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Partes de La Computadora
Partes de La Computadora
Computadora
Son todos los elementos que se encuentran dentro del case, caja o gabinete, conocido
coloquialmente como CPU.
Son los encargados de suministrar los datos a la computadora: entre ellos se encuentran,
principalmente, el teclado y el ratón. Otros son el escáner, micrófonos, webcams, memorias o
discos duros externos, etc.
Sirven para mostrar los datos que procesa la computadora. El monitor y la impresora son los
más comunes.
INTERIOR DE LA COMPUTADORA
1. Monitor o pantalla
Es la placa más grande del sistema. Un conjunto de circuitos integrados y chips electrónicos
donde se conectan el resto de componentes en unas ranuras llamadas slots. Muchas placas
traen integradas tarjetas de video, de sonido, red, modem… De no ser así, se pueden comprar
aparte e instalar fácilmente.
La placa base también tiene puertos, por ejemplo, el LPT (puerto paralelo), usado para las
antiguas impresoras ya que las modernas se conectan por USB. Éste es otro tipo de puerto, el
preferido por los nuevos periféricos, también para el ratón y teclado que antes se conectaban
por puertos PS2. En la placa también se inserta el procesador, las memorias y los discos.
En la motherboard hay una pequeña memoria llamada BIOS (Basic Input / Output System). Sin
ella, el sistema no podría funcionar ya que guarda la configuración interna de la
propia motherboard, reconoce los discos duros, sabe qué hay instalado en cada slot, guarda la
hora y la fecha para que la computadora no se desactualice… Para eso, en la placa madre existe
una pequeña pila o batería que mantiene a la BIOS con corriente suficiente para guardar esta
información. Si el reloj de tu computadora se atrasa, es probable que necesites cambiar la
batería. A la BIOS se ingresa pulsando F12, F2, Delete o Suprimir, dependiendo del tipo de placa.
3. Procesador o CPU
El procesador siempre se encuentra escondido debajo de un gran ventilador. Ese ritmo frenético
al que trabaja lo calienta excesivamente y necesita estar bien refrigerado. Hay dos marcas que
dominan el mercado. La principal es INTEL seguida por AMD (Advanced Micro Devices). En la
marca INTEL los conocidos procesadores Pentium dieron lugar a la nueva gama Core
Duo. AMD comercializa actualmente los procesadores Athlon y Turion.
4. Memoria RAM
Randes Acces Memory o Memoria de Acceso Aleatorio. Mientras el procesador realiza sus
operaciones, guarda en la memoria RAM los resultados. Supongamos que estamos escribiendo
una carta en la computadora. Abrimos el programa. Los datos comienzan a almacenarse en la
memoria que los envía al procesador para que ejecute las instrucciones y realice las operaciones.
El procesador devuelve los resultados a la memoria y recibe nuevos datos para seguir
procesando, y así sucesivamente. Por eso, a mayor RAM, mayor desahogo y mejor desempeño
de la computadora. La RAM se mide en bytes. Las actuales memorias vienen de 512 megas o 1024
(1 giga). Sumando módulos, podemos tener computadoras de 2, 4, 8 gigas o más.
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5. Tarjetas varias
Tarjeta de video
Como vimos, algunas tarjetas madre vienen con el video incluido pero, por lo general, siempre
se le instala aparte una tarjeta gráfica o de video para que las imágenes se muestren con mayor
nitidez y calidad en la pantalla. Sobre todo si la computadora se dedicará a tareas que requieren
más potencia de procesamiento de la imagen, como puede ser la edición de videos o jugar
videojuegos. Se compran aparte y se conectan a la placa madre a través de las rendijas o slots.
Sirven para conectarse a Internet o para poner en comunicación dos computadoras para
compartir datos entre ellas. Probablemente la identifiques porque tiene un conector Ethernet.
También la tienes integrada en la motherboard, aunque para una radio o estudio de producción
es necesario contar con una tarjeta independiente. Las integradas suelen recoger el sonido
eléctrico de la placa y del resto de componentes, como los ventiladores. Esto añade un leve
zumbido a las grabaciones que, aunque pequeño, es suficiente para dañar la calidad de una
producción. Hay cientos de opciones en el mercado pero te ayudaremos a escoger la más
adecuada para tu emisora o estudio en la siguiente pregunta.
6. Fuente de alimentación
Las computadoras necesitan corriente eléctrica para funcionar. Dependiendo del país es de 110
ó 220 voltios. Esa corriente alterna (AC) necesita convertirse en niveles más bajos de energía
eléctrica continua (DC), ya que todos los componentes de la computadora funcionan con
continua. Para transformar la energía alterna en continua usamos la fuente de alimentación
desde donde salen los cables necesarios para alimentar de tensión eléctrica a todos los
componentes.
7. Unidades de lectura
Son equipos que leen la información guardada en CD, DVD o en los antiguos floppys, discos de
3¼ de pulgada que la mayor parte de computadoras ya no incorporan. Otro de los dispositivos
de almacenamiento que quedaron en desuso son los ZIP. Una especie de cartuchos que tenían
una lectora especial más grande que un disco floppy, pero más pequeño que un lector de CD.
También encontramos los lectores de USB (Universal Serial Bus) que nos permiten leer
memorias flash llamadas, por extensión, USB, pincho o llave. Existen distintas generaciones de
USB con distinta forma y velocidad de transferencia. Tal vez reconozcas alguno en tu
computadora.
También podemos encontrar, sobre todo en las laptops, lectores de tarjetas SD (Secure Digital),
en sus versiones grande, mini o micro (que la reconocerás fácil porque son las que usan los
teléfonos celulares.
8. Discos de almacenamiento
Disco duro
En vez de discos rígidos las computadoras más nuevas tienen unidades de estado sólido. Son
memorias flash, como las que utilizan los «usbs» o pinchos. Son menos sensibles y más rápidas
que los discos duros convencionales.
el desarrollo de la ciencia
se enfocará más en los dispositivos de hardware que son “indispensables” para el correcto
funcionamiento de una computadora, los cuales son:
• Teclado
• Unidad Central de Proceso (CPU, por sus siglas en ingles)
• Monitor
• Ratón (Mouse)
• Disquetera (Floppy)
• CD-ROM
•
El teclado
Es el dispositivo que le brinda la posibilidad al usuario introducir datos para que después puedan
ser interpretados y procesados por la CPU. El aspecto de un teclado de ordenador es bastante
similar al de una máquina de escribir y actualmente su clasificación está conformada de la
siguiente manera: teclado XT, teclado AT, teclado expandido, teclado Windows, teclado
ergonómico y teclado inalámbrico.
Cabe destacar que en la mayoría de los sistemas operativos modernos se pueden utilizar teclados
virtuales (en pantalla ó monitor) que pueden ser operados con el ratón, brindándole la posibilidad
al usuario de simular el funcionamiento de un teclado real.
Monitor
Es el dispositivo que, por medio de una interfaz, permite al usuario poder visualizar los
datos previamente procesados por el CPU. La unidad mínima que se puede representar en un
monitor es denominada Píxel, que se puede definir como cada uno de los puntos que conforman
una imagen digital. Actualmente lo último en tecnología son los monitores de cristal líquido (LCD,
por sus siglas en ingles).
Ratón
Disquetera
Es la unidad en donde se lleva a cabo la lectura de los discos flexibles ó disquetes, un medio de
almacenamiento de datos. En la actualidad, la mayoría de las computadoras de reciente modelo ya
ni siquiera toman en cuenta a este dispositivo. ¿Por qué? La poca confiabilidad en estos
dispositivos fue una de las primordiales razones. Y la verdad es que los disquetes están desde
hace tiempo, quieran o no, obsoletos.
CD-ROM
Finalizando
Se podría decir que estos son los dispositivos de hardware más indispensables para que una
computadora funcione (sin olvidarnos de las memorias RAM, la tarjeta madre y otros elementos
un poco más técnicos). Pero existe una gran cantidad de dispositivos de hardware que facilitan la
tareas día a día a los diferentes tipos usuarios que existen. Al avanzar la tecnología a pasos tan
agigantados, que no nos sorprenda que, en unos años, algunos de estos dispositivos se
consideren obsoletos.