Está en la página 1de 14

Colegio Parroquial Santa Mara Goretti Concn

Trabajo de Historia Anlisis de la pelcula 300

Integrantes: Bruno Acosta, Roberto Opazo y Patricio Valenzuela Curso: 3 MA Asignatura: Historia y Ciencias Sociales

1. Contexto Histrico. Causas de las guerras mdicas. Se da el nombre de Guerras mdicas, al periodo de luchas que sostuvieron los griegos contra los medos persas entre los aos 500 a.c al 449 a.c., en los que se puso de manifiesto el valor y el Herosmo griego, en defensa de su libertad y democracia, frente al absolutismo y despotismo del sistema gobernante persa. El nombre de "mdicas" se debe a una antigua confusin ya que los historiadores griegos llamaron "medos" a los persas I. Ambicin conquistadora persa. II. Ansias de dominio persa en las islas del Mediterrneo. III. Deseo persa de incorporar Grecia a sus dominios. IV. La oposicin entre los sistemas de gobierno: La democracia griega, frente al despostismo persa. El pretexto para el estallido de esta guerra fue la sublevacin en el Asia Menor, de la colonia griega de Mileto, en poder de los persas, que ayudados por los atenienses, procedieron a incendiar la ciudad de Sardes, capital de la Satrapa de Lidia, al mismo tiempo que exhortaban a las dems colonias griegas de esta zona, a emanciparse de la dominacin imperial persa. Sin embargo, esta rebelin fue violentamente sofocada por Daro quien juro vengarse de los atenienses. La primera Guerra medica Se inicio con la invasin de Persa a Grecia, durante la Primera Guerra Medica o grecopersas, que Comenz durante el ao 492 aC, y que termin con la victoria de los atenienses en la decisiva Batalla de Maratn en el ao 490 antes de Cristo. La invasin persa consta de dos campaas distintas, que fueron ordenadas por el rey persa, Daro I, principalmente con el fin de castigar a las ciudades-estado de Atenas y Ere tria ya que estas ciudades haban apoyado a las ciudades Jonias durante su rebelin contra la dominacin persa en el Asia menor, incurriendo as en la ira del gobernante persa Daro I. El emperador Daro tambin vio la oportunidad de extender su imperio en Europa, y as asegurar su frontera occidental. Pero en estas campaas quedaron asuntos inconclusos por Daro I, lo que dio origen a una invasin ms grande hacia Grecia, con firmeza para

subyugar y para castigar a Atenas y Esparta. Sin embargo, las luchas internas dentro del imperio persa retrasaron la expedicin, y luego Daro I morira. As pues, se dej esta tarea para su hijo Jerjes I que llevara a cabo la Segunda Guerra Medica (segunda invasin persa de Grecia), A partir de 480 aC.

La Segunda Guerra Mdica Origina la segunda invasin del imperio persa a la Antigua Grecia (480-479 aC) que se produjeron durante las llamadas Guerras Medicas o Las guerras greco-persas. Jerjes pas varios aos en la planificacin para la segunda invasin, al reunir un enorme ejrcito y armada naval. Los Atenienses y Espartanos encabezaron la resistencia griega, con alrededor de 70 ciudades-estado que se unieron a los esfuerzos aliados. Sin embargo, la mayora de las ciudades griegas se mantuvieron neutrales o sometidas a Jerjes. La invasin comenz en la primavera del ao 480 aC, cuando el ejrcito persa cruz el Helesponto y marcharon a travs de Tracia y Macedonia hacia Tesalia, Cuyas ciudades se rindieron a Jerjes. El avance persa fue bloqueado en el paso de Termpilas por una fuerza aliada bajo el rey Lenidas I de Esparta, al mismo tiempo, la flota persa fue bloqueada por una flota aliada en el estrecho de Artemisa. En la famosa Batalla de las Termpilas, El ejrcito aliado fren al ejrcito persa durante dos das, antes de ser atacado por el flanco desde un paso de montaa, tras lo cual la retaguardia aliada fue atrapada en el desfiladero y aniquilada. Despus de las Termpilas, toda Beocia y tica cayeron en manos persas, que capturaron y quemaron Atenas. Sin embargo, un ejrcito ms grande aliado fortific el estrecho Istmo de Corinto, protegiendo as el Peloponeso de la conquista persa. Ambas partes buscaban una victoria naval decisiva que pudiera alterar el curso de la guerra. El general ateniense Temstocles tuvo xito en atraer a la armada persa al estrecho de Salamina, donde el gran numero de naves persas origino una desorganizacin y as fueron derrotados por la flota aliada griega. La victoria de los aliados en Salamina impidio una rpida conclusin de la invasin, y por temor a quedar atrapados en Europa, Jerjes I se retir a Asia dejando a su general, Mardonio para terminar la conquista con la lite del ejrcito. En la subsiguiente Batalla de Platea, La infantera griega volvi a demostrar su superioridad, infligiendo una severa derrota a los persas, matando a Mardonio en el proceso.

La Tercera Guerra Mdica (ocurri en el ao 479-449 a.c. Durante el gobierno del Rey Artajerjes de Persia). Despus de la Segunda Guerra Mdica, Atenas y Grecia comenzaron su reconstruccin. Las ciudades griegas integraron la Confederacin de Delos con el fin de protegerse de futuros agresiones persas y liberar a las colonias griegas del Asia Menor. Cada una de las ciudades integrantes aportaba dinero, armas y soldados. La Confederacin resolvi continuar la guerra contra los persas, y encomend el mando a Cimn. La polis Esparta se retir del conflicto por recelos con la polis de Atenas. Cimn expuls a los persas de Tracia, se dirigi al Asia Menor, sublev las ciudades helenas; venci y destruy las fuerzas persas en 465 a C. La contienda continu durante ms de veinte aos, hasta que Artajerjes firm el Tratado del ao 449 a C. donde reconoca la independencia de las colonias helenas del Asia Menor, y la soberana griega sobre el Mar Egeo. Las guerras mdicas llegan a su culminacin mediante las condiciones impuestas por los griegos a el imperio persa, las cuales son: * Obligacin a los persas de desistir definitivamente en su conquista y expansin hacia Grecia. * No volver a navegar por el mar Egeo (exclusividad griega) * Se les permite comerciar con las colonias griegas de Asia Menor. Consecuencias de las Guerras Mdicas: Las Guerras Medicas causaron un desplazamiento del poder de Oriente a Occidente, debido a la victoria de los griegos que afianzaron su predominio ante el imperio Persa: Estas son las consecuencias ms resaltantes de las Guerras Medicas. 1. Se libero a la cultura Occidental (Grecia) del peligro asiatico autoritario (Imperio Persa) 2. La ciudad-Estado de Atenas se convirtio en la ciudad ms poderosa y rectora de los destinos del mundo griego. 3. Los atenienses lograron el control maritimo del Mar Mediterraneo , formando asi un imperio maritimo que llevara a Atenas a un notable progreso intelectual, artistico, economico y politico "Siglo de Pericles". 4. Las colonias griegas en el Asia Menor, recobraron su independencia del imperio Persa. 5. La fama del poder militar y predominio de Atenas, provocara las Guerras del Peloponeso entre las ciudades-estado de Atenas y Esparta. 6. El imperio Persa entrara en decadencia. 7. Se acentu el espritu democrtico y patritico del pueblo griego que, despus, los pueblos del resto de Europa y Occidente habramos de heredar.

2. Ubicacin Geogrfica

Esparta

Las Termopilas

Platea

3. Breve resumen de la pelcula: La pelcula comienza narrando la infancia de Lenidas y su entrenamiento para ser el prximo rey espartano, que super, para asombro de todos, matando semidesnudo a un gigantesco lobo con una lanza de madera en mitad de una tormenta de nieve. Un da, siendo ya monarca de Esparta, llega a visitarlo un emisario persa del rey Jerjes que le comunica la exigencia de pagar un tributo de tierra y agua como prueba de la sumisin de la polis hacia Persia. Lenidas se niega y tira a un pozo al emisario y a sus escoltas. Despus de esto consulta a los foros la posibilidad de que la ciudad estado entre en guerra contra los persas, aunque stos deniegan su solicitud augurando un destino nefasto para toda Grecia despus de haber sido sobornados por Jerjes. Decidido a plantarle cara al ejrcito persa sin transgredir en ningn momento la ley, manda a su capitn ms fiel a que rena un contingente de 300 guerreros espartanos (insuficientes para ser considerados un ejrcito en toda regla que comprometiese la posicin poltica de la polis) con los que se dirigir al paso de las Termpilas a detener el avance invasor. Por el camino, un grupo de arcadios se les unen despus de que Leonidas, tras ser cuestionado por los pocos hombres a los que enva al combate,

demuestre que lo que arcadia lleva a la muerte son civiles armados mientras que sus subordinados son todos ellos soldados profesionales. Ya en el desfiladero, y tras comprobar en su periplo los genocidios perpetrados por los persas, Lenidas detiene a varias oleadas de guerreros a los que logra aniquilar sin sufrir ninguna baja. Asombrado ante la situacin, Jerjes se entrevista con Lenidas, y le ofrece ser el caudillo de toda Grecia a cambio de que lo acepte como su Dios y soberano, a lo que el espartano se niega prometindole a su vez que ser capaz de demostrarle al final de la contienda que hasta un rey que se cree con poder divino puede sangrar. Tras el intento infructuoso de parlamento, el monarca persa enva contra los 300 a su cuerpo de lite, los Inmortales, a los que acompaarn toda clase de criaturas monstruosas como gigantes, rinocerontes, engendros humanoides o elefantes de guerra. Pero aunque stos consiguen que los espartanos sufran sus primeras muertes, los helenos logran aguantar la posicin de forma heroica provocando que en las filas persas caigan numerosas cabezas. Mientras tanto, en Esparta, debido a la ausencia de Lenidas, Theron, un consejero influyente de ideologa pro-persa, centra todos sus esfuerzos en evitar que la polis apoye a Lenidas en su lucha contra Jerjes. Sin embargo la esposa del monarca no est dispuesta a que su marido muera sin ayuda en las Termpilas y acepta el chantaje del poltico consistente en dejarlo tener relaciones sexuales a cambio de que ste le otorgue la posibilidad de poder comparecer ante el Consejo. Pero tras concedrselo, y durante la celebracin del mismo, Theron desacredita a la reina hablando de su adulterio y la injuria calificndola de sucia. sta, ofendida, atraviesa por sorpresa al orador con una espada cayndosele, en ese instante, una bolsa de monedas con la efigie de Jerges, que demostraban su condicin de traidor. Pasados dos das de combate, Efialtes, un hombre deforme y jorobado exiliado de Esparta que haba visitado a Lenidas con anterioridad para ofrecerle sus servicios (que haba rechazado al poseer un cuerpo incapaz de compatibilizarse con la falange espartana) visita a Jerjes, y a cambio de un uniforme, riqueza, lujos y mujeres, le habla al lder persa de la Senda Anopea que le permitir llegar hasta la retaguardia de Lenidas. Tras conocerse la noticia, los arcadios huyen, pero el rey espartano se niega a retirarse, en cumplimiento de la ley espartana, para morir all, no sin antes enviar a uno de sus soldados, Dilios, famoso por su gran capacidad como orador, de vuelta a Esparta con un colgante que prueba su muerte para que narre la historia del sacrificio de los guerreros. Despus vuelven a la guerra los espartanos pero esta vez tenan 30.000 mil soldados. 4. Perfil psquico y fsico de los personajes

Lenidas: Perfil psquico: Por la educacin (agog) que recibi este rey de Esparta, desde pequeo fue desarrollando un carcter fuerte que describa los rasgos de un futuro gran rey y lder. Su padre le ense que no haba que evitar el miedo, ms bien haba que aceptarlo, por eso siempre demostr ser una persona que si se prepona algo, lo deba cumplir. Cuando era joven, el miedo que lo invadi cuando el lobo lo acechaba, no impidi que asesinara sin piedad a la feroz criatura, al igual que a los miles de persas que no lograron superar su tctica de batalla. Toda esta larga experiencia que tena, logra que l sea un hombre luchador, apasionado, esforzado, inteligente, paciente, oportuno, leal, honrado y mltiples caractersticas que las expresa tanto en el campo de batalla como en su vida normal de ciudadano espartano. Sin embargo lo nico que lo coartaba en sus ansias por proteger su gente, era la palabra de los foros, quienes controlaban la ley, que deba ser respetada por todos. Incluso si la ley no estaba acorde con las ideas de Lenidas, este de igual manera las respetaba como la antigua tradicin espartana lo deca. Adems es una persona muy generosa, que prefiere el bienestar de su pueblo, antes que su integridad fsica y mental. Por ltimo demuestra ser alguien que sabe perdonar, pues al final de la pelcula le desea lo mejor a Ephialtes, sabiendo que este era el responsable de su inminente muerte. Perfil fsico: Como formaba parte de una polis guerrera, por ser hombre, deba estar en un perfecto estado fsico, preparado para defender su pueblo ante cualquier peligro. Por lo tanto su cuerpo posea una musculatura desarrollada al igual que todos sus compatriotas, la cual le permita rendir al mximo en la batalla. Respecto a su vestimenta, utilizaba ropajes livianos y delgados, tales como la caracterstica capa carmes, un taparrabos, unas sandalias y en caso de guerra usaba un casco, un escudo y un artefacto que le protega de la rodilla hacia abajo.

Xerxes: Perfil psquico: Este personaje antagnico es el rey divinizado persa, cuya personalidad es egosta y ambiciosa, pues pretende expandir su imperio por todo el mundo, y para eso, deba primero conquistar a los griegos, que incluye a los espartanos. El se describe como alguien bondadoso, pero la verdad es

que todo lo hace para su propia beneficencia. A l no le interesa exterminar millones de vidas inocentes con tal de demostrar que es un ser divino e imparable, matando a nios, mujeres y convirtiendo una ciudad prspera en un lugar fro y desolado. Xerxes es una persona completamente tirnica que ni siquiera respeta a su propio ejrcito, maltratndolo, castigndolo, torturndolo e incluso es capaz de matar a sus compatriotas. El no admite la derrota y por eso insisti en enviar a todos los tipos de soldados que tena a la batalla, pero no lo consigui, y por eso se vio en la necesidad de sobornar, llevando a la traicin a ms de un espartano. Perfil fsico: Este personaje es un hombre de muy elevada estatura que por creerse devino se incorpor una serie de collares y aros a su cuerpo. l siempre viste con artefactos dorados y brillantes, como por ejemplo: capas y sortijas que las lleva en todo su cuerpo.

Capitn de los guerreros espartanos: Perfil psquico: l es un personaje leal y aguerrido como cualquier buen espartano. Tambin posee caractersticas de lder, pues ayuda a controlar a los guerreros frente a las ansias de salirse de las tcticas y luchar contra los persas desorganizadamente. Sin embargo cuando su hijo es asesinado frente a sus propios ojos, se siembra en l, un poderoso e incontrolable odio contra los persas lo que lo hace actuar de una manera vengativa y desesperada en el campo de batalla. Perfil fsico: Al igual que todos los ciudadanos guerreros de Esparta, su musculatura est muy desarrollada. l es de una edad ms avanzada, su pelo es medianamente largo y su cara se ve algo demacrada por todos los combates en los que ha participado. Respecto a su vestimenta, utiliza lo mismo que lo otros espartanos.

Dilios: Perfil psquico: Este es el narrador de la historia de los 300, que recibi la orden de Lenidas de

lograr que los recuerden por las hazaas realizadas y el sacrificio por su patria. El se muestra como una persona pasiva y sacrificada, ya que en un combate pierde un ojo, pero l sigue con las ansias de defender orgullosamente su ciudad. Dilios es el nico elegido por su rey para regresar a su pueblo, pues segn este contaba con un don especial. Este don se refiere a la capacidad de ser un muy buen orador, y a todas las aptitudes que posee como luchador y estratega, que luego lo lleva a liderar una batalla acontecida un ao despus en Platea. Perfil Fsico: Este personaje adems de su estado fsico y vestimenta que es similar a la de sus compaeros, se caracteriza por ser de pelo rubio y utilizar una pequea barba. Luego de que pierde un ojo comienza a utilizar un cintillo blanco o negro que lo cubre.

Reina de Esparta: Perfil psquico: Es un personaje que representa a una valiente mujer. Cuando su marido todava no se marchaba, ella lo aconsejaba, tratando de dirigirlo por el mejor camino. Su gran valenta la demuestra cuando opina en asuntos de poltica y de relaciones con extranjeros. Cuando Lenidas deja Esparta, la reina hace todo lo que est a su alcance para ayudarlo y enviar el ejrcito espartano en su auxilio. Con el propsito de ayudar a su esposo y a todo su pueblo, es capaz de prestar hasta su propio cuerpo, situacin que se ve cuando quiere obtener el apoyo del Consejo para ayudar a los 300 hombres que estn batalla. Perfil Fsico: Es una mujer de gran belleza que posee su cabello de color negro. A pesar de ser de alta sociedad utiliza ropajes simples, ligeros y delgados, como cualquier otra ciudadana. Ella tambin posee un estado fsico muy bueno, pues Lenidas en cierta ocasin dice que hasta sus mujeres podran haber luchado contra los persas.

Tern: Perfil psquico: Tern, miembro del Consejo es un hombre traicionero y ambicioso, que prefiere el poder y el dinero antes que el bienestar de sus compaeros. l fue seducidito por los persas quienes le prometan dinero y poder, factores que l consideraba ms importantes que formar parte de un estado libre y soberano. Tambin este personaje no conoce el honor y su palabra no vale nada, pues l le prometi a la reina que la apoyara si esta le daba lo que el quisiese. Sin embargo recibi lo que deseaba y cuando deba apoyarla lo primero que hizo fue atacarla e insultarla. Perfil Fsico: Por formar no viste como guerrero, apropiadas para un implica esfuerzo fsico. los ciudadanos necesita tener una desarrollada, pero eso que est en un muy buen estado fsico. Ephialtes: Perfil psquico: Este hombre por el hecho de nacer con deformidades en su cuerpo siempre tuvo problemas. Al comienzo su madre tuvo que apartarlo de la sociedad espartana para que no lo asesinaran. l se consideraba espartano, y como todos estos, su mayor gloria era pelear por su patria. Sin embargo cuando Lenidas lo rechaza por sus impedimentos fsicos, el comienza a sentir tal odio y venganza, que decide traicionarlo con los persas, poniendo en peligro aquella sociedad que antes juraba defender hasta la muerte. Ephialtes tambin es seducido por el maligno Xerxes, pues este le promete dinero, poder, mujeres y un uniforme, pasando a formar parte del ejrcito persa, lo cual era su ms ansiado sueo. Esto demuestra que tambin es alguien ambicioso, guiado por el dinero y no por su razn. Pero su felicidad le debe haber durado poco, pues lo ms probable es que posteriormente Xerxes lo haya torturado o sencillamente aniquilado. Perfil Fsico: Ephialtes naci con un cuerpo deforme, tena la piel arrugada, mltiples pelotas de piel acumulada, orejas deformes, cara deforme y una gran joroba. Adems por estar curvado tena un aspecto pequeo y viejo. parte del Consejo, sino con tnicas trabajo que no A diferencia de guerreros, l no musculatura tan no quiere decir

Al comienzo viste de la misma manera que los guerreros espartanos y luego de su traicin lleva puesto el uniforme de guerra persa.

5. Temas
a) Principios de la Educacin espartana: (agoge) Al poco tiempo de nacer un espartano unos ancianos los tomaban segn la forma de licurgo, para ver si el pequeo se le poda determinar su crianza. Si el pequeo no era normal, los ancianos los llevaban a un lugar de abandono (Llamado Apotetes). Y si lograba ser aceptado se lo devolvan a su familia y lo criaban hasta los 7 aos de edad. A los siete aos se integraban en una agel, especie de unidad militar infantil, bajo el mando de un joven mayor, irn. Aprendan a leer y a escribir, pero slo el mnimo indispensable puesto que su formacin consista en endurecerlos fsicamente por medio de la lucha, en aprender a ignorar la incomodidad fsica y en aprender a utilizar las armas y marchar en formacin, a aprender y a depender de los otros miembros inscritos en su unidad, as como a obedecer a sus superiores. A veces los educadores promovan luchas entre ellos con el fin de estudiar sus cualidades y su valor individual. A partir de los doce aos, la educacin se endurece. Los jvenes dorman desarmados con sus compaeros en cuarteles, deban de ir descalzos, tan slo se les proporcionaba una tnica al ao y estaban sometidos a una subalimentacin crnica, por lo cual les estaba permitido robar comida aun cuando si los descubran eran castigados, no por robar, sino por haber sido sorprendidos. Las disciplinas acadmicas se centran en los ejercicios fsicos y el atletismo, la msica, la danza y la lectura y la escritura. La formacin militar y deportiva se desarrolla al gimnasio, donde los futuros hoplitas aprenden a utilizar la lanza, el escudo y a maniobrar en falange. A los veinte aos, llegaban a la edad adulta y eran iniciados en una agrupacin social y militar de compaeros de mesa (syssitia). Si un joven no era aceptado, perda su posicin en la elite espartana y se converta en un hypomeon o inferior. Los espartanos participaban en las comidas comunes contribuyendo cada uno con sus propios recursos. El nmero de comensales de cada syssitia se desconoce pero no debera ser muy elevado. Desde que eran adultos podan ser movilizados, por tanto, estaban en contina disposicin y preparacin militar, desarrollando su fuerza y agilidad para la adecuada utilizacin del armamento militar y acostumbrndose a cultivar las virtudes colectivas. Las syssitia cumplan en Esparta el papel de apretar los lazos entre ciudadanos que en cualquier momento pueden verse destinados al combate en defensa de su ciudad. b) Diferencia entre el pueblo espartano y los persas. Pueblo Espartano

Segn lo que se observa en la pelcula 300, el pueblo espartano est regido por un gobierno oligrquico, es decir los de la realeza gobernaban. En este caso es el rey Lenidas, que tambin controla al ejrcito, pero con la aprobacin de los foros, que consultaban al orculo para tomar decisiones. Respecto a la educacin del pueblo, todos los hombres sanos eran introducidos en un sistema de enseanza violento y guerrero, en el cual eran preparados para el combate. En cambio las mujeres, eran capacitadas para trabajos domsticos y del hogar. Los espartanos constituan un pueblo que basa su economa en la siembra de alimentos y la comercializacin de este. En la pelcula se observa que en las periferias de la ciudad existen extensas plantaciones de trigo. No era una sociedad democrtica, sin embargo los reyes eran respetuosos con la clase trabajadora y valoraban su trabajo. Adems en el film no se ve un mayor grado de pobreza por lo que se pude deducir que el pueblo reciba su salario correspondiente, realizando su trabajo de una buena manera. Pueblo Persa Los persas estaban dirigidos por un despiadado rey divinizado denominado Xerxes, el cual gobernaba tirnicamente a su pueblo. El pueblo persa giraba en torno a su Rey, quien adems los maltrataba, humillaba, castigaba y los converta en esclavos para beneficio nico de l. Tanto el ejrcito como los ciudadanos persas, no se sentan libres, al contrario se sentan manipulados y obligados a arrasar con todo lo que se les imponga en su camino, sin discriminar entre hombres, mujeres, nios o ancianos. Todo esto lo realizaban por miedo a los castigos que podan realizar o ms bien por los supuestos poderes divinos de su gran soberano, el rey Xerxes. c) La violencia en la lucha: Las batallas que se observan en la pelcula, demuestran que eran realmente sangrientas, pues los guerreros de ambos bandos no tenan compasin frente a sus enemigos. Los participantes de una lucha en una batalla, utilizaban una serie de armas especializadas que eran de gran eficacia al momento de noquear o matar al contrincante. Todos estos factores le dan un carcter realmente violento a la pelcula y su historia. d) La traicin: La traicin llevada a un hecho se ve reflejada en tres parte principales de la pelcula. -En el principio de la pelcula, donde el rey Lenidas emprende el viaje para hablar con los foros, donde pide ayuda al Orculo, a cambio de dinero. Luego de obtener lo que quera, Lenidas abandona la morada de los foros, para luego ms tarde aparece un persa ofreciendo una mayor cantidad de dinero que Lenidas, y les ofrece mujeres vrgenes para cumplir con el papel del Orculo.

-En el desarrollo de la pelcula. Aqu la traicin recae sobre Efialtes que Traicion al rey espartano Lenidas, ayudando al rey persa Jerjes a encontrar otra ruta alternativa al paso de las Termpilas. Esto permiti a los persas derrotar al pequeo grupo de defensores espartanos. -En el desenlace de la pelcula. Aqu la traicin recae sobre Theron quien se deja influenciar por la ideologa persa por dinero y dando la espalda al pueblo espartano, todo esto debido a que influye a la no manda de refuerzos a Lenidas, adems de querer ser sometido por los persas.

e) La Confianza: En esta pelcula se pueden destacar 2 grandes ejemplos de confianza: uno era el que tenan los guerreros espartanos, sobretodo Lenidas por conseguir la victoria griega. El otro ejemplo se observa en la gran confianza que posee Xerxes al pensar que todo suceder como l lo piensa. Lenidas desde que parti de Esparta confiaba en que finalmente mantendra la libertad de su pueblo, pues si l con sus 300 hombres eran eliminados, saba que toda Grecia entrara a la Guerra y los persas seran vencidos y expulsados de sus territorios. Respecto a la confianza que tena el rey Xerxes por lograr el dominio total de Grecia era inmenso, ya que pensaba que su gran ejrcito compuesto por los llamados inmortales, por magos y diversos tipos de milicia, conseguiran vencer a las tropas griegas y conquistar as todo el territorio helnico. Sin embargo, no fue de esta manera, y para desgracia de l fracasaron en el intento por dominar el territorio en disputa. f) Deferencia entre el ejrcito espartano y persa: El ejrcito espartano es totalmente organizado, pues la nica profesin de sus integrantes es la de guerrero. Este ejrcito constituye una falange, es decir, luchan como si todos fueran uno solo, defendiendo a sus compaeros de derecha e izquierda. Es por este motivo que al momento de combatir, eran altamente superior a sus enemigos, siendo que estos tenan un nmero mayor de soldados. Respecto al ejrcito persa, este era muy numeroso y diverso, pero a diferencia de los espartanos, eran desorganizados y con poca experiencia en las artes del combate. En las filas de este ejrcito se destacan los inmortales, magos, arqueros y diversos tipos de guerreros especializados. g) Tcticas de batalla empeladas: Los Espartanos, tenan varias formas y estilos de ataques los mayores son el sistema colectivo de reagrupacin que usaban como sistema defensivo

frente amenazas areas, como las flechas. La colectividad como uso de sistema tctico en la batalla fue de gran trascendencia para los espartanos. El sistema tctico ofensivo de los espartanos, consista en esperar al enemigo, para luego contraatacar y desplegarse dentro del ejrcito rival. En Tanto por parte del ejrcito persa las modalidades y tcticas de combate no son muy eficaces, evidenciando que siempre se reagrupaban en nmero para solo emplear la fuerza bruta frente al rival.

También podría gustarte