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tarjeta ESP32
1. Instalar Arduino IDE descargándolo desde la página oficial de Arduino
https://www.arduino.cc/en/software
3. Dentro de la pestaña “Settings”, ir al campo “Additional Boards Manager URLs:” e ingresar el siguiente
URL, si tienes otras URLs puedes separarlos con una coma (,):
https://dl.espressif.com/dl/package_esp32_index.json
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4. Después, ir a “Tools/Board:…/Boards Manager…” y buscar ESP32. En los resultados de búsqueda,
seleccionar “esp32 by Espressif Systems” y darle click en el botón “Install”
Click aquí
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6. Instalamos el complemento para ESP32 dando click en el botón INSTALAR. Asegurarse de que diga by
Espressif Systems
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7. Instalación terminada
8. Por último, reiniciamos la aplicación cerrándola y volviéndola a abrir para que reconozca el nuevo
complemento instalado. Ahora, el Arduino IDE ya se encuentra listo para usarlo con ESP32
Ahora, vamos a cargar un sketch para ver si funciona correctamente la configuración que acabamos de realizar
1. Conectamos la tarjeta ESP32 a la PC. Para asegurarse de que no haya problemas con el driver o con el
cable USB que estamos ocupando, abrimos Administrador de dispositivos y nos vamos a la sección de
Puertos (COM & LPT). Si todo está bien, veremos que nuestra tarjeta aparecerá de la siguiente manera:
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2. Cuando no está instalado el driver, por lo regular, la tarjeta aparecerá en Otros Dispositivos y con un
símbolo de warning
3.
Símbolo de warning
Para solucionar este problema simplemente instalaremos el driver que encontraremos en la página
oficial de SILICON LABS
https://www.silabs.com/developers/usb-to-uart-bridge-vcp-drivers?tab=downloads
NOTA IMPORTANTE:
En caso de que no aparezca ni en Puertos (COM & LPT) ni en Otros dispositivos, entonces, quiere decir
que nuestro cable USB, o está dañado, o no cuenta con los cables de datos. La mayoría de los cables de
cargadores genéricos solo traen los cables de alimentación, esos no servirán para programar la tarjeta
ESP32. El LED rojo de la tarjeta se encenderá porque se está energizando, pero no puede establecer
comunicación con la PC debido a la falta de los cables de datos.
4. Si aparece correctamente la tarjeta ESP32 en Puertos (COM & LPT), procederemos a cargar el sketch.
Abrimos el Arduino IDE y abrimos el sketch llamado Blink que se encuentra en
Files/Examples/01.Basics/Blink
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5. Posteriormente, nos iremos a Tools/Boards/esp32 y selecionaremos DOIT ESP32 DEVKIT V1
Seleccionamos
DOIT ESP32 DEVKIT V1
6. Después, seleccionaremos nuestra tarjeta ESP32 indicando en qué puerto está conectada. En el
administrador de dispositivos podemos ver este dato
Seleccionamos el puerto
donde está conectada la
tarjeta ESP32. Lo
podemos ver en Puertos
(COM & LPT)
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7. Así se tendrá que ver en Tools
8. Ahora, sin hacerle ninguna modificación al sketch Blink que abrimos, procederemos a cargarlo
presionando el botón Upload
Botón Upload
Al presionar el botón
Upload, se empezará a
compilar el sketch y
después lo cargará
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9. Al terminar de cargarse el sketch, se verá así
10. Si se cargó de manera exitosa el sketch, empezará a parpadear el LED azul integrado en la tarjeta ESP32
Ahora sí, nuestro entorno de desarrollo ya se encuentra configurado correctamente. Puedes continuar con
proyectos más complejos. ¡Echa a volar tu imaginación! ¡Suerte!
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