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El sistema binario trabaja con dos niveles de tensión 0 V ó 5 voltios, equivalentes a solo dos valores 0
y 1, es decir, ausencia de tensión y presencia de tensión. Recibe el nombre de sistema binario por
emplear solo dos números (0 y1).
Ejercicios:
Convierte a sistema decimal los siguientes números binarios:
1001
10110
110101
1000110
1º) El lenguaje de los ordenadores
Para que los diferentes componentes de un ordenador pudiesen interpretar, enviar y procesar palabras
se desarrolló el código ASCII el cual da a cada letra y símbolo una combinación de unos y ceros.
1º) El lenguaje de los ordenadores
1º) El lenguaje de los ordenadores
La regla es que para pasar de una unidad inferior a otra superior hay que dividir entre 1024. Para pasar
a una unidad inferior hay que multiplicar por 1024.
Para pasar de bit a Byte hay que dividir entre 8 y para pasar de Byte a bit, multiplicar por 8.
1º) El lenguaje de los ordenadores
Ejercicios:
¿Cuántas canciones de 5 MB puede guardar un pendrive de 16 GB?
¿Cuántas películas de 700 MB puede almacenar un disco duro externo de 2 TB?
¿ Cuántos Bytes tiene un pendrive de 8 GB? ¿Y bits?
2º) placa base o placa madre.
Cuando abrimos un ordenador nos encontramos una placa principal a la cual se conectan el resto de
componentes, esta es la placa base.
Existen puertos exteriores que sirven para conectar los periféricos de entrada (ratón, teclado,
escáner…) los periféricos de salida (pantalla, impresora, altavoces….) y periféricos mixtos (pendrive,
discos duros externos…). Son los que estudiaremos a continuación.
2,1º) placa base: Puertos externos
Un puerto es un canal de comunicación por el que circulan los datos que intercambian la placa base y
los componentes del ordenador. Llamamos puertos externos a todos los conectores que permiten la
unión con los dispositivos externos al equipo: pantalla, teclado, ratón, impresora, etc.
Por la forma que tienen de transmitir los datos podemos diferenciarlos en dos tipos: (tanto los puertos
externos como los internos)
- El puerto UBS 3.0 y superior es compatible con la 2.0 y suele ser de color azul. En cambio, la 2.0
e inferiores, es blanca o negra.
El puerto Thunderbolt permite la transmisión de datos y energía entre diferentes tipos de dispositivo.
El puerto Thunderbolt versión 1ª tenía una velocidad de 10 Gb/s, la versión 2ª tenía una velocidad de 20
Gb/s y la 3ª tiene una velocidad de 40 Gb/s
Para diferenciar un conector Thuderbolt 3 de un USB tipo C debemos tener presente que por lo
general, la mayoría de cables Thunderbolt 3 llevan el logotipo de un rayo en los conectores, mientras,
otros tipos de USB-C llevarán logotipos diferentes como el SS del USB 3.1 y 3.2 o no los llevarán en
absoluto.
2.1º) placa base: Puertos externos: Thunderbolt. Permite conexión en caliente
2.1º) placa base: Puertos externos: PS2. No permite la conexión en caliente
PUERTO PS2
- Es un puerto serie.
- Sirve para conectar el ratón y el teclado.
- Están en desuso debido a que han sido sustituidos por los puertos USB
- Suele haber dos en la placa: COLOR VERDE: para conectar el ratón. COLOR MORADO: para
conectar el teclado.
2.1º) placa base: Puertos externos: RJ-45.Permite la conexión en caliente
PUERTO RJ-45. ES UN PUERTO SERIE
- En este puerto se conecta el cable para que el ordenador pueda trabajar en red y conectarse a
internet.
- También se llama puerto ETHERNET.
- La velocidad de transferencia de datos puede ser de 10Mb/s, 100Mb/s y 1Gb/s
- También podemos encontrar este puerto en una tarjeta independiente de los puertos externos de la
placa base. Esta tarjeta se llama tarjeta de red o tarjeta Ethernet. Conectar la tarjeta de red no se puede
hacer en caliente.
2.1º) placa base: Puertos externos: PUERTO S/PDIF
PUERTO S/PDIF (SONY PHILIPS DIGITAL INTERFACE FORMAT)
- Puerto de audio.
- Desarrollado por las empresas Philips y Sony.
- Permite “sacar” audio del equipo hacia un equipo reproductor. La señal es digital.
- Se conecta fibra óptica. La señal viaja en forma de haces luminosos.
- Otra opción es conectar cable coaxial (cable de antena) en vez de fibra óptica.
2.2º) placa base. Puertos internos
La placa base tiene también unos puertos internos que se emplean para conectar:
E) Las tarjetas de red, de vídeo o de audio se instalan en las ranuras de expansión. Las más
extendidas hoy en día son las PCI EXPRESS.
2º) placa base. Puertos internos
CHIPSET
2º) placa base. Puertos internos. Esquema placa base
Microprocesador 2 Ranuras DIMM para RAM
Puertos HDMI y DisplayPort
para la conexión de
dispositivos de salida de
imágenes.
Ranura PCI express para
conectar tarjeta gráfica
Ranuras de expansión
PCI express para otro tipo
de tarjeta que no sea la Puertos USB 2.0 y 3.0
gráfica
CHIPSET
2º) placa base. Puertos internos. Esquema placa base
En toda placa base, nos encontramos con el microprocesador, que es el cerebro del
ordenador y con otro circuito integrado de menor potencia que el microprocesador que
se llama CHIPSET. Su función es conectar los puertos externos y los puertos de los
discos duros y lectora/grabadoras CD/DVD con el microprocesador.
Ranuras de expansión PCI express para otro tipo de tarjeta que no sea la gráfica
El PCI Express se utiliza para añadir tarjetas de expansión a la placa base de su ordenador.
Las ranuras o BUS PCIe se establecen conexiones punto a punto entre la ranura y el chipset.
Estas conexiones punto a punto se llaman LANES o CARRILES. Por estos carriles se transmite
o recibe la información entre la tarjeta instalada en la ranura y el CHIPSET. Hay ranuras de
expansión de 1, 4, 8 o 16 carriles.
A la hora de nombrar una ranura PCIe el primer número indica su versión y seguidamente se
nombra su número de LANES o carriles. Por ejemplo:
PCIe 2.0X16. Esta nomenclatura indica que es un bus de la 2ª versión y que tiene 16 carriles.
Las ranuras PCIe X16 normalmente se emplean para conectar las tarjetas gráficas y van
conectadas al microprocesador.
El resto de ranuras, PCIe x1, x4 y x8, van conectadas al CHIPET y se emplean para conectar
tarjetas de audio, BlueTooth, tarjetas de red….
2º) placa base. Puertos internos. Ranuras de expansión PCIe (o BUS PCIe)
Diferentes versiones del BUS PCIe
2º) placa base. Puertos internos. Ranuras de expansión PCIe (o BUS PCIe)
2º) placa base. Puertos internos. Puertos SATA y M2
Existen tres puertos diferentes en la placa base para conectar los discos duros:
Puerto IDE. Completamente en desuso. Las placas de hoy en día ya no tienen este tipo
de Puerto. En él se conectaban discos HDD. Era un Puerto paralelo.
Puerto SATA: Los más utilizados hoy en día para conectar discos duros del tipo HDD.
Es un puerto serie. Actualmente la version de SATA comercializada es la SATA III con
una capacidad de transmisión de 600 MB/s.
Puerto M.2. Son los más modernos y sirven para conectar discos duros SSD. Es un
Puerto serie. En realidad en un BUS PCIe 3.0x4 ó PCIe 4.0x4 que en vez de tener un
conector en forma de ranura para tarjeta tiene un conector para disco SSD. Su ancho
de banda puede ser de 4GB/s u 8GB/s.
En el disco duro se almacena el Sistema operativo y los programas que instalamos, así
como todos los archivos del usuario.
2º) placa base. Puertos internos. Puertos SATA y M2
Comparativa del volume que ocupan las tres opciones de disco duro de hoy en día.
2º) placa base. Puertos internos. Puertos SATA y M2. Disco HDD
El disco duro HDD, tiene capacidades superiores a 2 TB.
Su tecnología es magnética, Están compuestos por varios platos, es decir varios discos de material
magnético montados sobre un eje central sobre el que gira.
Para leer y escribir datos en estos platos se usan los cabezales de lectura/escritura que
mediante un proceso electromagnético escriben o leen la información.
2º) placa base. Puertos internos. Puertos SATA y M2. Disco HDD
La estructura de un disco duro es la siguente:
Plato: Cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
Cara: Cada uno de los dos lados de un plato
Pista – Track: Una circunferencia dentro de una cara.
Cilindro: Son todas las circunferencias que están alineadas verticalmente (una de cada cara).
Sector : Cada una de las divisiones de una pista.
2º) placa base. Puertos internos. Puertos SATA y M2. Disco SSD
El disco duro SSD, unidad de estado sólido (solid state-drive), es una memoria
flash (como las memorias USB), son memorias implementadas con circuitos integrados.
Generalmente tienen una capacidad entorno a 512 GB, y tienen tiempos de acceso y
grabación de datos (LATENCIA) considerablemente inferiores a los del disco duro HDD.
Hoy en día la mayoría de ordenadores tiene 2 discos duros, uno SSD donde se aloja el
Sistema operativo y otro HDD para almacenar los archivos del usuario.
La gran ventaja que tienen los discos duros SSD frente a los HDD es su rapidez, su
mayor ancho de banda y sus tiempos de latencia mucho más bajos.
1º) PARTICIONAR EL DISCO DURO. Mediante software podemos divider un disco duro
en varias partes de tal manera que los sistemas operativos reconozcan estas particiones
como discos duros diferentes. Herramienta de Windows; PartitionMagic
2º) FORMATEAR EL DISCO DURO. Consiste en volver el disco duro a su estado original,
volviendo a reorganizer su estructura interna. SE PIERDEN TODOS LOS DATOS.
EXISTE EL FORMATEO A NIVEL BAJO Y ALTO.
El formato que se le puede dar al disco duro depende del Sistema operativo con el que
trabajemos. Windows: exFAT, FAT32, NTFS. Linux: Ext 4, SWAP.
Tiene tiempos de acceso (LATENCIA) mucho más rápidos que el disco duro del
ordenador, debido a esto la transferencia de información al microprocesador es
mucho más ágil, convirtiéndose así en un factor fundamental para la velocidad del
equipo.
Es una memoria volátil, es decir, cuando se apaga el ordenador se borran todos los
datos que había en ella. Cuando estamos trabajando con un programa, por ejemplo
WORD, hasta que no le damos al botón guardar, todos los cambios que hemos hecho se
guardarán temporalmente en la memoria RAM. Por eso, si se apaga el ordenador antes
de guardar perdemos todo lo que habíamos hecho. Al dar al botón guardar los cambios
realizados se almacenan en el disco duro.
2º) placa base. Puertos internos. Ranuras DIMM. Memoria RAM
Chip o MÓDULO de memoria RAM. El modulo de la derecha está revestido con un
disipador de calor
Estas memorias pueden trabajar actualmente a unas frecuencias que van desde 1600 Mhz a
2666 Mhz.
Estas frecuencias nos indica lo rápida que es la memoria, cuanto más altas sean, mayor
rapidez.
Que una memoria tenga una frecuencia de 2666Mhz quiere decir que puede enviar o recibir
información “2.666.000.000 VECES POR SEGUNDO”
Cada una de estas veces, en las que la memoria RAM tiene permiso para enviar o recibir
información, se denomina ciclo de reloj.
¿Por qué se llama ciclo de reloj? Porque realmente existe en el PC un circuito electrónico que
hace las veces de reloj y va marcando estos ciclos y permisos.
Vamos a ver qué significa la nomenclatura DDR4 SDRAM. Empezamos con el Segundo
término SDRAM.
2º) placa base. Puertos internos. Ranuras DIMM. Memoria RAM
La letra S viene de Synchronous, es decir de Síncrona. Esto quiere decir que el envío y
recepción de información no se realiza en cualquier momento, si no cuando una señal de reloj
externa (la vista en la anterior diapositiva) da permiso para hacerlo.
La letra D viene de Dynamic, traducido Dinámica. Vamos a explicar este término. Para ello
tenemos que ver cómo es por dentro una memoria RAM.
La memoria RAM internamente es como un conjunto de matrices formadas a su vez por filas y
por columnas. La intersección de una fila con una columna se llama celda:
2º) placa base. Puertos internos. Ranuras DIMM. Memoria RAM
Los datos son guardados en cada celda de la memoria RAM en forma binaria, es decir como 0
o como 1.
Como ya vimos, vamos a utilizar el voltaje para representar estos 0 y 1. Cuando no hay voltaje
será un 0 y cuando tengamos 1,2 voltios (es el voltaje de trabajo de la DDR4) tendremos un 1
lógico. ¿Pero donde se guardan esos 1 y 0? En unos componentes electrónicos llamados
condensadores. EN CADA CELDA HAY UN CONDENSADOR.
Cuando una memoria necesita ser refrescada se dice que es una memoria Dinámica. Este tipo
de memoria tiene la ventaja de ser barata comparada con otras, sin embargo tienen un
consumo eléctrico elevado.
Si nos atenemos a una definición informática estricta esto quiere decir que “El acceso a las
diferentes direcciones de la memoria no es secuencial y por lo tanto el poder leer o escribir en
cualquier posición siempre tomará el mismo tiempo”.
Traducido, a la hora de guardar un dato, el sistema lo hará en la primera posición de la
memoria que encuentre libre, sin seguir, en principio, ningún tipo de orden.
Por último, las siglas DDR, significa Double Date Ratio, significa Doble Transferencia de Datos.
Esto quiere decir que en cada ciclo de reloj (estudiado anteriormente) este tipo de memoria
puede enviar y recibir datos dos veces.
Es importante decir (sobre todo para los gamer) que las tarjetas gráficas traen su propia
memoria RAM, que se llama GRAM o VRAM y que actualmente está en la versión GDDR6
SDRAM (basada en la memoria RAM DDR4).
Las tarjetas gráficas hoy en día pueden tener una memoria VRAM de entre 11GB y 16GB.
Este tipo de memoria se diferencia de la memoria RAM del sistema en que es una memoria
preparada para mover archivos mucho más pesados y tiene una frecuencia de trabajo mucho
mayor. Por el contrario sus latencias son mayores.
La memoria VRAM es la encargada de crear las texturas, las tonalidades y los contornos de
los gráficos que aparecen en el monitor.
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador.
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador.
DISIPADOR
VENTILADOR
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador.
Imagen de un Socket o zócalo.
IMAGEN DE UN
MICROPROCESADOR YA
INSTALADO EN LA PLACA BASE
CON EL DISIPADOR SOBRE ÉL
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador.
El microprocesador es el component central y más complejo de un
sistema informático, se le conoce como el “cerebro” del ordenador.
A continuación vamos a ver MICROPROCESADORES INTEL GAMA I3, I5, I7 e I9. de la 10 GENERACIÓN.
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador. El core
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador. El core
MICROPROCESADORES AMD GAMA RYZEN 3, 5, 7 y Threadripper:
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador. El core
MICROPROCESADORES AMD GAMA RYZEN 3, 5, 7 y Threadripper:
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador. El core
Una vez hemos visto diferentes modelos de microprocesadores y el número de núcleos que tiene
cada uno, vamos a estudiar los componentes fundamentales de un núcleo:
CIRCUITO DE COMUNICACIÓN INTERNA: Controla los enlaces entre el microprocesador
y otros componentes del ordenador: Memoria RAM, tarjeta gráfica…
UNIDAD DE PRUEBA DE PROTECCIÓN: Esta comprueba que los datos estén libres de
errores.
2º) placa base. Puertos internos. Zócalo o socket. El microprocesador. El core
Estos componentes trabajan como un conjunto de la siguiente manera:
1º) La unidad de segmentación y la de paginación buscan los datos y las
instrucciones que debe ejecutar el microprocesador en las diferentes
memorias que tiene el ordenador: Memoria RAM, disco duro, registros del
microprocesador y memorias CACHÉ (estas las estudiaremos en el siguiente
apartado) y las cargan a través de del circuito de comunicación externa en la
unidad de pre-localización.
MEMORIA RAM
DISCO DURO
3º) EL FIRMWARE DEL PC: MEMORIA BIOS. INTERFACE BIOS Y UEFI
Además de estos componentes que hemos estudiado, el ordenador tiene otra memoria,
integrada en un chip que se encuentra en la placa base, cuyo nombre es la memoria
BIOS.
En esta memoria se guarda la información del hardware con el que cuenta el equipo así
como de sus principales funciones: De la placa base, del disco duro, de la memoria RAM,
del microprocesador…. Esta información recibe el nombre de FIRMWARE
Cuando encendemos un ordenador, lo primero que se ejecuta es la BIOS (Son esas letras
blancas con fondo negro que podemos ver antes de que arranque Windows, Linux o
MAC).
Existe otra memoria que se llama CMOS, la cual tiene inicialmente los datos de la BIOS
hasta que el usuario los vaya cambiando,la cual es accesible por parte del usuario y
también modificable.
Para que las modificaciones que hace el usuario en la memoria CMOS permanezcan
aunque se apague el ordenador es necesario que la placa base tenga una pila. Todos los
ordenadores tienen una pila de botón para no perder los datos de la CMOS.
3º) EL FIRMWARE DEL PC. MEMORIA E INTERFACE BIOS. UEFI
Para acceder y trabajar en la memoria CMOS, hasta hace unos años había un programa
(interface) que se llamaba BIOS. No era gráfico, era muy rígido, permitía relativamente
pocas modificaciones. Solo se podía controlar con el teclado
3º) EL FIRMWARE DEL PC. MEMORIA E INTERFACE BIOS. UEFI
Actualmente el interface BIOS ha sido cambiado por el interface UEFI (eso también ha
traído mejoras en la BIOS y CMOS) el cual permite realizar muchas más modificaciones
(overcloking, mejor y más profunda gestión de latencias de memoria, voltajes de
funcionamiento, frecuencias… También permite la ejecución de otra aplicaciones mientras
trabajos en ella.
3º) EL FIRMWARE DEL PC. MEMORIA E INTERFACE BIOS. UEFI
Para acceder a la interface UEFI o BIOS, cada fabricante e incluso cada modelo de cada
fabricante tiene su combinación de teclas que ha de pulsarse cuando el equipo esté
arrancando.
El siguiente esquema sirve de resumen de este apartado:
Interface UEFI para acceder a la CMOS. Interface BIOS para acceder a la CMOS.
Más moderno y mucho más configurable Antiguo. Con menos recursos.
Memoria BIOS. No
accesible ni modificable
por el usuario