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1.explotacion SI 1 2
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CFGS
Contenido
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1b. Explotación de sistemas informáticos Sistemas Informáticos. CFGS
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1b. Explotación de sistemas informáticos Sistemas Informáticos. CFGS
Unidad de Disco Rígido (Hard Disc Drive, HDD) Discos Rígidos o Discos Duros
Disco duro
En informática, un disco duro o disco rígido (Hard Disk Drive, HDD) es un dispositivo de
almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de grabación magnética para
almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos rígidos, unidos por un
mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada. Sobre cada plato, y
en cada una de sus caras, se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada
lámina de aire generada por la rotación de los discos.
Hay varios conceptos para referirse a zonas del disco:
• Plato: cada uno de los discos que hay dentro del disco duro.
• Cara: cada uno de los dos lados de un plato.
• Cabeza: número de cabezales.
• Pistas: una circunferencia dentro de una cara; la pista 0 está en el borde exterior.
• Cilindro: conjunto de varias pistas; son todas las circunferencias que están alineadas
verticalmente (una de cada cara).
• Sector : cada una de las divisiones de una pista. El tamaño del sector no es fijo, siendo el
estándar 512 bytes, aunque la IDEMA ha creado un comité que impulsa llevarlo a 4 KB.
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1b. Explotación de sistemas informáticos Sistemas Informáticos. CFGS
Antes el número de sectores por pista era fijo, lo cual desaprovechaba el espacio
significativamente, ya que en las pistas exteriores pueden almacenarse más sectores que en
las interiores. Para resolver esto apareció la tecnología ZBR (grabación de bits por zonas) que
aumenta el número de sectores en las pistas exteriores, y utiliza más eficientemente el disco
duro. Así las pistas se agrupan en zonas de pistas de igual cantidad de sectores. Cuanto más
lejos del centro de cada plato se encuentra una zona, ésta contiene una mayor cantidad de
sectores en sus pistas. Además, mediante ZBR, cuando se leen sectores de cilindros más
externos la tasa de transferencia de bits por segundo es mayor; por tener la misma velocidad
angular que cilindros internos pero mayor cantidad de sectores.
Estructura:
(A) pista
(B) sector geométrico
(C) sector de disco
(D) clúster.
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Vamos a comentar los distintos tipos de conexión de los discos duros con la placa base:
SATA, IDE, SCSI o SAS:
• SATA (Serial ATA): El más novedoso de los estándares de conexión, utiliza un bus serie
para la transmisión de datos. Notablemente más rápido y eficiente que IDE. Existen
tres versiones, SATA 1 con velocidad de transferencia de hasta 150 MB/s (hoy día
descatalogado), SATA 2 de hasta 300 MB/s, el más extendido en la actualidad; y por
último SATA 3 de hasta 600 MB/s el cual se está empezando a hacer hueco en el
mercado. Físicamente es mucho más pequeño y cómodo que los IDE, además de
permitir conexión en caliente.
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• Master Boot Record (MBR) en el primer sector o sector cero, que alberga el arranque
del sistema operativo y contiene la tabla de particiones.
• Las particiones, necesarias para poder organizar los sistemas de archivos en el disco.
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Una partición de un disco duro es una división lógica en una unidad de almacenamiento en la
cual se alojan y organizan los archivos mediante un “sistema de archivos”. Existen distintos
esquemas para la distribución de particiones en un disco (“tabla de particiones”). Los más
conocidos y difundidos son MBR (Master Boot Record) y GPT (GUID Partition Table).
Las particiones, para poder contener datos tienen que poseer un sistema de archivos. El
espacio no asignado en un disco no es una partición, por lo tanto, no puede tener un sistema o
formato de archivos. Existen múltiples formatos de archivos con diferentes capacidades: como
FAT, NTFS, FAT32, EXT2, EXT3, EXT4,Btrfs, FedFS, ReiserFS, Reiser4 ...
El formato o sistema de archivos de las particiones (p. ej. NTFS) no debe ser confundido con
el tipo de partición (p. ej. partición primaria). Independientemente del sistema de archivos de
una partición (FAT, ext3, NTFS, etc.), existen 3 tipos diferentes de particiones:
• Partición primaria: Son las divisiones primarias del disco, solo puede haber 4 primarias o 3
primarias y una extendida. Un disco físico completamente formateado consta de una
partición primaria que ocupa todo el espacio del disco y posee un sistema de archivos. A
este tipo de particiones, prácticamente cualquier sistema operativo puede detectarlas y
asignarles una unidad, siempre y cuando el sistema operativo reconozca su formato
(sistema de archivos).
• Partición extendida: También conocida como partición secundaria es otro tipo de
partición que actúa como una partición primaria; sirve para contener múltiples unidades
lógicas en su interior. Fue ideada para romper la limitación de 4 particiones primarias en
un solo disco físico. Solo puede existir una partición de este tipo por disco, y contendrá
varias particiones lógicas. Por lo tanto, es el único tipo de partición que no soporta un
sistema de archivos directamente.
• Partición lógica: Ocupa una porción de la partición extendida o la totalidad de la misma, la
cual se ha formateado con un tipo específico de sistema de archivos (FAT32, NTFS, ext2,...)
y se le ha asignado una unidad, así el sistema operativo reconoce las particiones lógicas o
su sistema de archivos. Puede haber un máximo de 23 particiones lógicas en una partición
extendida.
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• Tienen un período de vida menor al de los discos duros: El tipo de memoria utilizada
por las SSD tienen un número finito de escrituras realizables, al igual que las memorias
USB. Aunque continuamente este tiempo se está mejorando.
• Precio muy alto: El precio por MB de SSD es más alto que el precio por MB en discos
duros. Aunque está bajando de precio rápidamente.
• Menor posibilidad de recuperación de datos: Después de un fallo físico se pierden
completamente los datos, mientras que en un disco duro que sufre daño mecánico los
datos pueden ser recuperables.
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Una unidad de disco óptico es una unidad de disco que emplea una luz láser u ondas
electromagnéticas cercanas al espectro de la luz para el proceso de lectura o escritura de
datos.
Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los medios ópticos más comunes que
pueden ser leídos y grabados por estas unidades.
Aunque el CD y el DVD tengan la misma apariencia física, la capacidad de almacenamiento es
diferente debido a que le tamaño de los pits y lands es más reducido (de 700 MB a 4,7 GB).
Un disco óptico soporta tres tipos de grabaciones según el material que constituye su capa de
grabación: solo lectura, grabable una vez (R) y regrabable (RW).
Blu-ray disc es un formato de disco óptico desarrollado por la BDA (siglas en inglés de Blu-
ray Disc Association), empleado para vídeo de alta definición y con una capacidad de
almacenamiento de datos de alta densidad mayor que la del DVD.
Otro gran tipo de soporte de almacenamiento que se ha extendido en los últimos años en
parte gracias a la proliferación de dispositivos electrónicos móviles: cámaras digitales, móviles,
etc.).
Tiene su precedente en las tarjetas PCMCIA que aparecieron a finales de los años noventa para
ampliar la capacidad de almacenamiento del ordenador.
Los formatos más extendidos son: CompactFlash, Memory Stick, SmartMedia, Secure Digital
(SD), MiniSD, y MicroSD.
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Tarjeta de expansión
Las tarjetas de expansión son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores
que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para ampliar las
capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes se emplean para añadir
memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y
dispositivos de módem internos.
En la actualidad las tarjetas suelen ser de tipo PCI, PCI Express o AGP. Como ejemplo de
tarjetas que ya no se utilizan tenemos las de tipo Bus ISA.
Gracias al avance en la tecnología USB y a la integración de audio, video o red en la placa base,
hoy en día son menos utilizadas.
Una tarjeta gráfica, tarjeta de vídeo o tarjeta aceleradora de gráficos es una tarjeta de
expansión para ordenador, encargada de procesar los datos provenientes de la CPU y
transformarlos en información comprensible y representable en un dispositivo de salida, como
un monitor o video proyector.
Es habitual que se utilice el mismo término tanto a las habituales tarjetas dedicadas y
separadas como a las GPU integradas en la placa base. Algunas tarjetas gráficas han ofrecido
funcionalidades añadidas como captura de vídeo, sintonización de TV, decodificación MPEG-
21 y MPEG-4 o incluso conectores Firewire, de ratón, lápiz óptico o joystick.
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coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador central en aplicaciones como
los videojuegos y aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo
relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU)
puede dedicarse a otro tipo de cálculos (como los cálculos mecánicos en el caso de
los videojuegos).
En la actualidad son dos empresas, NVIDIA y ATI, las que lideran el mercado de este
componente con sus tarjetas GeForce y Radeon.
Se consideran periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales el ordenador
se comunica con el mundo exterior, como a los sistemas que almacenan o archivan la
información, sirviendo de memoria auxiliar de la principal.
Luego entenderemos por periférico al conjunto de dispositivos que, sin pertenecer al núcleo
fundamental de la computadora, formado por la CPU y la memoria central, permitan realizar
operaciones de entrada/salida (E/S) complementarias al procesamiento de datos que realiza la
CPU. Estas tres unidades básicas en un computador, CPU, memoria central y el subsistema de
E/S, están comunicadas entre sí por tres buses o canales de comunicación:
• direcciones, para seleccionar la dirección del dato o del periférico al que se quiere
acceder,
• control, básicamente para seleccionar la operación a realizar sobre el dato
(principalmente lectura, escritura o modificación) y
• datos, por donde circulan los datos.
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A pesar de que el término periférico implica a menudo el concepto de “adicional pero no
esencial”, muchos de ellos son elementos fundamentales para un sistema informático. El
teclado y el monitor, son los periféricos más comunes, y es posible que mucha gente no los
considere como tal debido a que generalmente se toman como parte necesaria de un
ordenador. El ratón o mouse es posiblemente el ejemplo más claro de este aspecto. A
principios de la década de 1990 no todas las computadoras personales incluían este
dispositivo. El sistema operativo MS-DOS, el más común en esa época, tenía una interfaz de
línea de comandos para la que no era necesario el empleo de un ratón, todo se realizaba
mediante comandos de texto. Fue con la popularización de Finder, sistema operativo del
Macintosh de Apple, y la posterior aparición de Windows cuando el ratón comenzó a ser un
elemento imprescindible en cualquier ordenador. Actualmente existen sistemas operativos
con interfaz de texto que pueden prescindir del ratón como, por ejemplo, algunos sistemas
básicos de UNIX y GNU/Linux.
• Periféricos de entrada: captan y digitalizan los datos, introducidos por el usuario o por
otro dispositivo y los envían al ordenador para ser procesados (p. ej. teclado y ratón).
• Periféricos de salida: son dispositivos que muestran o proyectan información hacia el
exterior del ordenador. La mayoría son para informar, alertar, comunicar, proyectar o
dar al usuario cierta información, de la misma forma se encargan de convertir los
impulsos eléctricos en información legible para el usuario (p. ej. monitor e impresora).
• Periféricos de entrada/salida (E/S): sirven básicamente para la comunicación de la
computadora con el medio externo.
Los periféricos de entrada/salida son los que utiliza el ordenador tanto para mandar
como para recibir información. Su función es la de almacenar o guardar, de forma
permanente o temporal, todo aquello que hagamos con el ordenador para que pueda
ser utilizado por los usuarios u otros sistemas.
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Chequeo y diagnóstico
Aunque el POST está establecido como un estándar internacional, cada fabricante puede
decidir cambiar y configurar de acuerdo a sus necesidades.
El orden de las comprobaciones del POST depende del fabricante, pero generalmente la
secuencia de comprobaciones es:
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