Tiene dos
entradas (A y B) y dos salidas (S y C). La salida S es el resultado de la suma de A y B, y la
salida C es el acarreo generado durante la suma. El medio sumador no tiene en cuenta
ningún acarreo de entrada. (ElectornicaOnline, s.f.)

figura 24

6.3 SUMADOR COMPLETO

Un sumador completo, por otro lado, tiene tres entradas (A, B y Cin, donde Cin es el
acarreo de entrada) y dos salidas (S y Cout, donde Cout es el acarreo de salida). Un
sumador completo considera el acarreo de entrada y produce un acarreo de salida si es
necesario. (INGENIERA MECAFENIX, 2020)

6.4 EL SUMADOR COMPLETO DE 1 BIT


Un sumador completo es un circuito combinacional que forma la suma aritmética de tres
bits. Tiene tres entradas y dos salidas. Dos de las variables de entrada, denotadas por A y
B, representan los dos bits que se sumarán. La tercera entrada C_IN representa el
acarreo de la posición significativa inmediata inferior. Se requieren de dos salidas porque
la suma aritmética de tres dígitos binarios puede tener valores de salida entre 0 y 3y el
número 2 o 3 binario requieren de 2 dígitos. Las dos salidas se denominan Suma y
Acarreo. La variable binaria “Suma” da el valor del bit menos significativo de la suma. La
variable binaria “Acarreo” da el acarreo de la salida, Como en todos los casos que se está
viendo una función es más sencillo apreciar el funcionamiento mostrando la función en
una tabla de verdad. (COMPONENTES ELECTRONICOS, s.f.)

figura 25
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27
6.5 SUMADORES DE N BITS

Para sumar números binarios más grandes, se pueden conectar varios sumadores de N
bits en cascada, donde el acarreo de salida de un sumador se convierte en el acarreo de
entrada del siguiente sumador. (ELECTRONICA PTY, s.f.)

6.6 APLICACIONES
Los sumadores binarios se utilizan en una amplia variedad de aplicaciones, como:

1. Procesadores de Computadoras: Se utilizan en la arquitectura de CPUs para


realizar operaciones aritméticas binarias. (330 ohhms, 2016)

2. Sistemas de Comunicación: Los sumadores se utilizan en la detección y


corrección de errores en la transmisión de datos. (330 ohhms, 2016)

3. Electrónica Digital en General: Son fundamentales en la electrónica digital para


realizar operaciones matemáticas binarias. (330 ohhms, 2016)

4. Criptografía: Se utilizan en algoritmos criptográficos para realizar operaciones de


clave pública y privada. (330 ohhms, 2016)

5. Controladores de Memoria: Los sumadores se utilizan en controladores de


memoria para direccionar ubicaciones de memoria. (330 ohhms, 2016)

6. Diseño y Optimización: El diseño de sumadores binarios implica una


optimización cuidadosa para lograr un equilibrio entre velocidad y consumo de
energía. Se pueden utilizar técnicas avanzadas de diseño digital y técnicas de
circuitos lógicos para mejorar la eficiencia y el rendimiento de los sumadores. (330
ohhms, 2016)

En resumen, los sumadores binarios son componentes fundamentales en la


electrónica digital y la aritmética binaria. Son esenciales en una variedad de
aplicaciones y su diseño y optimización son áreas importantes en la electrónica y
la ingeniería digital. (Reyes, 2020)
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7. COMPONENETES ELECTRONICOS

7.1 RESISITENCIA
La resistencia es un componente electrónico diseñado para causar una caída de tensión
al flujo de electricidad en un punto dado, es decir. En otras palabras, se opone al paso de
la corriente en un circuito electrónico. Su magnitud de resistencia depende de su cantidad
de ohmio. (ELECTRONICA PTY, s.f.)

Para poder saber el valor de las resistencias sin tener que medirlas. Existe un código de
colores de las resistencias que nos ayuda a obtener con facilidad este valor con solo
verlas. (ELECTRONICA PTY, s.f.)

figura 26

7.2 CONECTORES
Los conectores electrónicos son dispositivos que tiene como función hacer la
conexiones desde un dispositivo, hasta la fuente de corriente eléctrica. Estos se
caracterizan por tener un extremo macho y un extremo hembra, que puede
conectarse entre sí, para formar una conexión permanente o temporal.
(COMPONENTES ELECTRONICOS, s.f.)

7.3 TIPOS DE CONECTORES ELECTRONICOS

 Conector RJ
 Conector USB
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29
 Conector BNC
 Conector F
 Conector RCA
 Enchufe

figura 27

7.4 PROTOBOARD
Es una placa de pruebas en donde puedes insertar ciertos componentes
electrónicos, sin la necesidad de soldar ninguno de los componentes. Los
protoboards tienen orificios conectados entre si por medio de pequeñas laminas
metálicas. Usualmente, estas placas siguen un arreglo en el que los orificios de
una misma fila están conectados entre si y los orificios en filas diferentes. Los
orificios de las placas normalmente estás tiene una separación de 2.54 milímetros
(330 ohhms, 2016)

Un protoboard es un instrumento que permite probar el diseño de un circuito sin la


necesidad de soldar o desoldar componentes. Las conexiones en una protoboard
se hacen con solo insertar los componentes, lo que permite armar y modificar
circuitos con mayor velocidad. (330 ohhms, 2016)

figura 28
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7.5 LED

Un led es un diodo, emisor de luz, dependiendo del color, en su interior hay un


semiconductor que, al ser atravesado por una tensión continua, emite luz, lo que
se conoce como electroluminiscencia. (VISUAL LED, s.f.)

La tensión de cualquier diodo LED es de 2 voltios y, en el caso que se quiera


conectar a otros aparatos con una tensión distinta, se debe crear una conexión de
resistencia en seria que permita su correcto funcionamiento. (VISUAL LED, s.f.)

figura 29

7.6 PARTES DEL DIODO LED

7.6.1 ANODO Y CATODO

Se trata de las dos patillas de conexión. Mientras el ánodo actúa como polo
positivo, el cátodo actúa como polo negativo. (VISUAL LED, s.f.)

7.6.2 COPA REFLECTORA

Es la encargada de reflectar la luz de color que emita el semiconductor. (VISUAL


LED, s.f.)

7.6.3 SEMICONDUCTOR
Los LED, dependiendo de su tipología tendrán uno o tres cristales
semiconductores, dependiendo de si pueden emitir un solo color o una
combinación en RGB. (VISUAL LED, s.f.)
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7.6.4 HILO CONDUCTOR
A través de este hilo se transmite la corriente hacia el semiconductor que
convertirá esta energía en luz. (VISUAL LED, s.f.)

CAPSULA
Capa transparente que cubre y protege el resto de los componentes del diodo
LED. (VISUAL LED, s.f.)

7.6.6 DECODIFICADOR BCD DE 7 SEGMENTOS

Un decodificador BCD a 7 segmentos es un circuito combinacional que permite


convertir un numero binario de 4 bits (que representa a un numero decimal) en 7
señales digitales que sirven para controlar un display de 7 segmentos y mostrar el
numero

De la misma forma que hay dos tipos de decodificadores existen dos tipos de
display de 7 segmentos, unos cuyos segmentos se activan con un 1, llamado
display de 7 segmentos de cátodo común, y otro cuyos segmentos se activan con
un cero, llamado display de 7 segmentos de ánodo común. Evidentemente el
decodificador y el display tienen que ser del mismo tipo para poder ser
conectados. (DIGITAL GUIDE IONOS, 2021)

Los displays de 7 segmentos son dispositivos que se utilizan para visualizar


información. Cada segmento de un display esta constituida por un LED que, al
activarse, es decir, cuando circula una corriente a través suyo, se ilumina. El tipo
de conexión de estos LED es lo que determina si el display de 7 segmentos es de
ánodo común o de cátodo común.

figura 30
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CAPITULO III

DIAGRAMA DE FUNCIONAMIENTO

En este apartado es donde se explicará los pasos para la realización del circuito
en el simulador TINKERCAD, y el diagrama de funcionamiento.

I. PRIMER PASO: Primeramente, iniciamos entrando al simulador


TINKERCAD, para el desarrollo de nuestro circuito, donde nos
encontraremos con varias herramientas y componentes electrónicos.

II. SEGUNDO PASO: una vez entrado al simulador, iniciamos con la


construcción del circuito, donde nos planteamos crear, un sumador de 8
bits, demostrando como opera una calculadora en la operación de la
suma, mediante el circuito integrado.
 Una vez recalcado, primero comenzamos añadiendo un
suministro de energía.
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33
 Luego utilizares una placa de prueba, como su nombre lo indica
es de pruebas, una vez agregada la placa de prueba en el área
de trabajo, añadiremos los conectores, estos conectores lo
colocaremos en el positivo y negativo de la placa de prueba y en
el ministro de energía, donde esta cumplirá la función de
suministrar la energía requerida por cada componente que tenga
la placa de prueba.

 Luego colocamos en la placa de prueba 4 SPST de


conmutadores DIP x4, cada 2 SPST, representara la fila A Y B,
Pero con solo 4 bits, juntado los 4 serian de 8 bits, antes de poner
los SPST, tendremos que añadir otra placa de prueba, por tema
de espacio, donde a esta placa le pasaremos energía mediante
los conectores
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34
 Una vez puesto los SPST, nos disponemos a poner los
sumadores de 4 bits, en este caso llamado circuito integrado,
estos dispositivos igual tendremos que alimentarlo de energía,
esta función lo desempeñara los conectores, que estarán
conectados al lado positivo de la placa de prueba y a estos los
acompañaran las resistencias para cada puerto de los SPST,
cada resistencia estará conectada al lado negativo

III. TERCER PASO: Una vez añadida los sumadores de 4 bits, nos
disponemos a la conexión de esta con los SPST, donde se sigue unos
patrones para su conexión.
 Primeramente debemos conectar el circuito a la energía, donde la
potencia va al positivo y la tierra va al negativo, luego hacemos la
conexión con el circuito integrado y los SPST, conectamos el
puerto de entada 0B va al 4A, el puerto de entrada 1B va al 3A, el
puerto de entrada 2B va al 2A, el puerto de entrada de 3B va al
1A, luego conectamos al otro SPTS, que representan la 2 fila
pero de 4 bits, conectamos el puerto de entrada 0A al 4A, el
puerto de entrada 1A al 3A, el puerto de entrada 2A va al 2A y el
puerto de entrada 3A va al 1A, y el puerto de la salida del acarreo
se conecta al otro circuito integrado en el puerto llamado entrada
de acarreo.
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 Cabe recalcar que es el mismo procedimiento para los otros 4
bits, donde tendremos también los dos SPST y un circuito de
sumador de 4 bits.

IV. CUARTO PASO: Una vez realizada la conexión de los circuitos, nos
disponemos a añadir los leds y las resistencias que acompañan a estas.
A continuación, se explicará el proceso de elaboración:
 Primero añadiremos 9 leds donde el noveno led sería el acarreado,
estos leds estarán acompañados por resistencias, para regula la
energía, la resistencia estará conectada al lado negativo, y su otro lado
positivo estará conectada al cátodo, este proceso de conexión es la
misma para todo los leds y su resistencia,

V. QUINTO PASO: Luego de conectar los leds a la energía, nos


disponemos a conectarlos a los circuitos integrados, es decir me refiero
a los sumadores de 4 bits, a continuación, se explicará el proceso de
conexión:
 Primero vamos a enumerar los leds de derecha a izquierda, para un
mejor entendimiento, el primer led, el lado del ánodo se conecta al bit de
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salida 0, que es el primer circuito (sumador de 4 bits), el segundo led, el
lado del ánodo se conecta al bit de salida 1, que es el primer circuito, el
tercer led, el lado del ánodo se conecta al bit de salida 2, que es el
primer circuito, el cuarto led, el lado del ánodo se conecta al bit de salida
3, que es el primer circuito, el quinto led, para adelante pertenece al
segundo circuito, es decir al segundo sumador de 4 bits, el quinto led, el
lado del ánodo se conecta al bit de salida 0, el sexto led, el lado del
ánodo se conecta al bit de salida 1, el séptimo led, el lado del ánodo se
conecta al bit de salida 2, el octavo led, el lado del ánodo se conecta al
bit de salida 3 y el noveno led se conecta al puerto de la salida de
acarreo.

VI. SEXTO PASO: Una vez elaborado el circuito en el simulador


TINKERCARD, nos disponemos a realizar el diagrama del
funcionamiento.
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 Una vez tenido el software nos disponemos a crear un nuevo proyecto,
para el guardado de esta.

 Al terminar el guardado del proyecto, agregamos los componentes


ubicados a lado izquierdo en el área de trabajo.

 Ahora para comenzar a trabajar, añadiremos 4 componentes, llamados


74LS283, LOGICPROBE (BIG), LOGICSTATE y un TERMINAL
DEFAULT,

 Como nuestro sumador es de 8 bits por fila, necesitaremos 16 bits, para


representar tanto a la fila A y B, arrastraremos el componente llamado
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LOGICSTATE al área de trabajo, haremos el mismo procedimiento 16
veces.

 Luego de haber puesto los LOGISCTATE, debemos poner los


terminales a los 16 LOGISCTATE, con su nombre descriptivo abajo del
componente, y lo uniremos mediante los conectores

VII. SEPTIMO PASO: al momento de implementar los LOGISCTATE con


sus terminales, comenzaremos a integrar 2 sumador de 4 bits, llamado
74LS283.

 Luego tendremos q agregar terminales para unirlos con los terminales


que están unidos al LOGISCTATE, cabe destacar que cada terminal
tiene un nombre, donde este es permitido editarlo y así permitir la
conexión entre ambos.
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 Estos están enumerados de A0 hasta al A7, es decir el primer sumador
tendrá del A0 al A4, y el segundo sumador tendrá la terminal del A4 al
A7, es el mismo formato para el segundo sumador

 Luego colocaremos 8 terminales a los sumadores del S0 al S7.

 Ahora al ver que esta solo el numero 7 en ambos sumadores, debemos


sabes que este llegaría siendo el acarreo, para ello crearemos otro
LOGISCTATE con el nombre AC0, donde le añadiremos un terminal con
el nombre AC0, es importante que el nombre sea similar, para la
conexión.
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 Ahora añadiremos terminales a las compuertas c4, c4 del segundo
sumador y c0 del segundo sumador, donde la compuerta 7del segundo
sumador tendrá el nombre de AC1, y la compuerta C4 del segundo
sumador tendrá el nombre de ACF.

SEGUNDO SUMADOR PRIMER SUMADOR

 Luego de haber colocado los terminales, nos disponemos a añadir 9


LOGICPROBE (BIG), donde los ordenaremos de derecha a izquierda,
de S0, S1, S2, S3, S4, S5, S6, S7 y ACF, esto jugaran el papel como
leds, a esto le añadiremos los terminales para establecer conexión con
los sumadores de S0-S7 en la parte de abajo.
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VIII. OCTAVO PASO. Circuito integrado sumador restador de 8 bits. -
 El circuito sumador – restador de 8 bits utiliza básicamente los mismos
pasos que el sumador de 8 bits, con la diferencia que se añade el
restador al circuito. Las cuales son:

Descodificador

 Tienen como función detectar la presencia de una determinada


combinación de bits en sus entradas y señalar la presencia de este
código mediante un cierto nivel de salida. Los circuitos decodificadores
son circuitos lógicos que poseen un número determinado de entradas y
otro número determinado de salidas

Visualizador de 7 segmentos

 Son dispositivos electrónicos de visualización utilizados como una forma


fácil de representar numerales decimales
 El descodificador de y 7 segmentos y visualizador de 7 segmentos
cumplen como dato importante el mostrar en decimal y unidad el
resultado de la suma de diferentes bits.
 Para ejecutar la simulación de estos dos componentes que vienen hacer
diferentes al sumador de 8 bits, como a restador es el descodificador de
7 segmentos que se encarga de descodificar para visualizarlo el en
visualizador y así encargarse de hacer la resta de diferentes bits.
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 Cabe destacar que tanto el decodificador y el visualizador van juntos, y
estos están conectados con las puertas or y and, y los dos sumadores
de 4 bits
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CAPITULO IV

CONCLUCION
En el transcurso de la realización de la investigación, hemos explorado los
dispositivos combinacionales sumadores y restadores, elemento esencial en la
aritmética digital, Hemos identificado los diferentes tipos de sumadores y
restadores, además hemos analizado a detalle el diseño y el funcionamiento de
estos dispositivos que son aplicables en lo comercial, y la exploración de los
componentes electrónicos para la realización del desarrollo en el simulador.

En el aspecto del simulador, mencionado anteriormente, se llevaron a cabo los


procesamientos requeridos según nuestra investigación como grupo, donde
llegamos a la conclusión que tanto los sumadores y restadores llevan partes o
componentes similares, donde podemos destacar el circuito que es la cabeza o el
cerebro de todo el proyecto y que este proceso de suma y resta lógica es muy
importante en el mundo de la electrónica, jugando un papel importante en los
dispositivos, como la calculadora e incluso los procesadores, donde requiere de la
aritmética digital para el procesamiento de datos.

Otro aspecto que podemos destacar es el aporte a nivel social, a los diferentes
niveles de estudio, tanto para estudiantes de nivel colegiatura, como estudiantes
de universidades, y docentes, también como apoyo para aquellas personas
fanáticas, apasionadas del mundo de la electrónica.

En última instancia, esta investigación nos ha proporcionado una profunda


compresión de los dispositivos combinaciones sumadores y restadores, también
de como funciona estos en los dispositivos comerciales, estos conocimientos no
solo son esenciales para quienes buscan adentrarse en la electrónica digital, sino
que también son una base solida para abordar los desafíos y las innovaciones en
la era digital en constante evolución.
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44
CAPITULO V

BIBLIOGRAFIA
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