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MDI - U2 - Planeación Del Docente en Línea
MDI - U2 - Planeación Del Docente en Línea
Matemáticas 2
Asignatura: Bloque:
Matemáticas discretas 1
Competencia de la unidad:
Utilizar la teoría de gráficas para resolver
problemas en diferentes contextos, utilizando sus
conceptos.
Aprendizaje(s)/Logros:
• Identificar los conceptos básicos de la Teoría de gráficas.
• Representar estructuras de información mediante la resolución de problemas
informáticos.
• Comprender el uso de algoritmos que permitan efectuar simulaciones eficientes de un
fenómeno determinado y así resolver diversos tipos de problemas computacionales.
• Resolver problemas de contexto real sobre el árbol de peso mínimo por medio del
algoritmo de Prim y Kruskal.
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Segundo semestre. Matemáticas discretas Unidad 2. Teoría de Gráficas y Relaciones
Actividad:
Actividad 1. Conceptos básicos de grafos
Tema(s): Escala a considerar y fechas de entrega
2.1. Un poco de historia
2.2. Aplicaciones en la actualidad 0-100% 31 de julio al 13 de agosto
2.3. Gráficas
0-80% 14 al 20 de agosto
0- 70% No disponible
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
• Elaboración de la planeación didáctica como guía rápida para la orientación sobre las competencias a
adquirir y los objetivos de las actividades.
• Comunicación constante para promover la comunicación de dudas sobre el material didáctico, las
actividades y la retroalimentación.
• Elaboración de analogías entre los temas estudiados y las situaciones cotidianas y profesionales que
enfrentan los estudiantes.
• Retroalimentaciones claras y específicas sobre las competencias adquiridas y las áreas de mejora.
• Sesiones de consulta para resolver dudas sobre los temas del curso y las actividades para evaluar.
• Sesiones síncronas al término de la unidad para repasar errores recurrentes y típicos.
• Elaboración de videos cortos para explicar procedimientos y soluciones de problemas relacionados con las
actividades del curso.
Logros:
• Identificar los conceptos básicos de la Teoría de gráficas.
• Representar estructuras de información mediante la resolución de problemas informáticos.
• Comprender el uso de algoritmos que permitan efectuar simulaciones eficientes de un
fenómeno determinado y así resolver diversos tipos de problemas computacionales.
• Resolver problemas de contexto real sobre el árbol de peso mínimo por medio del algoritmo
de Prim y Kruskal.
Criterios de evaluación:
Comprende el problema de los puentes de Königsberg y lo expresa correctamente en
lenguaje coloquial y en lenguaje formal. Menciona quien resolvió el problema y describe
brevemente la solución
Describe una situación de su vida cotidiana y la representa correctamente con una gráfica.
Describe correctamente la gráfica resultante indicando cuáles son los vértices y cuál la
relación de adyacencia.
Enriquece al menos una de las aportaciones de sus compañeros. Los comentarios son
acertados, conforme a las instrucciones y están inscritos dentro de las normas éticas de la
UnADM.
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Segundo semestre. Matemáticas discretas Unidad 2. Teoría de Gráficas y Relaciones
Instrumento de evaluación
100.00%
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Segundo semestre. Matemáticas discretas Unidad 2. Teoría de Gráficas y Relaciones
Actividad:
Actividad 2. Construyendo y representando grafos
Tema(s):
Escala a considerar y fechas de entrega
2.3. Gráficas
0-100% 31 de julio al 20 de agosto
0-80% 21 al 27 de agosto
0- 70% 28 de agosto al 20 de septiembre
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
• Elaboración de la planeación didáctica como guía rápida para la orientación sobre las competencias a
adquirir y los objetivos de las actividades.
• Comunicación constante para promover la comunicación de dudas sobre el material didáctico, las
actividades y la retroalimentación.
• Elaboración de analogías entre los temas estudiados y las situaciones cotidianas y profesionales que
enfrentan los estudiantes.
• Retroalimentaciones claras y específicas sobre las competencias adquiridas y las áreas de mejora.
• Sesiones de consulta para resolver dudas sobre los temas del curso y las actividades para evaluar.
• Sesiones síncronas al término de la unidad para repasar errores recurrentes y típicos.
• Elaboración de videos cortos para explicar procedimientos y soluciones de problemas relacionados con las
actividades del curso.
Logros:
Identificar los conceptos básicos de la Teoría de gráficas.
Representar estructuras de información mediante la resolución de problemas informáticos.
Comprender el uso de algoritmos que permitan efectuar simulaciones eficientes de un
fenómeno determinado y así resolver diversos tipos de problemas computacionales.
Resolver problemas de contexto real sobre el árbol de peso mínimo por medio del algoritmo
de Prim y Kruskal.
Criterios de evaluación:
Describe correctamente los conjuntos V(G) y A(G).
Indica correctamente cuál es el orden y tamaño de G.
Encuentra el orden de cada vértice de G.
Escribe correctamente la matriz de adyacencias de G.
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Segundo semestre. Matemáticas discretas Unidad 2. Teoría de Gráficas y Relaciones
Instrumento de evaluación
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Segundo semestre. Matemáticas discretas Unidad 2. Teoría de Gráficas y Relaciones
Actividad:
Actividad 3. Paseos y circuitos
Tema(s):
Escala a considerar y fechas de entrega
2.3. Gráficas
2.4 Caminos 0-100% 31 de julio al 20 de agosto
0-80% 21 al 27 de agosto
0- 70% 28 de agosto al 20 de septiembre
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
• Elaboración de la planeación didáctica como guía rápida para la orientación sobre las competencias a
adquirir y los objetivos de las actividades.
• Comunicación constante para promover la comunicación de dudas sobre el material didáctico, las
actividades y la retroalimentación.
• Elaboración de analogías entre los temas estudiados y las situaciones cotidianas y profesionales que
enfrentan los estudiantes.
• Retroalimentaciones claras y específicas sobre las competencias adquiridas y las áreas de mejora.
• Sesiones de consulta para resolver dudas sobre los temas del curso y las actividades para evaluar.
• Sesiones síncronas al término de la unidad para repasar errores recurrentes y típicos.
• Elaboración de videos cortos para explicar procedimientos y soluciones de problemas relacionados con las
actividades del curso.
Logros:
Identificar los conceptos básicos de la Teoría de gráficas.
Representar estructuras de información mediante la resolución de problemas informáticos.
Comprender el uso de algoritmos que permitan efectuar simulaciones eficientes de un
fenómeno determinado y así resolver diversos tipos de problemas computacionales.
Resolver problemas de contexto real sobre el árbol de peso mínimo por medio del algoritmo
de Prim y Kruskal.
Criterios de evaluación:
Encuentra el camino, paseo y trayectoria solicitados.
Encuentra un 0-6 camino de longitud mínima
Responde correctamente las preguntas sobre la existencia de un ciclo que pasa por los
vértices 0 y 6.
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Segundo semestre. Matemáticas discretas Unidad 2. Teoría de Gráficas y Relaciones
Instrumento de evaluación
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Segundo semestre. Matemáticas discretas Unidad 2. Teoría de Gráficas y Relaciones
Actividad:
Evidencia de Aprendizaje. Resolviendo problemas de grafos
Tema(s):
Escala a considerar y fechas de entrega
2.3. Gráficas
2.5. Árboles 0-100% 31 de julio al 20 de agosto
2.6. Relaciones 0-80% 21 al 27 de agosto
0- 70% 28 de agosto al 20 de septiembre
Estrategia de enseñanza-aprendizaje:
• Elaboración de la planeación didáctica como guía rápida para la orientación sobre las competencias a
adquirir y los objetivos de las actividades.
• Comunicación constante para promover la comunicación de dudas sobre el material didáctico, las
actividades y la retroalimentación.
• Elaboración de analogías entre los temas estudiados y las situaciones cotidianas y profesionales que
enfrentan los estudiantes.
• Retroalimentaciones claras y específicas sobre las competencias adquiridas y las áreas de mejora.
• Sesiones de consulta para resolver dudas sobre los temas del curso y las actividades para evaluar.
• Sesiones síncronas al término de la unidad para repasar errores recurrentes y típicos.
• Elaboración de videos cortos para explicar procedimientos y soluciones de problemas relacionados con las
actividades del curso.
Logros:
Identificar los conceptos básicos de la Teoría de gráficas.
Representar estructuras de información mediante la resolución de problemas informáticos.
Comprender el uso de algoritmos que permitan efectuar simulaciones eficientes de un
fenómeno determinado y así resolver diversos tipos de problemas computacionales.
Resolver problemas de contexto real sobre el árbol de peso mínimo por medio del algoritmo
de Prim y Kruskal.
Criterios de evaluación:
Encuentra un árbol generador T para la gráfica G.
Indica correctamente cuáles son los conjuntos V(T), A(T) y cuales son las hojas de T.
Escribe correctamente la matriz de adyacencias de T.
Responde correctamente las preguntas sobre si es de equivalencia o no la relación de
adyacencia en T.
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Segundo semestre. Matemáticas discretas Unidad 2. Teoría de Gráficas y Relaciones
Instrumento de evaluación
Fuentes de consulta
Matemática discreta. García Merayo, Felix. Ediciones Paraninfo 2015. (Clic para
descargar)
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