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Cómo configurar Arduino IDE para usarlo con la

tarjeta ESP32
1. Instalar Arduino IDE descargándolo desde la página oficial de Arduino
https://www.arduino.cc/en/software

2. Una vez instalado el Arduino IDE, abrir la aplicación e ir a “Preferencias”

3. Dentro de la pestaña “Settings”, ir al campo “Additional Boards Manager URLs:” e ingresar el siguiente
URL, si tienes otras URLs puedes separarlos con una coma (,):

https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json

Ingresar URL aquí

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4. Después, ir a “Tools/Board:…/Boards Manager…” y buscar ESP32. En los resultados de búsqueda,
seleccionar “esp32 by Espressif Systems” y darle click en el botón “Install”

Click aquí

5. Escribimos ESP32 en el campo de búsqueda

Escribir aquí ESP32

Arrastrar aquí para expandir la columna

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6. Instalamos el complemento para ESP32 dando click en el botón INSTALAR. Asegurarse de que diga by
Espressif Systems

Asegurase de que diga


“by Espressif Systems”

Click aquí para


instalar

Aquí nos muestra cómo


se empieza a instalar el
complemento

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7. Instalación terminada

Indica que ya está


instalado
Indica que ya está
instalado

8. Por último, reiniciamos la aplicación cerrándola y volviéndola a abrir para que reconozca el nuevo
complemento instalado. Ahora, el Arduino IDE ya se encuentra listo para usarlo con ESP32

Ahora, vamos a cargar un sketch para ver si funciona correctamente la configuración que acabamos de realizar

1. Conectamos la tarjeta ESP32 a la PC. Para asegurarse de que no haya problemas con el driver o con el
cable USB que estamos ocupando, abrimos Administrador de dispositivos y nos vamos a la sección de
Puertos (COM & LPT). Si todo está bien, veremos que nuestra tarjeta aparecerá de la siguiente manera:

Cuando el driver está instalado


correctamente y el cable USB es
completamente funcional, se
verá así

Aquí podemos ver en qué puerto


está conectada

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2. Cuando no está instalado el driver, por lo regular, la tarjeta aparecerá en Otros Dispositivos y con un
símbolo de warning
3.

Símbolo de warning

Para solucionar este problema simplemente instalaremos el driver que encontraremos en la página
oficial de SILICON LABS

https://www.silabs.com/developers/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers?tab=downloads

Para Windows, seleccionaremos “CP210x Windows Drivers”. Al descargarse, descomprimimos e


instalamos el CP210xVCPInstaller_x64 para una PC de 64 bits, o el CP210xVCPInstaller_x86 para una PC
de 32 bits. Terminado la instalación, reiniciamos la PC para que reconozca el driver.

NOTA IMPORTANTE:

En caso de que no aparezca ni en Puertos (COM & LPT) ni en Otros dispositivos, entonces, quiere decir
que nuestro cable USB, o está dañado, o no cuenta con los cables de datos. La mayoría de los cables de
cargadores genéricos solo traen los cables de alimentación, esos no servirán para programar la tarjeta
ESP32. El LED rojo de la tarjeta se encenderá porque se está energizando, pero no puede establecer
comunicación con la PC debido a la falta de los cables de datos.

4. Si aparece correctamente la tarjeta ESP32 en Puertos (COM & LPT), procederemos a cargar el sketch.
Abrimos el Arduino IDE y abrimos el sketch llamado Blink que se encuentra en

Files/Examples/01.Basics/Blink

Seleccionamos el sketch Blink

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5. Posteriormente, nos iremos a Tools/Boards/esp32 y selecionaremos DOIT ESP32 DEVKIT V1

Seleccionamos
DOIT ESP32 DEVKIT V1

6. Después, seleccionaremos nuestra tarjeta ESP32 indicando en qué puerto está conectada. En el
administrador de dispositivos podemos ver este dato

Seleccionamos el puerto
donde está conectada la
tarjeta ESP32. Lo
podemos ver en Puertos
(COM & LPT)

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7. Así se tendrá que ver en Tools

Aquí se tendrá que ver


DOIT ESP32 DEVKIT V1

Aquí se tendrá que ver


mismo puerto que se
observa en Puertos (COM &
LPT) en Administrador de
dispositivos

8. Ahora, sin hacerle ninguna modificación al sketch Blink que abrimos, procederemos a cargarlo
presionando el botón Upload

Botón Upload

Al presionar el botón
Upload, se empezará a
compilar el sketch y
después lo cargará

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9. Al terminar de cargarse el sketch, se verá así

Indica que el sketch se


cargó de manera exitosa

10. Si se cargó de manera exitosa el sketch, empezará a parpadear el LED azul integrado en la tarjeta ESP32

El LED azul empezará a


parpadear cuando se cargue el
sketch Blink

Ahora sí, nuestro entorno de desarrollo ya se encuentra configurado correctamente. Puedes continuar con
proyectos más complejos. ¡Echa a volar tu imaginación! ¡Suerte!

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